ID работы: 8583254

Работа от всевышнего

Bleach, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
288
автор
Laughing angel соавтор
DRAGS2000 бета
Размер:
планируется Макси, написано 177 страниц, 14 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
288 Нравится 58 Отзывы 107 В сборник Скачать

Пролог

Настройки текста
      Пустота окутала незримой толщей воды, сдавила тело, сжала легкие. Я отчётливо понимаю свою неподвижность относительно этого бескрайнего пространства. Непроглядная темнота. Ясен только мой разум, в котором все быстрее и быстрее проносятся мысли.       Но, полагаю, куда интереснее узнать то, как же я здесь оказался?       Началось всё в 2026 году, 1 июля. Собственно, тогда я родился, назвали меня Лёхой, в честь моего весёлого прадеда, который троллит всех и по сей день. Как и большинство людей я плохо помню своё детство до пяти лет. Но вот то, что было после – куда лучше, поэтому начну рассказ с этого места.       В пять лет я со своей семьёй переехал в большой город. Это была двухкомнатная квартира, расположенная на одном из самых верхних этажей сорокаэтажки. Я нашёл там друзей, хотя редко кто остаётся друзьями с самого детства. В семь я отправился в первый класс, как и многие другие. В общем, ничего необычного.       Но четвертый класс...       Четвертый класс это время, когда изменилась моя жизнь, более того – когда она сломалась.       Это было поздним вечером среды. Я тогда с ребятами прогуливался по парку. И так уж вышло, что у меня в кармане оказался складной нож, притом не новый “безопасный”, которые не могут ранить, а дедовский, сделанный из стали ещё в лихие двухтысячные.       Подходя к выходу из парка, нас окликнули старшие. Это были пятнадцатилетние ребята, состоящие в банде, которую сами прозвали гильдией. Мы все были наслышаны об этой банде, поэтому решили бежать. Но только не получилось, нас поймали и даже завязалась потасовка, после чего один из них достал нож.       Я среагировал быстро, достав из кармана нож и как можно быстрее разложив его, ударил им ближайшего прямо в грудину. По иронии, я задел сердце, от чего он и умер. Заметив это на меня бросился ещё один, которому я попал ножом опять же в сердце. После чего они начали убегать, что-то крича в мою сторону. Да, именно в мою, пока я отбивался, ребята убежали, даже не узнав о том, что я кого-то убил.       Осознав что произошло, я бегом отправился домой, в тайне надеясь что никто не узнает о том, что произошло.       Узнали. За мной пришли на следующий день. Точнее не пришли, а приехали, ворвались в дом и ничего не поясняя, повязали меня.       Мама что-то кричала, пока меня уводили. Но я не запомнил.       Через три дня был суд, на котором меня признали виновным и приговорили на срок в три сотни лет. На слушании были мать с отцом, которые, когда услышали срок, сначала форменно охуели от услышанного и начали возмущаться, мол почему так много, но как им пояснил судья, три года назад приняли закон о том, что наказание для преступников становится намного жёстче.       После этого я был отправлен в тюрьму. Пусть я и находился там со своими около- ровесниками, но легче от этого не было ни капли.       Первые три года в ней я выживал. Меня чморили и шпыняли абсолютно все. То сделаю что не так, то скажу, то ещё какая херь. В те три года меня частенько навещали родители, но в последнее время они приходят всё реже и реже.       На четвёртый год в тюрьме я получил хоть какое-то положение в этом “обществе” и смог начать жить спокойнее. Стал небольшим авторитетом, так сказать. Но минусов было больше, чем плюсов.       Хотя я и научился давать отпор, приобрёл чуть более атлетичную фигуру, вместе с тем, что меня перестали чморить, но это не то. Меня перестали чморить в открытую. А вот так неприятностей только прибавилось. Мало того, что теперь меня пытались избить в тех местах, где нет охранников, которые могли бы нас разнять, а вместе с тем и избегая камер, так ещё начали портить мои вещи!       Ещё через два года, мне тогда уже было шестнадцать, я смог наконец сделать так, чтобы меня не трогали без повода и не трогали мои вещи. Также удалось уговорить охранников посматривать в мою сторону почаще. Вот только мои родители теперь приходят крайне редко, за этот год они пришли всего дважды. Но мне сообщили что теперь у меня есть сестра! Хоть какая-то светлая новость в этом отнюдь не райском месте...       На момент восьмого года пребывания здесь я успел надавать по морде каждому, но иногда и сам получал. И ещё сам постоянно удивлялся тому, что в большинстве ситуаций я выхожу именно победителем, а не наоборот.       Также я смог найти общий язык с большинством из здесь находящихся, а с кем и договориться о сотрудничестве. Хотя друзьями мы не станем никогда, после всего произошедшего между нами.       Родители за эти два года меня посетили лишь однажды, но зато я увидел свою сестру! Это был один из лучших моментов моей жизни здесь...       На десятый год, сюда привезли ещё партию заключённых, в которой оказалось более ста штук. И каждый из этих дебилов попытался прогнуть меня!Не, я всё понимаю, гормоны и прочее говно, но мозги у них, видимо, отсутствовали как класс. И поэтому мне пришлось каждому из них набить морду, хотя иногда отхватывал и я сам, но это редкость. Что было уже чуть менее странно чем ранее, но самого факта странности не отменяло. Некоторые из них были намного более физически сильнее, да и в целом больше, внешне лишь немного подкачанного меня.       Ещё меня приезжал навещать отец с сестрой, но ненадолго. Возможно виной тут было то, что сестрёнка ещё маленькая.       И на одиннадцатый год пребывания здесь случилось сразу несколько вещей:       Первое – мне предложили стать подопытным в испытании экспериментального препарата по ускорению сознания. Должен пояснить, что уже существуют такие препараты, которые используют в играх. Максимум, о котором я слышал, это тысячекратное ускорение. Мне же предложили поиграть всего неделю, но с препаратом, ускоряющим сознание в 178 000 раз! И единственное, почему я согласился, это возможность для меня, после игры, выйти из тюрьмы. Ведь я наконец смогу увидеть сестру и родителей!!!       И второе – это вот это:       Вам предложено поработать на систему в качестве Устранителя.       Будет доступно получение двух вещей/знаний высшего класса(можно получить после выполнения первого задания), а также стандартные бонусы от системы.       Будет установлена версия системы “Сдохни, но сделай.”, которая позволит вам развиваться безгранично и не взирая на ограничения.       Вы согласны?       Да!/Да, конечно./Нет!/Так точно!       Меня конечно весьма напрягло то, что варианта четыре, да и три из них положительные, но я всё равно нажал “Да!”, после чего я потерял сознание.       Очнулся я там же, где и вырубился – в своей камере. И вроде ничего не изменилось, но это нужно проверить.       — Статус, — очень тихо прошептал я, внутренне надеясь, что это был не глюк.       И тут перед моими глазами появляется полотно сообщений. СТАТУC Имя: Алексей Раса: Человек Уровень:14 ХЗ:120 Реген: 240 ед/мин МП:0 (не открыта)Реген: ед/мин Пси: 0 (не открыта) Реген: ед/мин Дэ: 0 (не открыта) Реген: ед/мин Класс : (не выбран) Класс 2 : (с 25 уровня) Класс 3: (с 50 уровня) Стили: - Сила: 15 Ловкость:18 Выносливость:12 Интеллект : 17 Мудрость: 16 Удача:15 Регенерация:24 Свободные очки Х : 70 Навыки : Взлом замков - 14 ур , Рукопашный бой - 23 ур, Готовка - 3 ур, Восприятие - 12 ур, Скрытность - 8 ур, Дипломатия - 32 ур, Шитьё - 2 ур, Спринт - 12 ур, Стойкость - 8 ур. Достижения: - Титулы: Отбитый. Все характеристики влияют на внешний вид тела! Человеческий максимум характеристик - 30 очков Сила - отвечает за урон, кол-во переносимого веса - 1 ед = 50 кг, на удержание 25 кг, также имеет влияние на прочность вашего тела(намного менее значительно чем выносливость). Ловкость - отвечает за гибкость, скорость движения, увеличивает критический урон. Выносливость - отвечает за крепость вашего тела и количество здоровья(далее ХЗ) 1 ед. выносливости = 10 ХЗ. Интеллект - отвечает за скорость и чистоту мышления, количество Мп. 1 ед. интеллекта = 10 Мп. Мудрость - отвечает за скорость восстановления всех энергий. 1 ед. Мудрость = 10 Мп/мин . Удача - ну это же УДАЧА! Регенерация - отвечает за скорость восстановления ХЗ. 1 ед Регенерации = 10 ХЗ/мин.       Такс, у меня вопросы. Первое – с хера ли у меня не Хп, а какое-то ХЗ? Почему мой самый лучший навык это дипломатия? Почему у меня такая высокая регенерация? Ну и напоследок, что связано со вторым вопросом: я теперь могу собраться из кусков за минуту? То есть по факту, я уже могу сравниться с Росомахой в живучести? Да, я не так быстро регенерирую, но сам факт! Да и наверняка есть навык, который меняет соотношение с единиц в минуту на секунду…       Да и что за титул такой? И достижений нет…       Кстати! Надо бы выбрать класс… Выберете из предложенного : 1)Системный Устранитель. 2)Лох.       Прекрасно! Просто прекрасно!       Выбора-то и нет! Ну, за неимением ничего другого, выбираю первое. Хотя и хотелось из своей природной вредности выбрать второе.       И после выбора ничего не произошло... Ну и ладно, не очень-то и хотелось! Странно вообще... Неужто мне вживили какую-то хрень в голову или нечто из той же оперы - с чего-то же это произошло?       Так, а теперь попробую прокачаться! Нет, не убивать других, хотя очень и хотелось, нет, я буду просто отжиматься.       Итак….       Раз…       Два...       Спустя четыре подхода по тридцать отжиманий я понял одно.       Нифига не меняется! Я как-то разочарован… Ведь в большинстве книг с системой, приходилось читать такие, игрок повышает характеристику, хотя бы одну, в буквально первые полчаса занятий!Хотя у меня чувство, что прикол тут именно в версии системы, которая у меня стоит...       Но ладно, ещё наверстаю. Пойду лучше поем.       И вот, спустя обед, я снова сижу в камере.       Ну что же, ещё раз!       По итогу, за месяц я повысил только выносливость, но и ту, всего лишь на единичку! Хотя, если рассматривать максимум людей, который они достигают к двадцати пяти годам, и я говорю про тех, кто занимается этим профессионально, то я сейчас сделал то, что делают за два месяца. По моему, меня где-то обманули и подсунули медленную систему…       Но об этом подумаю позже, сейчас меня ведут к здоровенному чему-то… И Это ну не очень похоже на капсулу погружения, просто потому, что она раз в десять больше…       Но оказалось, что Это и есть моя капсула! Меня погрузили внутрь и сказали подождать.       Ну, так собственно я и оказался здесь.       Так, секунду, а что это моргает на краю зрения? Внимание! Вы подвержены действию вещества, ускоряющего ваше сознание в 178 000 раз! Если не прекратить его воздействие, то вы умрёте через 7 дней, 2 часа и 6 минут.       Прекрасно! Просто прекрасно! То есть на день больше, и я бы сдох!Теперь у меня есть подозрения о том, что система мне перепала не просто так, да ещё так вовремя... Ох, что-то тут точно не так.       Так, ладно, я тут уже больше часа, а что-то всё ещё не в другой реальности…       Итак, прошло примерно сорок пять субъективных часов, хотя я и не уверен уже.       Как же это бесит...       Да сколько можно?! Я уже потерял счёт времени! Я уже успел обдумать то, чем буду заниматься в той реальности, но всё равно я не там! Да и мой план довольно прост. Там у меня нет тела, которое я могу развивать. Поэтому я буду развивать навыки, ведь как мне было сказано, тот мир полностью соответствует этому. Пусть там и есть магия, но в остальном там отличий нет. Хотя у меня уже есть явное подтверждение тому, что магия существует. А именно Мп, которое даёт интеллект.       Хотя оно у меня и не пробуждённое...       По тому, что я заметил в меню, можно изучить стили.       И, так как я ещё долго буду погружаться, я решил посмотреть, что мне там могут предложить...       Я не знаю, сколько времени прошло, но я нашёл несколько стилей. Кулак Короля Драконов – стиль, созданный для пробивания брони, массовых разрушений, имеет слабый укрепляющий эффект. (развивает силу со стойкостью) Ёсин Рю – “мягкий” стиль, созданный для уклонения или отвода атак, с последующей контратакой, финальные техники имеют максимальный атакующий эффект. (развивает ловкость со скоростью) Кьёто Рю - стиль, который позволяет пользоваться своим телом, как холодным оружием, он максимально заточен на убийство всего, что движется и уничтожение оружия. (развивает скорость с силой) Техники Рокушики: Гэппо – возможность ходить по воздуху. Ками э - техника уклонения на максималках. Рокуоган – помещает расенган внутрь вражины. Сору - техника передвижения основанная на 9 шагах... Максимальное ускорение. Тэкай - техника очень похожая на другую, известную как Монолит, ну или просто это такая же, но только с другим названием, да и с возможностью модификации. Основана на укреплении или усилении атаки путём максимального мышечного напряжения. Не позволяет двигаться, если использовать стандартную технику. Ранкяку – позволяет использовать слэши, но только из ног. Сиган – атака пальцем, похожая техника использовать в к/ф. «Большой Стэн». Есть дальнобойная версия. Возможно и разрывная.       Вот эти техники со стилями я выбрал. Нет, было и множество других, но для их использования нужна была энергия. В основном Ки, редко была реацу с чакрой. А для выбранных были нужны только мастерство и воля.       Что мне не понятно, так это то, будут ли они работать нормально по выходу из тюрьмы, или сразу травмируют меня, как только я начну ими пользоваться...       Начав размышлять о том, чем бы ещё заняться, я был прерван тем, что вокруг появился пейзаж. Да какой! Я был на прекрасной равнине, полностью покрытой белыми цветами, на горизонте виднеется гигантский лес. По голубому небу плывут лёгкие облачка, а солнце нестерпимо ярко светит прямо в глаз. Но окружение меня мало волнует. Нужно думать...       Так, что тут у нас есть? Если это игра, то тут должен быть статус. Логично!       Говорю вслух:       — Статус, – и передо мной появляется два статуса, один из внешнего мира, а второй из игрового. Видимо система, данная мне высшими силами имеет над собой такого покровителя, что ему ничего не стоит протащить её сюда, в, по сути, абсолютно другой мир. Закрыв первый, я решаю полностью сосредоточится на втором.       Меню было разделено на две части.       В правой был изображён я. Притом именно я! Тот же метр восемьдесят роста, та же подтянутая фигура, те же острые черты лица, того же тёмно-коричневого цвета волосы и болотного цвета глаза. И на мне были схематично изображены ячейки, видимо, для снаряжения. А в левой был статус, который гласил: Статус персонажа. Уровень 1 (0/100) Хп 10/10 Мана 10/10 Сила - 1 Ловкость - 1 Выносливость - 1 Живучесть - 1 Интеллект - 1 Мудрость - 1 Сила – отвечает за наносимый физический урон, 1 ед. = 10 кг переносимого веса. Ловкость - отвечает за гибкость и скорость, влияет на криты. Выносливость – отвечает за прочность тела, и возможность игнорировать урон в соотношении 1 ед. выносливости = 0,1 ед урона, отвечает за количество вашего Хп, равное 1 ед. = 10 Хп. Живучесть – отвечает за скорость восстановления Хп, в соотношении 1 ед. характеристики = 0,1 Хп в минуту, а также за возможность излечивания обширных травм. Интеллект – Отвечает за наносимый магический урон, а так-же за количество маны, в соотношении 1 ед. характеристики = 10 ед. маны. Мудрость – отвечает за максимальный возможный уровень использования заклинания, так же за восстановление маны, в соотношении 1 ед. характеристики = 0,1 маны в минуту.       Понятно, повсюду единички и я, естественно, ничего не могу.       Эх, две системы одновременно...Какой же это мрак... Вот привыкну к этой, а потом мучаться с другой... Значит буду воспринимать систему от мира тюрьмы лишь как временную и бесполезную. Ну, срок моего заключения пошёл, а значит нужно его использовать с пользой...А значит время тренироваться! Или убивать…       И тут на краю поляны, который ближе всего ко мне, что-то шевельнулось... Я присмотрелся и это оказался кролик! Самый обычный ушастый, который выбивался из маскировки травы и цветов своей серой шерстью. Пока он меня не заметил, я решил подкрасться и убить этого цветастого засранца.       Но только я двинулся в его сторону, как он меня заметил и рванул с места что есть прыти. Мне такое, конечно, не понравилось, поэтому я побежал за ним, крича ему в спину:       — Стой, пидр ушастый! Я же тебя, блять, догоню!       После этих моих слов, он будто ещё больше ускорился! Но через пяток секунд он начал замедляться, пока не завалился на бок, тяжело дыша. Как собственно и я. Так как лежали мы рядом, я решил его придушить, ибо кроме рук у меня ничего и не было.       Еле передвигаясь, я обхватил его шею руками, и спустя пару секунд сломал ее. После чего передо мной пронеслись сообщения: Получено 10 опыта Сила +1       О, уже есть прогресс! Осталось только докачаться до уровня так трёхсотого…       Встав, я отправился в поисках ещё девяти зайцев, которых предстояло убить. Ну, точнее догнать, а только потом убить. И здесь мне предстояло пробыть ещё 3000 лет… Главное не поехать крышей. Что ж, мама, папа... Сестрёнка... Я в пути!
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.