ID работы: 8629897

Злобное порождение молнии и самой смерти

Гет
Перевод
R
В процессе
50
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
планируется Макси, написана 41 страница, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
50 Нравится 26 Отзывы 8 В сборник Скачать

Об авторе

Настройки текста
Комментарий переводчика: 1)Не судите про уровень произведения по этой главе.Ее еще нужно будет отредактировать.2)Автору произведения 80 лет.Хотите узнать больше о Майке? Переходите на его страницу (http://cke1st.com/)

*** Автор

Привет, я Cke1st(Сик-я-ферст). Это произносится как «сначала посмотри», как в «Ищите прежде Царства Божия и правды Его, и все это будет добавлено к вам» (Матфея 6:33). Я придумал это, думая об идеях для изготовленного на заказ номерного знака; Я никогда не получал тарелку, но я использую имя по всей сети. Вы можете зайти в Google «Cke1st» и найти мой личный веб-сайт (http://cke1st.com/), на котором полно материалов, которые я придумал или написал. Я христианин, модельер железной дороги (по шкале N), военно-морской историк-любитель, гитарист, басист, пародист, один из десяти лучших подводных авторов песен в стране, фанат научной фантастики, компьютерный фанат, автор фанфиков, военный геймер, дизайнер игр, и модератор страницы «Пираты испанского языка» на www.pojo.com Мои любимые 5 фильмов — «Как приручить дракона 1», «Десять заповедей» (старые), «Звуки музыки» (старые), «Скрипач на крыше» и «Принцесса-невеста». Мне также нравятся Frozen, Cars 1, The Incredible s, Corpse Bride, HTTYD2, Star Trek (TOS и TNG), Kelly's Heroes, Звездные войны (эпизоды 4-6), Monty Python и старые Looney Toons. Мои любимые компьютерные игры — Tanki Online, OpenTTD (Transport Tycoon Deluxe) и серия Civilization. Я зашел очень далеко в Фармвилле (я специализировался на сотнях экзотических деревьев), пока они не забрали часть моих "фермерских денег" в игровом сборе и не вернули их. Я сказал им: «Хорошо — если вымышленные деньги значат для вас больше, чем реальный клиент, тогда наслаждайтесь притворными деньгами без меня». Я пробовал десятки игр на Facebook, любил одни и ненавидел другие, но на данный момент Танки и фанфики занимают все мое свободное время. О, да — и я взял удар в Pokemon Go, но я не был конкурентоспособен об этом. Мне просто нравилось ловить их. Я ушел, когда игра стала настолько глючной и склонной к сбоям, что она перестала быть веселой. (Вместо этого я играю в Rise of Berk, Sim City и IdleMiner Tycoon на своем телефоне. Я бы играл в World of Warships Blitz, но он не будет работать на моем телефоне.) Три лучших вещи — это указать кому-то на Иисуса, научить кого-то чему-то, чего он не знал, и заставить кого-то смеяться. Три худшие вещи — это исказить простое значение Писания, запугивать кого-то более слабого, чем ты, и печь пирожные с орехами в них. Я люблю Библию, детей, большинство собак, большие мощные вещи (например, корабли, танки и поезда), большинство видов музыки (особенно христианский рок, классика, блюграсс, если они играют быстро, и андскую народную музыку), игра слов, ироничный юмор, звук усилителя Marshall, запущенного до 11, чизбургеры и картофель фри, крендели с солью, темный шоколад, жареная курица, запах пекарни и истории со счастливыми концовками. Мне не нравятся слэш, лимоны, хулиганы, вандалы, люди, которые угрожают убить меня, если я не согласен с тем, что их религия — это мир, гитары, которые не остаются в гармонии, звукорежиссеры, чье решение каждой проблемы — «Включите бас!», печень, зеленые овощи (и большинство тех, которые не зеленые), люди, которые думают, что их проблемы со здоровьем интересны для обсуждения, почти все политики, Microsoft, IBM, телевизионщики, которые лгут от имени Бога, Вестборо Баптисты, снежинки, профессиональные протестующие, и люди, которые думают, что имеют право на бесплатные вещи за счет других людей. Для вас, читатели, я обещаю вам это: — Я не стану начинать рассказ и оставлять его незаконченным. — Я не буду подвергать вас никакому дурному или сексуальному содержанию, даже в рассказах на взрослую тему. Любое насилие будет сдержанным. — Если вы зададите разумный вопрос в обзоре или в личке, я пришлю вам разумный ответ. — Я не расстроюсь, если ты поймаешь меня на ошибке. Скорее всего, я исправлю это, и поблагодарю за это. — Я не буду угрожать удерживать будущие главы, если я не получу обзоры. Я пишу из любви к письму; Ваше мнение — просто глазурь на торте. Я попрошу взамен это: — Наслаждайтесь историями! Надеюсь, вам будет так же весело читать их, как и мне. — Если вам нравится писать обзоры, я люблю их читать, особенно если вы говорите мне конкретно, что вам нравится (или не нравится). — Если вы гость рецензент, пожалуйста, не задавайте вопросы в ваших отзывах. Никто не может отправлять личную информацию гостям на этом сайте, поэтому я не могу ответить на ваши вопросы, и это расстраивает меня. То же самое относится и к людям, которые отключили функцию PM в своих аккаунтах. — Пожалуйста, не просите меня обновить в ближайшее время. Я обычно обновляю один или два раза в неделю, когда начинаю публиковать историю, что намного выше среднего для авторов на этом сайте. Я польщен тем, что тебе нравятся мои вещи и ты хочешь большего, но если тебе не хватает одного раза в неделю, ты никогда не будешь доволен. Почему я пишу фанфики? Я написал более 60 историй на fanfiction dot net, подавляющее большинство из фэндома «Как приручить дракона», с несколькими «Frozen» и «Dragonriders of Pern», несколько небольших фандомов, а также три кроссовера по HTTYD. Я пишу эту часть своего профиля не потому, что думаю, что миллионы людей хотят знать мои мыслительные процессы, а для того, чтобы вдохновить любого, кто задумывается о написании своей первой истории, но по какой-то причине сдерживается. Как и многие авторы, я начал с бесстыдного самоисключения, потому что хотел испытать на себе опыт, каково это дрессировать и ездить на драконе в Берк. Моя самая первая история, «Сага Снарта», была основана на классическом примере Марти Стью. Это началось как продолжительный сон наяву, и я начал записывать его, чтобы успокоить свое собственное эго. Но к тому времени, когда я написал 12 глав, я понял, что, несмотря на то, что главный герой отвернется от большинства людей, моя сюжетная линия может заинтриговать нескольких читателей. Поэтому я переписал главного героя, убрав его нереальную удивительность и сделав его более правдоподобным (и изменив его имя, чтобы оно не походило на мое). Я был прав; людям понравилась история, а некоторым даже понравился новый и улучшенный персонаж. Так что я продолжал писать и наконец закончил это через 126 глав. Вторая причина писать фанфики — это расширить канон и исследовать аспекты истории, которые фильмы оставили необъясненными. Я начал с угадывания мыслей о драконах, которые привели к двум ранним историям: «Перемены» (которые я на самом деле разместил до «Снарта») и «Убийца». Я создал много историй такого рода, которые полностью совместимы с каноном, но дают поклоннику драконов лучшее понимание того, что происходит в умах его / ее любимых персонажей. Подобная история пытается угадать будущие события. Мне нравятся те, особенно те, которые размышляют об отношениях Иккинга и Астрид, и они могут быть очень веселыми. Просто будьте осторожны, чтобы сохранить характеры персонажей. Затем я начал спрашивать: «Что, если?». Это очень опасный вопрос для автора, потому что вы обычно не можете дать краткий ответ. Сделайте изменения, даже небольшое изменение, на то, что на самом деле произошло в фильме, и вы обнаружите, что все виды вещей также изменяется в результате. Такая история имеет тенденцию переписывать весь фильм, с момента внесения изменений до конца (который может оказаться совсем не похож на окончание фильма). Моя первая настоящая история «что если» была «Я выиграл эту вещь»; Я последовал за ним с «Кто-нибудь видел это?», Который является моей третьей по популярности историей, и она уже прошла отметку в 200 000 просмотров. Я также сделал несколько других, таких как «Вереск вместе» и «Замороженные вместе». Этот вид истории, наверное, мой любимый вид. Одно слово предупреждения: если вы думаете об изменении графика времени фильма, то прежде чем написать одно слово истории, вам лучше придумать очень правдоподобную причину, по которой ваше изменение могло произойти, или фэндом не примет это. Аналогичный мотив написания фанфиков — исправить то, что, по вашему мнению, сломано. Если есть какой-то аспект фильма, который, по вашему мнению, был обработан неправильно, может возникнуть соблазн посмотреть, сможете ли вы сделать это лучше. Я написал «Недоумение», потому что я не хочу, чтобы Снежное чудовище погибло в конце второго фильма. Этот фильм дал мне достаточно подсказок, чтобы придумать разумное объяснение того, почему моя теория может быть верной, так что это не полная выдумка. «Говоря обособленно» было написано по очень похожим причинам. Еще один мотив, и подсчитайте свои благословения, если вы столкнетесь с этим, — это когда группа читателей просит вас написать продолжение к тому, что вы уже написали. Вы можете подумать, что книга об этой истории закрыта, но, по крайней мере, подумайте над этой идеей. Ваши слова тронули людей и заставили их хотеть большего, и это высшая награда для фанатичного писателя. Ну, почти; высшая награда была бы, если бы Dreamworks или Disney позвонили вам и попросили написать для них сценарии. Но высшая награда, которую вы реально можете ожидать, это то, что ваши читатели кричат: «На бис!» Хорошо, если вы можете сделать их счастливыми. Если вы не можете управлять продолжением, то попробуйте эпилог, или, возможно, альтернативное окончание. Я очень полюбил альтернативные окончания; «Невеста Иккинга» имеет два из них. Связанная концепция — это проблема — читатель посылает вам идею для фанфика, которую он / она хотел бы, чтобы вы написали. Эта идея может быть вашим стилем, или нет. Если это не так, не форсируйте это, или вы столкнетесь с плохой историей. Вежливо поблагодарите читателя за его / ее интерес, но объясните, что это не та история, которую вы можете обдумать в данный момент. Если вы МОЖЕТЕ использовать ее, обязательно отметьте читателя в заметке автора. На сегодняшний день я написал ровно одну историю в ответ на вызов: «Dimmadreki», и должен признать, что один оказался довольно удачным (это моя пятая история с более чем 122 000 просмотров). Я очень привередлив в отношении историй, которые я пишу; идеи большинства читателей просто не щекотит мое воображение. Это, наверное, из-за моего необычного ума, дорогой. Тогда есть, пожалуй, самый сомнительный мотив для написания фанфика: вы видите чей-то фанфик и думаете, что можете рассказать лучшую историю, основываясь на их концепции. Признаюсь, я сделал несколько из них. Фактически, моя самая популярная история, «Молния и Сама Смерть», основана на одной из самых старых и самых грязных концепций в фэндоме, трансформации «Дракон! Иккинг». Если все сделано хорошо, этот вид фантастики может быть такой же хорошей историей, как и любая другая; если все сделано плохо, каждый признает это за бесстыдный грабеж, что это так. Многие люди делают это, поэтому я знаю, что я не единственный. Когда вы видите, как повсюду всплывают истории о (например) смелых войнах или о персонажах, которые смотрят себя в фильме, вы понимаете, что идея не попала в головы всех авторов сразу. По моему собственному мнению, лучше не прыгать на подножку, если вы не уверены, что у вас есть что-то оригинальное, что-то сказать об этой теме. Наконец, есть сюжетная идея, которая не оставит вас в покое, пока вы не напишите ее, даже если вы думаете, что она не будет очень популярной. Это не часто встречается. У меня до сих пор было только несколько таких; одна из них была «Невеста Иккинга», и она стала моим рассказом №2, к моему полному удивлению. Это основано на концепции, что огромный кусок фэндома будет полностью отвергать, соединяя Иккинг с OC вместо Астрид. «Никто не хотел бы читать это!» Я продолжал говорить себе. Но идея буквально не давала мне покоя, пока я не сел и не написал ее. Я сделал это как можно лучше, многим это нравится, и это может быть история, которая показывает мои способности письма в лучшем свете. Между прочим, я нашел вторичную причину для написания какой-то конкретной истории, которая случается со мной: иногда реальность воняет, и приятно иметь возможность создавать свою собственную историю, где концовка так же счастлива, как я хочу. Назовите это эскапизмом, если хотите; Я не против всем нужен побег сейчас и потом. Некоторые спасаются наркотиками, алкоголем, азартными играми или сексом; Я выхожу в мир знакомых персонажей, которые создают своими пальцами на клавиатуре. Это намного дешевле, чем другие побеги, не нарушает никаких законов, никому не вредит, у меня никогда не бывает похмелья или ЗППП, и (возможно, лучше всего) я могу поделиться им с другими, когда это будет сделано. Суть каждой истории, которую я написал, заключается в том, что перед тем, как я начну, должны быть две вещи. Это должна быть история, которую я хотел бы прочитать, и это должна быть идея, в которую я верю. Я мог бы написать дюжину историй в ответ на предложения и проблемы читателей, но все они оказались бы некачественными и не очень интересно. Это не критика идей. Это просто означает, что я не могу писать хорошо, если не испытываю сильного чувства к истории. Я думаю, что я стал навязчивым писателем, но я ничего не пишу. Я хочу оставить наследие хороших вещей на этом сайте, поэтому, если я когда-нибудь встречусь другого поклонника фанфиков в реальной жизни, они будут рады и не испугаются, узнав, кто я.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.