Глава 3.
21 сентября 2019 г., 20:35
Глава 3.
Мой новый игрок был младенцем. Судя по блондинистой шевелюре и едва заметным полоскам на щеках, снова Наруто. Малыш лежал в колыбельке, вяло шевеля ручками, и на вид ничем не отличался от еще десятка детей, находящихся в помещении. Я полетала вокруг, осматривая комнату: яркие рисунки на стенах, стопки пелёнок и куча бутылочек, то ли роддом, то ли приют, хрен его знает. Подобравшись поближе к окну, выглянула наружу — кое-где виднелись разрушения, видимо, нападение лиса уже было. От разглядывания улицы меня отвлекло появившееся сообщение.
Внимание! Обучение закончено.
Вы полностью прошли одну игру, от вселения и до смерти попаданца. Теперь вы точно знаете, что нужно делать, чтобы помочь подопечному, и чем вам грозит неудача.
С этого момента вы сами решаете:
• Какие квесты и когда выдавать игроку. Ограничение — не более десяти квестов за уровень, с суммарной наградой 50% от опыта, необходимого для достижения следующего уровня.
• Защищать ли подопечного от ментальных атак. Ограничение — без специальных навыков, ментальный поединок будет происходить непосредственно между вами и нападающим. При проигрыше возможно повреждение личности и смерть.
• Выбор размеров бонусов для навыков, созданных специальным действием. Ограничение — не более 5% от сути навыка на минимальном уровне, не более 50% от сути навыка на максимальном уровне. Ограничение — не более десяти навыков за жизнь персонажа.
• Выбор размеров бонусов для умений, созданных специальным действием. Ограничение — не более 1% от сути умения на минимальном уровне, не более 10% от сути умения на максимальном уровне.
• Время и порядок использования бонусов, приобретенных вами, за очки развития. Ограничения — индивидуальны для каждой «плюшки».
Желаем успехов. Не забывайте, что квест Всей Жизни выдается автоматически в начале каждой игры.
Эм… Кажется, мое обучение прошло не полностью… Навыки, умения? И чем, блин, они отличаются-то?! Только бонусами или нет? И с квестами не совсем ясно, типа, какие хочу и когда хочу? Или есть особые условия? А уж с ментальной защитой… Это мне что, надо было попытаться напасть на того Яманака, что прошлого Наруто сканировал?! И меня это еще и убить могло?! Нафиг мне такое счастье…
Поздравляем! Вы переродились в мире чакры и куная!
Получено задание всей жизни!
Выживите в четвертой мировой войне шиноби.
Остановите Кагую.
Станьте Каге.
Награда — Перерождение, бонус на выбор.
Штраф за провал — Вашу душу сожрут демоны.
Согласиться/Сразу смерть
О, попаданец наконец ожил, а то я уже переживать начала! Малыш внимательно смотрел в пространство перед собой, но, благо, руками хватать окно не пытался. Спустя пару минут, он таки принял квест и, немного потупив, мысленно вызвал статус.
Имя персонажа — Узумаки Наруто (Александр Волков)
Уровень — 0
Опыт 0/100
ОЗ 10/10
ОЭ — заблокировано
Сила 0
Ловкость 0
Выносливость 0
Интеллект 0
Мудрость 0
Навыки (+)
Мда… Вот это я понимаю, жизнь с чистого листа, вообще все по нулям. А парень-то, судя по имени, русский, эх, земляк, надеюсь, справимся…
Наруто немного полежал, видимо, рассматривая характеристики, затем перед ним открылось пустое окно навыков. Не знаю, пытался ли мой новый подопечный вызвать всякие там справки-инвентари-барьеры, благо, он вслух пока говорить не может, но уже минут через пятнадцать я с умилением наблюдала, как мелкий засопел.
Дальше потекли увлекательные дни наблюдения за ростом младенца. Ага… Первые дня два я осматривалась, исследуя доступное мне пространство. Потом, мягко говоря, заскучала. А дальше готова была выть от тоски. Наблюдать за новорожденными вот нифига не весело. Висишь, как дебил, в одном месте, и все! Но я-то ладно, все-таки могу перемещаться в пределах комнаты, в окно попялиться, за нянечками понаблюдать, редкие разговоры послушать, а как представлю, какого самому игроку, так в дрожь бросает. Он же вообще пошевелиться толком не способен и, простите меня, гадит под себя. Одним словом — жесть!
Спустя месяц начались проблемы, женщины, ухаживающие за детишками, стали смотреть на моего подопечного злыми глазами, всячески обделять его вниманием и весьма грубо с ним обращаться. Я просто кипела негодованием, смотря на проступившие на маленькой ручонке синяки в форме пальцев. Благо, я знаю, что внутри тушки взрослый мужик, это немного примиряет меня с суровой действительностью. Если б это был настоящий младенец, выдала бы квест на уничтожение этого гадюшника!
Сам попаданец вел себя очень спокойно, ел, спал, голос подавал только когда надо было пеленки сменить, и вообще не отсвечивал. Он все больше тихонечко лежал, закрыв глаза и выровняв дыхание. То ли медитируя, то ли от реальности сбегая.
Еще спустя пару недель, я с недоумением увидела над моим подопечным появившуюся шкалу опыта. Мысленно потыкала в нее, пытаясь разобраться, к какому параметру она относится, но особого результата не достигла. Попыталась вспомнить, что там было в обучении, и едва не рухнула от объема хлынувшей в мозг информации.
Немного придя в себя, я тряхнула гудящей головой и растерянно почесала в затылке. Да, это ж надо быть таким дятлом, забыть про загруженные мне прямо в подсознание данные по Системе! Разузнала про очки развития и успокоилась. Молодец, блин! Чуть второго игрока не угробила!
Все еще ругая собственную дырявую память, я решительно приблизилась к Наруто и, проведя рукой вдоль шкалы, вызвала описание бедующего умения. Так-с, начнем заполнять:
Медитация. Уровень 1.
Увеличивает скорость восполнения ОЭ на 1% от стандартного.
Во, теперь докачает шкалу и получит первую плюшку.
На самом деле, ситуация была очень серьезная, не удосужившись покопаться в полученных знаниях, я действительно едва не погубила подопечного. Как оказалось, попаданцы как бы не являются частью мира, их тело, разум и способности развиваются по законам Системы, и никак иначе.
То есть, если бы я до окончания заполнения шкалы не идентифицировала навык, ребенок в будущем НИКОГДА бы не смог овладеть медитацией. Типа, Игрок пытался получить навык, Система его не одобрила, так что нефиг! И что бы он потом ни делал, просто не смог бы медитировать. Или, например, не одобрю ему навык кулинарии, и все, любая еда, кроме готовой, в его руках будет превращаться в неаппетитную бурду. Даже яйца не сможет пожарить, чтоб не сжечь до угольков! В общем, тфу-тфу-тфу, пронесло!
Отныне, все свое время я тратила на копание в полученной информации. Нашла ответы на сотни вопросов, все лучше понимая собственные задачи и способы воздействия на подопечного. Сам игрок продолжал качать умение, мало обращая внимания на окружающих. Что, кстати, едва не привело к новым проблемам. Нянечки, ухаживающие за детишками, хоть и не любили Наруто, но не могли не обратить внимание на его поведение. Там, где другие детишки начали улыбаться, пытаться переворачиваться и хватать блестящие предметы, демоненок даже не открывал глаз, продолжая смирно лежать. Слава всем богам, я вовремя уловила суть происходящего и быстренько выдала подопечному квест:
Вы необычный младенец. В детской тушке живет взрослое сознание, сделайте так, чтобы окружающие не догадались об этом.
Награда +30 очков опыта. Штраф за провал — ваш мозг выпотрошат, а душу сожрут демоны.
Согласиться/ Согласиться
О да! Один из самых важных инструментов системы — Да/Да — квесты. Я не могу их часто использовать, но зато и игрок проигнорить меня не сможет. Жаль, у них ограничение один раз за 5 уровней.
— Может и не стоило сейчас подобный квест создавать, — запоздало подумалось мне, но слишком ярко еще воспоминание раздираемого на куски первого подопечного. Уж лучше перебдеть.
Попаданец, судя по круглым глазам, малость обалдел от условий, но все же согласился и, чуть покряхтывая, попытался выпутаться из пеленок. В следующий раз, когда его понесли кормить, он понаблюдал за поведением других детишек и стал делать примерно так же, корректируя набор действий по мере роста малышей. Ну умничка же!
Правда, темпы кача медитации заметно упали, зато появилась новая шкала, судя по оттенку окраски, что-то из группы лицедейства.
С этими цветами тоже интересно, когда игрок создает навык специальным действием, в зависимости от того, какие, собственно, действия предпринимаются, шкала приобретает определенный окрас, говорящий, к какой области относится умение. А дальше я сама определяю, каким именно оно будет, в зависимости от реалий мира, в котором проходит игра. Например, сейчас я могу дать навык «Сценической игры», дающий бонус к правдоподобности при выступлении на сцене, или «Актёрскую игру», увеличивающую реальность образа, или «Искусство обмана» с бонусом к тому, что в устную или письменную ложь поверят. Вообще, вариаций десятки, а прокачать можно только один скилл из группы. В итоге, после долгих раздумий, выбрала:
Личина. Уровень 1.
Уменьшает вероятность засечь несоответствия в выбранном вами образе на 1%.
Спустя пару месяцев, Наруто получил свои плюшки и, судя по довольной моське, искренне им порадовался. Также у него, наконец, начали качаться статы, пока прибавок не было, но шкалы уже заполнены на две трети. С ростом уровней идет не очень, все так же нулевой, но за создание умений отсыпала мелкому по десять очков опыта. Сам подопечный больше не палился, тренироваться пытался, только убедившись, что в комнате нет взрослых, странного не требовал, в общем, лапушка!
Я за это время успела искренне к нему привязаться, и теперь еще больше боюсь накосячить!
***Двенадцать лет спустя***
Поздравляем! Вы завершили квест Обучение в академии шиноби.
Награда + 500 очков опыта. Протектор Листа. Звание Генина.
Наруто закрыл уведомление и отправился домой.
Да, за эти годы мой подопечный изрядно вырос. Красивый, уверенный в себе блондин, с рельефной мускулатурой, одетый в закрытый костюм темно-синего цвета, он мало походил на свой прототип из аниме.
Игрок не стремился привлекать к себе внимание, не было ни глупых выкриков, не нелепых выходок, так что жители деревни по большей части вообще не знали, кто такой Узумаки, ну или как он выглядит. В академии он поддерживал ровные отношения со всеми, был неизменно вежлив, но отстранен, так что не завел ни друзей, ни, что важнее, врагов.
Что касается прокачки… Тут вышел небольшой затык, попаданец рвал жилы, пытаясь стать сильнее, вот только его развитие ограничено условностями системы, а у меня ни одного бонуса нет! Так что Имбы не получилось. Наруто силен, но вполне в пределах своей возрастной группы, а тому же Саске он уступает. Это я знаю точно, так как примерно на втором году жизни подопечного наконец-то научилась видеть уровни окружающих. Кстати, навык «Наблюдение» и его аналоги, как раз подключает игрока к виденью системы, и дает тем больше информации, чем выше него уровень. Так вот, мой игрок сейчас шестнадцатого уровня, средний уровень в его классе тринадцатый-четырнадцатый, а у долбаного Учихи двадцать второй! Гребаный гений!
Наруто наконец дошел домой, в родную раздолбанную общагу и, устроившись на крохотной кухне с чашкой чая, мысленно произнес:
— Статус.
Имя персонажа — Узумаки Наруто (Александр Волков)
Уровень — 16
Опыт 1352/1600
ОЗ — 380/380
ОЭ — 190/190
Сила 17
Ловкость 18
Выносливость 20
Интеллект 16
Мудрость 9
Навыки (-)
Контроль чакры. Уровень 9.
Ближний бой. Уровень 12.
Дальний бой. Уровень 10.
Бег шиноби. Уровень 7.
Умения (-)
Медитация. Уровень 20. (макс)
Личина. Уровень 15.
Кулинария. Уровень 9.
Первая помощь. Уровень 7.
Ядоварение. Уровень 3.
Домоводство. Уровень 8.
Шитье. Уровень 2.
Акробатика. Уровень 9.
Маскировка. Уровень 12.
Пение. Уровень 2.
Каллиграфия. Уровень 4.
Охота. Уровень 7.
Техники (-)
Замена. Уровень 9.
Иллюзорный клон. Уровень 6.
Хенге. Уровень 13.
Хождение по воде. Уровень 2.
Сцепление с поверхностью. Уровень 6.
Стихийные техники (-)
Порыв ветра. Уровень 2.
Да, моему подопечному есть, чем гордиться. Большая часть его одноклассников и половины из его навыков и умений не имеет.
Правда, нам так и не удалось достать никаких описаний техник. Как оказалось, в библиотеках в основном находятся трактаты о тактике и стратегии, хроники исторических событий, географические атласы, энциклопедии и справочники по растениям, животным, минералам. Есть немного описаний ниндзя из других деревень, их форма, уклад жизни, самые распространенные техники, но никаких учебников или там детальных инструкций по ниндзюцу мы не нашли. Короче, голяк.
Тот же Порыв Ветра Наруто вообще случайно изобрел, пытаясь стихийной чакрой овладеть. Благо, шкала опыта появилась, и я ему соответствующий квест выдала, а то вообще остались бы с академическим минимумом.
Дальше все шло по канону — команда номер семь, Саске, Сакура, Какаши. Миссии Д-ранга и тренировки до упаду. Ведь скоро идти в страну волн, а Забуза с Хаку не те персонажи, от которых легко отмахаться.
В самой команде отношения были…никакими. Хатаке забивал и опаздывал, Сакура пускала слюни на Учиху и игнорировала Наруто, а Саске игнорировал вообще всех. Мой подопечный пару раз попытался наладить взаимодействие, но отклика не получил, и оставил это гиблое дело. Своих проблем навалом, да и насильно мил не будешь.
В общем, когда Хокаге таки выдал команде номер семь задание на защиту Тадзуны, ни о какой совместной работе речи и не шло. Я искренне понадеялась, что это не так уж и важно, ведь мой подопечный намного сильнее, чем был Наруто в каноне, но все же выдала квест, чтобы парень осознал всю серьезность ситуации:
Останьтесь в живых во время задания в стране волн.
Награда +550 очков опыта, жизнь. Штраф — смерть, вашу душу сожрут демоны.
Согласиться/ Согласиться
Игрок окинул взглядом задание, похмыкал и нажал на согласие. А потом подумал и двинулся закупать экипировку. Ну вот и умница!
Первые три дня пути ничего не происходило, архитектор бухал и жаловался, Какаши читал, Саске отмораживался, а Сакура ныла. Наруто шел с пофигистичным выражением физиономии, не обращая внимания на спутников.
Я прямо чуяла предстоящие неприятности, но понятия не имела, когда именно появится мечник из кровавого тумана. Как оказалось, волновалась я об этом совершенно напрасно. До Забузы мы просто не дошли.
Помните, в аниме была пара полудурков, напавших из единственной на всю округу лужи? Там еще Учиха, по сути, один разобрался. Я об этом эпизоде вспомнила вскользь, но особой опасности-то не было, не то, что дальше, так что и не парилась. Мой подопечный рассудил похожим образом.
В итоге к нападению мы были не готовы. Особенно к нападению слаженной шестерки чуунинов, что вынырнули из мгновенно заполнившего все пространство густого тумана. В первые же секунды боя в плечо Наруто прилетел кунай. Неглубокая и не опасная рана, была бы, если бы не яд.
Вы отравлены. Минус 20 единиц здоровья в секунду.
Игрок замер, растерянно хлопая глазами, а потом полез в подсумок за универсальным противоядием. Я в панике наблюдала, как тает жизнь моего подопечного, пытаясь придумать хоть какой-нибудь выход. Обычно в фанфиках в такие моменты попаданцы тратят свободные очки характеристик, пьют лутовые зелья или по-быстрому навык сопротивления ядам прокачивают. Вот только у меня нет этих плюшек, и я реально НИЧЕМ не могу помочь!
Наруто меж тем ввел противоядие, поближе к ране, вот только…
Внимание. Антидот сработал частично. Минус пять единиц здоровья в секунду.
Да блядь! Не хочу я просто констатировать его смерть! Осталось двадцать единиц! Что делать? Что делать?! ЧТО ДЕЛАТЬ?! Игрок тяжело рухнул на землю, несколько конвульсивных движений, и он затих.
Внимание! Ваш подопечный умер.
Нееееееееет! Меня выкинуло в темноту. Тело сковало невидимой силой, и я через поступающий ужас услышала тот самый звук. Демоны. Недалеко от меня появилась душа попаданца. Молодой мужчина с приятными, типично славянскими чертами лица. Он растерянно озирался, зябко поводя плечами. Перед его лицом выскочила табличка, мне было отлично видно, что на ней написано:
Поздравляем. Вы погибли. Вы провалили Квест Всей Жизни, поэтому ваша душа будет отдана на съедение демонам.
Приятного аппетита/Подавитесь, твари
Попаданец криво усмехнулся и нажал на второй вариант. Я смотрела на него, испытывая целый вал эмоций: стыд, сожаление, ярость, ужас, боль, бессилие, отчаянье. Как же я ненавидела Бога Игр в этот момент. Слезы застилали глаза, и я даже не сразу поняла, что перед моим лицом появилось окно.
Адекватный попаданец, редкость в наши дни.
Богу игр жаль отдавать перспективную душу на прокорм низшим демонам, так что он предлагает вам сделку. Александр Волков получит еще один шанс, в другом мире и с другой системой, а вы после перерождения в своем теле отправитесь в мир по выбору вашего покровителя и выполните там его задание.
Согласиться/Отказаться
Я замерла. Самое мерзкое, что я отчетливо понимала: это очередной крючок. После перерождения я лишаюсь даже видимости свободы, оставаясь рабыней своего хозяина. А сколько еще будет таких попаданцев? Сколько жизней в итоге я должна буду прожить по указке? Сотни? Тысячи? Но… Но разве у меня действительно есть выбор? Разве смогу я жить дальше, зная, что могла спасти душу этого парня, но не стала? Нет. Возможно, когда-нибудь я просто буду равнодушно пожимать плечами, бесстрастно смотря на смерть очередного перерожденца, но пока еще я слишком человек для подобного. И, надеюсь, я смогу остаться собой.
С грустной улыбкой, я нажала «согласиться», и даже чуть пошатнулась от навалившегося облегчения. Все же я действительно привязалась к этому парню.
Перед игроком появилась табличка:
Поздравляем! Ваша система пошла на сделку и вам дали еще один шанс!
Не проср… Постарайтесь! Другого шанса не будет!
Согласиться и отправиться на новое перерождение/Отказаться и покормить демонов
Мужчина облегченно рассмеялся и нажал первый вариант. Его силуэт начал стремительно исчезать, но в последние мгновения я услышала едва различимый шёпот:
— Система, спасибо.
Счастливую улыбку на моих губах будто смыло водой, стоило мне увидеть текст во вновь появившемся окне:
Внимание! Ваш подопечный провалил Задание Всей Жизни!
Вы не получаете очки развития системы!
За неисполнение обязанностей вам назначено наказание. Начало через 3…2…1
Мне пиздец…
***Где-то в другом мире***
Александр пришел в себя, он осторожно приоткрыл глаза, но рассмотреть ничего не удалось. Было много света и тепла. Неясные образы никак не хотели приобретать четкость, однако опасности мужчина не чувствовал. Наоборот, на душе было на удивление хорошо. Попаданец на пробу пошевелил конечностями и пришел к неутешительному выводу — снова младенец. Он тяжело вздохнул в мыслях и, отбросив хандру, дал привычную команду:
— Статус.
Имя персонажа — Пока нет (Александр Волков)
Уровень — 100
Опыт 0/10000
ОЗ — 1000/1000
ОЭ — 1000/1000
Сила 100
Ловкость 100
Выносливость 100
Интеллект 100
Мудрость 100
Навыки (+)
— Нифига себе! — мысленно воскликнул игрок, — Не знаю, кем это я уродился, но это мега МС! Неужели повезло?
В следующую секунду он почувствовал, как большие руки осторожно подняли его.
— Дитя мое, — раздался низкий, наполненный силой голос. — Я приветствую тебя в этом мире и нарекаю тебя Хапсиэль. Ангел любви.
ЧТО, БЛЯДЬ?! НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!
Поздравляем! Вы переродились в мире энергии и магии!
Получено задание всей жизни!
Подарите свою любовь одному миллиону мужчин.
За каждый миллион сверху дополнительный бонус при перерождении.
Награда — Перерождение, бонус на выбор.
Штраф за провал — Вашу душу сожрут демоны.
Согласиться/Сразу смерть
ААААААААА!!! Верните меня к демонам!!!