Недремлющий форт
Утро
Странный щелчок в голове, лёгкая судорога по всему телу — сознание рывком получило контроль над физической оболочкой. Но я не торопился подниматься или открывать глаза. Что-то показалось мне странным, неправильным… Тело… оно чужое, высокое, болит. Сильно болит, настолько, что даже пошевелиться не могу. Я сосредоточился, силой воли подавил неприятные ощущения, наполнил хрипящие лёгкие живительным воздухом. «Странный запах, резкий, чем-то корицу напоминает. У меня такого в лаборатории точно нет. Или есть? Я заснул в какой-то секции?» Разум тщетно попытался выудить из воспоминаний растение, что могло источать подобный запах — бесполезно. Однако, прежде чем переключиться обратно на реальный мир, мысль как-то сама соскользнула на последнюю беседу со странным мужчиной… с Кармаком. Буквально за несколько секунд, перед закрытыми глазами пронёсся роковой диалог. И предупреждение, что в открытую вселенную, меня отправят уже на следующий день. Паззл сложился. Я выдохнул, открыл глаза и прислушался к прочим органам чувств: Каменный потолок. Серый, потрескавшийся, со странными крепежами. Мягкая кровать, подушка, плед. Ткань грубая, отдалённо напоминает лён. Чувствую себя паршиво — только дёрнусь, как голова, шея, и весь позвоночник простреливает резкая боль. Во рту и носоглотке застыл металлический привкус крови. В звенящей тишине звучало моё хриплое дыхание, и с каждым вдохом, с каждой секундой, боль медленно снимала с меня свои путы. Спустя минуту, я рискнул осторожно вытянуть ладонь из-под пледа: Непривычно длинные пальцы. Сильно выпирают сухожилия. Серая, но при этом отдающая бронзой кожа, местами покрыта бордовыми пятнами. К счастью, или к сожалению, но пятна оказались обычными гематомами, а не какой-нибудь местной заразой или пигментацией кожи. «Голова, туловище, руки, мужской половой орган, ноги, суставы сгибаются под привычными углами… — Перечисляю доступные конечности, и сквозь онемение с болью, пытаюсь определить, что за организм мне досталась, — Отлично. В этой вселенной есть гуманоиды» Сглотнул вязкую слюну и осторожно потянулся всем телом. Скованность, онемение, резкая боль в костях и шее… неприятные ощущения никуда не исчезли. Но значительно ослабли, стали терпимыми, позволили мне осмотреться: Строгая комната в строгом стиле. Каменном стиле. Потому что всё сделано как-раз из этого материала. Даже кровать оказалась не кроватью в привычном понимании, а небольшим каменным возвышением на полу с набросанными одеялами. Возле окна с закрытыми ставнями приютился стол. Разглядеть что на нём лежит, не получилось — стол высокий, а кровать низкая. Приподняв голову, увидел напротив себя маленький каменный шкаф. Я почти доставал до него пятками. Больше ничего не было. Лишь мягкий полумрак и редкие лучи солнца, пробивающиеся сквозь металлические ставни. «На тюрьму не похоже. Но и для дома, такой интерьер, слишком… строг. — С выводами не торопился, но на серые каменные стены посматривал с опаской. — Пора вставать» Поднялся на удивление легко, даже боль почти не потревожила. Также, убедился в своей принадлежности к типу гуманоидов: Тело, по ощущения, весьма высокое, с широкими плечами и хорошо развитой мускулатурой. В идеале бы зеркало найти… но сначала одежда. Меня нагота не смущает, но неизвестно какие нравы царят в этом мире, так что лучше не рисковать и одеться. За вещами, разумеется, полез в шкаф. В основной секции висели два красивых костюма: края украшены алой вышивкой, высокий воротник слегка заострён и вытянут, а чёрная ткань, на ощупь, плотная. Пусть местных реалий я и не знал, но моё положение в обществе явно не из самых низких. Закончив с парадными костюмами, попытался открыть один из нижних ящичков. Это оказалось нетривиальной задачей, ведь даже он оказался каменным. Внутри нашёл боевое снаряжение и тоже качественное: поножи, просторный нагрудник, ботинки и наручи. Кожаный пластинчатый комплект. Дальше шли два нижних, глубоких ящика: в первом одежда была сложена аккуратными столбиками, а во втором, свалена в кучу. «Зато понятно, что это тело носило в повседневной жизни» — Закрыл два верхних ящика и залез в самый нижний. Из-за прохладной температуры, выбрал какую-то помесь футболки-рубашки серого цвета с длинными рукавами; аналог привычных мне брюк, но довольно коротких и местами протёртых чуть-ли не до дыр, и шлёпанцы… с каменной подошвой. Трусов или их аналогов на мне не было, равно как не нашлось их и в шкафу. Прикрыл наготу, немного размялся, проверил как сидит одежда и подошёл к столу. Стилет — Без изысков. Вполне обычный кусок металла. Сразу же отставил в сторону борясь с искушением оценить остроту. Опасался ядов. «Гладиус?..» — Поднял второе по счёту холодное оружие и с удивлением узнал в нём древнеримский меч легионеров. Однако, первое впечатление оказалось обманчивым. Чем дольше я рассматривал клинок, тем больше отличий замечал: слишком тонкое лезвие, но крепкое, почти негнущееся; гарда широкая, закруглённая и к тому же загибается вовнутрь. «А это ещё что?..» Нащупав что-то странное, перевернул в руке меч и увидел тонкий, но довольно глубокий линейный вырез. Он начинался с гарды и заканчивался на второй трети длины клинка, «впадая» в сквозное отверстие. «Странно, на обычный дол не похоже. — Недоумённо глядел сквозь дыру. Предположив, что это такой странный ход кузнеца для придания правильного центра тяжести, я крепко взял меч и сделал пробный выпад. — Опять не то… в точке с дырой у него вес больше. Каким-то образом добавили другой сплав металла? Но, как? И зачем?» Время дорого. В любую секунду может нагрянуть какой-нибудь знакомый этого тела… пришлось пообещать себе разгадать секрет меча чуть позже, а пока, отложить его в сторонку. Не получилось… Рука с зажатым клинком слегка приподнялась, но не достав до стола, ослабла и упала вдоль тела безвольной плетью. Ладонь так и не разжалась. Тело сразу же налилось тяжестью, а меч, как будто удвоил свой вес и потянул вниз. «Слабость после пробуждения? Яд? Проверка наблюдателей? Или всё дело в клинке? — Продолжая сохранять спокойствие, я скосил взгляд и на одной лишь воле развернул ладонь с гладиусом. Догадка подтвердилась. Оружие едва заметно светилось неизвестными письменами, а на руке явственно проступили чёрные вены. — Меч магический? Или это видимость неизвестной технологии?.. Неважно» Не хочу так глупо подыхать. Несколько десятилетий назад, в одной из виртуальных симуляций повышенного реализма*, меня угораздило захлебнуться в тарелке с супом. Это было даже не спланированное изощрённое убийство, а безобидная шутка моих собственных знакомых. Жаль, что так неудачно закончилась. Захлебнуться супом — это печально и позорно. Но вступить в экспедицию Терра Нова, попасть в иной мир и умереть в первые же часы жизни… это уже ни в какие ворота. Выбросил из головы образ тарелки овощного супа, собрал волю в кулак, занял устойчивую позицию и начал всем весом бить рукой с зажатым мечом об стол. Пару раз чуть не упал, один раз едва не воткнул клинок в ногу, но после очередного удара, хватка наконец ослабла и меч выпал. Сразу стало легче. По крайней мере, состояние не ухудшалось, а замерло на отметке: дикая слабость с небольшой дезориентацией. «Мысленная закладка — ни к чему не прикасаться, даже если объект кажется обычным» Несколько раз повторил закладку, встряхнулся и продолжил осмотр стола. Намного осторожней, с внушительного расстояния: Обычное перо с металлическим наконечником и выемкой. Пустая чернильница; маленькая тетрадь… листы качественные, с отчётливым запахом воска; Два белых кольца и чёрные, вроде бы кожаные наручи. Декоративные. Всё, в комнате больше ничего нет. Но выходить как-то не хочется… Тихо, спокойно, никто не подгоняет. Столь благоприятную обстановку грех не потратить на раздумья и составление плана. К сожалению, от построения плана пришлось сразу же отказаться, так как не было главной составляющей — фундамента из информации. А вот провести Инициацию Игрока мне показалось здравой идеей: «Система, у меня есть доступ к инициации?»Анализ…
Да, процедура доступна. Желаете провести её сейчас?
«Желаю» — Ответил прозвучавшему в голове мужскому голосу. Он оказался неожиданно грубым и даже хриплым. Странный выбор. Обычно, у всех ИИ голоса женские, мягкие, успокаивающие.Анализ… <b><center>Сбор информации.
Симуляция возможных сценариев.
Загрузка заготовленных сценариев.
Подготовка и адаптация нужных знаний.
Копирование завершено.
Анализ…
Отключение от основного массива данных класса Адам.
Инициация завершена
{Персонаж} Имя: Кайтлан Но’ Телуа Возраст: 470 лет Уровень: 1 Характер: Спокойный Вид: Гуманоид Раса: Смешанная кровь — человек и гелайн {Развитие} Класс: Отсутствует Профессия: Отсутствует {Характеристики} Сила: 7 Выносливость: 8 Ловкость: 10 Интеллект: 16 Мудрость: 31 {Библиотека нанитов (Z.Ранг)} Z.Справка [Встроенная в Систему. Полноценная Справка стоит 240 единиц СЗ] Обособленная система группы Адам {Показатели} Здоровье: 210 Энергия: 225 Мана: 495 Опыт: 0 СЗ: 400 Ядра характеристик: 6 Ядра развития: 0 «Что такое СЗ? Социальная значимость, как и на Земле? Активировать встроенную справку на все системные вкладки и вывести в одном окне» {Персонаж} Имя: Кайтлан Но’ Телуа [Справка]: Это одно из имён, что принадлежало предыдущему владельцу тела. Настоятельно не рекомендуется менять его без веской на то причины. [Примечание]: Если надпись подчёркнута, значит, вкладка имеет то или иное расширение. В данном случае, можете нажать на «Имя» и выбрать новый псевдоним. Возраст: 470 лет [Справка]:Возраст основывается сразу на нескольких параметрах: Возраст физического тела — 16 лет. Психологический возраст — 43 года. Опыт и возраст сознания — 1141 год.Анализ…
Подключение дополнительного скрытого модуля под кодовым названием: Древний.
Активация голосового сообщения №1:
Уважаемый Кайтлан (привыкайте к этому имени), это я — Кармак Рэ’ Сальте. Как вы уже догадались по логам Системы, мы создали обособленный модуль в группе нанитов. В нём сохранены голосовые сообщения, скрытые задания, пара сюрпризов ну и разные функции, о которых вам знать необязательно. Это первое, скажем так, демонстрационное сообщение. Итак!.. Изначально, ваш психологический возраст и возраст сознания оценивался как 34 года и 210 лет соответственно (это до процедуры корректировки памяти). Однако, Терра Нова приняла решение вернуть вам уничтоженные воспоминания. В данный момент, они помещены в скрытый модуль нанитов и не имеют никакого влияния. Однако в будущем, когда вам удастся освоить «Дисциплины», о которых я упоминал в нашу первую встречу, воспоминания начнут постепенно возвращаться. Думаю, вы прекрасно понимаете, что ваша личность при этом будет либо уничтожена, либо деформирована, так что я настоятельно рекомендую подготовить свой разум к моменту, когда воспоминания сотен прожитых жизней нахлынут в ваш физический мозг. Чести и Удачи. «Проклятье… внести эту информацию в блокнот, если такой имеется, — устало протёр лицо, — Ладно, это дело будущего. Система, продолжай выводить справку»Анализ…
Информация сохранена
Развитие [Справка]: Нано-интерфейс Адам имеет адаптивную классовую систему с возможностью прогрессии. В данный момент, вам доступен выбор лишь одного класса. Однако, в будущем, число путей Развития станет в разы больше. Характеристики [Справка]: Цифровое обозначение вашего физического (и не только) состояния. В будущем, работа с характеристиками станет более тонкой. Библиотека нанитов (Z.Ранг) [Справка]: Условный инструментарий развития Игрока. Однако, в отличие от характеристик и класса, библиотека нанитов направлена на улучшение и расширение возможностей самой Системы. [Примечание]: Ранги определяют уровень того или иного аспекта Системы, или даже материального предмета. Обособленная группа Адама {Справка}: Внеранговая модификация. Она есть у всех участников экспедиции Терра Нова. Стоит отметить, что каждый пользователь обладает обособленной группой нанитов, это значит, что у вас нет доступа к общей библиотеке информации и дата центру, который находится на планете Земля. [Примечание]: Предыдущая система участников Терра Нова имела общую сеть и общий дата центр. Игрок, что обнаружил какую-либо информацию, автоматически отправлял её в Справку, к которой имели доступ все пользователи. В новой системе подход был изменён радикальным образом. Теперь, каждый отдельный пользователь является обособленным дата центром и имеет собственную Библиотеку с собранной информацией. В этом есть как плюсы, так и минусы. Ваша группа нанитов постоянно анализирует окружение и проводит сбор данных. Эти данные сохраняются в личном Архиве. Чтобы получить доступ к информации, нужно либо повышать уровень Справки или схожих улучшений, либо купить её напрямую. Плюс данного подхода заключается в том, что, получив возможность взаимодействовать с другими игроками (нужно приобрести соответствующее расширение для библиотеки нанитов), вы сможете тем или иным образом торговать информацией. Однако минус не менее значим — даже если вы повысите уровень Справки до максимального ранга, то всё равно не сможете получить информацию, если её нет в вашем личном архиве. «Всё? — Справка оказалась весьма куцая. — Пусть отображается только возраст тела. — Сразу внёс изменение, после которого последовал и приказ: — Открыть выбор класса»Выберите изначальный класс:
• Воин • Неофит «Всего два? Наверное, вы будете эволюционировать благодаря адаптивной классовой системе. Отложить выбор» Спешка — главный враг Игрока. И пусть это уже не игра, но правила не поменялись. Чтобы преждевременно не оказаться в могиле, нужно просто не запороть прокачку, а без информации, она точно пойдёт под откос… чего уж говорить, если я даже не знаю, что вообще из себя представляют два предложенных на выбор класса*. Характеристики не впечатлили. Хотя есть надежда, что в будущем с ними получится как-то взаимодействовать, менять, улучшать… а ещё лучше — узнать отчего зависит каждая конкретная характеристика. Та же ловкость может основываться как на рефлексах, так и на общей гибкости тела. Библиотека нанитов — куда интересней. Ни в одном, даже самом странном имитационном мире, мне ни разу не предлагали прокачивать саму систему прокачки. По крайней мере, в сохранившихся воспоминаниях ничего похожего не было. «В итоге, без информации невозможно прокачаться, а без справки невозможно добыть информацию. — Открыл окно с библиотекой нанитов, — Значит, нужно разорвать замкнутый круг и прокачать Справку»Z.Справка [240 единиц СЗ]
Возможна конвертация опыта в СЗ с коэффициентом 1:3. То есть, будут потрачены 720 единиц опыта.
После приобретения Справки Z.Ранга, к ней станут доступны улучшения:
• Расширение Справки • Добавление комментариев Системы В качестве стартового капитала выдали всего 400 единиц Социальной Значимости… значит, стоимость повышения уровня Справки сжирает больше половины запаса. Неприемлемо. К тому-же, нет никаких гарантий, что дополнительные улучшения дадут бесплатно. Фразу «станут доступны» можно трактовать по-разному. Хорошенько всё обдумав, решил не покупать Справку. Её польза сомнительна, учитывая, что наниты непонятно как собирают информацию, а остаться без запаса СЗ слишком рискованно. «С начальной локацией, — обвёл взглядом серую комнату и направился к выходу — покончено» У параноидальной предосторожности и медлительности есть веская причина — сильное нежелание столкнуться со знакомыми предыдущего владельца тела. О мире я ничего не знаю, но даже если шестнадцатилетний юноша уже не живёт с родителями, то в доме могут быть родственники, друзья, на худой конец девушка, если общество подобное позволяет. Но дальше оттягивать момент бессмысленно. «Иногда нужно импровизировать. — Плавно открываю дверь. А за ней… — Ещё одно системное окно?» Покачал головой, прикрыл дверь обратно, согнал с себя задумчивость и принялся вчитываться в ровные строки механического подчерка:Вам доступны следующие задания:
Первые шаги
Описание: Вы проснулись одни в пустом доме, и нет никого, кто мог бы ввести в курс дела и объяснить ситуацию. Даже Система отказывается помогать, и если вы и приобретёте Справку, то всё равно не получите нужную информацию. Начните с малого — хорошенько осмотрите дом. Требование: • Обследуйте здание, в котором сейчас находитесь. Награда: • 250 единиц опытаПринять задание?
Да/Нет
Первичные потребности
Описание: Утолите голод. В противном случае, повреждённый организм не сможет эффективно восстановится, и вы будете дольше испытывать болевые ощущения. Требование: Найдите пригодную к употреблению пищу и насытьтесь ею. Награда: 300 единиц опытаПринять задание?
Да/Нет
«Значит, это не боль в животе, а банальный голод? — Прислушиваюсь к сигналам организма… бесполезно. Всё тело либо болит, либо ноет, либо какое-то полу-онемевшее. Вычленить из этого коктейля что-то конкретное, попросту невозможно, — Хорошо, что не купил Справку. Даже задание намекает на её бесполезность…» Приняв оба квеста*, я прошёл через дверной проём и оказался в небольшом коридоре: Напротив моей комнаты, всего в нескольких шагах красуется ещё одна дверь, справа тоже, а вот левый виток коридора выводит в какой-то зал. Не теряя бдительности, прошёл вперёд. «Ожидаемо. — Окинул взглядом большой стенной шкаф, двухместную кровать, пару тумбочек и огромную, метровую вазу с красивой гравировкой. В вазе стояли цветы, мягкого, кремового оттенка, — Приятный аромат… буду поливать вас» Согласно догадкам, комната должна принадлежать родителям и судя по двухместной кровати — я угадал. В целом, наличие родственников несёт больше плюсов, чем минусов. Разве что отвратное состояние моего организма сильно портит настроение и подогревает паранойю… как-бы не пришлось избавляться от нежеланных опекунов, если это их рук дело. Вышел из спальни предполагаемых родителей и поставил мысленную заметку: их мебель деревянная. Осталась последняя дверь. Прошёл внутрь. «Ванная комната? — Сразу бросились в глаза умывальник, ростовое зеркало и туалет. Самой ванны не было. — Люди этого мира уже додумались до канализационной системы?» Первым делом подошёл к умывальнику. Каменному. Округлая чаша стоит на длинной ножке, с единственным отверстием в центре для слива воды. Без крана, с двумя металлическими кнопками. Одна из них погружена внутрь камня, а вторая слегка выпирает. Нажав на большую, примерно с ладонь выпирающую кнопку, я сначала услышал гул из-под земли, а затем глубокая, чашеобразная раковина заполнилась на 2/3 своего объёма. «Интересно» — Смотрю на остановившуюся воду, но продолжаю держать руку над второй кнопкой. Боялся, что залью ванную. Но обошлось. Что-то считывало напор и давление воды. Находку я посчитал важной — наконец-то смог утолить жажду и избавиться от металлического, слегка кисловатого привкуса крови. Да и слабость после инцидента с магическим мечом никуда не исчезла, так что холодная бодрящая водичка пришлась очень кстати. Пока умывался — думал о первом впечатлении. Оно получилось противоречивым и наталкивало на занятные мысли: Ещё ни разу Терра Нова не открывала вселенные с высокотехнологичными обитателями. По крайней мере, о таких случаях нет никакой информации. Наличие электроники, медицины и науки сильно бы облегчило мою жизнь в этом мире, но, с другой стороны, обдурить разумное и образованное существо на порядок сложнее, чем какого-нибудь плебея из условного средневековья… «А лгать и притворствовать мне придётся много. — Закончив цепочку мыслей, быстро осмотрел оставшиеся детали ванны: дыра в полу с металлической кнопкой на стене и ростовое зеркало, стоящее отдельно в углу. — Странное расположение. Логичнее было бы зеркало закрепить возле умывальника» Спустя пару шагов, я впервые увидел своё новое тело: Сразу же привлекли внимание ярко янтарные глаза с искривлённой радужкой. Такое чувство, будто привычный круг заменили на квадрат, затем схватили за четыре угла и растянули, а центр оставили на месте. Волосы длинные, почти до поясницы достают, на ощупь жёсткие, бронзового цвета. Лицо приятное, но при этом, хищное: Острые скулы, тонкие губы, чётко выраженная челюсть и маленький подбородок. Кем-бы ни был прошлый владелец тела, но жизнь его явно не баловала — мимика лица сама принимает агрессивное выражение. Кожа, как и волосы, тоже бронзового оттенка, почти медная. Но, какая-то… болезненная, серая. Мускулатура хорошо развита, но не переходит планку, гибкость примерно на таком-же уровне. Конечности непривычно длинные, в том числе и ладони с пальцами. Вердикт — идеально. Если учитывать, что большинство открытых миров Терра Нова изобилуют странными существами, то гуманоидный организм можно считать едва-ли не подарком судьбы. Всё могло быть хуже. Намного хуже. Ну, а на мелкие отличия можно и не обращать внимание. Оставшись довольным своим внешним видом, я вышел из ванны, прошёл несколько метров по последнему витку коридора и оказался в условной гостиной: Сразу заприметил ещё один маленький коридорчик, с какой-то обувью, низким шкафом и прочной, металлической дверью. Несложно догадаться, что крепкая дверь выводит на улицу, а коридорчик служит аналогом прихожей. Посреди зала, друг напротив друга расположены пара мягких диванов серого цвета. Между ними журнальный столик… каменный. С левой стороны барная стойка, которая почти полностью закрывает собой стену. По обе стороны от неё есть двери, и это обнадёживает, ведь я так и не нашёл кухню с едой. Собственно, решил проверить именно две оставшиеся комнаты, так как в зале ничего интересного не нашлось. Одна дверь оказалась закрыта, ставя под угрозу задание с обследованием дома. А вот со второй повезло — она, судя по запахам, привела на кухню. Интерьер лишь подтвердил первое впечатление и действительно напоминал кухню: шкафчики, тумбочки, умывальник и большой квадратный каменный куб с ручкой, чья внутренняя часть утопала в стене… «Непохоже на старинную печь, — тщательно осмотрел каменный куб и взглянул на потолок, в поисках вытяжки или нагара. Не нашёл. — Неважно. Нужно найти что-то съедобное» Поиск начал с навесных шкафчиков, но нашёл только посуду со столовыми приборами. Что, в принципе, было не так уж и плохо — взял тарелку с трёхзубцовой вилкой, поставил их возле умывальника и продолжил поиски, но уже в нижних шкафчиках. И вновь повезло: «Отлично. — Взял полоску вяленного мяса… этот запах ни с чем не спутать, — Так, ещё есть какие-то коренья, сушёные травы, наверное, специи, и… орехи? Сухофрукты?» Если с идентификацией мяса проблем не возникло, то ранее невиданные плоды слегка смутили. В итоге, положил на тарелку всего по чуть-чуть и отправился на мягкий диван в зале, так как на кухне не было ни стола, ни даже стульев. Разместившись на просторном диване в позе лотоса, начал пробовать маленькими кусочками взятые продукты. Впечатления… смешанные. Некоторые орешки невыносимо жгли посильнее известного мне перца, другие оказались настолько кислыми, что скулы сводило, а сухофрукты вообще безвкусными кроме пары исключений. Лишь вяленое мясо оказалось вполне привычным. «Надеюсь, что это действительно мой дом. — Вприкуску съел ещё одну полоску мяса, и понял, что было бы неплохо взять воды, — Хотя, если я отравлюсь этими продуктами, то моё хамское поведение станет вторичным» Разумеется, ничего со мной не произойдёт — банальная логика спокойно объясняет всю бессмысленность хранения ядовитых продуктов на кухне. В свою очередь, интуиция нашёптывает о вероятной опасности, ведь тот или иной продукт, без предварительной обработки или в больших количествах может оказаться ядовитым. Я всегда прислушивался и к логике, и к интуиции, а потому взял очень маленькие порции. Почти всё доев, проверил не намусорил ли крошками, поднялся с дивана и собрался отправиться вновь на кухню, но в этот момент раздался стук из-за входной двери. «Стучишь сильно, я бы услышал тебя из любой комнаты, но если бы спал, то от такого стука всё же не проснулся бы. Значит, ты хочешь наведать и проверить меня, но не беспокоить… может, местный врач пришёл к пациенту?» Потратив на раздумья едва-ли пару секунд, я сформировал с десяток разных моделей поведения для каждой из возможных ситуаций и немного дополнил придуманную историю с амнезией. Из-за неважного состояния организма, она могла прозвучать очень даже правдоподобно. Закончил анализ, расслабился чтобы выглядеть непринуждённо и открыл дверь. Там меня ждал солдат, с ног до головы покрытый серо стальной пластинчатой бронёй, безликой металлической маской, и в качестве украшения — идеально подходящим к костюму тёмно-серым плащом с капюшоном. «Опасность!» — Миг, и все рациональные мысли оказались полностью подавлены невесть откуда взявшейся тревогой. Я не успел ничего понять или подготовиться — страшный собеседник взял слово: — Καλημέρα Κάΐτλαν, — небольшая пауза, — Πυθανόν να έχεις πολλές ερωτήσεις σχετικά με χθεσινή μέρα, αλλά πριν τα κάνεις, θα σε παρακαλέσω να μην κουνιέσαι για να ελέγξω την μνήμη σου και φυσική κατάσταση. «Что-ж, теперь понятно почему подсознание взбунтовалось. — Продолжал я держать лицо расслабленными, но на деле лихорадочно обдумывал ситуацию, — Это было очевидно… я ведь продолжаю думать на привычном языке, а это значит, что новым меня не снабдили» Не дождавшись никакой реакции, странный воин приложил свои ладони в серых перчатках к моим вискам.Примечания:
Выдержка из справки Евы
Фрагмент 300109 — Значение аббревиатуры СЗ:
Эпоха Осмысления богата на события, но одно из них является ключевым — появление Социальной Значимости. Из-за резкого развития технологий, решения всех глобальных проблем (кроме перенаселения планеты) и повышения уровня жизни, человечество потеряло стимул к развитию. Больше 80% жителей Земли добровольно погрузились в виртуальную реальность. Подобный исход был приемлем, однако, люди погружались исключительно в развлекательные вселенные. Лишь несколько процентов использовали полные симуляции для ведения собственных научных проектов или перспективных разработок. Не желая рисковать, Совет (после вступления в эпоху Экспансии, неофициально переименован в Жнецы) принял решение создать условия, в которых человек вновь оказался вынужден развиваться. Так появилась Социальная Значимость. После совершеннолетия, каждый житель земли обязан развиваться, независимо от плоскости его интересов. В случае если он ничего не делает, и только развлекается, то со временем падает Социальная Значимость и накладываются штрафы: Ниже 1000 единиц — погружение в виртуальную реальность (любую на выбор), независимо от желания пользователя. Ниже 100 единиц — запрещено выходить из вирт. мира полной симуляции (специальная вселенная, идеально повторяющая реальный мир, с необходимостью работать и соблюдать правила). Отрицательное значение* — Уничтожение физической оболочки и погружение в любой на выбор вирт. мир. Квест* — Игровой сленг. По сути, это синоним слова «Задание» на английском. Я знаю, что использовать такие словечки, это моветон, и по хорошему нужно подобрать синоним на русском… вот только эти слова слишком часто используются в диалогах, так что наличие ещё одного синонима меня сильно выручает. Отрицательное значение* — На главного героя это не распространялось. Он находился в первой волне капсул полного погружения (когда ещё не было нанитов и Социальной Значимости). Более того, нажимая на Забвение, герой умирал и появлялся в случайном виртуальном мире, так что его в любом случае невозможно было бы запереть.