ID работы: 8658498

Практика Меча Онлайн

Naruto, Sword Art Online (кроссовер)
Джен
R
В процессе
307
Размер:
планируется Макси, написано 2 219 страниц, 172 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
307 Нравится 391 Отзывы 163 В сборник Скачать

Часть 82

Настройки текста
Линии вероятности подсказывали, что нужно уделить время роли “маскхалатника”. Но если бы я оставил “отражение” вместо себя, то рисковал бы здоровьем “суррогатной матери”, ребёнка, обрёк бы на смерть “Зеленовласку”. И тех глупцов, которые бы рискнули сунутся к “дриаде”, из-за недостаточно сильного “Отвода Глаз”, при выполнении этой техники “отражением”. Я обдумал новые вводные, мысленно перебрал доступные варианты, недовольно скривился от слишком малого выбора и решил ещё раз использовать роль “Отомэ Ая”. Правда, не для цели попадания в “Айнкрад”, а для отыгрыша “маскхалатника” в как бы реале SAO. Под противогазом и мешковатым костюмом всё равно не видно, мужчина это, или женщина. Ремесло позволяло создавать “нечто” из “ничто”, без необходимости тратить что-либо. Главное, удержать концентрацию в процессе сотворения. Но чем хуже понимание внутреннего устройства желаемого объекта, тем сложнее добиться результата. Потому, почти всегда, перед актом созидания, следовал запрос в ноосферу, для получения исчерпывающей информации “по теме”, во избежание возможных накладок и грубых ошибок от банального невежества. Я хоть и принимал облик родной сестры погибшего школьника, но всё равно решил перестраховаться. И с удивлением узнал, что привязка моей основной внешности, из-за взбрыка клеток Зецу, к “Ито Манабу”, не являлась жёсткой. Если мне требовалось принять вид кровного родственника “Прилежного в Учёбе”, то подстройка генома (в пределах 10%, как “навыки мечника” в SAO) вполне укладывалась в случайную изменчивость “мухоловов”. К примеру, Ито Момо не подходила. Разница в 12% выходила за рамки допустимой погрешности. “Ая” оказалась единственной подходящей кандидатурой, параметры которой укладывались в означенные 10% (пусть и с ощутимым трудом). Другой пол, немного иной возраст, отличие в телосложении, но самое важное, наследуемые признаки от её мамы, подозрительно похожей на Ито Мидори, почти как родная сестра. Видимо, не один Дайскэ успешно “подбивал клинья” к знатному Роду Отомэ. В предыдущем поколении дед Манабу тоже, хм, “отличился”, а может и ещё кто-то “покуралесил” в прошлом. А потом порочные родственники удивлялись, отчего у девочки плохое здоровье. От близкородственных связей и не такое случается. Неудивительно, что батя, знавший от похождениях своей многочисленной родни, вел строгий учёт и контроль потомков, генетической совместимости с потенциальными партнёршами и относился к “походам налево” с неменьшей ответственностью, чем к основной работе. Впрочем, трудно поставить это ему в вину. Мужик делал то, что должен (во всех смыслах). А иначе бы я так и остался без какой-либо альтернативы, вынужденный, до конца своих дней в этом мире, находится в “чужой шкурке” погибшего школьника. Не самая приятная перспектива, однако... Воплощение Аватара, по образу и подобию “Отомэ Ая”, прошло без существенных проблем. Сказался опыт пребывания в аналогичном теле, аж в двух средах - как бы реале и виртуальном “Айнкраде”. Разве что воплотилась сначала только половина тела, из-за отсутствия клеток Зецу, “Шарингана” и, что особенно приятно, не было “Негативной Инкарнации”. Пришлось немного повозиться, чтобы всё-таки втиснуться в лимит, обеспечивая себе “зеркальные конечности”. Почти как настоящие, только рана одной руки, к примеру, отразится на обеих. Отчего эту технику и сравнивали с самим “зеркалом”, а не с “отражением в зеркале”. Из мелочей - волосы ощутимо “подстригло”, несколько внутренних органов, некритичных для выполнения Цели, оказалось атрофировано, да и самочувствие оказалось на редкость отвратительным, из-за сломанного гормонального баланса. Но это невеликая цена за возможность находится сразу в двух местах одновременно, не теряя контроля над ситуацией, как в случае с неполноценным “отражением”. Вот чёрта с два у меня бы получилось создать нормальный Аватар в мире шиноби. Всеобъемлющая природная чакра не позволила бы провернуть подобный фокус. Или оказала бы сверхсильное давление, разрушая Воплощение. Как едва не погиб Шин (Синдзи), ставший впоследствии Шинигами (точнее, Аватаром Смерти), из-за грубых дефектов, допущенных при его Сотворении. Сейчас и я ощутил, на собственной шкуре, насколько ему было плохо. С такого “бодуна” и правда можно захотеть отомстить всему миру, за бесконечную, неизлечимую боль, к которой невозможно привыкнуть. А всё потому, что Аватар был создан “Послушником”. Хотя техника рассчитана, как минимум, на “Адепта”. А более-менее толковые результаты получались разве что у “Инока”. Да и то раз на раз не приходится, если верить рассказам Учителя. Но у меня, по сути, не было большого выбора, кроме как терпеть неудобства корявого Воплощения и продолжать идти к Цели. Другие варианты решений ещё хуже и сопровождались куда большим числом жертв, судя по линиям вероятности, нежели скорый, но справедливый самосуд “Акио”. К примеру, турнир по “шутеру”, где я раньше принимал участие в чужом обличье, не был завершён, в связи с техническими причинами. Честного судью, Кентаро, отстранили от участия, как и планировалось мерзавцами, устроившими “наезд”. Также из соревнования выбыла дочь арбитра, более известная мне как “Мушкетёр Икс” из GGO. Негодяям наплевать, что это произошло по уважительной причине ранений в “реале”, при столкновении с “маскхалатником”. Не явилась на следующий поединок - попала под дисквалификацию. И “не волнует”. Если не произойдёт ничего экстраординарного до того момента, как будет объявлен победитель, то несчастной девочке, пострадавшей за правое дело, не останется ничего иного, кроме как покончить жизнь самоубийством. Из-за общественного порицания и публичного позора, который можно смыть лишь кровью. У злобных туземцев очень короткая память на добрые дела. Зато всегда имеется огромное желание добить сородичей, “давших слабину”. Тот же Кэзуо, молодой ведущий и моральный урод, считавший себя выше других (только потому, что учился аж в самой Америке), был одним из тех, кто особенно усердно порочил доброе имя девочки. Прекрасно зная, что грязь, ложь и банальная подтасовка фактов приведёт к очень печальному финалу. Но он оказался не готов к тому, что платить по счетам придется именно ему, а не “Танэгасиме”. Острый клинок поразил мерзавца в затылок, нанося фатальный урон не только цифровому персонажу, но и самому человеку, благодаря каре ремесла за попытку преднамеренного убийства невинной девочки. -- Что за..?! Второй ведущий, бывший чемпион “шутера” занявший второе место на втором национальном состязании, задвинутый более преуспевающими коллегами на малой перспективную должность “второго плана”, неожиданно остался единственным живым комментатором матча. -- “Дзихи”?! Надо же, узнал. У этого уважаемого человека и правда отличная память. -- Доброго вечера, “Мэзэки”-сан. -- Д-да, д-доброго... -- Прошу прощения за то, что не могу уделить вам больше времени, чем формальное приветствие. Меня ждут срочные дела. -- Н-ничего с-страшного... - натянуто улыбнулся ведущий, у которого чуйка опасности сигналила о крайней нежелательности “злить этого парня”. Особенно, когда его молодой напарник умер не только в вирте, но и в реале. Комментаторы сидели в одном месте и было совсем не сложно стать очевидцем трагедии. К сожалению, не все люди достаточно вменяемы, чтобы прислушиваться к голосу разума. -- Ты дисквалифицирован! Убирайся отсюда! -- Неужели? А, по-моему, я пришёл вовремя. Как раз к началу своего следующего сражения. -- Здесь “я” решаю, а не ты! Пшёл вон! Охрана! Выбросите этот мусор! Арбитр возомнил себя “самым главным”, за что и поплатился Он пал следующей жертвой “Похитителя Душ”. Не стоило негодяю подставлять Кентаро, чтобы занять его место и обречь справедливого судью и его дочь на весьма вероятную гибель от общественного давления. Жажда быть “первым” у японцев зачастую выходила за рамки здравого смысла и толкала на самые ужасные преступления. Из-за отсутствия совести и внутренних “тормозов”, которые намеренно уничтожало ущербное восточное воспитание. От религиозной практики “Синто”, где нет понятия Зла, до культа стыда, заменяющего чувство справедливости на стремление быть частью стаи, вне зависимости от морально-этической стороны поступков “своих”. -- Хм... Турнирная сетка сильно изменилась с моего прошлого визита... Пожалуй, мне стоит восстановить справедливость, устраняя “лишних” персон, а с “несправедливо исключенными” разберусь на следующем турнире. -- Да кем ты себя возомнил, ***?! Я ускорился и поразил клинком очередного спесивого наглеца, которому “пять секунд славы” оказались дороже собственной жизни. Типичная ошибка для азиатов. -- Итак... Кто же из вас, мой следующий противник? Давление “Яки” вынудило одного слабовольного идиота потерять самообладание. -- Бежим! -- Не стоит этого делать. Ускорение. Заход спереди. Глупец сам напоролся на лезвие, упал мне под ноги и стал медленно умирать в муках, захлёбываясь кровью из распоротого горла. -- А-а-а!!! Некоторые другие самозваные “эксперты” зачем-то последовали дурному примеру и тоже пали жертвами острого клинка. Поскольку никто из них не был достаточно сосредоточен для оказания хоть сколько-нибудь серьёзного сопротивления “маскхалатнику”. -- Теперь вы... Я перевёл взгляд на оставшихся в живых, сбившихся в кучу запуганных пацанов и нескольких девчонок, обожавших издеваться над слабыми, гордившихся своими виртуальными достижениями, но в “реале” они так и остались никчёмными трусами-садистами. Типичная ошибка местных туземцев, зачастую забывающих разницу между сном и явью, погружаясь в добровольный самообман. -- Предлагаю не терять время зря на индивидуальные сражения, а организовать “Королевскую Битву”. Тех, кто сумеет победить, или покажет достойные навыки, я отпущу живыми. Чистая правда. Среди кучки мерзавцев случайно затесалось несколько неплохих парней, кого было бы неправильно убивать “до” совершения ими непростительного преступления. Подлые фальсификаторы исключили не всех достойных людей из соревнования. И мне пришлось искать достаточно правдоподобную отговорку, чтобы убивать не всех участников. -- Лжёшь, у***! -- Ускорение. Нож в глаз. Разрыв связи мозга и тела. Видимость мгновенной смерти. Хотя настоящая гибель наступит лишь спустя двенадцать-пятнадцать минут мучительной кончины в полной изоляции всех чувств от внешнего мира. -- Ещё кто-нибудь хочет поспорить со мной? Или сразиться в “реале” вместо вирта? Нет? Тогда прошу занимать ваши места. “Королевская Битва” начнётся через несколько минут. Негодяи не поверили мне, но у них попросту не осталось иного выбора, кроме как умереть, или подчиниться и, с некоторой долей вероятности, уцелеть. Я продолжал “давить жаждой убийства”, подгоняя отстающих. Неохотно помогал подключиться косоруким придуркам, у кого снаряжение из рук падало от панического ужаса. И попутно контролировал окружение, время от времени отвлекаясь от подготовки, чтобы прикончить очередного мерзавца, решившего помешать моим планам. Будь то коварный охранник, злобный зритель, или подлец, изображавший из себя разносчика пиццы. До тех пор, пока страдали плохие люди, у ремесла не имелось принципиальных возражений против моего произвола. Так что временно занять место судьи и войти в игру с технического аккаунта - не такое уж и большое нарушение. Всё равно же злодеи сговорились напасть на меня всей толпой, нарушая установленные правила “все против всех”. А потому пришлось предпринять некоторые меры предосторожности вместо того, чтобы играть полностью честно. Как я и намеревался с самого начала, пока судьей был Кентаро. -- Да начнётся “Королевская Битва”! Не успело появиться сообщение о старте сражения, как в меня полетел поток всевозможных атак. Обычный аккаунт вряд ли бы смог уцелеть под шквалом, а я ещё не успел отключить системную защиту и результат подлого нападения оказался нулевым. “Бессмертный Объект”. -- Жулик! -- “Ты” смеешь говорить это “мне”? После того, как подговорил других участников грубо нарушить правила “Королевской Битвы”? Я ускорился, казнил злодея, а затем обвёл суровым взглядом присутствовавших и ещё сильнее придавил их “Яки”. -- По идее, мне бы следовало убить всех вас, здесь и сейчас... Давление возросло до предела, но не выходя за “порог чувствительности” каждого отдельного противника. -- ...но я обещал дать вам шанс... “Жажда убийства” уменьшилась, позволяя негодяям перевести дух. -- Сразитесь между собой, согласно турнирной таблице и победители каждой группы получат право сразиться со мной на равных. -- На равных?! -- Именно так. Я не стану использовать поддержку системы и это уравняет наши шансы в битве. Во всяком случае, линии вероятности показывали среднюю вероятность победы 45 на 55. С учётом намеренного “слива” не плохим парням, кого я намеренно собирался оставить напоследок. Чтобы “проиграть” по чисто техническим причинам. Бойцы Самообороны снова откликнутся на просьбу о помощи, доберутся до генераторной и отключат питание во всём здании, прерывая сражение “на самом интересном месте”. Так что "Час Икс" наступит раньше, чем думали негодяи, пытавшиеся тянуть время и дождаться помощи. Пришлось ввели дополнительное правило казни "отстающих", для укрепления мотивации выживших. -- Я не хочу умирать! -- Поздно спохватился, “приятель”. -- Нет! Отойди от меня! -- Как хочешь... -- проблеск злобной надежды, -- У меня есть и метальные ножи, как раз на такой случай. -- Сдо-о-о-хни! “Бессмертный Объект”. -- Твои противники “вон там”. Одержи победу в свой группе и тогда сможешь сразиться со мной. -- Умри! У-у-умри-и-и!! УМРИ!!! “Бессмертный Объект”. Совсем потерял голову от безумной ненависти. Ладно, мне не сложно отправить его на досрочное перерождение. Но, увы, обычная казнь перестала оказывать ощутимый эффект, а значит, придётся “жестить”. Я аккуратно разделил тело виртуального персонажа на составляющие, не позволяя ему умереть системным приказом. А затем оставил его, в таком положении, страдать, заставляя ощущать всю ту боль, которую он когда-либо причинил окружающим людям и миру, в целом. -- Монстр! -- Чудовище! -- Мама! Хм... А ведь он серьёзно “это” сейчас ляпнул. “Так” меня ещё не называли, нда... -- Напоминаю, что победа в “Королевской Битве” - это ваш единственный шанс избежать смерти... Или "участи, хуже смерти"! Я с прозрачным намёком кивнул на “живую гирлянду”. А когда испуганные игроки не вняли доброму совету, то перешёл от слов к делу, обрекая “отстающих” на сеанс “художественной резьбы по слабой плоти” вместо банального тычка ножом в глаз. -- Н-нет! Не надо! Прекрати! -- А ты “заставь” меня прекратить. Гаденькая улыбочка в ответ на бесполезные вопли позволила аборигенам почувствовать привычную “обратную связь” и принять решение биться всерьёз, а не изображать бурную активность. Ведь они бы, оказавшись на моём месте, не проявили бы милосердия к “неудачникам”. Остаётся только следовать давней традиции бандитов, обрекая на смерть других, чтобы самим прожить чуточку дольше. От меня потребовалось только подтвердить правильность сделанных выводов, используя подходящую к случаю цитату. Поскольку духовным практикам не рекомендуется придумывать что-то новое, тем более, на тему бессмысленной жестокости. -- “Слухи - ужасная вещь”. К концу вечера, зрители придут к единому мнению, что вы все - трусы, ставящие свою жизнь превыше всего. Но у вас ещё есть шанс. Вы сможете исправить их впечатление во время битвы. Бой искупает все грехи. Это испытание, в котором закаляются настоящие герои. Во время боя все равны и неважно, каким ничтожеством вы были до его начала. Выбранная линия поведения отвечала сразу на несколько ключевых вопросов. “Сержант Зверь” действительно может поставить на кон свою жизнь в финале “Королевской Битвы”. Как и подобает воинам (самураям), при любом выборе обязанным выбрать дорогу, ведущую к смерти. Пример Хитклифа весьма показателен в этом плане. Причиной иррациональной агрессии и массовой бойни были слухи. Достаточно веский довод в пользу силового решения для туземцев. В этом мире вполне достаточно давления общественного мнения, чтобы загубить непричастных людей, “без вины виноватых”. Или защитить от расправы законченных отморозков. Просто потому, что им “можно” то, что другим “нельзя”. Коррумпированные чиновники Древнего Китая, для кого взятки по закону заменяли зарплату. Аристократы, чья жизнь ценилась выше обывателей, не имея на то объективных причин. Самураи прошлого, имевшие легальное право казнить простолюдинов. Солдаты на войне получали разрешение на убийство разумных людей “по другую линию фронта” и не несли наказания за это (в случае победы своей страны). Если уцелевшие в “Королевской Битве” покажут себя достойно, то им, конечно, не простятся прежние прегрешения. Но шанс пережить “Чистку” у них и правда появиться. Также как и у лже-горничной имеется шанс перестать быть преступницей, по своей воле меняя прежнюю судьбу на более благопристойное поведение, не вызывающее напряжения в ноосфере бессмысленной жестокостью, распутством и тягой к ненужных излишествам. Я внимательно следил за группой сражений, время от времени карая “отстающих” и оказывая незаметную поддержку ремесла достойным. Чтобы им удалось протянуть до подхода Сил Самообороны Японии. -- Неплохо-неплохо... А теперь настало время для финального боя против рейд-босса. То есть, меня. Небольшая возня с меню через интерфейс судьи и появилось подтверждение слов на объективном уровне, доступном взору как игроков, так и зрителей. Способность персонажа “Милосердие”: “Бессмертие” отключена. Способность персонажа “Милосердие”: “Поддержка Системы” отключена. -- Нападайте! Я изменил позу на обманчиво-расслабленную стойку. И подготовился к переходу в глубокое ускорение. За пределами обычных человеческих возможностей. Разумеется, с сопровождением ярким сиянием, напоминающим “Инкарнацию”. Благо роль “Акио” вполне позволяла подвести именно это “объяснение” под грядущую расправу. -- У-у-у-о-о-о! Обычный клич в бою. Ничего странного, или особенного. “Рядовое мясо идёт на убой”. -- И-и-и-э-э-э! Напоминает крик в “Кэн-До”, для сосредоточения и давления на противника, что нередко использовал Кирито. По сохранившейся привычке от нескольких лет занятий “Путём Меча” в детстве с дедом семьи Киригая, кому и принадлежало “До-Дзё”. Где тренировались Кадзуто, Главный Герой SAO и Сугуха, топ-8 среди всех средних школ Японии. Талантливый мечник и преподаватель... был, а в каноне даже его имя не упомянули. Несправедливо, однако. -- Банзай! Знаменитый боевой клич японцев, близкий к нашему “Ура!”. Зачастую используется “Ками-Кадзе” и приводит к неуместному самопожертвованию. А всё из-за чертовых, узкоглазых фашистов в руководстве, принуждающих своих подчинённых убивать и умирать просто для того, чтобы убивать и умирать. Без какого-либо смысла, пользы и долгосрочной выгоды для страны, в целом. -- Ора-ора-ора! Видимо, в этом мире есть манга “Джо-Джо”. Ещё один “продвинутый отаку” на мою голову, блин... -- Инкарнация: “Святой Меч”. Я заменил нож на щит и меч, а затем устроил аттракцион боли, страдания и погружения в бездну отчаяния. От невозможности “экспертов” пробить слишком крепкую броню несокрушимой воли духовного практика. -- И это всё? -- “Ты”! - очень грубое “ты”. -- “Я”, -- тщеславное “я”. -- “Ты”! “Ты”!! “Ты”!!! Не смей недооценивать “Меня”!!! Негодяй перестал сдерживаться и тоже окутался сиянием “Инкарнации”. Проявился ещё один “Супер Скоростной“ боец, осознавший, что сейчас нужно использовать все козыри, иначе ему действительно конец. Давно пора. -- Вот как? Ты сам этого хотел... Я атакую тебя в полную силу. Приготовься к смерти. Взмах клинком, оставляющий след сияния, встретился с достойным препятствием, подкреплённым силой воображения. Но моя воля, заточенная вечностью бытия практика, оказалась сильнее яростного, но неумелого натиска молодого парня, возомнившего себя круче гор, выше облаков и тверже алмаза. Щит соперника разрубило пополам, у согнутой руки отсекло локоть, лезвие прошло через хлюпающую плоть, под небольшим углом, разрубая напряжённые до предела мышцы, хрящи, рёбра, лёгкое и сердце. Придурок, бросивший мне вызов, пал смертью храбрых, от сокрушительного удара ремесла, не осознавая факт своего поражения. -- Неплохая техника и развитое воображение, но воля оказалась слишком слаба... Неужели это всё, на что вы способны? Я укоряющим взором обвёл изрядно перепуганных геймеров, лишившихся остатков надежды на вмешательство “героя”, который придёт и всех спасёт. А они будут его ненавидеть за то, что он “выделяется из толпы”, мерзавец эдакий... Победитель: ??? “Berill Goblet” уничтожен по правилу “окончательной смерти”. Все трофеи достаются победителю. Вы получаете 31,70 очков “Скорости”. Вы получаете трофей “Кубок из Берилла” (бывший владелец: Berill Goblet). “Бериллиус”, в переводе с латыни, “зеленый минерал”. В частности, “Изумруд” является разновидностью “Берилла”. Другая трактовка переводила слово как "сияющий", что стало основой термина "бриллиант". Вместо третьей версии, которая наверняка имелась, ноосфера сообщила, что я убил не только “ребёнка” у “Нефритового Щита”, но ещё и лишил её “родителя”. Класс! Теперь эта малахольная точно от меня не отстанет... Поздравляем! Вы накопили сто очков “Скорости” и можете повысить свой уровень до: “1”! Ваш статус будет изменён с “Зритель” на “Участник”! Ассортимент магазина пополнится товарами 1 уровня. Вам станут доступны следующие функции: -- “дружба” и “черный список”; -- объединение в группы; -- вторая “панель быстрого доступа” и полноценный инвентарь; -- возможность бросать вызов на дуэли, а не только отвечать на них; -- Вы сможете отклонять вызовы на территории, где провели хотя бы одно сражение в текущие сутки. Вообще-то у меня всего сто очков, с “хвостиком” менее одного очка. Идти на “повышение”, при таких условиях, ещё более безрассудный поступок, чем совершил Харуюки, который взял второй уровень (300 очков “Ускорения”), не подумав, как следует, чем изрядно напряг “ЧерноСнежку”. Если бы не помощь “Элемента” (из старого состава “Чёрного Легиона”), по прозвищу “Единица”, то на этом бы инциденте карьера “Серебряного Ворона” и закончилась. Вы выбрали “Отложить Повышение Уровня”. Следующее предложение “повышения уровня” станет вам доступно, когда вы накопите 200 очков “Скорости” (без учёта подарков, договорных битв и прочих “дополнительных” источников очков). При повторном отказе от выбора, вы сможете передумать, при накоплении 400 очков (800, 1.600 и т.д.). Ещё одно существенное отличие от известной мне механики “Ускоренного Мира”. Если не сделать выбор сразу, то придётся усердно качаться, набивая вдвое больше прежнего, чтобы получить возможность “подумать ещё раз”. Да ещё и счётчик очков делится на две части - заработанные своим потом и кровью, а также “остальные”, которые можно тратить только на всякую ерунду. Сурово, но, в каком-то смысле, справедливо. И служит серьёзным стимулом ответственно подходить к каждому сражению и следующему выбору, когда на кону стоит собственная жизнь, а не всего лишь часть воспоминаний. Ведь в “Супер Скоростном Мире” нет “Легионов”, как таковых. И внутриигровая активность “защиты территории”, по всей видимости, отсутствует даже у “гильдий”. А потому их нельзя назвать полноценной заменой объединениям AW, которые можно создать, лишь пройдя “квестовое подземелье” на территории “Неограниченного Нейтрального Поля” в Токио. Где власть этих самых “Легионов” начинается и заканчивается. А провинция живёт по своим правилам, отличным от столицы Японии. Зато “Одиночкам” живётся ощутимо легче в “Супер Скоростном Мире”. Достаточно один раз подраться (не важно, с каким исходом) и, считай, на весь день свободен. Прямо как в “Бойцовском Клубе”. К тому же вызовы можно отклонять, не находясь в рядах “кланов”, уже с первого уровня. Что весьма ценно, учитывая тягу местных “бёрст-линкеров” к охоте за “неудачниками”.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.