ID работы: 8658498

Практика Меча Онлайн

Naruto, Sword Art Online (кроссовер)
Джен
R
В процессе
307
Размер:
планируется Макси, написано 2 219 страниц, 172 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
307 Нравится 391 Отзывы 162 В сборник Скачать

Часть 84

Настройки текста
Автобалансировщик турнира не позволил Химэ вступить в командную битву, перемещая её на седьмую (неактивную) позицию командных соревнований. Поскольку “Принцесса Готовки” принимала участие во всех этапах состязания и набрала гораздо больше очков, чем остальные члены нашей команды, даже после активного фарма. Исключением являлся разве что Зецу, принявший облик погибшего киберспортсмена. Но ему "не повезло” умереть от выжигания мозга (потери всех очков в “Супер Скоростном Мире”), к чему привело воздействие ремесла. В противном случае, можно было заменить сознание “мухолова” и продолжать использовать тот же облик. Увы, практика не позволяла этого сделать... Наша команда снова претерпела небольшие перестановки, с учетом изменившихся обстоятельств. Таро (зам.капитана), Химэ, “глазастый студент” и ещё несколько парней, из прежнего состава команды, оставались первой (основной) группой, которая участвовала в ключевом (командном) этапе соревнований на постоянной основе, уделяя особое внимание “командной работе”. Морико (лидер), я, Широ, Джо, Васи и Кейко - вторая (резервная) группа. В обычных условиях, в ней находились игроки, которые не входили в “ядро” коллектива и выступали в других, менее важных зачетах - дуэли, парные бои, групповая арена, разные конкурсы для развлечения зрителей и тому подобные мероприятия. По традиции, “новичков” отправляли на испытательный срок, после трансфера, или принятия в ряды команды из "тренировочного лагеря". А то и ссылали на “скамейку запасных”, не позволяя ни разу выступить ни в одной из номинаций стандартных киберспортивных турниров, оставляя в роли “зрителей”. С точки зрения механики “Супер Скоростного мира”, это как раз 0 (начальный) уровень. Когда нельзя проявить собственную инициативу, а только выполнять приказы “старших”. И надеяться, что кто-то когда-то даст “новичку” возможность прославить своё имя. Хотя бы “через три года”. Но беспристрастная статистика показывала, что большинство простых геймеров так и оставались “нулями”. Ибо “старшие” не терпели конкуренции с “молодёжью” и давили их, со всем усердием и больной фантазией озлобленных азиатов. В принципе, это хорошо знакомая “дедовщина”, но с отключенным фильтром самокритики и наказания “сверху”, что приводило к весьма удручающим последствиям для “младших”. Единственная возможность “продвижения” - это результат “отставки”, или смерть “стоящего впереди”. Нередко, специально подстроенная мерзавцами, уставшими ждать, пока “семпай заметит кохая”. Каяба учёл негласные, но хорошо известные особенности Востока и дал шанс проявить себя вообще всем, кто этого хотел. Так что значительная часть общественного давления утратила силу, в рамках турнира “Волшебства Онлайн” и за это можно сказать “спасибо”. Но всё-таки не стоило забывать про грядущие четыре тысячи трупов в “смертельной игре”. Акихико - сложный человек, со своими “заморочками”, загубивший куда больше народа, чем известно широкой общественности, из-за очень тяжелой дороги гения к “успеху”. Даже врождённая способность к эмпатии (сочувствию) исчезла, за ненадобностью. Я бы точно не захотел добиваться Цели, такой ценой. Но на Востоке порой не остаётся выбора. “Или ты, или тебя”. Хорошо хоть ноосфера выручает, подсказывая, кого можно уработать без серьёзных последствий, как для меня, так и для мира, в целом. Иначе бы я давно сбился со Стези Ремесла, не имея возможности предвидеть отдалённые последствия даже своих поступков. ”Проплывающие Облака” vs “Сумеречные Воры” -- Почему наша команда называется “проплывающие облака”? -- возмутилась Широ. Но не всерьёз, а просто, чтобы потрепать мне нервы, как обожали поступать Зецу. Поскольку нельзя пойти и убить кого-нибудь, пока не закончится минута ожидания. Слишком большой срок для “мухоловки”, несдержанной на язык и отнюдь не отличающейся терпением, как и большинство чакро-пользователей. -- Пылающий огонь, струящаяся вода, проплывающие облака, звездное небо - это то, чем можно любоваться часами напролёт... -- Отстой! Моё объяснение не встретило понимания и “дриада” решила проявить инициативу. -- Владыка, позвольте мне объяснить вашей неразумной слуге, понятным для неё языком, как подобает обращаться к Господину. Аоки держала на лице фальшивую маску вежливости, но в её душе скрывались очень опасные чувства. Зецу только сейчас поняла, на какие проблемы нарвалась и попыталась спрятаться за моей спиной, слишком хорошо зная мстительность и бесчеловечную жестокость своей “госпожи”. -- Не стоит тратить силы понапрасну, Морико. “Эту особь” всё равно не перевоспитать. Сейчас у нас есть более насущные заботы. Линии вероятности показывали полную бесперспективность “уроков вежливости”. Потому я и предложил сконцентрироваться на задаче победы в командном зачёте, вместо одного из самых любимых увлечений чакро-пользователей, к заметному неудовольствию моей союзницы. -- Как прикажете, Повелитель. “Нимфа” церемонно поклонилась и решила не отказываться от расправы, а лишь перенести кару на более подходящее время, в укромном месте, где вопли жертвы не потревожат покой “господина”. -- Манабу, не отдавай меня ей! Я же твоя слуга, а не её! -- Широ, ты не хочешь слушать моих добрых советов... -- А вот и нет! Я слушаю всё, что вы говорите! Зецу нагло врала мне прямо в глаза, не краснея и, по сути, спорила только для того, чтобы спорить. -- Не смей перебивать Господина, “черноногая”, -- злобно прошипела “дриада” и от неё отчётливо повеяло смертью. -- М-манабу! “Мухоловка” привыкла к давлению “Яки”, но сейчас к ней приближалась не жажда убийства, а само воплощение смерти. Неумолимой и безжалостной. -- Морико приходится заниматься восполнением твоего “недостатка манер” более... доступными средствами, чем “просто слова”. -- Я-я сделаю всё, что вы скажете! Только не отдавайте меня ей! -- Ты снова лжёшь, Широ. -- Нет! Опять враньё. Придётся ответить более жестко и однозначно. -- Извини, Широ. -- Н-нет! В-вы не можете так поступить со мной! Законченная эгоистка не способна представить, что мир крутится не вокруг неё. Например, она легко “забыла”, что “слуга” не имеет права приказывать “господину”. Ведь Зецу дала клятву неискренне, лишь бы от неё отвязались. В отличие от Джо, который очень хорошо осознал и прочувствовал, какие призрачные шансы у него на выживание без поддержки практика. -- У тебя был шанс избежать лишних проблем, Широ, но ты сама выбрала такую судьбу. Прощай. -- Д-да как ты смеешь, мусор..! Подлинные чувства отразились на фальшивом лице злобной инопланетной твари и появилось предупреждение о “дружественном огне”, а также “защите системы” от нанесения урона до момента окончания таймера. Но это не значит, что Зецу нельзя было наказать за предательский удар в спину, пока не начнётся сама битва. Я ускорился, взял хищное растение в жесткий захват и перекрыл обмен веществ Зецу, с помощью силы ремесла, имитируя типичный приём Борца из реслинга. Цель удушения - перекрыть доступ кислорода к мозгу. Базовые виды захватов включали в себя “воздушное” и “кровавое” удушение. Сжатие трахеи перекрывало доступ к воздуху из лёгких. А блок сонной артерии не позволял крови, насыщенной кислородом, добраться до мозга. Конечный итог одинаков - потеря сознания. При продолжении захвата - гибель нервных клеток, которые очень тяжело восстановить средствами традиционной медицины. Сначала отмирают высокоорганизованные структуры, отвечающие за высшую нервную деятельность, превращая и очень интеллектуального человека в умственно отсталого инвалида. Если же ущерб доберётся до “ствола” (самой древней части мозга), то жертва удушения проведёт остаток своих дней в компании с громоздкими аппаратами жизнеобеспечения, без которых легко отправиться на досрочное перерождение. Норматив спецназа - не более 5 секунд “кровяного” удушения, иначе начнутся необратимые повреждения организма. 10 секунд для тренированного бойца - “овощ”, а для обывателя и вполне физическая, а не только ментальная смерть. Поэтому безопаснее проводить “воздушное” удушение, имеющее запас в несколько минут, как и в случае “задержки дыхания”. Но у нас имелось не так много времени и Зецу подверглась блокировке обмена веществ во всём теле, исключая сам мозг, получивший “ускорение” мыслительных процессов - последний шанс осознать произошедшее и образумиться по собственной воле. Пусть супер-паразиты не боятся смерти, но они способны чувствовать боль, страх, иррациональный ужас перед “Забвением”. А вынужденная близость к ремесленнику пробудит и осознание полного стирания из реальности, как только до Широ доберутся мельчайшие частички “хмари”, окончательно уничтожая фрагменты её подлой душонки, по кусочку, вызывая нестерпимые мучения. Широ провела в “ускорении” два с половиной года, пока не приняла окончательное решение - сойти с ума. О чём мне и сообщила ноосфера. Как всегда, абсолютно беспристрастно, никак не выражая своего отношения к неразумному поступку очередной “неудачницы”. Я слегка огорчился неверному выбору ещё одной особи Зецу, но таково её решение. Придётся уважить “последнюю волю” дефективной сущности, угасшей навсегда. Что выглядело как банальная, кратковременная потеря сознания от корректно проведённого удушения (пусть и без опоры на “поддержку системы”). -- Морико, позаботься о ней. -- Как пожелаете, Владыка. Я оставил тело Широ на попечение “дриады”, готовой подселить более здравомыслящую личность из обширных запасов Шинджу, накопленных за многие тысячелетия захватов и уничтожения самых разнообразных миров. Правда, процесс разархивации и последующей настройки на константы другой вселенной, отнюдь не быстрый. Так что мне следовало выиграть время для своей команды. Ни Аоки, ни Джо, её добровольный помощник, ни “пустая оболочка” Широ, по понятным причинам, не могли принять активное участие в битве. А Васи и Кейко не отличались большими талантами, позволяющими им победить в формате “двое-трое против пяти”. Но говорить им об этом не стоило. Лучше отвлечь внимание “ковбоя” какой-нибудь правдоподобной ерундой. Пока его суженная находится “в запасе” и тихо радуется, что это не ей придется биться против полной группы “экспертов” без поддержки остальных участников команды. Впрочем, “Мастер Пушки” тоже был бы рад избежать столь сомнительного “удовольствия”, как бессмысленное и беспощадное “Превозмогание”. Во всяком случае, при слишком высоких ставках в этой смертельной игре, где гибель сулит общественное давление, а не “Нейро-Шлем”, в роли микроволновки. -- Это-о-о... Манабу-кохай, тебе не кажется, что идти вдвоем на “пятёрку” - не самая лучшая идея? -- Васи-семпай, я бы хотел набить достижение “Короля Захватов” I ступени. -- В самом деле? “Ковбой” аж остановился на месте, услышав “шокирующую” новость, подсказанную мне ноосферой, как наиболее убедительный вариант “отмазки”, в нынешних условиях. -- Да... Согласно условиям “ачивки”, нужно провести полную серию на каждом персонаже, в командном зачёте... Нам повезло, противников всего лишь пятеро и достаточно провести 250-ти ударное комбо! -- П-повезло? -- Стандартная цифра заметно выше: 300-ударное комбо против шестерых оппонентов... В экспериментальном формате нужна 350-ти ударная серия на семерых... Что провести заметно сложнее, чем полное пятиминутное комбо. -- Т-ты... ты должно быть шутить... Это ведь шутка, да? “Эксперты” не станут просто стоять и смотреть, как ты будешь отнимать здоровье у их товарищей! Не здесь и не сейчас! -- в голосе “ковбоя” проскользнули нотки паники. -- Так в этом и весь смысл! Не оставить им путей для отступления, чтобы “крыса, загнанная в угол, сражалась до последнего вздоха”! Иначе система посчитает, что сопротивление было недостаточно активным и достижение не будет получено! Как и в случае, если ты нанесешь кому-нибудь из наших врагов суммарный ущерб выше разрешенной погрешности в 10%. -- Милостивые Духи... Ты это серьёзно? Один против пяти?! -- Разумеется! Васи-семпай, ты же и сам знаешь, что обычные игроки “ломаются” уже через полминуты непрерывной комбинации, хотя у них остаётся достаточно сил, времени и здоровья, чтобы переломить исход поединка в “Славе и Чести”. -- У-у-ух... “Мастер Пушки” временно убрал руки с клавиатуры и мыши, чтобы помассировать виски, унимая головную боль. Его игровой персонаж на время остался предоставлен сам себе и начал анимацию “ожидания”, раскручивая на пальце револьвер, в стиле “крутого ковбоя с Дикого Запада”. -- Так что, дружище, прояви понимание и, пожалуйста, подожди вместе с остальными, пока я не закончу с этой “пятёркой”... А следующих противников могу отдать тебе, для ачивки “Мастера Пушки”. -- Манабу, ты... У “ковбоя” не нашлось цензурных слов, чтобы выразить обуревающие его чувства. И он промолчал, не желая нарываться на “предупреждение” от судьи турнира. -- Естественно, я помогу с удержанием противников, чтобы тебе было удобнее по ним целится! Я сделал вид, что “не понял” напарника и намеренно ответил на совсем иной вопрос, который мне никто не задавал. В наушниках послышался глухой звук соприкосновения ладони с лицом. Классический “фейспалм”, как он есть. Фанат видеоигр отчаялся донести до меня опасность излишнего риска и просто смирился с неизбежной потерей “пацана”, возомнившего себя непобедимым. -- Не смотри на нас свысока, отброс! Как оказалось, наш разговор был отлично слышен разведчику-ассасину, успевшему занять выгодную позицию, рядом с точкой появления вражеской команды. Если бы наша группа не “страдала ерундой”, а решила устроить засаду, то приготовления стали бы известны противникам, с весьма предсказуемым итогом. Но что мог передать шпион, из подслушанных разговоров? “Ито Манабу” и в грош их не ставит, намереваясь поубивать всех нафиг, исключительно в одиночку? Да за такой “доклад”, ассасина сошлют на скамейку запасных до окончания турнира. Или вообще выгонят из команды, за подрыв боевого духа товарищей в ответственном матче. -- О, Васи-семпай, посмотри на это чудо! Их разведчик сам к нам пришёл! -- Фокус? -- деловито отозвался “ковбой”, уже прикинувший в уме, что суммарного урона группы достаточно, чтобы убить одного из противников. -- Не стоит. Если убить его, прямо сейчас, то мне не удастся набить “ачивку”. Я перевёл взгляд на ассасина, нервно вцепившегося в кинжал и просто-таки “дышавшего” убийственным намерением. -- Беги-ка, ты, приятель, к “своим”... Иначе комбо, начатое на тебе, может прерваться, из-за трусости твоих “товарищей”... К моему глубокому огорчению... -- Твоему высокомерию придёт конец, у***!!! -- “Конец дела лучше начала его; терпеливый лучше высокомерного”... Такова народная мудрость, предупреждающая о смертном грехе Гордыни. Разведчик не внял “голосу разума” и бросился в яростную атаку, желая прикончить “наглеца”. За слишком дерзкие и крайне обидные слова для спесивого азиата, алчущего быть “первым” и самым главным в “этой песочнице”. Я снова задел его “за живое” и он мало того, что раскрыл свою позицию, так ещё и предоставил удобный шанс сокрушить его. Правда, у агрессора действительно имелся шанс покончить со мной, одним ударом, даже без бонусов скрытности. Убийцы специализировались не только на тайной ликвидации и могли пожертвовать практически всем, что у них есть, ради увеличения урона одной-единственной, решающей атаки. Это позволяло изменить исход всего матча, если удавалось вынести “ядро” команды, или Целителя, обменивая “ключевую фигуру” на удачливого ассасина. Но у меня имелась поддержка ремесла, способная остановить прорыв на расстоянии вытянутой руки, а также подсказки ноосферы, раскрывающие коварный замысел врага, обрекая его на поражение ещё до того, как произойдёт само боестолкновение. “Знание = Сила”, даже в мире шиноби. Я ускорился, в спокойной обстановке “неизменной вечности ремесла” изучил вероятности и выяснил, какая связка приёмов не позволит негодяю вырваться из комбо. А затем приступил к показательной расправе, продолжая “капать на мозги”, чтобы ещё сильнее выбесить оппонента, снижая его шансы на успешное прерывание серии захватов. -- “Надменный разжигает ссору, а надеющийся на Бога будет благоденствовать”. -- Заткнись! -- “Гордость человека унижает его, а смиренный духом приобретает честь”. -- Я сказал: “заткнись!” -- “Погибели предшествует гордость. Падению - надменность”. -- Замолчи!!! -- “Глупость и гордыня растут на одном дереве”. Ассасин не выдержал ментального давления “Яки”, чувства полной беспомощности в виртуальной схватке с духовным практиком и перешёл на язык площадной ругани, брани и сквернословия, чтобы хоть как-то уязвить меня. Но я не был японцем и смертельные, непростительные оскорбления, вызывающие шок у зрителей, прошли мимо цели. Зато судья поспешно выдал “предупреждение” нарушителю и повесил “молчанку”, предотвращая падение репутации турнира. Из-за несдержанности отдельно взятого азиата, не способного поддерживать “внешние приличия” и маскировать злые слова в красивую форму псевдо-вежливой речи. Что высоко ценят злобные туземцы, ежедневно упражняясь в разнообразных способах публичных унижений соотечественников и доведения их до самоубийства. -- ...10! 11! 12! 13! -- зрители привычно считали приёмы во внесистемной комбинации, наслаждаясь зрелищем форменного издевательства, с хорошо известным и очень печальным концом для проигравшего “неудачника”. Здоровье ассасина сократилось до светло-зелёной зоны, отмечающей рубеж в 75% хп. Первый “тревожный звоночек”, что пора менять тактику, иначе наступит поражение. Условная граница, на трёх четвертях, не пользовалась популярностью в механике “Мастеров Меча Онлайн”, уделявшей особое внимание “красной” зоне, отмечавшей достижение “жёлтой” зоны и маркеру полного здоровья, в виде дополнительного деления в самом начале шкалы. -- Васи-семпай, будь добр выстрелить в воздух каким-нибудь “сигнальным” навыком. -- З-зачем?! -- Дружки этого “гордеца” не спешат выручать разведчика. -- Н-но... это же хорошо, разве не так? -- Вот добью я “это недоразумение”, возомнившее себя “экспертом” и счетчик комбо сброситься, из-за отсутствия поблизости других целей... Что в этом хорошего? -- ...! -- пропыхтел ассасин, тщетно пытаясь вырваться из обманчиво неспешных захватов Борца и даже не способный выразить вслух свое возмущение, из-за “молчанки”. Васи напряженно следил за комбинацией и постепенно убеждался, что у моей уверенности в победе имеются некоторые основания. Хотя сам “ковбой” и стреляной гильзы бы не поставил на то, что он смог бы провести хотя бы один приём рестлинга без поддержки системы, в совсем другом проекте. Всё-таки я провёл его ускоренное обучение только на Стрелка, без переноса знаний Борца, что сейчас и помешало “Мастеру Пушки” сделать верный выбор, или хотя бы поверить духовному практику. Фанат видеоигр почесал затылок, ухо, едва заметные усики над губой, кончик носа, но никак не мог решиться выстрелить в воздух, привлекая внимание сразу четверых врагов. Оффлайн-версия файтинга “Славы и Чести” не позволяла проводить одновременные бои даже с парой соперников. Потому ключевая уязвимость рестлера заключалась в заточенности на одиночное противостояние. Я способен обойти это ограничение, опираясь на поддержку ноосферы, но “ковбой” этого не знал и попросту боялся, что “пацану” не удастся справиться со слишком тяжелой задачей даже для признанного “эксперта”. Будь на моём месте “про”-игрок и геймер бы не сомневался в успехе “старшего” коллеги, но видимый возраст в 14-15 лет и отсутствие крепкой репутации снова подвели в ответственный момент. Не то, чтобы ачивка “Короля Захватов” действительно требовалась мне. Но раз уж я сказал об этом, то будет большой ошибкой не выполнить “обещание”. В профессиональной среде киберспортсменов и злобных азиатов, ценящих превыше всего именно “внешние приличия”, крайне важно “держать слово”. Даже с учётом того, что я не давал рискованного обещания и потому наказания за эту “ошибку”, со стороны ремесла, не последует. Здесь мнение коллектива всегда важнее личного мнения, а красивая ложь превыше правды. Если достаточно большое количество людей сформирует определённую точку зрения, то последующее общественное давление на всех, кто считает иначе, быстро заставит слабовольных туземцев подчиниться воле толпы (стаи, группы), вне зависимости от иных обстоятельств. Но в моей команде имелась Аоки - сильная личность, готовая пойти наперекор судьбе, как подобает “гению”. Она была готова отправиться хоть на край света, вместе с духовным практиком, гарантирующим выполнение её Предназначение и в мире, где нет всеобъемлющей чакры. -- “Если солнце становится красным, значит скоро будет дождь”. В небеса взлетел ярко сияющий огненный шар и взорвался ослепительной вспышкой пламени, искажая привычный, желтый цвет светила. И попутно накладывая массовую иллюзию на всех, кто это видел. Техника наиболее эффективна в переходное время суток, будь то рассвет, или закат, но может применяться и просто для привлечения внимания. Очередная уловка “дриады” на случай, если не удастся установить полное доминирование и придется проводить пожирание очередного измерения без поддержки “Муген Цукиёми”. Я привычно сбросил ген-дзюцу в тоже мгновение, как и получил. А вот другие люди, не привыкшие к столь подлым трюкам, из мира шиноби, остались под влиянием чуждой чакры, способной изменить их восприятие в самый ответственный момент и привести к поражению. -- Морико... спасибо. “Нимфа” смущённо улыбнулась и едва заметно порозовела. Куноичи хоть и привыкла к бесконечной лжи, но ей тоже бывает приятно, когда искренне хвалят, от всего сердца (пусть и вопреки правилам шиноби).
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.