Таблица призов
-Как раз то что мне нужно.Таблица призов Первое место-Путешествие Второе место-Денежный приз Третье место-Автомобиль Утешительный приз-Плед
-Ну ни хуя ж себе разброс. Машина против пледа. Шутка удалась. В этот момент в комнату зашёл Том. -О, вижу вы уже ознакомились с таблицей призов. Есть ли у вас вопросы? -Да. Какая машина? Сколько денег? Почему такой большой разброс в цене? -Машина марки Audi, а именно Audi R8. Денег, вроде тысяч пятьсот долларов, или в переводе в рубли примерно тридцать два с половиной миллиона рублей. А разброс я и сам не знаю почему такой большой. Ещё вопросы? -А куда путешествие? -Это секрет. -Хех, ладно. Тогда давайте начинать. -Да, согласен. -Что мне надо делать? -Положите в ладонь билет и прижмите его к шару так, чтобы ваша рука плотно облегала его. Я сделал как они и сказал. -Что дальше? -Надавите легонько на шар, и уберите руку. -Вот так? -Да. И так... вам выпал...-шар засветился тусклым серым цветом-утешительный приз. Будете продолжать? Предупрежу сразу, что после того как вы во второй раз и дальше будете пытаться, то предыдущий приз сгорает. -Чёрт! Раньше не могли об этом сказать. Ну раз я всё равно выиграл плед, то буду пробовать ещё. -Как пожелаете. Тогда повторите операцию. -Ага, понял. Я опять приложил руку к шару. В этот раз он засветился ярко-зелёным. -Ого! Поздравляю! Вы выиграли приз за третье место. Это случилось впервые на моей памяти. Молодой человек, а вы очень удачливы. -Нуу, это скорее очень редкое исключение. Всё же меня сегодня уволили с работы. -Тогда попробуйте ещё раз, у меня почему-то очень хорошее предчувствие. -Я не знаю. Довольно тяжело решиться когда у меня на руках ключи от новой машины. Но раз мне так повезло, то я рискну ещё раз. -Тогда повторите операцию. Я ещё раз положил руку на шар, и он засветился ярким золотым светом. Я с удивлением посмотрел на старика. Он был удивлён по ходу не меньше моего. -Старик, что это означает? -Да кто ты такой? Ты выиграл приз за первое место. Вероятность была один к девятнадцати миллиардам. -Ох ты ж, ни хуя себе. Это куда же должно быть путешествие? -В другой мир. -Мне наверно показалось. Повтори ещё разок. -В другой мир. А шар был как посредник между вами и создателем. По контракту создатель переправит вашу душу в другой мир. -Таак, успокойся Антон. Я спокоен, спокоен. Да я блять просто в ахуе. Какие к чёрту создатели, какие мать вашу контракты и другие миры? Вы чё совсем ебанулись? -Успокойся малец. Он прописал мне не хилого леща. -Спасибо. Я успокоился. И так, можете поподробнее рассказать? -Извини паря, но ты всё время которое должно было уйти на объяснения ты проорал. А теперь пока-пока. -Я найду тебя и уе... Дальше мне продолжить не дало то, что я рассыпался на мелкие осколки. Появился я уже в другом месте. Оно напоминало чистилище, пустое пространство. Нуу, почти пустое. Там оказалось зеркало и что-то похожее на игровой интерфейс. -Пойдём посмотрим что ли. Зеркало оказалось окно настройки персонажа, а то что я принял за интерфейс оказался список классов. -Тааак, начну пожалуй с классов. Ведь если выберу какого-нибудь танка, но с хилой внешностью. Это будет не комильфо. И так, какие классы нам предоставлены? А самих классов тут было прилично. К ним шло ещё и определение, но никаких либо точных плюсов и минусов я не увидел. А теперь сам список: Варвар -Великолепный воин, умение, ярость и инстинкты которого помогают ему сокрушать врагов за считанные секунды. Воин-Боец, как видно из названия, обладает наилучшими боевыми качествами среди прочих классов. Прекрасно обращаясь со всеми стандартными классами оружия и брони Бард-Ему доступно лишь ограниченное количество заклинаний, но он может творить их без предварительного выбора и подготовки. Заклинания барда по большей части лежат в области чар и иллюзий. Жрец-Жрецы мастерски владеют божественной магией, особенно исцеляющими силами. Даже начинающий жрец может спасти того, кто стоит на пороге смерти, в то время как его более опытный товарищ может вернуть в этот мир того, кто его уже покинул. Друид-Друиды творят божественные заклинания почти так же, как жрецы, с той лишь разницей, что черпают для них силы не у божества, а у самой природы. Монах-Главной особенностью монаха является его способность сражаться без оружия и доспехов. Паладин-Божественная сила защищает паладина и дает ему особые силы. Она отражает неприятности, защищает от болезней, позволяет ему лечить себя и ограждает сердце от пагубного воздействия страха. Следопыт-Следопыт может пользоваться многими видами оружия и умеет весьма неплохо сражаться. Его умения позволяют ему выживать в дикой природе, находить добычу и избегать обнаружения. Вор-Воры весьма искусны, и могут сосредотачиваться на изучении одной из нескольких категорий умений. У них свой особенный стиль ведения боя, они не столь сильны, как другие классы, зато знают самые уязвимые места жертвы. Попадание в такие точки вкупе с неожиданностью атаки наносят весьма ощутимый урон. Волшебник-Сила волшебника заключается в его заклинаниях. Все остальное вторично. Они учат новые заклинания экспериментируя и набирая опыт, а также могут обмениваться заклинаниями с другими волшебниками. Ассассин-Мастера нанесения молниеносных смертельных ударов. Они часто служат шпионами, информаторами, наемными убийцами и или агентами отмщения. Бледный господин(Лич)-Некромантия обычно является плохим выбором для чародея. Те, кто действительно желают овладеть бессмертными искусствами, практически всегда следуют божественным путем. Однако, для тех кто жаждет власти над нежитью не потеряв своей чародейской силы есть альтернатива. Они могут стать Бледным господином, который целиком окунается в источник смертельной мощи по своей воле. Мастер клинка-Для мастера клинка совершенство состоит в превосходном владении одним типом оружия. Мастер клинка стремиться сделать выбранное оружие и свое тело единым целым, и пользоваться им естественно, не задумываясь, как любой другой конечностью. -Довольно большой выбор. Но мне надо определиться с чем-то одним. Надо составить что-то вроде списка: Варвар-воин ближнего боя. Типичный танк, а я не хочу быть танком и получать дамаг. На хуй. Воин-то же танк только в броне. На хуй. Бард-ну это саппорт, а я не горю желанием быть саппортом. На хуй. Жрец-типичный хиллер. На хуй. Друид-тот же хиллер только ещё больше ограниченный. На хуй. Монах-ну это боец ближнего боя в добавок ещё и без оружия и брони. На хуй. Палладин-цепной пёс церкви. На хуй. Следопыт-человек которого отправят вперёд на разведку. На хуй. Вор-не знаю что про него сказать. Но просто чувствую что на хуй. Волшебник-магия сама по себе меня никогда не привлекала. На хуй. Ассассин-всегда любил играть за таких персов. Думаю его и возьму. Бледный господин(Лич)-быть мешком с костями, нет уж увольте. На хуй. Мастер клинка-вот выйдет против меня чел мастер копья и мне будет пизда только из-за того что копьё длиннее и я не смогу его достать. На хуй. Значит берём класс ассассина. Теперь внешность. Я перешёл к зеркалу. Внешность моя вторая глобальная проблема в играх. Первая это выбор имени. И так приступим к созданию персонажа. Раса-ну пусть будет человек Пол-мужской Цвет кожи-наверно чуть тёмный Цвет глаз-карий Тело-как у того типа мужчин, о котором мечтает большинство женщин. То есть жилистое накаченное. Вот и всё. Теперь надо определиться с именем. А зачем заморачиваться? Просто введу Антон Охотник, не думаю что у них такие имена распространены. -И где какая нибудь кнопка продолжить? Передо мной появилась кнопка "Завершить создание персонажа". Я нажал на неё и меня начало засасывать в другой мир.