ID работы: 8704580

Гильямова Кровь

Гет
NC-21
В процессе
397
FoolishAngel бета
Размер:
планируется Макси, написано 103 страницы, 19 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
397 Нравится 165 Отзывы 136 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
[Добро пожаловать в таблицу создания персонажа.] — услышал я странный, роботизированный голос. «Че… чего?», — так, почему я ничего не могу сказать вслух? [Добро пожаловать в Warhammer 40000 Dark Heresy. Настольная ролевая игра, для веселого времяпрепровождения с друзьями. Меня зовут «Система».] «Стоп? Что? Какого? Я сплю?», — у меня сразу же тысяча вопросов в голове пролетела. [Нет, поздравляю вас! Вы умерли и попали в лоно Бога Игр! Одного из многих, более страшных Темных Богов, чем четверка Н.Т.К.С!] «Умер? Как?», — спросил я даже не понимая… [Вы не прошли тест «Лазанье»]. «Ээ?» [Вам выпало «100» на кубиках. КРИТИЧЕСКАЯ НЕУДАЧА!] «Чего? Я переиграл, что ли?». [Нет, просто смиритесь. Приступаем к созданию персонажа]. … Тут я резко увидел знакомый виртуальный стол с сайта Roll20. На столе картинка: Знак Аквилы, а под ней фраза: “Идет создание персонажа”. «…», — в голове пустота. [Ну, что же, сначала давайте пробросим парочку кубиков. Для начала с какого вы мира. Генерирую список]. 1) Мир Смерти — простой, с дополнительной генерацией. 2) Мир Смерти (Корпус Смерти Крига) «Ноу! Ноуп! Нихт! Найн!» 3) Мир Смерти (Катачан) «Тем более нет!» 4) Мир Смерти (Демонический) «Мда» 5) Аристократ (Феодальный) 6) Аристократ (Имперский мир — Улей) 7) Аристократ (Порченная Кровь Мальфи) 8) Феодал (Феодальный Мир) 9) Феодал (Клан) 10) Имперский Мир (Обычный) «Лучше уж сюда, тут побезопаснее». 11) Имперский Мир (Аграрный) «Тоже возможно». 12) Имперский Мир (Синофия Магна) «Нет… не хочу, там жутко… даже слишком». 13) Имперский Мир (Маккабеус Квинтус) «Хм…» 14) Имперский Мир (Кладбище) 15) Имперский Мир (Гробница) 16) Имперский Мир (Ксено) 17) Имперский Мир (Монастырское Воспитание) 18) Рожденный в пустоте (Обычный) «Не хочу быть пустотником…». 19) Рожденный в пустоте (Линейный флот Каликсис) «Надо уже просто смириться, что мне не выпадет хороший вариант». 20) Рожденный в пустоте (Темные Трюмы) «Все что угодно, только не это… пожалуйста». 21) Мир Кузница (На выбор Латэ-Хедд / Идумея / Райбос / Синфорд II и др.) «Я точно буду сервитором». 22) Очищенный Разум (Игрок потеряет всю свою память, и возможно что-то будет вспоминать) «…». 23) Схола Прогениум (Обычная) «Звучит не плохо». 24) Схола Прогениум (Оскверненная Схола) «Звучит плохо». 25) Дикий Мир (Обычный) 26) Дикий Мир (Даск) 27) Мир Улей (Обычный) 28) Мир Улей (Город Ганметалл, Синтилла) 29) Мир Улей (Улей Вольг, Фенксворлд) «Вариантов очень много, что-то я в шоке аж». 30) Мир Улей (Мутант из Подулья) 31) Мир Война (Обычный) 32) Мир Война (Гвардия Друга) 33) Протеже Фамулус (Обычный) 34) Мир Святыня (Обычный) 35) Абхуман (Лютый рандом!) «Почему я даже не нервничаю?» [Потому что у вас сейчас должен быть холодный расчет! Ну, что же! Бросок кубика 1d35!]. Ролл полетел = 3 — Мир Смерти (Катачан) «Нет… нет… нет… пожалуйста, я могу перебросить?» [Один переброс доступен. Перебросить?] «Да». Ролл полетел = 20 — Рожденный в пустоте (Темные Трюмы). «Пфф… Я уже умер?». [Продолжаем создание. Бросок 1d10 на Очки Судьбы. Очки Судьбы — позволяют перебрасывать неудачные кубики. Восстанавливаются Очки Судьбы каждый раз, когда вы в комфорте отоспитесь, по одному очку за сон]. Рожденный в пустоте: при броске от одного до четырех - два Очка Судьбы, от пяти до десяти - три Очка Судьбы. Ролл полетел = 3. «Кто бы сомневался». [У вас два очка судьбы. Перейдем к вашим Ранам. Рана — это измерение здоровья и сколько вы можете выдержать урона по себе]. Раны Рожденного в пустоте = 1d5+6. Ролл полетел = 4. [У вас 10 ран. Поздравлю. Вы не умрете после первого попадания из стаб-пистолета или лазгана]. «Почему-то меня это не подбадривает…». [Бросок на пол персонажа от 1 до 50 мальчик, от 51 до 99 девушка, при 100 гермафродит]. «Даже тут выбор не за мной?». [Да]. Ролл полетел = 22 — вы мальчик. «Хоть с чем-то повезло. Хотя Слаанеш ничего не мешает меня вы… кхм…». [Приступаем к броскам ваших характеристик: 2d10, 9 раз и два переброса]. «Сейчас будет весело конечно…». Роллы полетели: 2d10 = 15, 2d10 = 2 «Да вы серьезно?», 2d10 = 6 «Еще лучше», 2d10 = 17, 2d10 = 14, 2d10 = 12, 2d10 = 13, 2d10 = 15, 2d10 = 12. [Хотите два переброса]. «Да двойку и шесть». Роллы полетели: 2d10 = 16, 2d10 = 20 «Ух… максималочка». [Бросок предсказания 1d100, можно один раз перебросить]. Ролл полетел: 1d100 = 21 «Истина субъективна» — добавьте 3 единицы порчи и три единицы интеллекта. «Порча… плохо?». [Узнаете по ходу ваших «страданий»]. «Система…». Раскидываем вашу статистику. Ваша стартовая статистика от вашего мира: Ближний бой — 20 Баллистика — 20 Сила — 15 Выносливость — 25 Ловкость — 20 Интеллект — 15 Восприятие — 20 Сила Воли — 30 Товарищество — 15 «Надо подумать…». … Ближний Бой — показатель попадания в ближнем бою и показатель парирования при броске тестов. Баллистика — показатель попадания в дальнем бою при броске тестов. Сила — физический показатель, помогающий в тестах на перенос, подъем и т.п. При каждой десятку силы урон в ближнем бою увеличивается на «1». В данный момент = 15 силы = 1 «урон». Выносливость — физический показатель, помогающий в сопротивлении ядам, алкоголю и падению с высоты. Каждая десятка снижает получаемый урон на «1». Данный показатель не может пробить бронебойность оружия, только особые патроны и т.п. Ловкость — физический показатель, помогающий избежать атаки противника при помощи навыка «уклонение», «акробатика» и т.п. Каждая десятка ловкости увеличивает скорость передвижения. В данный момент 20. Частичное передвижение = 2, полное = 4, натиск = 6, бег = 12. Интеллект — важный показатель, помогающий во многих тестах. От тестов по математике первого класса, до сверхсложных задач по активации древнего Археотеха, если, конечно, у вас есть нужные навыки. Восприятие — помогает найти предметы и не попасть в засады при способностях «Бдительность», «Поиск» и т.п. Сила Воли — ментальный показатель, помогающий сопротивляться страху, подавлению и запугиванию. Так же важный показатель для псайкеров, увеличивающий мощь их Психосил. Товарищество — помогает в социальных тестах «Сбор Информации», «Обольщение» и т.п. … Итог: Ближний бой — 37 Баллистика — 32 Сила — 31 Выносливость — 40 Ловкость — 34 Интеллект — 38 Восприятие — 33 Сила воли — 42 Товарищество — 30 «Ну как-то так». Стартовые навыки: Язык (Корабельный Арго), Язык (Корабельный Арго) +10 — Коды, сленг и идиоматика, уникальная для каждого отдельного судна. Запретное Знание (Варп) — Понимание путей варпа, в особенности его взаимодействия с реальным космосом, а также того, как его пертурбации способны повлиять на путешествие меж звезд. Таланты: Гильямова Кровь — Персонаж получает +5 к Выносливости и Силе Воли, а также начинает игру с Талантами Пресыщенный и Паранойя. Пресыщенный — Ты видел худшее из того, что галактика нашла для тебя и, так сказать, акклиматизировался к худшим кошмарам. Ты никогда не получаешь Очков Безумия при виде крови, смерти и насилия, да и вообще при виде «мирских» ужасов. Сверхъестественная жуть, тем не менее, все еще оказывает свой эффект. Паранойя — Ты всегда настороже, всегда в поисках сокрытых опасностей и точно знаешь, что вся галактика тайно ополчилась на тебя. Ты получаешь +2 к броскам Инициативы. Мастер может тайно проводить Тесты твоего Восприятия, чтобы выяснить, заметил ли ты какую-либо скрытую опасность. Окружающие, тем не менее, могут иметь не самое лучшее мнение относительно твоего постоянного бормотания и дерганого вида. Дурной Глаз — Минусы: Ты получаешь штраф -5 на все Тесты Товарищества с участием людей не из числа пустотников. Жестокосердечный и Голодный — Эффекты: Персонаж получает -5 к Товариществу и Интеллекту, и начинает игру с 1d5+1 Очков Порчи. Кроме того, он получает штраф -5 к любым мирным социальным Тестам. Привычка к пустоте — Плюсы: Ты получаешь иммунитет к космической болезни. А нулевая или пониженная гравитация не является для тебя Сложным Ландшафтом. Безумие — 0, состояние стабильное. Порча — 7, состояние запятнанное. Раны — 10 из 10 «Здоров». [Генерация вашей предыстории. Ваше приключение начинается].
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.