ID работы: 8765991

Зелёный царь

Джен
NC-17
В процессе
2328
автор
Размер:
планируется Макси, написано 304 страницы, 36 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2328 Нравится 739 Отзывы 780 В сборник Скачать

29 глава

Настройки текста
Следующие три дня наша толпа продвигалась куда-то внутрь леса. Что примечательно, шли мы вдоль реки и слишком далеко от неë не отходили. Однако, даже на такое скопление неслабых хищников нападали. Иногда это были существа 100+ уровня, иногда кто послабее, но они как правило тоже нападали стаями или из засад. И если сперва чаще встречались такие вот группы, то чем дальше мы шли, тем чаще нам попадались существа за пределами сотого уровня. Это настоящие монстры, которым не составляло труда нас перебить, если бы не энт. Таких монстров он брал на себя. Но даже так, расторапторы гибли если и не от атак врага, то от «дружественного огня», когда какой-нибудь ловкий монстр успевал проникнуть в наш строй. Такими темпами и с частотой встреч подобных противников от нашей группы должен был остаться только энт уже ко второму дню похода. Но, на наше счастье, хотя, как на это посмотреть, нам встречались и другие существа, что явно произошли из каких-то растений. Например, косильщик. Страшные существа, что внешне, что по способностям. Собой каждый этот косильщик представляет возвышающийся над землëй куст, снизу которого отходит толстый стебель-ствол с шипами, делящиеся на конце на четыре «ножки». А с боков кустов этих типов выходит три лианы, длиною со всë двухметровое тело растения, которые кончаются неким подобием когтистых лап с тремя красными когтями на каждой. И как показала практика, эти лианы могут ещё и удлиняться. В качестве головы у него также цветок-пасть красного цвета с узором, что напоминает страшную морду зверя. Эти косильщики хоть и не быстро ходят, но вот своими лианами они орудуют с умопомрачительной скоростью, образуя рядом с собой «кольцо смерти». При первой встрече с ними, когда мы приближались к «безобидным кустикам», из которых впоследствии внезапно появились лианы с когтями, мы в первые секунды потеряли пятерых! Расторапторов просто порубили на мелкие клочки! Не знаю, как бы закончилась эта битва с ними, если бы энт их не подчинил почти сразу после этого. Ведь все они были 90+ уровня. И хоть из-за них пришлось снизить темп ходьбы, их присоединение себя оправдало, когда на нас налетела целая стая существ, похожая на крикунов, только с красным оперением и с метровым размером тела. Косильщики всю стаю из десятков особей превратили в кровавый туман, а ведь никто другой среагировать не успел. Как показала Внутренняя Суть, алый летун имеет пассивный навык Тайный Полëт, что при полëте делает его почти неосязаемым до первой атаки. И настроения не прибавляет то, что у этих птичек 60-70 уровни. И хоть набор навыков у этих летунов и был такой себе, но их число и уровень делал их неудобными противниками... что не спасло их от косильщиков. И косильщики были не единственными, кто к нам присоединялся. За эти три дня наша небольшая однотипная компания превратилась в сборище самых разнообразных существ, которых объединяет только растительное происхождение. Также за это время вся эта толпа прошла через несколько мест, точнее пепелищ, которые раньше явно были обитаемы кем-то из разумных. Разные постройки и следы разумной деятельности я могу легко определить благодаря опыту жизни в подобном месте. И вот что странно, хотя эти места были разрушены, одни давно, другие недавно, я нигде не увидел ни одного трупа какого-нибудь разумного, а вот трупы расторапторов и других существ, сородичи которых также есть в нашей толпе, встречались довольно часто. И характер травм, приведших к смерти, был у них довольно разнообразен, кого-то сожгли до состояние углей, других разорвали на части, третьих разрезали оружием, которое даже не потрудились вытащить и многое другое. И хоть у большинства трупов рядом были замечены тëмные пятна, похожие на засохшую кровь, трупов их врагов не было. Сомневаюсь, что эти следы могли остаться от обычных ран, как и в том, что кто-то мог отрезать голову косильщику и остаться целым. Да, трупы даже этих машин смерти тоже встречались. В общей сложности, за это время мы прошли через шесть разрушенных селений разной степени повреждения и давности разрушений. И, конечно, за это же время я пытался найти выход из своего положения пленника. Ничего нового узнать не удалось, а попытки бежать проваливались ещë в зародыше, слишком уж Приказы отдавались прямолинейными без возможности их трактовать как-то иначе. А те, что можно, давали скорее иллюзию свободы, но не более. Так что настроение с момента частичного уничтожения стаи и взятия меня под контроль было на отметке «сдохни всë живое, а неживое оживи и сдохни». Даже факт того, что я добиванием некоторых монстров перескочил на следующий уровень, не радовал. И вот, после трëх дней пути, вся наша толпа вышла из лесной чащи к пустому пространству у берега озера, хотя нет, ОЗЕРА. По другому не назвать, если с нашей стороны противоположный берег виден только в качестве тоооненькой зелёной линии, что на самом деле должна состоять из деревьев в два-три десятка метров высотой. По крайней мере, примерно такая высота у находившихся позади нас деревьев на этом берегу. Гладкая водная поверхность отражала лучи солнца, что делало воду особенно красивой. Даже не пойму почему именно. Дальше, по указаниям этого энта, мы направились вдоль берега в сторону растущего вдалеке дерева. Вот от этого дерева, даже на разделяющем нас немалом расстоянии, чувствовалось... что-то. Это ощущение не поддаëтся описанию и, пожалуй, его можно лишь отдалённо сравнить с чувством силы, смешанное с чувством опасности и величия. И чем ближе мы приближались, тем сильнее становилось это чувство. В какой-то момент, стоило нам перешагнуть какую-то невидимую черту, как всë, что успел заметить, это какой-то мимолётный блик чего-то темного. И в следующий миг идущий впереди всех энт просто разлетается на мелкие щепки. Сразу же приходит ощущение, что я вновь свободен, но я не спешу убегать или ещë что-то делать, как и остальные замершие на месте растительные монстры, вместо этого всë моë внимание было обращено на новое существо. Оно высотой метра два, полностью деревянное тело выдаëт в нëм ещë одного энта. Он имеет несколько прямоугольное тело с плавными линиями изгибов, верхняя часть которого находится под наклоном. На этом «склоне» расположена вытянутая голова, передняя часть которой уже задней, с плоским «лицом», у которого вместо глаз тёмные провалы с крохотными огоньками внутри. «Рот» представлял собой просто расщелину в этой древесной маске с тьмой внутри. Отходящие от плеч тонкие руки плавно расширялись, переходя в крупные предплечья, из конца которого, со слабым намёком на кисть, выходит по четыре заострённых пальца. Ноги у этого энта составляют чуть ли не больше половины его тела с согнутыми коленями назад. Уверен, без этого его рост был бы больше. Но меня парализовал не вид этого энта, а его статус. Имя: Рахан Раса: древесный элементаль Вид: высший энт Достижения: Молниеносный боец Уровень: 150 Отношение к вам: не достоин внимания/боевая единица/расходник Состояние: служба Драгалу Класс: боец рукопашного боя Характеристики: Жизнь: 228150 ед Мана: 4500 (228150) ед Регенерация жизни/маны: 25350 + 50000 ед/час Атака: 1965 ед Сила: 304 ед Защита: 140 ед Живучесть: 169 ед Скорость: 219 ед Мана: 450 ед Навыки: Активные: Сокрушающий Удар 42 ур, Фотосинтез 36 ур, Древесная Клеть 35 ур, Град Ударов макс ур, Проникающий удар 45 ур, Блик (нет уровня), Двойник 40 ур, Магия Природы: Бурный Рост 20 ур, Лес Кольев макс ур, Древесное Поглощение (нет уровня), Управление Растениями (нет уровня) Пассивные: Древесная Броня макс ур, Чувство Жизни (нет уровня), Регенерация макс ур, Контроль Природы (нет уровня), Мана равно жизнь (нет уровня), Рукопашный Бой макс ур, Молниеносная Атака макс ур Описание: Высшая степень эволюции энтов, когда они полностью становятся элементалями природы. Их невозможно убить, даже разорвав в мелкие кусочки. Единственный способ победить это чудовище, что способно в одиночку уничтожать целые города, это уничтожение его сердца. Высшие энты имеют полный контроль над природой вокруг себя, так как являются еë частицей. Эти существа разумны и поэтому при встрече с ними есть шанс договориться. Молниеносный Боец - выдается за достижение максимального уровня Молниеносной Атаки. Первая атака остается совершенно незамеченной целью атаки, при ударе наносится +300% показателя атаки. Боец ближнего боя - воин, что даже без оружия может стать смертельной угрозой для вооруженного противника. Даëт: 40% шанс пробития защиты цели с первого удара, +20% урона в ближнем бою, +50 ед силы, + 20 ед скорости Град Ударов - активный боец наносит 10 ударов в секунду в течении трëх секунд. Урон: зависит от характеристик Проникающий Удар - активный навык. Позволяет нанести быстрый удар сквозь любую броню. Эффект: накладывает состояние «внутренние повреждения» Урон: сила*скорость/сек Длительность: 10 сек Откат: 1 мин Блик - скоростной активный навык. Позволяет мгновенно оказаться в любой точке в прямой зоне видимости. Эволюция навыка «Рывок» при выполнении требований. Откат: нет Двойник - активный навык. Пользователь создаëт свою копию с разделенными между ними силами. Продолжительность: пока двойник жив Откат: 24 часа после смерти/поглощения двойника Мана есть жизнь - пассивный навык. Является прерогативой лишь тех, кто откинул свою физическую оболочку и перешел на новый уровень бытия. Мана и жизнь для таких существ одно и тоже. Предел количества маны равен максимальному количеству единиц жизни. Даëт возможность конвертировать ману в жизни и наоборот в соотношении 1 к 1. Скорость регенерации маны и жизни приобретают одинаковое значение. Внимание! Работает, пока пользователь находится в своей среде обитания! (Для энта это леса, равнины, болота). ... Я называл того среднего энта монстром?! Забудьте, вот кто по-настоящему страшен. Чем больше я читал, тем хуже мне становилось от осознания, кто передо мной. Он всего ОДНИМ ударом разобрался с энтом, словно с букашкой. Да и навыков у этого Рахана больше, как и их уровень прокачки. И судя по состоянию, он ещë кому-то служит! Почему у меня предчувствие, что я скоро узнаю, кому именно? Стараясь не делать никаких движений, чтобы не обратить на себя внимание высшего энта, с его отношением ко мне он просто меня прихлопнет мимолетным движением, я наблюдал, как он банально роется в останках среднего энта, чтобы затем достать зеленый кристалл Сердце. -Хм, ещë одно, - подняв кристалл на уровень глаз, задумчиво произнесло создание природы и магии. И хоть его голос и был скрипуч, но звучал он гораздо плавнее и глубже, чем у убитого им. После этого он просто «мигнул» и я увидел его уже около того дерева. Это стало каким-то сигналом и расположившаяся позади меня толпа просто разбежалась, пытаясь поскорее покинуть место, где появилось такое мощное существо. Даже выжившие члены моей стаи захотели бежать, при этом окликнули меня несколько раз, но мне было не до них, я был парализован открывшийся передо мной картиной с Вида Сверху. Этот убийца неспешно, я бы даже сказал уважительно, приблизился к этому огромному дереву, в основании ствола которого была трёхметровая в диаметре дыра, что заросла почти чёрными, зелёный цвет едва угадывался, лианами. Лёгким движением своей руки он небрежно закинул это Сердце высшего энта прямо на лианы. К моему удивлению, они почти сразу пришли в движения и начали расползаться, открывая вид на не меньше пары десятков подобных кристаллов, отчего фигуру энта осветил мощный зелëный свет. После этого лианы вновь заняли своë место. -Вы довольны? - с хорошо различимым трепетом в этом глубоком голосе, спросил энт, посмотрев куда-то вверх. Изменив и приблизив ракурс, я увидел подобие грубого, но хорошо различимого, огромного древесного лица, чьи глаза светились таким же светом, что и Сердце. После этого «рот» несколько раз беззвучно открылся и явно довольный энт вновь «мигнул» и исчез. А затем я сделал то, что меня и шокировало, использовал на этом дереве Внутреннюю Суть. Имя: Драгал Раса: древесный элементаль Вид: лесное божество Достижения: Поглотитель, Частица Природы Уровень: 620 Отношение к вам: неизвестно (он вас не видит) Состояние: полусон Класс: бог растений Характеристики: Жизнь: 25 662 420 ед /(∞ в пределах богатой растительностью местности) Мана: 45000 (25 662 420) ед Регенерация жизни/маны: 2 851 380 + 500000 ед/час Атака: 19065 ед Сила: 3004 ед Защита: 1590 ед Живучесть: 4599 ед Скорость: 519 ед Мана: 4500 ед Навыки: неизвестно (Примечание системы: только бог может видеть способности другого бога) Описание: Вышедший за свои пределы энт, что вознамерился избавить мир от страданий, что приносят ему живые существа, что не имеют отношение к сущности природы. Поглощая своих собратьев он приобрёл ужасающую силу, но вместе с тем и впал в безумие. Только его полусон спасает этот мир от начала хаоса. Как только новое божество полностью пробудится, никто не найдëт спасения в этом мире от его неисчислимых орд. Поглотитель - поглощая сосредоточения магии и сущности своих собратьев, он становится сильнее. Даëт +20 ур за каждое поглощенное сердце высшего энта. Частица Природы - являясь настоящей частью природы, она никогда не покинет вас. Любое ранение будет исцелять сама природа, нет ни одной болезни или яда, что способно справиться с природой. В пределах царства природы ничто не способно вас убить. Условия наличия: растительное существо 400+ уровня/специальные условия. Сразу после справки высветилось новое уведомление: Задание «Растительное безумие» Высший энт ради достижения силы пошëл на то, на что раньше никто не шëл - поглощать Сердца своих собратьев. С каждым новым сердцем он становится всë сильнее. В конце концов, он дошëл до уровня бога, что не понравилось ИМ. Его цель, уничтожить или поглотить всю жизнь в мире, превратив еë в растения. ИМ это не понравилось. Являясь фигурой одного из НИХ, вы должны наказать Драгала за его наглость. Цель: уничтожить Драгала Награда: вариативно, достижение «Частица Природы» Провал: смерть, проклятье Предатель Сущности ИК?!
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.