ID работы: 8776659

Вернуться, чтобы вернуть...

Слэш
NC-17
Завершён
2940
автор
Размер:
812 страниц, 75 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2940 Нравится Отзывы 1491 В сборник Скачать

Часть 4

Настройки текста
Глава 4. Гарри склонился над котлом. Зелье закипало. Если следовать инструкции, его следовало помешать три раза по часовой стрелке и пять раз против. Затем убавить огонь и еще дважды помешать восьмеркой. А после добавить толченые крылья скарабея и мелко резанные корни Маргаритки, которая содержит…  — Поттер! Вы идиот! Сколько раз требовалось помешать против часовой стрелки?! Гарри проснулся с гулко бухающим сердцем. Снейп. Ему опять приснился злобный зельевар. Хорошо хоть живой, а не с разорванным горлом как обычно. Часы на прикроватной тумбочке показывали всего полпятого утра. Но спать уже не хотелось. С оттоком магии в его обиходе стало появляться больше немагических вещей. Таких, как механический будильник, к примеру. Глупо расходовать оставшуюся Силу на Темпус, когда его легко заменить маггловскими часами. Вообще, парень случайно выяснил, что некоторые сугубо механические вещи в волшебном доме спокойно работают. А вот напичканные электроникой частенько сбоят и быстро выходят из строя. Но с чем это связано, Гарри так и не разобрался. Несмотря на раннюю побудку, парень чувствовал себя хорошо отдохнувшим. Кричера на кухне еще не было и Поттер спокойно сварил себе кофе. Приготовил воздушные оладушки. Все же готовить он любил. Хотя вот странность. Как можно хорошо готовить обычную еду и быть абсолютным профаном в зельях? Неужели весь вопрос исключительно в рецептах? Выучишь рецепт и вперед на амбразуру? Или учитывается какая-то предрасположенность? А у него она есть? По идее быть должна. Ведь истинный целитель, а особенно высокоэльфийского происхождения, просто обязан уметь готовить зелья. Чуять их на уровне интуиции. А у него ничего такого не было. Почему? Ему попадалось понятие Ограничителей на Магическое Ядро, Блоков на магию. Есть ли что-то такое на нем, Гарри не знал. В Мунго не диагностировали. Но там много чего в упор не замечают, так что не показатель. С другой стороны, если их и нет сейчас, то кто может гарантировать, что их не было раньше? Во времена его поступления в Хогвартс, к примеру. Или во время обучения. Ведь такие блоки нужно периодически обновлять. Иначе они «слетят» к Мордредовой матушке. Ограничители ограничивают, блоки блокируют. Логично. А что применяли к нему? Если применяли, конечно. Ограничителями называют временные сдерживающие чары, воздействующие на ядро волшебника. Часто их применяют сами родители, чтобы сдержать детские всплески стихийной магии. Также их применяют ко взрослым волшебникам, которые по каким-либо причинам не могут полностью контролировать свою магию. Ограничители всегда явление временное и никогда не запирает магию полностью. Только частично. Блоки же именно блокируют либо какой-то дар волшебника, либо магию в целом. Могут быть как временными, так и постоянными. Можно блокировать часть магии. Но блокируя, эту часть почти убиваешь. Потому что нарушается циркуляция магических токов в ядре. Блоки НИКОГДА не применяют к детям. Это может вызвать необратимые изменения в только формирующемся ядре маленького мага. Блоки постоянные в обновлении, как правило, не нуждаются. А вот временные и Ограничители необходимо обновлять и подпитывать как минимум раз в полгода. Если ограничиваемый силен, то и чаще. Частые вызовы на чашечку чая к директору, после которых частенько болела голова. А порой случались и провалы в памяти. Воздействия магией или зельями? Странно, почему вдруг ему про зелья на ум пришло? Неужели у него были способности к зельеварению, а блок их убил? Но кто бы его поставил? По логике вещей, Дамблдор — самая напрашивающаяся кандидатура. Но, а если Снейп? Чтобы выставить Гарри идиотом? Ведь могло же такое быть? Могло. Или нет? Вернуться назад. В детство. К Дурслям. В Хогвартс. Вроде уже все пережито. И щипки, и тычки, и подзатыльники. И побои. Старшие-то больше орали. А вот Дадли… Большой Дэ. Со своей бандой. Лучший друг Пирс Полкисс, помнится. Хотя и другие приятели были не лучше. Частенько ловили. Не всегда удавалось сбежать. Сотрясение мозга. Да, профессор Снейп, мозга. Видимо, врачи в его наличии не сомневались. В отличии от вас. Множественные переломы ребер. А уж сколько раз ему руки-ноги ломали и не перечесть. Но Магия спасала. Магия всегда спасала, даже когда не могла полностью защитить. Только бы никто не узнал. И Герми особенно… По новой переживать унижения от Снейпа. Опять ссориться с Хорьком. Нет, с Малфоем. Там, в том времени, куда они с Гермионой вернутся, он еще не будет Хорьком. Просто заносчивым, чистопородным засранцем. Как и его отец. Люциус. Как его называл Волдеморт? Скользкий друг? Верное определение. Точное. Добби. Там он тоже будет жив. Эльф. Первый домовик, которого Гарри видел в своей жизни. Который лгал, что Гарри его освободил. И спас его потом. И умер у него на руках. Но если Добби не был свободным, значит ли это также и то, что Малфои не были его хозяевами вовсе? Или же нет? Одно от другого не зависит? Как понять? Седрик. Отважный пуффендуец. Чемпион Хогвартса на Турнире Трех Волшебников. Живой. С Чжоу. Сейчас, конечно, к миленькой когтевранке Поттер не испытывал ничего. Но тогда… Вернутся ли те эмоции или он их уже пережил, перерос? Сириус. Крестный. Тоже еще живой. Как и крыса Питер. Предатель его родителей жил в семье Предателей Крови. Черт, они же волшебники! Мистер Уизли даже работает в Министерстве! Неужели они не заподозрили свою крысу?! Обычную, не волшебную крысу, прожившую в их семье 12 лет. Это при том, что крысы вообще живут всего 3-4 года. У близнецов была Карта Мародеров. И ни разу они не обратили внимания, что с их братом спит какой-то мужик?! Да ладно! Серьезно?! Или там магией как-то скрывается этот факт? А может знали? Уизли ведь всегда были на стороне директора! Люпин. Оборотень. Друг родителей и крестного. Последний из Мародеров. Они встретятся снова. Третий курс, господа. Н-да… И дементоры. А ведь Дамблдор мог отказаться от этой охраны. Достаточно вспомнить, что Сириус сбежал из Азкабана. Значит, его охрана не настолько и совершенна? Почему же сейчас столько вопросов? Почему тогда он об этом не думал? Почему был таким доверчивым идиотом?! Почему?!  — Гарри? Не спишь? Выглядишь ты неважно. Опять кошмары? — на кухню вошла Гермиона.  — О? Не так чтобы… Просто думаю. Вот мы вернемся назад. Даже не важно на первый курс или на второй. Но что мы будем делать дальше? Жить как жили? Вмешиваясь только на ключевых моментах истории. Или попытаемся изменить все, что не устраивает? У меня к прошлому столько вопросов, что мозги пухнут. Скоро взорвутся. А ведь сколько я еще не знаю? Сколько вопросов еще возникнет? — Гарри замер у окна, наблюдая, как разгорается рассвет, — Что с этим делать? Иногда я даже думаю, а не оставить ли все, как есть?  — Опять страшно? — Грейнджер подошла ближе и не колеблясь обняла его со спины, — Гарри, бояться это нормально. Ничего не боятся лишь идиоты. А ты все же не идиот, что бы там не говорил профессор Снейп. Но страх можно подчинить. Контролировать его. Понимаешь?  — Герм, это не страх. Точнее, не только страх. Ты помнишь, почему нельзя ничего менять, пользуясь Хроноворотами? Помнишь об опасности создания еще одной реальности?  — Гар-р-ри! — поморщилась девушка, — Ты как всегда все перепутал. Пользуясь Маховиком Времени, в прошлое не вернуться больше, чем на пять часов. Это безопасный период. Если его увеличить, это повлечет необратимые последствия для самого мага в первую очередь. Ведь отправляется в прошлое маг целиком. Изменения затронут его тело. И тех, кого он о чем-то предупредил в прошлом. Да и для самого времени это не пройдет без следа… Когда профессор Макгонагалл давала мне Маховик, она целую лекцию прочитала. Все попытки путешествий в прошлое на срок, превышающий несколько часов, окончились катастрофическими последствиями для задействованного волшебника или волшебницы. На протяжении многих лет было непонятно, почему путешественники на большие расстояния во времени никогда не выживали в таких путешествиях. Все подобные эксперименты были прекращены в 1889 году, когда Элоиз Минтамбл оказалась в ловушке на пять дней в 1402 году. Выяснилось, что её тело состарилось на пять столетий во время возвращения в настоящее и было непоправимо повреждено. Вскоре после того, как ее удалось вернуть, она умерла в Больнице Св. Мунго. Более того, пять дней проведённые ею в далёком прошлом стали причиной огромных искажений в жизни людей, которых она встретила, изменив ход их жизни настолько, что как минимум двадцать пять их потомков исчезли из настоящего, превратившись в «нерождённых». В довершение всего, в последующие дни после возвращения мадам Минтамбл появились тревожные сигналы того, что само время было повреждено таким серьезным нарушением его законов. Вторник после её возвращения длился двое с половиной суток, в то время как четверг пролетел за четыре часа. У Министерства магии было множество проблем с тем, чтобы замять это дело, и с тех пор к тем, кто изучает путешествия во времени, применяются самые строгие законы и взыскания.  — Вот! А я о чем?! Ничего не менять в прошлом! Это основной закон путешествия во времени.  — Ты прав и неправ одновременно, — Гермиона отошла к столу и налила себе чая с мелиссой, — Странно, почему Кричер еще не появился? Обычно, этот вредный старый ворчун не допускает никого в свое царство кастрюль и поварешек. А тут… Почти восемь утра, а его нет.  — Как это «прав и неправ»? — удивился Поттер, — Ты же сама сказала насчет пяти часов ограничения. А мы собираемся вернуться лет на 10-12. Значит…  — Ничего это не значит! Ты же не думаешь, что я рискну пользоваться непроверенным артефактом? Разумеется, я постаралась все про него узнать. Что-то рассказала леди Вальпурга, но большую часть информации я почерпнула из дневников Сириуса. Твоего крестного. Он знал об «Реджио Теритас». Ты же знаешь про Долг Жизни профессора Снейпа твоему отцу?  — Да. Сириус пошутил неудачно и спровоцировал Снейпа последить за Ремусом. Отец едва успел спасти… Правда, Вальпурга что-то говорила, будто не успел, но…  — Ты не очень внимательно слушал. Как всегда, — Гермиона вздохнула, вызвав у Гарри довольную улыбку, — И нечего лыбиться! Да! Я тоже в своем репертуаре! Твой крестный практически взял профессора Снейпа на «слабо». Тот полез в Визжащую Хижину и погиб. Твой отец не успел его спасти. Вызвали авроров. Люпина арестовали. Ему грозил Поцелуй дементора, Гарри. Тогда-то твой отец и вспомнил про семейную реликвию. «Реджио Теритас» работает иначе, чем Маховик. Он не трогает тело. Только душу. Сознание. И перемещаться можно не в любое время, а только в пределах своей жизни. Ограничений тоже хватает, как и с Хроноворотом. Но плюсы перевешивают. Ты отматываешь свою жизнь к определенному моменту. А дальше сам выбираешь, как поступать. Хочешь, повтори уже пережитое. Хочешь, измени его. Это твой личный выбор и твоя жизнь. Границы ты определяешь сам.  — Но… Я не понимаю, как тогда… Почему…  — Гарри, для всех вокруг прожитых дней, лет, событий просто не было. Не происходило. Твой отец вернулся за час до… И успел увести профессора как раз перед трансформацией оборотня.  — Угу. То есть, никаких ограничений? Я могу вернуться в свое тело и спасти Седрика. И Тонкс с Люпином? И Снейпа? Так просто? А почему тогда этим артефактом все не пользуются?  — Ну во-первых, он в единственном экземпляре. Дневники его создателя считаются утерянными. Чтобы на основе имеющегося создать новый, этот придется разобрать. Думаешь, это раз — и все? Нет. Там работы для опытного артефактора — непочатый край! И потом — он опасен, если попадет не в те руки. Последствия будут непредсказуемыми.  — Как будто тут мы много сможем предсказать! — фыркнул Герой, — Значит, кручу, что хочу?  — В меру своей распущенности, — поморщилась девушка, — Но в целом… Да. Только об артефакте никому нельзя рассказывать. Чары Сокрытия, Чары Конфиденциальности… что-то там еще из подобного… Это будет наш второй шанс. Используя «Реджио Теритас», мы вернемся в детство. Все, конечно, не исправим. Но ты не станешь сквибом, а я не потеряю родителей. Только, Гарри! Говорить об артефакте действительно никому нельзя! Твой отец не выдержал расспросов Сириуса и рассказал ему. И лишился половины своей магии. Наказание.  — К-к-ка-а-ак?!  — Очень просто! Ты никогда не думал, почему твой отец…  — Его звали Джеймс, Гермиона. Джеймс Поттер.  — Хорошо. Твой… Джеймс Поттер на пятом курсе уже был анимагом. До этого с друзьями умудрился создать Карту Мародеров. А потом как отрезало. Почему?  — Потому, что мама ответила ему взаимностью, — парень недоумевая посмотрел на подругу и уселся за стол, — Разве это не понятно? Не до развлечений стало.  — А если судить по дневникам Сириуса, то причиной его… успокоения стал именно Откат по Магии за нарушение тайны артефакта, — невозмутимо ответила девушка, — Полагаю, нам будет лучше связать друг друга Непреложным Обетом, чтобы не сболтнуть чего случайно.  — Хорошая идея, милочка, — заметил Финеас, незаметно появляясь на картине за спиной, — И вас уже ждут в библиотеке, дети. Развели тут тайны Мадридского Двора… Пристыженные подростки поспешили в хранилище знаний, где их с нетерпением поджидала Вальпурга. Старая аристократка до мозга костей, она не ворчала, но так демонстративно поджимала тонкие губы, что все и без слов становилось понятно. Гарри не удержался от легкой улыбки. Парень сел в кресло у камина. В соседнее опустилась Гермиона. Хорошо, что она рядом. Всегда на его стороне, чтобы не случилось. Накричит, поворчит, но поможет. Всегда. И правда сестра. Безо всяких ритуалов. Других отношений с ней Гарри себе не представлял. Сегодня главная умница Гриффиндора взялась штудировать «Магические Рода и фамилии Англии» за авторством Мотримера Скайриффа. Видимо, пыталась понять, с кем окажется внезапно в родстве. Поттер уже проверил. Там половина аристократии, если не больше. Всё же, как выяснилось, у Гарри родичей пруд пруди. Блэки, Лонгботтомы, Малфои через Нарциссу. Которая по крови хоть и Блэк, но состоит в магическом браке. Как и Беллатриса. И Лестрейнджи через нее. И это только из самого ближнего круга. МакКинноны, Эйвери, Прюэтт, Нотт, ОʼХарра и ещё несколько Родов и Фамилий — в пределах все тех же восьми колен. Именно в таком пределе родственники могут претендовать на опеку над несовершеннолетним магом. А есть еще Берфорды, Харты, Ноттингхейлы, Торингтоны, Корингтоны, Стивенсоны, Кемпбеллы, с кем родство не так очевидно. Но его все равно отправили на воспитание к магглам. Спасибо, добрый дедушка Дамблдор! Сам Гарри уже читал о своих ближних и дальних родственничках. В особенности его заинтересовало понятие Рода и Фамилии. Разве это не одно и то же? Вот Малфои это же фамилия? Но и Род! Оказалось, все так да не совсем. ФАМИЛИЯ — это большинство, составляющее магическое общество. Обычные маги. Они чтят Магию. Соблюдают Законы Магии. Но они не стремятся приумножить Магию. Они не соблюдают Ритуалов. Не проводят Обрядов. Не нарабатывают Магию в себе, чтобы передать ее потомкам. А ведь именно так зарождается Род! Глава семьи проводит Благодарственные Ритуалы в дни древних праздников. Бельтайн, Лита, Самайн, Йоль, Мабон и другие. Получая Благословение Магии, маг становится сильнее. Умирая, он передает эту силу своим Наследникам. Обычно, старшему. Тот продолжает его дело. И так из поколения в поколение. В ритуалах используют камни — накопители. Драгоценные или полудрагоценные минералы внушительных размеров. Именно они в последствии становятся Родовыми Камнями, на которых и совершаются магические таинства. РОД. Это понятие уже посложнее. Род — это почетно. Род — это престиж в мире магии. Почему? Потому что Род — это те, кто восполняют Магию. Те, кто в свое время не ленился и работал над собой и своей магией, не только используя ее, но и восполняя. Вот такие маги и смогли образовать Род. Каждый член Рода обязан выполнять определенные действия для восполнения Магии, продолжая начатое предками. Они продолжают использовать Магию Крови и Жертвы. Ведь так и проводят ритуалы. Жертвуя Матери Магии. Жертвуя кровь животных. Жертвуя свою кровь. Кровь Рода. Питая ею Магию Рода. Поэтому термин «Кровная Магия». Никаких убитых младенцев или пленников. Крови той надо малая ритуальная чаша. Это с полстакана. И все. Все! Но, как всегда, вмешались испуганные грязнокровки. Магглы с палочками, которые не знали и не хотели знать традиции волшебного мира, в который попали. Такие же, каким он сам был до недавнего времени. Как Гермиона всего пару дней назад. Как сотни магглорожденных, которым даже не пытались ничего объяснять. Ведь они не поймут. По мнению большинства аристократов не поймут. А то, что первые Рода зарождались именно из магглорожденных, они позабыли. Есть, правда, еще одно понятие. ТИТУЛОВАННЫЙ РОД. ЛОРД МАГИИ. Такой, каким стал он сам буквально вчера. Это элита аристократии. Лучшие из лучших. Стать Лордом Магии непросто. Прежде всего, нужно уже быть лордом какого-либо Рода. Не фамилии. Первый способ — это собрать под свое крыло не менее пяти родов или фамилий. Заботиться о них, обучать. То есть, тот самый вассалитет, который рассматривала Вальпурга. Не командовать, как слугами или рабами. А нести ответственность за их чаяния и надежды, за их благополучие. Это то, с чего начал Том Реддл прежде чем сошел с ума. А он был лордом. Лорд Мракс, как последний в Роду. Хотя тут возникает сразу два вопроса. Почему по нему Откатом не прилетело за убийство дяди и деда? И как же крестражи? Они на Лордство не влияли? Пока ответов нет. Второй способ — это создать Домен. Это такая интересная штука, о которой Гарри пока еще и не догадывался, точнее не задумывался. Те же магические кварталы посреди Лондона — это не что иное, как домен. Пространственно-временная складка. Так и получается, что в крохотном тупичке за мусорными баками обычного простецкого Лондона прячется огромная территория Лондона Магического. И там не только уже известные Гарри Косой и Лютный переулки, но и Аллея Теней, и еще куча улиц и улочек, образующих небольшой городок, где и живут маги. То же самое и с платформой 9 и ¾. Колонна — это портал в этот маленький домен, который, кстати, находится даже не в Лондоне на вокзале Кинг-Кросс, а далеко в пригороде, иначе бы покидающий пределы домена Хогвартс — Экспресс был бы моментально обнаружен, если бы даже не столкнулся с одним из маггловских поездов. Ведь его расписание не учитывается ни одним диспетчером железнодорожных путей сообщения магглов! Многие поместья аристократических Родов находятся именно в таких доменах. И Хогвартс с Хогсмидом и Запретный лес тоже. И держатся эти домены исключительно на магии того Рода, что их создал и продолжает поддерживать своим существованием. А случись Роду прерваться, такой Домен будет тотчас раскрыт. Такое случилось с Годриковой Впадиной, когда прервался Род Гриффиндора. И третий. Дар Магии за особые заслуги перед самой Магией. Только какой из способов его? Гарри продолжил штудировать Ритуальную Магию. Особенно тот раздел, где она пересекается с Магией Смерти и Магией Крови. Стать полноценным Некритом ему в ближайшее время не грозило. Необходим квалифицированный Наставник. Необходимо время. Знание рун. Умение быстро и правильно реагировать. Мастерство по дуэлингу и бестиологии. Боевой некромант это вам не лабораторная крыса. Это даже не квалифицированный аврор. Это все вместе взятое и много больше. «Некрит» — это не классификация мага, не звание и не стиль жизни, это способ видения мира, образ мыслей, это Сущность. Можно жить священником не являясь им в душе, но быть некромантом, не являясь им — нельзя. Некромант стоит на Грани между живым и мертвым и потому обладает некоторой властью над тем и другим. Магия крови — это не та магия, которая подразумевает убийство людей или животных во время ритуального жертвоприношения. Магия крови — это использование нескольких капель крови во время заклинания или ритуала. Обычно своей собственной, но если ритуал для кого-то еще, то использовать следует его кровь (конечно, с разрешения и согласия). Эти несколько капель крови могут добавить силы в колдовскую работу бесконечным множеством способов. Является ли Кровная магия злом? Темной магией, как преподносит Министерство? Нет. Разве сама по себе кровь зло? Нет, конечно. Кровью можно спасти, можно навредить. Как и во всем, впрочем. В любом разделе магии. Но в колдомедицине не обойтись без Магии Крови и Магии Смерти. Никак. Есть много ограничений на работу с кровью. Без Мастерства заниматься Кровной Магией нельзя. Хотя в современном магическом мире и с Мастерством нельзя, если не хочется переселиться в Азкабан на ПМЖ. Гарри сфокусировал взгляд на тяжеленном фолианте у себя в руках. «Заветы Вечной Невесты своим адептам» Лазаруса Мортсингтона. «Магия Смерти — это способность работать с немертвыми и умершими. Упокаивать лишенных перерождения. Успокаивать их насовсем. К ним относятся инферналы, дементоры, призраки, оборотни, низшие вампиры и многие другие… Некромантия, как самостоятельная отрасль магического знания, сложилась еще во времена господства волшебных рас. В то время это было нормой общественной жизни, а сами некроманты были объектами всеобщего поклонения. Многие народы использовали эту страшную науку для оправления своих религиозно-мистических ритуалов, достигая при этом поистине фантастических результатов» … Поттер снял очки и потер переносицу. Новые грани его Дара пугали. Заниматься чем-то таким не было желания. Но разве можно от Дара отказаться? Или не все так страшно? « Выделяется два пути Некромантии: 1) Светлый путь — изгнание (упокоение) просочившейся в мир живых нежити; 2)Темный путь — создание армии из нежити и использование ее в своих целях. Есть несколько типов некромантических заклятий: 1. Поднятие нежити — основное умение некроманта. Вызвав духа из мира мертвых, некромант может вселить его в останки умершего существа, создав тем самым материальную нежить; или же напитать его энергией, достаточной для существования духа в эфирном теле (нематериальная нежить). Однако, нежить не обязательно будет слушаться своего создателя. Разума у нее нет, следовательно, чувство благодарности отсутствует. 2. Воздействие на нежить. В этой группе находятся все заклинания, позволяющие воздействовать на нежить не уничтожая ее. Например, заклинания подчиняющие, парализующие, отпугивающие или обнаруживающие нежить. 3. Упокоение нежити. Третью группу можно назвать подмножеством второй. Здесь находятся различные заклинания, уничтожающие нежить. Следует помнить, что чем сложнее экземпляр, тем тяжелее его правильно упокоить. В некоторых случаях проще сжечь. Нежить можно уничтожить даже стихийной магией, но в данном случае она менее эффективна, чем некромантия. 4. Воздействие на жизненную силу живых (проклятья). Проклятья — еще один повод для горячей нелюбви обывателей к некромантам. Все проклятья основаны на воздействии на жизненные силы человека. Некромант может состарить, ослабить, отравить или заразить человека некой болезнью. Однако, он может и лечить, направляя пациенту чью-то жизненную силу. Именно чью-то, так как преобразовать энергию Смерти в жизненную энергию, как делают другие маги, некромант не может. Разумеется, это не относится к некромантам, знающим другие школы магии. Этот раздел Некромантии является родственным другому разделу Темной магии — Малефицистике, специализирующейся на различных сглазах, порче и проклятьях. 5. Воздействие на неживую органику; 6. Воздействие на неорганику. В последние две группы входят заклинания, воздействующие на предметы. Направляя свою силу, некромант может разрушить, и только разрушить, любой предмет, сделанный из органического материала, а также часть неорганических. Например, в этой группе находятся заклинания, рассыпающие в труху дерево и делающие ржавым железо…». Неудивительно, что некромантов не любят. Боятся. Гарри бы тоже опасался, зная, что в любую секунду могут приголубить проклятием на смерть за один косой взгляд. «Классификация Нежити. Нежить — общий термин, объединяющий всех созданий, которые ранее были живыми. Но после смерти не обрели покоя. Иначе говоря, после смерти они продолжили свое пребывание в этом мире, частично сохранив прежний облик либо полностью преобразившись в нечто совершенно иное (например, став призраком). Для удобства всю нежить можно условно разделить на два вида. Первый — нежить материальная, которой можно коснуться. Второй — это нематериальные объекты воздействия. Разного рода призрачные сущности. Разновидности материальной нежити: ТЭНЭБРИС УНУМ. ТЕМНЫЕ ТВАРИ. ГИБРИДЫ. Общее название монстров, которые все же животные. В них нет ничего человеческого, кроме того факта, что они искусственно выведенные Химерологами. Гибриды различных волшебных и неволшебных животных часто с добавлением нежити. Не поддаются приручению, смертельно опасны. Хитрые, ловкие, очень сильные и выносливые. Пятый класс опасности по шкале Министерства. При столкновении с ними бить на поражение всеми доступными способами. ДВУЕДИНЫЕ. ПЕРЕВЕРТЫШИ. Существа, имеющие не один, а два облика. Определение довольно условно, поскольку вмещает в себя оборотней из проклятых, вампиров, способных принимать облик людей, таких как альп и брукса. Двуединых часто путают с Магиками, так как те тоже имеют два облика. Например, истинные оборотни, Высшие эльфы, Вейлы и другие. Основное отличие Двуединых от Магиков в том, что Магики полностью контролируют обе свои формы не считая природных инстинктов в период размножения, а Двуединые одержимы жаждой крови, как и все монстры. ВОЛКОЛАКИ. Проклятые оборотни. Те самые, что в полнолуние обречены превращаться в огромных волков и рвать свои жертвы. Ошибочно их считают единственными оборотнями, поскольку остальные предпочитают не афишировать свое существование. Некоторые оборотни способны к частичной трансформации вне полнолуния, но зависит это от самоконтроля или других факторов неясно. Отличаются излишней кровожадностью… НИЗШИЕ ВАМПИРЫ. Эти вампиры внешне слабо отличаются от обычных людей, если не считать острых клыков, бледной кожи и красных глаз. Панически боятся солнца, которое или сжигает их на месте, или оставляет очень серьезные ожоги. Обречены пить кровь. Проживший 3-4 сотни лет низший вампир, при условии регулярного питания и постоянной тренировки своих вампирских способностей, может достичь категории Высшего. Высшие вампиры относятся уже к Разумным Расам и могут контролировать инстинкты…». Гарри вспомнил единственного вампира, которого ему приходилось видеть в своей жизни. Рождественская вечеринка Клуба Слизней у Слизнорта. На шестом курсе. Интересно, к какой категории относился тот вампир? Судя по поведению, Низший. Высший мага бы не слушал. Испил бы досуха — и был таков… «Лич — это маг, добровольно превративший себя в подвид разумного зомби. Когда могущественный маг понимает, что осталось ему жить недолго, он начинает подготовку к ритуалу личдома — превращения в лича. Сам ритуал проходит по-разному. Он может никак не задеть разум и сознание лича, а может изуродовать до неузнаваемости, но результатом всегда являются две вещи: создание талисмана-крестража и превращение мага в нежить. В ходе ритуала маг разделяет свою душу и часть привязывает к талисману, после чего он не может умереть. Пока хоть один крестраж цел, лич неуничтожим…». Как-то это здорово на Волдеморта похоже. Неужели он превратился в лича? Хм, любопытно… «Существуют редкие разновидности личей. К примеру, полулич. Полулич — это маг, неправильно прошедший ритуал. Его душу разрывает на куски, а жалкие осколки былого навеки будут прикованы к иссушенной оболочке, бесцельно бродящей по миру. Крохи разума, памяти, силы и магии. Но, не стоит его недооценивать. Этот нелепый шатающийся труп все еще может зарядить чем-нибудь типа цепной молнии или исторжения души». Гарри отложил книгу. Одного взгляда на подробные картинки с четким описанием чудовищ хватило, чтобы ему стало плохо. И вот с этим некромант должен сражаться?! Когти, зубы… описаний всяких монстров еще страниц на 200. А ведь это лишь половина. Еще нематериальная нежить. Как-то призраки, тени, привидения, полтергейсты, духи. Дементоры, оказывается, относятся к материальной нежити. И тут есть советы, как с ними справиться, кроме Патронуса…  — Гарри! Долго я кричать буду?! — Гермиона, по-видимому, уже некоторое время звала его, но Поттер в упор ничего не слышал. Он был в шоке. Дар Некрита не радовал. Скорее, он походил на изысканное проклятие. Быть обреченным на борьбу с темными тварями. Вариант с Темной дорожкой Гарри даже не рассматривал.
Примечания:
Возможность оставлять отзывы отключена автором
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.