Создатель души

R
Завершён
412
автор
Voriol бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
245 страниц, 88 633 слова, 50 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
412 Нравится 168 Отзывы 168 В сборник

Великие магические игры

Настройки
      Последнюю неделю перед Великими Магическими Играми мы тренировались как бешеные. Мы почти не отдыхали, а мастер выбил из нас всю дурь. — Сегодня состоятся Великие Магические Игры. Надеюсь вы, нет, вы ОБЯЗАНЫ показать себя на все сто процентов! — Толкал нам речь Макаров. — Да! — Закричала вся гильдия в ответ. — Сейчас я объявлю пять магов, которые будут участвовать в Великих Магических Играх. Итак, наши участники это: Люси, Грэй, Нацу, Кайто, Эльза. Это финальный вердикт, и он не может быть оспорен. — Торжественно сказал Макаров.       После этих слов я посмотрел на остальных сильных членов в гильдии. Они выглядели абсолютно не обеспокоенно.       Когда я читал правила Магических Игр, то узнал, что одна гильдия может послать несколько своих команд. Именно поэтому остальные не переживают, они, скорее всего, находятся во второй команде Хвоста феи.       Но остальные смотрели на этих людей так, будто превосходили их. Они думали, что только наша команда будет участвовать в Великих Магических Играх. — Ещё одно. В команде будет запасной член команды, которым является Венди Марвёл. — Это было последнее объявление мастера гильдии.       После этого все посмотрели в сторону девушки с синими волосами и маленькой белой кошечкой на плече.       За эти семь лет Венди претерпела колоссальные изменения, за семь лет она стала равной по росту Люси. Также она стала намного красивее. Её сила также выросла в огромное количество раз больше, чем она была раньше. Многие парни в гильдии не могли отвести от неё взгляд.       Но наша четвёрка подошла чуть поближе познакомиться с нашей заменой.       Венди оказалась очень стеснительной девочкой, даже слишком. Но в общем, она была невероятно дружелюбной, старалась предложить нам свою помощь. Мы её очень легко приняли как запасного члена нашей команды. Люси продолжила разговаривать с ней даже когда мы выдвигались в путь.

***

      Прошло около трёх часов и мы, наконец, прибыли в столицу Фиора. Этот город был воплощением магического мира. Город назывался Крокус, именно в нём будут проводиться Великие Магические Игры.       Сейчас мы всей компанией направляемся в отель, который предоставляется всем участникам турнира.       Когда мы пришли на место, то увидели не очень то и хороший отель. Это скорее бараки, а не отель. Хотя, это естественно, ведь наша гильдия за эти семь лет скатилась очень далеко в списке топ гильдий Фиора.       Кстати, по документам, меня исключили из магической академии. Теперь у меня нет академического образования, но оно мне и не надо, я и сам могу многого добиться своими силами. Макарова также уволили. В общем, как и всех преподавателей из Хвоста феи.       Сейчас мы все дружно гуляем по городу. Что было довольно весело, потому что я видел как Нацу с Люси убегают от охраны. На этой прогулке мы решили разделиться на пары и добыть некоторую информацию о городе.       Меня с Миражанной назначили на район с гильдией Пята русалки. Эта гильдия давний друг Хвоста феи и именно она поддерживала нашу гильдию в эти тяжёлые семь лет.       Сейчас мы направляемся именно в гильдию Пята русалки для того, чтобы как следует их отблагодарить. Но перед этим мы немного погуляли по городу. Ну как погуляли. Нам пришлось вернуться в бараки отель для того, чтобы Мира сложила все свои многочисленные покупки, которые нёс, конечно же, я.       Уже после этого мы направились прямиком в Пяту русалки. Правда, мне пришлось пару раз остановить Миру от ненужных покупок, а так всё нормально.       Когда мы наконец пришли в гильдию, то она оказалась невероятно дружелюбной и жизнерадостной. На маленькой деревянной сцене девушки исполняли танцы, под сценой девушки играли на инструментах, девушки всё это слушали… В этой гильдии были только девушки.       Вскоре к нам подошла Кагура Миказучи, глава Пяты русалки. Мы провели все стандартные процедуры, типа приветствия и так далее. Далее мы поблагодарили всю их гильдию и ушли.       Когда мы возвращались уже был вечер, но Мира всё же смогла закупиться по полной ещё раз. Я опять таскал на своём горбе все покупки, но это в принципе не тяжело, так что я не против.       Когда мы пришли в отель, то увидели краткую потасовку некоторых членов. После этой потасовки мы чуть вздремнули.       В час ночи к каждому из отелей направился магический мост с небес. Когда мы вышли на балкон, то увидели огромную магическую сферу, которая парила над городом. Эта сфера могла бы вместить в себя пару стадионов. И в этот момент из этой сферы на землю направлялось множество лучей, по которым взбирались маги.       Наша гильдия решила не отставать, и наша команда из шестерых человек направилась внутрь сферы.       Когда мы зашли в сферу, то увидели перед собой огромный лабиринт, а под ногами в некоторых местах была пропасть, которая вела прямиком «С небес на землю».       В следующее мгновение перед нами появилась таблица с правилами: — Правила: 1. На прохождение лабиринта вам дано 30 минут. 2. Победить могут только первые восемь команд, которые добрались до конца. 3. Команда считается победителем, если один из её членов доберётся до конца. 4. Других правил нет.       Зашибись правила конечно, но несмотря на это мы быстро отправились вперёд.       Когда мы проходили лабиринт в нас целились разные магические лучи, которые пытались сбить нас.       Спустя десять минут хождения, мы, наконец, нашли нужный проход. И на двенадцатой минуте мы смогли пройти испытание. Мы смогли сделать это всё так быстро из-за моей способности видеть сквозь стены.       Когда мы прошли через портал, то увидели стадион, на котором, кроме нас, была ещё одна команда. Этой командой была гильдия Хвост ворона. От членов этой гильдии веяло злым присутствием, скорее всего они задумали против нас что-то плохое. Не успел я внимательней рассмотреть другую команду, как услышал голос: — Поздравляем первую команду Хвоста феи! Они вторые прибыли на данный стадион.       После этих слов на всём стадионе раздалось большое количество радостных возгласов, но также были и те, кто спрашивал: "Кто такая эта гильдия, Хвост феи?". Да уж, нас уже успели забыть.       Дальше нам рассказали общие правила. Игры были разделены на 5 дней, с двумя турнирами в день. За каждый турнир команды получали очки, в зависимости от места: 1 место — 10 очков 2 место — 8 очков 3 место — 6 очков 4 место — 4 очка 5 место — 3 очка 6 место — 2 очка 7 место — 1 очко 8 место — 0 очков За бой, победившая команда получала 10 очков, а если ничья, то обе команды получают по 5 очков. Сами бои проводятся на основе голосов зрителей, однако бывает, что бой может быть проведён по желанию Короля, а может и так: Команда A против Команды B Команда C против Команды D Команда E против Команды F Команда G против Команды H Все Турниры проводятся на Арене Магических Игр. Если противник не способен участвовать в течении 30 минут, то другая команда становится победителем.       После объяснения правил перед нами начали появляться другие команды, которые прошли лабиринт. За три минуты всё команды были на стадионе. Портал, через который сюда перемещали магов, исчез.       Все в нашей команде, кроме меня, были шокированы, ведь пятой прибыла команда, которую представили как вторая команда Хвоста феи. Мы были единственной гильдией с двумя командами.       Люди начали перешёптываться и спрашивать, можно ли так делать. В итоге, знающие люди успокоили чуть взбунтовавшихся людей.       Далее новоприбывшим командам также объявили правила и сказали, что завтра будет первый день Великих Магических Игр. После этого нас всех распустили и направили в специальные комнаты для прошедших.

***

      На следующий день объявили первое испытание. Оно называлось магические прятки, и заключалось в том, что по полю битвы бродили копии магов, которые участвовали в испытании. Общие правила были такие: Маг получает 1 очко, когда нападает на своего врага. Маг теряет 1 очко, когда на него нападает враг или когда сам участник нападает на клона. После 10 секунд, Маг, который выбыл, возвращается в другой район города. Перезагрузка не ограничена, пока не истечет лимит самого соревнования. Победителем является тот человек, который набрал больше всех очков за 30 минут.       После объявления правил, команды попросили выбрать одного мага для участия в магических прятках.       От нашей команды вышел я. От нашей второй команды вышла Дождия.       Когда меня перенесли на поле магических пряток, я увидел что нахожусь в огромном городе, наполненном людьми. Правда, было одно но, по городу бродило огромное количество копий меня, Дождии и остальных участников испытания.       В конечном итоге победил я, ведь я легко мог отличить оригинал от копии. В то же время Дождия была на пятом месте, а гильдия Хвост ворона находилась на третьем месте. Общий рейтинг такой: 1. Хвост феи A: 10 очков. 2. Саблезубый тигр: 8 очков. 3. Хвост ворона: 6 очков. 4. Синий пегас: 4 очка. 5. Хвост феи B: 3 очка. 6. Пята русалки: 2 очка. 7. Кватро цербер: 1 очко. 8. Чешуя змеи девы: 0 очков.       Далее назначили второе испытание, это был бой. Первый из которых: — Люси Хартфилия vs Флер Корона       Но началу Люси выигрывала, но потом я заметил, что Люси почему-то даёт себя избивать. Осмотрев всю арену и трибуны я понял что произошло.       У противницы Люси была способность управлять своими волосами, а также усиливать и удлинять их. И вот, она провела один свой локон к какому-то ребёнку, видимо, угрожая Люси его убийством.       Я быстро разобрался с этой су… Плохой девочкой и передал Люси, что она может спокойно драться. В итоге Люси победила, в то время как я внимательно следил за этой курв... Не очень хорошим магом, чтобы она не наделала глупостей.       Далее пошли другие сражения, вот общее количество баллов после боёв: 1. Хвост феи A: 20 очков. 2. Саблезубый тигр: 16 очков. 3. Хвост феи B: 8 очка. 4. Хвост ворона: 6 очков. 5. Синий пегас: 4 очка. 6. Чешуя змеи девы: 4 очков. 7. Кватро цербер: 4 очков. 8. Пята русалки: 2 очка.       С этим результатом закончился второй день.       На следующий день было испытание колесница. В этом испытании надо прыгать с одной движущейся колесницы на другую. Вот общие правила: Магией можно пользоваться в любой момент, чтобы добраться до цели быстрее, или делать препятствия другим игрокам. Если упасть с колесницы, участник выбывает с соревнования. Победителем считается тот, кто достигнет на колеснице Арены Игр.       Мы выбрали Нацу, а вторая наша команда Гажила.       В итоге мы заняли шестое место, оказывается, убийц драконов сильно укачивает на колеснице. Но был один плюс, в вражеской команде тоже был убийца драконов, и его укачивало сильнее. Этот маг был из Саблезубого тигра. В итоге счёт вот такой: 1. Хвост феи A: 22 очков. 2. Саблезубый тигр: 16 очков. 3. Хвост ворона: 14 очков. 4. Чешуя змеи девы: 14 очков. 5. Хвост феи B: 9 очков. 6. Пята русалки: 8 очков. 7. Синий пегас: 7 очков. 8. Кватро цербер: 6 очков.       Далее снова пошли бои, в которых была исключена команда Хвост ворона. Хвост ворона исключили за жульничество, ведь при битве с Лексусом из Хвоста феи, в котором Хвост ворона использовал секретное заклинание, они попытались беспалевно накинуться на него вместе, но Лексус их всех отделал, и воцарилась справедливость.       Правда, нашим командам пришлось слиться в одну, ведь теперь количество команд не было чётным, что сильно мешало организаторам.       Теперь у нас другой состав: Кайто, Миражанна, Эльза, Нацу, Гажил. Запасные: Люси, Венди.       На следующий день мы спустились на второе место, проиграв Саблезубому тигру. На четвёртый день Мира сражалась с Дженни из Саблезуба. И вместо стандартной битвы они устроили показ мод, в котором была ничья, поэтому решили устроить нормальный бой, в котором за секунду выйграла Мира.       Далее шёл последний день соревнований, первое испытание которого заключалось в групповой битве всех команд. От каждой гильдии идёт на бой два мага.       Изначально должен был идти Нацу и Гажил, но кто-то похитил Люси, которая после своей битвы лежала в больнице. Нацу пошёл разбираться. Мне же пришлось его заменить.       В итоге, после этого соревнования, мы с Саблезубыми сравнялись. Поэтому нашу с ним битву назначили самой последней, на втором испытании.       Когда наступило время нашей битвы, Нацу, наконец, вернулся. Он успел отделать всех похитителей Люси, а также отделал тех, кто планировал её похищение. Также он, вроде, остановил запуск каких-то врат затмения, но фиг знает что это, поэтому я не зацикливаюсь на этом.       В финальной битве участвовали Нацу и также Гажил, а против нас были Роуг и Стинг. Оба соперника также были убийцами драконов, правда немного другими, но всё же.       Эти два мага обладали магией тёмного и светлого убийц драконов.       Когда началась битва, Саблезубый тигр просто издевался над нашими. В определённый момент они даже проделали огромную дыру в арене. также светлый убийца драконов вызвался в одиночку сражаться против наших, что у него неплохо получалось.       Потом все воины провалились в дыру на арене.       Далее, Нацу скинул Гажила в вагонетку, которую нашёл в дыре и начал сражаться один против двоих.       Светлый и тёмный убийцы драконов применили сингулярность, то есть совместили свои атаки в одну. Но Нацу смог отбить её одной рукой, дальше он с лёгкостью победил.       Великие Магические Игры, проводимые раз в семь лет, закончились победой Хвоста феи, которая опережала противника на два очка.       Радостные возгласы раздались по всей арене.       Все были уверены, что гильдия Хвост феи легко вернёт свою славу, это только вопрос времени.       После всего этого я услышал голос Системы, который, казалось, я не хотел слышать: — Все твои дела, наконец, завершены. Через две недели ты отправишься в Звёздное сообщество. За это время ты должен избавиться от магической силы этого мира, которая будет бесполезна в Звёздном сообществе. Также ты сможешь провести остаток времени с твоими друзьями и гильдией.
Примечания:
412 Нравится 168 Отзывы 168 В сборник
Отзывы (3)