ID работы: 8828274

«Бал вампира»

Overlord, Owari no Seraph (кроссовер)
Джен
NC-21
В процессе
165
автор
Размер:
планируется Макси, написано 22 страницы, 5 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
165 Нравится 39 Отзывы 35 В сборник Скачать

Ч.1 «Начало».

Настройки текста

«Иггдрасиль».Точное место неизвестно. Замок «Сангвинем»- тронный зал.

В просторном, ярко освещённом тронном зале на мраморном троне с алой обивкой и золотыми узорами сидел молодой человек лет 20-25 на вид. У него были хищные черты лица в сочетании с таким же взглядом. Однако это лишь настроенная внешность игрового аватара, на самом же деле будь у игры функция мимики, то его лицо выражало бы вселенскую грусть. Его кожа была бела словно свежевыпавший снег. С ней очень сильно контрастировали его чёрные локоны цвета вороньего пера, спускающиеся до плеч. Уши его заострённые и чем-то похожие на эльфийские. Одет он в закрытый, чёрный мундир начала 19-го века с элементами красного. Внутренняя сторона костюма, как и некоторые элементы внешнего, были цвета свежей крови. Руки его были в чёрных кожаных перчатках. Сейчас он сидел на своём троне, подперев голову правой рукой и положив ногу на ногу. Это был гильдмастер и по совместительству единственный член гильдии «Полуночная Аристократия». Эта гильдия находится в самом низу «иерархии» среди гильдий. Причина была не только в том, что гильдия имеет только одного члена. Обороноспособность крепости тоже ославляет желать лучшего. Хотя не всё так однозначно. Против 15-20 игроков хай-левела крепость вполне может устоять. Для успешного рейда должен учавствовать хотя бы один ассасин с большим профессиональным уклоном в восприятие. Всё потому, что как только вторженцы проникают в замок, внутри всё перестраивается и становится похожим на лабиринт...очень длинный лабиринт. Помимо этого ставится огромное количество иллюзий, что ещё сильнее усложняет задачу. А как вишенка на торте в любом углу тебя может ожидать что угодно: от превышающих количеством минимум в три раза воинов, до ассасинов и ловушек. Идти напролом, опираясь только на боевую мощь в случае с Сангвинемом, не лучший вариант. Замок осаждали всего два раза, и в обоих случаях вторженцы посчитали «Полуночную Аристократию» легкой добычей, за что и поплатились. Правда, большим количеством высокоуровневых НиП гильдия действительно похвастаться не могла, что ещё сильнее принижало её в глазах остальных. Среди всех НиП у неё был только один стоуровневый и отряд, хотя тут скорее больше подходит слово фракция под названием «Основатели», состоящая из НиП, чей уровень где то 75-90. Однако может «Полуночная Аристократия» и уступает многим гильдиям в силе, однако у неё есть тот ресурс, который добывать в «Иггдрасиле» сложнее всего. Такой ресурс, который позволял хозяину этой твердыни ночных тварей держать на коротком поводке многие топовые гильдии. Шантаж, запугивание, интриги и самое главное...торговля информацией. Да, именно информация этот незаменимый ресурс, что был в цепких руках «Короля Вампиров»-Влада Цепеша. Этот титул он заработал, когда создал гильдию, практически полностью состоящую из представителей кровососущей расы. Имя- Влад Цепеш -он себе дал, так как является фанатом романа, которому уже несколько сотен лет. Чтобы добиться такого, он искал информаторов не только в игре но и в реале. Лгал, подставлял, задабривал, запугивал, он даже не чурался шантажировать, хоть ему это не особо нравилось, и это было всего раз, когда иного выхода не было. Но всё это стоило того. Сейчас он один из самых влиятельных и богатых игроков. Хотя сейчас это уже и не имеет значения. Благодаря тому, что он почти полностью монополизировал рынок торговли информацией, он стал практически неприкасаемым для известных топовых гильдий. Попробуют на него хоть косо глянуть, как он сольёт информацию про брешь в их защите или ещё чего похуже. Однако мало кто знает, почему этот игрок ведёт затворнический образ жизни, да ещё и не в реале , а в игре, что само по себе выглядит странно. Влад не покидал своего замка с момента его создания, а это не больше не меньше - 6 лет. Большинство, кто хоть когда-то задавался этим вопросом, просто посчитало, что он либо не умеет играть, либо просто трус, а, скорее всего, и то и другое. И... они правы...почти. Причиной этому послужило событие, случившееся как можно догадаться 6 лет назад.

***

«Иггдрасиль»; Небесный остров «Иркутубай»; Безымянная пещера.

6-лет назад

POV-Влад Цепеш

      И вот мы снова заходим в ещё одну мрачную пещеру, чтобы найти этого треклятого секретного босса. Я уже со счёта сбился, считая сколько мы таких пролазили. Что происходит? Мы с моими «товарищами»(с которыми познакомились 3-дня назад) объединили силы для поиска, а позже и уничтожения секретного босса, о котором недавно начали ходить слухи. Якобы на этом небесном острове, который, к слову, является низкоуровневой локацией, появился босс, с которого падает «особенный» лут и после того, как его уничтожат, он больше не возродится. Причём никто не знает, откуда взялись эти слухи. Есть лишь версии: слив от разработчиков, официальная информация, которую удалили спустя несколько секунд после публикации, ну и конечно то, что это просто фейк. В любом случае эта теория набрала популярность за день. Причиной этому в большей степени послужило то, что её поддержали многие популярные блогеры и неофициальные информационные издания. Совсем недавно здесь была куча народу, а сейчас будет чудо, если мы наткнёмся хотя бы на одного игрока. «Иркутубай» больше напоминает огромный летающий сыр, сделанный из камня, нежели небесный остров. Сам он просто гигантских размеров и весь усеян большими, маленькими и просто огромными пещерами.       В нашем пати были: танк, жрец, два боевых заклинателя, четыре ассасина, берсерк, заклинатель поддержки и я, смесь боевика и тёмного заклинателя. Спустя 10 минут мы начали замечать, что стены и потолок пещеры начали сужаться. Ещё спустя минуту мы обнаружили вход в, судя по всему, локацию обитания босса. Нашему счастью не было предела! Это была большая круглая дверь, сделанная из судя по виду адаманта. На ней по спирали были выгравированы руны на незнакомом никому из нас языке, а по краям рисунки, описывающие какую-то историю. Единственное, что я понял, рассматривая их, это то, что один человек размозжил голову другому камнем, за что и был, судя по всему, проклят. Правда понять, что это за проклятье нельзя, слишком уж эти рисунки были нечёткими. Ну, мы на них много внимания не обращали, намного больше притягивало взгляд то, что находилось внутри спирали из рун: небольшое округлое углубление с отпечатком ладони, посередине которой находился алый рубин. Мы использовали свиток определения магического предмета, но он ничего не выдал. Так мы и провозились с этой дверью минут 10. И тут я заметил, что при моём приближении к камню он начинает немного светится. Я сразу же понял, что мне надо делать и положил руку на отпечаток ладони. Сначала ничего не происходило, но через секунд 10 руны начали светится золотым светом, а потом рисунки начали двигаться. Теперь я понял, что это за проклятье: вампиризм. Видимо ключом к этой двери является моя... кровь? Видимо да, так как у меня также отнялось 10% здоровья. И, если мыслить логически, то босс также является вампиром.       Через 20 секунд светопредставления дверь треснула на месте рун, а после открылась. Мои «товарищи» за этим всем следили молча, а после кто-то из них спросил: - А как ты догадался, что тебе нужно делать? - Камень светился при моём приближении. - Яяясно...ну ладно, пошли? - Ага.       Я выпил пузырёк с кровью эльфа, и мы вошли. Местом, где мы оказались, был широкий, тёмный коридор с высоким потолком. Здесь всё было сделано из чёрного мрамора. По мере того, как мы шли, по обе стороны синим пламенем зажигались факелы, освещая нам путь. В конце коридора было просторное круглое помещение. В середине этого зала перед нами предстало возвышение в виде усечённой пирамиды, а на нём лежал гроб из чёрного дерева с золотыми узорами, который был... открыт.       Все сразу встали в построение. Жрец и заклинатель поддержки в конце строя, ассасины защищали их, так как в ближнем бою тоже мало чего могут. Танк, естественно, в начале строя, я за ним вместе с берсерком, а сразу за нами - два боевых заклинателя.       И тут из чёрного гроба показалась рука, затем голова и, наконец, нашему взору предстало это... да уж, это далеко не то, что я ждал. Назвать ЭТО боссом у меня язык не поворачивается. Внешность у него точно такая же, как у низших вампиров: уродливое лицо, красные глаза, кожа как у 200-летнего старикашки, и одет он во что-то грязное и рваное, что наверняка когда-то называли красивой одеждой. Впрочем, это скорее всего сделано специально, чтобы сбить с толку сильно впечатлительных и заставить расслабиться.       И вот, это существо нападает... Танк уже готовится блокировать удар, а я контратаковать. И вот оно замахивается своей лапой и... это что такое, удар? Нет, простите я не могу считать ЭТО за удар, ведь удар - это когда ты наносишь хоть какой-то урон противнику, а ЭТО выглядело так, как будто годовалый ребёнок ударил взрослого мужика.       Пока я был в ступоре, танк не растерялся и отрубил ему голову своей секирой. После этого наступило неловкое молчание. Все уставились на труп «босса» этого подземелья. Прервать затянувшуюся паузу решил жрец: - Эм... может это просто отвлечение внимания, а на самом деле босс ждёт в засаде... - Даже если это и так, то он уже должен был появится, нет смысла так долго прятаться. - Скорее всего этот «босс» предназначен для новичков, в конце концов этот остров - начальная локация для некоторых гетероморфных рас. - Всё равно какой-то он... эй Влад ты куда? Эй... эй!       Задумавшись, я не заметил, как мой аватар начал идти по направлению к трупу вампира, тем самым разрушая строй. Я не мог управлять своим телом. Но я не запаниковал, нет, во мне всепожирающим пламенем вспыхнуло... предвкушение. Не обращая внимания на крики моих «товарищей», я внимательно следил за всем происходящим. Мой аватар дошёл до тела вампа и рухнул на колени. В следующее мгновение он расставил руки в разные стороны ладонями вверх. Выглядело это так, как будто он решил помолиться за усопшего. Вдруг в мою грудь из груди мёртвого вампира устремился красный луч света. Этот свет начал обволакивать всё моё тело, а через секунд 15 исчез. Дальше где-то пол минуты ничего не происходило, он всё также сидел на коленях с расставленными руками. Тут он согнулся и начал то ли рычать, то ли кашлять. Всё его тело обволокла некая чёрная дымящаяся субстанция и на глазах начала происходить трансформация: нетопыриные крылья, серая кожа, полностью красные глаза, когтистые руки, странного вида накидка на нижнюю часть тела и оголённый торс. Одним словом ВАУ! Никогда раньше не видел ТАКУЮ «истинную форму» вампира. Обычно она напоминает миногу, а тут больше подходит летучая мышь. - РАРРРААААААА!!!!- я, точнее мой аватар утробно зарычал. Я всё ещё не мог управлять своим телом, что уже заставляло меня нервничать, но не сильно. Во мне всё ещё пылало пламя, но уже интереса... что же будет дальше?       А мои видимо уже бывшие «товарищи» приготовились защищаться от атаки, как наверное уже все догадались, «босса» этого подземелья. И она не заставила себя долго ждать. Мой аватар, превращаясь в стаю летучих мышей, проникает в середину строя, тем самым разделяя его на несколько мелких отрядов. Сразу последовала атака от танка, в то время, как маги готовят высокоуровневые заклинания. И тут произошло то, что никто не ожидал. Аватар просто взмахнул крыльями и перелетел над танком, приземляясь рядом с двумя ассасинами. Два неимоверно быстрых удара - и одному нанесён неимоверный урон, снесший почти половину запаса здоровья. Тем временем в него прилетело два высокоуровневых заклинания. От одного увернулся, другое прилетело точно в цель. Сразу набрасывается на заклинателей, дорогу перегораживает стена из земли. Уничтожает с одного удара и несётся снова. Путь перегораживает берсерк, усиленный магией поддержки. Короткий обмен ударами, в результате которого берсерк был разорван когтями острыми, как эбонитовые клинки. Даже с усилением и увеличением физической мощи после получения урона он был слабее нового меня в несколько раз. У него был бы шанс, если бы он подождал, пока подоспеет танк, но он пошёл, не раздумывая... да уж, класс подстать игроку. Тут на аватара нападают со всех сторон танк и ассасины, усиленные заклинаниями. Уворачивается от первой атаки танка, но не смог от всех ударов ассасинов, которые были куда быстрее и точечнее. Перевоплощается в стаю летучих мышей и перемещается танку за спину. Тот, не сумев среагировать, пропускает серию чудовищных атак, которая снесла ему четверть здоровья. Сразу после этого он отлетел на приличное расстояние и, пока пятёрка противников пыталась его разорвать, использовал один из своих козырей. «Призыв: Семейство Гаргулий» заклинание 10-го ранга из школы призыва. Призывает 3 высших гаргулий 80-го уровня и 10 низших 45-го уровня. Одно из сильнейших моих заклинаний, лучшее что можно придумать для противостояния большому числу противников. Пока мои оппоненты отвлеклись на каменный вихрь, из которого позже появились монстры, мой аватар напал сверху, нарушая строй и добивая ранее раненного ассасина. Тем временем, гаргульи направились к оставшимся жрецу и заклинателям. Скорее всего они не смогут никого из них убить, но не давать им отвлекаться на меня какое-то время вполне способны. Аватар же тем временем сражался против уже тёх противников. Танк меня даже чуточку ранил. Но всё-таки я для них слишком сильный, быстрый и манёвренный. И вот он переходит в туманную форму, заходит сбоку, проводит серию атак и остаётся с двумя противниками, которые уже ничего не могут ему противопоставить. Быстро разобравшись с ними, он ринулся на помощь к гаргульям. И тут я увидел то, что меня сильно удивило. Мои гаргульи смогли сильно ранить жреца. Они что, стали сильнее? Или это игроки так плохо работают в команде? Конечно моих гаргулий почти уничтожили, но я и не надеялся, что они смогут нанести им хоть какой-то вред. Перевоплотившись в стаю летучих мышей, он тучей кровососущих тварей разлетелся по их строю. Летучие мыши начали кусать их, не нанося практически никакого урона, но, видимо, накладывая дебаффы. Эту новую способность надо будет изучить. Перевоплощаясь обратно, отступает на 10 метров, ставя перед собой стену из земли. Пока у него есть несколько секунд использует заклинание 10-го уровня «Призыв Монстра: Стихийный Элементаль Тьмы». Призывает элементаля, состоящего из энергии тьмы, чей уровень равен 80-му. Когда стена была разрушена, его там уже не было. Один сразу догадался, что он затеял и хотел атаковать в воздухе, но мой аватар оказался быстрее, и в следующую секунду он нанёс удар, снёсший ему половину ХП. Заклинатели в ближнем бою ещё слабее ассасинов, и сейчас без поддержки воинов они представляют из себя посмешище. Они пытались разорвать расстояние с помощью «Великой Телепортации», но он их быстро настигал. В итоге пришлось повозиться. Его даже пару раз задевали сильные заклинания, но ему кажется на это было наплевать, у моего нового аватара просто чудовищный запас здоровья. Минуты через две мы с моим элементалем избавились от последнего заклинателя. Кажется теперь я могу управлять своим телом. Наконец-то!!! Теперь надо зайти в панель управления персонажем. Вот, что я там обнаружил: Имя: Влад Цепеш LVL: 100 Раса: Первородный Вампир Мировоззрение: Чрезвычайно злое Чувство правосудия: -500 Рас. уровень: Вампир-15ур Первородный Вампир-15ур Король Вампиров-15ур Остальное Пр. уровень: Владыка Тьмы-10ур Проклятый Рыцарь-5ур Кровопийца-15ур Остальное Расс.уровень: :Проф.уровень 80ур.(((((((((((((((((((((())))))))) 20ур. Очки здоровья: 225 Очки магии: 92 Физ.атака: 167 Физ.защита: 85 Ловкость: 186 Маг.атака: 92 Маг.защита: 75 Сопротивление: 90 Особое: 84 Итоговое: 1093       Мда. Охренеть не встать, у меня поднялись характеристики по всем параметрам, кроме почему-то физической и магической защиты. Особенно сильно у меня повысились уровень здоровья, физическая атака и ловкость. Также, как я и думал у меня сменилась раса. Теперь она звучит как «Первородный Вампир». Ещё появились новые расовые способности, например, вместо стандартного «Истинный Вампир» теперь стоит «Первородный Вампир», а также появилась новая- «Король Вампиров». Профессиональные навыки изменения не затронули.       Тут я захожу в расширенное описание и понимаю, что не всё так радужно. В описании моей расы помимо всего прочего было написано следующее:       В связи с тем, что раса «Первородный Вампир» является расой класса «Special» игра за неё существенно отличается. При убийстве вас игроком, из вашего инвентаря взымается плата в размере 100.000.000 золотых монет и передаётся победителю. Взамен при воскрешении с вас не взымается штраф в 5 уровней.»       Мда. Я даже не знаю плакать мне от счастья или от горя? С одной стороны, это круто, что после смерти я не потеряю уровней, но с другой, я просто в ужасной ситуации. И дело даже не в плате 100.000.000-ми золотых монет. Нет, с этим проблем как раз нет. Я не так часто проигрываю и по праву считаюсь одним из 100 сильнейших игроков. А уж теперь со мной смогут совладать только хорошо скомбинированной группой минимум из 10 игроков. Если бы с меня просто взяли эту плату, я бы не возникал, но тут совсем другое. «Золото передаётся победителю» - вот, что меня тревожит. Нет вы не подумайте - я вовсе не жадный человек, проблема тут в том, что люди очень болтливы и сильно любят деньги. Скажем, убьют меня один раз, возможно даже случайно или по моей неосторожности, а может даже соберутся против меня толпой и забьют численностью или командной работой. Я может и стал намного сильнее, но я не неуязвимый и прекрасно это понимаю. Допустим, один игрок меня убьёт, получит золото, потом расскажет об этом другу, а друг - своему другу и так, пока пол-сервера не будет знать, что я ходячий инкубатор золота. На меня начнётся такая охота, что можно смело забрасывать игру.       Что делать? Пока не знаю, но я придумаю, что можно сделать и как выйти из этой ситуации. Я всегда умел подстраиваться и, самое главное, адаптироваться под новые реалии. Забрасывать «Иггдрасиль» я точно не буду. Уж точно не по такой причине.       Я адаптируюсь под новые правила и выйду из этой ситуации... и выйду победителем. End POV-Влад Цепеш

***

«Иггдрасиль».Точное место неизвестно. Замок «Сангвинем»- тронный зал.

      Влад окинул тронный зал взглядом своих ярко красных глаз. Тронный зал - место, где он сейчас находится, было сделано под яркие тона. От больших дубовых дверей с золотыми узорами лежал красивый тёмно-красный ковёр, простирающийся до трона. По обе стороны возвышались несколько больших колонн, внутри каждой из которых находилось по статуе. Перед троном был спуск из семи ступеней. Здесь, как и почти во всём замке, практически всё было сделано из белого мрамора и золота. Кое-где встречался тёмно-зелёный мрамор. Большая часть зала практически всегда находится в полумраке.       Влад тяжело выдохнул. Сегодня последний день, когда работают сервера «Иггдрасиля». Как монополист в сфере информации, он узнал о том, что игру закроют задолго до официального объявления. До сегодняшнего дня он думал, что уже смирился с этим, но как видно ошибался. Его съедали обида и печаль. «Иггдрасиль» стал для него больше, чем просто игрой. С его помощью он смог развить себя как личность и развить свои таланты, с помощью которых реализовал себя в реале и сейчас занимает высокий пост в крупной фирме. Можно сказать, что игра научила его жизни. Иронично не правда ли? Но он не злится на разработчиков. Он прекрасно всё понимает. Игра уже кардинально устарела. Существуют уже десятки если не сотни игр, превосходящих «Иггдрасиль» по всем параметрам. То, что игру решили закрыть, также естественно, как человеку дышать. Но от этого легче не становилось.       Вот и наступила последняя минута существования его любимой игры. Что же, это был поистине незабываемый опыт. То, что произошло с ним здесь, никогда не повторится, Влад был в этом уверен. Прощай «Иггдрасиль», спасибо тебе за всё, что ты мне дал... я тебя никогда не забуду. 24.59.55 24.59.56 24.59.57 24.59.58 24.59.59 00.00.00 00.00.01
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.