ID работы: 8909392

Альманах Монстров

Джен
G
Завершён
17
автор
ArtlenA соавтор
Размер:
102 страницы, 23 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
17 Нравится 25 Отзывы 9 В сборник Скачать

Заноза

Настройки текста

Описание. Повадки

Заноза - это достаточно редкий монстр, чтобы о нём знали только ветераны, побывавшие во многих уголках Зоны. По виду напоминают высохший куст с большим количеством побочных веточек. Что это на самом деле знают лишь единицы во всей ЧЗО. Вместо коры мутант покрыт прочнейшим хитиновым панцирем. Изучив образец хитина, учёные обнаружили вкрапления различных аномальных металлов на молекулярном уровне. Благодаря такому составу эти монстры могут игнорировать огонь ручного автоматического оружия, лишь бронебойным патроном возможно ранить эту тварь. Процесс зарождения до сих пор не известен учёным, но некоторые сталкеры в Баре утверждают, что это один из видов артефактов. Чаще всего маскируются под обычный засохший куст, выдать их может ветер. Когда видите засохший куст присмотритесь, колеблется ли он (при наличии ветра)? Если нет, то это явно монстр или какая-нибудь аномалия, лучше обойдите и не геройствуйте. Атакуют эти мутанты быстрыми и сильными ударами. Острота конечностей позволяет им пробивать экзоскелеты и прочую броню. После того, как жертва умрёт, или от полученных ран, или от кровотечения, они заползают на тело и укореняются в нём, поглощая питательные вещества, при этом их нижние конечности прикрывают труп от лишних глаз. Твари не очень быстрые и при желании от них можно убежать.

Ареал обитания

Чаще всего данных монстров можно встретить лишь начиная с Янтаря и глубже в Зону. Могут забрести на Кордон, тогда опытным сталкерам приходится собираться и уничтожать их, так как новички не способны на это и просто полягут.

Разновидности/подвиды

Заноза обыкновенная (Antropomorphus dendromutans festucamis) Кустоподобное существо с хитиновым панцирем, совершенно нерушимое даже при сильном ветре. Лапы-отростки расположены хаотично, однако удалось заметить что их строение похоже на Астроцит (нервная клетка с расходящимися во все сторону отростками). Расцветка каждого мутанта индивидуальна, но более всего распространенные «камуфляжные» особи, схожие на военный камуфляж армий НАТО или СНГ. Костяная заноза (Antropomorphus dendromutans festucamis ossis) Крайне редкий подвид Заноз. Встречаются по всей Зоне. Предположительно появляются после питания мутанта по имени Леший (Именно мутанта, не сталкера, это важно!). По причине протекания большого количества энергии Ноосферы через тела сталкеров, их плоть испаряется, а кости приобретают уникальные особенности. Питаются как не удивительно данные монстры обычным мясом, причём им нет разницы кого убивать, пища - это всё что движется. После умерщвления цели костяные занозы как и обычные укореняются в теле жертвы. Только интересует их не плоть, а энергия в которую они её превращают, так как само мясо, кровь и прочая требуха их не интересует.

Советы по охоте

Если вы встретите обычную или костяную занозу лучше всего быстро убираться оттуда. Обычная заноза достаточно пассивная и не будет атаковать пока не подойдёшь к ней слишком близко или голод не замучит, а вот справиться с ней могут лишь матёрые сталкеры, так как мутант достаточно силён. Огнестрелом лучше всего метить в основной «ствол» именно там скорее всего у мутанта находятся жизненно важные органы. Убить костяную занозу не получится пока вы не уничтожите минимум половину её тела. Лучше всего против Занозы применять крупнокалиберное оружие с бронебойным патроном или артефакты термального, или электрического атакующих типов. Ввиду большой физической силы на них слабо влияют гравитационные атаки (для всех аномальных атак принимается во внимание простейшее воздействие, которое может воспроизвести практически каждый).

Трофеи

Хитиновый панцирь Панцирь данного мутанта заметно отличается от таковых у ракообразных. Имеет уникальную структуру панциря, прозвануюе учёными «Биослоты», позволяющий создавать и открывать ячейки-секции сквозь которые мутант контактирует с внешним миром. Является весьма прочным материалом, 8 баллов по шкале Твёрдости Мооса, а поэтому с радостью будут куплены как торговцами, так и учёными. Жабродюзы Модифицированные лёгкие, помещающееся в спичечный коробок по эффективности не уступающие человеческим не зря были прозваны «жабрами», так как при детальном рассмотрении похожи на жаберные дуги аналогичные у рыб, но в разы легче. Учёные жаждут этот трофей, его изучение приблизит людей к тем временам, когда человек сможет дышать любой газовой смесью и выживать без проблем у вакууме. Торговцам безразличен. Протопузырь Аномальный двухсекционный желудок, занимающий добрую половину занозы способен переварить что угодно, от камней и артефактов до дерева и винтовок. Находящиеся в нём сверхсильные аномальные кислоты годятся только для создания ядов в сталкерской алхимии. Для торговцев и учёных не представляет интереса, что странно. Обычно извлечь его невозможно, ввиду необычайной хрупкости, как правило этот трофей уничтожается вместе с носителем. Плазмонити Одновременно и обонятельный и вкусовой орган, с помощью которого мутант питается. Сила сжатий плазмонитей настолько колоссальна, что способна сжать добрый полметра стали. Ценится всеми, особенно торговцами, так как из таких нитей они способны шить аномальные бронежилеты, легкие как куртка новичка и прочные как тяжелые бронекостюмы. Также используется в алхимии как загуститель. Кости костяной занозы Единственный трофей с данного чудовища. Является сверхпроводником для аномальной энергии, по прочности не уступает титану. С помощью кости заноза способна атаковать неструктурированным потоком аномальной энергии, которая формируется в то воздействие, иммунитет к которому у цели самый низкий. Нижние конечности занозы Наверное наиболее загадочная часть монстра, так как по строению один-в-один напоминает человеческие ноги закопанные глубоко в землю. В коленной чашечке находится мембрана заполнена неким лекарственным средством прозваным «Р.О.С.А.» (Радиационно Останавливающая Сверхжидкость Аномальная), способный мгновенно выводить даже смертельное радиационное загрязнение, поэтому повреждать колено нельзя.Стоит бешеных денег. К сожалению, срок годности у такого трофея крайне мал, однако если правильно обрезать лапу, она не будет портиться ещё месяц, чего вполне достаточно для доставки к заинтересованным лицам.

Сталкерские байки

Из КПК сталкера Сида: Было у меня срочное дело на Дикой Территории, пришлось идти мимо Бара, там конечно не очень хорошие территория. Долг туда не лезет, просто забили все входы выходы и оставили небольшой проход на Дикую Территорию. Тут можно встретить что угодно, начиная со стаи тушканов и заканчивая новым видом химеры, но это конечно редко. Путь мой шёл через старый ангар, вот только стоило мне в него зайти, как захотелось вернуться. Весь ангар был усеян различными костями, я тут даже кости псевдогиганта увидел, но больше всего было человеческих. Мое чутье говорило что впереди меня ждёт только смерть, шансов пройти у меня нету, несмотря на все мои артефакты, тварь что засела там явно сильнее. Другая дорога конечно была, но только она шла через поле гравитационных и электрических аномалий, что в сумме давало сильнейшее пси-поле на данной територии. Отошёл от этого гиблого ангара и сделал пометку в КПК на будущее, собрать группу и зачистить опасное логово или долговцам за награду отдать. Решил немного перекурить перед походом в пси-поле, схоронился в стороне от ангара за бетонными плитами. Сижу, курю, как слышу визг плоти прямо из ангара. Ну значит монстр поймал себе пищи, отлично, меньше шансов что выглянет и меня такого вкусного заметит. Лезть и смотреть что там обитает я не стал, это только новички, да матёрые сталкеры всюду нос свой суют, а я обычный ничем не выдающийся бродяга. Уже я хотел вылазить из-за своего укрытия как услышал странные щелчки и звуки когтей по бетону. «Вот и пришла ко мне полярная лисичка» подумалось тогда. Проверил, заряжена ли Сайга и как держатся артефакты на запястьях, но цокот начал удаляться от меня обратно в ангар. Тут уже видно из-за нервов решил выглянуть, что же это было. Первой мыслью было, что я попал в какую-нибудь фэнтезятину, потому что тварь была просто мешаниной костей, которые передвигались (зато стало понятно откуда щелчки). По своему виду тварь напоминала Занозу, на счёт повадок не скажу ничего, сам теряюсь в догадках, но я рад что не полез в ангар, в куче костей такой твари проще всего спрятаться.

Сид. Диггеры. Стал зомбированным и был убит наёмниками на подступах к Дикой Территории. Похоронен в ближайшей аномалии со словами: «Зона не любит спешки».

Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.