Получено 80 опыта Внимание! Активированы амулеты власти над регионом. Раскрыта система правления. Ваш титул: лендледи. Ваш уровень правителя: 1 Ваш опыт правителя: 0/1000 Вы приняли контроль над Берегом Мглы! Под вашим контролем: замок (имя неизвестно) 80 мирных жителей (более подробно см. в меню «Население») 20 солдат (более подробно см. в меню «Армия») 3 героя (подробности см. в меню «Герои») Казна: 30 000 ауров Внимание! Получены задания правителя! Получено задание «Познай себя»! Цель задания: подробно изучите навыки и особенности правителя, имеющиеся у вас Награда: 100 опыт правителя Получено задание «Имя дома»! В течении 30 минут дайте название своему замку. Награда: 100 опыт правителя, +1 уважение всех групп ваших подданных, [неизвестно] (вариативно) Получено задание «Восстановление дома»! Текущая цель: восстановите частокол, ворота и сторожевую площадку замка (имя неизвестно), расчистите двор. Награда: 100 опыт правителя, + 1 уважение всех групп ваших подданных, доступ к следующему этапу задания
Здравствуй, дорогая моя система. Спасибо тебе за всё. Особенно за то, что дала на придумывание названия аж полчаса. Могла бы и пять минут дать, знаю я тебя... Так. Что мы имеем-то вообще? Задание по восстановлению я начала ещё до того, как получила. Прекрасно. Изучать навыки и перки... потом. В ближайшие полчаса вряд ли они понадобятся. Значит, задумаемся над названием замка. По логике, он должен намекать и на местность, и на черты правителя, то есть на мои. А учитывая, что титул-то наследственный — ну если удержать замок сумею — то оно должно быть своего рода напутствием потомкам. Вон, кстати, один потомок на стене стоит, забрался. Ммм, какая у него в доспехах аппетитная задница... а без них она ещё аппетитнее. Хорошо, называем... – Отныне и на века этот замок зовётся Замком Туманной Страсти! И приложить влажные от влагалищного сока пальцы левой руки к каждому из трёх амулетов.Задание «Имя дома» выполнено! Ваша награда: 100 опыт правителя, +1 уважение всех групп ваших подданных, +10% минимальное возбуждение в пределах замка (для всех существ).
Вот и первый квест лендледи выполнен. Приступаем ко второму... то есть нет, пока не приступаем. Надо с Арнашши поговорить, пока она не добралась до меня сама. Кстати о потомках. Вот уж кто явно унаследовал от меня страсть к мужским и не только членам! Моя дочка-фута в свои семнадцать уже набрала несколько сотен партнёров всех видов и возрастов... Впрочем, трахнуть кого-нибудь она тоже не отказывается. Ммм, какая же она всё же красотка! Выше меня на пяток сантиметров, бледно-красная кожа, чёрные блестящие волосы до плеч, крутая попка, безупречно тонкая талия, длинные сильные ножки, заканчивающиеся маленькими копытцами, грудь размером не меньше Е+, точёное личико... Прелесть что получилось у меня и того рейнджера-тифлинга. – Мама, ты накосячила, – нежным голоском выдаёт это чудо. – Торгерн всех забрал, некому еду готовить. И мне понадобится выгородка для груза, а то ты же знаешь этих раздолбаев! Мндя. Действительно мой косяк. – Хорошо, дочка. Скажи Торгерну, чтобы отдал тебе шестерых на приготовление еды и четверых на разгрузку телег. И команду на выгородку ему отдай. У меня сейчас свои проблемы, ты же понимаешь. Обсуждать в радиусе слышимости обычных, не отягощённых системой разумных заморочки, с оной системой связанные, будут только идиоты. А у меня в семье идиотов нет. Да и среди друзей тоже. – Да, мама. На церемонии освящения замка не вздумай меня пропустить, – Арнашши подмигивает, хлопает меня по попке и убегает. Ну вот. Делегировала. Силь наверняка сам разберётся, как закончит — подойдёт с докладом. А мы пока займёмся-таки системой.Доступна вкладка «Уважение подданных» Уважение подданных — чувства, которые они к вам испытывают. Помимо числового значения, роль играет окраска чувств. Мирные жители (80) – среднее уважение 6, к вам относятся тепло Солдаты (20) – среднее уважение 7, к вам относятся тепло Герои (3) – среднее уважение 85, вас вожделеют и превозносят Для более подробной информации обратитесь к меню «Население», «Армия» и «Герои».
Вот и обратимся. Потому что это всё предсказуемо и прекрасно, однако хочется информации. Побольше.Население Замок Туманной Страсти: 80 жителей, из них 41 мужчины, 35 женщин, 3 футанари, 1 шимейл Людей: 34 Эльфов: 20 Гномов: 10 Орков: 10 Полукровок: 6 Среднее уважение мирных жителей к вам 6, вас считают доброй правительницей и надеются на лучшее будущее [Внимание! Вкладка «Экономика» будет доступна после восстановления Замка Туманной Страсти!] Армия Отряд капитана Сильвариуса: 20 солдат, из них 13 мужчин, 5 женщин, 2 футанари 12 лучников 6 мечников 2 мага Из них людей 13, эльфов 4, тифлинг 1, орков 2 Среднее уважение ваших солдат к вам 7, вас считают опытной воительницей и надеются на то, что вы окажетесь хорошим командиром Герои Сильвариус, мужчина, полуэльф, 20 лет, похотливый лучник, уровень 19 (ваш сын, уважение 99 — любит и жаждет) – командир армии Арнашши, футанари, полутифлинг, 18 лет, секс-ведьма, уровень 16 (ваша дочь, уважение 99 — любит и жаждет) – придворный маг Торгерн, мужчина, гном, 39 лет, мастер-управитель, уровень 28 (наёмный сотрудник, уважение 71 — уважает и желает) – сенешаль
Прекрасно. Меню замка заблокировано вместе с экономикой — ну это и понятно, пока у меня нет толком ни замка, ни экономики. Только сотня подданных и трое помощников, из них двое — мои старшие дети. Ну ничего, многие начинали и с меньшего — в конце концов, я не голожопый Арагорн с бугра, я вроде как вассал Срединной Империи...Характеристики правителя Управление: 6 Командование: 16 Духовность: 80 Харизматичность: 60 Известность: 25 Ознакомиться со справкой? Да/Нет
Конечно, да!Управление — ваш навык руководства в мирных отраслях жизни, влияет на экономические показатели, демографию и структуру ваших владений Командование — ваш навык руководства военными силами, влияет на тактическую составляющую боя, устойчивость войск и инициативу младших командиров Духовность — ваше владение магическими и жреческими сферами жизни. Как боевой жрице похоти и жрице наслаждений, вам доступен бонус в 40 пунктов (применён автоматически) Харизматичность — ваше влияние на умы и сердца подданных, нейтралов и других владетелей. Высокая привлекательность и классовые бонусы дают вам бонус в 40 пунктов (применён автоматически) Известность — насколько вы известны в мире Лаира. Ваши приключения как авантюриста дают вам бонус в 20 пунктов, герои под вашим руководством дают вам суммарный бонус в 4 пункта (применено автоматически) Внимание! При непосредственном руководстве подданными и проведении мероприятий характеристики героя, если он руководит действиями, заменяют ваши. Подбирайте героев с умом!
Что же, это было ожидаемо. И даже особых подлянок нет, и моя прежняя жизнь даёт бонусы... прекрасно.Навыки правителя Управление Руководитель 2 Вы умеете сгружать задачи на подчинённых. А зачем они ещё нужны? Мастер охоты 5 Ваши охотники временами приносят невкусную дичь, но совсем уж ядовитую оставляют на месте Мастер ремёсел 7 Вы покровительствуете производству и умеете организовать сбыт. Хотя бы того, что сделали сами Экономист 3 Вы знаете, зачем нужны деньги Размножение 12 Подданные должны плодиться. И это должно быть им в радость. Вы всегда готовы подать пример Командование Тактик 12 Конница — сбоку от пехоты, арбалетчики на возвышении, маги — подальше от острых предметов. Примитивно, но хотя бы друг друга не побьют Боевая магия 15 Заклинания в бою могут пригодиться много для чего. И примитивный огненный шар — не вершина могущества Вожделенный пример 22 Солдаты не побегут, если после боя их будет ждать награда. Например, удовольствие, которое вы доставите отличившимся своим телом Разведка 14 Знание местности никогда не помешает. Знание врага тоже, но это сложнее Духовность Жрица 80 Вы служите страсти настолько самозабвенно, что усомниться в вашей ненасытности сложно Историк 60 Корни проблем настоящего и будущего лежат в прошлом и вы любите их откапывать Волшебница 74 Магия нужна всем и всегда. И без магии ваши земли были бы куда менее богаты. Радостная вдохновительница 75 Кто же будет работать плохо, если самые лучшие получат в награду тело своей ненасытной госпожи? Идиотов нет Исследователь 20 Всё же стоит знать, что у тебя под боком Просветитель 8 Открой учебное заведение, что ли... Дипломат 12 Не мешало бы с кем-то наладить контакт
Да, по ехидным комментариям к навыкам я успела соскучиться — давно такого не было... Впрочем, мне говорили, что отвечающая за навыки правителя структура системы вообще к такому склонна. И наверняка это не все навыки, которые есть прямо сейчас — просто пока у меня даже замка толком нет, просмотреть полный список не выйдет. С перками однозначно то же самое — но надо всё же ознакомиться... И задание выполню, и буду понимать, что к чему.Особенности Династические особенности (воздействуют на вас и всех ваших потомков) Династия авантюристов — и вы, и все ваши дети обладаете системой! Вероятность того, что любой из ваших потомков получит доступ к системе, увеличена на 50% от базовой Династия шлюх — все половозрелые представители вашей династии даже более похотливы, чем обычные жители Лаира. Рост возбуждения от любого взаимодействия с представителем вашей династии +5% Марш кованых сапог — ваша династия является вассалом великой империи. Скорость распространения имперской культуры +10%, на ваши законодательные и дипломатические действия влияет политика вашего сюзерена Династия полукровок — ваши потомки часто являются полукровками. Социальная напряжённость по расовому признаку -50%, возможны необычные события Личные особенности (воздействуют на вас лично) Родоначальница династии — с вас начался род правителей. Ваши дети взрослеют быстрее, чем обычные разумные Правительница-шлюха – вы управляете леном, но ваша похоть сильнее вашей руки. Харизматичность +5, возможно усиление вашего влияния с помощью секса (больше, чем для обычного правителя) Правительница-авантюристка — вы были преуспевающей авантюристкой и вам не прострелили колено. Хоть вы и сидите на троне, но всегда готовы вспомнить былое. 0,1% опыта авантюриста, полученного после коронации, копируется в опыт правителя
Ну что же, вот это уже больше похоже на стандартные тексты системы. Только вот слишком уж всё хорошо, не покидает меня ощущение, что где-то сокрыта грандиозная пакость...Выполнено задание «Познай себя»! Ваша награда: 100 опыта правителя Внимание! Ваши подданные закончили одну из порученных им лично вами работ (расчищен двор, размечены места для палаток и телег). Вы получаете 10 опыта правителя!
Да, пока я тут разбиралась с новыми частями системы, мои мирные жители уже привели двор в относительный порядок. По крайней мере, палки уже не валяются, палатки потихоньку ставятся, стук топоров и пил затих, а все телеги втянулись во двор и выставлены так, что не мешают ни проходу, ни работе. Зато загораживают проход к собственно замку — массивной бревенчатой постройке с двумя крыльями. И там даже разгрузка начинается — и у Арнашши, и просто так. Работа идёт. И это радует. Так, возможно, к вечеру уже можно будет чувствовать себя более-менее в безопасности — ну насколько это возможно с неразведанным ветхим замком под боком. Чёрт его знает, что там завелось и насколько оно будет нам радо. Но других вариантов вообще нет — ночевать в поле ещё опаснее, местность-то совсем дикая и берег под боком, а на островах поблизости чего только не живёт...***
Торгерн со своими мастеровыми справился даже быстрее, чем я думала. За час до заката оборонительный периметр был готов, сдан и обжит солдатами моего прелестного сына, за что мне в сумме капнуло 42 экспы правителя.Прогресс задания «Восстановление дома»: Восстановлены частокол, сторожевая башня и ворота, расчищен двор, выставлен оборонительный периметр перед основным строением замка. Ваша награда: 100 опыта правителя, + 1 уважение всех групп подданных, доступ к следующей цели. Следующая цель: исследуйте основное строение замка. Ваша награда: 100 опыта правителя, [неизвестно], [неизвестно] (вариативно), доступ к следующему этапу задания
И душным южным вечером я сижу возле костра, выделенного специально для семьи. Сильвариус обнимает меня за плечи своими сильными руками, не забывая поглаживать верхнюю часть грудей. Ммм... хорошо-то как, возбуждает сильно, но сначала дело. Встать лагерем в замковом дворе было непросто, но Торгерн сумел разместить палатки, телеги и всё прочее так, чтобы всё это походило на лагерь, а не на стоянку беженцев. Плохое на самом деле решение — но в этой ситуации хороших решений не было, пришлось выбрать наименее проблемное. Встать лагерем за стенами? Во-первых, неизвестно, кто в окрестных лесах бродит, и хотелось бы это узнавать не при внезапном нападении. Во-вторых, многие твари из тех, что могут гнездиться в опустевшем замке, даже и не заметят неохраняемых стен — а те, кого стены сдержат, могут их и сами оборонять. Так что лучше уж держать периметр во дворе — даже если в замке и правда тентакли, стены их сдержат не лучше, чем телеги, а заметим мы атаку раньше. Вариант в первую очередь зачищать замок... глупо. Обоз в любом случае нужно было бы ввести во двор, а значит — башня, малый колодец и частокол необходимы сразу. Иначе можно и не заниматься ерундой. А строить замок с нуля... долго, дорого, возможная потеря репутации у местных, плюс старый замок всё равно зачищать. В общем, любой другой вариант более проблемный. Вот и переночуем. И надо уже сейчас решить, кто пойдёт внутрь замка завтра. Понятно, что лучники там не нужны — даже если понадобится бой на дистанции, магией справимся. И брать больше трёх мечников — идиотизм, шесть человек — уже много, а семь... И надо оставить одного мага Сильвариусу. Значит, идём мы с Арнашши, один маг и три мечника из отряда. И на случай существ Бездны надо брать женщин или фут — не стоит выводить на время из строя кого-то из бойцов трансформацией в женщину. Собственно, вот и определились. Лаллия — эльфийка-колдунья из отряда, футанари и две женщины — Рыгра, Джанет и Марго соответственно — из мечников. Эльфийка, орка, три, считая меня, человечки и полутифлинг. Две волшебницы, жрица и три мечницы. – Силь, солнце моё, – выгибаюсь под его руками, умело мнущими мои сиськи и вызывающими приятную жаркую дрожь в ненасытной дырочке между бёдер, – завтра мы с Арнашши пойдём замок зачищать. Отдашь нам в сопровождение... мррр, да, потискай меня... Лаллию, Рыгру, Джанет и Марго, хорошо? Последнее слово звучит скорее как «хорошоооооу», потому что Силь сжимает кончиками пальцев мои соски через тонкую ткань блузы — и это отдаётся между ног жаркой волной наслаждения. Системки о повышении возбуждения я даже не отбрасываю — они уже давно сами падают в «корзину». Ну кроме критических ситуаций. – А не рано, мама? – Арнашши улыбается, её двадцатипятисантиметровый член явственно поднимает её юбку. Мммм... так и хочется её приласкать, но дело прежде всего. – Я не чувствую... оххх... – Сильвариус добавляет к ласкам груди горячий, долгий поцелуй в шею. – Не чувствую тварей Бездны. А тут был прорыв, и не самый слабый, если сбежавшие правильно рассказали. Собственно, именно из-за этого несоответствия я и собираюсь прошерстить замок как можно скорее. Прежний владелец домена, чьё имя я благополучно забыла сразу после разговора с наместником Юлием, был воином — причём скорее простым, вообще его семья отличалась аскетизмом. И когда прямо в «тронном зале» замка открылись ворота в мир тентаклей, останавливать прорыв было просто некому — большинство обитателей замка утащили на ту сторону сразу, а единственный находившийся в замке авантюрист, орк-мечник двадцать второго уровня Далоран, мудро возглавил отступление тех, кто не попал под первую атаку. Если бы не он, толковой информации о судьбе династии Морского Тумана не было бы, скорее всего. И в прорыве участвовали минимум четыре элитных клубка щупалец за пятидесятый уровень. Со всей подобающей свитой. А сейчас от замка не тянет аурой тентаклей — вообще, то есть там если что-то и осталось, то в следовых количествах. И это несоответствие меня бесит. Если оставшиеся в нашем мире монстры ушли в леса, то как закрылся проход? А если они ушли через проход... всё равно, как он закрылся?! Замок не тянет на данж, совершенно не тянет. Впрочем, превратись он в тентакледанж, я бы чувствовала фон Бездны, пусть и слабый. А тут — никакого. Загадка. А загадки надо разгадывать. Желательно побыстрее. Иначе у нас будут проблемы. – Не понял... – Силь даже останавливает движение пальцев на несколько секунд. – Это как? – Спроси что полегче, – Арнашши встаёт и медленно, покачивая бёдрами и, соответственно, своим здоровенным членом, подходит ко мне. – Потому и спешим. И потому все, кто идёт в замок – с влагалищем. – Понял, – сын издаёт короткий горловой смешок. – Тогда не смею спорить. И тут же, отпустив сиськи, обнимает меня за бёдра и приподнимает одной рукой, второй слегка надавливая на спину — так, чтобы я оказалась на четвереньках лицом точно возле уже обнажённого члена Арнашши – крепкого, восхитительного, слегка пахнущего здоровым молодым телом моей очаровательной дочери-футанари. Горячая дубинка шлёпает по моим приоткрытым в нетерпении губам, а бёдра уже открыты — Силь не теряет времени и задрал мне юбку, открывая себе доступ к моим текущим возбуждённым дырочкам, всегда готовым принять кого-нибудь. Арнашши не торопится, даёт мне возможность прочувствовать её напряжённый фаллос во всей красе — шлёпает по лицу, по губам, вводит в рот горячую головку и тут же вынимает — а Силь резко втыкает своё двадцатидвухсантиметровое хозяйство в меня, раздвигая мокрые нижние губы толстой головкой и протискиваясь полностью, с шлепком яиц по уже напряжённому клитору. Резкая дрожь наслаждения пронизывает моё жаждущее секса тело и я со стоном ловлю член Арнашши губами. Дочь позволяет мне это — и я чувствую её сильную руку на затылке. Пока Сильвариус долбит моё вечно жаждущее влагалище, Нашши притягивает мою голову к себе, вгоняя член в горло — и начинает так же жёстко, как Силь, двигаться во мне, насаживая рот на свой член до самого корня, так, что я утыкаюсь носом в её чистенький лобок при каждом движении. А в это время Силь долбит мою вагину, шлёпая бёдрами о ягодицы, растягивая стенки, сжимающиеся вокруг его члена, заполняя свою жаждущую членов мать и утыкаясь в породившую его когда-то матку. Насаженная на два члена своих любимых детей, я пытаюсь стонать от удовольствия, но получается только мычание — у моего рта сейчас есть куда более важное дело, чем стонать. Моё тело превратилось в инструмент наслаждения, которое я доставляю своим сыну и дочери — и которое я испытываю, принимая в себя их орудия секса. С каждым движением бёдер Сильвариуса я подаюсь вперёд, надеваясь ртом на член Нашши, а она двигается навстречу, наталкивая меня на Силя, и это ритмичное, слаженное, сотни раз отработанное движение заставляет меня дрожать от наслаждения, сжиматься вокруг членов моих детей, выдаивать из них сперму, стараясь доставить как можно больше удовольствия. Мои сиськи мотаются при каждом толчке, я не вижу этого, но чувствую, как соски задевают лежащий подо мной ящичек с артефактами — но я не могу их сжать или погладить, мои руки упираются в землю, чтобы сохранить устойчивость и дать моим детям как можно больше удовольствия. Арнашши кончает первой, взрываясь обжигающей спермой прямо в моём тренированном горле, вбрызгивая её напрямую в желудок, прижимая мою голову к лобку — почти до удушья, забывая обо всём, кроме необходимости кончить в жадное, жаркое, умелое отверстие моего тела. И эта ненамеренная грубость становится спусковым крючком для моего оргазма — я изгибаюсь, насаживаясь разом на оба фаллоса, волна наслаждения поглощает меня и только жёсткие, уверенные руки Сильвариуса не дают мне упасть. А Силь вбивается всё глубже, всё резче, не давая мне передышки, заставляя взвыть в цепном оргазме, как в первый раз... И взрывается в глубине моего влагалища, закачивая своё семя в матку, когда-то его выносившую. ...Сажусь на сложенный в несколько раз плед, касаясь щекой крутого бедра Арнашши. Надо разобраться с системой — что-то подозрительно много мне нападало, пока я корчилась в оргазме на членах моих детей.Вы получили 575 опыта Прогресс задания «Семейные ценности 3»: 289/500 Прогресс задания «Публичная девочка 2»: 14/150 Внимание! Вы выполнили одну из задач скрытого задания «Подтверждение Пути» Ваша награда: 50 опыта правителя
Чегооооо?!Подтверждение Пути Докажите делом, что ваша династия действительно такова, как кажется. Цели задания: [скрыто], награда — 50 опыта правителя Заняться сексом со своими детьми на публике и кончить от этого — выполнено, награда — 50 опыта правителя [скрыто], награда — 50 опыта правителя [скрыто], награда — 50 опыта правителя Награда за полное выполнение задания — 500 опыта правителя (не считая этапных), [неизвестно]
Это уже что-то новенькое. Скрытое задание, которое даже после выполнения одного из этапов непонятно как делать — этого мне раньше не встречалось. Хотя... можно прикинуть. – Силь, Нашши, – раскрываю перед ними вкладку заданий лендледи и показываю на долбаное «Подтверждение Пути», затем показываю особенности нашей династии, – это меня глючит или надо каким-то образом продемонстрировать, что перки не с потолка у нас взялись? Арнашши медленно кивает, улыбается, демонстрируя острые тифлинговские зубки: – Похоже на то, мама. А ещё... ты заметила, что надо было не просто потрахаться на публике и получить удовольствие, а проделать это именно с нами? Силь протягивает руку и гладит меня по волосам: – Кажется, остальные задачи тоже надо как-то выполнить всем втроём. Ну это не к спеху, я думаю.***
Утро наступило даже слишком быстро. Ночи в это время года коротки, а вчера все, кроме разве что меня, сильно вымотались. Но дело само не сделается. Сильвариус уже раздал приказы, Торгерн приступил к восстановлению построек и второго колодца — значит, наша группа должна идти внутрь. Высокая, фигуристая, закованная в кольчугу Рыгра идёт первой, я сразу за ней. Лаллия в центре, Арнашши, Джанет и Марго замыкают. Внутри замка запустение ощущается не так сильно, как вчера во дворе. Пыльно, воздух затхлый — но, по крайней мере, под ногами ничего не валяется. Только обрывки гобеленов на стенах и полуразвалившаяся мебель напоминают о том, что замок покинут уже больше года. И что покидали его в спешке. Фокус в том, что ни Арнашши, ни Лаллия, ни я не ощущаем присутствия существ Бездны. Даже остаточного фона не чувствуется — то есть проход в тот мир был закрыт довольно давно. Однако почему-то никто не попытался прибрать к рукам замок и владение... Коридор заканчивается распахнутыми дверями в главный зал, где, если Далоран не ошибся, и произошёл прорыв. И там на полу почему-то лежат скелеты — четыре практически нетронуты, а у пятого отсутствует череп. – Стоп! Арнашши чертит рукой в воздухе сложную фигуру — и сгусток огня бьёт в начинающий подниматься скелет. Попадание в самый верх грудной клетки — ваншот без вариантов, череп с нижней челюстью отлетают на середину зала, плюхаются на обломки какого-то стола, а остальной костяк опадает на пол там, где и лежал. Пока Рыгра блокирует проход щитом, опускаю руку к влагалищу — палец находит горошинку клитора, возбуждение поднимается по телу... и благословление разврата ложится на пол вокруг ковыляющих к нам скелетов, навсегда упокаивая их. Некромантия, тем более некромантия стихийная, никак не сочетается с сексуальной магией — и «не играет» против неё.Получено 316 опыта
– И что это за страх такой был, топором меня по башке?! – Рыгра озвучивает примерно то, что хотела сказать и я. Арнашши и Лаллия чертят на полу какой-то рисунок — я никогда не изучала всерьёз умения ведьм и колдунов-ритуалистов, так что могу только охранять вместе с мечницами периметр и оглядывать зал. Ну что тут скажешь... кроме скелетов, ничего необычного. Разрушения вполне соответствуют прорыву Бездны и поднявшейся панике, сорванные знамёна и разбитая мебель были ожидаемы, как и два выбитых окна... Это и удивляет. После прорыва Бездны трупов обычно не бывает — разумных ловят живьём и утаскивают либо в ближайшее гнездо тентаклемонстров, либо в собственно Бездну. Конечно, в панике кого-то могли затоптать... но не было тут столько народа. Да и скелеты были подозрительно целыми, и всё равно... даже если затоптали — с какой радости им подниматься? Словом, несоответствий всё больше. И опыта за них многовато дали. Простые, ничем не вооружённые скелеты при среднем уровне нашей группы около 25 — и по восемь десятков? Это уровень двадцатый-двадцать второй, но откуда? Дочертив свою фигуру — странного вида гексаграмму с какими-то дополнительными элементами как бы не из орочьего шаманства — Нашши с Лаллией начинают петь. На тифлинговском наречии. Гортанные возгласы вперемежку с шипящими связками, сложный ломаный ритм... Так недолго и пожалеть, что ритуальную магию изучала постолько-поскольку. Пара минут — и ритуал закончен. Лаллия обессиленно обмякает в руках рванувшейся к ней Рыгры, а Арнашши подходит ко мне. С докладом. – Мама, тут что-то непонятное. Прорыв закрылся почти сразу, трёх дней не просуществовал, но я уверена, что один из монстров со своей свитой обратно не вернулся. А потом сюда пришёл кто-то наподобие слуги одного из Мертвителей, но не он. Странная магия, похожая на Мертвителей, но другая. Он тут пытался провести что-то странное, но получилось только вот это, – изящная красноватая ручка указывает на то, что осталось от скелетов. – Вот поэтому фона от следов прорыва и нет — видимо, они затёрли ритуал некроманта, но сами при этом иссякли. А почему некромант не заметил фона или не повторил ритуал — не знаю, но его скелета тут нет. Дааа... Ясно, что ничего не ясно. Ещё и некромант, который не совсем некромант. И гнездо тентаклей на территории лена — тоже, честно скажу, не подарок. Хотя могло быть и хуже. – Хорошо. Дальше какие-то сюрпризы будут? Вопрос, честно говоря, идиотский. Но мало ли — я вот ни черта не чувствую, но я не разбираюсь в ритуалах и без понятия, что девчонки могли выяснить. Арнашши пожимает плечами, невольно привлекая моё внимание к упругой полной груди под кожаным нагрудником: – Не уверена. Но некромантии в замке точно больше нет, тентаклей тоже. А вот есть ли ещё что-то... без понятия.***
Лаллия довольно быстро восстановилась и мы продолжили обследование замка. Занятие долгое, выматывающее и, как выяснилось, совершенно бестолковое — никаких сюрпризов больше не оказалось. Конечно, в замковой сокровищнице (точнее, в том, что играет её роль) наверняка найдётся что-то полезное, да и в библиотеке, и вообще... но это всё терпит. Сейчас надо как можно быстрее занять здание. И вот мы стоим всей шестёркой в сердце замка — небольшой отделанной гранитом комнате на первом (из трёх) ярусе подземелий. Стоим шестиугольником вокруг кристалла чёрного хрусталя, наполовину погружённого в бронзовый круглый стол с выгравированными рунами. – Я, Элис Искательница Радостей, заявляю право на Замок Туманной Страсти и Берег Мглы со всем его населением! И касаюсь рукой кристалла, пропуская через себя волну смешанной с желанием магии.Внимание! Вы взяли под контроль замок и лен! Получено 50 опыта правителя! Внимание! Прогресс задания «Восстановление дома»: вы обследовали Замок Туманной Страсти и убедились, что он пригоден для жизни. Ваша награда: 100 опыта правителя, +1 управление, задание «Тень прошлого», доступ к следующему этапу задания «Восстановление дома». Цель этапа: заселить Замок Туманной Страсти снова. Ваша награда: 500 опыт правителя, доступ к экономике и законодательству домена, [неизвестно], (вариативно), (вариативно) Предложено задание «Тень Прошлого»! В Замке Туманной Страсти вы обнаружили следы неизвестной доселе магии и непонятных событий. Вам необходимо разобраться, что произошло и как это может повлиять на жизнь ваших подданных. Цель задания: выяснить личность побывавшего в замке некроманта Выяснить, куда ушёл один из монстров Бездны Награда: 200 опыт правителя, [неизвестно], [неизвестно], доступ к следующему этапу задания Принять?
Ну спасибо. Впрочем, как заселить замок, я примерно догадываюсь — и подозреваю, что это будет самый простой этап квеста... А задание на расследование я могу только принять — в любом случае с этим надо разбираться. И действительно. Оказалось достаточно отдать приказ на заселение — и квест оказался закрыт. И, разумеется, меня тут же погребло под грудой системок...