ID работы: 8968963

Полторы калеки

The Gamer, Na honjaman lebel eob (кроссовер)
Гет
R
Заморожен
30
автор
Размер:
43 страницы, 5 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 16 Отзывы 10 В сборник Скачать

Глава 3 - Фарм.

Настройки текста
Поход в штрафную зону оставил в моей душе глубокий след. И сподвиг на эксперименты с очками характеристик. Благо у каждого из нашей троицы их было больше сотни нераспределенных. Силу испытали на Артуре. В качестве эксперимента пробовали на спортивных снарядах разного веса, досках разной толщины и метание разных предметов с разным весом. Экспериментальным путем установили, что при силе 15 гирю в 15 кило можно поднять мизинцем, с легкостью сломать ударом кулака доску толщиной в пять сантиметров и оставить приличную трещину в железобетонной плите броском пудовой гири с десяти метров. При силе в 20 - штангу весом в 200 кило можно поднять аж три раза и не лопнуть, но очень быстро устаешь, брус 15х15 можно разорвать голыми руками, а броском гири обрушить железобетонную плиту, которую мы нашли на пустыре. Эксперименты с ловкостью показали увеличение скорости бега, повышение реакции, гибкости и скорости нанесения ударов голой рукой. При ловкости в 20 единиц Вика поймала стрелу летящую мимо и нанесла сто ударов в грушу за 25 секунд. Интеллект прибавлял только количество маны один к ста и регенерацию. То есть при интеллекте в 20 единиц мы имеем 2000 маны и регенерацию 2 МП/сек. С показателем “Восприятие” все было сложно. С одной стороны 20 единиц показателя оказались 200 метрами на миникарте, появлялись чувство присутствия противника и ощущение магии. Как бы вам описать?… Разные заклятия, по стихии, давали разные ощущения. Запахи, вкусы, желание почесаться и визуальные следы разных цветов в виде дымки. Дальше “Выносливость”... Увеличивает ХП один к ста, регенерацию здоровья и восполнение сил. Показатель “усталость”, который выглядел как желтая полоска в синей оправе, всегда показывал проценты. И регенерацию тоже в процентах. При выносливости в 21 единиц реген составляет 0.0021% в секунду. Нетрудно подсчитать, что на полное восстановление уйдет более тринадцати часов. Но во время сна регенерация повышена, и этот показатель в любом случае стоит прокачивать. Из всего вышеперечисленного складывалась очень интересная картина. С одной стороны прокачивать надо всё, а с другой Артуру интеллект повышать совсем не обязательно, а Вике сила не особо нужна. Еще и с уровня падает очко в каждую характеристику. Пришлось сесть и хорошо подумать, просчитывая и прорабатывая, так сказать “билды”, к персонажам, как это делают игроки во всякие ММО в интернете. Побродив по необъятным просторам великой мусорной паутины, Викуля нашла калькулятор, который мы насиловали несколько часов к ряду. Итогом стало три варианта прокачки. Артур должен был забить на интеллект и прокачивать в первую очередь силу, потом ловкость, дальше выносливость и в конце сенсорику в определенной пропорции. Вика же наоборот пропускает силу полностью и делает упор на ловкость, сенсорику и выносливость. У меня же идея была в небольшой универсальности. С одной стороны я маг-поддержки и мне нужен интеллект, со второй я владею световой саблей и мне нужна ловкость, с третьего боку находится сила, которая как оказалось позволяет переносить больше предметов в инвентаре (1 сила = 10 кг), ну и сенсорика тоже оказалось нужной, чтобы не застигли врасплох. Так и получается, что мой билд был немного универсален, а со световой шашкой вообще странно получилось: “Меч света несгибаемой воли ур. 1” Масштабирующийся предмет - будет расти вместе с хозяином. Урон: 1 МП = 1 (минимальное количество МП 10 - для активации лезвия) Физический и магический. Расход: 0.01% за удар/попадание, возможен режим автопополнения маны в бою. Предмет не может нанести вред хозяину. Предмет привязан к душе - невозможно потерять, невозможно продать/обменять на аукционе. При попытке воспользоваться не авторизированным персонажем - высвобождает накопленное количество МП Резерв МП: 9983/10000 Возможно развитие предмета: “Соберите 10 осколков души и получите случайный модификатор предмета”. Но хватит теории, время переходить к практике. Сказано - сделано, и вот мы уже, через пару дней, выклянчив себе месячный отпуск. Благо в отпуск ушла вся пятерка… почти. Рамиса я выдал в качестве замены Вики в отряд Сирен. Матильда была счастлива. Надеюсь, они его не сильно испортят. Митрич и тетя Роза вообще в свадебное путешествие укатили. Митрича давно покинули все родственники. А тетя Роза потеряла мужа в одной из зачисток несколько лет назад, после чего и попала в формирование моего, тогда нового, отряда. Митрич, мужик хороший и добрый... Он-то и смог растопить стену отрешенности, уже не юной, красавицы. Своим характером, харизмой и романтичным настроем. Возраст у них был не с небольшой разницей. Любовь - нелюбовь, но Митрич своего добился. И отгуляв вчера скромную свадьбу, где приняла участие вся часть, они смылись куда-то в Забайкалье. Но что-то я отвлекся. Сегодня первое ноября, улица встречает легким снежком, а мы трое топаем на конечную станцию метро. В Казани метро маленькое, одна ветка всего и конечных станций только две. Наш путь лежал на только-только построенную станцию Дубравная. Здесь еще не рассеялся дух новенького лака, красок и шпакли. Радовали глаз блестящий глянцем плиточный пол, древесного цвета стены и побеленный потолок с квадратным узором. Широкие светильники стилизованные под деревья возвышались по центру перрона. Они-то нам и были нужны. В одном из них должно было быть отверстие под заветный ключик от личного подземелья. Ключ выпал Вике из лутбокса недавно. Я припомнил пояснение системы на счет него: “Ключ от личного подземелья Ранг: D Место расположения: дерево на перроне станции метро Дубравная.” При входе в метро мы сформировали группу во избежание случайностей. Вдруг только хозяйка ключа способна пройти в данную локацию, или еще что-нибудь. Вика подошла к крайнему столбу, тщательно осмотрела со всех сторон и... обнаружила только собственные отпечатки на гладкой поверхности столба. Мы пошли к следующему. Наше поведение привлекло бдительную охранницу, она подошла и поинтересовалась: - Здравствуйте, молодые люди. А что это вы собираетесь делать? Она косилась на наши нашивки и нервно теребила кобуру на поясе. Нарукавные нашивки полувоенного образца должны были носить все ведьмаки без исключения. На любой одежде. На левом нашивка отряда или клана, на правом класс и ранг. Треугольный щит на черном фоне с серой мордой волка, честно скопированный игровой логотип ведьмаков, который в свою очередь нарисовали по описанию из книги Сапковского. Это был знак госотряда - Дружины Ведьмаков. На таком же щите и фоне, на другой руке, был либо: лук со стрелой - класс стрелок, посох с шаром на конце на фоне книги - соответствовало магам, зеленый крест на фоне книги и меча - хиллер, скрещенные меч и автомат на фоне щита - все остальные. Еще был знак летучая мышь перечеркнутая наискось мечом - этим знаком отмечался особый отряд надзора за ведьмаками “Волкодав”. За глаза их в нашей среде называли “Цепными псами”. Собственно ими они и являлись. Грязи хватает везде: кому просто кукуху сносит от осознания собственного могущества, кто просто начинает дебоширить, а кто-то и кромсает всех подряд. Вот Волкодавы и решают эти проблемы. Так что я не сильно удивился вниманию местной охраны. Я подошел, вежливо поздоровался, предъявил свое удостоверение офицера дружины. Дама облегченно выдохнула и убрала руку от пояса с кобурой. Я объяснил, что мы здесь по заданию, ищем проявления магополя. Стандартная проверка, которую мог проводить любой офицер дружины, даже без направления. Так что я не слишком и приврал. Успокоил даму и пошел к своим сокомандникам. - Ну что, нашли? - спросил я. - Вроде бы, да. Разрешите взлет! - отрапортовала Вика. На задании она всегда предельно собрана и серьезна. В отличии от Артура. - А чего тут думать? Тут прыгать надо! - усмехнулся брат. Я дал добро, и Вика вставила ключ и провернула. Раздался хруст замка. Мир резко потерял краски. Э! Какого?! Где остальные? - Мать! - пораженно выдохнул я, оглядываясь в поисках остальных. - Ать… ать… ать… - ответило мне эхо. Я еще раз огляделся, Вики и Артура не было. Как сквозь землю провалились. Что за шутки! - Вика? Тур? Где вы?! - возмущенно проорал я. И опять лишь эхо ответило мне. А я обеспокоенно зашарил взглядом по полу и по сторонам, в поисках люка или телепорта... Потянуло холодком, появился тонкий сладковато-приторный аромат разложения, запах пыли и плесени. Замечаю изменение окружения. Стены и потолок покрылись трещинами и плесневым пушком, застарелым черным мхом. Лампы нервно помаргивают. Кое-где недостает плитки. Сквозь огромную трещину с рваными краями в потолке виднеется хмурое небо. Неровное, тихое шарканье прерывает мои размышления над чудесами бытия. Резко оборачиваюсь на звук, одновременно выхватывая из крепежа на поясе свою световую шашку. Успокаивающе загудело лезвие зеленого цвета. С дальнего края платформы ко мне неровной какой-то дерганой походкой приближалась фигура человека в рваных лохмотьях. Одна рука безвольно свисала на остатках одежды, вся плоть частично сгнившая местами была обглодана до кости. От лица осталась только… Да там ничего уже не осталось - голый череп с черными кусками мертвой плоти, а в пустых глазницах мерцал красный огонек. ПахнУло потусторонней жутью. Меня передернуло. Это тебе не перед экраном телевизора сидеть. Я еще не сталкивался с мертвяками. Слышал, что в одном из врат класса А было кладбище с личем в роли босса. Тогда частный клан “Дети ночи” имевший в составе пять А-классовых бойцов и 22 класса В, потеряли больше половины личного состава. По рассказам выживших там была бойня… Разглядывая зомбяка (а никем иным это чудо не являлось) я с трудом давил позывы к рвоте, так омерзительно он выглядел. Еще раз оглядевшись, выискивая других зомбарей, я пошел в атаку. Военных, особенно активных подразделений, часто натаскивают на… Как бы проще объяснить. В общем сильный страх просто превращается в агрессию. Я прошел этот специальный курс. Зомби не доковылял до меня метров пять. Я как на тренировке сделал пару шагов, крутанул меч, подшаг, и удар наискось от плеча. Энергетическое лезвие не встречая сопротивления разрубило труп на неровные половинки. Невыносимо завоняло горелой тухлятиной, зомби упал и больше не шевелился. А меня все-таки вывернуло. Пока блевал увидел сообщения системы: “Вы вошли в личное подземелье. Пребывание здесь возможно только одному. Выход будет доступен только после убийства босса. Если вы создали группу при посещении, то ваши соратники попадут в свои личные подземелья.” “Доступно задание: Пройти подземелье” “Условия: 1)достигните 15 уровня (5/15) 2)Убить босса локации (0/1)” “Награда: 10 очков характеристик” “Внимание! Вам доступна функция “Магазин”. С ее помощью вы сможете продать выпавшие предметы или приобрести их.” Проблевавшись, я прочистил рот прохладной водичкой из фляги, закусил это дело тремя полосками жвачки и надел противогаз. Ну их нах, с такими приколами. Хотя бы знаю, что остальные просто в параллели находятся. За них волноваться не стоит, они оба имеют боевой класс и не пропадут. Да и награда радует. Магазин? У меня не то что предметов лишних нет, даже валюты нужной… Ладно, появятся - будем разбираться, а пока забьем, для ясности. Я еще раз проверил ремешки и застежки брони, посмотрел в сторону откуда приковылял мертвяк, взял на изготовку “грача” в левую руку, деактивировал меч, чтобы не демаскировал, и пошел, стараясь не шуметь. Темный тоннель длиной около двадцати метров оканчивался неровным проломом. Выйдя через него наружу, я оказался на склоне высокого холма. За спиной какие-то руины, вокруг необъятная серая ровная пустыня, у подножия холма раскинулись развалины городка, навскидку домов около ста. Городок опоясывали остатки каменной стены, под стеной все было усеяно костями, крестами и покосившимися каменными надгробиями. Возле стены, мне почудилось движение. Я достал бинокль, который взял чисто на всякий пожарный. Пригляделся и медленно повел взгляд вдоль стены. Мельком заметил фигуру в рваном балахоне. Это что, мертвяк или смотритель этого кладбища? Вообще, было очень похоже, что сюда сбросили какую-нибудь химию, а тех что выжили еще и артиллерией накрыли. Самым целым зданием во всем городке, оказалась немного покосившаяся церковь. Церквушка напоминала католическую. Острый шпиль с остатками крепления колокола, высокие стрельчатые окна с остатками цветных витражей. Легкий ветерок с начавшимся мелким противным дождичком полез холодными зябкими щупальцами под одежду. На сколько я знаю правила врат D-ранга, здесь должен быть босс локации, штук пять элит-охранников и куча всякой мелкой твари. Мелкой в плане уровня, а не размеров. Я не торопясь двинул вниз по склону. Пока шел - резко стемнело. Плотные облака затянули небо, видимость упала почти до нуля. Пришлось врубить световой меч и налобный фонарь, а тут еще дождь усилился. Хорошо, что мой костюмчик плохо пропускает влагу. Я напялил аналог комбинезона Вики, только мой выглядел побрутальнее: на груди пластины побольше, а все остальное - наручи, поножи и тому подобное - толще раза в два. На границе кладбища меня перехватили. В какой-то момент земля зашевелилась, и из-под нее полезли мертвяки. Зомби, скелеты людей и животных потянулись со всей округи. Стало жутко. Это же не виар-игрушка, полезу напролом - враз сожрут. Хотя… Я сюда прокачиваться пришел или где?! Надо их валить понемногу и стараться не попадать в окружение. Сказано - сделано! Привлекая внимание нежити выстрелами из пистолета по головам, я рубил подбегающих световым мечом. Постепенно напор усиливался и мне приходилось отступать вдоль границы города. Из-за дождя земля раскисла до невозможности, и забраться обратно на спасительный склон с пещеркой было не реально. С каждого упавшего нежитика выскакивало сообщение о полученном опыте. Сообщений становилось все больше и больше, и постепенно они стали перекрывать мне половину обзора. В раздражении я усилием воли скрыл все сообщения. Выстрел, шаг, подшаг, взмах, отскок, разворот, выстрел, взмах, взмах, отбежать, выстрел… В какой-то момент я остановился, скорость подхода противника и скорость их уничтожения сравнялись. Чередуя выстрелы из пистолета и взмахи меча я все сильнее чувствовал усталость. Озверев от монотонности и количества нежити я хотел уже только одного, чтобы они поскорее закончились. Поспешишь - людей насмешишь. Брошенные ОГ-шки не только выкосили нежить пачками, но и разбудили призраков. Вечер перестал быть томным. Эти мерзкие создания убивались только ударами меча и вопили не переставая. Орали кто о чем, кто-то визжал, кто-то выл как корабельный ревун, а кто-то обзывался и обвинял во всех грехах. Спустя час я начал сатанеть, устав от всего - от постоянного напора противников, от монотонного махания мечом, от раздражающего звукового фона сего представления. Пистолет начало клинить, пришлось отправить его в инвентарь. Элиток все еще не было, все нападающие были маленького уровня, где-то от 6 до 11. Призраки чуть повыше, но тоже проблем особых не создавали. Мое самообладание покинуло меня окончательно, я начал вслух материться и посылать всех в разные места, а если учесть мое средне-специальное медицинское и высшее техническое образование, то разнообразие направлений было довольно широким. Временами мне даже казалось, что некоторые мертвяки начинали сильнее тупить или прислушиваться к тому, что я говорю. Счет времени я давно потерял. Устав и отупев окончательно я просто плюнул на все и рванул к холму с пещеркой. Из последних сил я вскорабкался на вершину и рухнул перед темным проемом. Двигаться не хотелось, зато зверски хотелось есть. В инвентаре было заныкано несколько пачек сухпая и газовый таганок. Весу в них не много, а пользы море. Оглянувшись вниз, я узрел забавное зрелище. Потерявшие ко мне интерес мертвяки стояли и тупо пялились друг на друга, некоторые из них уже начали расходиться... Я облегченно вздохнул… вернее попытался, в запале забыв, что нахожусь в противогазе и фильтры менять иногда надо. Сорвав противогаз с лица, еще раз огляделся и стал разбивать стоянку. Вытащил таганок, раздербанил сухпай, начал готовить. За хлопотами на некоторое время пропал из реальности, а когда очнулся, увидал странную картину. Призрак мелкого барбоса старательно пытался вылизать посуду от остатков тушенки, а рядом с ним сидела девчушка, тоже призрак, и грустно за этим наблюдала. Из-за плотного обеда и довольно большого перерыва мне было немного лениво. Они не нападали - и ладно, пускай развлекаются как хотят. Я завернулся в плащ-палатку и задремал. Из сна меня буквально за ноги вырвало звонким девичьим голоском: - Дядя. А вы кто? Я очумело уставился на огромные глазищи мелкой пигалицы. Она немного просвечивала, что давало ясно понять - она призрак. - Эм… Боец невидимого фронта, - ляпнул я на автомате. - Ух ты! Вы воин?! А вы сильный? Вы можете спасти Лию? Ее держат в храме. Ей делают больно! Пожалуйста спасите ее! А я вам ключик подарю! Красивый такой - красненький... - затараторила девчушка. Внимание! Задание: “Пройти подземелье” изменено! Условия: 1) достигните 15 уровня (15/15) - выполнено 2) Спасите Лию 3) Убить босса локации (0/1) Награда: 10 очков характеристик + ключ Ага… Зашибись… Я тут сквозь нежить внутрь города проникнуть не могу, а тут еще Лию какую-то спасать надо. - Погоди-погоди девочка… - Меня зовут Хеллианна! - насупилась малявка - Хеллианна. Я, конечно, сильный но, там слишком много нежити. Ты случайно не в курсе, почему их так много? - М… - она забавно сморщила носик и надула щечки, а потом весело выпалила: - Не знаю! Зевнув и чертыхнувшись, я принялся готовить завтрак. После завтрака сел начал неспешно чистить пистолет. Все это время девочка не сводила с меня взгляда, и, видимо, устав от отсутствия реакции спросила: - Ты не пойдешь спасать Лию, да? - девочка хмурилась и была похожа на обиженного хомячка. - Пойду, пойду... Но вопрос с нежитью остается открытым. Как или когда она появилась здесь? Вообще расскажи мне, что это за городок? Лицо Хеллианны просветлело. После чего на меня вывалилась грустная история этого места. Город внизу называется Тристрам. Пару лет назад это был самый обычный городок. Но однажды сюда приехали странные люди под предводительством некоего Лазаря. Они установили монолитные колонны на пяти сторонах города, возле стен. Потом всей толпой зашли в храм, и их больше никто не видел. Вот только после этого на Тристрам обрушились болезни, неудачи разного рода, а потом появились ходячие мертвецы. В рекордные сроки город вымер. Неделю назад сюда приехала на лошади девушка Лия. Она не воин и не маг, а приехала сюда за какими-то записями в храме. Она зашла в храм и тоже больше не вышла. Вся нежить вдруг стала гиперактивной, хотя до этого спокойно валялась под стенами Тристрама. А из храма стали периодически слышны крики боли и мольбы о пощаде. Три дня назад здесь появились огромные волки и обосновались перед воротами храма. А вчера сюда приперся я, и так как единственный живой здесь тоже я, то мне и выпала честь помочь несчастной Лии и убить Лазаря. Я честно говоря немного припух с полученной инфы. Нет, так-то вроде все понятно. За ходячих мертвецов отвечают “колонны”, которые стоят внутри города. Местные элитки - это “огромные волки”, видимо, оборотни. Ну и на закуску чернокнижник Лазарь, который всю кашу и заварил. И еще… У меня что, уже 15 уровень?! Решил глянуть чего и сколько у меня теперь есть. Открываю собственные характеристики: Имя: Сава Уровень: 18 Класс: ??? Подкласс: ??? Профессия: ??? Пол: Муж. Раса: Человек Возраст: 26 Рост: 181 Вес: 73 ХП: 4100/4100 МП: 5700/5700 Грузоподъемность: 410 кг (использовано: 38/410) Сила: 41 Ловкость: 57 Интеллект: 57 Сенсорика: 36 Выносливость: 41 Нераспределенные очки характеристик: 0 Нераспределенные очки навыков: 0 Умения: 1) Базовое лечение ур. 10 (мах) - Излечивает малые, средние и серьёзные ранения, малые травмы. Затраты маны: 100 МП/сек. (Умение достигло максимума, для усиления умения примените модификатор) 2) Быстрый бег - Пассивный навык, не требует затрат маны, скорость бега: +100%, активируется только во время бега, зависит от показателя “Ловкость”. 3) Несгибаемая воля - Скорость заполнения шкалы усталости: - 50% 4) Длинный прыжок - Пассивный навык, не требует затрат маны, сила прыжка: +50% Однако… И с такими показателями, меня тормозили какие-то зомби и скелеты? Я видимо сильно устал во время прокачки, раз подобное просто пролетело мимо моего внимания. Ладно, с этим понятно. А чего не понятно - так это как выполнять квест? Я посмотрел на остатки вооружения. Передо мной лежала последняя граната, пистолет с последним магазином и моя световая шашка. И мне стало грустно. Эхх… Что мы имеем? Первое - чтобы избавиться от большинства противников достаточно разрушить обелиски. Чем? Очевидно, световым мечом. Я взглянул на показатели меча… Так… Из девяти тысяч сохраненной маны осталось только полторы. Этого еле хватит на разрушение столбов, а потом придет северный лис… В смысле местные оборотни. И это является “во вторых”, т.е. как мочить оборотней? У меня есть своя мана, если буду тратить ее, то может не хватить на босса локации, и опять же придет белая лисичка. Кстати о лисичках, что-то у девчули личико больно хитрое. Интересно, у них тут кузница есть? И можно ли там чем-нибудь разжиться? Что я незамедлительно и спросил. Оказалось что таки да, есть. Только там обитает зомби кузнец, который не любит незваных гостей. А вдруг у него сохранились остатки мозгов и можно как-нибудь краями разойтись? Так размышляя, я собирал небогатые пожитки в инвентарь, перепроверил крепежи и замочки на своей броне, натянул противогаз, шлем и побежал вниз по склону. Может удастся проскочить мимо нежити не сражаясь, а то от них уже зубы сводит. Спустя полчаса, храм Тристрама. Распятая девушка истекала тонкими струйками крови из многочисленных порезов на коже. Все ее тело представляло жалкое зрелище. Без ран, потеков крови, синяков и грязи ее даже можно было назвать красавицей. Лия, так ее звал дедушка Декард. Он послал свою названную внучку в Тристрам за старыми записями из храмовой библиотеки. Но здесь ее ждал сюрприз. В некогда процветающем городке на границе страны уже давно не было живых людей. Коварный чернокнижник Лазарь с помощью древних запретных заклятий обманул и убил всех жителей города. Те немногие выжившие, отчаявшись и обезумев от страха, стали его рабами и приспешниками. Уже неделю бедная девушка висит распятая и изможденная чудовищными экспериментами чернокнижника. Только недавно, когда ей стало чуточку легче, и она не так сильно стонала от боли во всем теле, Лии послышались странные звуки. За стенами храма раздавались частые хлопки как от детской хлопушки, жужжание, треск и грохот. Что происходит? Неужели, кто-то пытается сюда прорваться? Глупцы, им не совладать с силой Лазаря! Он рассказывал, что ему подчиняются сотни всякой разной нежити. Глупцы!.. Спасайтесь… Скрип двери отвлек ее. К ней подошел сам чернокнижник и в очередной раз приготовил пыточные инструменты. Как же она мечтает о смерти! - Господи, пошли мне хотя бы легкую смерть! - взмолилась девушка в отчаянии глядя в пустующие окна. - Хе-хе-хе. Тебе никто не поможет. Нет здесь живых, только мои слуги! И скоро ты станешь очередной ступенькой ради моего величия! Му-ха-ха-ха!!! - истерически рассмеялся безумец. Неожиданно дверь опять скрипнула, в нее вбежал один из прислужников и упал на колени перед своим господином. - Говори, смерд! - выплюнул сквозь зубы чернокнижник. - Господин! У нас неприятности! Кто-то уничтожил колонны-аккумуляторы, нежить больше не подвластна нам. Неприкаянные души срываются с поводков и бегут! - запричитал человек в черном балахоне. Дверь вновь распахнулась, и уже вторая фигура рухнула на колени рядом с первым посетителем. - Что еще?! - Господин!!! Во дворе идет схватка! Оборотни умирают! Они просят о помощи! - Проклятье! За мной! Посмотрим на того нахала, что смог доставить мне столько неприятностей, - и Лазарь решительно направился на выход из кельи. Лицо Лии медленно озарилось несмелой улыбкой. Он услышал ее молитвы. Он прислал помощь. Последняя несмелая мысль промелькнула в голове девушки перед тем как впасть в забытье. Сегодня ее кошмары наконец-то... Зло чеканя шаг по пыльным переходам храма Лазарь направился к главным воротам. Откуда доносились звуки схватки, грохот, вой и визг умирающих оборотней. И вот, когда до высоких деревянных створок главного входа храма оставалось с десяток шагов, послышался гулкий удар. Створки портала вышибло телом вожака оборотней. Массивное тело, покрытое черной шерстью, размером с северного зубра, что приручают варвары в предгорьях, упало на спину и нелепо раскинуло свои конечности… Следом зашел человек в странной броне. Его броня была похожа на костюм “охотника за демонами”. Эти воины могли на равных соперничать с прислужниками самого Диабло. Говорят, основательница их ордена входила в команду героев победивших Великое Зло. Воин проходя мимо монстра, небрежно что-то бросил тому в пасть и, не останавливаясь, стал приближаться к встречающим. Гулкий взрыв разметал голову монстра кровавыми ошметками. Воин вынул из крепления на поясе странный жезл и наставил его на Лазаря. - Кто из вас Лазарь? - глухо донеслось из-под маски. Сам Лазарь пребывал в небольшом шоке от наглости пришельца и на автомате ответил: - Это я. Пади ниц!... Договорить ему не дали громоподобные хлопки раздавшиеся из маленького предмета в руках воина. Вход в храм, Сава. Три, два, один… Щелк! Все. Обойма пуста, а на пол падает тело чернокнижника с остатками головы. Последнее попадание буквально взорвало его башку, как спелый арбузик. Тела в балахонах попытались рыпнуться, но лезвие светового меча быстро остудило их пыл. Минута - и на полу валяется несколько расчлененных тел. “Вы получили уровень!” “Вы получили уровень! Ваш уровень 20!” И чего, это всё?! А нет, тут еще Лия где-то должна быть, которую спасти надо. Я еще раз оглядел дело рук своих и не понял за что зацепился мой взгляд. Вот, что-то блеснуло в теле глав-гада. Это что, лут? Да неужели!? Я уж думал не дождусь. Все предыдущие тела давали мне максимум рассыпающуюся труху или пару монет. Ну еще в оборотнях что-то поблескивало, мне было не до них. Как хорошо, что теперь не надо никуда торопиться. Я со спокойной совестью слил половину маны в меч и убрал его. Оглядел фарш, который нарубил. Попытался тронуть, в очередной раз выскочило сообщение: “Тело имеет несколько неопознанных предметов. Желаете забрать предметы? Да/Нет” Давай сюда мои миллионы! - завизжал мой внутренний хомяк. “Получен предмет: Книга - основа некромантии и теория некроматерии для начинающих чернокнижников.” “Получен предмет: Кольцо Харадрима (+5 ко всем характеристикам) тип: Редкий” “Руна Некромантии” “Руна Жизни” Эм… Я в шоке. Две руны сразу, причем противоположные по стихиям. Смерть и жизнь. Я если их употреблю, меня не разорвет как того хомячка от капли никотина? Ладно, потом с ними разберусь. Колечко балдежное, считай как пять уровней поднять. Надел кольцо, тут же выскочило сообщение: Экипировать предмет “Колцо Харадрима”? Да/Нет Давай. Кольцо с руки исчезло, но ощущение что оно надето не пропало. Заглянул в статус персонажа, таки да, оно там и есть. Это же замечательно!!! Получается, теперь при нахождении подобных предметов, я их буду носить и никто о них не узнает! Восхитительно! Шедеврально! О, Великий Алекс Огненный Вихрь! Хвала тебе! Такую систему создал, респект и уважуха! Ладно. Хватит слюнки пускать, квест еще не окончен. Проверил остальные трупы в помещении. С них выпало только золото и десяток зубов у оборотня. Правда, зубы я собирал по углам. Проглоченная им эфка(граната) оставила от бошки одни воспоминания. Собрал лут и принялся искать пропажу. Гражданка Лия все еще где-то здесь и прямо нуждается в помощи. Бродил по храму не спеша, заглядывая во все щели, с надеждой найти еще чего-нибудь интересного. Путь мой занял довольно продолжительное время, но когда я обнаружил девушку, праздничное настроение слетело с меня во мгновение. Двушка была привязана веревками к неструганному кресту и была абсолютно не одета. Кровоподтеки, ссадины, синяки и царапины, удивительно, что она вообще жива, учитывая сколько крови было разлито по полу. Пришлось оказывать первую помощь. Я не буду описывать, как все происходило, потому как зрелище было крайне не аппетитным. Вправление костей и зашивание рваных царапин еще не самое стремное… Я с помощью магии умудрился приживить обратно вырезанный глаз… Охх… Девушка представляла из себя почти фарш. Промучился я с ней часа два точно, извел половину аптечки и добил свой магический резерв, но собрал ее в один кусок. Шрамы конечно останутся, я все-таки не профессиональный хирург… Но жить теперь будет… Наверное... “Я его слепила из того, что было”... Нашел в одной из комнат относительно чистый балахон, завернул ее как куколку и понес на выход. Веса в ней было не много, а я еще и модифицированный. Так что шел по городу не спеша. Вокруг валялись трупы местных жителей, куски выбитых дверей домов, покосившиеся крыши. До сих пор тлел упавший обелиск, который подарил мне аж сто осколков душ. Везде пыль, грязь, обломки... Даже выглянувшее из-за туч солнышко не могло придать праздничности окружающим видам. Ветер разогнал остатки непогоды, и теперь небо радовало глаз своей глубокой синевой и ярким задорным солнышком. Подойдя к воротам Тристрама, я заметил фигуру в сером балахоне и насторожился. Неохота мне сейчас воевать, да и балласт еще… Но меч я приготовил.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.