Как придумывать персонажей, названия, общества и целые миры с нуля.

PG-13
В процессе
33
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 27 страниц, 9 284 слова, 9 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
33 Нравится 48 Отзывы 17 В сборник

Один

Настройки
Привет. Я - Эхион. По крайней мере это мое имя на сайте. В нем закодированы: Мое имя, фамилия и отчество; кличка, которой меня называли в детстве, никнейм, который я использовал на множестве других сайтов и даже имя самого моего важного ОС. Как? Как бл*** я запихнул так много информации в слово из пяти букв? Коды, воображение, дневник в которые эти коды и идеи, созданные воображением, записывать. На телефоне, в двух других блокнотах и еще десятке файлов Word и Google Docs у меня хранятся тысячи идей. Знания и факты, накопленные за много лет. Я страдаю от проблем с вниманием, и борюсь с ними. Но почему мы говорим обо мне, вместо того, чтобы начать уже писать список всех трюков и лайфхаков по креативному созданию чего угодно? Потому что это мой опыт. А теперь к сути. Для начала, разберемся, что вы хотите сделать. Чем является ваше творение? Это персонаж? Предмет? Культ, или даже целый мир? При создании персонажа нужно много чего отмечать. Сперва, разберитесь в себе. В чем ваша цель в жизни? Зачем вы читаете этот документ? Чтобы стать лучше в своем хобби - писательстве, или чтобы зарабатывать деньги? Каждый персонаж - личность. Каждое существо во вселенной имеет цель, которую оно ясно видит. Для животного, это выживать и размножаться. Но что касается разумных существ, так они имеют большую долю, ведь они имеют суждения, и могут мыслить абстрактно. Для одного человека цель в жизни - оставить за собой след, будь то легендарный подвиг или преступление, которое поставит на нем крест славы Герострата. Другие захотят лишь веселится и получать кайф от жизни - таких людей их жизнь обычно приводит на улицу, превращая их в бедняков. Вы возможно встречали такое суждение, что бедняк - это образ мышления, а не финансовое состояние? Я абсолютно уверен в этом суждении. И не спрашивайте почему. Я - не бедняк. В этой главе мы рассмотрим все что только можно о том, что вообще можно создать у себя в голове, и где это можно воплотить в жизнь. В общем, на второй вопрос есть много ответов - про ваш мир можно написать книгу, создать комикс, или просто серию картин, можно создать видеоигру, где можно играть за ваших любимых Оригинальных Персонажей (Original Characters, OC), или же играть в них в реальности, будь то настольные ролевые игры или полевые. Даже со своими детьми, если они у вас есть, можно играть в ваш с ними мир. Создание любого мира, вселенной, планеты, города и измерения - это игра воображения. Некоторые говорят, что у них слабое воображение. Иногда это и вправду так. Как его развить? Создавайте для себя штампы, по которым можно создавать новые вещи. Штампы - это вещь ужасная. Люди встречают друг друга по одежде, и вскоре, после того как вас тысячу раз назовут “не талантливым” (смотря лишь, как вы мучаетесь перед доской в классе, или на ваши рисунки в раннем возрасте), то вы и вправду начинаете так о себе думать. Это и есть тот самый ужас. Конечно, штампы бывают и немного другие - в фэнтези рассказах я часто встречал штампы. Штамп “людей-животных”, “цветных людей”, “ангелов и демонов” - все это давно заезжено. Я никак не говорю, что надо обращаться к абсолютному хаосу, но надо найти грань между старым и новым. Спросите себя, сколько раз вы встречали этого персонажа “полу-демона полу-вампира полу-оборотня”? Их много, вы может быть просто не докопались до такого. Ко всей этой фигне очень хочется повесить ярлык “pre-made” (Сделано Заранее, сделано с формы). Они видят чье-то творчество, и тут же просто перекрашивают персонажа и превращают его в “своего, не красть >:(“. Эти ОСы все одинаковы. Как этого избежать? Это трудно. Но вполне достижимо. Первый способ, используйте фильтры. Что если бы Марио был в египетском стиле? А если бы у него был меч, или копье? Уже совсем другой персонаж, не так ли? Под фильтром я имею ввиду стилизации и изменения в виде “а что если…”. Второй способ это комбинаторика. Комбинируйте персонажей или их отдельные части. Буквально - голова Бен Тена, тело Наруто Узумаки (со всеми рисунками на животе), кибернетические руки в виде брони Железного Человека и основная одежда Хана Соло. Странно выглядит, говорите? Черт, ну это же не в буквальном смысле. Попробуйте это нарисовать, например. Но не срисовывая, а создавая в своем стиле. У меня это вышло вполне прилично, даже классно, как я считаю. И вот он третий способ - создать из ничего. Опустошите голову. Возьмитесь за карандаш, или откройте игру-одевалку в интернете. И творите. Этот нос не подойдет. О, его ноги какие-то длинные, а если я попробую это объяснить? Не хочу рисовать глаза - закрою шлемом/волосами. Треть из всех своих персонажей я создал на лету, не задумываясь, а потом они разрослись как снежный ком. К примеру возьмем Расти. Темно серые волосы, такие же серые глаза, маска из меди и нержавейки, закрывающая нижнюю часть лица. На нем легкая броня на все тело, сделанный из старого костюма для работы на металлургическом заводе со множеством щитков и деталей, которые он смастерил сам. Он вооружен до зубов: Два абордажных пистолета, примерно одинаковых но все же разных; Снайперская винтовка, грубо окрашенная в темно-коричневый; Две кусакирамы с двумя лезвиями из кремния на каждой; и конечно же его чертов меч, который даже не двуручный, а трехручный - рукоятка больно длинная, а лезвие сделано из медного винта вертолета, обрезанного и наточенного. Не забудем еще про его мотоцикл, настоящий монстр байкера, чем-то напоминающий мотоцикл из “Трона”, только из меди и нержавейки. Кто такой Расти? Что значит его имя? Его имя - Расти Пит (Rusty Pete), но он просит всех называть его просто Расти. Он живет в мире Америки сороковых, где вместо второй мировой мир был поражен Ржавчиной, которая заражала почти все возможные металлы. Мир постапокалиптический, Расти жил со своими родителями, пока не вырос, и не посчитал их способ жизни бесполезным. Он живет на заброшенном металлургическом заводе, где мастерит всякую всячину. Он почти добрался до создания Эликсира, который поможет ему спасти мир от Ржавчины, просто удалив её, превратив в воду. Но ему чертовски не хватает материалов, а их можно купить только на черном рынке, где все офигеть как дорого. И поэтому, он выбрал путь Робин Гуда - грабь богатых засранцев и помагай бедным. Но подождите - он же обычный парень, не так ли? Нет, не совсем. Мир Расти болен ржавчиной, радиацией и некоторыми другими, более тонкими материями, которые немного изменили суть мира, позволив “магии” из других миров проникнуть в него. Расти имеет странный дар - все, что он создает своими руками, и вкладывает в свою душу, он может призывать к себе, приблизительно как Тор призывает Мьёльнир. Есть даже некоторое визуально сопровождение в виде белых линий движения, как в комиксах. Ему нравится своя способность, ведь она много раз ему помогала, когда в бою один против двенадцати не оставалось оружия. Расти - положительный персонаж. Вы можете не согласиться, но это потому что вы не знаете, какая у него будет история. Если любой человек создаст персонажа (пусть даже pre-made shit), а потом создаст целый мультсериал о его приключениях, а также о его друзьях, то он очень даже вероятно будет популярен, ведь смотритель сможет посмотреть его историю, как он жил, какие дела делал. Поэтому мне не нравится вся эта, извиняюсь, хуйня, которую показывают детям по телевизору. В каждой серии Юных Титанов, нового Бен Тена, даже звездные войны, которые теперь заточены на десятилеток без воображения - все эти сериалы и фильмы имеют слишком много цензуры и клише, каждый новый эпизод не подвигает сюжет, ведь сюжета попросту нет. Те мультфильмы, которые я смотрел запоем - Наруто, Аватар, мультфильмы DC и Marvel, все они помнятся мне не бесконечной мутью, а чем-то, что будет иметь конец, ведь Аанг все же научился контролю всех стихий, Наруто все же стал Хокаге, Люди Икс победили Апокалипсиса. Ваш герой должен преследовать цель. Расти, которого я привел в пример, хочет спасти мир от ржавчины, в чем вскоре ему помогает целая армия героев из множества других миров, известная как Хранители Источников. Он тоже добьется своей цели, состарится, и оставит за собой девушку, его дочь, которая будет Новой Расти, наследницей своего легендарного отца. Создавая персонажа можно очень зациклится на внешнем виде, описаниях, или максимализме деталей. Мне все это не совсем нравится, но вы можете делать так как сами пожелаете. Я художник, писатель, Гейм Мастер в настольной игре, а также немножко музыкант. Творчество мне нравится, ведь оно позволяет мне воплотить свои мысли в реальность. Перед тем, как описывать персонажа на бумаге, я часто рисую его, слушая музыку, которая по моему мнению ему подходит. Ладно, если хотите меня протестировать, то предлагаю следующее - напишите мне в ЛС одно лишь слово, имя или словосочетание, и из него скажите мне сделать персонажа, общество или целый мир. Результат может быть совершенно неожиданным, ведь я люблю быть манчкином *широко улыбается*. А как придумать имя? Для персонажа? Я могу сказать лишь одно - называйте как хотите, но понимайте, что персонаж знает свое имя, и будет иметь о нем личное мнение. Мне не совсем нравиться мое имя, на английском в нем спрятался мат. Так что мне удобнее общаться с англичанами когда они называют меня не [Redacted], а [Redacted], или даже [Redacted]. Переводчик гугл одно из самых простых вещей для создания имен. Сайты с иностранными и древними именами тоже вариант. Анаграммы являются одним из моих любимых методов, наряду с кодом Дейтеса и Инглошом. (Ни то, ни другое вы не найдете в интернете. Оба шифра - мое изобретение, которое я рекламирую очень осторожно.) Также мне нравится добавлять к словам суффиксы и префиксы, причем из других языков. Ярдор - древнеславянское “ярить” и греческое “дор”, что означает дар, и это всего лишь грубый пример. Также есть целое искусство создания имен из одних лишь инициалов. Николас Ларри Оуэн, интересное имя для агента, работающего в Зоне 51. Надеюсь, вы поняли о чем я. Имена это не всегда личное имя, отчество и фамилия. У эльфов Толкиена есть имя, данное отцом, имя, данное матерью, имя, данное обществом, имя, данное в детстве, имя, которым он сам себя называет, и кличка/прозвище. Хотя нет, я может быть что-то перепутал, но это не так уж и важно. Главное, имя определяется культурой, в которой был рожден человек. Посмотрите в википедии испанские или китайские имена, или же придумайте что-то свое. Некоторые люди отказываются от имен и носят лишь клички. Некоторые люди меняют имена. В некоторых книгах, у конкретных народов имена “растут” вместе с человеком. Сначала ты Дэн, потом Дэнил, Дениум, Эдениар и так далее, пока тебе не исполнится сто лет и тебя не нарекут Бессмертным Эддионисиумом. Люди называют своих детей в честь героев, президентов или святых. Люди дают своим детям имена местностей, в которых они родились. Фамилии имеют много легенд вокруг них, и обычно они рассказывают о героических подвигах пра-отцов. Ваш персонаж - Смит? (smith - кузнец)- , а что если его пра-пра-пра-прадед выковал королевскую корону? Имеет ли семья Смита какие-то привилегии из-за этого? А что делать если родители персонажа из разных народностей? Задавайте вопросы, и создавайте самых рандомных персонажей, которые вы только сможете представить. Не важно, что вы не будете использовать всех из них - выживают сильнейшие. И это круто подходит для тех, кто живет у вас в голове, ваших созданиях, для которых вы - бог всех богов. Ciao chiennes.
33 Нравится 48 Отзывы 17 В сборник
Отзывы (1)