Fallout: Equestria - Радио Пустоши

NC-17
Заморожен
26
Размер:
31 страница, 12 507 слов, 4 части
Метки:
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
26 Нравится 11 Отзывы 2 В сборник

Передача первая: До войны

Настройки
Хай, хай пустошь слышишь меня? Слышишь окей. Доброй ночи. Меня зовут Марс и этой передачей я начинаю цикл передач, который, как я надеюсь, окажется полезным вам - жителям пустоши. Расписание? Каждая полночь Субботы. Я постараюсь доходчиво объяснить некоторые факты нашего существования и как вы пони докатились до такого, эти факты, вам не объяснят ни боссы, ни главы фракций, ни ваш лучший друг, ни даже Селестия. Я хочу рассказать о некоторых вещах, о которых говорить не принято, но которые могут спасти вам существование. Начну я с объяснения истории Эквестрии, её довоенной истории, и смысла и целей Великой Войны, которую вы похоронили за хорошую жизнь. Если у вас есть вопросы или предложения для моих будущих программ, воспользуйтесь этим новшеством под названием Вопросы ДиджейПонТри, надеюсь она соизволит озвучить их перед следующем эфиром или пошлите мне весточку на Пип-бак вот мой номер - xxx5zjj804 По ряду причин, главной из которых является поддержание своей жизни, я вынужден сказать следующее: вы не сможете узнать, где я нахожусь, а если и сможете все сообщения идут по нескольким ретрансляторам и вы просто так, меня не пробьет и не отыщите. Да, да богиня, тебя сучка это тоже коснется. О истории до и возникновение Эквестрии. Начнём, мы не с Эквестрии, а с Грифонов, Алмазных Псов и других мясоедов. На своем веку я повидал немало хищников, которые думают, что они всесильны - они правы, отчасти. Даже самые слабые из нас могут постоять за себя в схватке с пони, а а мутировавшие алмазные псы, изменившие в названии вида предлог и называемые адскими здесь в пустоши, - настоящие машины убийства. У нас есть сила. Физически мы по сравнению с пони - как волки среди овец. Так почему же не мы а травоядные устроили апокалипсис? Почему самой развитой странной были Эквестрия и Империя Зебр, почему мы не правили в открытую? Начнем с истории. Обещаю не утомлять вас долгими и бесцельными экскурсами. Итак, незапамятные времена. Травоядных было мало - во всем мире их, пожалуй, было меньше, чем сегодня в пустоши. Мы бродили открыто, не заботясь о том, что о нас шептали какие-то травоядные. Всеми нами любимых стран - Эквестрии и Зебронии- попросту не существовало. Но я начинаю уходить от темы. Всей этой благодати пришёл конец во времена исхода и обьеденения трех племён пони. Земнопони, пегасы и единороги все эти три подвида обьеденились дабы противостоять вендиго. Кто такие вендиго? Это духи войны и холода, они разжигатели конфликта и повелители холода. До этого большинство хищников если и не ела, то не очень уважали пони - некоторые усмиряли травоядных, делая из них послушных овечек. Многие хищники держали места в иерархии земных пон и и требовало выращивать хрюшек там, коров, кур, дабы покушать - Пегасы был де факто зависимы от Грифонов. Исход начинался вполне невинно для нас - кто там жрал пони, да и все равно, мы тоже ели, наверное! Большая часть пони ничем другим и не стала заниматься, а спокойно убегали и кормили Вендиго, но было достаточно смелых и решительный пони, которые увидели слишком много обескровленных трупов на улицах городов и они решили, что с них хватит. Именно тогда и объединились три расы. Исход увидел смерть многих из хищников, в том числе и духов. Как это ни удивительно, но собранной и подготовленной кучки простых пони часто хватало, чтобы закончить существование грифона или там алмазных псов. О, они несли потери! Но они натерпелись, были полны злобы и умирали легко, зная, что их душам обеспечено место в гармонии, именно тогда и возникла ваша религия пони. Соотношение сил было в вашу пользу почти всегда. Вы теряли двух-трех своих за одного из нас - но вас было один на тысячу нас. За то столетие хищники, жившие открыто, были вынуждены или сменить образ жизни или быть очень крутыми. Хе-хе. Самые приспособленные - вот кто выживает, а не самые сильные. И самые приспособленные были те, кто смог адаптироваться. Жить в тени, не обращая на себя внимания пони- мы научились этому. Возможно, мы и могли бы, создав единый фронт, дать отпор Травоядным няшкам и вечно править миром, считают некоторые. Но те кто едят мясо всегда разобщены - даже внутри нас идут смертельные интриги, а пони были сплочены в борьбе против таких же хищников, как львы или волки. Что же случилось дальше? Отсутствие хищников, способности пегасов, природная магия земных пони, лекарства и магия единорогов, хорошая пища и многое другое - все это привело к тому, что количество пони на начало уже великой войны увеличилось в сотни раз, а нас лишь в три-четыре раза больше, чем тогда. По одиночке они были всегда слабы. Но их сила - в количестве. Пони надо уважать и бояться. Далее по истории, мы перестали ими восприниматься всерьёз. Забавно, но сейчас я использую то, что придумали травоядные для выживания... Дальнейшая история Эквестрии скучна и предсказуема по крайне мере для меня. Расы забыли старые обиды и, объединившись, стали жить вместе в этих краях, назвав свой новый дом Эквестрией. Изначально государственная форма правления в Эквестрии напоминала нечто вроде коммуны, где три лидера от каждой из рас решали все вместе, но потом они нашли аликорнов - это если кто не знает четвёртый вид пони, имеющие черты все трех раз. Я считаю, что это химеры которых Старсвирл у себя где-то вывел в лабораториях. В общем, Республика, стала абсолютной монархией, некоторыми элементами присутствия диархии, при которой основная и главенствующая роль принадлежала принцессе Селестии, а несколько менее значимая – принцессе Луне, после ее возвращения из тысячелетнего изгнания в образе Найтмер Мун. Благодаря их могуществу, справедливости и умению управлять небесными светилами многие пони почитали их как настоящих богинь во плоти. Охиренная магическая Мощь, и численость, я до сих пор поражаюсь тому, что они мир не захватили тогда. Я бы с такими возможностями попытался но увы, я простой парень. Поговорим про другие значимые страны. Империя зебр Мало кто знает, но Нация зебр разработала множество технологий, особенно в области скрытности. Они создали невидимые скафандры, которые позволяли им оставаться невидимыми в течение нескольких часов, единственным признаком их присутствия был мерцающий контур. Они были известны тем, что использовали больших боевых роботов и другие машины, которые подтолкнули Эквестрию к созданию противотанковых винтовок. Зебры также создали печально известную винтовку Полосатик, дальнобойную винтовку, которая стреляла зачарованными пулями, которые могли пробить стальную силовую броню Рейнджера и испепелить солдата внутри. Зебры также создали технологию талисманов, которая позже была принята на вооружение Эквестрией. Зебры создали гигантские огненные и Розовые Облака которые сейчас загрязняют вашу Эквестрию после войны. Медицина зебр также была очень продвинутой, эти лекарственные зелья и мази могли исцелять тяжелые травмы или постоянно изменять и усиливать биологию существ. Но как она возникла? О... Это довольно забавно. Зебры как народ были объединены около 1200 лет назад, во время восхода Найтмер Мун к власти. Ещё раз немножко про историю Эквестрии, Найтмер Мун и её приход к власти. Найтмер Мун это принцесса Луна, которая восстала против режима своей родной сестры и узурпировала, на несколько месяцев власть в стране. Конечно, же Селестия смогла одолеть младшую сестру и вернула себе корону, отправив ренегата на Луну. Почему не убила я не знаю, а почему Луна восстала, это ещё более интересный вопрос на который хотелось бы найти ответ, и почему вернувшись помирилась с солнечной богиней? Но вернёмся к зебрам. Их нация объединилась именно из-за недолговечной вечной ночи. Видите ли, у зебр не было под боком существ с фаллосом на лбу и природными способностями к магии, как и у большинства рас нашего мира кстати и им пришлось выкручиваться. Они стали искать свою магию, и нашли её... В мире духов. Так зародился шаманизм. Шаманизм - это способ магического договора с различными духами, для самого шамана. Если более понятно магические ритуалы и заклинания, позволяющие призывать сущностей Тонкого Мира, от мелких, вроде бесей и призрачных фонарщиков, до сильных и опасных духов вроде Духа Огненного Феникса или Звёздного духа. Тонкий мир или мир за кромкой, вот чем оперируют шаманы и как я подозреваю, на зебр когда то не очень хорошо повлияли звёздные духи. С тех пор полосатики ассоциируют экзо-атмосферные явления, такие как метеоритные дожди, со злом. Таким образом, все, что возникло в космосе, например, остатки метеорита, по своей природе считается злом. И вот эта длинная ночь, заставила их объединиться. Они считают, что Найтмер Мун была под влиянием исключительно звезд, так же как и Луна в дальнейшем. Это легло в основу многочисленных суеверий и паранойи зебр, вселяя страх перед ночью. Что могу сказать? Дикари, но именно страх перед темнотой, перед кошмаром и заставил их объединиться и создать цивилизацию ничем, не уступающую Эквестрийской. Цивилизацию по факту и по сути близнеца, так похожего на Эквестрийскую и так от неё отличающуюся. Эти два государства и были столами будущей великой войны. Но если вы думаете, что великая война называлась так, от того, что два сверх-государства решили посражаться за угль, то вы молоды и очень уж наивны. Конечно же были и другие, конечно же они тоже внесли свою лепту и конечно же причина войны гораздо более глубокая, чем уголь или там драгоценные металлы. Вот, лишь самые известные и сильные из них. Подробнее о них не будет. Гриффония Населяли её грифоны. Немножко о них… Грифоны высокая и грозная раса. В целом немного выше и шире среднего пони, их передняя часть напоминает орла, с когтями, крыльями, в то время как задняя часть очевидно львиная, что делает их хищниками как на земле, так и в небе. У грифонов та ещё репутация: эгоистичные, жадные и даже злые, как по мне это ложь, они просто хищники вот и все и хотя всё это небезосновательно (поскольку культура Грифонов учит их думать в первую очередь о себе и всегда быть уверенным, что сначала что-то получишь, прежде чем дать что-то взамен). Грифоны никогда не обладали огромными познаниями в магии, но они всегда были грозой востока – младшая раса, не имеющая врожденных талантов или каких либо отметин в силе, зато имеющие отряды лучших воинов в мире и опытнейших генералов. И самый забавный факт, грифоны тоже искали магию, но не нашли ее вместо неё они нашли науку. Во времена великой войны выступали на обеих сторонах конфликта. Беспринципные животные, кто больше платил, за того их наемники и выступали, вообще несмотря на все свои преимущества и то, что именно они первые нашли и изобрели огнестрельное оружие, народ этот оказался близоруким и недальновидным. Дракония Как не удивительно её населяли драконы. Если вы думаете, что дракон – это просто большой крокодил с крыльями, вы ошибаетесь. Я видел дракона воочию и могу вам с уверенностью заявить, что это – очень большой крокодил с крыльями. Я бы даже так сказал: очень большой уродливый и возможно даже не зеленый крокодил с крыльями от птеродактиля-мутанта и огнеметом в глотке, и это тоже не совсем верно скорее, это скорее мобильный низко летящий вулкан Размер дракона напрямую зависит от его возраста, или же жадности, два эти фактора влияют. Живут они на скалистой местности, в зоне вечных снегов, Для их огненного метаболизма это полезно. Чего они там жрут, я не знаю, но на недоедание за всю историю вроде как ни разу не жаловался. Полагаю, что драконы – не хищники. Потому что если бы эта тварюга жрала пони, то животноводство накрылось бы медным тазом, толком и не возникнув. Драконы – создания одинокие. Живут по паре тысяч лет и за это время спариваются редко. Очень полезное свойство. Потому что если бы они размножались с большей скоростью, другие виды вряд ли смогли выдержать конкуренцию. В этом мире для дракона существует три возможности умереть. Первая и самая распространенная – смерть от старости. Естественных врагов у драконов нет, пони не настолько глупы, чтобы пытаться поднять свой престиж за счет драконьих голов, висящих над камином, ввиду полной невозможности сию голову добыть. Вторая причина – это все же насильственная смерть. Но для того чтобы убить дракона, нужно собрать очень много хорошо вооруженного народа и заранее смириться с тем, что как минимум половина его ляжет в землю. Точнее, будет развеяна над оной в виде пепла, третья же… Ну вам понадобиться летательное средство с ракетным комплексом внутри, именно так в свое время я и смог одолеть одного из этой замечательной расы. Поэтому драконы, как правило, гибнут на войнах. Убедить дракона выступить на своей стороне – задача сложная, но она того стоит, потому что если ваши силы примерно равны, а у противника драконов нет, то ему кирдык. Купить помощь дракона нельзя, ибо то, что вы можете ему предложить, ему не нужно. Запугать дракона тоже нельзя, но зебрам удалось заполучить помощь этой замечательной расы и я даже знаю, почему они помогли. Дракон – это не просто большой крокодил с крыльями, который умеет летать по небу и пыхать огнем. Драконы разумны и умеют говорить и владеют своей магией. Если рассуждать об их боевых характеристиках, то в наших реалиях дракона можно уподобить только самолет, совмещающий в себе лучшие классы и истребителя и бомбардировщика, что весьма затрудняет их использование в военных целях. Как и в случае с самолетами, не возникает никаких проблем, если у одной стороны дракон есть, а у другой – нет. Тогда следует просто выпустить зверюшку на поле боя и терпеливо ждать, пока она изведет противника под корень. Дракона можно сразить в бою. Но прежде чем вы это сделаете, он нанесет вам такие потери, что продолжать бой уже не будет смысла. Самое интересное начинается, когда драконы есть с обеих сторон. Даже когда у одной стороны их три, а у другой – всего один. Потому что если вы вводите в бой дракона, вы должны понимать, что противник ответит вам тем же. И троекратное преимущество в воздухе еще не означает, что вам удастся избежать потерь. Когда-то давно, еще во время великой войны, я спросил у одного дракона, почему они согласились принимать участие в этой войне войнах. Ведь, по большому счету, зебры не могли предложить дракону ничего такого, чего бы дракон не мог взять сам. Зебры не может запугать дракона силой оружия и принудить его повиноваться своей воле. Там, где живут драконы, на заснеженных горных вершинах, зебры и пони не способен достаточно эффективно вести военные действия. Тот дракон долго думал над ответом. А потом сказал правду. Драконы считали, что этот мир принадлежит им. А другие расы, мелкие и ничтожные, являются лишь декорацией, элементом вспомогательным и преходящим. Так к ним и относились. Время от времени запугивали, время от времени уничтожали особо надоедливые экземпляры, но, в целом – просто игнорировали. А преходящие оказались самыми что ни на есть постоянными. В какой-то момент драконы обнаружили, что пони, зебр, грифонов, яков и прочих тараканов развелось уж слишком много. Так много, что это уже неприемлемо. Неудобно. Некомфортно. Но на войну драконы не решились. Когда-то они обладали силой, способной стереть мелкие народы с лица земли, теперь уже у них такой силы не было. И если бы они вступили открыто, то, возможно, им удалось бы выполнить поставленную перед собой задачу. Но потери, которые они бы понесли, способны были поставить крест и на их роде тоже. Зато войны между мелкими народами драконы только приветствовали. Ведь, по логике вещей, забравшиеся в их дом тараканы убивали друг друга. Иногда можно было помочь одной группировке тараканов, иногда – другой. Тараканы грызутся друг с другом, а ты их сверху тапкой, тапкой… И я скажу даже больше, драконы в целом как вид выиграли с этой войны ибо их вид не слишком то и сильно пострадал и остров на котором они жили с начала времен, почти цел и в полном порядке. Так, что тараканов стало совсем мало да и те кто выжили дохнут от дихлофоса, а они и рады. Як-якинстан Яки… В три-четыре раза крупнее пони. Был диким народом союзным Эквестрии изначально, под конец войны пришедший на помощь Эквестрии, вследствие того, что у них вдруг неожиданно появились технологии, которыми или за которые они впряглись за пони. Живые ходячие танки. Видел модель силовой брони для этой расы. Страшная хрень, если бы их в это одели, я думаю, зебринские винтовки бы этот живой танк не взяли бы не в жизнь, жаль только что не успели. Седельная Аравия Населяли почти бескрайнюю пустыню соседнего континента. Приспособились к жизни в практически безжизненной пустыне, а так же являются хранителями ее секретов. Преимущественно обладаали шкурой адаптированной под пустынный климат. Именно представители этого народа основали Круг Воды и построили на своей территории знаменитый институт магии. Они считают себя потомками Вечного Странника, который, согласно легендам, был избранником создателя и первым носителем древней магии, передавшего свое умение своим приближенным. Были и другие. Королевство перевертышей там, Абнисия, Речная Республика, Сталлионград, Алмазная Гора, Фронтир, Ручьеград и другие, слишком много стран, было в этом мире до великой войны, я насчитал больше сотни точно, но… к сожалению, я не располагаю информацией о их обычаях и влиянии этих стран, а кроме того, долгие годы жизни здесь привили мне твердую уверенность в том, что в мире ничего, кроме Эквестрии, нет вообще, хе-хе. Так, о чем же теперь я хочу поговорить с вами? О том, как пришла Великая Война на наши земли… Сейчас будет вставки для совсем уже необразованного быдла. Для тех из вас, кто живет в этом рае, славящимся своими рейдерами, хе-хе, объясняю географию нашего мира. В нашем мире, были открыты три континента и множество островов На самом большом из них где-то посередине располагалась Эквестрия. Эквестрия — наверное самая большая страна этого мира и самая древняя, на момент войны ей насчитывалось четыре тысячи лет. На карте слева у неё океан, и справа океан. Слева на берегу много больших городов, и справа много больших городов. Посередине есть пара кактусов и и куча старомодных религиозных фанатиков. Сверху на севере с Эквестрией Граничила Кристальная Империя и Як-якинстан, на юго востоке великая Пустыня и несколько слабых страны вроде Сталлионграда и других. Есть восточный континент, на нем жили грифоны и другие хищные в основе своей расы, а на северо-западе жили Зебры и располагалась их империя и еще пара марионеточных государств. Недалеко от Эквестрии на юго-западе был остров Дракония. Экскурс закончен. Теперь поговорим о сухих датах. Я буду использовать, Эквестрийскую систему счисления, что бы вам было понятно. История -3000 год — Исход и объединение трех рас пони… Древнейшая Эра с - 3000 до — 2000-ые годы начало и конец войны. Создание Эквестрии как государства. Эра Первой Гармонии 1000 ый год до Воцарения Сестер — Эра хаоса воцарение Дискорда, духа хаоса который будет править Эквестрией почти тысячу лет. 0 год от Воцарения Сестер, — собственно воцарение сестер после победы над Дискордом. Начало Новой Эры гармонии. 16 год ВС — Победа над Сомброй. 24 Год ВС — Изгнание Перевертышей 40 Год ВС — Ересь Найтмер Мун, недолгая вечная ночь 41 Год Вс — Изгнание Найтмер Мун на Луну, объединение Зебр и постановление О Создании Республики Зебр. Дальнейшее не интересно. Почти тысячу лет пони Жили в мире, а вот зебры выживали как могли. Начало всего предшествующего. 16 Июля, 845 год - именно в этот день Грифоны изобрели автоматическое Огнестрельное оружие, они конечно много чего еще там изобрели, но вот оружие вызвало самый интересный эффект. Оно стало началом целой череды событий, которые изменили и наш мир и мир Магии... ...ведь уже 6-го августа 845-го года с помощью точно такого оружия, был уничтожен город Хирно, коий Населяли Перевертыши. Десятки тысяч погибли, еще большее количество осталось без домов или смысла существования… мир погрузился в страх будущего. Спустя месяц, 2-го сентября 845-го Королевство Перевертышей капитулировало, обозначив тем самым конец этой войны. А в мире оказалось оружие которое было сравнимо с магией если даже и не превосходило его. Помните, я сказал, что Грифоны искали свою магию, но они нашли науку. Я недоговорил. Вот что я недоговорил. Когда они, нашли науку, они положили начало концу эпохе чародеев и волшебства. Ибо теперь, зачем привороты и наговоры деревенской знахарки, когда есть пенициллин? Зачем астрологи, предсказывающие будущее, когда есть теоретические модели и теория вероятностей? Зачем алхимики, превращающие ртуть в золото, когда то же золото можно добыть торговлей и наемничеством, получившими стремительный толчок во времена той эпохи? Зачем волшебник, швыряющийся молниями, когда есть большая пушка? На протяжении последующих пяти столетий Грифоны упрочивали свои позиции. А маги, в том числе Эквестрия, их единороги и аликорны теряли позиции - зачем нужна была магия, доступная лишь избранным, когда технология доставляла все это каждому? Государства по всему миру приготовились к повторению событий воцарения сестер - Ведь их сила тогда закончилась образованием Эквестрии и почти что полным захвата материка, но... Ничего не случилось. Гора родила мышь. Грифоны были вполне довольны тем, что у них было — и что им досталось, а страны начали в свою очередь развивать свою науку и технологии. Началась Индустриальная Революция всколыхнувшая Эпоху. В 869-ом году Эквестрия изменяет свою структуру и становятся не объединением трех рас пони, а объединением одной расы. Всё ради усиления борьбы с иными и укреплением нации. Расизм Начался Еще долгие годы Эквестрия будет стремительно развиваться, Гармония будет воплощаться, детишки будут иметь веселое детство, старики - спокойную жизнь, а сама страна прогрессировать, но не только в экономическом и социальном плане, а в том числе и в военном. Так, в 1002-ом году, компания Стйол-Тек, под руководством рода Земных Пони Эпл становится крупнейшим частным поставщиком и исполнителем контрактов для правительства Эквестрии. Основная ее занятость: развитие сельского хозяйства и биомедицинские разработки. Великие умы Эквестрии работают в этой компании, все стремятся получить рабочее место в Стойл-Тек. 8-го Января 1017-го — рождается самая красивая из хранителей Гармонии Рарити, будущая глава Министерства Мира 13-го Сентября 1019-го — в семье простых пегасов рождается самая добрая пони на свете Флаттершай, будущая глава Министерства Мира 29 августа 1020-го года рождается будущая лучшая выпускница Школы Одаренных Единорогов, основатель министерств и глава Министерства Тайных Наук, пожалуй величайший ум Эквестрии и возможно всего мира, Твайлайт Спаркл, давшая Эквестрии тот вид, в котором она жила до своей гибели. Все мы знаем что сделал для мира эта пони, и её деяния не ограничиваются Пип-Боем и Роботами помощниками… 17 декабря и 29 октября 1021-го года — Рождаются ЭплДжек и Рэинбоу Дэш, хранители Честности и Верности, Министерство Военных Технологий и Министерство Крутости 8 января 1022-го года — Появляется на свет Пинки Пай, хранительница Веселья, глава Министерства Морали В 1041 год в это время Вернулась принцесса Луна, первый разумный побывавший на Луне и была побеждена, при помощи Элементов Гармонии. Но вернемся к Великой Войне, к которой мы уже подошли, самой важной датой является начало Войны за Ресурсы… Первым сражением за ресурсы является вторжение Эквестрии в вернувшуюся Кристальную Империю и массовая добыча из неё магических Кристаллов в 1051-ом, а уже в апреле 1052-ого года, в Зебронике почти сразу заканчиваются запасы этих же самых магических кристаллов и она начинает аннексировать территории Востока своего континента и вынуждена начать торговлю с пони, спустя 3 месяца, в конце июля распадается Империя Грифонов как колосс на глиняных ногах, что только усугубляет ситуацию в мире, что была довольно шатка. Они еще не знаю, что через каких-то двадцать лет произойдет самое страшное событие 23-го октября 1077 года наш с вами мир погрузится во тьму... Но об этом в следующий раз, думаю, что ДиджейПон три и Башня Тенпони просто в ярости, от того что кто то взломал их канал... Так, что передаю слово Диджею... До новых встреч Друзья.
26 Нравится 11 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (4)