***
Да благословят Хирсина боги этого мира! Звериный дух оказался не такой ужасной штукой, как я предполагала изначально. То, что я больше не смогу нормально спать — не проблема, высплюсь в промежутке между жизней. Для неподготовленного человека форма оборотня абсолютно неуправляемая, но, если ты достаточно стойкий и обращаешься хотя бы раз каждый лунный цикл, то самоконтроль перестаёт быть проблемой. Выносливость и физическая сила заметно возросли даже в человеческом обличии. Значительно усилилось обоняние, слух и зрение стали острее, лучше вижу в темноте. Пока я спала вместе со своими спутниками в руинах, потолковала с этим самым даэдра. Объяснили друг другу ситуацию: теперь, если я буду слышать в своей голове голос какого-то мужика, могу смело валить всё на Хирсина. При жизни должна буду время от времени выполнять его просьбы, раз уж я приняла его дар (если уметь управлять собой, то это действительно дар). Рассказала ему идею по поводу кулона с головой Алдуина. В ответ слышу, чтоб не ходила с этим к кузнецу, к утру готов будет мой кулон и даже лучше любой кузнечной работы. Нечего сказать, я, видимо, ценный кадр, раз сам принц даэдра решил мне помочь. Перед пробуждением Хирсин посоветовал опробовать первое обращение где-нибудь за городскими стенами. На всякий случай сделаю это поближе к какому-нибудь лагерю бандитов. Даже самой стало интересно, какой я стану, так как мои нынешние мутации наверняка будут учитываться. После пробуждения все, включая меня, были удивительно бодрыми и весёлыми. Даже немного необычно. Никого не утащили фалмеры и не забили во сне машины двемеров, паром никого не обварило. И лишь на моей шее теперь красовалась эбонитовая цепь, украшенная поразительно реалистичной красно-чёрной головой дракона: роскошные витые рога, открытая пасть-клюв и тускло мерцающие алые глаза, словно живые. До Данстара добрались быстро, со смехом и травя друг другу всякие байки. Сдали всякого по мелочи в местные магазины, за небольшую сумму денег понаставили рун. Заплатили тоскливому извозчику за то, чтобы подбросил со всей поклажей до Вайтрана («есмь одна тропа тут, но небезопасна она, ох, небезопасна… Но, коль вы колдуны, то всяку пакость нечистую отвадите»), а сами, погрузив вещи в телегу, пошли подкрепиться в таверну. Тишь да гладь. И отвар тут вкусный, медовый. А пироги — пальчики оближешь! Но наедаться я не стала — взяла пустой мешок, все свои вещи вместе с едой выложила в телегу, предупредила остальную троицу, чтобы меня не ждали, и была такова. Скрылась в лесу, где-то час ходила. Запахи я запомнила отлично. Пока были в лавке алхимика — перебрала всякие травы с кореньями, купила засушенный цветок паслёна для приличия. На деле — просто запоминала запахи. Примерно как идти до Вайтрана я знаю, местность помню, крепость на возвышении не заметить сложно. Снимаю всю одежду, убираю её на дно мешка, подрегулировала ремешки (примерные габариты того оборотня прикинуть смогла), одеваю за спину. Ну-с, всё, пора перекидываться…Часть 12
5 марта 2020 г., 05:40
— Ты точно уверена, что всё в порядке?
— Я точно уверена, что если мы в скором времени не доберёмся хотя бы до Данстара, то я сожру каждого из вас поочерёдно.
— Я, конечно, всё понимаю, но ты последнее время какая-то совсем злая.
— Спасибо, капитан очевидность, не заметила. Просто не трогайте меня, хорошо?
Переглянувшись и кивнув, одногруппники отошли от меня на приличное расстояние. Всё же им довелось сегодня увидеть мои когти в действии — двемерит, металл, из которого была сделана большая часть объектов в руинах, рвали только так. Как горячим ножом по маслу. Так что сейчас я, уставшая и немного злая, сидела у подъёмника и вертела в руках то, что удалось оторвать от здешних механизмов. А именно: выдвижной нож от сферы, малый и большой ручной арбалет, а также несколько более бесполезных железяк, которые, тем не менее, годились на переработку. Если дотащим весь этот хлам до Вайтрана, то там же, в Небесной Кузнице, сдам это всё как материал для нового оружия. Внезапно вспомнились очень полезные штуки из других миров, которые можно соорудить и здесь.
Ручной арбалет должен быть складным и компактным, чтобы легко помещался на руке. Придётся в обязательном порядке взять уроки по изготовлению болтов — мне пойдут даже простейшие, потому что если напитать их магией, то даже деревянным болтом можно уничтожить вампира (или просто создавать подобие болтов из чистой магии, но иногда можно просто не успеть). А скрытое лезвие придётся зачаровывать, чтобы оно не блестело и не оставляло следов — возможность ликвидировать цель без лишнего шума может быть очень полезной. Если хватит материалов, то из двемерита закажу себе меч — большая часть нашего добытого путём честного мародёрства хлама должна пойти на секиру Дж’зарго (потому что без его ночного зрения мы бы заблудились в первый же час), лук Брелине (как оказалось, лук из этого материала хоть и сложно изготовить, но вполне возможно — внутри он будет полым, как птичья кость, но при этом достаточно прочным) и обязательный меч для Онмунда (потому что норд без оружия — это неправильно, а с мечом Онмунд обращался вполне сносно, в отличии от меня).
Путь до двемерского города был почти идеален. На некотором расстоянии от Саартала натолкнулись на каких-то бандитов и меня цапнула их псина (огромная такая псина, местные волкодавы в щенки годятся этому зверю). Всех заставил заткнуться дракон, который ревел в горах неподалёку. Бандиты те оказались душевными мужиками. Посидели мы с ними в форте, отвара травяного выпили, пока ждали, когда гад крылатый перестанет здесь кружить и вернётся бдить на свой пост. Те обрадовались тому, что мы маги и можем развести костёр без дыма — не пришлось жечь дрова и выдавать своё местоположение. Чтобы нас гарантированно не пустили на мясо, пришлось норду с каджитом заняться трансмутацией руды (меры занялись поддержанием огня в очаге). Зато все остались довольны.
Сейчас подозреваю, что собака была чем-то больна, потому что перебои температуры из пустоты не возникают. А если мои опасения по поводу «вида» зверушки окажутся верными, то меня ожидает та ещё задница под названием «Хирсин».
Достаю несколько драгоценных камней из сумки и небольшой фрагмент эбонита. Его хватит разве что на пару болтов или какое-нибудь украшение. Хм… А это идея. Что там у нас из камней есть? Пара зелёных, три синих, один белый, ещё три каких-то мутных розоватых, жёлтый… Да, красные есть! Как сделаю наброски — отнесу кузнецу, пусть разбирается. Уж больно мне понравился тот кулон в прошлых жизнях, а тут ведь можно ещё и зачаровать! Настоящий ведьмачий кулон выйдет. Ведьмаком я, правда, не стану, но почему бы не сделать такой в форме драконьей головы? Я будущий драконоборец или кто? Алдуина уже видела, сделать пару набросков его головы смогу. А красные камни пусть будут вместо глаз. Если ещё и осколок камня души удастся туда засунуть, то получится неплохой накопитель магии. Читала ещё, что для изготовления даэдрических доспехов используют чьи-то сердца. А если примешать к эбониту драконью кровь? Ох, у меня глаза разбегаются от возможных идей.
Что там у нас дальше было? Ну, наша группа наконец добралась до двемерских руин. Так как идти через парадные двери никому не улыбалось, то мы просто издевались над дверями, за которыми был прямой спуск вниз, при помощи заклинаний холода и огня. Энергию, конечно же, черпали из меня, как из мера с самым жирным источником. Ни в одном мире нет металла, который выдержал бы такое жестокое издевательство. Есть только те, которые держатся чуть дольше остальных.
И всё равно шли мы долго. Очень. Успели поломать с два десятка сфер, тяжёлую технику, вроде центурионов, целиком и полностью отдавали мне. Потом на уцелевших частях этих гигантов тащили остальные наши находки. Свиток вручили Брелине, как тому, кто первый додумался до способа вскрытия этих гигантских консервных банок без масштабных разрушений. После нескольких затяжных боёв подряд «мозг» отряда усердно отказывался работать.
Примечания:
Пока отлёживаю бока — пишу, чтобы не пропадало время совсем впустую.
Ну а что? Для лордов даэдра последний драконорождённый - действительно редкий и удачный кадр. А если он может служить лишь пока жив, то в их же интересах это «жив» продлить :D
Да, у меня под рукой есть карта Скайрима, от Данстара к Вайтрану действительно пролегает почти прямая тропа. На юг вдоль гор, не доходя до озера Йоргрим, а после почти прямо на юг в обход гор на стыке трёх холдов и вдоль Белой реки до Вайтрана.
Хмм... Стоит ли ставить предупреждение о сьюшности персонажа, или просто обосновать это как «хорошо сохранившаяся мышечная память»? Всё же центурионы это вам не хухры-мухры, даже в ванильном Скайриме.