***
Во время долгих битв с Орками и Эльфами Люди начали формировать примитивные королевства. Новый император волновался из-за продолжительности жизни людей. Тот факт, что Люди были созданы Богом разрушения и смерти, Гран Каином, подарил Людям комплекс неполноценности. Также слух о том, что Люди были созданы из остатков материалов для создания других рас, был унизителен для новых властителей Земли. Под стать их новому королевству, Людям нужен был новый миф, новая история, подтверждающая их благородство. В результате громадной религиозной реформы Император сделал Эйнхасад прародительницей людской расы. Мифы и легенды были переписаны, и все, кто практиковал темную магию, как и все последователи Гран Каина, были казнены. Религиозные реформы продолжались от поколения к поколению, и в результате все человечество начало верить, что Эйнхасад, богиня добра, была истинной его создательницей, а Гран Каин был пресловутым богом зла. Узнав об этом, Гран Каин... рассмеялся. «Даже если они не служат мне, я не прогневаюсь. Но, глупые Люди, как бы вы ни пытались заслонить Небо руками - разве Небо действительно помещается у вас на ладони?». В этой Империи была создана Башня Слоновой Кости - институт магии. Маги, работавшие в Башне, корпели над восстановлением, изучением и улучшением магии древних Гигантов. Магические силы учеников Башни были велики, и в одно время их влияние в королевстве было близко к влиянию самого Императора. Одним из работавших в Башне Слоновой Кости был Белеф, сильнейший маг из всех, и гениальнейший из Людей, когда-либо ступавших по этой Земле. Он был одержим магией Гигантов и ухитрился обучиться почти всем их секретам. Но силы Гигантов были прокляты, несоразмерны способностям Людей. Амбиции обладавшего ими Белефа и его жажда власти вырвались из под контроля. Обеспокоенные, королевство и маги башни совместными усилиями попытались избавиться от Белефа. Но безумный маг имел бесконечную мощь и был удивительно силен в темных искусствах. Наконец, используя запретную темную магию, маги Башни понизили силы Белефа, и когда они уменьшились до определенного уровня, его удалось поймать и запечатать в подземельях Башни. Однако несмотря на рыцарей и магов, охранявших печать, Белефу удалось вырваться. Он сбежал на Остров Ада, дабы пополнить свои силы и продолжить исполнение своего плана по захвату континента. Темная магия, использованная для поимки Белефа, имела еще один продолжительный эффект. Южные земли региона были превращены в руины темной магией, и множество людей пало жертвами заклинаний. Но королевство быстро обвинило в этом Белефа и пустило слухи, что Белеф был самим дьяволом воплоти. Великие перемены произошли в эльфийских лесах. Потеряв контроль над континентом, Эльфы потеряли самоуверенность и смирились с жизнью в глубине своих лесов. В те времена существовала группа, которая называла себя Бурыми Эльфами. Они не хотели мириться с эльфийским положением и желали продолжать войну с Людьми, пусть даже с использованием запрещенной темной магии. Однако остальные Эльфы не разделяли этого стремления. В это время в рядах Бурых Эльфов появился человеческий маг и, приблизившись к их королю, молвил. - Король Бурых Эльфов! Ты желаешь силы. Но слабые Лесные Эльфы боятся, что ты добудешь силу, которой заслуживаешь. Они волнуются лишь о том, что ты можешь атаковать их или навлечь еще большие несчастья, вступая в конфликт с людьми. Эти трусливые мысли и есть причина того, в каком положении находится Эльфийская раса. Лидер Бурых Эльфов ответил взволнованно. - Кто ты, человеческий маг? Зачем тебе обманывать нас? - Мое имя, Даспарион, и я простой маг. Но я имею силу, которой ты так хочешь овладеть. Я могу помочь тебе на пути к власти, если ты дашь мне то, чего желаю я. - То, чего желаешь ты? И что же это может быть? - Ваша юность. Секрет вечной жизни. Легкая улыбка появилась на лице мага. - Пусть я и искусный маг, но я все еще человек, и для жизни мне не дано и сотни лет. Итак, Король Бурых Эльфов, каково твое решение? Поможем ли мы друг другу на пути к нашим мечтам? Соблазненные силой темной магии Даспариона, Бурые Эльфы приняли договор и начали обучение темным искусствам под руководством колдуна. Взамен хитрец получил секрет эльфийской молодости и покинул лес эльфов довольным. Узнав о данных событиях, Эльфы изгнали своих непокорных собратьев, что покинули путь Эйнхасад и покорились воле Гран Каина. Битва разыгралась между Эльфами. Бурые Эльфы, действуя по указаниям Даспариона, использовали смертельное заклинания, чтобы уничтожить Лесных Эльфов. Но Лесные Эльфы на последнем дыхании наложили проклятие на Бурых Эльфов. Проклятие умертвило их леса, и Бурые Эльфы стали расой Тьмы. С этого момента они стали называться Темные Эльфы. Тем не менее, Даспарион получил не совсем то, что он хотел. Хоть Эльфы и обладали определёнными знаниями, всё таки секреты мироздания для них были закрыты, поэтому они смогли дать лишь общее понимание самого бессмертия и результаты кое каких исследований. Чтобы довести эти обрывки информации до конечного результата, Даспарион использовал тёмную магию и изобрёл ритуал, в процессе которого многие жизни должны были оборваться, а потом мёртвые тела должны были восстать, оставаясь мёртвыми, они бы оказались бессмертными, но при этом лишёнными интеллекта, до уровня низменных потребностей (убивать и жрать). Для этой цели, как раз, подходила война между Светлыми и Тёмными Эльфами. Даспарион использовал Эльфийскую Крепость, для своего эксперимента и в самый разгар битвы наложил на неё своё новоиспечённое проклятье, частью которого была одна из запретных техник, которую Белеф разработал в своё время. В результате чего там появились демоны, которые начали вырезать всех без разбора (солдаты и маги обеих сторон конфликта пали от проклятых демонов). Когда затих последний предсмертный стон, проклятье перешло в основную фазу: все мертвецы поднялись и стали бесцельно бродить по помещениям Эльфийской Крепости. Все живые, кто забредал на территорию ходячих мертвецов, были атакованы, тогда им дали название Нежить. Так, человеком, была изобретена новая ветвь тёмной магии, а именно Некромантия. Сам Некромант, который проводил ритуал проклятья территории, в итоге бесконтрольно подымающий нежить, сам постепенно становился нежитью, но сохранял при этом интеллект, а чем больше мертвецов было поднято, при этом ритуале, тем более могущественной нежитью становился Некромант, при этом он получал власть над любым трупом, которого он лично призывал восстать. Теперь, Некроманты, желающие бессмертия находят места скопления мёртвых и накладывают на них проклятья, взамен становясь разумной нежитью.***
История, которую путники услышали у костра, приняла неприятное направление. И всё же они заворожено слушали, не в силах пошевелиться, как будто невидимая сила прижала их к земле. - Так что, некоторые люди (Некроманты), чтобы обрести бессмертие, специально отыскивают или сами создают места скопления мёртвых и накладывают на них проклятье, подымающее нежить! Хеккеран почесал свой затылок, задумавшись, и озвучил своё умозаключение. - Тогда тот, кто проклял Равнины Катз, наверное, является самой могущественной нежитью? - Вряд ли. Сам подумай: на этих равнинах происходят ежегодные военные стычки и ни разу не одна сторона не несла серьёзных потерь, а значит количество погибших, за всё время, только около нескольких тысяч! Это конечно привлекательное количество, для начинающего Некроманта, а вот для бывалого, не стоящее внимания. Ведь обратить в Нежить целое поселение, к примеру: деревню, а тем более целый город, куда перспективнее, ведь там будут не только солдаты, но и мирные жители, со своими домашними животными. Поэтому в городе получится обратить в нежить, не менее миллиона живых и уже умерших существ. - А ведь точно, говорят, что Зуранон однажды превратил целый город в скопище нежити. Значит в рядах Зуранона та, самая могущественная разумная Нежить? - Видишь ли, в истории много забытых моментов, возможно был и тот, кто обратил в нежить целую страну, став сильнейшим Драконом Некромантом. Такое не стоит исключать, порой в прошлом скрываются самые невероятные события. - Что касательно этого, говорят, что есть Вампирский Лорд Дракон и Старший Гробовой Лорд Дракон. Они оба очень древние представители разумной нежити и куда-то спрятались, когда на драконов начали охоту восемь Королей Жадности. - Можешь считать, что сам ответил на свой вопрос. Вот только сил этой могущественной нежити не хватало, чтобы противостоять, Восьми Королям Жадности, так что есть шанс, что где-то скрывается, на столько могущественная нежить, что смогла бы тягаться по силе с ними. - Невероятно, а почему это возможно? - Нежить не нуждается в еде, воде, воздухе, и многом другом, что требуется живым существам, поэтому может отсиживаться в своём логове, копя силы веками или тысячелетиями! После этой дискуссии про нежить, Хеккеран предложил Семирамиде посетить Империю Бахарут, он бы показал, что там к чему, а так же Школу Магии Флюдера Парадина. Предложение было заманчивым и в этом был смысл, когда её слуги закончат Школу Магии Королевства Ре-Эстиз, ведь они на Равнинах Катз, уже выкачались выше 40 уровня, им бы пора найти того, кто научит магии пятого ранга. На утро они пошли в разные стороны: дальновидность в Столицу Империи Бахарут Арвинтар, а эльфийка со своими слугами в деревню Карн, чтобы попроведывать Энри Эмот и других жителей деревни.