Пролог
15 февраля 2020 г., 17:44
— Александр Трафимович, завтра будет проводится обновление и технические работы на сервере. Поэтому у начальства к вам просьба.
Заговорил со мной один из команды программистов. А, точно! Позвольте представится, я Александр Трафимович Серов. Глава отдела планирования в конторе создающей видеоигры. В данный момент я отвечаю за сюжетную линию для высокоуровневых игроков в онлайн игре «Crossrjads of Swords».
Причем, я не только сижу в кабинете и пишу лор. Я создал персонаж в игре и полностью вкачал его для отыгрыша роли, которая ему отведена, с помощью прав админа конечно. Короче я сижу, раздаю квесты и этим двигаю сюжет игры.
Изначально был косяк с ИИ, поэтому я предложил на время использовать этот метод, но директору проекта и заказчикам понравилась эта идея и они оставили его как полноценного персонажа админа, а не нпс.
Для начала все повесили на меня, чтобы все протестить и оформить. Далее планировалось отдать в отдел поддержки, чтобы этим занимался профессионал. Изначально назначили меня только потому, что я, по факту, занимаюсь лором и хорошо знаком с игровым миром.
Плюс ко всему, я немного знаком с программированием и могу сам исправить мелкие косяки, ну или как минимум увидеть дыры, которыми могут воспользоваться взломщики.
— Да, что случилось? Опять что-то упало или нашли баг? Я постараюсь помочь конечно, но я не профессиональный программист.
— Нет, дело не в этом. Из-за тестового периода этот персонаж не считается нпс, поэтому вам надо его контролировать это время. Мы планировали дать ему небольшой ИИ и перевести его в другой формат.
— Что? Так все же решили сделать его простым нпс и вывести из под контроля админов? Не думаю что это лучший вариант, за те два месяца все игроки кто проходил его сюжетку были без ума. Так можно и игроков потерять.
— А мы и не будем переводить его на постаянку. Раз в какое-то время будут проводится ивенты и тогда им будут управлять админ. Сейчас это обсуждается и по этому поводу вас и вызвали. Ну, думаю эти ивенты будут один-два раза в неделю, по крайней мере так мы сможем и привлечь аудиторию, и распростронить пару новых вещей, которые до этого были в разряде доната.
— Решили как призы раздавать донатный шмот? А что по этому поводу думают экономисты? Им же только дай разрешение и игра вообще без доната жить не сможет.
— Да не, все норм. Соблюден баланс и план уже утвержден. Что касается квестов, то это ложится на ваш отдел.
— Чего?! Вы чё, хотите повесить этот гемор на нас?! — Нет, я на это не подписывался! Это же каждый раз выдумывать лор! Как минимум раз в неделю надо выдумывать новое событие. Нет, к игре внимание конечно привлечет, но ребята из моего отдела просто возненавидят меня. Надо оформить хотя бы раз в месяц.
— Ладно, давай. А я пойду на летучку.
— Да, увидимся завтра. — Попрощался со мной Вадим и пошел домой, боже как же я ему завидую. Ладно, надо собраться, мне еще долго работать.
*** Начало обновлений в Crossrjads of Swords
После того, как я зашел в игру и активировал мой акаунт. Это был перворожденный дракон, важный для всего мира и лора персонаж. На нем завязана стартовая история мира и он открывается для игроков в самой высокоуровневой зоне игры — «Обители драконов».
Она расположена на центральном острове. Вся карта состояла из трех крупных материков расположенных по кругу, а по центру и располагалась эта локация. Только чтобы открыть ее доступ игроку надо пройти ряд сюжетных квестов, но это того стоит. Там обитают монстры, с которых выпадает самый ценный лут, а именно все виды драконов.
Это был огромный красный дракон. Он обладает способностью подчинять абсолютно любого дракона или любого того в ком течет кровь драконов. Восемьдесят процентов сопротивляемости всем стихиям и аспектам магии. Те же восемьдесят процентов сопротивлению физическому урону и ко всем видам оружия. Возможность применять всю возможную магию и приемы. Все возможные профессии вкачены на двенадцатый(максимальный) уровень. И как вишенка на торте бесконечная манна и баснословное количество хр. Плюс маленькая визуальная плюшка в виде перевоплощения в гуманоидную форму.
И вот я все активировал и подключился. Загрузочное меню, подключение…
— Что-то долго на этот раз, что же туда насовали художники, что так виснет? — При этом я мысленно вспоминал все то, что было на собрании глав отделов и недоумевал, почему это обновление, пусть и чуть больше среднего, так жестко грузит сервера.
И вот пошел отчет:
96%… 97%… 98%… 99%… — Ну давай уже, загружайся! — 100%
И тут внезапно появляется сообщение: «Критическая ошибка переноса персонажа, требуется принудительное слияние!» И все внезапно заволакивает тьма.
Блин! Что за черт! Голова! От внезапной головной боли я пытаюсь встать, но больше не чувствую себя. Бля! Да что тут творится!
Спустя какое-то неопределенное время темнота спадает и я уже лежу на какой-то поляне. Более или менее очухавшись от страшной головной боли, я осматриваюсь. Вокруг были бескрайние поля, а вдалеке виднелся лес.
Что-то тут не так… Я вижу гораздо дальше и шире(?) чем обычно, я чувствую запах травы и цветов на огромном для обоняния расстоянии, я чувствую что-то странное, какое-то тепло проходящие сквозь мое тело и все вокруг меня. И тут я не выдержал и закричал:
— Что происходит?! — Но вместо своего привычного голоса я услышал громогласный рев, а трава и даже деревья вдалеке прогнулись как от ураганного ветра. Да что тут вообще черт возьми происходит?!
Примечания:
Ну вот я и начал свой долгий и тернистый путь. Надеюсь это хоть кому-то понравится, потому как пишу в первую очередь для себя, а публикуюсь по совету друга. Короче спасибо за прочтение!