Прародительница Resident Evil

G
Завершён
10
автор
Фэндом:
Resident Evil, Sweet Home (кроссовер)
Размер:
3 страницы, 916 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
10 Нравится 3 Отзывы 4 В сборник

Часть 1

Настройки
      Приветствую вас, дорогие читатели!       Я особо не являюсь фанатом игр жанра Horror, он же Ужастик. Но ингода, люблю провести вечерок перед компьютером и пощекотать себе нервишки старенькими играми-ужастиками. И я очень трепетно отношусь к серии игр Resident Evil и классические первые три части, до сих пор, остаются моими любимыми играми этой серии. Но сегодня, я хочу рассказать вам об игре которая послужила одной из основоположниц игр жанра Survival Horror (анг. Выживание в кошмаре). Имя этой игры - Sweet Home (англ. Милый дом).       Sweet Home была выпущена на 8 битную игровую приставку Nintendo Entertainment System (Денди в России) компанией Capcom 15 декабря 1989 года по мотивам одноимённого японского фильма, вышедшего в том же году. Интересно то, что перед показом фильма шла реклама этой игры, дабы привлечь ещё больше внимания. На Западе Sweet Home не смогли пустить в продажу по цензурным соображениям, но в 2000 году, благодаря стараниями фанатов-ромхакеров, был выпущен неофициальный патч, переводивший игру на английский язык. Давайте разберём саму игру по полочкам.

Сюжет

      Как уже говорилось раньше, игра была выпущена по мотивам одноимённого фильма, выпущенного в 1989 году. Группа из пяти кинодокументалистов проникает в заброшенный особняк художника по имени Ичиро Мамия, который был известен особым стилем рисования фресок, пропавшего 30 лет назад в этом особняке. Группа хочет снять документальный фильм о нём, а также найти и восстановить эти фрески. Но стоило этим людям переступить порог особняка, как дверь захлопывается и заваливается камнями, а перед группой появляется призрак таинственной женщины, оказавшейся женой художника и обещает им, скорую смерть. Теперь группе предстоит выбраться из особняка живыми, а также узнать печальную тайну о семье художника Ичиро Мамия.

Геймплей

      Игра Sweet Home представляет из себя смесь двух жанров: Survival Horror и JRPG. Да, вы не ошиблись. На протяжении всей игры, вам предстоит сталкиваться различными монстрами и привидениями, населяющие заброшенный особняк и повышать свой уровень опыта. Но акцент игры делается на том, что члены вашей команды не владеют какими-либо супер способностями, а являются простыми смертными. И поэтому если кто-то из персонажей умирает, то воскресить его нельзя и пройти игру становиться сложнее. Усложняется ситуация тем, что из монстров нельзя выбить предметы восстанавливающие здоровье (тоники) или купить их в магазине, так как его нет в игре. Да, тоники есть в игре, но очень ограничены количеством и использовать их нужно только в экстренных случаях. Также у вас ограничен инвентарь. Вы попросту не сможете таскать все предметы, что находите в игре. Игра заканчивается тогда, когда все погибают или остаются живы, но заморожены. Поэтому, старайтесь сводить сражения с монстрами к минимуму. Так же можно сохраняться, но слот для сохранения только один.       И не забывайте, что основной задачей в этой игре является выживание, а также сбор подсказок (записи, фрески), проливающие свет на происходящие события в особняке. Всю картину, вам придётся складывать самостоятельно. И если вы что-то упустили или же не до конца разобрались в подсказке, то это приведёт к неблагоприятным последствиям.       Персонажей пятеро, но вместе ходить не могут. Поэтому можно и нужно разбиваться на партии 3+2, а в некоторых ситуациях действовать в одиночку. Лишь вовремя боёв с монстрами и боссом можно сражаться впятером. Группа состоит из двух мужчин и трёх женщин. Каждый персонаж обладает своими способностями:       Кадзуо — лидер команды, обладающий зажигалкой. Может поджигать некоторые объекты, и наносить урон некоторым врагам.       Таро — фотограф. Используя камеру, может фотографировать фрески, и наносить урон некоторым врагам.       Акико — медик команды. Используя аптечку, устраняет любые вредные состояния.       Асука — реставратор. Используя пылесос, может убирать с пола осколки стекла и сдувать пыль с фресок.       Эми — дочь Кадзуо. Используя ключ, может открывать запертые двери.       Сам особняк исследуется с видом сверху, но битвы с врагами происходят на отдельном экране и в пошаговом режиме. Данное геймплейное решение не только предотвращает превращение игры в экшн, но и позволяет во всей красе показать жуткую нечисть.

Музыкальное сопровождение

      Одним из плюсов этой игры я бы хотел отметить музыкальное сопровождение. Музыка приятная и легко запоминается. Она подчёркивает игру и помогает погрузиться в её атмосферу полностью. Каждый трек имеет свой тон и настрой.

Концовки

      В Sweet Home есть 5 концовок, зависящих от того сколько человек дожило до конца игры. Единственное общее сходство у всех концов - разрушение особняка, как только его группа покидает       Отличная концовка - выжила вся группа. Считается канонной концовкой.       Хорошая концовка - выжило четверо человек.       Нормальная (фильмовая) концовка - выжило трое человек. Почему я называю её фильмовой концовкой? Потому что в самом фильме выжило только трое человек: Кадзуо, Эми и Акико.       Плохая концовка - выжило двое человек.       Худшая концовка - выжил лишь один человек. И я считаю эту концовку самой трогательной.

Наследие

      Как я уже говорил, Sweet Home является одной из игр, положивших развитие жанра Survival Horror. А также эта игра наряду с одноимённым фильмом, является прародительницей и идейным вдохновителем серии игр Resident Evil, послужив основой для первой игры этой серии. Первая часть Resident Evil первоначально разрабатывалась как ремейк Sweet Home для современных, на тот момент игровых консолей, а именно Sony Playstation, Sega Saturn и ПК. Но поскольку Capcom не смогла получить право на переиздание Sweet Home по фильму, то пришлось всё делать с нуля, но при этом сохранив многие элементы самой игры. А именно: сцены открытия дверей, кровавые и жестокие сцены, система концовок, исследование огромного особняка и сбор подсказок. Влияние Sweet Home ощущается и в более поздних играх серии Resident Evil. Так в демоверсии Resident Evil 7: Biohazard под названием Beginning Hour, группа телевизионщиков проникает в заброшенный дом, за которым кроется трагическая судьба семьи, жившей в нём.

***

      В заключении, я могу сказать следующее. Если вы является прожженным фанатом Resident Evil или только начинаете знакомиться с этой серией, то вы должны обязательно скачать и сыграть в Sweet Home. Игру, ставшей прародительницей Survival Horror и Resident Evil
10 Нравится 3 Отзывы 4 В сборник
Отзывы (3)