ID работы: 9109939

Мир Творцов

Джен
R
В процессе
2
автор
Размер:
планируется Макси, написано 129 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Глава 2: Сладкая месть

Настройки текста
Появившись на кладбище, я осмотрелся. Тучи застилали небо, смеркалось. За спиной высился темнеющий лес. А впереди петляла тропа, ведущая в неизвестность. Система оповестила – «Зелёные равнины. Белое озеро». «Самое время серьезно окунуться в это болото» – подумал я. Посмотрев, есть ли возможность отправить куда-либо свои “украденные вещи”, я обнаружил банк на аккаунт. В него можно сложить любые вещи и валюту. Забирать валюту и ингредиенты из банка можно любым персонажем твоего аккаунта, который не находится под штрафами администрации игры. А вот для того, чтобы забрать предметы экипировки и артефакты другим аватаром своего аккаунта, есть лишь одно условие - удаление персонажа с которого они сняты. «То, что нужно!» – обрадовался я. Отправляю лук Зубоскала, деньги и тряпки в банк. Затем удаляю Рионеро и не дожидаясь окончания отсчета, выхожу в главное меню. Выбираю пункт «Создание персонажа» и проверяю, что в графе «Ваши наборы» сохранена модель хорька. «А вот теперь поиграем! Порядок, значит, любите… за справедливость, значит…» – подумал я. Выбрав пункт меню «Новая внешность» выставляю графы: «Рост сто семьдесят восемь, телосложение обычное, возможность появления шрамов по мере игры – да». Остальное в рандомное значение. Имя персонажа… «Скрип». «Ну что ж, быть добрым уже не хочется… посмотрим, как пойдет дальше!» - Начать игру? – спросила система. - Да. Появился я там же, где и впервые. Тот же фермер Джо с серьезным видом, выдает квест на спасение огородов. Подойдя к нему я говорю: - Привет Джо! Давай лук. - Конечно, начинающий герой, держи! Там еще су… – начал свою тираду нпц. - Да, да, там еще суп и бинты. А кинжалы у тебя есть? Можешь дать? - Держи, но супа и бинтов не будет – ответил озадаченный нпц. - Да мне и не надо... Адиос, старый – махнув рукой, я побрёл в наплавлении полянки с кроликами. - Но мои огороды, они в другой стороне… - начал говорить мне фермер во след. Я, отменив квест, показал ему средний палец. - А что это значит, герой? – спросил Джо. - Большой привет и уважение! – крикнул в ответ я. «Поехали» – подумал я, доставая лук, и засовывая кинжал за ремешок. Стоя в льняной рубахе серого цвета и таких же штанах с вшитыми темно-коричневыми кожаными вставками, я оглядел полянку. Кролики еще не подозревали, что после Финна я начну очередную бойню. Убив, двадцать пять кроликов луком, я поменял его на кинжал. Пока мой танец смерти с ушастыми продолжался, я обратил внимание как Джо, показывает уходящим вслед героям средний палец. Убив еще столько же кроликов кинжалом, я получил достижение “Кролебой” и навык новичка во владении луком и кинжалом. После, атаковав двух кролей, я принялся уклоняться от атак, а некоторые атаки наоборот принимать на себя. Когда я увидел, что изображение доспеха стало подсвеченным, я закончил бить кроликов и принялся выбирать доступные характеристики оружия и брони. Для лука и брони я взял те же – «Калечащий выстрел» и «Невидимость». Далее принялся изучать доступные характеристики кинжала: Доступны способности оружия «Кинжал»: Везде где написано слово, УРОН, имеется в виду общий урон от оружия и других характеристик. Везде где написано слово, ЛОВКОСТЬ, имеется в виду получение бонусов от количества ловкости. Чтоб получать доступ к способностям оружия, чаще его используйте и повышайте ранг мастерства. Глубокая рана – Атака кинжалом вызывающее кровотечение, которое наносит периодический урон. Фантомный бросок – Бросок призрачной копии кинжала. Урон в голову и спину всегда критический, попадания в остальные части тела наносит обычный урон. Критический урон прерывает чтение заклинаний. При попадании срабатывают эффекты оружия – химия, зачарование, особые эффекты. Черная метка – Бафф, зачаровывает ваши руки. Следующая любая атака оружием, стрелой, патроном, повесит на врага Дебафф “Черная Метка”. Все физические атаки в голову, спину, наносят на двадцать процентов больше урона. Метка действует час, или до уничтожения цели. Откат при убийстве обнуляется, при неудаче способность восстановится через пять минут. Выбрав – “Черную Метку”. Открываю общий банк аккаунта, забираю лук Зубоскала, тряпки и бронзу. Затем, я прокачал характеристики персонажа и теперь он выглядел так: Имя: Скрип Уровень: Третий Эволюция: Человек Класс: не определенно Титул: Кролебой HP – 250 MP – 100 Энергия – 10 Интеллект - 1 Сила - 5 Ловкость - 10 Выносливость - 1 Доступно свободных очков характеристик: 0 Сняв шлем, иду в туалет. После, на кухне, подрезаю пару сосисок, сваренных мамой и иду обратно в комнату сестры. Когда я проходил мимо гостиной, она меня заметила: - Ну что Тёма, как игра? - Хорошая – отвечаю я. - Покажешь, тогда как… - начала фразу Алина, но я уже прошел в комнату. Прикрыв дверь, я одеваю шлем – «Потом, всё потом. Сейчас у меня своё развлечение намечается». Иду к полю, где членистоногие устраивают вакханалию. Замечаю игрока, который молотит медведку. Парень безуспешно пытается пробить хитин одноручным мечом, насекомое в ответ пытается пробить его щит. Кинув ему пати, использую черную метку. Руки обволокло, будто чёрными полупрозрачными перчатками. Стреляю в насекомое. Игрок, мельком посмотрев на меня, принимает приглашение в группу. На медведке появляется иконка с ухмыляющимся черепом. Натянув тетиву, выжидаю подходящий момент и стреляю в глаз. Членистоногое падает. - Уф, спасибо! А то я что-то долблю её, долблю, а урон совсем маленький – сказал воин. - У меня так же, стрелой хитин фиг пробьешь. Пошли в лес? Там и тебе с мечом удобней и мне с танком приятнее – предложил я. - А что там, в лесу? - Там лагерь гноллов. Они плохо относятся к колюще-режущему, минимальный уровень монстров - пятый. И еще, там заканчивается безопасная зона и отмороженные игроки могут очень сильно мешать. - Волков бояться - в лес не ходить. Ты же мне в спину не выстрелишь? – иронично поглядывая на меня, спросил воин. Я, ехидно улыбнувшись, отвечаю: - Тебе, нет. - Ну и замечательно! Если там кто-то будет крутого из себя строить, я только рад буду пвп-замес устроить. Веди – ответил воин. - Скрип – протянув руку воину, сказал я. - Буслай – пожал ее в ответ воин. Мы двинулись в лес и дойдя до лагеря гноллов, начали их истреблять. Буслай радостно влетал в ряды рычащих монстров. Спорил со мной, что заблокирует или увернется от всех атак, до следующего уровня… Иногда, дурачась, он специально подставлялся под удары, чтобы опустить своё здоровье. Я, смеясь, говорил, что если сейчас придут залётные отморозки, то его и меня убьют на раз-два. Один раз он умер от нпц, но не расстроился. Вернувшись с кладбища, он отдал половину своих денег, т.к. проиграл спор. Таким образом, у меня уже скопился один серебряный и десять бронзовых. Прокачавшись на гноллах, в начале и середине лагеря мы отправились в глубину леса. У меня был шестой уровень, у Буслая - практически седьмой. - Дойдя до места, где должен стоять вожак гноллов Зубоскал, мы увидели уже дерущуюся пати из трёх игроков. - Кидайте пати, поможем завалить - подбегая ближе, крикнул я. - Да мы сами разберемся! Свалите, потом убьете! – в пылу боя крикнул енот-химик. - Да не вопрос! – ответил я, натягивая калечащий выстрел с черной меткой. Свист стрелы и химик просел на треть и замедлился. Буслай влетел в стоявшего рядом арбалетчика. - Уроды, блин! – крикнул химик, начиная себя лечить. Я стреляю в него еще раз. Попав ему в голову, убиваю. Буслай принимал удары, отвлекшихся на него от Зубоскала танка и арбалетчика. Натянув тетиву, целюсь в дальнего бойца. Выстрелив, замедляю стрелка и кричу: - Буслай, отбегаем! – при этом показываю на босса, который методично рубит танкующего игрока. Поняв о чём я, сопартиец, ударяет щитом вражеского танка, откидывая его назад, и вместе мы убегаем к палатке, стоящей чуть выше поляны с боссом. Оттуда наблюдаем как он расправляется с горе-пати. - Скрип, у тебя ник красный – сев на траву сказал Буслай. Затем достал из инвентаря био-суп и отвинтив верх капсулы, выпил содержимое. - Судя по всему ПК… Ведь хила убил я, а не Зубоскал – ответил я воину. Открыв инвентарь, посмотрел на инфо-карту персонажа. Появилась надпись: Счетчик ПК: 1. Влияет на отношения с нпц. Некоторые будут относиться к вам лучше, другие напротив станут, настроены враждебно. ВНИМАНИЕ, чрезмерное убийство игроков приведёт к тому, что вход в поселения может быть закрыт. Красный никнейм отображает лишь то, что вы недавно совершили преступление и даёт возможность игрокам видеть статистику вашего ПК счетчика. Требуется тридцать минут без преступлений, чтоб ваше имя вновь стало белым. - Ничего страшного. Просто отображается, что я преступление совершил – сказал я. - А, ну тогда вообще наплевать. Я-то думал, шмот будет вываливаться, тогда беда… а так, ништяк – ответил Буслай. - Слушай, а тебя не напрягает, что я напал на этих ребят? – решил я узнать мнение воина. - Ты знаешь, скажу так – «Хрен его знает, на кой ляд тебе эти ребята сдались, но я в чужие дела не лезу. Хочешь убить - значит есть за что...” – просияв улыбкой, ответил Буслай. - Понял! Они сейчас вернутся, вальнем еще раз или дальше пойдем? – спросил я. - Я за любой кипишь, кроме голодовки! Будем их валить! – взявшись за поданную мной руку, и поднявшись, ответил Буслай. Ожидая злую на нас пати, мы убили еще пару гноллов. Воин апнул седьмой уровень. Потом, посматривая на вход в лагерь, Буслай заагрил одного гнолла и попросил меня, его лечить. Так мы стояли минут пять. Буслай матерится на гнолла, гнолл рычит на Буслая и лупит его что есть сил. Я стою в невидимости и обматываю ногу воина бинтами. Достав меч, Буслай убил гнолла и сказал: - Вот это круть! Зацени! – и скинул мне в чат описание своей пассивки. Кровавое буйство – Когда ваше здоровье опускается до пяти процентов, вы становитесь бессмертным, отталкиваете находящихся рядом врагов и оглушаете на пять секунд. В момент действия буйства регенерация здоровья, маны не возможна. Откат тридцать минут. - Круто! Как берсерк какой-то! – с интересом читая, отозвался я. Оживлённый Буслай, оглядев в очередной раз лагерь, пригнулся и сказал: - Идут… Я отбежал в сторону от Буслая, стараясь держаться ближе к деревьям. Затем, достал кинжал, и подобрался ближе к подошедшей группе. Тем временем троица, увидев обидчика, тоже достала оружие. Буслай сделал растерянный вид, краем глаза наблюдая за тем, как я захожу им за спину. Когда воин увидел, как мой силуэт навис над хлипким химиком - енотом, ударил мечом по своему щиту и с криком рванул в бой. В ту же секунду я кинжалом нанес удар в спину химику. Химик, не растерявшись, кинул на себя хил, а мне подарил тучку, которая предательски сработала и усыпила меня. Разбудил же меня, прилетевший в грудь выстрел из арбалета. Стрелок-волк замедлил меня, сняв четверть здоровья. Я достал лук и попытался уйти в невидимость. Но, очередная стрела, долетевшая в моё, уже исчезающее тело, сняла бафф. Буслай сражался с танком этой троицы. Они неистово колотили друг друга по щитам. Буслай проигрывал танку-рыси, его здоровье уже просело наполовину. Мной же занимались химик и арбалетчик. Решив, что смысла уходить в невидимость, нет, начал стрелять в химика. На каждый мой выстрел по хилу, я получал стрелу от арбалетчика и терял часть своего здоровья. Отбежав от них, я, спрятавшись за дерево, попытался перебинтовывать себя. Буслай, понимая, что сейчас ему распакуют новую пачку звездюлей, принял стратегическое решение. Сняв щит и нагрудный доспех, он вбежал в центр круга этой троицы. Я вспомнил, как он показывал мне свою новую пассивку, и понял, что он решил сделать. Вернув себе полное здоровье, я взял в руки лук. Прицелился в химика, на котором все еще висела моя метка. Момент, и вся троица стоит оглушенная Буслаем, который рубит на куски рысь. Я пускаю стрелу и химик умирает. Выстрелив навскидку в арбалетчика, вешаю ему дебафф. Уходя в невидимость, вытаскиваю кинжал несясь на волка, так быстро как только могу. Стрелок, понимая, что сейчас умрёт, целится в Буслая добивающего рысь. Звук выстрела и в ту же секунду мой кинжал оказывается у него в спине. Волк умирает, товарищ разглядывает стрелу, врезавшуюся в дерево около него. - Круто! Мне кажется, рысь точно запомнит твоё лицо! - говорю я, передавая оставшиеся бинты Буслаю. - Да, было мясо… но, задерживаться не стоит. Пошалили, и хватит. – ответил воин. - Тогда в путь. Ты знаешь где деревня фермеров? – спросил я. - Знаю. Нам нужно вернуться на тропу, по которой пришли сюда и обойти лес – ответил товарищ. Подправив своё здоровье, Буслай одел щит и нагрудный доспех, а я ушел в невидимость. Так мы вышли из леса и отправились по тропе в деревню. Шли мы минут десять, наблюдая как одиночки, собираются в группы, чтобы одолеть гноллов. В чате всплывали сообщения о наборе в кланы, сборы в разные места. Тропа постепенно превратилась во вполне большую дорогу. Деревушка встретила нас деревянной стеной и массивными воротами. В открытом проёме стояли два нпц стражника тридцатого уровня, а чуть дальше три игрока. Присмотревшись к ним, мы увидели надпись – «Шерифы Зелёной Равнины». Проходя мимо них, я на одном игроке заметил бафф – “Взгляд охотника”. Останавливать нас не стали, даже не смотря на мой еще красный ник. Еще бы остановили… Цифрой "один” в ПК-счетчике никого не удивить. Идя по главной дороге, мы вышли на главную деревенскую площадь. По центру площади располагались торговые палатки. Кругом стояли лавочки, бегали кошки, собаки, куры и другая живность. Дорога расходилась в разные стороны и вела к разнообразным домикам, и к зданию, которое не вписывалось в местный пейзаж. Массивная каменная стена с небольшим количеством бойниц. На самой стене, пара снайперов. Видневшаяся макушка здания за стеной больше походила на современный городской дом, нежели на деревенское строение. На верхушке дома развивался флаг с изображением звезды как у шерифов в американских фильмах, на зелёном фоне. - Слушай Буслай, а ты вот этих ребят знаешь? – спрашиваю я воина, показывая пальцем на флаг. - Совсем немного. Иногда пробегал мимо парень и агитировал вступать к ним в клан. Вроде как они за порядок и спокойствие в небезопасных зонах. - Ясно, спасибо. Ну что ж, будем расходиться… Пока дружище, спасибо тебе за помощь! Весело провели время. Я добавлю тебя в друзья, если что – пиши! – поблагодарил я товарища, протягивая руку на прощание. - Да ладно тебе! Мы же так классно в тандеме работали! Если что-то не понравилось, ты скажи мне! – воскликнул Буслай, непонимающе уставившись на меня. - Не, не, всё отлично! Успокойся! Просто, у меня есть тут одно дельце, и оно может боком мне выйти. А мне никого не хотелось бы втягивать в неприятности... – объяснил я. Буслай серьезно посмотрел на меня и сказал: - Я, конечно, понимаю, что мы не закадычные друзья, и в одном поле не сидели, но я предлагаю хотя бы обсудить. Вон в таверна стоит, пошли там все перетрём. Я посмотрел на двухэтажный домик, стоящий напротив, на который указывал воин. Над входом висела простенькая вывеска – Таверна «Бездонный колчан». Внимательно посмотрев на парня, я молча кивнул, и мы вместе отправились в это заведение. Таверна встретила нас теплой и уютной обстановкой. В центре стояли большие деревянные столы, будто вышедшие из саг о викингах, вокруг столов располагались массивные стулья. На спинках и ножках стульев были вырезаны разные животные. По периметру помещения, были расставлены квадратные столики поменьше. Напротив входа, по центру противоположной стены находилась барная стойка, а левее нее виднелась небольшая дверь. Таверна была почти полной. Все столы в центре были заняты, а барная стойка лишь на треть. Здесь было шумно, слышался грубый смех и громкие голоса, обсуждающие насущные проблемы. Мы с Буслаем прошли по левой стороне и сели в углу. Что заказывать я оставил на усмотрение воина, а сам был погружен в обдумывание плана действий. Подошедшая к нам девушка поздоровалась, и приняв заказ, ушла, грациозно покачивая бедрами. - Эх, какая красотка! Мне бы в реале такую девушку – мечтательно закатил глаза Буслай. - Да ладно тебе! Обычный нпц. Им в тавернах и других публичных местах часто делают фигуру и внешность модели. Лично у меня, это уже, скорее, отторжение вызывает чем, какие-то другие чувства. Нет естественности. Все как куклы силиконовые. – ответил я - Ну и что! Зато глаз радуется – продолжал, улыбаясь рассматривать официанток Буслай. Я, чтобы привлечь его внимание, постучал кулаком по столу и начал говорить: - Мы тут сели не для того, чтобы обсуждать женские пиксели. - Ок! Давай, рассказывай, что за проблемы? - Хочу отомстить нескольким игрокам. Парочка из клана Шерифов, а остальные нет. Но, судя по тому, как ранее складывалась ситуация, уже могли и вступить в клан. Пока у меня только одна идея… - Вступить к ним в клан и всё разведать – перебил меня, хитро прищурившийся воин. - Ну да… А там уже посмотреть, что да как. Или хотя бы просто убить, тех кто меня подставил и забрать все, что у них есть – согласно кивнул я. - Я уже говорил, что я за любой кипишь, кроме голодовки. В любом случае, в этом мелкоуровневом гадюшнике я задерживаться не собираюсь. Я знаю, что я слегка неадекватен. Но, ты мне понравился - веселый парень! И я не против поразвлечься здесь и надрать задницы твоим засранцам. Да и вообще, всему клану! - В чем это ты неадекватный? Я что-то не заметил. – удивился я. - Да ты понимаешь, надоело всё. Вся вот эта спокойная размеренная игра. Группа… гильдия… мелкие драки за площадки и ресурсы. Я хочу свободы, хочу безумства. Чтобы пвп лилось рекой. Сколотить банду и крошить, кого захочется! Не тупо мешать играть, убивая на точке возрождения, а просто нестись вперед и сеять страх. Ты пойми, эта игра новая, ей всего недели две. Тут целый мир открыт для исследования, а может и не один! Все вот эти гильдии, которые не торопятся, набирают рекрутов, всё это фигня. Лишь малая толика игроков как оголтелые рванули в неизвестность! – воодушевленно говорил Буслай, кушая принесенный бифштекс с картошкой. - Слушай, я сам не собираюсь тут задерживаться. Я просто хочу отомстить и двинуться дальше. В моих же интересах как можно быстрее совершить задуманное. Но бегать ордой и месить всех, это не по мне… У меня уже есть план на этот неизведанный мир. Если ты хочешь быть необузданной силой, то я решил стать ночным кошмаром всех этих мега огромных гильдий – ответил я, дожёвывая кусок мяса. - Ладно, не будем медлить и приступим к реализации наших планов – сказал Буслай, подзывая девушку и расплачиваясь за еду. - Я думаю, они набирают сейчас всех подряд. На испытательный срок точно, раз бегают и агитируют – предположил я, вставая вместе с воином из-за стола и выходя на улицу. Мы двинулись в сторону стены, на которой стояли снайпера. Странно это, наблюдать кучу нпц похожих на крестьян, которых охраняют снайпера в броне одного цвета, будто это оккупированная территория. - Парни! Мы тут слышали, что у вас в клан зазывают! Куда нам пройти, чтобы записаться! – крикнул Буслай стоявшим сверху стрелкам. - Проходите вперед, в это здание – показывая на сооружение за собой, ответил снайпер. - Спасибо! – проходя мимо охраны, крикнул я в ответ. Пройдя через ворота, мы оказались на внутренней территории. Там нам подсказали, что нужно идти на второй этаж стоявшего впереди здания. Кивнув, мы поплелись в местную высотку. Иначе назвать этот дом было нельзя. Похожий на обычную пятиэтажку он был намного выше всех ближайших строений. Подходя ко входу, мы обратили внимание на стоявшую внутри толпу игроков. Похоже, было на какое-то собрание. Мы решили подождать, пока куча рассосётся чтобы спокойно пройти дальше. Рассматривая разных персонажей - людей, пум, хорьков, рысей, лисов и других антропоморфных зверей, я неожиданно увидел знакомые имена. Сердце заколотилось, а рука потянулась к кинжалу. - Буслай, план меняется. Вступать в клан торопиться не будем. Вот они, посмотри, в центре стоят у стойки. Все четверо. Чип, ТёмныйДимон, Пумбыч и Дейл – прошептал я воину. - Сейчас бы послушать, о чем они там трепятся… - Давай так, я зайду, создам шуму, все на меня отвлекутся, а ты встань тут за дверью и уходи в невидимость, никто не заметит… – посмотрев краем глаза на четверых, ответил товарищ. Затем он вошел в здание, где громко упал и заорал, изображая, будто какой-то дед попал в виртуальный мир впервые. Все, обратив на него внимание, посмеялись, помогли встать, а я, воспользовавшись советом, ушел в невидимость и подобравшись к стойке стал наблюдать за своими “Друзьями”. Ничего интересного я не услышал, треп был ни о чем… В какой-то момент собравшиеся в холле здания юные шерифы начали расходиться группами по пять человек. Четверо моих знакомых вышли на улицу и стали ждать пятого. «Время испытать свою удачу на прочность» – подумал я. Спрятавшись за дверью, вышел из невидимости и сделал вид, будто выбегаю из здания. - Ребят, погодите, меня к вам послали – окликнул я предателей. Чип, с лисом повернулись. - Наконец, а ты совсем новенький да? Без клана? – спросил они. - Ну да, видите народа сколько, сказали пока так. А там лев придет, будет собеседование – виновато улыбнулся я. - Странно, он только недавно тут был... Ну чёрт их разберёт, эту верхушку – ответил Чип. - Пошли в таверну получим наши плюшки – двигаясь на выход с территории Шерифов, сказал ТёмныйДимон. Кивнув, я пошел за ними. Молча мы дошли до таверны, где недавно ели мы с Буслаем. Зайдя в здание, мы прошли центр и направились в дверь у барной стойки. Пройдя за дверь, мы оказались в небольшом помещении, где располагались продукты корчмы. Лис кивнув пуме, подошел к стенке комнаты. - Смотри и учись, нубик! Тут глюк есть… – нащупывая, что то в стене проговорил лис. Видимо найдя искомое, Димон улыбнулся и сказал: - Давай, Пумбыч. Пумбыч влетев в товарища, впечатал его в стену, а рука лиса исчезла. Через мгновение он держал в руках связку железных шариков. Я посмотрел на взламывателей игры и улыбнулся. - А что это? - Это что-то вроде гранат. Нажимаешь вот на кнопку, а затем метрах в пятнадцати всё живое получает урон. Строения тоже могут разрушиться. Я когда ел, упал и случайно обнаружил баг. Там за стеной склад этих “гранат”. Это склад клана. Мы когда в прошлый раз взяли связку из пяти штук, Шерифы сразу воров начали искать среди тех, у кого доступ был. - Хочешь, попробуй сам взять гранату – предложил лис. Я, понимая, что это подозрительное предложение, все же согласился. Мне терять было нечего, я уже придумал, как расквитаться с ними. - Да, клёво! Давай попробую! – тихо, но с восторгом сказал я. Лис, хищно улыбнувшись, отошел от стены. - Смотри вот сюда руку клади, затем Пумбыч тебя толкнет, и ты будто половиной тела провалишься в текстуру. Будет темно, но ты снизу под собой увидишь ящик. Ты будешь в комнате на складе, будто приведение из стены торчать. У тебя будет пара секунд, чтоб схватить гранату объяснил Димон. - Понял. Попробую. – внимательно выслушав, ответил я. Попутно набирая Буслаю, чтоб он срочно выбегал с территории шерифов. Потянув время, создавая вид, что не понял где точно надо поставить руку, я дождался ответа Буслая. - Три, два, один, поехали! – дал отсчет Чип. Пумбыч врезался в меня, и меня будто вмяло в стену. Сначала было ощущение, словно меня расплющит, а после – прохлада, и вот я уже рукой, головой и частью тела торчу из стены склада. Обведя взглядом помещение, я заметил не только гранаты под собой, но и более мощные с виду снаряды. Они располагались так, что до них не достать рукой. Видимо, Димон специально не сказал об этом. Но мне это было только на руку. Взяв одну гранату из связки, остальные я бросил в центр склада, нажав на кнопку в центре шарика. Доля секунды и меня выкидывает обратно в комнату с припасами в таверне. - Ну как? – спросил Димон. Я, отбегая от стены к двери, сказал: - Думал обокрасть вас уродов… да не хочу тратить время. Привет от Рионеро! – толкнув Чипа в сторону от двери, отдаю ему взведённую гранату. Не успев добежать и до центра зала таверны, я почувствовал, как здание задрожало. От неожиданности я упал, но быстро поднялся и побежал к выходу. Выбегая из таверны, я услышал, как раздался еще один взрыв, уже в самой таверне. Уходя в невидимость и рванув к выходу из деревни, я посмотрел на свой счётчик ПК. Счетчик ПК: 175 Взглянув на место, где должно было стоять здание шерифов, я понял, откуда у меня столько убийств. Здание попросту отсутствовало. В панике бегали нпц, члены клана шерифов и просто игроки, скучавшие до этого. Всем было интересно, что случилось. Один из воинов с баффом взгляда охотника, заметил моё красное имя и побежал за мной. - Стой! Почему у тебя красный ник? Остановись парень! Задержите его! – кричал он мне в спину и призывая своих соклановцев. Я успел вбежать в толпу ничего не понимающих игроков. Разглядев вдалеке Буслая, я с еще большим ускорением, рванул вперед. Так как мне приходилось вилять, чтобы лучники и снайперы не попали в меня, оторваться от погони мне не удавалось. Выбежав из деревни со стороны холма, я рванул к нему. Шум, крики нпц, и смех игроков мешали понять насколько близко ко мне бежит воин. Я обернулся и понял, что мне не оторваться от него. Встав, я натянул лук и пустил в него замедляющий выстрел. Только развернуться для рывка я не успел, воин все же врезался в меня и впечатал в землю. Занеся надо мной меч, он прокричал: - Ну все, сука, тебе не жить! Мы тебя по-любому достанем! Я не успел ничего сказать, так как в этот момент его снес Буслай, прыгнув на него сбоку. - Беги, Скрип! Я его задержу! - Спасибо! Я не знаю, когда мы увидимся, если тебя схватят! – поднимаясь на ноги и отдышавшись, крикнул я. - Не парься, понадобится - найдемся! Беги, давай! – ответил Буслай. Я, послушав воина, рванул на Утёс прокажённых. Поднявшись наверх, я еще раз бросил взгляд на Буслая. Его уже заламывали трое из Шерифов. Стиснув зубы, я прыгнул с обрыва. Воскреснув, я открыл инфо-карту персонажа. Строка титулов светилась. Нажав на неё, я прочёл: Доступны новые звания: “Подрывник” – Одновременно подорвать 100 игроков. “Смертельный” – Меньше чем за минуту совершить 100 убийств. “Кровавый” – 100 ПК меньше чем за минуту. Выбрав звание «Кровавый» и достав, лук Зубоскала, я побрёл вперед. «Скорее всего Тёмный и Чип расскажут, кто взорвал базу Шерифов. Но это уже не важно. Мне просто нужно уйти вперед в неизвестные локации. Сейчас стоит сконцентрироваться на прокачке, и не забыть узнать, как дела у Буслая» – обдумал я ближайшие действия. Далеко впереди виднелся лес, перед ним огромное озеро. Солнце было в зените, лучи попадавшие на зеркальную гладь создавали видимость, что озеро белого цвета. Складывалось впечатление, что вода была будто светящейся. Заглядевшись на красоту озера, я не заметил, как сбоку из кустов показались волки. Трое в миг достигли моего тела и начали кусать, пытаясь вырвать кусок мяса. Я принялся рубить их кинжалом, но их было слишком много. Появившись снова на точке возрождения и наложив на себя невидимость, я побежал к месту моей смерти. Волки уже уходили обратно в кусты. Добежав до крайнего, я всадил ему кинжал с дебаффом в спину. Пока троица среагировала на мои действия, я убил одного волка и замедлил другого. Успев убить критом третьего зверя, я достал кинжал и пошел к оставшемуся животному. Пара моих ударов и волк упал. А я принялся из тряпок мастерить бинты. Сделав пару штук и перебинтовавшись, я взял добычу. Кроме денег в инвентарь упала сфера с надписью – «Волчонок Белого Озера». Сев на землю я достал сферу, покрутив ее, решил бросить перед собой. Упав сфера лопнула. А на месте остаточного свечения появился волчонок вроде тех, что я убил. Волчок заковылял ко мне. Вот мы уже встретились лицо к морде. Он нюхает меня, я нюхаю его. «Ну, что ты смотришь на меня, мохнатый?» – подумал я, глядя в глаза зверю. Ему что-то не понравилось и в одно мгновение он вцепился в моё лицо. Здоровье начало идти на убыль. «Получай, шапка ходячая!» – разозлился я. Оторвав его морду от моего уже помятого и искусанного лица, я поднял мелкий рычащий комок на вытянутых руках перед собой. Система оповестила: Приручение не удачно. Профессия дрессировщика не найдена. Я, заметил в кустах интересующиеся взгляды хищников. Поставил волчонка на землю и побежал дальше. Спустя некоторое время я оказался у озера. Проверив, не бежит ли кто за мной из шерифов, я успокоился. Как ни странно, по тропе из деревни никто не шёл. Подойдя к воде, я начал умываться. Вода ощущалась, как и в реальности. Набрав в ладошки жидкости, я опустил в них лицо. Приятное ощущение прохлады окутало его. Я поднял голову и посмотрел на солнце, затем смахнул капли воды с подбородка. Услышав звук лопающихся пузырей, я вздрогнул. Отпрянув от поверхности озера, я стал наблюдать интересную картину. Из воды вышла рыба. Да именно рыба и именно вышла. Ножки росли, прямо из туловища между анальными и брюшными плавниками. Хвост волочился сзади. Руки были вместо грудных плавников, практически сразу под жабрами. Пальцы были с перепонками и острыми кончиками. Уровень рыбы был пятнадцатый. Выйдя из воды, полностью, подводное существо стало еще, и блестеть своими чешуйками. - Наконец к нам подошел достойный! – глядя пристально на меня, проговорила она булькая. - А? Чего? – выдавил из себя я. - Дай же нам то, что мы так жаждем! – продолжила рыба. - А чего же вы жаждите? – заинтересовался я. Вставая и отряхиваясь. - Души невинных! Нам нужны жертвы! – зашипело чудище. - Нет у меня душ никаких… - непонимающе ответил я - Лже-е-ец, ты ЛЖЕЦ! – угрожающе подходя, показала перепончатой рукой на меня. - Да нет у меня ничего! Отвали ты от меня! – проорал я и не выдержав достал кинжал. «Что за фигня вообще тут происходит? Стрёмно как-то даже…» – подумал я. Потом заметив, что рыба для меня не враждебна, я посмотрел на свой ник. «Может…». Я подошел к лупоглазому чудищу. - Как передать? - Кровь, нам нужна Кро-о-о-вь…. – ответила рыба. Мне стало уже даже смешно. Я кинжалом порезал руку и в этот же момент будто покрасневший воздух потянулся ко рту рыбы из раны на моей руке. Так продолжалось около минуты. Чудовище подросло до тридцатого уровня. Системное сообщение оповестило: - Получено достижение: “Дар древним богам. Неважно, есть они или нет, главное это дар”. Отношение с нпц Рыба Душитель – улучшено. - Ты исполнил своё предназначение! Получи же дар! Все убийцы невинных должны получить дар! – сказала рыба и начала опускаться под воду. Ваш уровень вырос до пятнадцати. Эвент “Жертвы ПК” завершен. «Вот так награда! Видимо не каждый день сюда приходят со счетчиком пк – сто семьдесят пять» - обрадовался я. Открыв инфо-карту, принялся улучшать свои характеристики. Имя: Скрип Уровень: 15 Эволюция: Человек Класс: не определенно Титул: Кровавый HP – 300 MP – 100 Энергия – 10 Интеллект - 1 Сила - 12 Ловкость - 20 Выносливость - 1 Доступно свободных очков характеристик: 0 Ловкость - 20. Шанс критической атаки увеличен на 10 процентов. Шанс парирования увеличен на 10 процентов. Сила – 10. Возможность пользоваться редкими мечами, кинжалами, дубинами, топорами. Когда я закончил раскидывать характеристики, рыба уже полностью скрылась под воду. Спросив Буслая в личном сообщении, как у него обстоят дела, я выдвинулся вперед. Эта локация уже была мелковата для меня. Я побрёл от озера обратно к дороге. Иногда вдалеке виднелись редкие игроки, убивающие волков. Не торопясь и любуясь красивым небом, я дошел до развилки. Передо мной стоял вкопанный в землю ствол дерева. На нём висели наполовину оторванные указатели с почти стертыми надписями. «Интересно…Так задумано игрой или игроки могут менять игровой ландшафт под себя? Надо будет узнать у кого-нибудь» – трогая рукой указатели, подумал я. Заметив, проходящую мимо меня группу игроков, я спросил: - Ребята, а вы не в курсе, что тут было написано? - Налево, начнется гористая местность и зимняя локация. А пойдешь в другую сторону - придешь в Леса вечной осени – ответили они. - А куда лучше пойти пятнадцатому уровню? – поинтересовался я. - Смотри, значит, уровень имеет значение только в яслях. То есть, на зелёных равнинах. Далее все монстры любых локаций, кроме легендарных, подстраиваются под твой уровень. А вот уже расти в силе, ты будешь от прокачки характеристик и шмота. Кстати, какую характеристику качаешь? – спросил меня высокий медведь. - Ловкость. Я лук и кинжал качаю – ответил я. - На, держи. Тебе пригодится. Я себе получше выбил штуку! – сказал медведь, передавая мне редкий предмет. - Спасибо за подгон и инфу! Удачи, ребят! – с благодарностью сказал я. Взяв подарок, я открыл инвентарь и посмотрел, что мне дали: Плащ скитальца Физическая защита – нет Защита от заклинаний -10 процентов. Специальность для использования: Без штрафов Пассивная способность: Требуется 20 ловкости для увеличения физического урона из невидимости. «Не без добрых людей мир! Черт, забыл спросить про разрушаемость мира... Ай, ладно… потом, встречу еще кого-нибудь, узнаю. Все не так уж и плохо!» – подумал я. Уйдя в невидимость, я повернул в сторону гор и энергично двинулся к снежным локациям.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.