ID работы: 9123898

Дно кувшина

Marvel Comics, The Gamer (кроссовер)
Джен
PG-13
Завершён
677
автор
Jaidergan бета
Размер:
197 страниц, 11 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
677 Нравится 132 Отзывы 326 В сборник Скачать

Level 0. Системные требования

Настройки текста
Зелёная вспышка, темнота и осознание произошедшего сопровождает появление кипы бумаги. Стою на абсолютно белом перроне, с которого уходят рельсы в молочно-белое ничто. За спиной нашлась лавочка, на которую я и сел, решив ознакомиться с бумагами, которые держал в руке с самого появления. Ваше предназначение было выполнено, в уплату за выполнение воли судьбы душа избежит очищения. Каждый умерший проходит через свой собственный суд и подводит итог жизни, по итогам и решается его дальнейшая судьба. Выглядело же это вполне прозаично, как по мне. Выживание 1: Восьмимесячный +10 Выживание 2: Восьмимесячный +25 Обучение 1: Садик + 10 Вредные привычки 1: Наркотики -10 Выживание 3: Передозировка +50 Вредные привычки 2: Сигареты -25 Обучение 2: Школа + 25 Лень 1: Атрофия -10 Обучение 3: Вождение + 50 Предательство 1: Друзей — 10 Обучение 4: Институт + 100 Волевой поступок 1: Отказ от сигарет +10 Волевой поступок 2: Отказ от наркотиков +25 Лень 2: Иждивенчество -25 Волевой поступок 3: Отказ от алкоголя +50 Волевой поступок 4: Отказ от паразитических движений +100 Лень 3: Деградация -50 Итого: +325 Даже умерев, не нахожу в себе порицания собственных поступков, и в негативе вижу положительное, наверное я не врал себе и признавал, что поступаю недостойно, и старался так больше не делать. Моё спокойное отношение к происходящему, как ни странно, последствие бурной наркотической юности, и опыт говорит, что это не очередной глюк, слишком чётко, слишком статично, нет помутнения и спонтанных эмоций, память ясна, а эмоции приглушены. Подтвердив решение суда, увидел следующее извещение. Как понял, это интерпретация моего сознания, которое придаёт форму поступающей информации. Даже деградация не убила любовь к книгам. Что странно? Они не указаны в списке. Выберите мир перерождения. Реальный [+] Нереальный [+] Из пояснений стало ясно, что реальный мир имеет полноценную историю, с которой в случае чего можно взаимодействовать, также законы мироздания куда более конкретны. Нереальные миры куда более свободны в плане своей реализации, позволяют найти лазейку в бытие, получить преимущество, но не имеют полноценной истории, а значит, любой временной парадокс может схлопнуть всю реальность. Такой вот выбор: рискованное развитие и получение преимущества или же обычная жизнь с поправкой на временной промежуток развития цивилизации. Человек хорошо адаптируется, ко всему со временем привыкает, как результат появляется желание выделиться, не быть как все, быть уникальным. Ну вот как, будучи человеком, выбрать реальность? На самом деле просто, но видимо это всё же не для меня. Список миров был обширный, даже излишне, поскольку особой ясности не вносили и сопутствующие строки справки, что появлялась по желанию. Использовав фильтр, исключил неизвестные миры, что отсеяло изрядную долю вариантов. Следующими ограничениями стали возможность получения бессмертия и возможность путешествия в другие миры. Как итог, бессмертие есть и в Сумерках, да ещё и без особого вреда здоровью, но миры Марвел мне ближе и известней что ли, всё-таки в юности уделил немало времени комиксам и травке. … Вариантов были тысячи даже с ограничениями, решив, что раз уж есть выбор, то стоит им воспользоваться. Земля-6875144 [Реальность, где Рид Ричардс не учёл эффект преломления, и в судьбоносный день, когда группа подверглась космическим лучам, из-за ошибки в расчётах защитный экран станции, перенаправил излучение на Землю. Все живые существа под действием излучения, проходящего через ноосферу, приобрели так называемую Систему, связывающую живых с информационным полем] Найти такой вариант было непросто, Рид Ричардс по праву зовётся гением, и вариант его ошибки был маловероятен, так скажем. Далее появилась строка поиска и список персонажей. Алая Ведьма, Ванда Максимофф Архангел, Кеннет Уортингтон III Банши, Шон Кэссиди Блэйд, Эрик Брукс Вонг Гамбит, Реми Этьен Лебо Гвендолин Стейси Дакен, Акихиро Джубили, Джубилейшен Ли Звёздный Лорд, Питер Джейсон Квилл Икс-23, Лора Кинни Колосс, Пётр Николаевич Распутин Мария Хилл Майкл Морбиус Ночно́й Змей, Курт Ва́гнер Плащ, Тайрон Джонсон Псайлок, Элизабет Брэддок … Перечислять можно долго, и уже названные это лишь единицы, помимо них, есть и обычные люди ничем особым не примечательные. Как выбрать? Быть одним из главных героев? Нет, такие люди обладают большой силой, но зачастую они жертвуют собой ради других, а иногда и не по своей воле. В мире публичности, где тайна личности не существует для многих, а если брать во внимание отношение к мутантам, то тут уже и не знаешь, как быть. Отсеяв женщин, благо до сих пор осознаю себя как мужчину. Затем отсеял центральных героев, что бы своими поступками не искажать и так малопонятную вселенную. Из интересных, но второстепенных персонажей выбрал несколько. Майкл Морбиус Ночно́й Змей, Курт Ва́гнер Плащ, Тайрон Джонсон Но чем больше обдумывал ситуацию, тем больше глубоко нырял в мысли, они поначалу были скорее пространными и абстрактными. По типу того что мир вроде как с игровыми заморочками, но без их условностей, а значит к нему применимы классы. Дальше мысль, не сдерживаемая рамками, пришла к тому, что верный выбор это плут. Он и ловкий и найти его, если захочет сложно и карманы пощупать может и замки не помеха. Кто ещё может получить то, что нельзя купить, да не напролом? Исходя из этих рассуждений, стал вспоминать всех известных воров. И надо сказать всяких грабителей, злодеев и прочих толпы, а вот чисто скрытных воров кот наплакал. Кстати! Чёрная кошка была как раз воровкой, пусть и влипала в неприятности из-за паука, но что с бабы взять? Если втемяшилось, то всё, тушите свет. Зато у этой дамочки, был не менее известный отец, тоже вор, да и ещё не из последних! Найдя его, открыл более подробное описание: Кот, Уолтер Харди. Плюсы: Наследник старого воровского рода. Родители в нем души не чают. Ловкач. Минусы: Семья связана с криминалом. Чёрная карма (возможно, результат семейного проклятья). Родственники приверженцы «старой школы». Есть вероятность принесения омерты одной из семей мафии. Если честно, то мне хватило бы и любящих родителей, а всё остальное идёт лишь приятными или не очень дополнениями. Всё же тоска по отцу с матерью не улеглась, даже спустя столько лет. Многие, потеряв родных в более сознательном возрасте не так горевали, хотя и могли сравнить «до» и «после». Ну что же Уолтер Харди, я выбираю тебя! Ладно, мандражные шуточки в сторону, что там дальше? Выберите стартовые условия. Ментальные [-] Знание Всеобщего языка — 25 о.в. Удалить угнетение воли (воля +5) — 5 о.в. Чистый лист (судьба больше не властна над вами) — 50 о.в. Хорошая память на места — 5 о.в. Медитация ур. 1 (навык позволяющий лучше чувствовать свою энергию и вбирать внешнюю энергию мира.) — 10 о.в. Физические [-] Пробуждение метаморфизма 10 о.в. Повышенная энергетическая проводимость (тело способно выполнять туже функцию, что и магические каналы) — 5 о.в. Пробуждение мутации (ваше тело обладает спящей дополнительной способностью) — 5 о.в. Акробатика ур. 1 (навык позволяющий лучше контролировать тело в пространстве) — 5 о.в. Идеальное зрение (вам не нужны очки) — 10 о.в. Третий набор зубов (вам не нужно беспокоиться о выпадении зубов) — 10 о.в. Живчик (скорость восполнения о.т x2) — 30 о.в. Регенерация (скорость восполнения о.ж. x2) — 30 о.в. Здоровяк (жизнь +10 очки жизни в расчёте 1 к 15. Не влияет на скорость роста характеристики) — 20 о.в. Силач (сила +10 поднимаемый вес +50%. Не влияет на скорость роста характеристики) — 20 о.в. Двужильный (выносливость +10 очки тонуса в расчёте 1 к 15. Не влияет на скорость роста характеристики) — 20 о.в. Гений (интеллект +10, скорость освоения навыков, заклинаний, способностей повышена. Не влияет на скорость роста характеристики) — 25 о.в. Волевой (воля +10 психологическая устойчивость +50%. Не влияет на скорость роста характеристики) — 20 о.в. Зеркальная анатомия — 10 о.в. Род [-] Якорь родовой магии (ваша магия как последнего представителя рода служит ему якорем, позволяет сохранить и воплотить её в реальность) — 5 о.в. Восстановление родового дара артефактора (скорость изучения повышена) — 10 о.в. Восстановление малого родового дара ритуалиста (скорость изучения повышена) — 5 о.в. Восстановление малого родового дара начертателя (скорость изучения повышена) — 5 о.в. Семейный дар вора (скорость изучения повышена) — 5 о.в. Системные [-] Статус (ваши возможности по взаимодействию с системой куда шире, чем у остальных) — 10 о.в. Инвентарь (ваши вещи всегда при вас и их никто не может отобрать без вашего согласия) — 10 о.в. Тело игрока (ваше тело не получает повреждений, однако они все же отображается в виде отнятия очков жизни, если они закончатся, вы умрёте) — 10 о.в. Разум игрока (ваши мысли невозможно прочесть, на вашу волю невозможно повлиять, вы не подвержены панике в опасной ситуации) — 10 о.в. Магические [-] Восстановление потенциала магического дара (магия +10) — 10 о.в. Поглощение посмертного дара менталиста + 5 о.в. Интеграция посмертного дара менталиста (скорость изучения магии разума повышена) — 5 о.в. Кредит доверия (ваша негативная карма не оказывает эффектов, позволяет компенсировать счёт положительной кармой или схожими действиями) — 20 о.в. Исток (скорость восполнения о.м x2) — 30 о.в. Магик (магия +10 очки маны в расчёте 1 к 15. Не влияет на скорость роста характеристики) — 20 о.в. Магическое зрение ур. 1 (вы видите магию) — 5 о.в. Пространственный скачок ур. 1 — 10 о.в. Левитация ур. 1 — 25 о.в. Волшебные знаки ур. 1 — 10 о.в. Волхование ур. 1 — 30 о.в. Магия астрала ур. 1 — 15 о.в. Магия духа ур. 1 — 15 о.в. Магия разума ур. 1 (ваш разум долгое время подвергался атакам) — 5 о.в. Элементалистика ур. 1 — 60 о.в. Магия огня ур. 1 — 15 о.в. Магия воды ур. 1 — 15 о.в Магия воздуха ур. 1 — 15 о.в. Магия земли ур. 1 — 15 о.в. Метаморфизм ур. 1 — 45 о.в. Магия плоти ур. 1 — 15 о.в. Магия крови ур. 1 — 15 о.в. Магия кости ур. 1 — 15 о.в. Стихийная магия ур. 1 — 20 о.в. Магия света ур. 1 — 15 о.в. Магия тьмы ур. 1 (вы долгое время были прокляты) — 5 о.в. Бардо ур. 1 — 20 о.в. Магия смерти ур. 1 — 5 о.в. Магия жизни ур. 1 — 15 о.в. Свободных очков выбора 325. Выбор богат, но есть и неприятные новости. Взгляд сразу зацепился за идеальное зрение, вроде бы что такого, но в справке про Уолтера, нет ни слова, про зрение, хотя в других такое видел. Вывод прост, это то, что я принёс с собой, теперь «очищение» не кажется такой бессмысленной вещью, лишающей разумных памяти. Ещё со слов тётки, помню, что отец тоже носил очки, а значит, на душе висит проклятие. Надо снимать, а учитывая новое тело, то и не одно. Сколько сидел, подбирая разные комбинации вписывающиеся в отпущенные очки, сложно сказать, поскольку часов здесь нет, а дело было достаточно увлекательным. В итоге отталкиваясь от выбора стези вора и не забывая об внезапно открывшемся потенциале мага, выбрал следующее. Выбраны стартовые условия: Знание Всеобщего языка — 25 о.в. (магия предполагает множество неизвестных языков) Удалить угнетение воли — 5 о.в. (нельзя недооценивать волю!) Чистый лист — 50 о.в. (дорого, но свобода дороже) Пробуждение метаморфизма 10 о.в. (для вора незаменим) Повышенная энергетическая проводимость — 5 о.в. (больше энергии, больше возможностей) Пробуждение мутации — 5 о.в. (есть подозрения, какая именно) Идеальное зрение — 10 о.в. (Всю жизнь мучился, хоть сейчас избавлюсь) Здоровяк — 20 о.в. (Нельзя упускать множитель здоровья) Гений — 25 о.в. (комплексный бонус на изучение всего) Якорь родовой магии — 5 о.в. (в перспективе этот бонус ещё и семье поможет) Восстановление родового дара артефактора — 10 о.в. (лишней точно не будет) Восстановление малого родового дара ритуалиста (скорость изучения повышена) — 5 о.в. (родовая профессия? Пригодится) Восстановление малого родового дара начертателя (скорость изучения повышена) — 5 о.в. (всё в дом) Семейный дар вора — 5 о.в. (собственно одна из причин выбора Уолтера) Статус — 10 о.в. (никакой конкретики, взял за компанию) Инвентарь — 10 о.в. (лучший контрабандист, лучший вор) Тело игрока — 10 о.в. (поможет превзойти пределы телесных повреждений, да и от увечий тоже) Разум игрока — 10 о.в. (в мире где есть телепаты, обязателен) Восстановление потенциала магического дара — 10 о.в. (Магия!) Интеграция посмертного дара менталиста — 5 о.в. (никакой бонус не будет лишним) Кредит доверия — 20 о.в. (даже без влияния судьбы на голову может упасть кирпич) Магик — 20 о.в. (Нельзя упускать множитель маны) Магическое зрение ур. 1— 5 о.в. (магия и возможно обнаружение врага или ловушки) Пространственный скачок ур. 1 — 10 о.в. (мобильность) Магия разума ур. 1 — 5 о.в. (дёшево и есть бонус на изучение) Магия тьмы ур. 1 — 5 о.в. (скрытность необходима, как и возможность снять проклятие) Бардо ур. 1 — 20 о.в. (Два в одном и атака и здоровье поправить) Свободных очков выбора: 0. Приняв окончательное решение, увидел как ставшие привычными листы бумаги, сложились пополам, упаковались в конверт, что со вспышкой исчез, а следом померкло и сознание.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.