ID работы: 9171246

Об оригинальном персонаже замолвите слово

Статья
G
Завершён
29
автор
saymeowpls бета
Размер:
3 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
29 Нравится 22 Отзывы 10 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста

***

      Посреди длинных коридоров древней библиотеки, в мерцающем свете восковых свечей сидела молодая женщина. Она скучающе листала книгу, закинув ногу на ногу. Ночные гости шли очень тихо, стараясь не нарушать сонного покоя этого места. Здесь всё было окутано тишиной настолько плотно, что, казалось, их лёгкие шаги грохочат хуже набата.       — О, вы снова здесь? Рада видеть вас в моём уютном маленьком мирке, — обратилась женщина к гостям, изобразив на лице лёгкое удивление. — О чём сегодня поговорим?       Она встала, потянулась, хрустнув костями, и пару раз взмахнула крыльями. Одно из них было белое, а другое — чёрное. Женщина не стала долго ходить между стеллажей, взялась за первую попавшуюся книгу и начала её листать.       — Как вам это? История о мальчике, который выжил после нападения на его семью. Его воспитывали нелюбящие родственники. В одиннадцатилетнем возрасте пошел в школу магии… А потом у него обнаружился старший брат.       Женщина подняла голову и поняла, что эта история не нравится слушателям.       — Что, вы уже слышали эту историю и никакого брата там не было? Ну ладно, — согласилась она и потянулась к другой книге в строгом тёмно-синем переплёте с золотистой тесьмой. — Тогда вам должно приглянуться вот это! История о путешествующем по миру охотнике на чудовищ. Ещё он ищет девочку, которую любит как родную дочь, чтобы защитить её от плохих людей. Ведь она обладает силой, невероятной для этой планеты. Может ходить между мирами, и вот однажды приводит с собой подругу из другого измерения.       Она подняла голову и посмотрела на гостей. Улыбка исчезла с лица, когда женщина поняла, что и эта история не по душе слушателям. Тогда молча закрыла книгу и достала следующую — яркую с цветными картинками на обложке.       — Тогда вот эта! Группа мальчишек находит девочку с необычной силой, когда пропадает один из ребят. Они ищут его, а потом находят на другой стороне мира, откуда, кстати, приходят монстры. А однажды оттуда приходит мальчик, который переводится к ним в школу и сразу становится любим всеми.       Но гостям снова не нравится. Внезапно на лице женщины проскользнула хитрая улыбка, а глаза на мгновение сверкнули ярко-алым.       — Друзья мои, а не хотите ли вы мне сказать, что вы не читаете истории, где есть оригинальный персонаж? — она прошла к креслу и опустилась на него, взяв ту книгу, которую читала до этого. — Тогда вам точно понравится книга, в которой ничего не произошло: история уже рассказана, персонажи уже во всём разобрались. История, где не к чему стремиться и нечего рассказывать. Скучно, не правда ли? Тогда слушайте!

***

      Да, частенько можно услышать мнение, что нет смысла добавлять оригинальных персонажей в уже существующий фандом. И частично это мнение можно понять из-за качества персонажей. А именно из-за феномена Мэри Сью, но об этом я уже говорила. Так что не будем повторяться и поговорим о том, когда стоит добавлять оригинального персонажа, а когда лучше воздержаться. И как сделать так, чтобы его не хотелось сжечь на святом костре инквизиции.       Первый вопрос, который встаёт перед нами — это "когда?". Когда оригинальный персонаж нужен? Для этого предлагаю разделить все фанфики (а ведь именно о фанатском творчестве мы с вами сегодня и толкуем) на несколько условных групп, чисто для удобства:       1. Первая группа — фанфики с пропущенной сценой или описание/переосмысление момента, произошедшего в фандоме. Чаще всего это бесполезный, на мой взгляд, контент, который в миллионный раз рассказывает о том, что герой чувствовал перед смертью или как персонажи страстно друг друга любили, пока не бросили друг друга. Простое переливание из пустого в порожнее. О каком оригинальном персонаже здесь вообще может идти речь? Правильно — ни о каком!       Однако существует одно исключение: если пропущенная сцена подразумевает достаточно крупные события, произошедшие «за кадром». Там может случиться всё что угодно. Но это уже не пропущенная сцена, а полноценное ответвление. Примером этому может служить сериал «Очень странные дела», где события, которые «по ту сторону» пережил один из героев, остаются за кадром. Мы не знаем, какие приключения пережиты и какие монстры найдены — именно здесь самое место для новой полноценной истории.       2. Вторая группа — фанфики с жестоким и беспощадным PWP (или любофф во всех её рейтинговых проявлениях). Шипперы приходят поглазеть на отношения своей любимой парочки, вне зависимости от канона и направления. Здесь оригинальным персонажам тоже не место. К тому же, это может быть опасно для вашей авторской жизни, ибо население таких мест очень часто агрессивно реагирует, если их любимого зайчика охаживает какой-то странный индивид. Будьте готовы встретить этих особей под вашей работой с оригинальными персонажами, если там есть романтическая линия с канонным героем.       3. Третья группа — фанфики, пытающиеся рассказать новую историю и/или закончить старую. Это глубоко-сюжетные произведения, которые могут быть любых направленности и жанра. Главное в них одно — сюжет. И вот здесь, на мой взгляд, по-настоящему расправляются авторские крылья и начинается процесс истинного творчества, кропотливой работы. Здесь, дорогие авторы, вы — цари и боги, и вправе делать всё, что захотите. Поверьте, канон не настолько свят, чтобы блюсти его, не отходя ни на шаг. А те, кто не согласен с этим, просто не понимают, что такое творчество. Специально для них поясню: творчество — создание чего-то нового, пусть и основанного на чём-то старом.       Итак, с первым вопросом разобрались и поняли, что оригинального персонажа можно вставлять, если есть сюжет, не следующий нога в ногу за каноном. Стало быть, теперь нам нужно решить вторую проблему — как нам вставить нового персонажа?       И начать нужно, как ни странно, с сюжета и проработки мира вокруг. Впредь оформите идею рассказа: в чём суть, мораль или цель, что вы хотите донести читателю, о чём вы будете рассказывать. Это самое главное, это то, от чего вам действительно не стоит отходить. Детальная проработка сюжета поможет вам не потерять конец истории, не уйти в другую сторону, теряя по пути драгоценных читателей.       Второе, что вам нужно сделать — изучить канон, правила этого мира. Ничто не должно их нарушать. Так ваш оригинальный персонаж будет иметь намного меньше шансов превратиться в аморфное Мэри Сью. Есть закон мира — его надо соблюдать. И точка. Но не забывайте искать несостыковки и упущения в каноне. Сюжетные дыры и не выстреливающие ружья — путь к расширению пространства.       Третье — сюжетные роли. Распределите их между героями. Каждый должен выполнять какую-то функцию. Если такой функции нет? Всё лишнее — в мусор! Без жалости, без пощады. При том, это касается и каноничных персонажей. Не разделяйте канонов и неканонов, работайте над ними одинаково усердно, не создавайте пропасть между ними. Теперь поговорим о ролях персонажей. Их тоже несколько.       1. Главные Герои (или ГГ). Бывают двух видов: антагонисты и протагонисты, то есть злодеи и герои, плохие и хорошие. Они стоят на одном уровне, поэтому вам придётся работать над ними одинаково усердно. Нужно хорошо продумать их внешность, мечты и слабости. Есть два самых распространённых способа добавить неканонов к существующим героям. Первый: неканон присоединяется к банде героев (часто затмевает их собой, превращаясь в Сью — не надо так). Если ваш неканон такой крутой, то зачем ему вообще каноны? Пусть сам во всём разбирается. Они должны быть нужны друг другу и дополнять. И второй способ: неканон-злодей. Здесь вообще никаких проблем, просто идите стандартными тропами, и будет вам счастье. Только не забывайте про химию между героями (да-да, взаимная ненависть — та же химия).       2. Второстепенные персонажи. Маячат на фоне, решают какие-то проблемы ГГ. Нужны для сюжета, без них он работать не будет, но требуют проработки. Пусть у них меньше времени на страницах, но они тоже очень-очень важны.       3. Персонаж-действие. Появляется пару раз, чтобы выполнить свою маленькую сюжетную роль и исчезает. Может взаимодействовать как с ГГ, так и со второстепенными персонажами. Не нуждается в тщательной детализации, но может иметь яркую внешность (а ещё в них можно прятать «вот это повороты»).       4. Массовка. Название говорит само за себя. Не обязательна, но помогает избавить историю от ощущения пустоты. Краткие описания по типу "веселящиеся дети" или "дамы за дальним столиком" могут создать наполненность помещения, а большего нам о них знать и не надо.       Это были основные группы персонажей в сюжете. Так что, если вы определились с миром, с ролью героев и точно знаете, как и что у вас будет работать, то дерзайте. И не слушайте никого!

***

      Свечи почти догорели, когда женщина перелистнула последнюю страницу книги.       — В по-настоящему хорошем рассказе, ориентированном на сюжет, неважно —каноничный это персонаж или нет. Они должны быть одинаково равны между собой, каждый должен играть свою роль, не перетягивая одеяло, не ущемляя другого. И если персонаж напоминает приставучую, всемогущую Сью, то, скорее всего, проблема не только в ней. Часто, вместе с этим, бывают поломаны баланс и структура работы. Только и всего. Не стоит отказываться от чтения хорошей истории в знакомом мире только потому, что вам попалось несколько гнилых сьюшных яблок.       Женщина захлопнула книгу и взяла со стола свечу, собираясь уходить. Но остановилась, когда почувствовала, что один из гостей схватил её за длинный рукав чёрной блузы.       — Что? — непонимающе спросила она. — А-а! Я не рассказала о том, как сделать самого персонажа? Ну, разумеется, нет. Зачем мне повторять то, что я уже однажды говорила. На, вот, почитай на досуге.       Она достала из-за пазухи тоненькую книжечку в чёрной обложке с золотой надписью «Как писать, или мысли неугомонного автора».       — Помни, текст — это машина, в которой важна каждая шестерёнка. В ней всё должно быть на своих местах. И только тогда она сможет всё что угодно: преодолеть любые правила и стереотипы, рассказать истории ведьмачей школы ленивца или о турнире по квидичу, в котором ученики Хогвартса пытаются победить студентов Российской Школы Магов. Возможно всё — даже то, что я не права.       Женщина хитро улыбается напоследок и задувает свечу, оставляя гостей в кромешной темноте наедине со своими мыслями.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.