ID работы: 9181638

Слон в посудной лавке или Azumanga Daioh по взрослому

Гет
NC-17
В процессе
83
Размер:
планируется Макси, написано 665 страниц, 74 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
83 Нравится 75 Отзывы 27 В сборник Скачать

069 Эроге игра Эроге! Забыться в создании хентай игры...

Настройки текста

***

      Так как секас с ночёвкой сегодня обломался, то решил ночью поработать, а так как обломался с заказанными деталями, которые должны были изготовить на производственных мощностях соньки, то решил поработать не в лабораториях, а дома. Тем более, что и дома есть чем заняться. Так что отпустив лимузин, засел за обновлённое рабочее место, с новенькими мониторами. Их было всего четыре, но не только не стандартного для нынешних времён соотношения сторон 24:10, но и разрешения 5184 на 2160, так что это даже не 4К мониторы получились, а полноценных 5К. И такие нестандартные характеристики я выбрал не просто так, а потому что это были ещё и изогнутые мониторы, с автоматически изменяемым радиусом кривизны, в зависимости от того, на каком расстоянии я нахожусь от них, от полностью плоских, до 1000R, если я со стулом и столом максимально близко перемещусь к ним, пока что я подбираю оптимальные характеристики, для тех которые пойдут в серию. Отдельным пунктом был геммор с автоматическим исправлением искажений изображений, что бы всё нормально отображалось как на плоском мониторе, так и на максимально изогнутом, потому что если я нарисую что-то глядя на изогнутый монитор, а оно будет по другом отображаться на ровном... то нахер такие мониторы вообще нужны, когда у меня уже более-менее нормальный VR-шлем есть, поддерживающий те же 4К, для каждого глаза. Но VR-шлем я пока в продажу запускать не собираюсь, а вот эти мониторы нужно будет показать уже через две недели во всей красе. Но и это ещё не всё, у них есть возможность без стыкового соединения, если на "обычном" Full HD мониторе рамка не съёмная, и в отличие от двух стерео "Глаз Феникса", которые уже пошли в массовое производство, имел целых восемь "Глаз Феникса", по два с каждой стороны монитора, отчего Full HD "Феникс" стал дальним родственником пауков... хер его знает с кем его мама подгуляла, мифических пауков хватает... То у новых мониторов было аж дюжина "Глаз Феникса", отчего 5К Феникс получился вообще каким-то мутантом из Симпсонов, но и это ещё не всё, так как рамка вокруг монитора аж с дюжиной глаз Феникса, состоит из четырёх отдельных элементов, которые можно снимать по отдельности, что бы соединять между собой мониторы в единую конструкцию с общей, гибкой рамкой, так что вся конструкция изгибается, когда меняет радиус кривизны, как единое целое. Но и это ещё не всё, сама поверхность мониторов, не только умела излучать свет в широком спектре, но и поглощать, регистрируя, что и куда прилетело, и под каким углом, по сути была одной большой фотоматрицей, не нуждающейся в дополнительной оптике, но нуждающейся в нейросети, что бы получить нормальное, привычное изображение из единого мега фасеточного "Глаза Феникса". Чем Вирта и занималась последние сутки, одновременно смотря на окружающий мир двумя дюжинами обычных "Глаз Феникса" вокруг состыкованного квадромонитора и ещё дюжиной расположенных вокруг подголовника кресла, что бы научиться исправлять искажения при изгибании мониторов. Потому что на таком большом, даже одном мониторе, "Глаз Феникса" расположенных по периметру, уже не хватает, что бы нормально отслеживать взгляд, а уж если их соединить несколько... может только приблизительно угадывать область. Ну так для этого и трёх камер вокруг экрана хватает, как в гостиной или в офисах, это устраивает для навигации, но не для нормальной работы, которой я занимаюсь за своим компом. Правда учитывая размеры 1200 на 500 миллиметров без рамки, больше четырёх изгибающихся мониторов соединять не имеет смысла, и так получился мега монитор шириной почти 2,5 метра в развёрнутом виде, который впритык поместился в моей комнате. Но я не жалуюсь, такого "скромного" монитора мне вполне хватает для обычного рисования, которым я сейчас и занимался в две руки, на двух планшетах одновременно.       Одной левой, я заканчивал обучение Вирты моему стилю рисования. Она находила рандомные фотографии и рисовала по ним в моём стиле уже настолько уверенно, что мне практически не приходилось вносить правки. Сейчас уже был следующий этап, она брала две фотографии людей и рисовала по ним персонажа, который имел общие черты с обоими. И всё это нужно было, что бы побыстрее запустить Imouto! Life. Так что уже скоро, а вполне может быть даже завтра, Чио познакомится со своей младшей сестрёнкой. Ей выпала честь быть первой, кто познакомится с аватаром Вирты... Да... да... это не просто игра... далеко не просто игра... И если сама Вирта, ещё долго будет говорить механическим голосом, то вот её аватар, будет не только иметь внешность, имеющую общие черты с Чио... и её родителями, как и положено младшей сестрёнке, но и вполне милый голосок... Лично подбирал из уже имеющейся обширной библиотеки базовый, при нейроналожении на который голоса Чио, получил уникальный голос будущей Ёцубы... да... да... я не только голос подобрал. Так что эта задорная младшеклассница с четырьмя косичками, не просто так будет похожа на другого персонажа творца этого мира... потому что Чио и Ёцуба связанны между собой, как корпускулярно-волновой дуализм... И так как настоящей, живой Ёцубы нет, по крайней мере я не нашёл такую во всех доступных мне базах данных, то значит я помогу ей появиться в этом мире.       А вот другие игроки, будут иметь больше возможности выбора хотя бы имени младшей сестрёнки, так как её внешность всё равно будет генерироваться по их внешности... и фотографии тянки, которая им нравится... или сама тянка... или её внешность, это уже их личные половые проблемы. Как и то, что бы появившаяся младшая сестрёнка причёску поменяла или одежду, а уж тем более избавилась от неё... это нужно её ещё будет уговорить... ну или подглядывать за ней, когда она будет переодеваться или ванную принимать... в своём зазер... заэкранье... А уж что бы до секаса дело дошло... совсем не тривиальная задача будет. Сестрёнка ведь и обидеться может... а может даже и убежать "из дома". Но это всё будет доступно тем, у кого есть PCIche. А у кого такого счастья ещё нет, будет доступна более примитивная игра Imouto!, без приставки Life, так как не будет иметь ТАКОГО интерактива, но и там не всё так просто. С одной стороны, там больше будет свободы с выбором внешности и возраста, но с другой стороны, там не будет жёстко прописанных сценариев, игра будет постоянно общаться через сеть с Виртой, которая и будет создавать для каждого пользователя уникальное поведение младшей сестрёнки. Просто общение с ней будет не столь свободно, а более классическим, через выбор большого количества уникальных для каждого игрока вариантов, ну и поведение у неё будет не столь естественным, но всё равно это будет новое слово в эроге и других играх. Это мой вариант облачного гейминга, который называется Conflux, как и будущая операционка, ведь все компьютеры под её уравлением и даже просто с Фениксами будут сливаться в единую систему...       Хотя понятно, что даже со Слиянием, компьютеры с PCIche и без него будут ОЧЕНЬ сильно различаться, как и варианты вроде одной и той же игры на них... Как та же младшая сестрёнка, правда оба варианта игры будут пока чёрно-белыми. Это один из этапов наперёд распланированного развития игр и других развлечений. Пока что я на манга этапе, потом появится цвет и более естественная анимация, даже без PCIche, это будет аниме этап. Потом наступит длительный переходной этап графики между ещё анимешным трёхмерным стилем к реалистичному, но там уже без PCIche не обойтись, и чем реалистичней графика, тем больше PCIche на компьютере понадобится, хотя трёх под обычный 32 разрядный PCI разъём должно хватить. А уж комп Чио, с шестью PCIche, способен не только пять мониторов поддерживать, но ещё и на баяне играть... вернее выводить супер реалистичное изображение на одном из них, поддерживая работу остальных в стандартном режиме. Но ТАКОЕ счастье будет в светлом будущем, когда Вирта научится это супер реалистичное изображение генерировать, а пока что она участвовала не только в создании игры, где кроме меня и её, больше никто не принимал участия, но и Манга Студио, обучаясь в реальном времени генерировать хотя бы чёрно-белое изображение "живых", довольно естественно двигающихся персонажей, как своего аватара. Но на сколько же всё стало проще, когда уже есть мультимодальная распределённая нейросеть ТАКОГО уровня... хотя бы такого уровня... по сравнению с тем к чему я привык... Но даже такая "примитивная" по моим понятиям нейросеть, уже не только самостоятельно занимается написанием оптимизированного, под каждое конкретное железо кода, на лету выявляя и исправляя баги, но и учится сама понимать, как та или иная программа должна функционировать, пока что с моими подсказками и правками, как и при рисовании.       Правда не только я один напрямую взаимодействую с Виртой. Если не считать комп Чио и моих МАГов, PCIche уже установлено на почти сотне компов счастливчиков, которые напрямую тестируют и соответственно обучают "разному" Вирту... а косвенно, её обучали все кто занимался тестированием Феникса и любого другого нашего софта. Но всё же главные три ядра находятся у меня... МАГи... как много в этом слове, вернее в аббревиатуре MAG - Манга Аниме Игры, три кита на которых будет строиться моя империя развлечений. Я ведь не одну RS/6000 умудрился достать через соньку, а целых три. Можно было бы соединить их в один кластер... можно было бы увеличить количество процессоров до восьми в каждой станции, но... Во первых - нельзя класть все яйца в одну кор... один кластер. Так что главное ядро не должно быть единым и в одном месте... ну и самое главное, от одного кластера с двенадцатью процессорами и даже с двадцати четырьмя, мне было бы ни тепло ни холодно... без мощных 64-разрядных PCIche, которых в каждой станции было четыре. Два по сути не были PCIche, так как вставлялись в совсем другой разъём, предназначенный для процессорных плат расширения, ну и ещё два PCIche вставлялись в два 64-разрядных разъема PCI-X... после чего тот же мой домашний Мельхиор превратился в монстра с вычислительной мощностью от 100 до 300... терафлопс... Смотря в каких попугаях измерять, так как вычислительные мощности нейросетей и обычных суперкомпьютеров нельзя сравнивать напрямую, а только косвенно - какой мощности суперкомпьютер смог бы эмулировать программно ТАКУЮ нейросеть. И это не всё, ведь я ещё могу каждому МАГу добавить целых четыре PCIche в оставшиеся свободными разъёмы PCI-X... При этом их даже не ограничивает убогая скорость шины, через неё они обмениваются данными только с обычными процессорами. Между собой, как и с другими PCIche в радиусе сорока-пятидесяти километров, обмениваются информацией беспроводным способом. Разница только в том, что для "внутрикомпьютерного" обмена информацией, используется та часть PCIche, что внутри компьютера, и для неё не составляют проблем помехи от классического железа, и сама она дополнительных помех не создаёт... А за обмен информацией с внешним миром, отвечает внешняя часть PCIche, там же находятся разъёмы для оптоволокна и Ethernet, так и "Хвост Феникса" для беспроводной связи в широком диапазоне. И к каждому МАГу уже подведено по два оптоволокна. Хотя кто бы знал чего ЭТО мне стоило, и не столько по деньгам, а что бы провайдеры согласились протянуть их в те сроки, что меня устраивают...       Зато теперь МАГи выворачивают Интернет наизнанку, хотя у каждого из них своя задача. Мельхиор занимается самым серьёзным... хентаем... шутка, он в основном по научной части, программировании... а хентай, это так... хобби... в свободное от работы время... для души.       Порнухой у нас занимается Каспар, ему это ближе во всех смыслах, учитывая чего он насмотрелся в нашем офисе на Акихабаре, в подвале которой он и обитает. Пришлось даже выводить на крышу здания отдельно модули для беспроводной связи, зато у него эта связь лучше и дальше всех. Мой Мельхиор хоть и не в подвале, за неимением такового, но почти как Гарри Поттер - обитает в подсобке под лестницей... когда она ещё была... теперь она сбоку от лифта, под тренажёрным залом, и хотя я для него тоже вывел дополнительные модули для связи на крышу, но ему это не сильно помогло.       Зато Бальтазар хоть и не в подвале и даже не в подсобке, но в нашем старом офисе, где он остался в одиночестве, пашет как нег... афробританский Гарри Поттер... разгребая всё остальное, в том числе самую чёрную часть сети, прощупывает подступы к Даркнету, ищет подходы к локальным сетям, имеющим выход в мировую паутину. В общем, МАГи не занимаются классической индексацией и уж тем более тупым архивированием ресурсов, они создают нейроструктуру мировой сети, что бы знать ГДЕ и ЧТО находится и КОГДА понадобится, найти. А это главное, я по своему опыту из будущего могу однозначно утверждать, что важна не вся информация, особенно когда она генерируется петабайтами в миллисекунду, важнее найти нужное среди этих петабайт информационного мусора...       Хотя объёма памяти, хватило бы весь нынешний Интернет скачать... два раза... минимум. Каждый PCIche это не только нейропроцессор, но и нейропамять нужная для его работы, так как одно от другого не отделимы... причём памяти этой с запасом... ОЧЕНЬ БОЛЬШИМ запасом. Если технология, что я предложил гигантам индустрии, позволяет делать двух терабайтные флешки для ноутов, то PCIche для ноута, изготовленная с применением тех же технологий, на той же линии, имеющая почти те же габариты, использующая тот же разъём, имеет память в десять терабайт... Только тсссс... никому об этом знать не нужно, особенно про то, что PCIche для компьютера имеет память уже от двадцати до сорока терабайт, в зависимости от версии... а уж если кто-то узнает что PCIche для моих суперкомпьютеров имеют память двести пятьдесят терабайт... меня действительно могут попытаться выкрасть... причём очередь из желающих выстроится ОЧЕНЬ большая... Но весь прикол в том, что я никого не наё... обманывал. Я же продавал память, причём нормальную... если для нейропамяти ошибки и потеря информации приемлемы и не критичны то для обычной памяти, это вообще не приемлемо, так что информация имеет тройное дублирование, с постоянным контролем и резервом, что бы гарантированное время работы ничего никуда не проеб... потерялось.       Я бы мог конечно продать технологи производства более простой и надёжной памяти... но кто бы мне тогда на шару изготавливал и обслуживал линии способные производить то что мне нужно? Да... да... обслуживание тоже за счёт тех кому я "продал" даже не технологию производства памяти, а самих линий. Причём саботировать работу моих линий не получится... в договорах чётко прописана - остановилась моя линия... остановились все линии, пока не устранят неисправность... и не запустят опять. Так что моя наглость не имеет предела, зато уже завтра мои PCIche в комплекте с Глазами и Ушами Феникса начнут разлетаться не только по всей Японии, но далеко за её пределы. Первые десять тысяч комплектов достанутся на шару счастливчикам которые лучше всего проявили себя... на моё благо. А остальным придётся выложить за это счастье пятьдесят баксов... каждый месяц... Я ничего не собираюсь продавать, а только сдавать в аренду, но... всегда будет возможность получить комплект на шару, а ещё и заработать на нём, только работать нужно на меня. Условия такие, что если пользователь протянет к себе оптоволокно и комп будет работать 24/7, то так и быть, я денег с него брать не буду. Если же только витую пару, то... в зависимости от скорости придётся от 5 до 25 баксов мне ежемесячно отстёгивать, хотя можно и эту сумму уменьшить до нуля, если тратить полчаса в день на обучение Вирты. И зачем мне устраивать ТАКОЙ аттракцион невиданной щедрости? Ну кроме самого обучения Вирты, естественному, живому общению на овердохрена языках, умению распознавать эмоции, поведение и желания ОЧЕНЬ разных людей, я получаю ещё и свою беспроводную сеть, благодаря которой остальные пользователи PCIche, смогут получить доступ в Интернет, даже не подключаясь ни к какому провайдеру. Понятно что не по волшебству, а только если в радиусе действия беспроводной связи или не больше чем через пять любых других PCIche, которые по умолчанию выполняют функции и ретрансляторов, будет тот, кто работает на меня и имеет хороший канал связи с Интернетом, хотя тут скорость будет похуже, но так и я ничего ТАКОГО не обещал, и каждый пользователь PCIche должен рассчитывать на свой канал связи с Интернетом, пока Фениксы не отправятся в полёт. Но даже когда в небе появятся мои Фениксы, дающие связь в любой точке Земли, такие "работники" будут всё равно нужны, для того что бы моя сеть всегда была связанна с Интернетом, без специализированных наземных станций. Когда такие станции есть, их легко уничтожить или изолировать, изолировав мою сеть от мировой, а что бы изолировать и уж тем более уничтожить мою сеть когда роль наземной станции может выполнять кто угодно... нужно будет уничтожить все PCIche выполняющие роль не только наземных станций, но и ретрансляторов, а народ на такое не пойдёт... Распробовавший достижения из будущего, может и свергнуть любую власть, которая попробует его этого лишить... Что лишь увеличит очередь из тех кто не только меня хочет выкрасть, но и банально грохнуть, если узнает о моих планах, на мировое господство... информационное.       Но пока что я не строил планы по захвату мира... в тайне от санитаров... а занимался рисовкой хентая, заполняя пробелы в Правиле З4. Не сам, а с помощью Вирты, которая пользуясь мощностями Мельхиора, рыщет по сети в поисках уже имеющихся примеров, а потом допиливает их, устраняя многие косяки, как анатомические в рисовке, так и художника... имеющего кривые руки... растущие из жопы. И вырвиглазные картинки превращаются... превращаются во вполне дрочибельный контент, ведь главное это идея. Но этого мало, так что я под несколькими никому ещё не известными псевдонимами, ваял нетленку. Первым был Aogami, я взял его в честь моего любимого автора, благодаря которому я и захотел в своё время научиться рисовать так же, минимум линий, максимум дроч... смысла, а со временем превзошёл учителя... который ещё даже не начал свою карьеру, так что я отдувался за него... втаптывая в гря... разврат и содомию детство всех кто вырос на самых известных мультфильмах. Я рисовал как отдельные арты, так и целые комиксы.       Одной из первой под раздачу попала Гаечка, которую таки раскрутили Чип и Дейл... хотя началось всё с классического "I'm stuck!"... Только застряла Гаечка не в стиральной машине, и даже не в стене, а в корпусе махолёта спасателей, который ремонтировала. Причём не смотря на весь интеллект застряла по глупому и даже не в самом корпусе, а в ручке бутылки из которого он был сделан... Решила сэкономить время и дотянуться до инструмента через неё... сэкономила... на свою жопу... и не только... Короче, как её только не имели. Сначала Чип, который действительно хотел помочь, но только порвал и стянул комбинезон за который пытался вытянуть Гаечку, отчего она ОЧЕНЬ возмутилась и потребовала толкать с другой стороны... потом Дейл, пока Чип безуспешно пытался вытолкать Гаечку, не смог устоять перед открывшимся зрелищем, расскачивающейся туда-сюда задницы Гаечки... и делающего ритмичные движения с другой стороны Чипа, особенно когда он на глупый вопрос Дейла "а что это вы тут делаете?", получил ответ в стиле "ты не глупые вопросы задавай, а помогай!". Ну он и решил "помочь" в меру своего интеллекта и понимания ситуации... со всего размаха, засадив свою отвёртку в шлиц Гаечки по самые помидоры... Отчего Гаечка ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ сильно возмутилась, только непонятно чему - тем, как он ей помогал, или тем, что толкал её в другую сторону. И стесняясь в присутствии Чипа высказать всё что она думает о ТАКОЙ помощи Дейла, попыталась руками помешать, засунув их обратно в ручку, отчего и они застряли, а Дейл решил по мимике рук, что она специально протянула для него, ну и он протянул ей руки помощи, тем более, что так даже удобней держаться... отчего Гаечка потеряла последнюю возможность их вытащить обратно. А когда Чип зае... устал толкать и решил отдохнуть, то заметил, что Дейл Гаечку не туда "толкает"... И Гаечка, которая уже была и не против ТАКОЙ помощи Дейла, не успела остановить Чипа решившего объяснить долб... Дейлу, как правильно помогать. Оху.. удивившись КАК Дейл помогает, он его отругал, и выгнал толкать Гаечку с другой стороны... а сам взялся за руки, что бы тащить вместо него. Дейл не сильно возмущался, но явно хотела возмутиться Гаечка и высказать всё что он нём думает, но как только открыла свой рот, тут же об этом пожалела, так как Дейл воспринял это как приглашение. И хотя Чип всё так же пытался честно помогать, от ритмичных движений, он постоянно прикасался к заднице Гаечки... из которой уже текло... от предыдущей "помощи" Дейла... в общем и он не выдержал, так что его "отвёртка" вылезла из чехла, и при очередном движении "случайно" попала прямо в хорошо смазанный "шлиц" Гаечки... И они так вдвоём, с двух сторон пытались ей "помочь" долго... а когда несколько раз обконч... "не справились", меняясь местами, им на помощь пришли Рокфор и Вжик... А так как передний шлиц, был уже немного раздолбанный, то Вжик воспользовался задним, и ему это место "ближе" как мухе, и Гаечке не заметно, но когда Рокфор засадил в передний... Гаечка поняла, что не настолько он и раздолбанный, а уж когда в задний... то для неё открылись новые горизонты... которыми воспользовались не только Вжик и Рокфор, но и Чип с Дейлом... Короче, помогли ей выбраться, только когда все вместе, в несколько слоёв, хорошенько обкон... смазали спер... подходящей смазкой...       Следующей под раздачу попала Лола, которая на свою задницу решила дать мотивацию к победе своей комманде... и после победы ей пришлось таки в раздевалке дать... выполнять обещания во все дырки... команда ведь не маленькая... а там и проигравшие подтянулись... Но не только эта крольчиха "весело" проводила время. Бастер и Бабс начав с невинных пострелушек из водных пистолетов, закончили камшотами из совсем другого пистолета... это они так решили на каникулах выполнить задание на лето по урокам... сексуального образования... короче веселились на полную, а в конце охреневшему читателю напомнили "мы не родственники", как будто это единственная проблема... хотя инцест её усугубил бы. Зато инцеста хватало в приключения Гуфи, который тоже не плохо провёл лето... сначала он пришёл в гости к моей любимой Роксане, но она была немножко занята с отцом... наглядно объясняющему дочери, откуда берутся дети. Гуфи оставалось как последнему куколду, дрочить под окном подглядывая за ними, а затем с горя пошёл с своему другу за поддержкой... Но не получил, так как Пи Джей сам получал "поддержку" от Пэгг. Гуфи ничего не оставалось делать как в очередной раз дрочить подглядывая за настоящей материнской любовью. Он и в третий раз отправился в ле... за поддержкой. Вернее она его сама нашла, пока он дрочил под окном... в лице наивной и по детски доброй Пистол, решившей помочь Гуфи с его стоящей кол... ребром проблемой... И казалось, как такая маленькая сучка, может помочь кобелю с ТАКОЙ большой проблемой, но в процессе помощи выяснилось, что её отец любит не меньше чем мать брата... так что Гуфи получил помощь не только орально... ну и как вишенка на торте, на заднем фоне Вафля шпилит Рашпиль... и это не моя шизофрения, а наркомАния авторов, непонятно что куривших, что бы Вафлей назвать обычного кота и Рашпиль назвать собачонку... ни разу не антропоморфную в отличие от остальных сучек.       В общем получились такие мини-комиксы, даже анимированные в некоторых сценах, которые я нарисовал минут за десять каждый, благо большую часть работы выполняла Вирта, она сначала сама взяла персонажей из мультфильмов, потом перерисовала в чёрно белом стиле, подправив некоторые косяки аниматоров, кое-что я добавил, особенно касающееся анатомических подробностей не показанных в детском мультфильме, но персонажи в общем остались не сильно изменённые, а мне потом оставалось только расставлять персонажей в необходимые позы и задавать вектор... движений... Вирта сама всё прорисовывала, так как создала нейро модели персонажей "отсмотрев" множество серий где они были нарисованы под разными ракурсами, и теперь каждого персонажа можно было крутить и ставить в любую позу как хочешь, а не отрисовывать каждый раз с нуля. Это фишка Вирты и будущей Манга Студио. Автору достаточно нарисовать своих персонажей в анфас и профиль, в том стиле, в котором он хочет что бы была нарисована манга, а Вирта уже имея опыт и знания, сама создаст нейро модели, основываясь на своём опыте, после чего персонажей можно не только ставить в разные позы, но и заставить вполне естественно двигаться, если у них более-менее естественная для земных живых существ анатомия, если что-то фантастическое, то нужно отдельно объяснить Вирте что и как должно двигаться у того же ксеноморфа. После чего автору остаётся только выбирать наиболее удачный ракурс. Это же касается и фона, интерьеры и экстерьеры Вирта тоже берёт на себя. В общем, это ещё не Аниме, но уже анимированная Манга, чёрно-белая и без озвучки. Когда появится и то и другое, это уже будет Аниме Студио. Но для обоих студий нужен комп с блекджеком и шлю... с PCIche и Виртой. И тогда не только я смогу ТАК отрываться, но кому-то же нужно было посеять семена разврата и содомии.       Хотя это был только первый уровень содомии... так как я придерживался правила, что у животных, не должно быть человеческих половых органов, поэтому у Гуфи, Пи Джея и отца Роксаны елда была как полагается любому кобелю - с узлом. А у Роксаны, Пэгг и Пистол варенички были как у любой сучки, отчего дрочибельность была только выше. Но ещё выше она была у второго "автора", у которого реализма было побольше, не смотря на чёрно-белую рисовку, я назвал его в честь ещё одного моего любимого автора Furronika, но так как тот уже вскоре начнёт что-то ваять, то назвал Furrotika, что как бы намекало основное направление. А если кто не понял, то была неплохая подборка из комикса "A cat is fine too!" и картинки изображающей разные стадии фуррятины... На первой была нарисована девочка с кошачьими ушками, и написано 10% Not Furry, на второй она уже имела шерсть, кошачий носик и надписть 50% Furry, на третьей она уже почти на 70% не отличалась от кошки, имея небольшое количество человеческих черт на оставшихся 30%, и это было уже Dangerously Furry, ну и на последней уже была 100% кошка и надпись Fine Too.       Вот у этого "автора" уже если нарисована конская елда, так со множеством правильных анатомических подробностей... даже если она у минотавра. Это небольшое отступление от правил, которое я мог себе позволить и если рисовать минотавру человеческий половой х*й, это зашквар, то нарисовать ему вместо скучного бычьего, конский, которые он загоняет по самые помидоры кентаврихе, в анатомически правильную конскую п*зду, это по феншую... так что обкончаться можно. А если и рисовать человеческую п*зду, то только человеческой девушке, как на другом анимированном мини комиксе, где было подробно показаны все тонкости общения единорога с невинной девой, что бы она и дальше была невинной.       Но самый смак у третьего "автора" Zooerastia, если в предыдущем случае был уже реализм, но без второстепенных подробностей, та же шерсть, была так отрисована, что понятно что это шерсть, но без отдельных шерстинок. То здесь, даже в чёрно-белом варианте шерсть была прорисована детально, хотя тут было дикое сочетания мультяшности, реализма и гипертрофированности некоторых частей тела, и не всегда половых. Тут были другие пропорции тел в целом и отдельных органов в частности. Так как могли быть большие, не встречающиеся в природе... глаза... как у мультяшных героев, но с очень натуралистичными, другими частями тела... А уж когда цвет появится... у всех трёх авторов... это будет бімба.       Но я не собираюсь ограничиваться маленькими комиксами или анимациями, я заранее замахнулся на два столпа на которых держлись все фурридрочеры моего поколения... Так что под псевдонимом Zootopia я нарисовал всего один арт, но зато концептуальный, где Джуди Хопс и Ник Вайлд нарисовались во всей, пусть пока и чёрно-белой, красе. Это будет то, что можно даже детям показывать, другое дело, что тот же Aogami, Furrotika и Zooerastia обязательно нарисуют как отдельные арты, так и совсем не детские додзинси, ну дык Правило 34 никто не отменял. А вот Beastars сразу намекал, что эта манга будет не для детей, на арте волк чётко намекал крольчихе в образе Красной Шапочки, что его если и интересует что-то, что есть у Хару, то точно не пирожки в корзинке, а... пельмень в другом месте... На жаль третий столп, просто ещё не вырос... не, ну вы видели, видели какие сейчас поняшки?!!! Это же просто не дрочибельно. Можно конечно самому эту тему поднять, но не факт что смогу до тех заоблачных высот, что смогла сделать Дружба... ведь это магия. Тем более и права на поней принадлежат не мне. Так что пока будут более приземлённые, но от этого не менее сложные отношениями между хищниками и ушастыми грызунами...       Правда большими проектами я займусь позже. Мне бы пока завершить уже начатые. И если младшая сестрёнка будет по сути готова уже завтра, а остальное тестирование это не столько тестирование, сколько живое обучение. После которого, на собранном материале будет создана урезанная версия, ну у меня всё так будет - сначала самый сложный вариант игры, управляемый Виртой, а уже на его основе, создаётся упрощённая версия. Тоже самое с Майнкрафтом, сейчас тестировщики вместе с Виртой учатся крафтить, думают что и как можно сделать, какие ресурсы для этого могут понадобиться... оценивают генерацию Кубомира, экосистем, монстров и судя по анализу Вирты, на этой неделе игру презентуют, сразу вместе с младшей сестрёнкой. А без неё никак, она ведь не просто спортсменка, комсо... школьница, которую можно развращать, но напарница и помощница, и не только в играх, способная как поддержать в нужный момент, так и подсказать некоторые вещи... одним словом - сестра... по жизненным приключениям. Пока ещё только за компом... но то ли ещё будет... А пока Вирте, чьим аватаром является младшая сестрёнка, нужно научиться хотя бы работать с цветом, для того же Майнкрафта обычные смертные художники текстуры рисовали, хотя что там рисовать... Но тут я ей не сильно помогу, так как сам нормально не умею с цветом работать...       Но есть кому помочь и референсов хватает, а Вирта девочка ОЧЕНЬ талантливая и научится очень быстро, с новыми возможностям. И как только это произойдёт, то следующим этапом у меня - забыться в создании хентай игры... во всех смыслах. Так как раз следующий проект, который я буду лично возглавлять это "Эроге игра Эроге! Забыться в создании хентай игры..." Там будет пизд... круто. Игра, в которой играя за Обыкновенного Японского Школьника, игрок должен из разных тянок, создать Дрим Тим, а точнее клуб, по созданию хентай игр. А так как опыта у всех никакого, то что бы игры были реалистичны, им придётся на практике постигать все тонкости ебл... рисования правильного хентая. Крутизна игры в том, что это будет как аниме, с ОЧЕНЬ качественной рисовкой и нормальными анимациями... всего... а не просто анимированных картинок, как в большинстве хентай игр... которые они будут создавать... и в которые можно будет даже поиграть отдельно... Супер иммерсивность, игра в игре, которой ещё и поделиться с другими можно. Так как они все будут уникальные у каждого игрока, которому придётся и сюжет придумывать и постановкой сцен заниматься, подбирая наилучшие с тянками... и даже озвучкой, как мужской ГГ, так и женских персонажей, с чем Вирта поможет, игроку любого пола, нужно будет только издавать подходящие с его точки зрения звуки, а уж они автоматически преобразуются в женские тянок или мужской ГГ если игрок девушка, благо Вирта уже генерить умеет на любой вкус. Так что весело будет... обдрочишься, но только пользователям PCIche, остальным придётся довольствоваться урезанной версией, но и тем и другим это веселье обойдётся по пять баксов в месяц. Младшая сестрёнка, это первая и последняя большая хентайная игра, которая достанется на шару. Будет ещё бесплатный Doukyuusei, но его сложно назвать игрой, это больше тренажёр свиданий, где будут только живые игроки. А все остальные игры за деньки. Секс может продать всё и глупо его раздавать бесплатно.       Разве что на шару будут маленькие, аркадные хентай игры как Porkanoid, за которые грешно брать деньги. По сути Porkanoid уже готов и будет доступен к бесплатному скачиванию вместе с первой ни разу не хентайной карточной игрой Arcomage, благо с ней париться вообще не нужно, взяли как есть из уже почти готовой седьмой части Might and Magic, перенесли на наш движок, облагородили графику немного и почти готова, так как сначала тестирование. Тестировщики и Вирта должны оценить баланс, реиграбельность и может внести коррективы, а в том же Porkanoid готовы пока первых десять уровней из... дох*я... они будут добавляться пока не закончится Камасутра и фантазия, по придумыванию поз в которых "Тарзан" будет иметь девушек, главное не попадаться разным качкам, которые не только морду набить могут, но и показать кто тут Данжен Мастер в качалке. А можно ещё и на трапа нарваться... и это простой арканоид. А КАКОЙ у меня Па... Фак-Мэн будет, заеб... закачаешься. Там нужно будет не убегать от сексуальных привидений, а догонять, главное по дороге закинуться колёсами Виагры.       Но это всё мелочи, во всех смыслах, по сравнению с Фоллаутом от хентая, что уже в разработке - "Darkness - Fear & Violence" чей девиз "Violence... Violence Never Changes" Это компиляция из некоторых МЕГА игр на которых я вырос. Да... потом были и круче, но... начинать нужно с базы... постепенно подготавливать... очко игроков... что бы его не порвало сразу, когда у них бомбанёт не только от секса, насилия, крови, кишок и расп*дарасило, но и от хардкора самого прохождения. Сохранения не предусмотрены, как поблажка будет только несколько контрольных, сюжетных точек, от которых можно переиграть, если игрок про*бёт все полимеры и даже не сможет ключевыми персонажами переродиться в ребёнке одной из трёх главных героинь, каждая из которых важна, только узнает об этом игрок не сразу... отчего астрологи предсказывают неделю горящих пердаков, когда количество сломанных мышек и клавиатур вырастет вдвое... И со мной полностью согласен руководитель этого проекта, некий Миядзаки... но не тот, что детские мультики рисует, а который в моём будущем делал совсем не детские игры. Хотя может это не тот Хидэтака, тем более что он играми начал заниматься совсем недавно, и всё ещё работает в Oracle... Просто до него дошёл слух, что не выходя из дома, в свободное время, можно приобщиться к прекрасному и за это даже сразу платят деньги, так что убедившись что слухи не врут, он уже собирается завязывать со скучными базами данных и полностью себя посвятить весёлым играм. Для него весёлым, для игроков не очень...       А кто захочет какую-то РПГшку попроще, то у нас в перспективе запланирован Project Life - симулятор жизни, наподобие симса, как и предыдущая с прямым управлением персонажем в изометрической проекции. Хотя "попроще", это я приукрасил, при загрузке игрока встретит надпись "Это история жизни"... правда не уточняя, что в ней можно легко умереть и начинать придётся с нового персонажа, но в том же мире, где будет ВСЯ Япония. Как только игроки приспособятся, начнут нормально зарабатывать или бомжевать, обустроятся и уже будут играть хотя бы несколько миллионов, ВНЕЗАПНО одновременно в один день у всех землетрясение магнитудой 9,11 со всеми последствиями - разрушениями, пожарами и цунами, мародёрством и даже бандитизмом. После чего игра превращается в Project Survival "Это история Выживших", но как только приспособятся выживать и вроде всё идёт к тому что власти наведут порядок, тут же начинают доходить слухи и даже сообщать новости по радио и телевизору, у кого он ещё работает, о какой-то болезни, что разбушевалась, карантин вводят, а потом ВНЕЗАПНО больные превращаются в зомби. После чего игра превращается в Project Zomboid "Это история смерти Выживших...", а там будет всё, от расстрелов тех кто пытается покинуть зону карантина, до бомбардировок городов, вплоть до ядерных, если больших как Токио, где зомби миллионы, причём если не слушать радио, то это будет ВНЕЗАПНО... и это всё соло игра, а потом будет и сетевая, и возможность поиграть как в обычный симулятор жизни, так и пережить разные сценарии выживания, и даже создать свои, начиная от локальных конфликтов, гражданской или мировой войны вплоть до вторжения инопланетян.       Это явно будет хит, как и ещё несколько запланированных игр, проверенных временем, моим временем и создавших целые жанры с десятками и сотнями миллионов фанатов. Одна из них Геймер... где игрок будет играть за персонажа, чья жизнь превратилась в игру... а для тех кому в лом играть будет анимированная манга, которая тоже должна отрыть Врата Ада... вернее создать целый жанр манг и фиков. Второй будет многопользовательская "hide and run" игра в жанре survival horror про монстров, в основном японских... и маньяков... но и классических западных, известных по книгам и фильмам. В общем Dead by Daylight запланирована на лето, так что к пятнице 13 августа, появится Джейсон, как и любой маньяк или монстр, вначале управляемый Виртой, а потом и другие западные "монстры". Третьей будет Фазмофобия, но не та от которой я взял название, так как начинаться будет как игра про расследования и опровержения сверх естественных случаев, и поначалу всё норм ГГ находит естественные причины, но со временем всё больше и больше появляется необъяснимых случаев, ГГ начинает придумывать всё более и более сложные устройства для поиска причин происшествий, по сути открывая классический набор гостхантера, а игроки начинают думать, что они где-то косячат... как в один далеко НЕ прекрасный день расследуют случаи происходящие в номере 1408 гостиницы "Дельфин"... по сюжету ещё не написанного романа Стивена Кинга, которому и будет посвящена эта игра... Причём как и с "землетрясением" и "зомби-апокалипсисом" в Project и Джейсоном в ДбД, это происходит в один день для большинства игроков, начиная с Японии. И только после того как игроки пройдут сюжетную часть, получат возможность играть в более классическую фазмоподобную игру, с многопользовательским режимом и даже изгнанием потусторонних сил.       Но это всё будет, когда я решу главный вопрос... с баблом... вернее онлайн-оплатами. Одно дело когда я перечисляю зарплаты, это организовать и автоматизировать было относительно не сложно, а другое дело когда это должны делать легко и просто, не отходя от компа, миллионы пользователей. А для этого придётся создать свой онлайн-банк, но так как бесполезен любой сферический банк в вакууме, нужно ещё решить вопрос с обычными банками, через которые на счета пользователей моего онлайн-банка и будут поступать шекели... иены... баксы... и другое баблишко.       А пока этого нету, мне остаётся забивать гвозди микроскопом, вернее используя все возможности моего уникального мозга, распараллелив сознание, в две руки заниматься бесплатными играми и другими извращениями... и это ещё не считая того, что я объяснял Вирте многие нюансы и заодно обучал разговорному русскому, делая это через нейрогарнитуру, больше для того, что бы поддерживать высокий темп общения, а не сорвать за ночь голос, что со связками Аватара не возможно. Отчего я к утру уже явно прибывал в изменённом состоянии сознания... главное в ТАКОМ состоянии аккуратно общаться с окружающими, особенно девочками... а то ляпну ещё что-то, что сломает неокрепшую детскую психику, не только Чио...       
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.