Вас приветствует компания Аэрто, данная капсула будет запущена в первый раз. Вы Хотите создать аккаунт? Да Имя аккаунта: … TheKratosPlay2 Имя персонажа: … Дионис* Добро пожаловать, Дионис, после загрузки ваших данных, ваш персонаж появится на сервере Interworlds, там вы после сможете настроить параметры персонажа. Хотите продолжить? Да
Привычный поток разноцветных искр притянул его к себе, и, спустя секунду, он оказался на сервере. С его последнего ухода здесь ничего особо не поменялось, поэтому Антон направился в сторону салона красоты, параллельно отправляя сообщение Соде, ответ не заставил себя ждать:SodaEffect желает добавить вас в друзья… SodaEffect хочет отправить вам сообщение, разрешить? да
SodаEffect: > Ждём вас на сервере Маитраса. Проходите началку и ждите нас. Дионис: < Океф После Антон отписался Данилу, и наконец-то закончил переделывать свой облик. Из зеркала на него смотрел юноша с длинными шатеновыми волосами, в которые был вплетён венок из виноградной лозы. На самом парне были надеты коричневые брюки и белая просторная рубаха. Его облик соответствовал его нику. Закончив прихорашиваться, Антон кинул запрос на сервер Маитраса и через некоторое время его затянуло на сервер.***
Он оказался в темном пространстве, где не было ни стен, ни пола, ни потолка. И только впереди стояла тяжелая деревянная дверь. Открыв ее, Антон попал в странное помещение, напоминавшее кабак. Здесь царила довольно необычная атмосфера, у стены за стойкой находились несколько непонятных машин, столы выглядели довольно странно, повсюду были шестеренки и разные механизмы. За стойкой стояла тучная женщина, одетая в платье викторианской эпохи, было видно, как корсет, сдавливая её грудь, мешал ей дышать. Длинные волосы женщины были собраны в высокую причёску, которая была закреплена кожаным ремешком. Увидев вошедшего, женщина оживилась. — Чего тебе, путник? — Виски, — сказал Антон и сел за стул перед барной стойкой. — И откуда же такой красавец взялся? — с придыханием спросила женщина, ставя перед ним стакан и наполняя его янтарной жидкостью. — Из дальних мест, — нейтрально ответил парень, принимая стакан из рук женщины. — Ой, а что же это я? Как вас зовут? — Альтер, — ответил Антон, немного подумав. Скорее всего эта локация была первой перед стартовой, где можно поближе познакомиться с обстановкой игры и продумать историю своего персонажа. — А чем вы занимаетесь, Альтер? — Тем, о чем в приличном обществе не говорят, — улыбнувшись ответил Антон. — Находились бы мы с вами в приличном обществе, я бы и не настаивала. — Когда я был совсем юношей, в мой город приехал известный мастер, который искал себе способного ученика. Ему случайно попался я, и его заинтересовали мои способности. Довольно долго я ездил с ним по миру, помогая в его начинаниях. Я много чему научился от него, но чем дольше я был с ним, тем больше я узнавал его, как человека. И знаете, мне не особо понравилось то, что я увидел. Набравшись смелости, в один из дней я украл один из его артефактов и сбежал. — — Интересная история, я думаю она стоит заказанного вами вискиВиски за счёт заведения Уровень мастерства: 3 Навыки: Артефакторика: 3 ур Механика: 2 ур Воровство: 2 ур Способности к магии: имеются
Похвалила его система за историю. А неплохо так бонусов отсыпали за сказочку, — Подумал Антон. — Простите, мадам, но я до сих пор не знаю вашего имени. — Меня зовут Эвелин, я владею этим заведением, — улыбнулась женщинаОтношения с Эвелин: повышено до дружеских.
— Есть ли у тебя дама сердца? — Спросила женщина с интересом. — К сожалению, моё сердце давно принадлежит кое-кому. Окрыленный чувствами, я создал адамантовое сердце и подарил его одному человеку. Знаете, я никогда не пожалею об этом. И если этот человек раздавит его, то в тот момент умру и я. Эвелин с досадой цыкнула, а система ещё раз поощрила рассказанную историю.В ваш инвентарь был добавлен предмет: Адамантовое сердце. Адамантовое сердце — артефакт, созданный из ярких чувств и магии, обладает большой силой. Найдите спутника жизни и подарите ему свое сердце, возможно когда-то она спасёт ему жизнь. Класс предмета: крафтовое (повторное создание возможно только мастером, который его создал и только после уничтожения артефакта) Тип: невыпадаемое с привязкой
Вот тебе и девки пляшут. А Эвелин-то совсем расстроилась. — Недалеко от кабака есть мастерская старика Нэса, я думаю, ты сможешь ему помочь. — Спасибо, — поблагодарил Кратос и направился к выходу.Новое задание: найдите старика Нэса и узнайте нужна ли ему помощь.
Антон вышел из кабака, город, в котором он оказался, завораживал своей красотой. Вокруг было много зданий, этажи которых были как будто построены друг на друге. Множество труб, что опоясывали здания, источали клубы пара. А здания принимали различные и удивительные формы. Мастерскую Кратос заметил не сразу, для этого ему пришлось хорошенько приглядеться. На вывеске здания напротив него красовалось «Мастерская Нэса, добро пожаловать». Заглянув туда, он обнаружил мужчину средних лет, на его глазах были очки с большими линзами, закрепленные кожаными ремешками, в волосах проглядывалась седина. Потрепанный коричневый сюртук был беспорядочно сложен на стуле, жилетка слегка расстегнута, а рукава рубашки закатаны. Казалось бы, мужчина полностью был увлечён своим делом, но его руки тряслись, и работать с мелкими деталями у него не особо получилось. — Прошу прощения, здравствуйте, мадам Эвелин сказала, что вам нужна помощь, — сказал Антон. — Кхм, эта Эвелина, как мне кажется, лезет не в свои дела. Но раз вы здесь, молодой человек, не могли бы вы мне помочь? Хотя я не знаю, хватит ли вашего мастерства для этого. — В молодости я работал подмастерьем у одного известного мастера, и он научил меня нескольким хитростям. — Чтож, раз так, то прошу вас.Получены бытовые заклинания увеличение, удержание и интуиция. Увеличение — позволяет создать поверхность, которая в несколько раз увеличивает предметы Удерживание — позволяет закрепить объекты в любом положении. Интуиция мастера (пассивное) — умение, позволяющее быстро найти нужные детали. Уровень возрастает с мастерством.
Антон сел за стол, предварительно сняв пальто, активировал увеличивающее заклинание и внимательно рассмотрел детали. Перед ним были составные части часов, возможно магических, их структура не была особо сложной, но многие мелкие шестеренки требовали твёрдой руки и полной концентрации. Так как это было лишь стартовым заданием, на часы не понадобилось много времени. Нужные детальки сами попадались под руку и хорошо вставали на свои места. — Принимайте работу, мастер, — произнёс Антон, убирая увеличивающее заклинание — Хм, недурно, очень даже недурно, молодой человек — задумчиво произнёс старик Нэс, — я думаю, что должен заплатить вам за такую работу и подарить их вам, вы достойны этого. — Это необязательно, — сказал парень, но часы все же принял.Задание выполнено Награда: золотые часы старика Нэса, монеты (5 фунтов).
Поблагодарив мужчину, он вышел из мастерской и направился в парк, ему нужно было встретиться с Данилом и с ребятами.Добро пожаловать в Маитрас. Этот мир, который изначально шёл по пути за магией, обрёл свое воплощение в механике. Бойтесь тех, кто способен создавать механических монстров и наделять их тела жизнью. Когда-то именно хаос вдохнул магию в этот мир. Теперь же хаос направился против нас. Раз за разом, он посылает ужасные творения, для того чтобы убить род человеческий. Путник, выбери свой путь и пройди по нему, не сбиваясь. Помоги спасти мир от хаоса первозданного. И да помогут тебе мастера* в этом.
Игра мягко намекала на то, что необходимо было посетить наставника и получить какие-нибудь боевые навыки. Но Антон решил посетить наставника после того, как встретится с друзьями.