25. Игры и ещё раз игры!
19 апреля 2022 г. в 01:55
Примечания:
Я живое, удивительно (!_ !)
*POV GERARD*
— Господа! Гномик привёл нашего нового друга. Знакомьтесь, это Златовласка!
— Привет. — мои щёки стали тут же горячими от неизбежного волнения. При новом знакомстве всегда испытываешь стресс, так что нужно убедить себя, что всё нормально и меня тут никто не съест. К тому же со мной Фрэнк! С ним мне нечего бояться.
— Ну привет! — на полу прямо посередине комнаты вальяжно расположился высокий парень. Первое, что бросилось в глаза — огромное количество татуировок на руках: там и логотип Бэтмена и различные красиво оформленные надписи и череп... и кресты с пентаграммой?! Не имею ничего против тату на других людях, но это уже перебор с религиозной точки зрения... Нет, мне давно пора принять то, что люди разные и каждый думает и делает то, что хочет! Время сейчас такое. — Я Энди Бирсак.
— Нет, ты у нас Череп. — перебила его Аврил.
— Да господи! Дай с человеком познакомиться. Он ещё не въехал в суть нашей новой движухи. — его пафосное выражение лица сразу отпечаталось в сознании. Если оценить внешность, то он вполне успешно следит за собой: рельефные руки доказывают то, что он основательно занимается спортом. Глаза немного подведены чёрным карандашом. Это придаёт выразительность и эффектность взгляду. Чёрные стильно подстриженные и слегка взъерошенные волосы вот-вот будут ему до плеч, однако при этом лицо полностью открыто. Белая аккуратно поглаженная рубашка на контрасте с шипастым толстым ремнём, на котором красовалась длинная цепь, смотрелась весьма специфично, да ещё и чёрные массивные ботинки до колен на огромной платформе выдавали его увлечение роком с головой. А это что? Чёрные узкие джинсы с низкой посадкой в наше время? Где он их вообще добыл? На левом ухе висела серьга в виде золотого креста. Во многом Энди напоминает гота, но разве эта субкультура не осталась в прошлом? Я почти уверен, что он будет актёром или певцом, а может и всё вместе при такой-то внешности!
— Пф. Нашёл из-за чего огрызаться. — Обиделась Аврил, но затем снова обратила на нас с Фрэнком внимание. — Не стойте в проходе, я сейчас покажу где лучше сесть.
А вот Энди было тяжело долго сидеть, поэтому в данный момент он думал как бы так лечь, чтобы не задеть кучу бумажек различных форм, вплоть до огромного ватмана по центру с нарисованной картой, разбросанных вокруг. Так значит они разложили какую-то игру. Я уже заинтересован. Просто обожаю настолки и всё, что с ними связано.
— Здравствуй. — как только Энди попытался расположиться горизонтально, за ним показалась его полная противоположность. — Не обращай внимания. Они всегда собачатся, так что привыкнешь быстро. — тихий, спокойный и рассудительный парень лет шестнадцати со странным акцентом сосредоточенно раскладывал какие-то карточки, сказал это не глядя на нас с Фрэнком и поправил чёрные очки с прямоугольной оправой. Ярко-красные волосы, закрывающие половину лица, по цвету сливаются с рубашкой в большую чёрную клетку того же оттенка. Кроссовки изрядно изношены, а джинсы потёртые. В отличие от Энди, за своим образом он как-то не особо следил.
— Эй! Хорош язвить. — блондинка пыталась пригрозить ему, но вышло не очень.
— Окей, как скажешь. — да ему всё равно, видимо. — Меня Васей звать. Я тут не на долго. Приехал из России по обмену учиться на год. Планирую стать простым айтишником или около того. Чувствую, с этой компашкой скучно не будет.
— Не прибедняйся. Ты компьютерный гений! — восхищённо улыбнулась девушка.
— Я бы поспорил. Мой интеллект не настолько хорошо развит в математической области, как мне бы хотелось. Но многие вещи я действительно понимаю. Например то, что в информатике всё закономерно, нежели в структуре языка или любой другой гуманитарной науке... — он хотел продолжить, однако Аврил решила заступиться за принижение её любимых предметов. Энди ехидно поглядывал на них и демонстративно зевал. Вот уж действительно странная компания.
— Да что ты понимаешь в литературе? Она несёт культурное наследие, которое не погружает мир в хаос! Если бы не гуманитарные науки, не было бы твоих компьютеров! — возмутилась собеседница Васи.
— Если бы не было технического прогресса, люди бы продолжили умирать пачками! В Средние века культуры было, хоть одним местом жуй, а что в итоге? Чума, голод и чудовищная антисанитария от незнания биологии! Сжигание "ведьм" из-за поехавших зажравшихся священников, которые делали что хотели. Я могу так долго продолжать.
— Так значит, все эти прозвища нужны для игры? — попытался я втиснуться в разговор, пока это не переросло в драку.
— Да тихо ты! — не сговариваясь, хором прикрикнула на меня неугомонная парочка, но потом опомнилась, что в этом доме как-бы гость.
— Э-эм, в общем-то да, для игры. — первой опомнилась Аврил.
— Они что-то задумали и даже меня не ввели в курс дела. — Фрэнк напомнил всем о себе.
— Э-э-э! Не ври. Я тебе всё объяснила, а ты ничего не понял. — она огрызнулась на друга, а потом сразу обратилась ко мне уже со сладкой интонацией. — А, ну конечно! Гномик тебе ничего не рассказал. Вечно всё за него делать приходится! Ха-ха! — она снова обратилась к Фрэнку. — Чел, это была шутка, если что. А то у тебя явные проблемы с их восприятием. — Аврил небрежно (я бы даже сказал грубовато) похлопала его по предплечью... По больному левому предплечью, господи!
— Я сейчас. — Фрэнк героически выстоял несколько секунд с ошарашенным взглядом, после чего развернулся и пошёл в ванную. Боюсь представить, какие мысли его посетили и насколько ему больно.
— Да ладно тебе обижаться, Гномик! — блондинка пошла за ним. — Боже мой! Ну прости, я больше не буду так стебаться. — Фрэнк закрылся в ванной комнате.
— А-а-аврил! — крикнул я с неестественной для себя интонацией и взял её за руку своими двумя. Какая тёплая... — Оставь его пока что. День не задался. Он придёт скоро.
— Опять с папашей поругался? — я кивнул в знак согласия. — М-да, в последнее время отношения у них совсем плохие стали. Даже не знаю как помочь Фрэнку. Он закрытый к другим людям, а я к нему нужный подход в общении так и не нашла. — девушка немного погрустила и вернулась в комнату. — Что ж, тогда начнём игру пока что без него. Присаживайся напротив Энди. Сейчас расскажу правила и что вообще происходит.
Вся компания села вокруг карты и Аврил стала воодушевлённо вещать: "Хочу сразу заявить, что я буду вашим Мастером словески. В отличие от компьютерных игр, она ограничена только фантазией ведущего и игроков. Судьба ваших персонажей будет зависеть от этого зелёного шестигранного кубика и, безусловно, от меня как создателя этого маленького мира. Я решила сделать Гномика лидером в вашей команде, чтобы окончательное слово в общем решении было за ним и все ссорились как можно меньше. Вы можете также задавать мне вопросы по поводу каких-то деталей, например: "Мы в густом лесу поздней ночью. Что на данный момент в поле моего зрения?" Помимо роли ведущего я также буду являться всеми второстепенными персонажами. Для облегчения задачи, я составила каждому карточку персонажа, который был бы ближе вам по характеру. Разбирайте.
— А кем буду я? — Спросил я, когда Мастер раздала Энди и Васе карточки.
— О тебе я тоже позаботилась и сделала три дополнительных. — Она внимательно осмотрела оставшиеся листочки. — Сомневаюсь, что оборотень или орк-громила по прозвищу Златовласка тебе подойдут, а вот клирик-целитель будет как раз. Сейчас впишу твоё имя.
Я внимательно просмотрел рукописную характеристику предложенного мне персонажа и меня это более чем устроило:
"Клирик-целитель. Златовласка.
Заклинания и способности: "руки целителя", "экзорцизм"(1 раз в сутки), "ускоренное лечение", "слабый щит", "Божественное вмешательство" (полное восстановление здоровья (сильные ранения восстанавливаются на половину) всех компаньонов в радиусе 10 метров и себя; 1 раз в сутки).
Сильные стороны: повышенный уровень красноречия.
Слабости: все разновидности чёрной магии наносят больший урон здоровью.
Предметы: книга заклинаний ученика, "Кинжал очищения" (низшая нечисть обращается в бегство)
Допустимый вес: от 7 до 10 кг.
Золото: 40."
Как раз вернулся Фрэнк.
— Всё окей? — Поинтересовалась ведущая у помятого на вид друга. Ну и досталось ему, конечно...
— Сойдёт. — Вяло ответил он и сел по правую руку от меня.
— Если хочешь, я повторю правила для тебя лично.
— По ходу разберусь. К тому же я слышал половину сказанного. — Он взглянул на свою карточку. — Да какого лешего я поганый гном?!
— Ну и что? Зато ты самый выносливый из всех! — Попыталась оправдаться блондинка.
— Тогда называй меня либо по имени, либо Крушителем. А то своим "Гномом" перед людьми позоришь.
— Прости, просто ты ещё не дорос до Крушителя. — Она залилась смехом.
Я тем временем подглядел в карточку Фрэнка:
"Гном-воин. Крушитель.
Способности: "Железные кулаки" (урон от боя без оружия увеличивается в 2 раза; 1 раз в сутки)
Сильные стороны: слабая восприимчивость к холоду; умеет оказывать первую помощь в любой ситуации, что упрощает задачу целителя; переносимый вес гораздо больше, чем у других рас.
Слабости: уязвимость ко всем разновидностям магии; пониженный уровень красноречия.
Предметы: булава на цепи - 17 кг, полный комплект стальных доспехов - 20 кг, железный щит - 8 кг, туша дикого кабана - 8 кг.
Допустимый вес: 50 - 60 кг.
Золото: 8."
— Почему это я Нелюдимый, да ещё и с пониженным красноречием? — Возмутился Вася.
Да, с этим ему не повезло, но в остальном всё довольно неплохо:
"Эльф-лучник, алхимик. Нелюдимый.
Способности: "Орлиный глаз" (100% вероятность одолеть противника с 1 выстрела с дальнего расстояния; 1 раз в сутки).
Сильные стороны: хорошо выстроенная стратегия до начала и во время боя.
Слабости: пониженный уровень красноречия; болевой порок выше, чем у человеческой расы (получает сильный урон от оружия).
Предметы: 6 зелий - 2 кг (4 - регенерации лёгких ранений, 2 - слабого повышения магии), 2 больших колбы с водой - 2 кг, лук из благородного дерева - 2 кг, колчан - 0,5 кг, 15 некачественных железных стрел - 1 кг, карта - 0,3 кг.
Допустимый вес: от 9 до 14 кг.
Золото: 27."
— А разве это не правда? — Съязвил Энди.
— Иди ты в пень, некромант вонючий! — Да уж. Как дети малые ссорятся, а игра же ещё даже не началась!
— Меня вполне устраивает мой персонаж. — Ухмыльнулся Бирсак.
И действительно. Аврил очень точно подобрала Энди характеристику:
"Человек-некромант. Череп.
Заклинания и способности: "Призыв мертвеца"(1 раз в сутки), "электрический импульс", "огненный шар", "Совет предка"(1 раз в сутки).
Сильные стороны: небольшое сопротивление всем разновидностям магии, яды наносят вдвое меньше урона здоровью.
Слабости: серебряное оружие; в полнолуние все заклинания ослабевают, а способности неприменимы.
Предметы: плащ некроманта (ускоренное восстановление магии - 0,5 кг), посох слабого ледяного шара (2 кг).
Допустимый вес: от 4 до 7 кг.
Золото: 0."
— Заткнулись быстро! — звонкий смех резко сменился криком. — Всех тупых имбецилов сейчас огрею по башке тяжёлым предметом! Либо мы играем, либо валим по домам, придурки! — Прикрикнула девушка, да так, что даже Бирсак решил ровно сесть. Повисла тишина. — Вот и славненько. — девушка посмотрела на меня и ласково произнесла: "Златовласка, не пугайся, к тебе это не относится."
Честно, таким поведением она меня немного пугает, а Фрэнк, похоже, потерял дар речи. Но когда я повернулся в его сторону, заметил, как он нахмурил брови и на мгновение в его глазах блеснула ненависть к этой девушке. Видимо, не всё так гладко здесь, как он рассказывал. Есть тут свои подводные камни и я хочу узнать какие.
Аврил показала на большую от руки нарисованную цветную карту размером А2: "Действие происходит в небольшом королевстве Тартаруга. Магия здесь — обычное дело. Тем не менее, в некоторых особо консервативных районах (они отмечены синим на карте) её применять не стоит, ровно как и наоборот, в городах обведённых красным из-за магов начался полный хаос и разбой. На зелёных участках всё относительно спокойно и колдуют здесь только из бытовых соображений. Думаю, для начала этого вполне хватит. По ходу игры я познакомлю вас с окружающим миром и людьми разных сословий. Начинаем".
Мастер: Итак, господа-игроки. Вы—группа искателей приключений, которая после удачной зачистки пещеры от гоблинов по заказу уважаемого вельможи небольшого городка Роспо собирается дойти до ближайшего лагеря разбойников, который видели по дороге в пещеру и переночевать на их территории, поскольку ближайшая таверна довольно далеко, а до города идти ещё дольше. Внезапно вы замечаете подбитого мага на берегу озера Вита. Вам известно, что оно кишит мистическими существами (ограми, троллями, орками-одичавшими, голодными призраками, змеевидными червями и так далее) и только самые смелые решаются пройти мимо него поздним вечером. Тем не менее, вы видите этого беднягу. Ваши действия?
Златовласка: Я могу облегчить его страдания заклинанием "Руки целителя".
Нелюдимый: Так... У меня есть пара зелий, ускоряющих регенерацию лёгких ранений.
Крушитель: Хорошо. Мы бежим спасать мага.
М: Вы стремительно подбегаете к раненому незнакомцу, забывая о том, что змеевидные черви в летнее время очень восприимчивы к вибрациям почвы (кидает кубик из шести граней — 2). Два гигантских десятиметровых, покрытых прочной змеиной чешуёй червя выползают из кустов и быстро движутся в сторону ваших шагов. Думать надо срочно. Даю по десять секунд на действие.
Н: Стреляю из лука в дальнего (4).
М: Ты смог попасть в уязвимое место на его голове и остановить червя на несколько минут, так как сильно его ранил. Теперь он очень громко и противно пищит, созывая всю нечисть в округе.
К: Замахиваюсь булавой, атакую ближнего и выпускаю его зелёные кишки вместе со всеми внутренностями до тех пор, пока эта тварь не истечёт своей поганой коричневой гнилой кровью и истошно не проорётся как последняя дрянь! (1)
М: Фу-у-у! Крушитель, ты чего, блин! Мерзость какая!.. Ладно, ты неудачно поднял булаву и она упала тебе на ногу. Теперь уже ты кричишь от боли. В это мгновение червь мотает головой и отбрасывает тебя в куст, где лежит капкан, который прижал другую ногу. Затем ты теряешь сознание.
З: Подбегаю к магу и применяю заклинание (6).
К: Эй! А мне помочь?
М: Ты сейчас без сознания, так что молчи. Златовласка, тебе удалось за несколько секунд добежать до колдуна и заклинание, благодаря адреналину, сработало даже с большим эффектом, так что игрок сразу же пришёл в себя и кровотечение на плече остановилось. Итак, Череп, ты вступаешь в игру...
Примечания:
Пришлось описать ход игры с генератором случайных чисел, чтобы вышло интереснее.
Enjoy!