ID работы: 9214879

Еще один раз... в новом мире

Джен
R
В процессе
855
автор
EtarteZ соавтор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 140 страниц, 12 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
855 Нравится 167 Отзывы 466 В сборник Скачать

Часть 2. Глава 1.

Настройки текста
      Десять часов вечера. На больницу опустилась тишина. Пациенты разбрелись по своим местам и заснули, дежурный медперсонал устроился в сестринской комнате и выходить не собирается.       Замечательно.       Откинув одеяло, девочка бесшумно выскользнула из постели, опуская босые ноги на прохладный пол. Вверх по спине прошлась волна мурашек, вызывая легкую дрожь. Страх перед неизвестным лишь усилился, но время, когда можно было пасовать перед трудностями, давно прошло.       Сняв со спинки стула одежду, быстро начала переодеваться в удобные темные штаны, водолазку с высоким горлом и жилет с многочисленными карманами. Ботинки и черный плащ с глубоким капюшоном дополнили композицию — «енот на вылазке».

Внимание! Желаете перейти в режим анонимности?

      «Да».

Желаете скрыть титул Администратор?

      «Да».

Титул Администратор скрыт от всех пользователей системы. Желаете скрыть титул Контролёр?

      Поколебавшись, отказала.       «Рискну и попытаюсь выжить» — промелькнула мысль искрой и исчезла в темноте.

Произвести перенос в локацию: Гильдия «Пустота»? Да. / Нет.

      Осмотрев комнату в последний раз, фигура зацепилась взглядом за разобранную постель. Подойдя ближе темный силуэт стал аккуратно ее заправлять, оттягивая момент неизбежного.       «Не могу сказать на сколько ухожу из этого мира. Возможно, я вообще не вернусь, а возможно вернусь слишком поздно, чтобы что-то изменить».       На душе было тягостно. Впереди ждала неизвестность.       Когда последняя складка ткани была разглажена, юная авантюристка накинула на голову капюшон и осуществила переход в здание гильдии, находящиеся в межмировом измерении.       Секунда невесомости и вот ноги стукаются о дощатый пол в абсолютно пустой комнате с серыми побеленными стенами, без окон, но зато с хлипкой на вид дверью. Свет в помещении дарил ярко полыхающий шар огня, плавающий под потолком. Пройдя дальше, я вышла в узкий безликий коридор, из которого шло несколько выходов. Небольшие таблички с надписями развешаны как указатели с пометками «Кухня», «Уборная», «Мед. Блок», «Кабинет Гильдмастера — вход без стука запрещен», «Лаборатория», «Тренировочный зал» и прочими обозначениями на родном английском успокоили и подарили уверенность, хотя обстановка навевала пессимистичные мысли.       Постучавшись в дверь мастера, подождала, пока позовут, и открыла дверь, замерев на пороге. В нос ударил стойкий запах табачного дыма, заставив закашляться, из глаз выступили слезы. Пока задыхалась, рыжеволосый мужчина взмахнул рукой и весь дым пропал. Придя в себя, наконец, смогла оглядеться и поздороваться с основателем гильдии, в которую вступила.       В довольно уютном кабинете было светло и тепло. Сразу же напротив двери стоял массивный письменный стол из красного дерева захламленный стопками бумаг, чернильницами, скомканными записками. Жесткое черное кресло своей широкой спинкой закрывало огромный шкаф с документами и книгами. С правой стороны стояли столы с оборудованием неизвестного мне предназначения. Металлические детали, лампочки, чертежи и непонятные инструменты были разбросаны в упорядоченном хаосе по всей мастерской.       Вернувшись взглядом к мужчине разместившемся в кресле, сразу же отметила его… как это называют, сексуальность? Вроде бы так говорят, когда видят очень горячего человека? Отросшие до плеч ярко рыжие волосы, торчащие в художественном беспорядке, вкупе с острым подбородком и взглядом хищника на бледном лице, создавали образ брутального мафиози и спецагента из кино. Выглядел он чуть старше сорока, но глаза... глаза были намного старше. Несомненно, этот мужчина пользовался огромной популярностью у женщин. — Так это ты, наш новый согильдиец? — Подал голос босс, потушив сигару о пепельницу, в ожидании смотря на меня. Сглотнув ком в горле собралась с мыслями.       В среде Игроков очень многое завязано на имени - "Как корабль назовёшь так он и поплывет". Редко когда игроки сменяют свое Имя, предпочитая называться также как в первом или втором, максимум, третьем перерождении, если жизнь в прошлом не задалась вообще. Так удобно, человек привыкает пользоваться одним ником и не возникает путаницы из-за того, что в одном мире ты Джон, а в другом Сара.       Еще, приняты прозвища, выданные в среде игроков такими же игроками за какие-то великие заслуги или отличительные черты. Их может быть очень много, но в конечном итоге все сводиться к двум-трем самым популярным и четко отражающим суть.       И это накладывает определенные... рамки. Хотя зачастую многим все равно как их зовут, но не мне.       Приходится поломать голову, придумывая обезличенный ник, который с тем же успехом мог подходить как женщине, так и мужчине. Гермиона или Герман как-то... мелко? Это лишь земное имя, которое я не люблю и всячески стараюсь сократить, изменить или переделать. Гермиона - это не я. Или не совсем я. Знаете это чувство неправильности происходящего? Маленькая иголочка щекочет на подкорке мозга, а сердце чувствует отторжение. Тоже самое я ощущаю, когда меня зовут по имени.       Возможно это из-за того, что Джон и Клара Грейнджер, отказались от меня, как от ребенка? Я сирота при живых родителях, это признал сам мир, отобразив через систему, что-то же это должно значить? Не может не повлиять на меня.       Кровные узы - это толстая пудовая цепь, связывающая тебя с предками, где каждое звено - поколение. Что делать если одно звено проржавело и деформировалось? Можно только сковать целые звенья вместе. Бабушка и дедушка - семья, которая меня держит. Не мама с папой, а именно они.       Родителям я не родная? Что ж, пора признать это и перестать использовать то, что мне не принадлежит, то, что дали в долг. У меня есть хорошая замена.       Миона - имя, которым так любит звать меня бабушка. Мион, Мио, Ми - называйте как хотите, но не Гермиона. — Приятно встретить вас, мастер. Мое имя Миона.       Сказала и в голове что-то звякнуло стальными канатами и упало на землю, принося небывалую легкость.       Во всех других мирах я буду зваться странным именем, со смыслом, понятным только мне одной. Не обманывайтесь ласковым мурчанием кошки, систему я получила поклявшись отомстить. — Не думал, что в нашей сугубо мужской компании появится девушка… Ты такая мелкая, можно я буду звать тебя Ми? Приятно познакомиться, Артём или просто Арт - гильдмастер. И раз ты теперь под моей «опекой» расскажи о себе, — Скорее приказал, чем попросил рыжий, заставив меня очнуться от нахлынувшей эмоций под воздействием момента. — Что вы хотите узнать? — Склонила голову к плечу, не зная, что именно следует рассказать. Это не доктор Ли, которому знать все по работе положено, с ним у нас контракт о неразглашении и о не причинении вреда, а вот с этим мужчиной меня ничего не связывает кроме странного договора. Тут следует быть осторожным. Возможно, он хочет проявить свою доброжелательность, перейдя на "ты", но не стоит терять бдительности. Артём — маг. И сильный, раз сумел так ловко очистить воздух от табачного дыма всего лишь взмахом руки, но и это еще не все. Среди Магических дисциплин есть одна, зовущееся артефакторикой. В ней есть такой замечательный подраздел техномагии, в котором мастер явно заинтересован. В ином случае не стал бы заставлять кабинет различными устройствами. Арт неплохо знает раздел связанной с пространственной магией, раз разбирается в порталах. Лучше держаться от него подальше и не злить лишний раз.       Видела я оружия в магазине, что создаются на стыке технологии и магии, страшные вещи. Арт опасный противник. — Неплохо бы узнать твой статус и направление работы. Вступала ли в другие гильдии и что от тебя можно ожидать. - по его тону можно было понять - ему в принципе все равно на то, что я скажу. — Что ж, я Игрок-Контролёр. Чаровник, уровень: Отличный. Ранее ни в каких гильдиях не состояла. — Не стала скрывать я то, что и не собиралась. — Замечательно, Ми. А теперь мне нужно передать тебе жетон.       На стол была положена небольшая серая шкатулка. Это сокровище одно из тех вещей, которое получают игроки от Создателя Системы. Таких вещей, созданных лично Богом Игр очень и очень немного. Самый распространенный дар, который могут получить если не все, то очень многие — жетон авантюриста. Он появляется у гильдмастера в закрытой футляре, первый кто откроет шкатулку будет владельцем артефакта.       Чувствуя как меня просверливают взглядом, приоткрыла крышку и улыбнулась простым спецэффектам, ярким светом с блестками из коробочки, но мое умиленное восхищение никто не увидел так как капюшон скрывал лицо.       На красной подушке лежала деревянная дощечка с маленькой дырочкой под шнурок.       Взяв артефакт в руки, не могла не повертеть его в руках. Гладкий отполированный брусок, качественная древесина. На этой деревяшке можно написать все что угодно, но только один раз, исправить написанное уже будет невозможно. Кто-то пишет название гильдии куда вошел, кто-то выгравирует свой личный знак или имя, девиз или важные слова для игрока. Вариантов масса. Еще его невозможно потерять и он очень прочный, иногда бывает, что повстречав свою окончательную смерть от уничтожении души, только жетон остается на месте гибели. Все это я узнала из пособия для начинающих. — Хм, не обманула, ты, и правда, только вступила в гильдию. — Вздохнул облегченно мужчина, устраивающийся поудобнее в своем кресле. — Подробнее? — Попросила, обращая внимание на расслабившегося мастера. — Многие игроки ошибаются, желая забыть свое прошлое и начать жизнь заново, обманывают, считая себя самыми умными и палятся, потому, что не знают главного. Обычно у игрока один жетон. С самого начала он деревянный, его уровень можно повысить только с выполнением заданий в гильдии. При вступлении в другую гильдию у мастера появляется еще один жетон, который передается новичку. Если бы лже-новичок открыл шкатулку, у него бы был жетон показывающий настоящий уровень способностей. Да, он был бы совсем как новый, без надписей и гравировок, но никак не деревянный. На этом и попадаются глупцы. - Расщедрился на информацию маг. — Однако и в этом случае есть лазейка, — тихо проговорила немного подумав. — Да? И какая же? — Поднял брови Артур. — Если игрок не выполнял миссии или же не разрешал жетону повышать свой уровень, оставаясь на первом — деревянном, то при переходе в другую гильдию его не уличат в обмане. - пожала плечами. Это один из возможных вариантов будущего. Вряд ли мне удастся перейти на второй уровень авантюриста - костяной до наступления событий Игры в моем мире. Мне понадобится или одной выполнить высокоранговую миссию, или же выполнить череду простых. — Ха ха ха! Пожалуй, ты права. Так действительно можно обмануть систему. Хе хе, ты мне нравишься, буду надеяться на плодотворное сотрудничество, Ми.       Кивнув и пожав протянутую руку, убрала жетон в инвентарь. Статус сразу изменился, показывая изменения.

Статус. Имя: Гермиона Джин Грейнджер/Миона Истинное имя: Нил-Меа. Скрыто Гильдия: «Пустота» Ранг: Деревянный Титул: «Администратор(скрыто)-Контролёр», «Обретенная», «Безродная», «Закрытый сосуд». Звания: «Нечестивое дитя», «Отличница», «Ходячая Библиотека», «Отвергнутая», «Госпожа Луна». Класс: 1 — Маг-Менталист-?. 2 — Артистка-? -?. 3 — Закрыто до выполнения специальных условий. Специальный класс: … Характеристики: Уровень привлекательности: Отлично. Множитель БС: 83 Число поклонников: 0. Число фанатов: 3764. Характеристики квестов -… Характеристики любовных отношений -… На вашем счету: 728 009 952 БС

      Вот значит как. Статус "Сирота при живых родителях" исчез. Система окончательно сделала нас чужими людьми, приняв мое новое имя и разорвав все связи с Джоном и Кларой Грейнджер. На удивление, не могу сказать, что расстроилась по этому поводу, наоборот теперь легко на душе, словно сбросила лишний груз. — Я бы хотела принять миссию. — Сразу в бой? Оно и понятно. Что ж, пойдем, покажу свое детище. — Встал из-за стола мужчина и повел за собой в холл.       Рыжеволосый был высоким, с атлетическим телосложением, мужчиной. Будь со мной рядом Лебедев, он непременно сказал бы, что этот дядя занимается каким-то видом спорта или боевым искусством. Хотя не удивлюсь, если все игроки рано или поздно начинают тренироваться.       Вообще-то обстоятельства складываются разные и бывает так, что игрокам вообще не требуется вступать в бой на протяжении многих перерождений. К примеру, игроки торговцы и управленцы с чаровниками редко развивают боевые навыки до среднего уровня, ограничиваясь поверхностными знаниями в самообороне. Этот вывод я сделала почитав переписки в чатах игроков.       На самом деле оказалось - не все игроки прожженные сорвиголовы и бунтари, многие предпочитают вести "размеренный" образ жизни, почти ничем другим не отличающийся от будней простых людей. Я бы тоже так хотела - посвятить всю себя изучению мира магии и других интересностей, но кто бы позволил? Мне не повезло быть Администратором-Контролером - не обычным пользователем системы, который должен уметь все-все и чуточку больше. Приходится в ускоренном темпе впитывать в себя знания и самосовершенствоваться пока есть время сделать это, не привлекая внимания других игроков Игры, тем самым выдавая себя.       Здание гильдии парой комнат не ограничивалось, прямо по коридору есть что-то вроде холла-столовой с неудобными стульями, столами и потертым диваном. Ни окон, ни картин и цветов. Ни-че-го. Лишь закрытая дверь, без каких-либо указателей и большая пробковая доска с прикрепленными к ней листами с, как очевидно, миссиями. Необжитость помещений, по сравнению с уютным рабочим хаосом кабинета, казалось еще более заметной. — Итак, для начала нужно выбрать задание и мир пребывания. Введя в портальную установку нужные координаты, ты переместишься по адресу, по окончании миссии портал сам перенесет тебя в гильдию в любое удобное для тебя время. Так как установка только тестируется, держи устройство, оно будет автоматически считывать данные в момент перехода. - на руки передали сканер, очень похожий на пульт без кнопок, - А вот этот прибор поможет на случай непредвиденных обстоятельств создав защитный барьер при приземлении. Заряда хватит на пять минут, так что особо на него не рассчитывай, - металлическое кольцо двадцати сантиметров в диаметре, полое внутри. Видимо его нужно держать в руках в момент перехода. — Вот собственно и все. Выбирай задание и я тебе покажу, как запускать портал самостоятельно. — Указал на доску с вывешенными листами мужчина и отошел в сторону, чтобы закурить на диване.       Доска объявлений была автоматизирована и подключена к системному обеспечению позволяя применить фильтр и быстрый поиск. Миссии появлялись в виде прикрепленных к доске листов бумаги, так похожих на типичные листовки о розыске бандитов. Мысленно хохотнув с этого, стала забивать параметры поиска.

Совпадение фундаментальных данных — от 90 до 100%. Пригодность для жизни — от 80 до 100%.

      Не хочется умирать по прибытии. Земля должна быть снизу, небо над головой. Важнейшим критерием для авантюриста является тот, который ответственен за полезность знаний, добытых в другом мире. Миссия будет бессмысленна, если я не смогу использовать свои способности в другом мире потому, что что-то в устройстве мира будет не соответствовать. Хочется вернуться с багажом в виде знаний, а не просто так.

Хронологическое соответствие -…

      Не имеет значения. Это может быть фэнтезийный или технический мир, поэтому ограничивать себя не считаю нужным.       Заполнив все показатели, стала просматривать выданные задания. Пожалуй, их здесь даже больше, чем на доске объявлений в общем чате игроков. Каждой миссии присваивался ранг: F, E, D - задания для новичков или повторяющиеся задания вроде сбора неопасных трав или простых поручений. Оплата соответствующая. C, B, и A - уже серьезные миссии на строительство, ликвидацию или важный контракт. Выдаются одному игроку или небольшой группе. A+, S, S+ - задания для профи. На такие миссии выходят отрядами или большой пати высокоуровневых игроков. Мне даже смотреть на описания заданий страшно. И последний ранг - Внеуровневый или Бог. Ну, тут вообще без вариантов - война или еще какая катастрофа межмирового уровня. В пособии новичкам говорилось, что на такое задание выходило несколько самоуверенных гильдий. Только по жетонам и поняли, что там кто-то что-то пытался сделать. Мир их праху.       Поняв, что выбор может затянуться, выставила еще один пункт поиска.

Специализированность задания — дипломатическая миссия.

      Вот теперь стало повеселее. Перед глазами появились сразу несколько подходящих вариантов, однако я взяла одно из самых простых.

Миссия. Ранг D. Мир: **** Специализированность: Дипломатическая миссия. Характер: сопровождение и помощь с налаживанием контактов с главным героем. Длительность: 1 месяц. Награда: диадема. Материал: нефрит. Качество: Превосходное. Наниматель: Фусунаи Синига

      Задание казалось вполне подходящим для такого новичка как я.       К тому же, словно вишенка на торте, было описание мира, особенность которого являлось его временное отличие от моего родного.

Временные потоки — 1 к 1300 в другом мире.

      Таким образом, у меня будет год и несколько месяцев в другом мире, пока не закончиться ночь и в семь часов утра начнут будить пациентов.       Нахмурив бровки, поняла, что столько времени в другой вселенной мне будет просто нечем заняться. Да, я могу сразу же по завершении миссии поселиться в глуши и жить в свое удовольствие, оттачивая свои навыки и практикуя магию, но долго ли я так протяну? Можно конечно завершить задание и вернуться, но Система! Это другой мир! Кто откажется изведать другую вселенную, хоть и недолго? Я хочу путешествовать! Встречаться с другими людьми, узнать много нового и побывать в интересных местах. В конце концов, отдыхать отправляюсь!       Щелкнув по значку заданий, которые можно выполнить в этом мире и его параллелях, присмотрела еще парочку.       Миссия по добыче цветов с поэтичным названием «Слеза Призрачного Духа» ранга B. Трудное задание, но и я никуда не спешу. С хорошей подготовкой все по плечу. Эти два задания должны развлечь меня и не дать засидеться на месте.

Характеристики квестов: Число выполняемых квестов — 2/3. Всего принятых — 4. Завершенных — 2. Проваленных — 0. Число принятых миссий в гильдии — 2/3. Всего принятых — 2. Завершенных — 0. Проваленных — 0.

      Вот и все. Теперь можно отправляться.       Портальная установка была железной аркой в соседней комнате. Показав мне как правильно управлять порталом и вносить данные, Артем отошел в сторону и сложил руки на груди смотря, как я пытаюсь настроиться.       Достав из кармана круглую пилюлю иммунитета, способную защитить мой организм от болезней и иномирных инфекций, проглотила, чуть не подавившись. Сглотнув ком в горле, натянуто улыбнулась. Спасибо тебе, Сакура Харуно, за пилюли, но за такую цену вкус можно было и улучшить.       Сдавив в руках спасательное кольцо из метала, на выдохе гаркнула во все горло: — Поехали!       Палец придавил кнопку «Запуск».       Вспышка и в комнате с белыми стенами и футуристической аркой остался лишь один рыжий мужчина.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.