ID работы: 9239834

Теоретизирую

Статья
PG-13
В процессе
24
автор
Размер:
планируется Миди, написано 9 страниц, 3 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
24 Нравится 12 Отзывы 4 В сборник Скачать

Лимбо

Настройки текста
Мои размышления на тему, откуда взялся Лимбо. Внимание: текст хоть и основан на каноне, но содержит большое количество отсебятины. Все началось с падения Сатаны. Когда восстал Люцифер, Вечные, которые не хотели идти ни за ангелами, ни за дьяволами решили, что тоже имеют право на свое мнение, и спустились на Землю. Но на Земле уже обитали смертные, которые враждебно относились к Вечным: те сильно отличались от смертных внешне, да и обладали странными способностями. Поэтому отрекшиеся Вечные решили создать свой мир и уйти туда. Так и появился Лимбо. Но Землю покинули далеко не все, и оставшиеся там Вечные стали предками земных магов и волшебников. Некоторое время Вечные счастливо жили в Лимбо. Это был полноценный мир с солнцем, реками, горами, морями, храмами и лесами. Но между Высшими и Низшими Сферами началась война. И в Лимбо стали спускаться те, кто по какой-то причине не хотел воевать. Дезертиры, раненые, падшие, дети ангелов и смертных, дети демонов и смертных, дети ангелов и демонов... Настроения жителей Лимбо стали резко ухудшаться, так как вновь пришедшие приносили с собой лишь чувство потерянности, отчаяния и безысходности. Эти настроения в физическом смысле начали разрушать Лимбо, потому что благополучие Лимбо напрямую зависит от того, в каком состоянии находятся души населяющих его жителей. В результате Лимбо начал умирать, и постепенно его заполнил тот самый зеленый туман, по сути являвшийся физическим отображением состояния души населявших его жителей. Когда война закончилась, Сферы сделали из Лимбо тюрьму, в которую ссылали всех кощунственных, нарушивших закон, детей ангелов и смертных, детей демонов и смертных, детей ангелов и дьяволов. Поначалу жителей Лимбо было очень много, но с течением веков они либо заснули, окончательно погрузившись в туман, либо потерялись во времени, либо просто умерли. Законы бытия в Лимбо отличаются от любого другого физического мира (от Земли и ей подобных планет). Существо, попавшее в Лимбо, является одновременно и творцом и жителем этого мира, поэтому Лимбо -- это замкнутая система. Некоторые жители Лимбо не понимают, что только их сознание формирует их мир и их бытие, и это скорее губительно для них, нежели наоборот. Попавшие в Лимбо способны буквально делать с ним что угодно, достаточно просто это осознать. Покинуть Лимбо они тоже могут. А могут его и преобразовать. То есть этот зеленый туман -- это, как сказано выше, физическое представление состояний душ вообще всех обитателей Лимбо. И чем им хуже -- тем больше тумана. Зеленый туман в Лимбо усыпляет жертву по мере того, как она закапывается в себе и борется со своими демонами, если, допустим, у нее недостаточно сильный дух, расшатанная психика или что-то подобное. Туман поглощает воспоминания жертвы одно за другим, пока жертва полностью не потеряет себя. Чтобы сохранить свои воспоминания, необходимо на них постоянно концентрироваться. Те, кто “заснули”, начинают видеть цветные сны о своих жизнях. Эти сны, как и любые сны, -- не воспоминания, а комбинация из различных деталей и эпизодов, взятых из памяти, и чаще всего это именно то, что хотел бы пережить при жизни сам спящий, то, что приносит счастье. Иногда спящий сам может проснуться, опять же, с помощью своей силы воли.Точно так же таких “заснувших” в тумане может разбудить кто-то другой, и успех уже будет зависеть от силы духа пробуждающего. Для этого нередко бывает нужно проникнуть в сны пробуждаемого, вытащить его, найдя его “якорь”, и самому там не заплутать. Лимбо может сохранять и показывать воспоминания как бодрствующих жителей, так и тех, кто уже поглощен туманом, или мертв. Эти воспоминания появляются как миражи или 3D-видения и как бы “проигрываются” в пространстве, в результате их можно “посмотреть” и узнать больше о жителях Лимба и о самом Лимбе тоже. Появляются воспоминания спонтанно или же из-за связи наблюдающего с этими воспоминаниями. При определенном навыке возможно по желанию “посмотреть” воспоминания про определенного Вечного. Но для этого требуется очень сильная концентрация и сильный же “якорь” -- для возвращения “назад”. Т.к. подобные “перемещения” (от “текущего” времени к воспоминаниям) происходят внутри самого Лимбо, они могут быть гораздо более нестабильными, нежели перемещения по временным веткам. В качестве якоря может выступать “энергослед” -- т.е. нити, которые Аркан и Темптель использовали для поиска в Лимбо. Определение: Временная ветка -- это всего что-то типа параллельной вселенной. Немного другой вариант развития событий, в которых находятся персонажи. То есть то, что происходило с персонажами на протяжении канона -- это лишь одна ветка из бесконечного множества временных веток. В Лимбо не умирают от недостатка еды, но умирают от недостатка энергии, которую Лимбо высасывает, когда начинает поглощать жертву. Если у вечного недостаточно энергии, он не может уйти из Лимбо и не может перемещаться через окна и между ветками, а также и внутри ветки. Лимбо -- это пространство вне времени. Поэтому в Лимбо могут встретиться персонажи, которых заточили туда в разные моменты времени в их временных ветках. Скажем, в Лимбо заточенный в земном средневековье в следующую “секунду” может встретиться с заточенным в земном двадцать первом веке. Лимбо позволяет некоторым -- тем, кто умеет, -- “проходить” в прошлое или будущее “своей” временной ветки, или же в другую временную ветку, что требует больше опыта и навыка. У Рейны в сериале есть похожая способность -- перемещать персонажей в во времени, но при этом они бы не могли влиять на момент, в который попали (речь об эпизоде, когда Рейна поместила Раф и Сульфуса в переломный момент с Тайко и Сае). Чтобы не запутаться с координатами по времени, нужны два ресурса: энергия и навык. Навык заключается в том, чтобы отчетливо представлять момент в прошлом (или будущем), куда ты хочешь отправиться или как минимум тех, с кем могут быть связаны моменты в прошлом или будущем. При перемещении необходимо также держать в мозгу “якорь”, который поможет вернуться обратно в “свою” “предыдущую” ветку. Конечно, есть шанс не вернуться вообще, потому что в воспоминаниях и мысленных образах очень легко запутаться. Если кто-то все-таки находит способ отправиться в какой-либо момент (в прошлое или в будущее) из своей временной ветки, при этом если персонаж сам присутствует в этом моменте -- он как бы “вселяется” в себя тогдашнего, при этом обладает воспоминаниями о своем перемещении, но двух одинаковых персонажей в одном времени не образуется -- так происходит, чтобы не создавались временные петли и дубликаты персонажей. Тех, кто умеет открывать проходы в свою ветку из Лимбо, называют умеющими открывать “окна”. Можно проапгрейдить эту способность до перемещения в четвертое измерение (измерение, из которого можно попасть вообще в любую временную ветку), если достаточно развить свои разум и дух. На все эти временные манипуляции, даже на “окна”, способен не каждый, потому что нужно уметь держать все воспоминания чистыми и устойчивыми -- как файлы в компьютере. Что требует большого количества медитации и тренировки. В том числе “тренирующемуся” требуется что-то типа тотема - воспоминания-якоря, за которое персонаж держится, чтобы не потерять личность. Поэтому много кто, кто до сих пор живет в Лимбо, не может сбежать из Лимбо самостоятельно. Поэтому Рейну называют в каком-то роде особенной, потому что она не только научилась открывать окна, она еще и не сошла с ума -- а все потому, что с ней все это время был Малаки. И почему Рейна просидела в Лимбо так долго: она наблюдала за Землей через окна, поэтому время в Лимбо для нее в силу относительности текло, хотя по факту вполне могло и не течь. Для самого Лимбо просто не существует возможности “отправиться назад во времени” и посмотреть, что было в “прошлом”, потому что сам Лимбо -- всегда вне времени. Осторожно, Каббала: Лимбо -- место, куда вообще не доходит божественный свет. Это даже не Клипот, сфироты бесов и дьяволов, а третье измерение. Или, иными словами, Лимбо сотворили Вечные, как Творец сотворил самих Вечных. Лимбо был создан преобразованным божественным светом, который можно считать не 100%-ым, но достаточно сильным антиподом основному божественному свету (Ор Эйн Соф). Лимбо вступает в диссонанс со всеми существами, связанными с божественным светом. Иными словами, чем ближе ты душой и телом божественному свету, тем хуже тебе в Лимбо. И, соответственно, если ты меняешься в противоположную сторону, тем тебе лучше. То есть все противники “каноничного” мироустройства, Высших Сфер (мир Йецира), а также противники прочих правил очень хорошо чувствуют себя в Лимбо. Лимбо в официальной трактовке - верхний и самый мягкий круг для добродетельных язычников, некрещеных младенцев и т.п. Тех, кто к религии просто не имел возможности приобщиться. В Википедии Лимбо (лат. limbus — рубеж, край, англ. Limbo) — в католицизме место пребывания не попавших в рай душ, не являющееся адом или чистилищем. 20 апреля 2007 года Ватикан опубликовал документ, в котором содержится вывод о том, что учение о лимбе представляет «неподобающе ограничительный взгляд на спасение», в то время как Бог милосерден и «желает спасения всем людям».
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.