ID работы: 9243549

Новый эксперимент

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
Завершён
24
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
6 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
24 Нравится 6 Отзывы 7 В сборник Скачать

Запись 001

Настройки текста
Примечания:
Я всегда немного выделялся из других криптеков своей нестандартностью ещё до биопереноса. Тогда у меня буквально чесались мои руки, если не создаю что-то новое или модифицирую уже имеющиеся механизмы. А ещё запал, что заставлял меня стремиться учиться и экспериментировать. Биоперенос это значительно по-убавил а что-то и вовсе отобрал безвозвратно, но также дал огромные возможности, которые я использовал на максимум. Что не скажешь а бессмертное тело, не нуждающееся в физических потребностях, отсутствие эмоций с большими вычислительными мощностями – настоящий дар для многих. Особенно для молодого криптека, который не желает отвлекаться от своих занятий по всяким пустякам. Но биоперенос прошёл, за ним война с Древними, а потом и с К'тан, и настал момент для Великого сна. Я не хотел приостанавливать свою работу и ложиться в свой стазис-гроб, но таков был приказ Великого Царя, потому я максимально приготавливался к будущим последствиям и заранее старался их избежать… Как оказалось плохо старался и приготовился. Головной корабль моего Лорда был серьёзно повреждён, появилось множество ошибок в протоколах, из-за чего сон мог длится дольше запланированного. На много дольше. Протоколы управления уничтожены. И самое главное в мою платформу попала примитивная матрица разумного из расы именуемыми себя homo sapiens, человек разумный. Сначала я был в настоящей растерянности, не знал радоваться или приходить в ужас. И в это же время я жадно впитывал всю новую информацию из памяти "души". Это мне помогло успокоиться и упростить принятие новых реалий. Спокойней принять появления почти забытых эмоций, которых давно не ощущал. Странно ощущать эмоции будучи машиной, хоть теперь,похоже, не бездушной. Странно ощущать себя и мужчиной и женщиной одновременно. Хоть сейчас я и смотрю с точки мужского начала, но новая женская часть пытается перехватить инициативу. Тяжелее всего принять, что вся история твоей расы: сражения со смертью на родной планете, междоусобные войны, война с Древними и К'тан, великий сон – для кого-то лор настольной игры, расы бездушной кибер-нежити…Просто одна из играбельных фракций. Но мне так захотелось ввязаться в эту авантюру с перерождениями в других мирах… Получить новые знания… У меня есть ещё немного времени на осмысление этой затеи до того момента пока не начнут появляться критические ошибки. Надо взвешенно подумать… Зря время терять не хотелось, потому изучая воспоминания от человеческой девушки, взялся за ремонт корабля-гробницы. Работать предстояло много, к чему я уже давно привык. Свою работу начал с полной диагностики операционных систем каноптековых скарабеев, пауков и призраков. Я должен быть уверен в своих глазах и руках. И вот исправляю очередную мелкую ошибку в программах, я задумался о Теории Струн/Душ, с которой в моем разуме произошли некоторые метаморфозы став более мистической. Она допускает невозможность уничтожения души разумного, его ядра, если быть точным. По этой теории можно считать, что К'тан поглотили не только наши души но и все связанные с ней оболочки, кроме разве что шестой, отвечающею за разум. И эта оболочка у нас, некронов, материально жёстко связана с системами наших платформ, что позволяет нам ее изменять достаточно свободно, чем я постоянно пользовался. К примеру у меня имеются полные копии сознаний моего так и всех некронов приписанных к этому кораблю-гробницы, сделанные перед погружением в сон. Но раз в мою платформу попала чужая матрица/душа, то вместе с ней ещё сопутствующий ряд других оболочек. Как минимум, теоретически существование двух оболочек уже мной подтвердились. Чужие, пятую и шестую, оболочки отвечающие за чувственный дух, эмоции, и мыслительный дух, разум. При том получается, что из-за слияния двух чужих оболочек мыслительного духа, одна из которых жёстко связана с физической платформой, начинают накапливаться ошибки. А раз появились оболочки, что влияют на материальное тело, то можно создать ряд сверхчувствительных сенсоров в очень малых диапазонах, это повысит вероятность нахождения этих самых оболочек. Тем самым я получу доказательства своих рассуждений. Дело в долгий ящик не стал откладывать и начал разработку новых сенсоров и сканеров, попутно отлавливая бесцельно бродящих некронов. Отсутствие командных протоколов и длительный сон разрушили их разум до тупых зомби из воспоминаний умершей девушки. Неудивительно, что в той игре Некроны считались кибер-нежити, раз даже я так же нахожу большое количество сходств. Такой наша раса стала после сна… Довольно многим некронам придётся создавать абсолютно новые платформы и загружать их копии. Буквально воссоздавать с нуля. Первый ряд сверхчувствительных сенсоров был закончен вместе с нахождением и захватом живых разумных, которые нашлись на ближайшей планете. Краснокожие, рогатые мешки с мясом были так называемыми демонами одного из богов хаоса, Кхорна. Они, конечно, сопротивлялись и что-то кричали на своём примитивном демоническом языке. Мне они нужны были живыми а не целыми, так что каноптековые призраки и пауки избавили сопротивляющихся от ненужных конечностей и принесли ко мне. Хорошенько зафиксированный пациент не требуется в анестезии, так говорит память девушки и я с ней был полностью согласен. Наконец закончив с прелюдиями я взялся за сами эксперименты, желая как можно быстрее подтвердить свои догадки и теории. Начну, пожалуй, с довольно бесполезной информации. Демоны визжат как… как… как резаные свиньи, подсказывает женская часть меня. Хоть и предполагалось, что излучения от прототипов новых сканеров, подопытные должны чувствовать лишь дискомфорт. В ходе исследования оказалось сами демоны оказались более… чувствительными даже к обычной физической боли. Пожалуй, женская часть меня впервые была так шокирована этими новостями за последние несколько лет. Хотя повышенная чувствительность может быть побочным эффектом после сканирования. Так как их постоянные крики приносили раздражение и повышали вероятность ошибок, мне приходилось использовать анестезию. Обычный удар по голове на долго заставлял их замолкнуть. Правда, во время первого удара я был раздражен и случайно проломил череп… Я уже начал ошибаться, но труп подопытного тоже принёс пользу, будучи вскрыт, разобран, а потом и скормлен своим собратьям. Хоть все подопытные и умерли в итоге, но их смерти не были напрасными. Моими прототипами были засечены восемь различных спектров излучения. Хоть, прототипы не смогли произвести мало-мальское сканирование этих изучений. Но теперь я уже знаю примерные диапазоны этих самых излучений, что значительно ускоряет и упрощает мою работу. Так же, как я и предполагал, придётся создавать отдельные системы сканеров для каждой оболочки души. Чем я и займусь ещё как минимум на несколько десятков лет. Мне нравится с каким рвением попадают демоны на эту необитаемую планету, ведь в итоге они оказываются на моем столе. В этот раз ко мне попали фиолетовые мешки с мясом от Слаанеш. Среди них даже несколько так называемых космодесантников хаоса есть. Посмотрим на этих Адептус Астартес за авторством губительных сил. Как раз система сканеров была донастроена… Хоть в этот раз мои новые подопытные так же в итоге скончались, они могут по настоящему гордиться собой. Ведь они непосредственно участвовали в экспериментах, что породили множество открытий! Я начинаю терять контроль над своими эмоциями все больше и больше с каждым столетием… (Надо написать программы подавления эмоций) Чем больше я углублялся в изучении каждой из оболочек, тем больше поражался каким чудовищным потенциалом они обладают и тем чего лишили нашу расу. Изучая оболочки разных душ какой-то момент начал задаваться вопросом, я так же как и другие некроны лишь обрезанная шестая оболочка или благодаря душе я все-же получил возможность в развитии? Этот вопрос я отбрасывал на задворки сознания до тех пор пока не все подопытные не закончились. Во второй волне экспериментов участвовало 18279 душ разумных, среди добровольцев даже были поделки Древних, Альдари. Но все они закончились, на этой планете из разумных остались лишь я да остальные некроны, которых просто просканировал. Я был в смятении. Сейчас стоял не далеко от крутого обрыва и смотрел, как полчища каноптековых скарабеев перерабатывали всю материю в энергию тем самым откапывая корабль-гробницу. Её ремонт как и восстановление всего личного состава будут закончены через ничтожные 98 лет, по человеческим меркам. Можно было-бы и быстрее, намного быстрее, но в этом не было необходимости. Время для пробуждения ещё не настало. Осталось каких-то 728 лет и эта платформа будет отключена, чтобы начать самый большой, в теории, эксперимент длиною в жизнь. Новую жизнь. Сенсоры моей платформы засекли искривление в пространстве за спиной. Перевожу туда часть своего внимания, чтобы понаблюдать появление пространственного разлома, из которого начали вываливаться мясные мешки разной целостности. Три довольно тощих демона гуманоидной комплекции, похожи на людей не много. И собственно сам человек в примитивной броне. Во время сканирования этих четырёх особей, я нашёл схожих представителей из воспоминаний женской части меня. Это были не кто иные как три импа и сам палач рока из нашумевшей Doom Eternal незадолго до смерти прошлой реинкарнации моей уже души. Хотя броня выглядела куда примитивнее, чем в имеющихся образах. Больше напоминала так называемую флак броню имперского гвардейца из империума. Только вместо примитивного лазгана ещё более примитивная двухстволка… Меньше секунды потребовалось на сканирование, обработку информации и принятия решения. Каноптековые призраки бросились выполнять выданные указания. Мои модифицированные сканеры показали, что в каждой оболочке этого человека есть надстройки. Какие, это ещё предстоит выяснить. Я уже достаточно давно провожу исследования в этой области, дабы повысить шансы на выживание в новом мире. Чужая исправная работа может мне помочь в решении ряда вопросов и, может быть, расширить мой кругозор в данном плане. Как раз эти самые импы станут превосходными добровольцами, но все равно надо будет отправить поисковые группы, четыре подопытных – не серьёзно. Полное сканирование существа, похожего на человека, и всех девяти оболочек привели меня в восторг от полученной информации. Если есть ещё криптек, что также начал изучать души и создал этот шедевр… Он – гений. На основе полученной информации, я могу смело сказать, что этот разумный является частью одного большого механизма по добыче энергии. В сумме, все надстройки в каждой оболочке форсируют душу для постоянной выработки энергии и переработку в так называемую "ба-хионь", энергии богов. Часть этой энергии тратится на поддержку этой самой системы и накапливается в девятой оболочке на случаи непредвиденных обстоятельств. Как только девятая оболочка накопит энергию до определённого уровня, все излишки, что на данный момент у данного индивида находятся в районе лишь 12%. Но это лишь сейчас, тем более изучая полученные воспоминания из шестой оболочки, можно сделать вывод о недавнем сбросе, то есть перерождении данной души. По моим расчётам, на пике силы данного разумного для полной работы Системы требовалось меньше 0,0001% от вырабатываемой им ба-хионь. Закончив полный сбор и анализ данных, я решил вознаградить такого удачливого, во многих смыслах, Игрока, подарив ему броню собственного производства, а не то примитивное убожество, что никак иначе как по ошибке Системы классифицируется легендарным рангом. Так называемый Негодяй либо убогий криптек либо он так издевался на данным разумным… Скорее всего, тут оба варианта. Но перед тем как создать идеальную броню для данного разумного я вновь окунулся в бездну экспериментов. На основе полученной информации мне нужно создать броню, что не только должна идеально подходить для грубого и прямолинейного стиля ведения боя. Самые главными критериями должны быть: Во-первых, броня должна находиться в симбиозе как со своим пилотом так и с самой Системой. Это даст возможность броне развиваться вместе со своим пилотом, что значительно повысит максимальный КПД брони заложенный мной в начале. А также оставаться с пилотом при перерождении, я не собираюсь создавать броню для одного раза. Во-вторых, броня должна относительно многофункциональной и полностью автономной, достаточно прочной и иметь способности к саморемонту в условиях боя. Для этого мне придётся написать каскад многоуровневых подпрограмм схожих с каноптековыми пауками. И если второй пункт я могу довольно легко осуществить прямо сейчас, то с первым нужно, так сказать, набраться практики. В теории я уже сейчас могу создать броню, что будет прочно связана со своим владельцем через первую, физическую, оболочку. Точнее, она станет второй первой оболочкой, которую можно будет вызвать при желании. Хоть в теории и звучит довольно просто, но на практике мне нужно сделать так, чтобы одна оболочка накладывалась на другую и не произошло слияние двух в одну, что скорее всего вызовет мучительную смерть. Также после наложения оболочек дуг на друга, они должны синхронизироваться и начать работать в едином тандеме, усиливая и дополняя друг друга, что сделать будет довольно сложно… Ну, добровольцы всегда найдутся, да. Параллельно с разработкой брони я так же ударными темпами начал создание своей собственной Системы. Времени у меня осталось чуть больше пяти сотен лет. К сожалению, моя душа слишком "слабая" для чего-то подобного как у того же Игрока, а многие функции будут не нужны или излишни, так как пользователь данной системы будет лишь один, я. Ещё одной причиной будет то, что никто не будет давать мне энергию, так сказать, в долг для полной и корректной работы Системы до тех пор, пока моя душа сама не станет вырабатывать для этого достаточно энергии, как это происходит с игроками. А так как моя душа довольно слаба, то есть была плохо развита или вообще не развита в прошлых реинкарнациях, что значительно усложняет мою работу и значительно снизит КПД развития в новой жизни. Как я и предполагал сделать так, чтобы две оболочки не сливались в одну единую оказалось довольно сложно, хоть и возможно. Приходилось производить множество мельчайших настроек и ограничений, чтобы одна оболочка не сильно влияла на функционал другой. Хоть я и сделал так, чтобы можно использовать оболочку брони как основную в случае уничтожения тела, на всякий случай пришлось прописать целый массив подпрограмм для слияния двух критически повреждённых оболочек в одну. Это значительно увеличит выживаемость, хоть и превратит пилота или того, на кого он оденет броню в тот момент, в подобие синтета, имитирующего главную оболочку. Возможность спасти дорого для себя разумного, вот какую ещё функцию требовала женская часть меня. Романтика, блин… Но я согласился, было довольно интересно сделать возможность осуществить подобное. Правда, это была единственная возможность снять с себя броню, так то оператор будет лишь "включать" и "выключать" слой брони. Однако есть большая вероятность, что чужая душа и броня сольются вместе и при следующем перерождении уже будет не симбиоз пилота и брони, а двух разумных, очень тесно связанных разумных. Было-бы интересно это наблюдать за этим… Наконец закончив с созданием брони и довольно примитивного оружия, я взялся за соединение своего творения и Игрока. К сожалению, я не смогу увидеть действие своего творения в живую, так сказать. Но я и так прекрасно знаю, чем данная броня наделена, и знаю приблизительный результат данного симбиоза… Закончив с подключением, я вложил в шестую оболочку Игрока пакет данных со всем необходимым и активировал в его Системе протокол перерождения. Тело Игрока слабо мигнуло для моих датчиков, душа отправилась на перерождение, оставив начавшее стремительно разогнаться тело. Броня должна синхронизироваться с основной первой оболочкой с самого начала для корректной работы потому и не смогу увидеть ее первую активацию… Так как с одним шедевром я закончил, а в новых добровольцев нет больше нужды, я взялся за создание собственной системы с полной самоотдачей, отдав охранным системам приказ на уничтожение любых вторженцев, чтобы я больше ни на что не отвлекаться… Порой время пролетает так быстро за любимым занятием, мелькнуло у меня в сознании, глядя на очередной закат светила этой планеты. Моя личная Система наконец была завершена и интегрирована в мою душу. На данный момент она "выравнивает" все девять оболочек или то, чем они будут являться. Вся моя работа была успешно закончена, теперь остаётся ждать, пока Система пропустит свои корни с первой по седьмую оболочку и не начнёт перерабатывать выделяемую ими энергию в ба-хионь. Вся накопленная сейчас энергия будет использована для более быстрого восстановления всех подсистем и развёртки оболочек в будущем. По моим расчётам моя шестая оболочка, мыслительный дух, будет безопасно развёрнута уже спустя год перерождения, а Система начнёт свое функционирование всего лишь через пять лет. Так как я не могу учесть абсолютно все вариации своего появления, потому эти расчёты с погрешностью в два месяца и три дня. Как только лучи местного светила исчезли, я направил свою платформу в глубины корабля-гробницы к своему стазис-гробу. Всего несколько секунд назад туда была доставлена точная копия версии моей платформы ещё перед Великим сном. Я с самого начала решил, что, отключив эту платформу, не буду загружать в неё копию своего сознания во избежания проявлений ошибок. Будет намного безопаснее и надёжнее загрузить свою копию в новую платформу. Распечатав специальный стазис-контейнер, приказал каноптековому пауку взять лежавший там кристалл, поднести к новой платформе и пустить слабый импульс энергии. Кристалл покрылся сетью мельчайших трещин, а потом превратился в дымку, что тут же просочился внутрь платформы через множество щелей. Одна из моих многих разработок. Довольно полезная причём. Смотря на платформу старого себя, понимаю, как сильно мы теперь отличаемся друг от друга спустя почти тысячу лет. Сейчас моя платформа кардинально отличается от прошлой. Женская часть меня довольно сильно повлияла на моё видение красоты. По этой причине вся моя платформа стала более изящной, линии фигуры стали более плавными. Сейчас я полностью утратил скелетообразную форму, а с прошлой старой платформой меня объединяет лишь наличие той же конфигурации и схожие размеры. Одна голова, одно туловища, две пары рук, одна пара ног. Вот только как я и говорил теперь моя платформа выглядит намного изящней прошлой, более бесполой и, самое главное, на 37% мощнее и производительнее. Хорошие показатели, я считаю… Прошло 59 лет 3 месяца 17 дней и 3 часа. До окончания Великого сна осталось ровно две минуты, следовательно столько же осталось до отключения моей платформы. Сейчас я стою ровно на том же месте, где и встретился с Игроком. Забавно, мы с ним ни разу не общались, но его знаю так же хорошо как и себя. Я могу с уверенностью сказать, что та встреча для нас двоих стала судьбоносной, во всех смыслах. Осталась полторы минуты. Сзади послышался ели-ели улавливаемый стук множества металлических лапок серебряного могильного сталкера. По просьбе своего Лорда я создал двух одинаковых могильных сталкеров. Для него и его сестры-близнеца. И я создал лучших могильных сталкеров, которых тогда мог. Они были больше живучие, сильнее, тяжелее, умнее своих собратьев. По большей части это благодаря более тяжёлому и прочному живому металлу, имеющего серебряный оттенок. Очередная моя разработка, которая оказалась слишком дорогая. Для создания одной платформы некрона воина потребуется в двенадцать раз больше времени чем из обычного живого металла. И вот один сталкер остался у моего Лорда, другой был подарен его сестре… Сейчас производит очередной обход вокруг корабля-гробницы. Осталась одна минута. Всю полученную информацию и записи экспериментов я сохранил для старого себя на отдельном накопителе информации. На этом хранилище, похожем на кристалл, можно сказать, вся моя жизнь с пробуждения и до сегодняшнего дня. Надеюсь, эта информация поможет возвыситься некронам ещё выше. Осталось тридцать секунд. Система уже полностью свернула все оболочки, кроме мыслительного духа. Шестая оболочка у меня самая развитая, так как является слиянием двух в одну, но даже так я чувствую, как с каждой секундой я теряю в многозадачности и в скорости мышления. Осталось десять секунд. Для своего перерождения для Системы я задал поиска с максимальной схожестью с так называемым канонным миром "Наруто". Отличный мир для меня. Имеет множество возможностей в развитии и почти полное отсутствие в развитии психологии и философии, что упростит мне скрыть свою природу. 5… 4… 3… 2… 1... Что ж настал момент истины! <Протокол реинкарнации запущен.>
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.