Рукописи не горят

NC-17
В процессе
232
1
автор
Размер:
планируется Макси, написано 109 страниц, 54 997 слов, 25 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
232 Нравится 201 Отзывы 68 В сборник

Об играх и воровках

Настройки
      Ещё месяц. Именно столько по подсчетам мне ещё предстоит сидеть безвылазно дома. По факту, я уже через неделю могу покидать дом, но в таком случае лечение сильно замедлится. Даже если выйти всего на пару минут.       Не скажу, что я была сильно огорченной от такого режима "самоизоляции", тем более гости у меня иногда были. Но я привыкла к путешествиям, а не сидению дома.       От нечего делать я призвала моего друга – Сержа. В отличии от гостьи, этот персонаж моему новому облику не удивился. Он как и я был путешественником по мирам, но, в отличии от меня, этот робот путешествовал только по мирам, где были компьютеры. Сейчас он выглядел как антропоморфный дракон с дисплеем на голове, где светились "глаза" и "рот".       Занимался этот робот, как ни странно, программированием и всем, что с ним связано. Особенно этот задрот (имею право так называть, поскольку сама являюсь такой же) любил делать цифровые игры. Сюда шли, как классические – компьютерные, так и те, в которые можно было играть через нейроинтерфесы.       После короткого приветствия, мы разговорились и сейчас рассказывали последние новости.       - Слушай, как там наша игра? – Я ушла почти сразу, как мы закончили проект. А вот Серж в том мире только начала развития электроники остался надолго. До тех пор, пока не вскрылось, что это робот, а не человек.       - Я там пробыл где-то семьдесят лет. И на момент ухода, она все ещё была актуальна.       - Не удивительно.       Речь шла о текстовом квесте, разработанном в раннюю эпоху развития электроники. И казалось бы, таких игр всегда было много, но в нашем совместном творении было одна выделяющиеся особенность. Шесть гигабайт текста. Это очень много. По нашим подсчетам, чтобы прочитать весь заложенный в ней текст, пришлось бы потратить больше пятидесяти лет непрерывного чтения. Но игра проходилась намного быстрее.       Суть проста. Перед игрой проходится небольшой тест, чтобы определить личность человека, и как только эти результаты учтутся, то запускается игра специально для конкретного человека со своими уникальными историями и персонажами и действиями. Прошлось даже подождать, пока объемы накопителей на рынке возрастут.       Добавьте сюда писателя с многовековым опытом, способного писать самые разнообразные истории и человека в оболочке ИИ, создавшего хорошую оптимизацию. Конечно не стоит забывать и научные и политические спойлеры, чтобыли заложены на столетия вперед. Получите игру века.       - Я чуть не сдохла, пока её делала. Следующий проект будет по проще. – Я сейчас себя не жалела. Даже с нейроинтерфейсом, было очень тяжело.       - Если будет вообще такой проект. У тебя что нового?       - Да, ты меня знаешь. Я ещё в первые столетия тебе самое интересное рассказала. Остальные истории лишь повторяют старое с новыми персонажами.       - И что, совсем ничего? – Я задумалась. Я же и в уникальных мирах была, не только в классических.       - Есть пару миров. В одном существовал разумный океан. Можно сказать, местный бог. Если интересно, можешь посетить. Только собеседник он несговорчивый. – Я продолжила вспоминать, заодно отправляя файл с координатами другу. – В мирах, где роботы уничтожили создателей ты часто бывал?       - В основном я там и бываю. Ты знаешь же. Технологическая сингулярность. – Ну да. В развитии любых компьютеров наступает момент, когда люди утрачивают над ними контроль. Речь идет не о "Скайнете", а о том, что для лучшей производительности машины начинают делать машины, и люди вообще перестают понимать, как они работают. Иногда это заметно улучшает жизнь, иногда наступает утопия, но в большинстве случаев, машины просто берут людей под контроль, как опасных существ. Иногда это выходит в полное уничтожение человечества.       - Тогда вот тебе мир, где жители превратились в зомби, но техника по прежнему стремится к "улучшению жизни людей". Забавный каламбур там происходит.       - То есть роботы делают массаж зомби, или вместо крови вливают загуститель, чтобы тело меньше разлагалось?       - Ты там был что ли? – Я то думала, что такие миры - редкость.       - Нет. Просто догадался, но посещу как-нибудь. Спасибо.       - Да, без проблем. Ты, кстати нашел мир Джедаев? – Был момент, мы его искали долго и упорно. Но как это обычно бывает, когда ты что-то целенаправленно ищешь, тем более методом тыка, то ищется оно очень долго. В итоге, мне надоело, а вот друг мой - существо более упорное.       - Да. Смотри. – На этих словах, часть его ноги немного преобразовалась и оттуда вылетел классический световой меч. Как только технологичное оружие попало в лапу моему другу оттуда вылетел зеленый поток концентрированной плазмы. – Ты удивишься, когда узнаешь, сколько эта штука жрет. Пользоваться приходится не часто.       - Да ладно?! – Натурально удивилась я. – Твой настоящий размер, по больше той же Звезды смерти будет. Напомни мне, сколько гигаватт ты производишь энергии на поддержание самого себя?       - 13 петаватт. Но не забывай, что пропускная способность этого аватара ограничена. А помимо меча, ещё и о защите надо думать. – Ну тогда… Все более менее складывается. В отличии от меня, он не [Игрок] с их аномальной регенерацией. Поэтому несколько щитов разной направленности держит активными постоянно.       - Ладно, убедил. Но с тебя как минимум один световой клинок. А лучше два. – Попробую перевести их на питание от магии.       - Идет. – Засмеялся Серж и мы продолжили вспоминать все те нелепые и глупые истории, в которых мы оказались, пока раздельно исследовали другие миры.       Одним словом, было весело. Говорили мы ещё долго, в основном переключаясь на весь тот бред, обсуждать который можно только с настолько же отбитым существом.       Позже, я объяснила другу, зачем я вызвала и почему мне нужна его помощь. Суть в том, что этот персонаж, немного попутешествует по аналогичным этому мирам, и в более развитых, возьмет некоторые игровые приставки и игры, которые хорошо пойдут пони с их анатомическими возможностями.       - Ну хорошо. Я попробую. – Вот за это я его и обожаю. Всегда готов помочь, какую бы долбанутую просьбу я не назвала. Бывает, конечно, что я этим злоупотребляю, но стараюсь себя сдерживать. Да и делает он это не за просто так. В отличии от меня - любителя, он прямо фанатеет с этой вселенной, так что ему такое путешествие будет в радость.       На моих глазах робот – антропоморфный дракон рассыпался и начал собираться в понячую версию себя же. Всегда интересно за подобным наблюдать, хотя не помню за собой любви к "Трансформерам". Но, когда общая фигура была сформирована, у меня начался дергаться глаз.       - Ты… ты серьезно?       - Почему нет? Персонаж прикольный. – Отвела мне понячая версия Меттатона.       - Только на битву танцев не надо меня вызывать, хорошо? – Совсем недавно жест "фейпалм" делала в отношении меня Санни, а теперь я делаю то же в отношении этого…       - Ты все равно танцевать не умеешь. – Подколол меня друг, который уже мало чем отличался от простого пони. – Ладно. Мне брать местный beat saber?       - В первую очередь!       Мы попрощались, и он вошел в портал. Даже удивительно, что не захотел посмотреть этот мир. Стоило отойти на пару шагов, как портал, находящийся в подвале, вместо того, чтобы закрыться, выплюнул друга обратно.       - Что такое? Не получилось? – Странно. Я очень постаралась, чтобы порталы были стабильными даже у меня дома.       - Да, нет. Я уже все. – Самодовольно улыбнулся робот – пони.       - Сдвиг по времени использовал?       - Ага.       - И много интересного нашел?       - Предостаточно. Помимо этого, ещё несколько сериалов, фильмов и мультфильмов нашел (не сомневаюсь, что десятков или сотен). – Сказал робот, выгружая откуда-то из своего подпространства множество больших коробок.       - Серж, я тебя обожаю!

***

      В итоге друг у меня остался ещё надолго. На три года, если быть точной. Именно столько субъективного времени нам потребовалось, чтобы пройти все кооперативные игры, что он смог добыть. Давно мы так не погружались в виртуальные миры.       Особенно понравилась игровая версия, Фоллаут-Эквестрии. Там мы провели почти половину затраченного времени. Что сказать, если у тебя есть к этому природный талант, что в обществе пони постоянно встречается, то и игры будут соответствующими. Опять же, в некоторых играх узнавался и фирменный вкус моего друга, что говорило о том, что к некоторым проектам и он копыто приложил. Я даже не стала спрашивать сколько времени он провел в путешествиях, но не удивлюсь, если он назовет и четырехзначные числа.       Для того, чтобы не выпасть из событий, пришлось локально ускорить время. Так, в реальном мире прошел всего день. И, пускай, в теле душа уже успела вылечиться, несмотря на постоянный недосып, её вторая половина все ещё выздоравливала. На полную синхронизацию так же требовалось чуть меньше трех месяцев.       В конце концов, Серж, ушел, а в игры играть натурально надоело. Можно было конечно, и засесть за условное истребление демонов силами минигана, но у меня не было никаких гарантий, что я не увлекусь и не пропущу несколько дней, а то и месяцев реальной жизни. Именно поэтому в игры я играю только под ускорением времени.       Я вновь заскучала. Пройденные игры, конечно, вдохновили меня на пару идей, но сперва стоило сделать только пометки. Только по прошествии времени, когда эйфория от игры спадет, и отметутся самые неудачные идеи, можно будет приступать.       От нечего делать, я призвала дрон и через его камеру начала рассматривать окрестности Понивиля. К своему несчастию узнала, что пропустила рождение Пауд и Пампкин – детей мистера и миссис Кейк. Ещё я пропустила появление братьев Флима и Флэма, что попытались отобрать бизнес семьи Эплов, но там и так справились. А сейчас я наблюдаю, как лежащая в больнице Рейнбоу Дэш неуклюже пытается скрыть свою новую страсть к чтению книг. Вспоминается, что я уже второй раз так и не взяла ни одной книги в библиотеке. Обязательно надо будет исправить, как только выйду из дома. Сейчас читать, чего-то не хочется.       Не найдя в городке ничего интересного, я отправила дрон в Вечнодикий лес. Первое время ничего интересного не попадалось, но вскоре на камеру запечатлелись древесные волки. Вспомнилось, что не так давно я видела их неподалёку от дома. Та моя часть, что боролась со скукой, кричала, о том, что они могут доставить проблем, а её сестра Лень, говорила, что не стоит напрягаться, если есть специально обученные для этого пони.       И тут в мою голову залетела очень дурная и даже опасная идея. Почему бы не отправить на это задание ведьмаков? Идея с какой-то стати, показалась мне прекрасной, но, увы, пока я прикована к дому и не могу его покинуть, чтобы вызвать "друзей".       За неимением идей я засела улучшать своё снаряжение. А это значит, что вновь придется погрузиться в заковыристую, но такую интересную физику, химию и математику. Чую, это будет как минимум не скучно.

***

      Дерпи сидела у себя дома и не могла унять гнев.       Она уже свыклась со своей ролью, которую сама же когда-то и выбрала. Но подруга – напарница, порой забывала, что её глупость это всего лишь маскировка, и в сообразительности земной пони пегаска ни капли не уступает. А может Октавия всего лишь дразнила Дерпи таким образом? Уже не важно.       По началу жизнь молодых агентов под прикрытием действительно шла хорошо. Приличная зарплата капала в копилку, а служба не несла каких-либо тягостей. Выбранные роли отлично вошли в общество небольшого, но стратегически важного городка. И все шло хорошо до тех пор, пока не появились знаменитые хранительницы элементов гармонии.       С тех пор, началась суета. Трудно описать словами, насколько иногда сложно удержать неуёмных кобыл в узде, или не дать случиться очередной "неприятности". Ещё сложнее, когда это надо сделать скрытно, при этом зная, что как минимум, магической силой, элементам не уступают разве что профессиональные маги, при дворце принцесс. Конечно, не стоило забывать и про вражескую разведку и агентов влияния, что иногда появляются в этом милом городке. Но те, как появляются, так и исчезают, чем пегаска не без хвастовства гордилась.       Однако привыкнуть можно ко всему. Тем более принцессы тоже иногда вмешиваются, позволяя взять под контроль совсем плачевные ситуации. Может стоит сообщить, что Зекора недостаточно усердно работает? Нет, не стоит. Она и так по доброй воле пошла на сотрудничество. В конце концов все было относительно неплохо, а когда становилось скучно, волшебная шестерка всегда подкидывала им работы, сама того не зная.       И вот, относительно недавно, появилась новая проблема – пришелец Берлин. Нельзя было сказать, что она доставляла много неприятностей. Скорее наоборот, вела себя она даже слишком тихо для настолько могущественного существа, так что, смело можно было говорить, что кобылам ещё повезло. Но недавно, сверху пришел приказ: писательница слишком затихла в последнее время и требовалось разузнать, в чем дело и не стоит ли от неё ждать неприятностей.       Сейчас Дерпи была зла, потому, что проиграла спор и именно ей предстояло пойти в дом, под иллюзией принцесс.       Собрав всё необходимое на случай неприятностей, пегаска повесила на себя привычную почтовую сумку и полетела в сторону Вечнодикого леса, неподалеку от которого и жила объект наблюдения.       До этого Дерпи ни разу не была вблизи дома, так как Октавия жила ближе и сама разведывала обстановку. Теперь она понимала, почему напарница утверждала, что пегаска удивится, когда всё увидит своими глазами. Вкусы у писательницы оказали действительно королевскими. Нельзя было сказать, что она пытается выделиться блеском и понтами, но размеры дома поражали воображение более скромных с своих амбициях пони.       Проникновение в дом прошло даже слишком легко. Постучав и попробовав позвать хозяйку дома, Дедпи не дождалась ответа и вошла в незапертую дверь. Белой пегаски дома не оказалось, поэтому предстояло осмотреть дом. Дерпи оценила большой размер комнат и высокие потолки, позволяя пегасу спокойно летать в доме. На приличном уровне было и естественное освещение, позволющее даже в вечернее время все видеть без использования разнообразных осветительных приборов. Да и кухню, как хозяйка она оценила по достоинству.       В самих комнатах, встречались, как привычные предметы, так и разнообразные приборы неизвестного назначения. Она не решалась трогать непонятные устройства, разумно боясь быть обнаруженной. Но вот привычные вещи осматривала с большим энтузиазмом. Так, она добралась до спальни, где неподалеку от кровати-облака нашлась книжная полка, где стояли разнообразные книги, фигурки и опять же непонятные устройства. При первом взгляде было понятно, что для писательницы они представляют большую ценность, а значит там можно будет найти что-то важное.       Осмотрев фигурки, которые наверняка напоминали хозяйке дома о чем-то важном и ценном, пегаска переключилась на книги. И первой книгой, что появилась у неё в копытах оказалось весьма вульгарное приключение. Дерпи кольтами интересовалась не так сильно, как её напарница, или любая другая пони. Просто служба для неё была важнее личной жизни. Поэтому книжку она пролистала, надеясь найти какие-нибудь пометки, что позволят лучше раскрыть характер объекта наблюдения. И они нашлись. На последней странице мелким каллиграфическим почерком была выведена надпись: "Вы можете вернуться к месту, где все началось. Когда приключения только начинали поджидать своего героя". Стоило только прочитать надпись вслух, как её начало затягивать в книгу, и не успела пегаска произнести даже звука, как оказалась на просторном поле.       Эта была всё та же воинственная пегаска, но в легкой тканевой броне и без привычной почтовой сумки на спине. Зато на спине висел небольшой мешочек, где нашелся единственный пергамент.       "Приветствуем смельчаков, что решили попробовать что-то новое.       Команда из более чем сотни авторов, приветствует вас в интерактивном эротическом приключении - Новые оттенки серого.       Мы очень постарались, чтобы выдаваемые квесты, соответствовали вашим вкусам и желаниям, для этого в момент погружения производится анализ памяти игрока. В результате появляются существа, которых вы сознательно или подсознательно хотите видеть. Таким образом, для каждого из игроков прохождение будет уникальным и неповторимым.       Суть игры предельно проста. Вы оказали в волшебном мире, населенными самыми разнообразными монстрами, которые только и мечтают, чтобы попробовать ваше лакомое тело. Общайтесь, сражайтесь и наслаждайтесь, чтобы победить ужасную владычицу монстров и освободить земли Королевства от её жестокой власти.       Удачи Вам и помните: проиграв, будешь изнасилована.       Для взаимодействия с игровым интерфейсом, воспользуйтесь поломанным компасом, что весит у Вас на шее.       P.S. Прохождение вне зависимости от длительности, займет не более 10 минут реального времени. Так, что не стесняйтесь изучить каждый кустик маленького, но необычного мира и провести время с каждым персонажем."       Попала.       Именно такая мысль возникла у пегаски в голове. От одной мысли, кого или что она может встретить, от ужаса пробегали мурашки по спине и крыльям. Но помимо ужаса, она испытывала и легкую интригу. Как минимум интересно, что за существ может породить её разум. Да, именно так – ей всего лишь любопытно, и ничего более.       Убрав пергамент, пегаска поправила сумки и отправилась в путь. Следовало как можно скорее победить эту владычицу монстров, и вернуться к разведке потенциального противника. Тем более десять минут – слишком много, чтобы позволить себе такую роскошь при обыске чужого дома. Следовало торопиться, пока не объявилась хозяйка дома.

***

      Я сидела в подвале и смотрела, насколько хорошо протекает оптимизация моей души с компьютером, с которым она будет взаимодействовать. Ещё немного, и процесс начнет ускоряться лавинообразно, заметно облегчив мне жизнь.       Я сидела и мечтала, о том, как, наконец покину этот любимый дом, чтобы просто прогуляться по лесу, как почувствовала, что в меня кто-то вошел. Речь, конечно же шла о доме, но так как мы с ним составляем единое целое, то и рождаются иногда такие нелепые фразы.       Управление домом, то есть мной, уже заметно продвинулось, но я до сих пор не имела доступа к оптическим модулям и не могла видеть гостя. Только по многочисленным сенсорам я поняла, что это была пегаска. Неужели Флаттершай гуляла и наткнулась на иллюзию?       Пока я неспешно поднималась, гостья гуляла по комнатам и уже зашла в спальню. Поведение гостьи было слишком смелым, и я бы даже сказала – наглым, для робкой пегаски. Неужели Реинбоу Деш? Тогда проблем будет больше, она язык за зубами не удержит, что недопустимо, пока я не смогу выходить из дома.       Когда я поднялась на первый этаж, то услышала знакомый голосок и все встало на свои места. Это было весьма ожидаемо, просто я насколько не внимательна, что упустила подобное из виду. Уже не раз было, что когда сильный маг надолго запирается, то хорошего ждать не стоит. В отношении принцесс это уже случилось – меня теперь просто так отсюда не выгонишь. Получается, Дерпи пришла в дом проверить меня, но я в тот момент была в подвале и ничего не слышала?       Бесспорно, я очень люблю принимать гостей, но лишь в том случае, если я их пригласила и жду. Кое-кому придется преподать урок.       В спальне, где я чувствовала живое существо в последний раз, её не оказалось. Зато интерактивная книга валялась на полу. "Повезло", пегаске, тут ничего не скажешь.       С одной стороны мне все так же хотелось наказать непрошеную гостью, а с другой, её уже наверняка наказали в книге и по нескольку раз. Пока я думала, как быть с незваной гостьей, книга засветилась, раскрылась и "выплюнула" свою героиню. Дерпи выглядела очень измотанной и еле держалась на копытах.       Сообразив, что она больше не в книге, пегаска проверила свою почтовую сумку, и тут её взгляд коснулся моего красного хвоста. Ушки кобылы забавно прижались к голове.       - Дорогуша, я люблю гостей, но никак не вторженок. – Её взгляд поднялся и встретился с моим. Видимо, что-то в нем такое было, отчего кобыла начала пятиться. – Я не буду спрашивать причин вторжения. И я не буду спрашивать, почему ты чужие вещи трогала без спроса. – Пегаска уперлась спиной в стену и больше не могла отползать от меня. Я же направилась в её сторону. – Я спрошу лишь одно. Многим ли ты монстрам проиграла?       - Ч… что? – Непонимание на мордочке пегаски было настолько явным, что в современном мире разошлось бы на "мемы".       - Пойдем, чай попьём. Ты даже не представляешь, насколько ты влетела. – Дерпи оставалось только подчиниться. На все ещё слабых копытах мы прошли на кухню. Там я и рассказала, насколько большой опасности она себя подвергла.       Дело было в том, что тот эротический квест, куда попала Дерпи был всего лишь прототипом и имел ряд критических недостатков. Тем более при таком большом количестве авторов, конфликты их персонажей были неизбежны, что создавало дополнительные риски для путешественников. Даже сейчас я не решусь сделать что-то подобное. Слишком много факторов требуется учесть. Например, деформации тела, происходящие в книге, оставались и в реальном мире. Пришлось вкратце объяснить пегаске, чем опасен тот же анальный секс. А афродизиаки, которыми активно накачивали пегаску, имели настоящий наркотический эффект и вызывали привыкание.       Шпионка очень стеснялась говорить о том, что произошло во время приключений, поэтому взяла книгу и в голос зачитала все, что с ней происходило. Да, одна из особенностей книги – последнее приключение отражено в тексте.       Не скажу, что пегаску унесло в кураж, но некоторым противникам она целенаправленно проигрывала. Хотя и прошла квест очень быстро – её теперь можно смело к спидраннерам причислять.       Дерпи последствия своих приключений слушала со смесью шока и стыда. Она была уже не маленькой кобылкой и прекрасно понимала последствия своих действий. Особенно её пугала зависимость. Но все было не настолько плохо.       Под конец моей мини лекции, её скрутило и она начала кататься по полу, с отчаяным стоном, иногда переходя на крик. В чай я ей подлила убойную медицинскую смесь, что должна восстановить все повреждения и убрать зависимость (по крайней мере физическую) от наркотиков, и конечно такое произойдет не просто со вспышкой света. Избавление от вредной химии и возвращение гормональной системы в норму – процесс очень болезненный и неприятный.       Я наблюдала за её мучениями около двадцати минут, пока химия и нанороботы не закончили свою работу. Сейчас более менее восстановившаяся пегаска с опаской пила поданное мной молоко.       - Мисс Берлин, разве нельзя было сделать безболезненным процесс лечения?       - Я могла бы вовсе тебя не лечить, но тогда бы ты даже походы в туалет не контролировала. – Кобыла смутилась, представляя такую жизнь.       - Спасибо. – Робко, почти как Флаттершай, произнесла пегаска. – Я пойду? – С этими словами она постаралась как можно быстрее покинуть мой дом.       - Я тебя не отпускала. – По окончании моих слов, волосы уже окутали пегаску, превращая её в куколку. – Наказание никто не отменял. – От моего облизывания губ, пегаска даже побледнела немного. Неужели я такая страшная?       - Но ведь… я… уже.       - В книге, ты сама себя за любопытство наказала. А сейчас, - На этих словах она легла на стол, поставив круп. – я тебя накажу за то, что входишь в чужой дом без спроса.       И вновь Дерпи испытывала чувство стыда. Последний раз её так родители наказывали за то, что она с подругами выпили весь большой запас домашнего вина. Но даже тогда это было не так больно, как от шлепков крыльев Берлин.       Это со стороны может показаться, что мягкими крыльями больно сделать трудно, но стоит спросить любого родителя – пегаса, и они с удовольствием расскажут, как надо воспитывать так, чтобы запомнилось. Учитывая большую силу писательницы, даже устойчивая к боли агент просила пощады и клятвенно заверяла, что больше так не будет.       Из дома Берлин шпионка буквально вылетела не сколько потому что хотела как можно быстрее покинуть это место, сколько потому, что круп болел настолько сильно, что ходить было больно. Она ещё не знала, что Берлин наложила на Дерпи заклинание "Крапивницы", что ещё долго не позволит пегаске нормально сидеть.       И это была одна из видимых проблем. Предстояло ещё написать отчет для принцесс.
Примечания:
232 Нравится 201 Отзывы 68 В сборник
Отзывы (4)