Часть 1
14 апреля 2020 г., 13:18
— Метнулся и сделал, я сказала!
— Ну маааам…
Держись, друг!
— Пойди туда-не знаю куда, принеси то-не знаю что.
— Зачем?
И правда, зачем? В отсутствии конкуренции среди русских сказок прокатил бы ответ «А то снесу голову» или «Вернешься — выдам за дочку», но не в XXI веке. Когда каждый автор сражается за интерес читателя, нужно что-то большее, чем невнятные обещания женитьбы или сохранения жизни.
Что же такое мотивация? На интуитивном уровне понятно, что это «зачем». Такая штука, которая раскрывает читателю тайну вселенной — зачем же герой совершает то, что совершает. История всегда начинается с мотивации. Вы можете не согласиться и привести аргумент, что обычно рассказ начинается с описания мира или события. Внешне это так. Но ни один сюжет не закрутится вокруг персонажа, который в нем не будет принимать участия. Захотели бы вы читать о старушке-соседке Гарри Поттера, которой нет никакого дела до мира волшебников? Которая все семь книг поливала бы цветы и выгуливала кота. Сомневаюсь. Именно поэтому главный герой уже хочет ввязаться в приключение до начала основного повествования, сознательно или подсознательно. Такое состояние называется предмотивация или нулевая мотивация.
Нулевая мотивация существует всегда. Ее можно изначально не раскрывать читателю, но автор должен о ней помнить. Примеры, чтобы разобраться в сущности нулевой мотивации:
1. Дурсли притесняли Гарри всю его жизнь, поэтому он устремился к приключениям, как только у него появилась возможность.
2. Абстрактного персонажа Саню обходили одноклассники, и он решил поддаться на уговоры сил зла и разрушить мир.
Как мы видим, нулевая мотивация берет начало в прошлом персонажа. Мало кто из авторов выкладывает прошлое героя сразу. Это разумно, более того, это умно. Сильнее всего читателей цепляют персонажи, которые становятся ближе по мере развития сюжета. Постепенное раскрытие, если проще. Как же работать с предмотивацией? Объяснять.
???
👀
Тут должна случиться несостыковка: автор не запрещает скрывать, но раскрывать нужно. У MyVselen что, биполярочка? Нет, пока не докатился. С предмотивацией работают намеки и «случайные» фразы:
1. Саня в очередной раз прошел мимо своих одноклассников с кислой физиономией.
2. Саня, привыкший действовать в одиночку, осмотрелся и прыгнул в люк.
Нулевая мотивация движет героем в каждом его приключений. Маркером правильности работы с предмотивацией служит то, что читатель на каждом этапе развития сюжета все глубже проникается к герою.
Если разобрались, двигаемся дальше. Основная мотивация.
Как ни крути, но предмотивации герою мало. Саня не приносит в класс мышьяк, чтобы избавиться от одноклассников. Вместо этого случается какое-то событие, обязательно случается, которое дает Сане импульс. Здесь возникают два новых понятия: прямая мотивация и обратная мотивация. Это просто, вы и сами все поймете:
1. Саня прыгает в колодец, чтобы получить новые силы.
2. Хиёри идет в церковь, чтобы больше не падать в обмороки.
Верно. Если герой хочет что-то получить, это прямая, если не хочет — обратная. Посмотрим на последний из примеров под другим углом:
Хиёри идет в церковь, чтобы больше не падать в обмороки. => Хиёри идет в церковь, чтобы чувствовать себя лучше.
Похоже на мутные игры. Да, похоже. Прямая и обратная мотивация взаимосвязаны и взаимозаменяемы. На самом деле, в основе лежит модель «мотивация успеха — мотивация избегания неудач», но в этой статье мы трогать психологию не будем. Говоря же о прямой и обратной мотивации, мы выделяем, что в герое превалирует. Больше ли он хочет чувствовать себя лучше или же не падать в обмороки. От этого зависит дальнейшая стратегия поведения персонажа:
1. Хиёри идет в церковь, чтобы больше не падать в обмороки. => единичное действие;
2. Хиёри идет в церковь, чтобы чувствовать себя лучше. => намек на то, что действие может повториться.
Обратная мотивация чаще всего тупиковая: она ведет к какой-то логической точке, когда герой выпутывается из ситуации «не», тогда как с прямой мотивацией у персонажа больше возможностей развиваться.
У обоих типов мотивации есть плюсы и минусы. Ваш главгер спокойно может жить на обратной мотивации, но литература строится таким образом, что он все равно придет к прямой мотивации:
1. Саня хотел, чтобы его оставили в покое (обратная = не трогали), но увлекся и решил отомстить всем (прямая).
Перекрестная мотивация.
Последний из типов в этой статье. Перекрестная мотивация, она же взаимомотивация, ждет нас по мере развития сюжета и углубления отношений между персонажами. Это взаимная мотивация героев:
1. Гарри Поттер умер, но мы будем продолжать битву ©.
Такой тип мотивации требует детальной проработки текста. Чтобы включить перекрестную мотивацию, что всегда придает истории глубину, убедитесь, что герои к этому готовы. Взаимомотивация не сваливается из неоткуда. Если такое все же произошло, то текст сразу ощущается как напыщенный и неискренний. Проявляем осторожность: если вы не уверены, лучше лишний раз дать читателю понять, откуда взялась перекрестная мотивация.
Фух, с типами разобрались. Как используем?
Простая истина: читатель не думает о персонажах день и ночь, как сам автор. У читателя полно других мыслей в голове. Поэтому не пренебрегаем тем, чтобы раскрыть ему мотивацию героев. Персонажи должны вызывать эмпатию, интерес. Лучший герой — понятный герой. Если Саня ни с того, ни с сего окажется в люке, а Хиёри — в церкви, читатель будет выглядеть так: 🤷♂️. Разумной мыслью будет книгу закрыть, если мотивация героев не появится в течении пары страниц. Есть примеры, когда мотивация остается за кадром происходящего, но такие произведения на любителя.
Суммируем.
Нулевая мотивация — всегда. О ней знает автор, а читатель узнает в процессе. Основная мотивация — прямая или обратная, зависит от обстоятельств и характера героя. Таких мотиваций будет много, и они часто сменяют друг друга. Следим, чтобы герой не задерживался в тупиковых мотивациях, добавляем новые, желательно — прямые. Перекрестная мотивация — для энтузиастов.
Не забываем раскрывать мотивации для читателя: если герой действует, он делает это не потому, что автор так сказал.
На этом с правилами все. Остался только совет — продумайте нулевую мотивацию своего героя четко, от этого зависит, как он дальше будет справляться с трудностями.