Синтет с душой человека

PG-13
Завершён
409
2
автор
Фэндом:
Mass Effect, Периметр (кроссовер)
Размер:
143 страницы, 64 401 слово, 30 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
409 Нравится 366 Отзывы 139 В сборник

Арка I | Глава 9

Настройки

Спанж-мир «Ар-19» | Фрейм «Экзистор» | Командный центр | Зал управления

      С другой стороны может показаться, что ситуация находилась в плачевном состоянии. Даже несмотря на то, что операторы прикладывали максимальные усилия для ликвидации драконов. Однако не стоило забывать про операторов северного направления, которые спешно отправили доступные им силы навстречу к контролёрам, вызвавших пауков.       Благо, шансы атаки именно на северном направлении стремились к нулю. И силы противника были больше заняты попытками остановить сквады «Арк-9», которые успешно громили базу противника. Что находились достаточно близко к фрейму Возврата, чтобы приступить к уничтожению ядер вокруг него.       — Экзистор, приказ Легату «Арк-9», — сказал я ей, смотря на проекцию вражеского фрейма, — Отрезать мобильный город противника от всех построенных им ядер. Приступить к выполнению немедленно!       — Принято, Де-Легат, — отрапортовала Терминал Экзистора, — Приказ отправлен. Получено подтверждение.       — Прекрасно. Теперь осталось только закончить постройку «Трассмитера», как можно ближе к ядрам противника, — ответил я спокойным голосом. Наконец-то этот бойня начала подходить к концу. Ведь идут уже сутки нашего противостояния, устав морального от всего этого. Вот только интуиция кольнула неприятным предчувствием.       — Внимание! Замечен демонтаж строений противника. Лаборатория Возврата прекратила своё существование! — прервал мои мысли голос Экзистора.       — Что-то тут не так. Противник уже проиграл. Снос строений лишь вернёт потраченную энергию, ушедшую на его постройку. Если только возвратники хотят, чтобы нам не достался секрет контроля скверны… — рассуждая вслух, я задумчиво барабанил край голографического стола. Немного неприятно, что из рук уходит такая технология. Впрочем, если учитывать опасность этой технологии, то стоит просто задвинуть свою жабу куда подальше, чтобы не пищала над ухом.       Но в эту же минуту одновременно произошло сразу два события: достроился «Трассмитер» и было уничтожено последнее ядро противника. Потребовались всего лишь мгновения, чтобы перехватить контроль над сетью ядер противника, и через неё уже захватить фрейм.       — Зафиксирована долгосрочная энергетическая реакция внутри фрейма Возврата, — голос Экзистор прозвучал неожиданно. Интуиция всё настойчивее подаёт сигналы о неприятностях.       — И что это означает? — сухо спросил её, хмуро кинув взгляд на голографическую проекцию.       — Я точно уверенно могу сказать, что командование вражеского фрейма привело в действие систему самоуничтожения, — твёрдо и также хмуро ответила она, и немного растерянно продолжила, — Я не думала, что они пойдут на такое… Эту систему предполагалось задействовать только при явной угрозе захвата фрейма порождениями спанжа.       — Видимо нас они считают хуже скверны, раз пошли на такое. Сколько у нас времени до взрыва? — задал ей интересующий меня вопрос. Мой голос звучал обманчиво спокойно и отнюдь не отражал моё внутреннее состояние. Я был очень зол на возвратников. И даже не знаю какой злости было больше. Той, что была вызвана неудачей захвата фрейма, или же той, что была направлена на идиотов готовых уничтожить собственных людей. В их командование явно затесались фанатики, даже хуже спиритов из фракции Исхода.       — Не больше часа, — ответила Экзистор, вновь вырвав меня из моих мыслей. Она непонимающие спросила, — Что ты хочешь сделать? Эту энергетическую реакцию уже не остановить… Или ты хочешь…       — Именно, срочно отправляй все доступные челноки, — перебил её, лихорадочно просчитывая последствия такого хода, — Операторы! Обеспечить прикрытие челноков, — отдал приказ операторам.       — Приказ получен. Челноки в пути, — ответила Экзистор, и продолжила уже через квазиментальное поле, — «Я смогла получить доступ к базам данных фрейма Возврата, известного также как «Странник». Здесь есть очень интересная информация. Если верить ей, то всё население фрейма было подвергнуто принудительному заражению скверной со стороны фрейма «Зодиак». Вот только кажется по документам, результат заражения отличался не в лучшую сторону. Видимо руководство фрейма «Зодиак» предполагало получить какой-то другой результат. По зафиксированным материалам ясно, что полученный вид скверны имеет крайне стабильную генетическую структуру и крепко переплетён с организмом носителя, что выражено в формировании органа-фабрики, которая и создаёт скверно-клетки. Одними из явных показателей их деятельности являются высокие показателях регенерации и крайне сильная иммунная система. Если выразиться простыми словами — это скверно-симбионт. Самое главное для нас — это нулевой шанс заражения человека этим симбионтом. Но при этом, имеется стопроцентная вероятностью передачи по наследству.»       — «Очень интересно… Значит можно обойтись и без карантина на «Омеге»?»       — «Да. Но я всё-таки рекомендую провести их через карантин и медицинское обследование,» — предостерегла меня Экзистор.       — «Так и сделаем,» — согласился с ней я.

***

Планета «Земля» | Российская Федерация | И снова город «Энск»

      День начинается не с кофе. Тот, кто изрёк эту истину был чертовски прав. Ведь день начинается с банального туалета. Так считал Дима, выполняя ежедневные утренние ритуалы.       Наконец позавтракав, он сел за свой компьютер, держа в одной руке свежезаваренный кофе, который помог ему быстро погрузится в игровой процесс.       Прошлая миссия остановилась в стане фракции Возврата, а вот следующая, вернула его уже к Наргунам. Дима был приятно удивлён появлением на брифинге нового симпатичного персонажа. Её звали Селина Палур, ранее известная как спирит из числа «неполноценных» фрейма «Арк-9». Ныне же она являлась главой псиоников фракции Наргуны.       От Легата, которым и являлся Дима, Селине нужны были научные данные, которые по заданию можно было получить только, расставив ядра вокруг аномалии. Задача была не самой трудной, так что Дима даже не заметил, как быстро справился с ней. В какой-то мере эта миссия даже понравилась ему. Она словно отсылала к самым первым миссиям из игры, которые имели чисто научные направления. Хотя Дима ожидал от этой миссии намного большего, но возможно эта миссия является всего лишь разгрузочной, чтобы дать игроку немного отдохнуть перед следующей миссией, которая может оказаться на порядок сложнее.       Так, впрочем, и оказалось. После постройки Альфа-Портала, они двинулись в обратном направлении, куда-то вниз по цепи Миров. Но по пути сразу же, в мире «Ар-28», встретились с фреймом «Кластер», который имел не самый презентабельный вид после встречи с фреймом «Роутер» в мире «Ар-27». Ослабленный фрейм Исхода был лакомым кусочком для захвата или уничтожения. Но Диме по заданию было запрещено рисковать полученными данными, поэтому ему требовалось как можно быстрее миновать этот мир.       Вот только видимо противник не хотел так легко отпускать фрейм «Гамма». Бот фрейма «Кластер» используя спецюниты, всячески препятствовал зарядке спирали фрейма, разрушая под ним зерослой. В какой-то момент, Диму настолько это взбесило, что забив на зарядку спирали, начал атаковать его в ответ. Вплоть до того, что уничтожил сам фрейм противника. Что ожидаемо засчитали ему за проигрыш, но моральное удовлетворение он всё-таки получил. Хвала тому, кто придумал такую вещь, как сохранения, с помощью которых он и вернулся на пару минут назад, и успешно завершил миссию проведя фрейм через Альфа-Портал. Но в следующем окне брифинга, его уже приветствовал фрейм «Кластер», тем самым закончив, без какого-либо прощания миссию за фракцию Наргунов.       Его спешно перенесли вверх по цепи Миров, ведя камеру за фреймом «Кластер». И первым, что он увидел после остановки, было сообщение от Совета Спиритов, в чьих словах можно было разглядеть отблески ликования и триумфа, ведь они достигли цели фракции Исхода. Они утверждали, что наконец нашли тот самый спанж-мир с проходом к Земле Обетованной. Диму немного смущало несколько деталей. Во-первых, это был тот самый мир, где он изучал аномалию для фракции «Наргуны». А это уже что-то да значило. Вопросов и теорий на этот счёт было много. Только вот, где правда? Во-вторых, тут неожиданно оказался ещё и фрейм «Роутер» с Императором на борту. И Дима сразу понял, что миссия будет не такой легкой, какой она была во время прошлой миссии с фреймом «Гамма» в этом мире. Поэтому отбросив мысли, Дима погрузился в битву.       Которая шла ожидаемо не так легко. Степень сложности был сравним с битвой против Де-Легата. Уж не знаю, чего там разработчики накрутили в ИИ для Императора, но сражался он очень достойно. Разные уловки, отвлекающие внимание и резкие болезненные удары по инфраструктуре его базы, являлись лишь малой долей всех использованных тактических ходов. Впрочем, это была всего лишь игра, поэтому он закономерно смог его уничтожить. Хотя и пришлось изрядно попотеть и запускать уровень несколько раз заново.       Итогом завершения миссии стал ролик со взрывающимся фреймом «Роутер», и последующий неожиданный брифинг с сообщением от неких инферналов. Как оказалось, он и был Номадом, чьи сообщения он встречал ранее. Именно через него он и управлял Легатами. И словно в насмешку, они ломали четвертую стену, сообщив, что знают о его природе «Игрока», сидящего по ту сторону экрана. Если бы они назвали бы его имя, это вызвало бы больше вопросов, но такого не произошло. Поэтому Дима мог лишь похлопать разработчикам за такую идею сюжетного поворота. И к его небольшой грусти — это оказалось последнее сообщение, за которым следовали финальные ролики игры.       Вот фрейм «Кластер» приблизился к той самой аномалии. По мере приближения, фрейм охватывало желтоватое сияние, финалом которого стало стремительное втягивание фрейма внутрь сферы. И вид сменился на обычный мир, утопающий в пышных лесах и реках. Синие небо и белые облака. Это было так похоже на Землю, и казалось, словно не было никакой идеи «Исхода». Вот только исполинского размеров фрейм, говорил об обратном. На фоне лесов и рек, фрейм возвышался высоко над землёй, касаясь своей энергобашней самих облаков. И всю эту идиллию, и триумф, в один момент разрушил появившийся фрейм «Зодиак».       «Занятно…» — такая короткая мысль проскочила в голове у Димы, при виде данной сцены. Видимо разработчики, сталкивая две враждующие фракции на Земле Обетованной, оставляли задел для продолжения истории. Хотя на фоне первой игры, вторая будет смотреться бледно. Две фракции против четырёх. В этом случае будет логично добавить третью фракции использовав для этого заготовленный образ инферналов, что был показан в последнем сообщении. Их появление хоть как-то компенсирует утрату двух фракций. Вот на счёт наргунов, Дима был не слишком уверен, и следующая часть видеоролика лишь подтвердила сомнения.       Всё происходило в незнакомом ему спанж-мире. По крайней мере такой ландшафт и текстуру поверхности он не видел. Уж поверьте, он бы точно запомнил большую морду цветастой лошади по центру мира.       И первым, что бросалось в глаза – были четыре фрейма Наргунов: «Экзистор», «Арк-9», «Гамма» и «Омега». Следующим – была странная постройка, держащая в воздухе три кольца, каждая из которых была меньше другой, но размер самого большого кольца был в два раза меньше самого большого из присутствующих фреймов. При этом вокруг постройки расположилось большое количество коллекторов. Даже увидев часть этих коллекторов, Дима мог уже уверенно утверждать, что в них были не хилые такие запасы энергии.       Вдруг постройка засияла в желтоватом сиянии. Дрогнули кольца и начали вращаться в произвольных направлениях с каждой секундой ускоряясь всё быстрее и быстрее. До того момента, покуда силуэт колец не слился в сферу. Очень знакомую сферу для него. Да что там говорить — это же была та самая аномалия из спанж-мира «Монолит», где и произошла финальная битва между Исходом и Империей в последней миссии.       Тем временем фреймы пришли в движение. Оторвавшись от выровненного зеро-слоя и перейдя в мобильный режим, они выдвинулись к постройке. Первым в жёлтом сиянием исчез «Экзистор». С интервалом в пятнадцать минут следующими исчезли «Арк-9», «Гамма» и «Омега».       После чего пошли титры с именами разработчиков и всех, кто принял участие в создании игры.

***

      Часы размеренно отслеживали время, в полной тишине двигались стрелки на кухне. Невольно создавая успокаивающую атмосферу для Димы, который медленно потягивал ещё одну кружку кофе, смотря свежий выпуск новостей.       Бросив взгляд на часы, он понял, что время идёт к вечеру. Ему не очень хотелось выходить на улицу, но взгляд всё время натыкался на пустующий холодильник, что и вынудил его с грустными мыслями о погоде, собраться в магазин в этот холодный и промёрзлый вечер.       Кутаясь в теплую одежду, он шёл в направлении ближайшего продуктового магазина. По пути его всё одолевали мысли о финале закончившейся игры. Настолько, что в таком же состоянии, он и зашёл в магазин. Глубоко погружённым в свои мысли.       За что и поплатился, когда в него внезапно кто-то врезался. От неожиданности, Дима выронил корзину из своих рук. Сбитый с мыслей, он повернулся в сторону того, кто в него влетел. Эта была та самая девушка, что сидела за компьютером в окне, напротив. В данный момент сидящая на холодном полу магазина. Опомнившись, Дима протянул руку помогая ей встать.       — Вы в порядке? Не ушиблись? — немного неловко спросил он её.       — Нет… Извините, я что-то задумалась, — извинилась она, и быстро схватилась за руку, поднявшись с пола, — Ещё раз извините. Я просто немного задумалась и не заметила вас.       — Да ладно уж. Я не сержусь. Это я должен извинится за свою рассеянность, из-за которой я перегородил вам путь, — сказал Дима, чувствуя ещё большую неловкость.       — Ой, а я ведь вас знаю. Вы живёте в доме напротив. Я частенько вас вижу в окне, — её глаза сверкнули огнём озарения, — Меня кстати Олей зовут.       — Дима, очень приятно познакомится…

***

Незнамо где и когда | Разговор инферналов

      — Спириты достигли Ловушки, — прозвучал чей-то голос во тьме.       — Их ненависть к нам была слишком сильной, — ответил ему другой голос, — Поэтому заманить их в неё было не так уж и сложно.       — В этот раз, мы окончательно решим проблему, раз и навсегда, — сказал третий голос.       — Но что нам делать с разумными Возврата? — спросил первый голос.       — Ничего, они сами влезли в Ловушку, — ответил третий голос.       — Может быть мы поможем им, чтобы они устранили отступников? Раз этот глупец Император так бездарно погиб, — спросил второй голос.       — Хм… — задумался третий голос, после чего ответил: — Это интересная идея, но мы не будем помогать им явно. Стоит их направлять тайно. Если же они успеют выбраться, до того, как погибнет мир… То мы поможем им вернуться в их родной мир.       — Это приемлемая сделка, — согласились с ним другие голоса.       — На счёт тех наргунов и Де-Легата. Они больше нас не потревожат? — спросил ещё один голос.       — Нет. Точку выхода их портала я увёл далеко за пределы нашей вселенной, — ответил совершенно другой голос.       — Это хорошо. Действия этого Де-Легата были уж слишком непредсказуемы, — ответил пятый голос.       — Что будем делать с спиритами, которых оставил Де-Легат? — спросил вновь чей-то голос.       — Ничего. Вряд ли они смогут выжить в спанж-мире без своих фреймов, — пренебрежительно ответил третий голос.       — Тогда сосредоточим внимание на Ловушке…
Примечания:
409 Нравится 366 Отзывы 139 В сборник
Отзывы (12)