3. Старые союзники
4 мая 2020 г., 11:43
3.
Обзвон вероятных соратников занял у Егора остаток дня. Он честно старался объяснить выгоду предприятия, но мало, кто согласился. Многие уехали, кому-то просто было неинтересно, кто то сидел, кто то умер, кто то сменил номер и пропал с экранов радаров. Но на самом то деле он не особо и рассчитывал на всех, нужная ему горстка людей особо не раздумывали. Выслушали, уточнили, согласились. Все как в старые добрые времена, когда он подтягивал своих в очередную игру. И ведь вроде лидером не был, просто как то получалось.
Итак, кто у нас есть.
Серега, вполне уже себе серьезный человек, зам.директора довольно известной фирмы, женат, параллельно занимается машинами. Карантин хреново отразился на нем, а кредиты никто не отменял. Так что придется ему опять переквалифицироваться. В игре обычно выбирал какой нибудь дд класс типа разбойника, и шел искать приключения на свою задницу. Заставить его что то делать для коллектива было практически бесполезным занятием, зато он мог от души оторваться, прикрывая друзей на каком нибудь фарме. Ну что ж, тоже полезный человек, будет шпионом и силовой структурой.
Леха. Редкостный распиздяй и истеричка, но один из важнейших членов команды. Истеричкой его по дружески прозвали за громкие вопли при каждой неудаче, часто мелкой. Он поначалу даже истерично вопил: «ЯНЕИСТЕРИЧКА!!!», а потом с годами стал спокойнее, и даже на «истеричку» реагировал спокойно и с юмором. Часто играл на классах поддержки, типа лекарей или баферов, что вообще редкость. Хороших саппортов днем с огнем не сыщешь, а этот сам, добровольно… Но когда требовалось, мог и за дамагера сыграть, вот танковать отказывался наотрез — при попытке просить его "потанчить" включалась истеричка-берсерк.
Так же женат, подозревался в иудейских корнях из-за хитрых еврейских схем, все отрицал. Из-за эпидемии на работе просто числится, хозяин их предприятия предпочитает не платить. Поэтому финансовая помощь ему бы точно не помешала.
И третий участник,
Артур. Рукастый парень, как в жизни, так и в игре. Как и вся наша банда — любитель поржать и позаниматься херней. Универсален — мог быть и лекарем, и дамагером, не чурался и потанчить. Никогда не отказывался помочь.
Из-за эпидемии был также вынужден сидеть дома, вместе с женой. А жить то на что то надо.
Теперь надо всем зарегистрироваться в игре, дождаться шлемов и попытаться совершить невозможное. Фигня то какая!
Радует то, что изначально ты будешь персонажем без класса, а уж потом игра сделает выводы из твоих действий, и будет предлагать тебе класс, который наиболее тебе подходит. С расами правда еще не все понятно, не все бонусы прописаны или открыты, а иногда раса совершенно редкая и неизвестная попадается — ведь персонаж формируется из твоего же сознания, каких то шаблонов и мыслей. Так ты вроде бы мечтаешь играть стройным эльфом, а система бац — и выдает тебе крысоящера какого-нить. И все, писец, пишите письма мелким почерком. Смена персонажа только со сменой шлема на новый, перс привязан к ID шлема, и никак не перешивается. ИИ не наебешь!
Хотя, говорят, так же система часто компенсирует такие внезапности какими нибудь плюшками и бонусами. Так что может не все уж так и плохо у этих… крысоящеров.
Так, а вот и нововведение! ИИ ввел в игру систему ощущения восприятия, и напрямую к этому привязано все — прокачка опыта, умения и прочее. Ну то есть чем естественнее выставлен уровень восприятия, тем быстрее прокачиваешься, получаешь больше опыта и интереснее лут. Выше шанс получить скрытые задания. НО! восприятие — это не просто шкала, это, скажем так, оживление — очеловечивание вашего персонажа в цифровом мире куба. То есть появляется ощущение опьянения, боли, радости, не просто циферки, а на подсознательном уровне. Все ощущается как настоящее, изначально все стоит на 0, но система рекомендует попробовать с 10 процентов.
Интересно конечно, но кто, например, согласится быть танком со включенным восприятием? Получать песдоф за всю команду, и ощущать их как настоящие? Брррр!!!.. Ладно, будем посмотреть, как говорится. Оповестим пока ребят, что от них требуется, дождемся оборудования, и там решим. Один шлем так и остается без хозяина, ну да и ладно, что нибудь придумаем. На крайняк — продадим, если все провалится.