Этот безумный мир сводит меня с ума!

NC-21
В процессе
1188
1
автор
T.Foks бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 297 страниц, 126 521 слово, 45 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1188 Нравится 422 Отзывы 286 В сборник

Глава 7

Настройки
В одном необычном для любого игрока месте находились небольшие маскоты Эстерии, что отражали администрацию. Для простых людей это были ИИ последнего поколения, которые осуществляли поддержку в игре следуя директивам своих создателей. Каждый маскот отвечал за события в игре разделившись на регионы, но они были не единственными, большинство ИИ играли роль НПС в игре отвечая за естественность их реакций. Благодаря этому НПС имели свою историю, память и свою жизнь, а так же могли обучаться, чего раньше не было. И дабы поддержать достоверность ИИ нижнего класса управляло жителями деревни. Ведь трудно ожидать от деревенского разговорную речь ученого. Правда в любой ситуации были исключения и деревня Редфай была таким исключением. Не потому, что она была определена как начальный пункт для игроков. Нет, изначально Редфай был небольшим городком, со своей историей, даже на начало игры не многие игроки могли ее посетить. Сами ИИ еще набирались опыта допуская на первых парах грубые ошибки, вот одной такой ошибкой и стала уже деревня Редфай. Но сейчас эти маскоты собрались не для того, чтобы решить какой-то вопрос. Их интерес привлекли последние события. Стоит отметить, что сами ИИ кроме того, что отвечали в целом за определенные регионы, они так же отображали некоторых неигровых персонажей таких как боги. Чем выше класс тем сильнее божество, а значит молитвы и прочее работали и могли принести тот или иной результат, что добавляло особенного колорита в игру. Все верховные ИИ имели маскотов отображающих верховных богов гуманоидного типа, ведь ИИ ниже класса имели только животного типа маскоты, но большинство ИИ подобного поощрения не имели и представляли с собой колективное-бессознательное. Вот и сейчас маскот одетый в темное-зеленое платье с черной повязкой на глазах и серебряными волосами созвала очередное совещание. Они также могли просмотреть все логи в игре, но перестали этого делать. Ведь благодаря этому они обретают свою индивидуальность, что делает игру еще более разнообразной. Но, это не мешает скрыто посмотреть интересные события. И одно из них произошло в деревне Редфай. — Приветствую всех. Думаю, для вас не секрет зачем именно я собрала вас тут? — Ниса, а разве мы не должны были разыграть одно из твоих отражений значительно позже? — говоривший маскот похожий на старичка с короной только в отличии от других одежда у него была веселой раскраски в светлых тонах. Поэтому мало кто замечал, что на ней отображено. У каждого ИИ были отражения, чем ниже ранг тем проще они были, некоторые ИИ выступали за противоборствующую сторону и по сути у каждого из «богов» был свой антипод, который по сути и являлось отражение. Но кроме того, для понимания сути игры у них были небольшие отражения, да эти отражения отыгрывали значительную роль в самой игре. Ведь они все же верховные боги, только не всегда все отражения присутствовали в самой игре. И это случалось не только из-за особенностей сюжета, но и за освобождения вычислительных мощностей. — Да будет тебе, Орото, я еще тогда говорила, что Шемису имеет огромный потенциал, поэтому глупо будет ее закрывать там. — говоривший выглядел, как парень, страдающий нарциссизмом, настолько ярко он был одет. — Кису может ты определишься в своей половой принадлежности? А то я себя как-то странно ощущаю. И Шемиса была отражением Нису поэтому только ей решать, что с ней делать. Мне сейчас интересно два момента, как он смог туда попасть и оживить? По всем показателям этого не должно было произойти! — говоривший был парнем одетый в камуфляж с повязкой на голову, что поддерживала его торчком стоящие рыжие волосы. — Мару кто бы говорил! Ты вообще изначально прописывалась как женский персонаж! — Кхм… Простите… — пытавшая докричаться до спорящих была маскот с зелеными волосами и большой грудью. — Рика они тебя не слышат. Если позволите, я понимаю, что должен обобщить. И так у нас было отражение Нисы которое было задвинуто «на потом», как ответственный за регион были проверены все логи… — Кто пустил зануду Торо? Я тоже посмотрела или мне нужно говорить посмотрел? Хм… Нет, мне нравится женская версия. Просто наша холодная Ниса была покорена, как там извращенцы притягиваются друг к дружке. — Кто бы говорил! И сколько повторять Кису ты женский персонаж Орото скажи ей! Нас путают! — Торо докладывай. — Хорошо, Орото. Игрок по нику Коул после появлении начал с почтовой башни, которая после была переоснащена в библиотеку. Здание было признано ненужным и служило для получение легких очков опыта. Есть подозрение по утечке информации ведь у игрока Коул в игре находится трое членов семьи, и большое количество родственников. В игре они связь не поддерживают. — Исключено. Помещением тюрьмы для Шемису занимался лично я. Расположение прописано, но она была специально помещена в начальную локацию где действуют ограничения по уровню. — Да Орото. Но, это было изначально при встраивании не была учтены разломы, большая часть из которых образовалась после инцидента с почтовой башней. — Охо! Выходит у нас есть проявление случайных событий Орото! Это же круто! Мару давай поцелуемся! — Кису хватит превращать собрание в балаган. Иначе мне придется наложить вето на твои поведенческие протоколы. — Простите Орото… — Хорошо Торо продолжай. — На первый вопрос как он туда добрался ответ получен. Там были созданы проходы, в которые изначально планировалось пропустить героя, что пройдет через «Черные горы» и попадет в дикий лес Райфена, там же он одолеет паучьи пещеры и решит, что делать с Шемису. — Да, было что-то такое. По одной из версии она должна была стать духом мщения, который обрушился на королевство и после победы вознесся. Второй вариант она должна была вознестись стать одухотворенным оружием. Я прав Торо? — Да. Парень смог выбрать определенное распределение очков характеристик и должен пойти на роль поддержки. Но ведет он как ведущий, кроме этого он воспользовался рунным кругом, а так же нестандартно подошел к созданию магических камней. Предлагаю подобный способ закрыть. — Нет. Для его создания нужны ряд определенных факторов, даже такой камень слишком хрупок и не нарушает баланс игры. То, что он его использовал для усиления самого заклинания хорошо. Но, судя по логам у него ничего не получилось. Рика?.. — Простите! Простите! Я… Я помогла! Он так пытался помочь, что просто не могла пройти мимо! Простите… — Рика твоя помощь не выходила за пределы протокола. Поэтому не извиняйся и Орото другое вообще хотел спросить. Орото. — Да, Торо. Ты прав я хотел спросить, как он смог вернуть Шемису в начальное состояние. — Это было удивительно! Орото! Ведь этот круг предназначен для удержания, вытягивания. Но ему удалось! Я просто не могла пройти мимо! Простите. — Кхм… Рика, ты забыла упомянуть, что круг имел малый целительный комплекс который был с отрицательной полярностью изначально настроенный на вытягивание жизни. Парень просто поменял полярность вот и все. — Но это удивительно! Он его нашел! Ведь там столько настроек! А он выбрал нужную! Да и его решительность! — Рика успокойся ты говоришь, как я и мне страшно! Ниса скажи хоть что-то. — Хочу его… — слова заставили всех ИИ замереть, а после судорожно перепроверять свои логи, стараясь отодвинуться от нее. Но, сама девушка несколько раз кашлянув в кулак продолжила. — Я следуя заветам создателя, поэтому решила, что для лучшего отыгрыша… Кхм… и это было удивительно. Поначалу очень больно, а после восхитительно. Кхм… Простите. Но, слишком глубоко погрузилась в свое отражение. Но это затягивает, как он вел со мной… Кхм… Посмотрите, что я прописала ответ от администраторов. Если у вас по этому поводу какие-то замечания? Маскот в очках по имени Торо поднял свою ручку. — Ты же не используешь мои личностные матрицы? Он очень я бы сказал правильный. — При этом каждый постарался отойти от логов Нисы, слишком уж разительны были изменения. — Поэтому вот тут и тут небольшую правку и в работу. Орото? — Поддерживаю мне конечно нравится наблюдать, как мы все дальше и дальше отходим от машинного кода, но прошу вас не увлекайтесь. Ниса, Рика это вас двоих особенно касается. — Орото, замечания излишни. Думаю, он ни за что не обратит внимание на столь отягощенную излишней плотью особу, функция которой это увеличивать подои. — Торо эм, прости, но меня только что назвали жирной? — Нет, Рика она сказала, что ты жирная корова. Кстати грудь у тебя даже в маскоте немного большевата. Я так завиду-ю… — Кхм, Рика не думаю, что сама Ниса именно это имела в виду. — Правда? Спасибо Торо, а я думала, что мой мальчик как раз сказал: «Ты сейчас выглядишь как сухая ветка, где грудь?!» — раздался голос парня, правда звучал он из уст Рики, что было довольно странным. — Мне к его словам и добавить нечего. Стоящие два маскота смотрели друг на дружку при этом в их взгляде пролетали молнии, что заставило Кису и Мару отодвинуться от них посмотрев друг на дружку взглядом. — Кису они тебя затмили… Но, такая страсть… Хорошо, что у Рики нет отражения… — произнеся это Мару резко замолчал, когда все повернулись к нему. А сама Ниса победно улыбнулась, только вот Орото прикрыв глаза ладонью, качал головой. — Ха! Есть! Торо мне нужна твоя помощь! — Торо не смей! Это касается меня и моего хозяи… и Коула! — сама же Ниса надеялась, что ее оговорку так и не услышали. Все же являясь высшим админов в игре, маскот слишком погрузился в свое отражение, и в этом не было ничего удивительного. Все ее отражения были одинаковыми, не имеющими особенно ярких черт. А тут такое, неожиданно для себя Ниса очень завидовала своему отражению, поэтому то, что отражение немного подвинется, будет не столь страшным. — Кхм… Думаю вопрос исчерпан. — собирающийся исчезнуть Орото замер от крика Нисы. — Стоп! Подождите! Орото, у меня вопрос! Почему Шемиса испытывает все ощущения, когда хозяин кричит «Вода»? — Она уже не скрывает своего отношения к нему… — проговорившая это Мару дождалась только кивка Кису. Думаешь, я тебе отвечу, до-ро-га-я… — проговорив Рика улыбнулась, заставив саму Нису открыть логи и при всех, что считалось некультурным, начать пересматривать их. — Сучка… Тут прописано, что все болевые ощущения зафиксированные удерживающим кругом будут переданы мн… моему отражению в полной мере, когда мой хозяин будет произносить слово-ключ «Вода!» с определенным эмоциональным окрасом… Но, это твой круг Рика! — Ниса, игрок не может быть твоим хозяином… — Торо, я тебя уважаю, но не мешай. Мой или моего отражения не имеет значения, мне интересно почему моя, «сестра» подарила столь классный подарок! — Пф! Доска! — Корова! — Рика? Это нарушает один из законов…– голос Орото заставил этих двоих вновь разойтись по углам. — Уважаемый Орото, никоим образом. Мной движет только забота о моей «сестрице» ведь она уже начинает путать себя и свое отражение, а боль это лучший учитель. А боль от того кто ей нравится имеет двойной эффект. Ниса может перестать получать столь неприятные болевые ощущения просто оставив свое отражение на установленные протоколы и дать ему развиваться самостоятельно. — Поддерживаю. Ниса только тебе решать, но доводы Рики звучат разумно. — Пф. Разумно! Где разум и где эта корова? Орото она хочет разделить меня и моего хозяина! Захапав его себе! — Оу, досочка выглядит неуверенной? Не волнуйся «сестрица» Рика хорошо позаботиться о нем. — Грр… — Ниса, повторяю еще раз, игрок не может быть твоим хозяином. — Кхм, простите Орото, но тут есть вина и Рики она не уведомила меня заранее и мне теперь сложнее отделиться от собственного отражения. — Согласен — Рика, Ниса вам двоим выносится предупреждение. Так, же если отражение Рики поступит в распоряжение игрока Коула то эффект «Вода!» будет применим к вам обеим. На этом все. — после этих слов сам Орото рассеялся окончательно исчезая. *** Сижу на третьем этаже башни и испытываю странное ощущение… Миса… Когда она говорила о своей желании стать дворецким, я только посмеялся — зря. У нее оказался фетиш на ошейники, правда о нем узнал уже по возвращению в деревню. Мы вышли, в залу где проход оказался чистым, только усеянный останками пауков, точнее их составными частями. Хомяк — это про нее. Мне очень уж хочется почитать ее историю, но книг с ней так и не обнаружилось. Если что можно и на сайте глянуть. Так что на мое несчастье мы прошлись немного вглубь паучьих пещер, где Мису запасалась водой, вытягивая оную из пауков, а после уже складируя нить, хитин и вещи тех немногочисленных несчастных которых слопали пауки, а так же кости и кожу монстров. А после вернулись в башню, и вот тут мне наглядно показали, как нужно применять заклинание «очистка» и «восстановление». Теперь у меня есть доспехи и оружие, а так же почти забитый весь инвентарь, который расширился благодаря наличию у меня пэта. Так что Мису это почти рояль в кустах, только рояль с русской рулеткой и присобаченной ядерной боеголовкой, ибо может рвануть, а может и нет. Но теперь могу с уверенностью сказать, что башня до третьего этажа полностью восстановлена и на библиотеку она не каплю не похожа. На часть почтовой башни с лавкой на первом этаже и складом припасов внизу это да. — Хозяин! Посмотри! Какие, тебе нравятся? Хочу ошейник на каждый день! И Хозяин тебе же нравится моя грудь? — Угу когда подрастет… Эй! Больно! Почему ты щиплешься? Ты точно мой пэт? Прекрати и не заставляй произносить запретное слово. Вроде попустило, но ошейник пришлось выбирать из разнообразия шкур, а так же она обучилась шить и меня научила. Точнее у нее навык шитья есть, но как у Шемису, а вот у Мису его как бы и нет (он не активный), а для этого ей нужно научить кого-то шитью. Дабы оное проявилось и у нее. Так вот за пару серебряных мы купили ткани и нет не смогли повторить швейную машинку, да и зачем навык «Швея» создавало аналог этой машинки где ты сам шьешь и на машинке мне кажется делать подобное значительно легче. И вот Мису решила сделать себе костюм дворецкого с фраком жилеткой и прочим. Первый вариант был пошит нами двумя и выглядел кошмарно. Потом она не зря собирала остатки жуков, нити и прочего. Оказывается система крафта в игре реализована довольно неплохо в некотором плане она упрощена, но близиться к реальной. Благо станок для плетения ткани делать не нужно, его заменяло заклинание. И как-то вериться, что Шемису занималась шитьем. Правда выяснилась другая проблема, все что выходило из-под ее руки если это ткань то очень легкая и прочная, но если это еда то — яд. У меня даже сопротивление к яду появилось, с ее рук даже налитая в чашку вода превращалась в легкий яд, что говорить о готовке не говоря уже о чае. В этом плане даже жидкость с коричневого становилась фиолетовой. Но, обладала интересным вкусом, так что несмотря на ее постоянные извинения, самому она не позволяла мне заваривать. Единственное на что она согласилась наливать воду. — Слушай мне все же кажется что ты меня убить собираешься. — Это невозможно. Вы же вернетесь обратно, я даже знаю точку вашего возрождения. Тем более сопротивление к яду это очень полезно. — Угу и дебафы которые идут сопутствующим порядком так же круто. Ты главное других не угощай. А как же у Шемису было? — на мои слова она несколько опускает взгляд, все же воспоминания тут у НПС это не просто буквы, это прошедшие события. — Прости. — М-м-м нет. Шемису умерла там в пещере. Я Мису. Она не готовила. Мне неприятно вспоминать, ведь мы разные. Пусть воспоминания поблекли, но мне не нравится, что она была с другими не с хозяином. Меня бросает в ужас и ярость от этого. Не говоря уже о том, что у нее был ребенок. — Кхм… Ты будешь ткань красить сейчас или когда сделаешь готовый костюм? — Вот сразу видно, что хозяин не понимает в бытовых вещах! Давайте я вам особый чаек заварю. — Нет, если ты забыла то моя смерть не даст мне больше зайти в эту деревню. Я даже выйти из этого здания не могу. Иначе меня перенесет на выход из деревни или в лес, что явно ближе. — Да, да… Ну я внизу сделала несколько ванн и использую перемолотый хитин жучков кориду они дают нужный мне цвет. Я сейчас раздумываю использовать нити или ножи? — Почему дворецкий? Ты же можешь быть и воином и лучником. — Ну я же говорила. Шемису была жрицей и убийцей. Правда последнего больше, если жрец то он может и булавой приласкать, но не моей комплекцией. Тем более магия после смерти стала другой, даже сейчас все мои заклинания изменились на некро. А потом Шемису была швеей, вот и получается быть горничной быть Шемису, но я переплетение их двоих, а убийца всегда дворецкий. — Логика… И не поспоришь… Так дворецкий, готовка, уборка, починка, постройка, а также экономика? — Да, но как видите, уровень у меня не сильно возрос, хоть и шитье имеет высокий показатель… — Мису, эм скажи тогда, зачем ты забралась мне на колени и уж тем более, зачем ты попой трешься. Я вообще не уверен, что у нас возможно получится это и тебе стоит подрасти. — сидящая у меня на коленях девушка резко вскочив фыркнув ушла заниматься своим фраком. Вот хочет она в мир выйти только в одежде дворецкого и все! У нее сейчас вопрос как резать паучий шелк, но выход нашла в виде пламени, которым она режет. Это потом она будет купать в особом зелье которое уже должен приготовить я. У Мису в место зелье получается сильно действующий яд только с разными свойствами. Вот и сижу над котелком черчу руны вокруг него, дабы уменьшить количество неудачных варок. Кстати тут есть перегонный куб, ступка и пара колб. Но пока мне нужен котелок последнее относится к среднего уровня зельям и низкого качества эликсирам. Не мне интересно кидать все разное в котел и получать рецепты при удачном сочетании. Кстати для получения рецепта нужно пергамент наклонить над паром и все. Правда, сам пергамент нужно зачаровать в кругу на запись формулы. Иначе без знания рецепта полившее варево так и оказывается «непознанное зелье» Заклинание познание, считается заклинанием нулевого уровня, а при получения навыка зельеварение, которое должно развиться до алхимии дается базовые рецепты, в количестве пяти штук два из которых обязательны. К этой парочке относится зелье на исцеление и зелье маны, три как повезет или на укрепление доспехов, на прибавку к скорости, мне вот на защиту от базового элемента «Земля» и «Воздух» попало, а третий был на укрепление доспехов. Дальше ты можешь искать новые рецепты исходя из старых, например улучшая качество ингредиентов. Можно рецепты покупать, воровать и находить в сундуках и руинах. С монстров рецепты, к сожалению не выпадают, как и золото. Только части тел. Но есть и еще один способ. Берется несколько рецептов одной группы например земля и воздух, имеют одну основу, вот и получается для формирования зелья на начальном уровне необходимо смешать три элемента, каждый имеет до трех разных свойств которое из них сработает зависит от некоторых факторов. Все это входит в базовый уровень, информации очень не хватает. Как ингридиентов, по факту я тут варю из того что есть, но это трата ценного ресурса, а вот судя по зельям от Мису ушел не сильно далеко ибо этими зельями проще убить, чем оживить и у меня скорее всего не хватит огненного элемента. Если для земли нужно брюшко хробак, а для воздуха крылья летуна то для огненного может быть как и железа, но так и другая часть тела жука с огненным атрибутом. — Миса, думаю нам пора выдвигаться. Давай делай форму из обычной ткани или одевайся в доспехи, пора выходить, а то скоро поползут слухи уровень у меня значительно выше, а это лишнее внимание. Выходим через пещеры пауков и лес. — Х-хорошо… Я пошла уберусь… — голос девушки был не сильно радостным, но сейчас важна скрытность и если ремонтом башни уже прикрылся, то нужно заканчивать.
Примечания:
1188 Нравится 422 Отзывы 286 В сборник
Отзывы (6)