Глава 6. Проверка на прочность
14 декабря 2020 г., 20:39
Начинается самое интересное. Заиграла плавная музыка, появилась компьютерная графика. Точнее, материальное помещение, состоящее сплошь и рядом из компьютерной графики.
Вера стоит на бирюзовой поверхности, которая на ощупь как обычный кафель. С пола поднимаются бирюзовые кубы размером с человеческий рост и шириной с человека. Эти кубы складываются в своеобразный лабиринт, который начинается в некоторых метрах от Веры.
Вокруг строения, на котором стоит Вера, розовая вода. Издали она напоминает море, но Вера сомневается, стоит ли к ней вообще подходить.
— Окей, это тренинг-приключение. — Раздаётся громогласный голос Бекки. Он ударяется о стены и возвращается к Вере бумерангом. — Сначала вы узнаете, как использовать клавиатуру. Нажмите и удерживайте стрелку, чтобы Барби пошла. Отпустите стрелку, чтобы Барби остановилась. Ваша очередь провести Барби по комнате!
Вера вздыхает и идёт вперёд. Прямо, затем поворот направо. Поворот налево, и она увидела сверкающие блёстки в воздухе. Знак того, что игрок всё выполнил правильно.
Вера проходит сквозь искры, однако ничего не ощущает.
— Отлично. — Эхом гремит голос Бекки. — Вы справились. Теперь мы узнаем, как разговаривать с людьми. Подведите Барби к охраннику.
Вера фыркает:
— Что-что, а с людьми разговаривать я ещё не разучилась!
Она обходит куб размером с себя, и замечает охранника, который стоит, заложив руки за спину. Он раскачивается взад-вперёд, и смотрит в пустоту.
— Когда вы будете подходить к людям, они будут разговаривать с вами. Убедитесь, что они стоят к вам лицом. — Громко говорит Бекки. — Если человек вас не увидит, он не узнает, что вы тут.
— Оу, привет, Барби! Давай я открою тебе дверь, — низким басом вещает охранник, и отходит в сторону. Куб, который стоит за ним, исчезает с пикающим звуком.
Вера восторженно охает:
— Вау, технологии! То есть… — Охранник ждёт от неё конкретных слов. — Спасибо.
Гремят динамики, и Бекки вещает:
— Общаясь с людьми, вы будете узнавать полезную информацию. Попробуйте говорить с как можно большим количеством людей. Они вам помогут.
Вера видит ещё одного охранника впереди. Он стоит в той же позе, как и прежний, и смотрит в пустоту.
Вера неуверенно шагает вперёд.
— Иногда охрана может помешать вам. — Предупреждает Бекки. — У меня есть устройство, которое поможет пройти незамеченными. Подойдите к охраннику, и я покажу, как им пользоваться.
Охранник замечает Веру, и активно жестикулирует:
— Эта территория пока закрыта.
— Волшебная пудреница поможет вам пройти, чтобы охрана не остановила вас. Чтобы использовать её, используйте мышь, и нажмите в левом нижнем углу экрана.
Вера теряется. Она смотрит на охранника, он на неё. Остаётся лишь надежда, что пока он ничего не будет делать.
Идут секунды, и Вера шепчет в микрофон:
— Барби, что делать? Мне же пудреница нужна, да? Но игрок-то сейчас не я.
— Всё в порядке. — Отзывается Барби. — В игре командир ты: делай то, что должна. Игрок работает отдельно, а ты отдельно. Он клацает, ты исполняешь.
— Ладно. — Медленно произносит Вера. — Но где мне её…
Карман штанов тяжелеет. Вера тянет руку и с удивлением достаёт оттуда маленькую пудреницу.
— Ловко! — дивится она. Получится ли дунуть так, чтобы он, как в игре, закашлялся и замахал руками? Вера хмыкает. В реальности потребуется облако пудры с его голову.
Но раз получалось у Барби, получится у неё.
— Ну-ка, дыхни! — дует Вера изо всех сил.
Маленькое облачко летит ему в глаза. Оно такое тонкое, что в отличие от игры почти не закрывает лицо охранника.
Охранник морщится, шевелит усами. Но не двигается с места.
Вера паникует. И бежит вперёд, мимо него.
— Куда пошла? — горланит охранник, но не двигается с места.
Вера облегчённо выдохнула: она выполнила задание. Сейчас всё по-другому, не как в игре: вместо того чтобы закашляться и уйти в пучину пудры, охранник ненадолго лишается способности двигаться. Вера усмехается: программа лагает. Как она прошла он заметил, но поймать её не мог. Ведь по игре он не должен её видеть.
Слышится шелест устанавливаемой связи:
— И снова вы справились, поздравляю! — Бекки говорит неизменно флегматичным голосом. — Сейчас вы познакомитесь с самым интересным приспособлением, которое не раз вас выручит. Щенок-шпион — это отличная вещица, если хотите забраться в недоступное место или…отвлечь охрану, например. — Бекки заговорщицки ухмыляется. — Для использования щёлкните мышью в левом нижнем углу экрана.
— Ведите щенка в те места, куда Барби пройти не может. — Наставляет Бекки. — Вперёд!
Щенок шкребёт лапками к ограде, которая мешает пройти Вере.
Вера стоит неподвижно. Раздаётся мирный шелест воды внизу, где-то пикают датчики; вокруг мелькает освещение.
Минуты кажутся вечностью. И вдруг — перед глазами всё погасло.
— Барби, — тараторит Вера, — что происходит?
— Сейчас ты пройдёшь тренинг по маскировке. Держи одежду и переодевайся.
На руки Вере падает маскировочный костюм.
— Что? — раскрывает рот она. — Разве одежда не появится на мне сама?
— Ну что ты, солнце. — Смех Барби напоминает звон колокольчиков. — Пока игрок ждёт у экрана, ты делаешь работу. И работа эта непредсказуемая. И порой нелёгкая.
— А если я не успею? — Вера впопыхах снимает одежду. — Я голой буду перед игроком?
— Ну как сказать… — Слышится вздох. — Я прикрою если что. Но когда играла я, такое вполне могло быть, если Бекки забывала про меня.
Барби молчит, а затем добавляет:
— У игрока скорее появится ошибка, и произойдёт сбой в программе. Всё выключится и всё.
Начинают мелькать лазеры. По одной зажигаются лампочки, включается свет. Вокруг шелестит розовая вода, её приливы напоминают прибой моря.
— Пора. — Разносится мелодичный голос Бекки. — Барби, сосредоточься. Впереди охранник, нужно пройти мимо него. А точнее прокатиться. — Бекки молчит. — Ты помнишь, как это делается?
У Веры все органы проваливаются при последних словах. Идти вперёд не хотелось.
Конечно она помнит, что делать. В детстве она проигрывала этот момент сотни раз.
Вере страшно. Она не знает, как кувыркнуться, ведь в реальности она не шпион и не агент. Её тело не привыкло к изнурительным тренировкам и необычным движениям.
Вера вдыхает поглубже, и говорит себе: вперёд!
Она шагает, и увидела качающееся туда-сюда тело охранника. Он ждёт её.
Вера садится, и катится боком. Руки и спина ноют, мир вертится волчком. Охранник её не замечает, и продолжает размеренно качаться.
Она справилась. У неё получилось!!!
Дальше — сложнее. Впереди ряд камер на палках, внутри которых мерцают красные точки. А значит, камеры работают.
Вере нельзя попасть под них. Иначе сработает сигнализация.
Она прижимается животом к стене, на которой закреплены камеры. И расставив руки, ползёт по стене.
Казалось, что у неё не выйдет, и всё запищит. Вера ползёт и ползёт, и наконец решается открыть глаза.
Она стояла в конце стены. И похоже, ещё жива.
В ухе Вера слышит:
— Молодец!
Ей остаётся лишь успокоиться, ведь впереди ждёт ещё большее количество лазеров.
Первый из них не двигается. Второй опускается вниз вверх. Третий стоит неподвижно, как и первый, а вот четвёртый настораживает Веру весьма. Он ездит взад-вперёд поверху.
— Ты должна пройти лазеры. — Озвучивает Барби мысли Веры. — Только тогда ты перейдёшь на этап «Действие».
Вера проползает под лазером, задерживается у второго и четвёртого. Вскоре она выходит с задания и вздыхает с облегчением: под лазерами приходится ползать долго.
Вера утирает пот со лба. Сидеть пришлось недолго: в эту же секунду всё погружается во мрак.
Тишина окутывает её невидимым покрывалом. В ухе слышится привычный для микрофона свист.
В итоге вещи для переодевания падают прямо на неё. Ну что за наглость, а! Барби могла бы бросить их и рядом.
— Слушай, обязательно бросать одежду мне на голову? Смотри не брось так телефон!
— Прости, мимо. — Оправдывается Барби. — Последнее задание: запрыгни на высокие ступеньки и переедь на другую сторону здания. Там перепрыгнешь лазеры, найдёшь охранника. Он будет убегать от тебя. — Молчит Барби. — Следуй за ним. Этот охранник –симуляция вора.
Заиграла быстрая музыка (похоже, этим управляла даже не Бекки). Вера подходит к платформам, которые находятся на расстоянии полуметра друг от друга.
Вера покрылась вторым слоем пота, пока прыгала. Здесь другого шанса не давалось: или упадёшь, или достанешь. К счастью, упала она только со второй платформы, где было не высоко.
Вера подходит к ездящим в воздухе платформам.
— Вау, — выдыхает она. — Я думала они существуют только в сказках.
Платформа ездит быстро. Вера беспокоится, что её сейчас снесёт и она свалится в воду, но всё обошлось: Вера сходит на берег, а затем преодолевает кучи лазеров. Перепрыгивать было легче, чем ползать под ними.
Режим действия нравится ей всё больше. В Квесте приходилось ломать голову, в Невидимке чистить собой пол. Здесь же нужно было просто не упасть.
Вскоре Вера добегает до лабиринта из бирюзовых кубов, которые были в прошлом задании. Там её ждёт охранник, и лишь только он её замечает, сразу даёт дёру.
Вера запыхалась и упёрла руки в колени:
— Да подожди ты. — Она часто дышит. — Дай хоть в себя прийти, электроник компьютерный!
Но ждать он, конечно, не стал.
— Да уж, в жизни от такого агента даже самый тормоз убежит. — Вздыхает Вера. — Пока буду бежать, все деньги из банка своруют!
Она нагоняет его в середине Лабиринта.
Вера опирается рукой о куб: он излучает тепло и твёрдый на ощупь.
Тихо. И вдруг свистит динамик:
— Поздравляю. Вы завершили активный тренинг!
Слова эхом разлетаются вокруг, и свет начинает гаснуть.
Вера смиренно стоит и ждёт, что будет дальше.
Но ничего не происходит.
Вера двигается вперёд. Шагает она долго и нудно. И с размаху (ну конечно, это случилось!) влетает на стенку, со всей силы ударившись лбом.
— Ай, больно же!
— Ой, прости, — извиняется Барби. — Небольшая задержка в перемещении.
— Серьёзно? — Хмуро трёт лоб Вера. — И какие сюрпризы ты приготовишь мне ещё?
Комната начинает светлеть. Вера возвращается в офис, из которого начинала свой путь к трём режимам: Действию, Квесту и Невидимке. Бекки и Криста уже её ждут.