ID работы: 9386664

Система Выживания Попаданцев для чайников!

The Gamer, Bungou Stray Dogs (кроссовер)
Джен
R
В процессе
502
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Миди, написано 37 страниц, 10 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
502 Нравится 94 Отзывы 169 В сборник Скачать

Глава 4: История начинающего авантюриста Часть1

Настройки текста

Ночь — время беглецов! Ночью совершаются побеги из тюрем.

Дождаться момента когда все уснут было утомительно, день тянулся долго и муторно и как на зло я там и сям натыкалась взглядом на фигуру директора, вот какого черта он здесь шатается, обычно сидит у себя в кабинете а тут вдруг развил кипучую деятельность, грибоголовый! Кроме того у одной из младших девочек разболелся живот и она долго плакала пока не подействовало лекарство, я конечно понимаю что в этой ситуации виноват не ребенок а паршивая еда в столовке, но я все равно не могла не чувствовать раздражения ведь из за этого я потеряла много драгоценного времени, которое могла потратить на выяснение обстоятельств. Когда все заснули, я быстро оделась и применив скрытность, словно растворилась в окружающей тьме, со стороны это должно выглядеть очень эффектно... наверное. Я быстро пересекала коридор направляясь в левое крыло приюта, сжимая в руке край кофты. Оказавшись у окна я бесшумно открыла его и тихонько выбралась из приюта. Стояло только покинуть его стены как меня тут же до костей принял холодный и влажный ночной воздух, я чихнула нарушая маскировку и быстрым шагом направилась в сторону заброшеного корпуса, к которому была дорога только через улицу, именно там и располагалась та самая Комната Наказаний с витражами что показывали в аниме. Заброшеный Корпус встретил меня заколоченными окнами, обшарпанный извёсткой и атмосферой хоррора, я присела у двери и достала из своих волос шпильки, они конечно были очень красивыми и мне их было очень жалко, но подруга важнее. Согнув из одной шпильки Г-образный рычаг, а из другой шпильки сделала отмычку с согнутым кончиком я принялась ковыряться в замке не особо понимая что я делаю, в прошлой жизни мне приходилось вскрывать замок лишь однажды, когда я потеряла ключ от квартиры и мне пришлось открывать его с помощью лайфхаков из интернета, я до сих пор удивляюсь что это работает. Щелчёк открывающегося замка сопровождал звук уведомления системы. Получен навык Вскрытие замков Ур1. Позволяет отпирать запертые двери и сундуки, а также обезвреживать ловушки. Я открыла дверь и вид что предстал передо мной выбил почву у меня из под ног оставив в полном недоумении стоять с раскрытым ртом... Я даже не знаю как это правильно объяснить, но это точно не было похоже на заброшенное здание приюта, скорее на заброшенную средневековую крепость. КАК Я БЛИН ОКАЗАЛАСЬ В Е*БАНОМ ЗАМКЕ!!! КАКОГО ХРЕНА? Я выглянула за дверь что бы убедиться что я не сошла с ума, но за дверью все осталось неизменным... Ах нет, я сначала не обратила на это внимание но по полу строился бледно голубой туман, за то время пока я стояла ошарашенно моргая глазами, он выполз за порог и теперь в том месте где он соприкасался с окружающими его предметами они принимали другую форму. Обшарпанные стены приюта приобрели текстуру камерой кладки. Мне было стрёмно касаться этой страной штуки голыми руками, так что я воспользовалась палкой что нашла не по далеку, но с ней ничего не случилось. Я сглотнула от страха, мне совсем не хотелось туда идти. Но я должна была удостовериться что с Мэрион все впорядке, ну или что она не сильно пострадала. Я глубоко вздохнула, собирая всю свою решимость в кулак и шагнула вперёд, звук уведомления прозвучал так громко в этой гнетущей тишине что у меня едва не остановилось сердце.

Вы вошли в данж созданный способностью Туманы Авалона! Создатель:Мэрион Зиммер Бредли. Вы сможете покинуть данж после победы над Боссом.

За моей спиной со зловещим грохотом захлопнулась дверь, возможно стоило ее чем нибудь подпереть прежде чем лезть сюда.

Поздравляем! Обнаруженна новая территория: Оскверненый Камелот. Получен титул: Начинающий искатель приключений! Эффекты: 10% шанс выпадения редких предметов, +5 к удаче, +3 к силе, все навыки связанные с Профессией авантюрист прокачиваются на 15% быстрее.

Мне безумно не хватает инструкции к системе, серьезно, я готова убить человека( которым скорее всего окажется директор), ради небольшой книжки, ладно пусть это будет не инструкция а хотя бы толковый словарь.

Желаете сменить экипировку? Да/Нет

Конечно да, в тот же момент передо мной высветился экран, какой бывает в играх, там была милая моделька меня в убогой приютской форме, в слотах рядом был только один костюм горничных и палка, да не густо.

Форма Приюта. +3 к защите +1 к ловкости Вызывает жалость Элегантное Платье Горничной. +10 к защите +15 к силе Бафф: регенерация здоровья +2 в минуту Аниме доказало что горничные - это сила с которой нужно считаться!

С непередаваемым чувством смущения я поменяла одежду приюта на форму горничной и достала из инвентаря палку. Отлично теперь пора идти искать Мэрион, непонятности и так найдут меня сами. Я была очень рада что эта локация больше является именно замком с кучей не освещённых свечами участками, колонами и нишами где я могла скрыться, а не например полем или лесом. В данже были Ловушки, в первые три я попалась и еле еле выскреблась из них потеряв только самоуважение и нервные клетки, зато я перестала вести себя беспечно, моя концентрация была как у человека который уронил иголку на ковёр, все ловушки что попадались мне на пути я деактивировала, потому что из ловушек я получала материалы из которых эти ловушки были сделаны. Благодаря навыку разум Игрока, я оставалась спокойной и страх быстро сходил на нет, однако меня все же беспокоило то как много времени у меня уйдет на то что бы пройти этот данж, если я не выберусь отсюда до утра, то по головке меня точно не погладят. Я услышала отчётливый звук шагов и успела укрыться в тени ниши пока звук звук становится всё громче и ближе, теперь его сопровождали еще и гул с клекотом. Разрывая туман на в коридор прохромалл скелет в два раза больше чем я... СКЕЛЕТ!!! БЛЧДСКИЙ СКЕЛЕТ В РЖАВЫХ ДОСПЕХАХ С АДСКИМ ОГНЕМ В ГЛАЗАХ СТОЯЛ НА РАСТОЯНИИ ПРОТЯНУТОЙ РУКИ ОТ МЕНЯ!!! Его голова медленно повернулась в мою сторону, наши взгляды встретились, и он замахнулся двуручным мечем, это все было настолько внезапным и страшным что я не успела выдавить из себя писка, то что я успела это выставить палку перед собой, но это было бесполезно и ржавый клинок прошел сквозь нее как раскалённый нож сквозь масло и врезался в мое плечо которое хрустнуло и меня снесло как пушинку в противоположную стену, удар был сокрушительным, мое плечо и голова были залиты кровью и мне блин сняло половину здоровья и ещё один удар и я умру! УМРУ!!! Наложен дебафф Паническая атака Наложен дебафф Кровотечение -1 здоровья в секунду -2 к выносливости Дебафф был снят навыком Разум Игрока

Внимание! Аварийное задание дерись или беги! По близости находиться субъект который намеревается убить Игрока, уничтожьте его или сбегите от него, обеспечив свою безопасность. [Если квест будет провален вы умрёте. Врагов: 1]

Я смотрела на это сообщение написанное красным и мне казалось что мои эмоции отступают. Здоровье: 50 | 100 Я посмотрела на скелета который медленно шел ко мне, издавая мерзкие звуки, и активировала Проницательность Имя: Без имени Пол: мужской Раса:Нежить Класс: Страж Уровень: 5 [0 | 1000 EXP] Здоровье: 416 | 500 Сила: 50 Ловкость: 10 Выносливость: 5 Интелект: 0 Мудрость: 0 Харизма: 14 Удача: 5 Навыки: Активные: Удар мечём Ур5; Удар кулаком Ур7 Пассивные: Хладная Аура; Смрад Обычно у среднего человека показатели выше шестидесятого уровня, видимо смерть очень снижает параметры. Умирать нехорошо, так что можно я не буду умирать. У нас разница в два уровня, а он почти прикончил меня, я моментально достала из инвентаря конфеты которые восстанавливали по пятнадцать здоровья и забросила их в рот с хрустом разгрызая, скелет заревел и бросился на меня, благодаря тому что у него доспехи тяжёлые я смогла уклониться от нескольких его атак и приступила к тактике *беги роняя тапки*. Скелету негде было развернуться с его огромным мечем в узком коридоре. Так как мне расправиться с ним? Мне бы какое нибудь оружие, хоть что нибудь. Моя палка сломана.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.