Город времени

R
Завершён
4
автор
Нета Лару соавтор
Фэндом:
Размер:
10 страниц, 3 968 слов, 7 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
4 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник

Время - деньги

Настройки
      Шли дни, а за ними и недели, и вот Город времени стал всемирно известен как место, в котором можно исполнить мечту путём зарабатывания монет.       В первое время Арни лично выходил к воротам, чтобы поприветствовать гостей и рассказать им немного об этом месте. Каждый раз ничем не отличался от предыдущего, сначала все были удивлены, затем смеялись при упоминании магии времени, ну а в конце стояли в изумлении, а после уходили, обещая вернуться в город после того как заберут свои вещи из дома.       И вот, по прошествии нескольких недель город начал немного заполняться людьми. А после распространения слухов, Арни перестал встречать гостей, так как многие уже знали зачем они сюда приехали. А приехали они сюда в надежде заработать как можно больше времени, так они называли местную валюту.       Время выдавалось в центральном здании города, где поселился Арни. Он продавал людям секунды, сначала за еду, а после за бытовые принадлежности и многое другое, но деньги других стран он не принимал. Так же эта система работала и в обратном направлении, но мало кто решался отдавать свои драгоценные секунды за что-либо.       Неосведомлённому человеку всегда сначала было непонятно, зачем всем нужны эти несколько секунд. Но поговорив с местными, можно было узнать много интересного. Начиная с восстановления какого-либо объекта путем отматывания времени и заканчивая относительным бессмертием, и даже воскрешением мёртвых, а также множество других вариантов применений. Но у всего есть свои минусы. Даже самое ,казалось бы, простое восстановление предмета могло пройти неудачно из-за многочисленных нюансов данной магии. И хотя Арни сделал монеты максимально безопасными и эффективными в применении, даже небольшая ошибка в направлении их силы на объект могла повлиять на конечный результат. В конце концов, все взаимодействия с монетами стали делить на несколько разновидностей.       Первым и самым простым было общее, когда воздействие шло на весь объект. Частичный, когда воздействие шло на какую-либо часть объекта. Для этого необходим небольшой уровень контроля магии. При круговом воздействие шло на какую-либо область, но для этого было необходимо рисовать ограничивающий круг. Это является более сложной формой частичного использования. И последний, совмещённый, необходим при оживлении кого-либо. Для этого нужно было направить сразу три монеты на различные составляющие одного целого: душу и тело. Это воздействие являлось самым сложным способом применения монет, как по причине необходимости наличия высокого уровня контроля магии, так и высокого шанса рассинхронизации души и тела. Каждый из видов взаимодействий имел свои недостатки и большинству был доступен лишь общий уровень, но вопреки этому, множество людей приехали в Город времени, готовые на всë ради воскрешения своих близких.       Но что-то я забегаю вперëд, давайте лучше вернулся к нашей истории...
Примечания:
4 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник