ID работы: 9395395

Психоделика

Слэш
NC-17
В процессе
26
автор
Размер:
планируется Миди, написано 18 страниц, 4 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
26 Нравится 7 Отзывы 11 В сборник Скачать

Пролог

Настройки текста
Примечания:
Оборотни. Хорошо известна способность волколаков к регенерации. Люди-волки не подвержены старению или болезням. Их раны заживают прямо на глазах. Таким образом, оборотни обладают физическим бессмертием, которое, однако, не является абсолютным. Их можно убить, нанеся серьезные повреждения сердцу или мозгу. Способы убить оборотня– отсечение головы, тяжелое ранение в грудь, а также утопление, удушение и другие действия, вызывающие кислородное голодание мозга. Каждый имеет свой собственный окрас, а так же скорость и время превращение в истинную форму. Более сильные особи имеют способность превращаться на половину, тем самым, не выпуская полностью свою сущность. Есть еще одна разновидность оборотней- Ульфхединн. Более агрессивные и вспыльчивые особи. В окрасе всегда присутствует черный цвет. Ульфхединны более сильные особи, чем обычные волколаки, поэтому именно эти два вида соперничают между собой. Так же существуют берсерки. Одичавшие оборотни, которые потеряли свой обычный облик, начавшие скитаться по всему миру, опустошая небольшие поселки и деревни. Таких разыскивают и убивают без разбора. Драконы. Драконы имеют два тела. В облике человека они вполне безобидны. Имеют обычную скорость регенерации, а так же повышенный болевой порог, позволяющий терпеть ужасные раны. Облик у каждого индивидуален, а так же каждая особь имеет одну из стихий. Окраска по своему уникальна. Некоторые особи имеют необычайно большие размеры, способные уничтожать целые города. Люди очень уважали эту расу, благословляли, а некоторые считали посланниками Богов. Как и большинство рас бессмертны. Перевоплощение проходило не сложно, но все таки этому нельзя было быстро научиться. Сперва происходил распад тела, а после формирование своих же так сказать разобранных клеток, что приводило к созданию дракона.Как уже было сказано, каждый имел собственную окраску, форму, размер и умение, что ставило особь выше остальных, более слабых сородичей. На счет еды очень прихотливы. Их мир до столкновения был огромен и это говорило о том, что драконов было очень много. Вампиры. Единственная раса, которая не способна умереть от оружия, будь это ядовитый кинжал или же стихийная техника. Раса считалась кровожадной и нелюбимой, и абсолютно каждое существо невзлюбило их, не считая отдельного вида оборотней, Ульфхединнов. С давних времен, еще до интегрирования сфер, вампиры враждовали между друг другом, но после некоторых событий, было принято решение на контракт, который гласил: "Каждая особь, вампирского рода или же происхождения мира сего, имеющая извилины и умения общаться на Всеобщем языке, будет осуждена! Убийство сородичей свой расы карается заключением в сроке 35 лет, за каждого погибшего." К не счастью, на низших вампиров это правило не распространяется, что говорит о том, что они совершенно неуправляемы. Питаются кровью, но это совершенно не означает, что они не могут есть обычную, так сказать человеческую еду. Конечно, разнообразие блюд был высок, предпочитали они больше всего кровь, все это было из за того, что абсолютно все особи этой расы не воспринимали человеческую еду, как еду, которая была бы более привычна вампирам. Переводя на простой язык, Вампиры не чувствовали запах и вкус обычной еды. Нет. Не абсолютно всей еды. Это касалось только приготовленной, им нравилась сырая еда. Говоря еще проще, раса была вся, так сказать сыроедами. Каждый вампир имеет свою уникальную способность: превращение, телепатия, изменение тела- управление:погодой, стихией, предметами, разумными существами.Так же каждый имеет способность растворяться, превращая свое тело в дым. Это происходит быстро, но если детально описывать каждое движение, каждое действие, то станет понятно, как именно происходит процесс распада тела в дым. В начале тело начинает нагреваться и бледнеть, используя небольшую часть питательных веществ существа, для расщепления костных тканей, мышц и остальных других органов. Следующая ступень одна из самых сложных для клыкастых. Происходит изменение цвета и управление собой в разложенном состоянии. Нет, здоровью эта стадия не вредит, ну разве что истощает организм до состояния отмирания некоторых мест организма, но это происходит только в случае неудачного управления собой в процессе расщепления организма. Контролировать свое тело достаточно таки сложно. Перед практикой необходимо детально выучить теорию. Каждая стадия превращения очень важна, иначе все это может привести к плачевным последствиям. Превращаться в обратное состояние очень просто, что никак не совпадает с преобразованием тела в форму дыма. Достаточно просто полностью расслабить тело и ты тут же вернешься в привычное состояние. Наверное, расу невзлюбили именно из-за этой способности. Так же стоит помнить, что вампиры совершенно не прихотливы в качестве проживания. Любой вампир способен быстро нормализоваться к новой среде обитания, даже в самой жаркой пустыне или же в самой холодной точке Нового мира. Стоит помнить, что существа эти довольно хорошо видят в полумраке, а в темноте еще лучше, что не сильно удивительно, так как вампиры чаще всего охотились именно ночью, а до перемещения в Новый мир эта способность уже давно была выработана несколькими тысячелетиями в Старом мире. С самого раннего возраста, детей учили охотятся довольно грубым способом. Каждого, несмотря на статус и финансовое положение, конечно, не учитывая низших особей, в возрасте двенадцати лет отправляли в Глубину. Глубина- межпространственный разрыв, имеющий такой же климат, как и в прошлом мире вампиров. Глубина была открыта слишком давно, чтобы это кто-то помнил. Климат разрыва был слишком схож с климатом вампирского мира, именно из-за этого, считалось, что Глубина-продолжение мира бессмертных. Вампиры-первооткрыватели сразу же стали изучать флору и фауну Глубины. Через несколько десятилетий, раса стали отправлять своих юных детей в разрыв.Глубина имела лишь один вход и выход, также к каждой группе детей подставляли смотрителя, который следил за своей группой и обучал их. Обучение проходило около 12 лет. Один год в разрыве был равен, примерно, 78 годам в настоящем. Как известно, время в разрыве текло очень медленно, но там было очень безопасно, не то что в мире вампиров было опасно, просто он был не большой, если сравнивать размеры мира вампиров и размер мира людей, то разница, примерно, 1/18. Низшие вампиры сильно уступали силе высшим вампирам. Первые не имели никаких существенных способностей, но так же отличались от вторых слишком большой кровожадностью. Стоит отметить, что низшие совершенно не имели человеческой формы, имея только вторую форму. Вторая форма была у каждого вампира и абсолютно каждый на кого нападал вампир,знает, что в таком состоянии вампир совершенно не понимает, что творит. Феи. Феи живут во влажных пещерах, выходя наружу, кожа способна загораться, что приводит к некоторым осложнениям. Покров тела быстро высыхал, приводя не только к выгоранию кожи, но и обездвиживания. К счастью, чаще всего, это считали скорее плюсом, чем минусом. Почему же это был положительный фактор? Наверное, потому что продолжительность жизни фей была не так высока, как у посторонних рас. Поэтому придумали засушивать некоторых фей, позволяя дольше сохранять свою расу. В начале формирования в Новом мире, феи часто бросали вызов другим расам. В основном они нападали только на людей, считая, что это самая слабая раса. В следующих нескольких столетиях, их ждал жесткий кризис в рождаемости новых фей. Именно поэтому придумали засушивать фей. Так же в дальнейшем люди заключили союз с феями, позволяющей распоряжаться этой расой. Очень часто можно встретить фей в качестве слуги, особенно в людских домах. Эльфы. Эльфы имели иммунитет к стихиям, позволяя дольше остальных находиться в той или иной среде. Огнеупорная кожа позволяла выдерживать высокие температуры, в то же время имела не большую слабость, к примеру, к низким температурам. Подводя итог, можно сказать, что раса не приспособлена к холоду и живет в исключительно теплых местах. На самом деле эльфы очень прихотливая раса, но со временем они поубавили свой пыл. В прошлом они частенько бросали вызов оборотням, считая их слишком неестественными, в Новом мире, но дальнейшее столетие, две расы нашли общий язык и теперь живут в мире и спокойствии. Расы настроенные дружелюбно друг к другу: Вампиры и разновидность Оборотней Ульфхединны, Драконы и Оборотни(Волколаки и Ульфхединны), Эльфы и Драконы, Феи и Драконы, Люди и Драконы, Эльфы и Оборотни. Расы настроенные враждебно друг к другу: Оборотни Ульфхединны и Оборотни Волколаки, Оборотни Волколаки и Вампиры, Люди и Вампиры, Эльфы и Вампиры, Феи и Вампиры. Нейтралитет рас друг к другу: Эльфы и Феи. Стоит отметить, что каждая раса имеет индивидуальное управление стихиями. Каждая раса жила отдельно друг от друга. В смысле, что до интегрирования сфер, все расы были только в своих измерениях. После столкновения зон миров создался Новый мир. Со временем каждая раса привыкла к изменениям. Некоторые расы вымерли в новой среде обитания, поэтому в настоящее время есть небольшой процент найти останки вымерших рас. Появления рас в Новом мире. Люди. Люди жили в Новом мире уже долго и считалось, что именно они первые заселили Новый мир. Вампиры. Вампиров раскидало по всему Новому миру. Это не удивительно, ведь Старый мир был значительно меньше Нового. Драконы. Драконов с самого начала ситали благородными. Они быстрее всех адаптировались к новой местности. Оборотни. Оборотни сразу же заняли большие леса, все таки они не смогли до конца адаптироваться к обычаем других рас. Феи и Эльфы. Феи и Эльфы прибыли в мир с разницей пару дней, поэтому считали, что они они одна и та же раса только разных видов. Новый мир разделялся на зоны, для каждой расы. При создании Нового мира другие миры легли пластом на Новый. Таким образом, в некоторых местах, были разные ландшафт и рельеф. Миры сливались с местностью похожий на свою, а также все зависело от температур и влажности воздуха. Именно поэтому при наложении миров было выбрано разное время года и сам год наложения. Например в Новом мире год вышел очень плохим: был слишком сухой воздух, переменчивая погода, к тому же вечная мерзлота- для людей такие условие были неблагоприятны, а вот у вампиров- вполне годные условия. Чем больше схожесть с миром, тем больше вероятность слияния миров. Хотелось бы добавить, что это одни из самых основных рас, в дальнейшем другие существа тоже будут присутствовать.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.