автор
Размер:
планируется Макси, написано 1 447 страниц, 325 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
445 Нравится 1569 Отзывы 241 В сборник Скачать

Традиции Хогсмида и заклинаний изучение

Настройки текста
- Садитесь, - профессор Винтерхелл написала на доске тему урока и повернулась к классу. - Лекция у нас с вами будет весьма и весьма интересная. Профессор указала на доску. Там было изображение, в котором ребята с удивлением узнали Хогсмид. - О, судя по вашим лицам, изучение Хогсмида многим уже надоело, - профессор Винтерхелл покачала головой. - История Магии, Магическая география, а теперь еще и на моем уроке... - профессор улыбнулась, показывая, что прекрасно понимает студентов. - Но в этой деревне есть нечто особенное, очень важное для каждого из нас. Дело в том, что это единственное место в Британии, которое целиком и полностью заселено волшебниками. Поэтому в Хогсмиде сохранились многие специфические магические традиции. Вот, например... Профессор взмахнула палочкой, и изображение сменилось. Эта достопримечательность появилась в Хогсмиде примерно в конце 50-х годов ХХ века и называется она – площадка для игры в Плюй-камни. - Подумаешь, достопримечательность! - недовольно пробурчал кто-то из третьекурсников. - Вот если б это было связано с квиддичем... - И тем не менее. И с момента своего появления эта площадка пользуется оглушительным успехом. Игра настолько сильно прижилась в деревне, что ежегодные летние чемпионаты стали традицией. Правда, в этих чемпионатах принимают участие лишь жители Хогсмида. Профессор вновь применила заклинание, заставляя картинку смениться. А этой традиции на будущий год исполнится 350 лет. Называется она – "Ежегодный хогсмидский пикник" и относится к летним традициям. Каждый год в один из июльских выходных, который заранее выбирается старостой деревни, все население Хогсмида выбирается на природу, захватив с собой корзинки для еды и коврики для пикника. Как правило, для этих пикников разрабатывается специальная программа. Чаще всего развлечениями становятся гонки на метлах, волшебные фанты и шарады. Кстати, именно на таких пикниках соседям удается узнать друг друга получше. Вообще, в Хогсмиде очень много традиций, связанных с выездами на природу. Ежегодные соревнования по бросанию камней на озере близ Хогвартса, небольшие квиддичные матчи между командами с разных улиц... Кстати, есть еще одна довольно любопытная традиция. Каждый год в ночь на последнее воскресенье июля молодые люди, вооружившись свечками, отправляются к Озеру послушать шепот водяных. Правда, уходят, как правило, парочками, а на следующее утро на все вопросы о водяных могут только развести руками или туманно пожать плечами. Переждав смешки, которыми студенты отреагировали на последнюю "традицию", профессор снова сменила картинку и продолжила лекцию. - Это портрет одного из первых старост Хогсмида. Издавна этого звания удостаивались лишь самые уважаемые жители Хогсмида. Выборы происходили по достаточно странной, но весьма демократичной и действенной схеме. В определенный день все кандидаты на должность выходили на центральную площадь Хогсмида и становились на пенек. Позднее пень поменяли на деревянный чурбан. Жители, которые желали проголосовать, просто выстраивались в цепочку за своим кандидатом. Побеждал тот, чья очередь была длиннее. К сожалению, изображений этих выборов не существует, именно поэтому в книге приведен лишь портрет одного из старост. Профессор вновь взмахнула палочкой. Новая картинка вызвала еще одну серию смешков. - Да, изображение не очень удачно, но оно прекрасно характеризует еще одну известную хогсмидскую традицию. А именно – большую праздничную лотерею. Призы для нее собирались всей деревней: каждое заведение выставляло что-то эдакое. Метлы, магические сладости, абонемент на обслуживание в одном из трактиров или денежная сумма – все это легко может стать призом в такой лотерее. Все средства, полученные с продажи билетов, идут, как правило, на благотворительность. Чаще всего староста определяет, какого именно рода будет такая благотворительность. Например, известны случаи, когда вырученные средства шли на выплату стипендии сиротам, обучающимся в Хогвартсе. Картинка вновь сменилась. На этот раз перед студентами появился сад. - Еще одна традиция – это ухаживать за своим садовым участком перед домом. В наше время в палисаднике растут, в основном, цветы. И, как правило, самые обычные. Связано это с тем, что Министерство Магии запрещает так просто (если у вас нет лицензии зельевара или герболога) высаживать и разводить магические растения, потому как они могут быть опасны. Раньше же в Хогсмиде почти у каждого жителя был свой сад с большим количеством магических растений. Было принято дарить соседям на самые разные праздники что-то из разряда зеленых насаждений. Причем, подарки всегда делались анонимно. Чаще всего их просто оставляли на крыльце, чтобы хозяин или хозяйка дома поутру нашли растение и немедленно высадили его в своем саду. - Кстати, - профессор Винтерхелл усмехнулась. - По сей день в Хогсмиде сохранилась одна очень интересная традиция, связанная с такими подарками. Перед свадьбой, чаще всего где-то за месяц-полтора, жених оставляет на крыльце своей невесты горшок с цветком, а сам прячется где-то в саду или за оградой. Утром, когда девушка находит цветок, молодой человек должен проследить, что именно она с этим подарком сделает. Известны случаи, когда помолвки расторгались только потому, что невеста выбирала неправильное место для посадки цветка или же пользовалась неправильными заклинаниями, помогая растению прижиться на новом месте. Так что, юные леди, учите Гербологию и Заклинания, чтобы молодые люди не прошли мимо. Профессор Винтерхелл улыбнулась, наблюдая за тем, как некоторые девочки начали морщиться и вспоминать, когда там ближайшая лекция по названным предметам. - Вот такая интересная деревня находится совсем недалеко от нашей с вами школы. Ваше домашнее задание уже на доске. До встречи на следующем занятии. Задания 1. Какие мероприятия традиционно проходят в Хогсмиде в июле? 2. Насколько адекватным кажется Вам процесс выборов старосты в Хогсмиде? Почему? Хотели бы вы, чтобы так выбирали, например, Министра Магии? Почему? 3. Задание на фантазию. Вы недавно переехали в Хогсмид и в первый раз учувствуете в ежегодном пикнике. Расскажите, как это было. Какие эмоции Вы испытывали, что запомнилось, что понравилось. А что хотелось бы изменить. 4. Сочинение-рассуждение. Поразмышляйте, почему соседи в Хогсмиде привыкли дарить друг другу растения? Аргументируйте свой ответ. А в нашем Подготовительном центре профессор Кортни провел лекцию по заклинаниям. Профессор сидел за своим столом, задумчиво рассматривая различные замковые конструкции, которые не так давно самостоятельно поместил рядом. Перед доской парило три небольших двери, а на столе преподавателя красовался большой резной сундук. Ученики, входящие в класс, с любопытством смотрели на них, но никто не задавал вопросов, понимая, что профессор сам все расскажет после начала урока. Перешептываясь и посмеиваясь, они занимали свои места. Наконец, прозвенел звонок, и профессор поднялся со своего места. Улыбнувшись, он кивнул на двери. - Как вы думаете, какую группу заклинаний мы будем сегодня изучать? Одна из девочек вскинула руку вверх. - Отпирающие заклятия, сэр? - Пять очков, мисс МакСименс. Именно, сегодня мы поговорим про Отпирающие заклятия. Сначала я расскажу вам о старинных отпирающих чарах. Учить их мы не будем, это для общего развития и понимания. Итак, начнем с самого первого отпирающего заклинания, известного нам из древних свитков. Звучит оно так: Сезам, откройся! Да, такое заклинание существует. Правда, уже не используется... да, мисс Лестрейндж? - А это правда... - ...что это заклинание... - ...изобрел Али-Баба? - По очереди, девочки, по очереди. Спросить вполне могла одна из вас. Отвечая на ваш вопрос - возможно, но это лишь одна из версий. Итак, самым первым отпирающим заклятием было "Сезам, откройся!". Оно не просто открывало закрытую дверь, а сворачивало ее с петель и превращало в щепки. Сейчас продемонстрирую. Профессор отошел от дверей на безопасное расстояние, навел на нее палочку и произнес: "Сезам, откройся!". Дверь буквально взорвалась, чем напугала сидящих на первых партах. - Видите? Так что не советую использовать это заклятие в быту. Следующие два - АбЕрто и ПортобЕрто. Эти заклинания также способны открыть дверь. Они имеют схожую этимологию, но различное действие. Не стоит применять заклинание Портоберто против замков в вашем доме. Сейчас объясню, почему. Профессор Кортни направил палочку на замок другой двери, сделал пас рукой и произнес: - Портоберто! Заклинание ударило в замочную скважину и оставило в двери дымящуюся дыру. - Это заклятие использовалось до изобретения Алохоморы, был бы здесь висящий замок, то его бы разорвало. Но, по сравнению с "Сезам, откройся" прогресс налицо. Как видите, со временем маги научились открывать замки с меньшим ущербом... Что же касается заклятия Аберто, то о нем мало что известно. Записи гласят, что его использовала Куинни Голдштейн при попытке проникнуть в офис Персиваля Грейвса, но неудачно. А теперь перейдем к современным заклинаниям отпирающих чар. Диссендиум. Здесь я расскажу о движении палочкой - вертикальная линия сверху вниз. Это заклинание открывает потайные ходы. Такие, как, например, тайный ход в хогсмидский магазин "Сладкое королевство" в Хогвартсе. Только тссс! Я вам этого не говорил, если что, - подмигнул профессор. - Чтобы его применить, необходимо поднять палочку и резко опустить ее вниз, произнеся ДиссЕндиум. Оно сработает, если находиться точно рядом с проходом и направлять палочку на него. Тайных ходов у нас в кабинете увы, нет, поэтому показать его на примере я не могу. Зато я принес картинку, где наглядно видно действие заклятия. После занятия вы можете изучить ее подробнее. Также должен отметить, что это заклинание может открыть далеко не все тайные проходы. Например, вход в Тайную Комнату или в Выручай-Комнату в Хогвартсе скрыты более сильным волшебством, неподвластным Диссендиуму. Далее, перейдем к заклинанию Систем Аперио. Движение волшебной палочкой: круговое движение и направление на объект. Это заклятие произошло от латинского "аperio" - "открывать», и "сistem" - "сундук" и применяется для срывания замка, а также откидывания крышки сундука или ящика. Оно довольно мощное, поэтому применять его нужно с осторожностью. Профессор отошел еще на два шага от стола, сделал круговое движение палочкой, направил ее на сундук и произнес: - СИстем АпЕрио! Крышка сундука с грохотом отворилась, если бы учитель стоял ближе, его бы отшвырнуло в сторону. - При сотворении магии не стоит стоять близко к объекту открытия, как вы уже поняли. Следующее - Алохомора. Движение волшебной палочкой: крючок. И это заклинание мы с вами попрактикуем... Тихо! Сначала я расскажу об этом заклинании. Это популярное заклинание, способное отпереть практически все двери, по крайней мере, запертые обычным, а не магическим способом. Также оно может открыть двери, закрытые с помощью заклятия Коллопортус. Тем не менее, существуют магические заклинания закрытия, против которых Алохомора бессильна. Именно такими чарами запираются некоторые двери в Отделе Тайн, ворота Хогвартса, двери кабинетов в Министерстве и т.д. Думаю, вы сами мне расскажете об успешных и не очень успешных случаях применения заклинания Алохомора в истории магии. Это заклинание попало к нам из Африки. Имя его создателя неизвестно, но привез его Элдан Эльмарин - известный плут и вор, обокравший множество волшебников. Многие точили на него зуб, и это заставило Элдана отправиться на другой континент, чтобы на время затаиться и переждать, пока за ним не прекратится охота. Вот только даже в Африке он продолжил обворовывать местных магов... и ему даже повезло найти учителя, который обучил его новому заклинанию "Алохомора", способному отпереть запертую дверь без усилий и шума. Он стал успешно применять заклинание при ограблениях, и так преуспел в этом, что вскоре решил вернуться в Англию, прихватив в качестве сувенира из Африки еще и котенка нунду. Дела Элдана в Англии после возвращения пошли на лад. Никто не мог остановить его, перед вором были открыты все двери. Это продолжалось долгое время, пока один умелый маг, которому Элдан слишком досаждал, не придумал анти-алохоморные чары, о которых я уже упоминал... - А что стало с Элданом? - робко спросил один из мальчишек. - Увы, мистер Моран, его погубил тот самый нунду, которого вор привез из Африки. Когда Элдан приходил домой, он оглушал зверя, но из-за изобретения чар, способных противостоять Алохоморе, удача от него отвернулась, и он забыл это сделать... По привычке открыв дверь, маг оказался в лапах голодного нунду... А теперь перейдем к практике заклинания Алохомора. Перед вами лежат закрытые замки. Чтобы их открыть, необходимо сделать движение палочкой в виде крючка, направить на них и произнести "АлохомОра!" Ударение на третью букву "О", не перепутайте. Пожалуйста, практикуйтесь. Пока есть время до звонка, если же будут вопросы - задавайте, а я буду за вами присматривать. С этими словами профессор Кортни вернулся за свой стол, откуда открывался наиболее хороший обзор, и учитель мог наблюдать за всеми учениками разом. - У кого получится открыть замок, тот может быть свободен. Только не забудьте записать домашнее задание. Задания: 1. Что такое отпирающие чары? В чем заключаются различия представленных на уроке отпирающих заклинаний? 2. Верны ли утверждения? Укажите ошибки: • Элдан Элмарин придумал заклинание Алохомора. • Систем Аперио - безопасное заклинание, его можно применять, стоя совсем рядом с объектом, который необходимо открыть. • Заклинание Диссендиум произносится с ударением на третий слог. • Заклятие Портоберто отпирает замок без разрушений. 3. Сочинение-рассуждение. В каких случаях нужно, а в каких - не нужно применять Отпирающие чары? Приведите примеры для магического и маггловского окружения.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.