ID работы: 942011

Слендер: жизнь на Фикбуке

Slender, CreepyPasta (кроссовер)
Статья
PG-13
Завершён
579
автор
Размер:
120 страниц, 20 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
579 Нравится 539 Отзывы 75 В сборник Скачать

Becoming a Proxy

Настройки текста
Чем отличаются фанаты от Прокси? Многие фанаты, особенно с прогрессирующим Синдромом Слендеризма, желая привлечь внимание Безликого Чудища, считают нужным прикупить или заказать на каком-нибудь сайтике толстовку или крутое «готишное шмотье», вроде перепачканных в крови париков, ножей, безглазых масок, нарисовать или вырезать на коже знак Слендера (The Operator Symbol), придумать себе пафосное криповое имечко. А потом еще… засесть в Интернете и просматривать различной степени адекватности инфу про то, как, танцуя джыгу-дрыгу, можно вызвать Ужас Ночи в типичных бытовых условиях и отдать ему свой мозг на растерзание. Однако, как уже было сказано, если Слендер и существует, то вся инициатива будет исходить от него лично. Он сам решает, на кого телепатически воздействовать, кого себе ментально подчинять и как-то использовать в своих насущных целях, постепенно превращая в особо доверенного посредника и проводника своей воли. Поэтому призывать, всячески приманивать его, аки какого-нибудь лесного зверька, клятвенно обещая перед сном, что круче Прокси у него за всю его бессмертную жизнь точно не было, бесполезно. Кого же в качестве будущих Прокси выбирает себе Безликий Кукловод? Как говорят те же статьи великой иностранной википедии, чтобы стать Прокси, недостаточно быть просто фанатом. Даже самым преданным, креативным, одержимым и упорно верящим в его существование. Намеренная изоляция своей эгоистичной социопатической персонки от унылого и загнивающего быдло-общества, как и наличие одноклеточных уродов-одноклассников или кучи вредных привычек в виде неконтролируемого курения травы и грибов, тоже не решит проблему. Сюжет игры «Slender: The Arrival» и сериал «Мраморные Шершни» дают понять, что дядюшку Слендера интересуют, в первую очередь, люди со слабой и уязвимой психикой. Те, которые имеют какие-либо врожденные психические отклонения, болезни. Или они пережили глубокую личную трагедию, утрату или катастрофу, из-за чего их нервы пошли под откос, а вся жизнь в один миг оказалась спущенной в унитаз. Но это не значит, что проснувшись на следующий день, они решили, что должны теперь пускать литрами кровь, вырезать разный ливер и становиться особо психованными маньяками, которые внезапно по совместительству оказываются санитарами недостойного говно-общества. Люди, чья расшатанная психика оказывается без всякой защиты, являются самым удобным материалом (или, если хотите, добычей) для того, чтобы на нее воздействовать, постепенно подчинять и доводить до определенной кондиции, когда что-то менять или давать задний ход будет поздно. Кейт потеряла мать, с которой была очень близка. И по запискам, которые можно найти по мере прохождения игры, видно, что для нее это стало настолько сильной утратой, что с трудом справлялась с этим в одиночку, в конце концов, обратившись за помощью к Лорен. Тим Райт из «Мраморных Шершней» мучился от расщепления личности и непрекращающейся депрессии, и от этих недугов ему не помогали употребляемые им таблетки, которые, наоборот, еще больше подрывали его нервную систему. Этим и воспользовался коварный дядя Слендер, увидев благодатную почву для своих телепатических махинаций с ослабевшим и плохо контролируемым самим человеком сознанием. Но все не случается в одно, наполненное зловещим волшебством, мгновение или по какому-нибудь упоротому обряду в виде приклеивания записок к мусорным бачкам на лестничных площадках и катанием на лифте от полуночи до рассвета. Считается, что проходит немало времени, следует несколько этапов, в течение которых Слендерище упорно «обрабатывает кандидата» в Прокси, испытывает его на прочность, ментально насилуя и подчиняя. Итак, через какие стадии проходит будущий Прокси? Шаг 1. Слендер замечает некого субъекта и начинает достаточно навязчиво преследовать его, наблюдая на расстоянии и воздействуя на разум телепатически. Он будет периодически исчезать и появляться снова, словно некий призрачный мираж или галлюцинация. Но его пристальное внимание еще не означает, что выбранный им субъект резко стал «избранным» и теперь обязан последовать за ним. Можно сказать, что на этом этапе Слендерище как бы «присматривается» к «кандидату», прощупывает его, проводит отборочный кастинг: кого-то потом пустит в расход, предварительно вскрыв и выпотрошив сознание, кого-то пропустит на следующий этап, определив: достаточно ли хорош для работы посредника преследуемый им человечек, который на данном этапе пока еще ничем не отличается от обычной жертвы. Его одолевают головные боли, появляются неотступное чувство страха и стремительно развивающаяся паранойя. Человек также будет испытывать симптомы своеобразной психосоматической одержимости или болезни, которая получила название «The Slender’s Sickness». Это состояние, появляющееся в результате взаимодействия психических и физиологических факторов, негативно влияющих на организм. Его признаками являются: частый кашель, иногда кашель с кровью, тошнота, рвота, бессонница, потеря памяти, паранойя и сильная степень истощения. Может пойти кровь из носа, возникнуть лихорадка, продолжительная амнезия с навязчивым ощущением «дежавю», боли при дыхании, затруднения при глотании, непроизвольные судороги. Весь этот набор «прэлестей» можно заметить в «Мраморных Шершнях» у того же Тима Маски (Тима Райта), Худи, да и у Кейт из «Slender: The Arrival», если обратить внимание на ее записки, психоделический беспредел в комнате и неадекватное поведение на сохранившемся отрывке видео, которое просматривает Лорен. В попытках объяснить происхождение симптомов «The Slender’s Sickness» за бугром была выдвинута версия, что телепатическое воздействие Тощего имеет свойство, напоминающее проявления радиационного ионизирующего излучения (Sigma Radiation): «One theory is that the sickness is directly caused by Sigma Radiation, or radiation in general, which has a long history of inclusion in theories regarding Slender Man and its powers». «It is possible that Sigma has the property of inducing fear in those exposed to it. From a neurological point of view, Sigma may effect the human brain in such a way that fear is the response it finds most appropriate». Возможно, что Сигма-излучение, вызываемое телепатией Слендера и обладающее свойством нейротоксина, может вызывать постоянное чувство страха у тех, кто подвергается его воздействию. С неврологической точки зрения, Сигма может повлиять на человеческий мозг таким образом, что у человека развивается патологическая панофобия, сочетающаяся с приступами амнезии: «Slenderman gives of [SIGMA] radiation, the sickness is mostly just a side effect from that. The amnesia attacks and panophobia (fear of everything), those are from the kind of telepathy type thing he does, yet some theorize that it might be some kind of neurotoxin». Панофобия - это боязнь всего, любых действий и событий, всяких изменений внутренней и внешней среды, сопровождающаяся не проходящим беспокойством и дискомфортом. Человек, который имеет такую фобию, думает о том, что с ним должно случится что-то плохое, нечто угрожающее его жизни, и этот страх присутствует в нем постоянно. Буквально изводя выбранного человека симптомами «The Slender’s Sickness», безликий монстр словно проверяет, годится ли тот для перехода на следующую стадию. Или это лишь очередной претендент на роль жертвы, из которой выжмут весь питательный страходреналин, а потом пустят в расход как отработанный шлак. Шаг 2. На этом этапе происходит первый контакт и, если можно так сказать, вариант «общения». Считается, что на этой стадии Слендерище сообщает свои планы, требует принести некую клятву, а за полученный отказ беспощадно карает смертью. Если человек соглашается на условия «сделки», то обратного пути нет: его сознание вырубается, а сам он не помнит, как делал что-либо или добирался до дома. В фанатской среде даже был создан весьма пафосный вариант подобной клятвы, хотя не факт, что при контакте она вообще произносится, раз все свершается на гипнотически-телепатическом уровне: «I’m here to serve. I will not disobey or lie to my master. I will be with my partner. Whether I like it or not. After I accept this life. I cannot return to my old one. I’m not human nor demon, I am a Proxy And I am here to serve my master». Шаг 3. Контакт повторяется. Возможно, что неоднократно. При этом у избранного в Прокси появляется метка в виде шрама на коже (знак Слендера, The Operator Symbol). Возможно, с ее помощью Слендер укрепляет связь, получает еще больший контроль над проходящим становление в качестве Прокси человеком. Шаг 4. Происходит относительное привыкание к симптомам «The Slender’s Sickness», головные боли становятся более терпимыми, смягчается паранойя, ощущение постоянного страха уже не вызывает откровенное сумасшествие, когда человек находится в состоянии Прокси, т.е. под телепатическим воздействием Слендерища, и при этом не корчится в судорогах от изнасилованного и взрывающегося мозга с обильным кровопусканием из носа. Хотя без провалов в памяти и неадекватного поведения дело все равно не обходится. Шаг 5. У прогрессирующего «меченого» Прокси появляются странные навязчивые привычки, которые он не может контролировать и не в силах прекратить. Собственное тело его не слушается. Человек, теряя ощущение времени, все чаще совершает действия, которые были совершены им против воли, которые потом не может вспомнить. Очнувшись, он обнаруживает себя в каких-нибудь неожиданных местах и сам себе не может ничего объяснить: откуда у него новые шрамы, порезы, царапины и очередная травма психики. Его хронически начинает тянуть в лес, а руки сами собой рисуют знак Слендера, помечая те места, куда хочет проникнуть Безликое Нечто, сотворить различные непотребства и всякое зло, а потом таинственно исчезнуть. Почти Прокси не оставляют странные сновидения и кошмары, которые частично, в виде неких отрывочных и смутных воспоминаний, показывают, что случилось с ним в недавнее время, когда его сознанием управлял Слендер, но этого недостаточно, чтобы восстановить контроль над захваченным и подчиненным сознанием. По поводу бесконечного рисования знака Слендера, правда, есть один важный момент. Изображать его могут не только Прокси, но и просто увлеченные и одержимые Слендером фанаты, о чем также предупреждающе твердит википедия: «Wanting to research Slenderman is often natural curiousity rather than obsession». «Drawing this symbol will not summon Slenderman, does not indicate you have the Obssesion, and certainly does not mean he is present. If you are drawing this symbol, that’s it. You’re drawing a symbol. Just as drawing as eye in a triangle does not summon the Illuminati, drawing the operator Symbol does not indicate that Slenderman is coming for you». Само по себе рисование перечеркнутого круга не привлечет Слендермена, оно не указывает на наличие какой-то сверхъестественной избранности, проявлений «the Obssesion», «The Slender’s Sickness» или присутствие рядом горячо любимой бабайки. Точно так же как и рисование треугольника с глазом посередине не делает кого-либо членом ордена Иллюминатов. Метка должна появиться сама и представляет собой неисчезающий шрам. Рисуя же знак Слендера самостоятельно, стараясь таким образом вызвать к себе ненаглядный Ужас Ночи, чтобы нарваться на посвящение в Прокси, человек просто-напросто занимается фанатским боди-артом, который не принесет ничего, кроме израсходования чернил и обманутых ожиданий. Шаг 6. Финальная стадия, на которой Прокси, несмотря на продолжающуюся головную боль, уже в состоянии «общаться» со Слендером (у себя в голове) и получает от него различные техзадания и спецзаказы на преследование/запугивание/устранение и т.д. При выполнении различных «посреднических миссий» человек обретает черты одного из указанных в предыдущей части «типажа» Прокси и пребывает в таком состоянии, пока Слендерище не решит избавиться от него, пустив на колбасу заменив другой контролируемой марионеткой. Сопротивление на этом этапе абсолютно бессмысленно и безрезультатно. Поздно давить на тормоза и пытаться вырваться из порочного круга его зловещего влияния: что Сленди захочет, то и будет исполнено. Причем в том виде, как он сам определит: «If you are a proxy and he wants you to do something, you will do that something. There is no use fighting it. Fighting it is only going to get your self in big trouble and you'll be forced to do that something anyways». Подводя итоги, можно отметить следующие особенности становления Прокси для тех, кому это принципиально важно и интересно: 1. Нельзя стать Прокси по желанию скучающей от унылой повседневности левой пятки. 2. Чтобы быть Прокси, недостаточно оголтело фанатеть от Слендера, рисовать по всему телу его безликие портреты, перечеркнутые кружки и вызывать его глупыми самопальными обрядами. 3. Еще до окончательного становления в качестве Прокси можно успеть сдохнуть от кровоизлияния в мозг и от каких-нибудь необратимых злоэпичных болячек, вызываемых перенапряжением нервной системы. Или же окончательно сойти с ума и превратиться в страдающий, безвольный, упакованный в смирительную рубашку овощ, который нафиг никому не нужен. 4. Прокси не действуют по своей воле и не поступают, как им хочется, погружаясь в шикарную, беззаботную и по-наркомански веселую житуху безнаказанных маньячин за счет своего Тощего Господина. Их действия все равно подчинены исполнению определенной миссии, даже если им предоставляется некая видимость свободы. И они первыми пойдут в расход, если что-то пойдет не так, или им не удастся выполнить возложенную на них задачу. 5. Быть Прокси – это практически постоянно испытывать жестокие симптомы «The Slender’s Sickness», терять память, ловить кошмары, не принадлежать себе, не иметь возможности управлять ни своим телом, ни жизнью, ни судьбой. А общее состояние психики (как и всего организма) только ухудшается. 6. Просто взять и «соскочить» с должности Прокси не получится, ибо Слендер «увольнения по собственному желанию» не принимает. Он либо сразу прихлопнет, либо доведет до самоубийства, либо сделает так, что вы гарантированно исчезнете с лица планеты или попадете в психушку особо строго режима, существуя там на уколах и галоперидоле до конца своих дней. Очень заманчивая перспектива для тех, кому в жизни не хватает трэша, чья неугомонная пятая точка так и жаждет страходреналиновых приключений...
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.