ID работы: 9464206

Ложь тысячелетия

Джен
NC-17
В процессе
547
автор
Размер:
планируется Миди, написана 281 страница, 53 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
547 Нравится 1748 Отзывы 188 В сборник Скачать

Ход 17 Результаты

Настройки текста
Примечания:
      Перечисляя в дневнике все события прошедшей недели, ты отчетливо осознаешь, что ваши дела идут в гору. Да, ведь ты не один, и заботишься не только о себе. Устойчивый прогресс по всем направлениям делает тебя на шаг ближе к конечной цели каждый день.       Ты заполучил первый артефакт, более того, не добыл в пыльном убежище, где он пребывал веками, и даже не отобрал у другого посвященного, но создал собственными руками! Более того, это полезный предмет, который не только поможет тебе в бою, но и пригодится в ритуалах призыва духов из Мансуса! Будь Кинг здесь, вы бы даже смогли призвать Хинта, пусть и ценой некоторых ран… Другие духи Обители тоже могут быть призваны с использованием твоего нового атама, но пока не хватает знаний о ритуалах и принципах.       Ты раздумываешь над тем, чтобы поискать ритуалы понадежнее известного тебе «Души-тигля», что может и хорош для вознесения Кузни, но непригоден для использования на регулярной основе без бесконечного притока последователей.              

***

      Влияния:       Ощутимая живучесть – Удары сердца подобны грому! (+15 к броскам Тела) 3 п.       Явное Озарение – На отражающих поверхностях все больше бликов! Я вижу не только обычный свет, и это заметно. (+20 к броскам Изучения. При провале может потерять 1-2 ступени или, при критическом провале, перерасти в фиксацию) 4 п.       Зыбкий жар. Возможность искрения. [Влияние шестого порядка: Перепутать невозможно. Может использоваться в некоторых обрядах для призыва подручных.] (Мощь 6) – 6Д6 к броску действия тела, чей принцип больше всего схож с принципом влияния.              Работа:       [Х] (Т) Это тело – мое 4. Все эти обряды и ритуалы действия довольно-таки травмоопасные, не говоря уже о жертвоприношениях. Да и некоторые знания, а также гораздо более чем некоторые практики, ранят того, кто их изучает и проводит. Ты уже многого достиг, но в масштабе повсеместно применяемых парачеловеческих сил это просто ничто. Физические упражнения пойдут на пользу твоему здоровью и физической форме, а хороший тренажерный зал в этом поможет. Требуется 8 проходов, шансы на успех 50%. (По завершении +1 действие тела, повышение жизнеспособности)       Требуется: 50. Бросок: 83 + 10 (Спадающий в.р.) + 15 (Ощутимая живучесть) + 10 (Абонемент в спортзал) + 5 (Естественное Развитие) + 6 (2д6 (4, 2) Бегучие слова) = 129 Крит!       В этот раз, при работе в спортзале тебе почти ни разу не приходится заменять веса, используемые другими посетителями. Учитывая, что все, или почти все из них успели отслужить кадровыми военными, имеют немалый опыт и регулярно тренируются не менее десятка лет каждый, можно невольно загордиться. Но не нужно. Потому как мастерство солдат опирается не столько на силу, хотя она тоже важна, сколько на технику и боевой опыт. Те самые компоненты, которых тебе не хватает.       - Вижу ты опять ушел в себя и заблудился, Грег? – Вынырнул сзади Мартин, вытирая полотенцем свои взмокшие волосы. Как раз в тот момент, когда ты пытался выжать последний подход.       - Х-х-х! Тружусь, в поте лица! – Гневно возразил ты, глотая драгоценный кислород.       - О, ну раз ты бодрячком, то давай еще пару подходов, и перейдем к спаррингам! – Развеселился тренер, и, насвистывая, удалился на второй этаж.       - Да, Мастер.       Ты очень надеешься, что раздавшийся скрип был произведен износившимися и несмазанными частями тренажера, а не твоими зубами. Зубы не казенные, не хватало еще на стоматолога разоряться.              [Х] (Т) Обучение Грани. Как сжимать кулак. Теперь, когда ты почти наверняка не свернешь себе шею при падении, Мистер Фишер (он же Мартин) собирается начать твое обучение боевым искусствам. Точнее методам того, как нанести противнику урон именно той степени тяжести, которой нужно, и избежать его попыток сделать то же самое. Требуется 4 проходов, шансы на успех 60%. (По завершении будет получена черта боевой статистики, + открыт доступ к следующему этапу, +- вариативно)       Требуется: 40. Бросок: 78 + 10 (Закаленное тело) + 15 (Ощутимая живучесть) + 4 (2д6 (2, 2) Бегучие слова) = 107 Крит!       Тебя продолжают швырять и пинать по всей площади зала, но похоже теперь это стало труднее чем вначале. Правда, в основном скорее из-за возросшей массы тела, а не от обретения каких-то великих навыков. Если бы не продолжение обучения боевым навыкам, ты бы решил, что тебя используют в качестве самоходной боксерской груши.       Некоторые посетители подбадривают тебя в процессе занятий выкриками и прочими выражениями ободрения. Похоже, ты постепенно каким-то образом вливаешься в коллектив.       Получено: ??? 2/3.              [Х] (Т) Обустройство убежища. В ходе поисков тебе попался много лет пустующий склад в удивительно приличном состоянии. С некоторыми усилиями его можно привести в порядок и обустроить, чтобы превратить в подобающее убежище для культа. Требуется 3 прохода, шансы на успех 80%.       Требуется: 20. Бросок: 26 + 10 (Закаленное тело) + 15 (Ощутимая живучесть) + 7 (2д6 (1, 6) Бегучие слова) = 58 Проход.       При помощи нескольких пятилитровых бутылей воды, принесенной из дома швабры и упорного труда, склад понемногу лишается многолетнего слоя грязи. Конечно, процедуру приходится не раз повторять, потому что поднятая вашими действиями пыль оседает на стены, пол и потолок, в результате чего уборка напоминает сизифовы муки.       Как ни странно, немного помогают широкие полотнища паутины, протянувшиеся с высоты подобно искусственному небу: все осевшее на нее, в результате сматывается в один большой и омерзительный клубок. Тебе даже не пришлось использовать очищение огнем, хотя возникали опасения в необходимости подобного подхода, когда среди застрявшего в паутине и усыпавшего землю хитина были обнаружены характерные панцири с рисунком песочных часов.       В итоге от большей части грязи и мусора удалось избавится, но предстоит еще немало работы, чтобы привести помещение к минимально допустимому уровню обустроенности.              [Х] (Ч) Сотворение искусства. Твои родители и учителя не раз упоминали, что ты неплохо рисуешь. Последние события подтвердили, что это даже более чем «неплохо». И хоть рисование займет немало времени, но, если засунуть картину в рамку, ее можно попробовать продать. А деньги тебе понадобятся, и немало. Требуется 1 проход, шансы на успех 80%/60%/40%/20%/5%.       Требуется: 20/40/60/80/95. Бросок: 14 х 1,5 (Эмоциональный фонтан) + 10 (Буйное воображение) + 5 (Живописец) + 5 (Набор хороших красок) = 41 Проход второго порядка.       На этот раз, вероятно благодаря твоему проекту по созданию своего первого артефакта, очередная попытка рисования вылилась в подводный пейзаж. Светлый песок, небольшой коралловый риф, множество мелких пестрых рыбешек, медуз и полипов… Вдалеке же, за смутной толщей вод, угадываются силуэты огромных морских хищников, монстров, и бесформенных чудовищ из-за грани здравого смысла. Правда рассмотреть их возможно только имея достаточно богатое воображение, ну или мегалоихтиофобию с батофобией. Вероятно. Скорее всего.       Рассмотрев картину повнимательнее, ты решаешь на некоторое время ее оставить, чтобы убедиться в отсутствии нежелательных побочных эффектов. Не хотелось бы попасть в списки СКП из-за глупой случайности и собственной невнимательности.       (Нет броска прибыли, картина оставлена для проверки.)              [Х] (Т) Созидание Вещей. Теперь, после долгого изучения созидательных методов, обретения Знания Кузни, и посвящению Принципу Пламенного Преображения, ты наконец считаешь себя квалифицированным в создании артефактов! Разумеется, о самых могущественных из них речи не идет, но преобразовать фрагменты несущих в себе силу Принципов вещей в новое, функциональное целое? Да, это в твоих силах! Требуется 1 проход, шансы на успех зависят от сложности изделия. (Обычных инструментов, собранных тобой в гараже, достаточно для работы с сырьем 4 уровня мощи. Навык недостаточен для работы с металлом. При выборе пункта будет произведена попытка объединить 2 материала одного принципа в функциональное целое, или превратить в артефакт 1 из материалов со сниженным шансом. Рецепты и омаки в комментариях могут или не могут повлиять на выбор материалов и полученный в результате предмет, потому что Созидание – творческий процесс!)       Требуется: 60. Бросок: 73 + 10 (Закаленное тело) + 15 (Ощутимая живучесть) + 5 (Посвященный) + 10 (3д6 (6, 3, 1) Преобразующий напев) + 17 (6д6 (2, 4, 2, 1, 4, 4) Зыбкий жар ) - 1 (1д6 (1) Ранг одного из материалов превышает уровень знания о его аспекте) = 129 Крит!       При помощи тисков и ножовки с самым тонким полотном, что удалось найти, клык был аккуратно распилен вдоль центральной оси. Хрупкая центральная часть была изъята и отложена, чтобы отшлифовать спил, подготовив разделенные части к предрешенному объединению. Внешняя сторона каждой из половин подверглась еще более тщательной обработке: часть материала была удалена для придания будущему клинку плоскости, а по краям и вовсе сточена для создания острой грани.       С помощью все той же ножовки, по краю будущего лезвия были проделаны выемки треугольной формы, по форме вставок-штифтов, на которые была разделена большая часть акульего зуба. Острие же клыка с продольным выступом заняло свое место в самом кончике будущего ножа, придавая тому дополнительную остроту и прочность.       После окончания сборки, сопровождаемой твердым речитативом Преобразующего напева, настало время еще более тонкого и сложного процесса: При помощи набора резцов и увеличительного стекла голомень обретающего на глазах форму атама была постепенно покрыта узором из переплетенных морских хищников, как ныне живущих, так и давно вымерших, а может и не существовавших никогда. Выступ гарды под тщательными движениями резца обратился в хвост морского змея, чье туловище оплело рукоять, а голова заняла почетное место тыльника.       Лишь стоило тебе закончить последний штрих, отложив в сторону шлифовальную пасту и кисть с остатками сваренного из толченых обрезков кости клея-лака, как пылавшее в душе влияние Кузни умерило свой жар до рдеющих углей. Вышедший же из-под рук старательного ремесленника клинок наоборот, словно озарился внутренним пламенем, узоры на мгновение ожили, шевельнувшись, и ранее разделенная кость вдруг стала ощущаться не отдельными компонентами, но единым монолитом, спаянным общей сущностью…       Получено:       - Влияние Кузни: Нарастающий жар (Израсходовано в этом же ходу для Возвышения последователя).       - Артефакт «Клык Глубин» (Грань 3/?) - Атам, вырезанный из острого обломка моржового клыка, инкрустированного фрагментами акульего зуба и украшенного выпуклыми узорами в виде морских хищников. Клинок намного острее и прочнее, чем должен быть, а оставленные им раны имеют рваный характер, словно от зубьев пилы, хотя лезвие совершенно гладкое. От артефакта ощущается предвкушение схватки, которое, похоже, может усиливаться при достаточной напряженности соответствующего аспекта…                     Сон:       [Х] (Ч) Путь: Лес. Теперь я знаю путь в Лес, который черным клубком корней окружает стены Обители (хотя у Обители нет стен). Эта память позволит мне вернуться в Лес во сне. Требуется 1 проход, шансы на успех 90%.       Требуется: 10. Бросок: 74х 1,5 (Эмоциональный фонтан) + 5 (Посвященный) + 10 (Буйное воображение) + 19 (4д6 (3, 6, 4, 6) Назидания Гнилушки) = 145 Крит!       Ты вновь проходишь меж изрезанных шрамами стволов. Луна движется где-то за ветвями, но ее пальцы продолжают перебирать твои волосы. Ты запинаешься о корни. Тебе хочется опуститься на четвереньки, чтобы легче избегать низко повисших ветвей. Где-то глубоко в ночи порхают бледные крылья.       «Этой ночью мне снилась высокая зазубренная скала, называемая Храмом Колеса. Покрытая черным лишайником и символами глаза, она разверзлась как пасть, под моими ладонями, и передо мной открылся шепчущий грот. Богов-из-Камня, первых из Часов, почти не осталось, но здесь их голоса слышны до сих пор: Колесо, Кремень, Прилив и другие, у кого нет имен.»       В твоих ушах еще звучит эхо голосов из грота, а перед глазами проносятся видения недвижимых бледных людей, обернутых в подобные саванам хламиды, что в немой мольбе славят имена ушедших богов, стоя в темном гроте, покрытом огарками свеч. Ты запомнил их, в отличии от лиц бледных служителей, что видят сны и помнят имена. Но лучше всего ты помнишь то чувство, что позволило открыть грот, потому что это было не простое действие, оно несло в себе весомые отголоски той силы, что не терпит ограничений и замков!       И пока руки помнят расходящийся под ними камень, а в голове витают столь кстати пришедшиеся открывающие знания, ты в полусомнабулическом состоянии достаешь чемодан и вытаскиваешь из него небольшую шкатулку без замка и петель. Пальцы сами собой нащупывают тонкую щель (которой абсолютно точно раньше там не было), снимая отделяющуюся крышку, и твоему взору открывается сокрытое до того содержимое…       Получено:       - Легкий дефект. Веревки развязываются – окна распахиваются – замки открываются, словно только что смазанные. [Влияние второго порядка: очевидно для восприимчивых, мгновенно распознается знающими. Может использоваться в некоторых обрядах для призыва подручных] (Мощь 2) – Истрачено для выполнения бонусного действия.       - В связи с накоплением необходимой мощи аспекта Стука (и серьезным критическим успехом), было бесплатно выполнено бонусное действие «Открыть шкатулку».       - Содержимое шкатулки - Артефакт ??? (станет известно в начале следующего хода).                     Изучение:       [Х] (Р) Книги есть бессмертная память. Среди прочего, в вещах Предшественника хранились книги. Навряд ли он хранил вместе с мистическими пигментами бульварную публицистику. Тематика книг и упоминания в дневнике говорят о том же: Каким бы ни было содержание, эти тексты связаны с Мансусом и Принципами. Недавнее пополнение фондов положило начало твоей собственной коллекции фолиантов, но вопрос остался прежним: с чего бы начать?       - Невзрачный блокнот, озаглавленный «Дневник исследования». Почерк корявый, но читаемый. Чувствуется запах приключений. Требуется 1 проход, шанс на успех 80%/10%.       Требуется: 20/90. Бросок: 81 + 10 (Заметная ученость) + 20 (Явное Озарение) + 8 (3д6 (3, 1, 4) Немилосердная мантра) = 119 Искусственный Крит!       Ты с увлечением приступаешь к изучению любопытного блокнота, купленного накануне на барахолке у подозрительного последователя аспекта Зимы. В самом начале нет ничего особенного, несколько списков кое-каких предметов, имеющих в основном туристическое предназначение, пара неясных набросков… Но спустя пару страниц начинается кое-что интересное: Судя по всему, бывший владелец блокнота был опытным диггером, исследующим подземелья в поисках секретов и возможных ценностей.       Первая половина записей описывает довольно заурядные рейды в ливневую канализацию Броктон-бей, местами пересекающуюся с более старыми туннелями: «Откуда? Ни в записях, ни на картах из архива нет ни единого упоминания о более древних сооружениях! Нынешняя ливневка построена точно на том же месте, где и прошлая, в рамках плана по обновлению очистных сооружений еще в первой половине прошлого века. Туннели контрабандистов гораздо севернее, нет смысла прокладывать их так далеко от порта, от побережья. Даже думать боюсь, в какую сумму бы встало построить что-то подобное в тайне! Кладка очень грязная и неровная, сложно даже сказать, бетон это или камень…»       Отметив туннели для дальнейшего исследования, автор дневника следует намеченному маршруту, исследуя канализацию, где несколько раз встречает фрагменты человеческих останков, а также подбирает совершенно новый кожаный бумажник (естественно, абсолютно пустой). С каждой перевернутой страницей ощущается приближение фрагмента, несущего в себе силу Историй, что чувствуется гораздо ярче чем другие фрагменты знания в прочтенных тобой книгах, хотя напряженность остается все такой же слабой.       Наконец, уже почти в конце дневника, проявляется аномалия: На страницах есть записи, но идут они в два слоя, словно автор забыл, что уже писал на этой странице. Первый вариант записей повествует о том, как исследователь отправился в экспедицию для проверки обнаруженных им тоннелей по направлению к центру города, где вскоре наткнулся на сильно заржавевшую стальную дверь (которая, как было выяснено путем несложных вычислений и поиска в архивах, вела в подвалы под старой мэрией). На следующий день, диггером было исследовано противоположное направление, и там туннели заворачивали к северным докам, где через выкованную из арматуры дверь в неприметном тупике соединялись с уже упомянутыми тоннелями контрабандистов.       В другой же версии, записанной гораздо более неразборчиво, в первый день диггер выбрал противоположное направление, и что-то пошло не так… Обычно его записи больше напоминали пометки к карте, с координатами, направлениями и приметами посещенных мест, но в этот раз приобрели характер более подобающий дневнику. И первыми же словами на странице были строки о том, что: «… происходит какая-то чертовщина. Проклятые коридоры петляют как кишки, но при этом и компас, и чувство направления уверяют, что я движусь чуть ли не по прямой линии. На магнитную аномалию не похоже, сломался прибор или я надышался каким-то газом? Попытки выйти обратно по меткам ни к чему не привели, леска оборвалась, заряд фонаря на исходе, скоро останусь с одним динамо. Влажность постепенно растет, со стен ручьями стекает конденсат. Кладка выглядит все старше с каждым поворотом, все тяжелее дышать. На какой я вообще глубине? Никакого уклона не чувствовалось, но в этом проклятом городе достаточно спуститься на пару-тройку метров, чтобы оказаться под уровнем моря. Впереди слышны звуки, напоминающие музыку, или быть может это просто крысиный писк. Надо проверить.»       На этом месте обе части записей обрываются, и последние страницы подпорчены водой, но однозначно пусты. Неизвестно, какая версия истории из дневника соотносится с той, в которой на данный момент пребываешь ты, но ради собственного спокойствия ты решил думать, что диггер просто выбросил подпорченный дневник, когда перенес все полезные заметки в новую тетрадь. Тот эксцентричный афроамериканец просто вытащил его из мусорки, а не вырвал из хладных мертвых рук своего будущего ужина. Да, так все и было.       Получено:       - Место для экспедиций «Старые туннели».       - Озарение повысилось на одну ступень.              [Х] (Р) Свежий воздух и упражнения. Раз уж взялся за гантели, неплохо бы узнать, как именно их правильно использовать. Школьной разминки может и хватит на первое время, но потом понадобятся упражнения посерьезнее. Техника дыхания, правильная диета, эффективные снаряды… Стоит подтянуть теорию. Требуется 1 проход, шансы на успех 80%/???%. При успехе дает +10 к броскам на тренировки до достижения следующей ступени или ???.       Требуется: 20/90. Бросок: 10 + 10 (Заметная ученость) + 20 (Явное Озарение) + 6 (3д6 (2, 3, 1) Немилосердная мантра) = 46 Проход первого порядка.       Несколько брошюр по правильному режиму тренировок, несколько советов от странно поглядывающего на тебя Мартина, пара страниц выписок с форумов всезнающего интернета, и вот у тебя готов план по правильному режиму питания, расписанию тренировок, периодов отдыха и так далее. По-хорошему, это стоило бы сделать в самом начале, еще перед активным режимом тренировок, но все как-то получилось и на голом энтузиазме.       Теперь ты знаешь, что можешь развиваться лучше, чем при случайных порывах двигательной активности, как это было раньше. В остальном же мало что изменилось, потому что каких-то особых ошибок тобой совершено не было. Некоторые перемены в рационе, пара пищевых добавок с витаминными комплексами, закалка…       Получено:       - «План тренировок» - комплексный план по правильному режиму питания, расписанию тренировок, периодов отдыха и тому подобное, заметно улучшающий результаты тренировок. (перманентно +10 к действию «Это тело – мое»)              [Х] (Р) Анализ взаимодействий. Не так давно ты выяснил, что с применяемыми тобой методами вербовки что-то не так. В прошлом ты руководствовался рекомендациями из дневника по поводу привлечения интересных кандидатов и парой тренингов из сети, вроде «Как завести друзей?» или «Менеджмент для начинающих». Возможно стоит попробовать пересмотреть твои методы… Требуется 1 проход, шансы на успех 25%.       Требуется: 75. Бросок: 43 + 10 (Заметная ученость) + 20 (Явное Озарение) + 8 (3д6 (2, 3, 3) Немилосердная мантра) = 81 Проход!       Результатом твоих изысканий на почве неудач в вербовке последователей стал неожиданный вывод: ты не умеешь нормально общаться с людьми. Вы с большинством представителей человеческой массы просто на разных волнах, у вас разные интересы, желания, круги общения, и так далее. И все бы ничего, если бы в человеке изначально была склонность к мистическим практикам, но эта черта присуща до обидного малому проценту от всего человечества.       Но даже для того чтобы завербовать хоть небольшую долю от этого процента понадобится чем-то зацепить их. Фрагмент Знания, к которому у кандидата имеется склонность, это конечно хорошо, но, увы, мало, как показывает практика. Тебе нужно научиться увлекать собеседника и без открытия тайн, чтобы исправить досадный недостаток своей социализации.       Получено:       - Варианты проекта «Ораторские курсы»              [Х] (Р) Открыть открывающие знания. Существуют заклинания разрыва, в которых паузы между словами не менее важны, чем сами слова. Когда нечто открывается, мы познаем его суть. Настало время больше узнать о Стуке. Требуется 1 проход, шанс успеха 70%. (Два фрагмента Знания Стука обратятся одним – более могущественным «1D6 => 2D6»)       Требуется: 30. Бросок: 2 + 10 (Заметная ученость) + 20 (Явное Озарение) = 32 Проход. (Еле пронесло…)       В какой-то момент ты был почти уверен, что для верного постижения Открывающих знаний необходимо будет каким-то образом открыть себя (и руки даже пару раз тянулись к острым предметам), но благодаря своевременному озарению удалось обойтись и без таких радикальных мер.       Позже, когда произошло очередное погружение в преддверия Мансуса, закончившееся исследованием Храма Колеса, обладание завершенным Знанием Стука второго ранга оказалось весьма кстати, позволив наконец-то вскрыть шкатулку Предшественника, мозолившую вам глаза все это время.       Получено:       - Игувинский обряд: Чтобы открыть любую из Дверей Обители, сперва надо принести жертву. Игувинские обряды описывают, как это сделать. [Почти для всех обрядов призыва нужно влияние Стука. Это знание его предоставит.] (Знание 2, мощь 4)                            Разговор:       [Х] (Ч) Беседа о...Твой друг, Спарки, обладает талантом к тайным искусствам. Не то чтобы ты одобрял тот Принцип, к которому он питает склонность… Для полноценного посвящения необходимо организовать культ, а до того момента как вас объединит общая клятва – доверять ему Тайное знание опасно, но это не помешает обсудить с ним общую ситуацию. Возможно Спарки сумеет дать какой-нибудь дельный совет… И возможно, он будет полезнее чем прошлый. Требуется 1 проход, шансы на успех ???%.       Требуется: 100/90/80/70/60/50/40/30/20/10. Бросок: 9 х 0,5 (Эмоциональный фонтан) + 10 (Буйное воображение) = 14 Проход первого порядка.       Спарки с опаской обошел мольберт, сквозь пальцы глядя на свежую картину. Когда спустя десяток секунд он все еще не рухнул в конвульсиях, тревога немного поутихла, и работа подверглась более серьезному осмотру.       - Ну не знаю, вроде картина как картина, рыбки всякие плавают. Че-то похожее по телику видел, когда документалку про Австралию крутили. А что она должна делать? – Все еще опасаясь подвоха спросил твой друг.       - Ну, вообще-то дело как раз в том, что ничего делать она не должна. Это просто картина, на продажу. И если она как раз будет что-то делать, а я окажусь не в курсе и продам ее – это станет проблемой.       Спарки скептически приподнял брови, но все же приблизился к холсту, едва не царапая его носом, и еще добрых пять минут рассматривал каждую деталь. Наконец, отодвинувшись, он вынес свой вердикт:       - Похоже, ничего такого нет. Картина как картина, ничего общего с той мозговыворачивающей фигней. На стену повесить не стыдно.       - А силуэты? – На всякий случай уточнил ты.       - Какие еще силуэты? – С подозрением прищурился Спарки, отворачиваясь от картины.       На несколько мгновений повисла напряженная тишина, когда каждый в комнате ожидал от собеседника признания, что прошлая фраза была шуткой.       - Да так, походу никакие, - нервно усмехнулся ты, собравшись отвернуть мольберт к стене.       - Нет, погоди-ка, - насторожился от чего-то Спарки, - Че за силуэты такие, о чем речь?!       Почти повиснув на начавшем угрожающе потрескивать рукаве домашнего свитера (твоего любимого, с покеболом), ему все-же удалось убедить тебя позволить еще раз взглянуть на картину.       - Да просто мутные фигуры на заднем плане, - обиженно пробурчал ты, поправляя перекосившуюся одежду, - хотел сделать, чтобы там типа чудовища всякие морские плавали, киты, кракены, динозавры и всякая остальная хтоническая фигня… Ну не получилось и не получилось, черт с ним!       За своей тирадой, ты не сразу обратил внимание, что твой друг, глядя на картину, постепенно бледнеет, сереет, а его зрачки сужаются в точки. Заметив неладное, ты попытался отвлечь его аккуратным толчком в плечо, добившись того, что немного пугающий пустой взгляд плавно перетек с картины на твое лицо.       - Чувак, я тебя ненавижу. Пошел ты в жопу со своими картинами. Я теперь к морю на километр не подойду!       Кое-как отпоив друга чаем с печеньками, и обсудив с ним новинки игровой и киноиндустрии (о которых ты, вследствие плотного графика, знал куда меньше чем обычно), ты добился восстановления его благодушного настроения, в результате чего происшествие с картиной было почти забыто. И только под вечер, готовясь ко сну, ты вспомнил, что в порыве вдохновения добавил в грунтовку остатки костного клея и толченой кости, которые оказались лишними при создании атама.       Получено:       - Спарки заработал легкую фобию, связанную с морем, и теперь опасается разглядывать твои картины (хотя, скорее всего, все равно будет это делать из любопытства)       - Картина «Прибрежный риф» признана безопасной и будет продана при удобном случае. (Картина способна вызвать страх у впечатлительных и наблюдательных людей, хоть и не считается полноценно аномальной. Ранг редкости +1)                     Путешествие:       [Х] (Ч) Прогулка по набережной. Пройтись по туристическому центру Броктон-Бей, поглазеть на корабельное кладбище и укрытый силовым куполом штаб Протектората на вышке посреди залива. Посмотреть, как приезжие толстосумы спускают в брендовых бутиках и модных кафешках по месячному доходу твоей семьи за раз. Ну или просто подышать морским воздухом в приятном окружении. Требуется 1 проход, шансы на успех 75%. (может принести положительное влияние, дающее прибавку к некоторым костям в следующий ход, возможны случайные встречи)       Требуется: 25/??. Бросок: 38 х 0,5 (Эмоциональный фонтан) + 10 (Буйное воображение) = 29 Проход первого порядка.       Набережная как обычно полнится толстосумами, заехавшими в город чтобы сфотографироваться с кейпами на фоне Вышки Протектората, окруженной силовым полем. Возможно, накупив сувениров по заоблачным ценам, они также отправятся в доки, в поисках менее легальных развлечений, а оттуда (если не повезет), в знаменитые медицинские учреждения города.       Тебя все это не волнует. Любой житель Броктон-Бей, имеющий достаточно приличный внешний вид, может посетить набережную, не опасаясь наемников из частной охраны, склонной ломать конечности непрезентабельно выглядящим посетителям их зоны ответственности, так что до бродяг обычно с первого раза доходит, что лезть в туристическую мекку города не стоит. Но немногие бывают у побережья иначе как по случаю пиар-акций СКП, Стражей или Протектората, проходящих раз в несколько месяцев, потому что виды приедаются, а цены тут просто неподъемные.       Ты разгуливаешь туда-сюда почти полчаса, разглядывая туристов и вдыхая изрядно отдающий гниющими водорослями воздух. Неподалеку проходит очередной пиар-патруль Стражей в лице Висты и Эгиды, и, подобравшись поближе в собирающейся толпе, ты пытаешься почувствовать в них хоть отголосок какого-нибудь Принципа. Ничего. Глухо.       В смешанных чувствах от подтверждения гипотезы Донована, ты возвращаешься домой, даже не попытавшись получить автографы, что непременно бы сделал раньше, до того, как узнал об Обители. С одной стороны, время не потрачено зря, с другой, будь паралюди специфическими мистиками и высокими – все было бы куда проще и понятнее… В чем источник их силы? Как они ее получают? Непроверенные слухи из интернета не имеют под собой никакой доказательной базы, и чтобы узнать больше – понадобится непосредственное взаимодействие с кейпом.       Получено:       - Пища для размышлений       - Спокойствие (бросок на неприятности на следующей неделе будет иметь меньший порог).              Дела культа:       [Х] (Линда, Лампада) Возвышение. Опустившись на колени новообращенным, твой последователь встанет уже адептом. Ты лично примешь его клятву. (В связи с недостаточной мощью Кузни из-за недостаточного уровня Знания, а также отсутствия Влияния или же артефакта, будет израсходована 1 бронзовая спинтрия, или, если таковых не останется, 1-ца Антрацитовых солей) Можно использовать имеющееся Влияние кузни. Требуется 1 проход, шанс на успех 80%.       Требуется: 20. Бросок: 10 + 5 (Посвященный) + 9 (3д6 (5, 1, 3) Преобразующий напев) + 5 (2д6 (4, 1) Нарастающий жар) = 29 Проход       Вновь пропитанный запахом дыма чердак, освещенный немногочисленными свечами и жаром углей. Опустившись на колени новообращенным, твой последователь встает уже адептом. Ты лично принимаешь ее клятву.       - «Я погибаю. Я рождаюсь заново. Я жгу огнем собственную кожу, и пусть меня узнают по этим отметинам. Я отдаю себя пламени, и клянусь, что приму любое перерождение без тени страха.»       Получено:       - Линда Ведер, теперь адепт (Лампада 5). Линде нравится искать в книгах скрытый смысл и читать между строк. Недавно она отыскала глубокую личную трагедию автора в кулинарной книге. Ее проницательность заметно выше, чем у обычного человека.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.