ID работы: 9494268

Добрый волшебник

Джен
NC-21
Завершён
41
Размер:
218 страниц, 24 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
41 Нравится 6 Отзывы 19 В сборник Скачать

Глава 4

Настройки текста
День 4. Проснулся рано, так как и лег не поздно. Сказал бы что с петухами но здесь этих гадких птиц не видел ещё. Утро начинается не с кофе. А удобства тут во дворе и вместо туалетной бумаги кувшинчик с холодной водой. Может и правильно критиковали эту игру за излишний натурализм. Вот сделали же во многих других, что ешь, пей сколько хочешь наружу из этого никогда ничего не попросится. А тут сиди в позе орла и размышляй о вечном. Позавтракал блинчиками с сиропом, запивая разбавленным вином. Правда кухарка «обрадовала» новостью, что халявы больше не будет и её припасы подходят к концу. Что надо бы денег на закупку новых выделить. Обещал решить вопрос. В эту ночь от сквозняков я не страдал. Дворецкий вечером успел где то раздобыть кусок ткани и организовал мне над кроватью простенький балдахин. Он заодно и от летающих насекомых защищал. Нет, шкуру то они мне прокусить не могли, но когда по вам что-то постоянно ползает это тоже малоприятно. Ладно, хоть клопов нету, от тех балдахином не спасешься. Покушав отправился на поле таскать камни. Всё лучше бессмысленной утренней зарядки. Так как прогресс характеристик не отображается и не понятно сколько тебе до апа той же силы. А тут всё более наглядно, видишь выполненную работу. За три часа полностью перетаскал все камни. Получил к силе +1. Я немного схитрил и таскал не к краю поля и даже не к центру а туда куда было ближе всего для большинства ближайших булыжников. Так что получились у меня в итоге две раздельные кучки которые я потом всё равно убрал в сумку. А не будь сумки пришлось бы эти кучи потом всё равно убирать, так как лежали неудобно. Но сумка-то у меня есть, так что надо пользоваться. В одной куче было чуть больше меры камня, а в другой почти полторы, но интерфейс все равно все это обрезал до целых величин, дроби он не учитывает. И конечно высчитывает все в свою пользу, ну в пользу администрации игры или кого-то там еще, но явно не в мою. Пошел к старосте просить в помощь рабов, надо поле выравнивать. Выпросил, всех кто есть, двадцать пять штук правда только на один час. Но должен успеть. Все рабы были людьми хоть и из разных замков, имелось в наличии даже два негра, кроме одного затесавшегося среди них лесного эльфа. Вооружившись мотыгами они принялись долбить землю заравнивая овраги и скапывая самые высокие кочки. Конечно и миллион крестьян вооружившись ручным инструментом не построят Днепрогэс. И валандаться бы здесь этим работникам еще минимум неделю. Но пусть у меня нет грейдера и экскаватора зато есть магия. В данном случае технологическая. Что бы двигать с место на место готовые здания тут нужна книга «Архитектор» а для примитивного выравнивания площадки хватит и базовых заклинаний. Правда манны они жрут как не в себя. Для этого-то мне и понадобились помощники. Едва они маленько заровняли самые большие «шрамы» на этом поле, как я применял заклинание. Потом снова был черед тяпок и граблей а после опять в дело вступал я. Всего потребовалось три применения заклинания так что по времени мы вполне уложились. После чего я всех отпустил кроме эльфа. А с ним мы принялись высаживать деревья и кусты по краям поля. Они в будущем когда вырастут своими корнями свяжут землю и не дадут ей больше расползтись канавами. А кустарник превратиться в живую изгородь, не дающую лесным оленям пастись здесь. Конечно для посадки лучше бы было использовать друида но за неимением гербовой бумаги пишем на туалетной. Надеюсь, у этого эльфа первого уровня окажется легкая рука. В итоге у нас получилось приличное такое поле соток на тридцать, для такого маленького поселения я думаю хватит. Ну а если нет, то ничто не мешает радом расчистить еще одно. Закончили где то к обеду. Ну, эльф то точно уже пропустил свою миску похлебки. А мне лень было идти в деревню, так что пообедал своими запасами на лоне природы. Ну и с эльфом поделился, я не жадный. Сила: 10 Выносливость: 15 Ловкость: 12 Сила магии: 54 (+2 даёт артефакт «Колдовская мантия») Устойчивость к откату: 53 Ментальная выносливость: 70 Здоровье: 370 Мана: 700 Дело движется хоть и не очень быстро. Но я думаю обойдусь больше без такой экстремальной прокачки как в первый день. До сих пор как вспомню так вздрогну. Брр. Когда шли к деревне меня внезапно настигло сообщение «Ваши войска атакованы». Пару секунд я протупил пытаясь понять, что за войска такие. Пока не вспомнил об отправленных в первый же день на разведку духах. Открыв карту убедился что моя помощь уже не требуется - дух уже благополучно убился. Открытый им на карте форт, этакий недозамок где тем не менее можно соорудить некоторые из замковых построек, как бы намекал на то что послужило причиной его гибели. Но так как в самом форте не наблюдалось никакой суеты и излишнего мельтешения мобов, то по всему выходило, что убился дух об автоматическую защиту. Сам дизайн этих построек говорил, что дело придется иметь с выкидышами рыцарского замка. Пока, правда не понятно светлой его версии или темной. Лучше бы конечно светлой, так как внутри форта не было построено не то что собора, но даже маленькому храму не хватило бы места, то самой сильной способности жрецов Единого «вызов ангелов и архангелов» можно было не опасаться. Другое дело ведьмы и оборотни из vice verse замка. Постройки что позволяют их нанимать небольшие по размеру. Кроме того оборотни способны увеличивать свою популяцию естественным так сказать путем. И не как вампиры «в год по чайной ложке» а довольно стремительно. Проверил последнего оставшегося разведчика. С тем пока всё было в порядке. Таким темпом еще два дня и на моей клетке не останется затянутой серым туманом войны территории. А что? Есть – пить ему не надо, как и останавливаться на отдых, нежить не устает. За это время он уже открыл несколько интересных мест. И если шахты меня пока что не интересовали, то вот к ближайшему обелиску сегодня же стоит наведаться. Хотя с шахтами тоже не всё так просто, их было слишком много. Вроде бы хорошо надо лишь радоваться, но в будущем это сулит лишние неприятности. В клетке со столицей должно быть двенадцать шахт: четыре с основным ресурсом для моего типа замка по две шахты с простыми ресурсами и по одной с остальными. Но так как я выбрал максимальную сложность, то система не стала подстраивать ресурсы под мои потребности, так что здесь может вместо четырех заводов по добыче ртути, основного ресурса замка некромантов, оказаться всего один. Меня ведь просто закинуло в свободную в течении долгого времени локацию. А вот меньше двенадцати шахт тут быть не может, но как оказалось может быть больше. Карта еще не открыта до конца а у меня уже высвечиваются значки четырнадцати шахт. Если соседи пронюхают об этом то после падения границ у меня совсем не останется времени, до того как сюда заявятся вражеские армии. Пожалуй надо ускорить свои дела и проекты. Так за разглядыванием карты и размышлениями я почти и не заметил как довел эльфа до рабского барака. Нет, я не терял связи с реальностью, мне просто было любопытно поглядеть, как живут местные рабы. Ну что сказать, нормально, я ожидал худшего. Сырого подвала с грязной соломой и прибитыми на стене ржавыми цепями не было и в помине. Длинное помещение с узкими продольными окошками под потолком было разделено на клетушки-комнаты многочисленными перегородками. Они хоть и не имели дверей, но занавески обеспечивали минимальное уединение. Внутри каморки стояла односпальная кровать и славянский шкаф вида сундук обыкновенный, служивший так же и стулом. Я такие же видел в бывшем доме Маркуса а теперь уже моем. Как оказалось рабы в этом осколке Древней Греции жили получше российских солдат. А где же ряды двуспальных кроватей вонь портянок и будка с надзирателем – дежурным офицером? Отвесив эльфу ободряющего пинка пошел заниматься своими делами. Дворецкий, где то раздобыл плошки с, по-видимому, оливковым маслом и, соорудив фитиля, обеспечил в помещениях хреновое освещение. Но хоть такое. Я и не подумал, что это мне теперь свет не особо нужен, а слугам приходилось шариться в потемках. Отдал ему магические факелы и немного денег на пропитание и бытовые мелочи. После чего крикнул повариху и пошел с ней вмести осматривать её хозяйство. Как оказалось, система тут расщедрилась на кучу кухонной утвари. Были здесь и всевозможные виды кружек и ложек поварешек кастрюль и черпаков. Нашелся и огромный котел под вид того же армейского но конечно не электрический. А как оказалось на магической тяге. Повариха была магом если можно так выразиться, так-то её магии и хватало лишь на то что бы активировать кухонные приборы – артефакты, печи, жаровни или вот такой вот котел. Ну и сливать манну в соответствующие кухонные накопители. А заклинаний она не знала совсем, и книги магии у неё тоже не было. Уточнив что та может мне сварить и получив заверения что «всё что угодно», выгрузил из сумки куски демона и ободранный труп бывшего владельца дома. -Кости не разрубать! Варить пока мясо с костей не слезет, после чего кости выловить и сложить аккуратной кучкой в сторонке. Не выбрасывать! -Ну а как же там посолить, поперчить? Может луку добавить? -Ну, это все на твоё усмотрение. Приступай! Да вот еще что, если будешь в помощь привлекать общественных рабов, а это можно, я разрешаю, деньги возьмешь у дворецкого. Ну, там дров наколоть или воды натаскать, так вот эти вот продукты, я пнул ногой сперва жуткую когтистую лапищу а потом труп Маркуса, не «свети» перед ними. -Андестенд? - фули эˈуээ господин. -О, да у меня тут полиглот как я погляжу, надо тебя со старостой будет познакомить. Того небось ксенофонтом тоже не просто так прозвали. Так раздав указания, отправился на улицу, у меня еще сегодня много дел. Сперва пошел к монолиту что с большой долей вероятности мог повысить одну из характеристик любому коснувшемуся его, но на полдороги передумал и свернул к ближайшей башне, где можно было нанять существ. Так как по расстоянию здесь было одинаково. Полчаса что до одного объекта, что до другого. Башня позволяла нанимать бесов, так что или на моей локации, либо в ближайших соседних есть портал в Ад. Так как повторюсь максимальный уровень сложности не позволял системе подстроить «песочницу» под меня, так что то, что я сам демон в выборе призываемых юнитов тут роли не играло. Башня узенькая трехэтажная сейчас была пуста, но меня больше интересовал подвал. Спустившись по длинной, опять же узкой винтовой лестнице я оказался в неожиданно просторном помещении с пентаграммой на полу по центру. Она то и позволяла призывать перворанговых существ замка демонов. Коснувшись кольцом лорда пентаграмма я привязал эту постройку к себе. О чем будет извещать всех желающих взвившийся в эту секунду на флагшток башни флаг с моим гербом. Но к счастью я его не светил еще перед кем попало. И опознать по нему, что я якшаюсь с демонами, не получится. Позднее когда у меня появится собственный замок , то можно будет нанимать существ из него, а не таскаться самолично по всем присоединенным башням и постройкам обеспечивающих прирост существ вне замка. Но замка у меня пока нет, да и когда будет, я не собираюсь пускать в него бесов. Я вообще их не собираюсь использовать как солдат слишком много с ними мороки, а как разведка - духи значительно лучше. Зачем мне тогда вообще эта постройка? Ну так думаю, пришло время вылупиться моему маунту - черепашке, и слегка прокачать его на бесах. Достав из сумки яйцо, подтвердил что готов получить своего ездового пета. Вылупившуюся черепашку так с ходу было непонятно, к какому виду и отнести. Понятно, что это фантазия геймдизайнеров но кого то же они брали за образец. Так вот судя по описанию размером она обещала вырасти побольше Архелона, виденного мной в музее, в то время как треугольная форма панциря с плавными обводами сужающаяся к хвосту и главное цвет напоминали зеленую морскую черепаху. Ну а сам хвост и небольшие рожки на голове говорили уже о родстве с Миоланией просуществовавшей на Земле свыше двадцати трех миллионов лет и сожранной подчистую австралийскими аборигенами. -Ну что малявка, будем дружить? Спросил я осторожно погладив её, или его пока непонятно, пальцем между рогов. Та в ответ ткнулась мордочкой мне в руку. Посчитав это за знак согласия призвал беса тут же изловив его и переломав крылья и слегка придушив сунул под морду черепахи. Но та видимо не могла понять чего от неё хотят добиться. Так что пришлось показать пример откусив бесу голову. И да у меня зубы только впереди похожи на человеческие, а вот дальше вместо коренных идут сплошные клыки, так что мне широко рот лучше не разевать. А я могу, при желании пасть у меня растягивается как у питона. Со следующим бесом пошло легче, черепаха поняла что от неё требуется и принялась жевать того за шею. Но и тут конечно пришлось помогать, слегка порезав того ножом. Но добила его она уже сама, засветившись во вспышке и увеличившись в размере. Что красноречиво свидетельствовало всё идет как надо. Конечно, такая добыча ей была пока что не по зубам. Но мне некогда было ждать пока она апнется, питаясь бабочками и стрекозами. Мне необходимо, что бы она сама могла повышать свой уровень, а для этого данное место было идеально. Ещё восемь демонов спустя мы извели на прокорм пета весь недельный прирост башни, но зато получили третий уровень. И я теперь мог быть спокоен, что дальше она справится сама, конечно если мобов призывать по одному. Оставив черепаху обживать подвал, сам отправился дальше по лесу, пока наконец не добрел до могилы героя. Коснувшись монумента, увеличил себе навсегда силу магии на +1. И так как у меня не было войск, которым можно было бы повысить эту характеристику, а для меня данный обелиск теперь бесполезен, решил раскопать могилу. Проверив, что там есть за ништяки. К сожалению, приобретением нормальной лопаты я так и не озаботился, а на аукциона ничего подобного выложено не было то первым делом с помощью ножа и пары камней отколупал меч, что был прилеплен в качестве украшения к памятнику и уже с его помощью копал землю. Обычный простой «белый» меч без бонусов, у меня такой же в сумке валяется. Но тот хоть красивый, а этим только могилы и раскапывать. С помощью меча и такой-то матери отгребая взрыхленную землю руками я, наконец-то докопался до гроба. К счастью он залегал не глубоко всего-то около метра. Отковыряв крышку, обнаружил под ней дохлого рыцаря в полном латном доспехе с двуручным мечом в руках сложенных на груди. И тут же словил очень коварный дебаф понизивший все характеристики на пять пунктов. Коварство же его заключалось в том что дебаф был не снимаемый в чем я убедился полазив по форуму. Причем он был групповой и накладывался на весь отряд участвовавший в разграблении могилы а не только на непосредственных разорителей. В общем такой дебаф могла снять только смерть, что я и проделал установив тут же точку привязки и убившись «головой- ап- стену» спрыгнув с памятника вниз головой на камень. Воскреснул уже без дебафа. А кто-то другой мог положить здесь весь свой отряд, ну не прямо здесь же, а в первом же бою большую часть так запросто. Но видимо ловушка не была рассчитана на то что лорд припрется лично и без свиты, и примется сам своими ручками за грязную работу. Снятый доспех оказался сетом «необычного» качества. А меч вообще был редкий. К сожалению, для меня это все пока не подходило. Может, продам как деньги кончаться будут, у меня впереди еще много трат а дохода не предвидится. Ну а пока что в сумке этим артефактам будет лучше лежать, чем в заброшенной могиле. И не важно, что тут тропинка натоптана и вид ухоженный. Теперь точно заброшенной станет. Напоследок еще удалось поднять духа из этих старых костей. Также отправил его на разведку территории. Если повезет, то уже сегодня карту мне полностью откроют. По пути в деревню решил сделать небольшой крюк и посетить ближайшую шахту. Хоть на карте этого толком было и не разглядеть, слишком мелкий масштаб, но у меня зародилось такое подозрение, что там может оказаться завод по производству ртути. Слишком уж окружающая природа была изгажена. Это даже по карте было видно. И я не ошибся. Небольшой кирпичный домик с трубой дымившей желтым вонючим дымом и куча гремлинов кругом, постоянно что-то таскающих в разные стороны и спорящих друг с другом. Передо мной, несомненно, была мастерская алхимика. Я вышел из леса и смело подошел к символическому заборчику по колено, что ограждал это строение и пару сараев на заднем дворе. Что бы гремлины меня заметили, пришлось многозначительно откашляться. После чего те замолчали, и замерев уставились на меня. В наступившей пронзительной тишине особенно громко прозвенел уроненный каким-то не расторопным гремлином чугунок. На него тут же все зашикали. А ко мне вышел один из представителей этого племени с седыми ушами и державшийся более степенно, чем окружающее нас большинство его собратьев. Гремлины очень походили на гоблинов но в отличии от последних которые годились лишь в пищу ограм эти были более сообразительные. По-видимому, сказывалось долгое сотрудничество с колдовской братией. Все же они были одной из основных рас замка волшебников. Еще из отличительных черт на этом гремлине выделялась красная бабочка, в белый горошек которую тот с достоинством поправил, прежде чем заговорить со мной. -Приветствую уважаемого путника. Что привело вас сюда? Возможно, вы нуждаетесь в ртути? -Я добрый волшебник… -Волшебник… Он сказал волшебник! Раздались вокруг многочисленные шепотки. Я выпустил вверх колдовскую стрелу, взорвавшуюся на высоте, и осыпавшуюся вниз безобидными хоть и яркими искорками. На что гремлины только восторженно ахнули. -Я хотел бы встретиться с мастером алхимиком. И да если у вас есть излишек ртути то я готов купить его по, несомненно, справедливой цене. -Мастер нас покинул, уважаемый волшебник. Уши беседующего со мной гремлина уныло обвисли. -Но мы сами продолжаем производить ртуть все по рецепту мастера как он нам и показывал, так что за качество не волнуйтесь. Все это мы делаем в память о нем. -Значит ты теперь здесь главный? Кстати как тебя зовут? Тот горделиво оглядел окружающих. Как же волшебник захотел узнать его имя. Вот только от волнения его голос «дал петуха», и следующие слова вместо уверенно баритона прозвучали несколько смешно для такого солидного гремлина. -Я Гизмо господин волшебник. Но я сдержавшись не позволил себе усмешки. Сохраняя серьезный и доброжелательный вид. К тому же меня уже повысили с просто уважаемого до господина. Так что не стоит всё портить, выражая неуместные эмоции. -Ну что же мастер Гизмо, покажешь мне свое хозяйство? -Я с радостью покажу господину волшебнику, всё всё всё и расскажу. Вот здесь мы производим ртуть вот сюда её складируем, а вот здесь у нас мастерская, мы производим пищали. Господин волшебник хочет выстрелить из пищали? Эй, быстро сюда притащили заряженную пищаль, а ты, вот ты, а не ты, мне твоя рожа не нравится, положил на голову яблоко и отошел вон к тем кустам. Сейчас господин волшебник покажет меткий выстрел или же как разлетается пустая башка, и не вздумай прятаться в кустах, хуже будет! Врученную мне аркебузу с колесным замком я вначале внимательно осмотрел. Это был выдающийся образчик инженерной мысли. Что я тут же и озвучил. Все равно, что каменный топор, изготовленный при помощи лазерного резака и алмазных шлифовальных кругов. Такой аркебузе оставалось буквально полшага до мушкета. И сдерживало гремлинов, от увеличения длинны ствола и общего калибра, скорее всего недостаточное качество пороха. Что создаст проблемы при заряжании через дуло. Ну а до казнозарядного оружия здесь еще было далеко. Да и вряд ли оно вообще когда-либо появится, ибо имбаланс. -Прицелившись в понуро стоявшего гремлина, что однако стоял ровно и не трясся только глаза от страха зажмурил, сшиб громко ухнувшим под ухом выстрелом злополучное яблоко. Окружающие гремлины радостно заорали. А незадачливая подставка под мишень принялся себя недоверчиво ощупывать, не решаясь сразу поверить в то, что остался цел. То, что я попал, в этом нет ничего удивительного. Это ганфайтер я пока что хреновый. А вот благодаря интерфейсу да, еще имея достаточно времени на прицеливание, тут любой игрок попадет. Отдав ружье, и еще раз похвалив работу, выразил желание и самому научиться делать такие замечательные громко бахающие штуки. -Я я научу господина волшебника пищали делать! Пришедший в себя и незаметно подобравшийся поближе Подставкин-под-яблочкин радостно заорал и запрыгал от возбуждения на одной ноге. Пока не получил пинка от Гизмо, еще и добавившего вдогонку ему кулаком по голове, прямо между развесистых ушей. -Ты Зарр сейчас пойдешь сортир чистить! А господина волшебника я сам всему обучу! Или может кто-то из вас считает, что знает инженерное дело лучше меня?! То-то же! А ну пошли заниматься своими делами, неча за нами по двору таскаться. Не видите что-ли вы своим присутствием и назойливостью утомляете господина волшебника. И уже обращаясь ко мне: -Пройдемте господин. Гизмо вам всё сейчас объяснит и покажет. Видимо от волнения гремлин заговорил о себе в третьем лице. -Ну а как вы тут вообще живете, всего хватает? Может, я могу чем-то помочь? И сколько ртути вы согласны продать? До этого бодро шествовавший впереди, показывая дорогу, гремлин повалился мне в ноги. -Господиииин! Ой, помираем господин волшебник, так не можем никак больше жить без вашего мудрого руководства. Умоляю, господин волшебник возьмите нас под свою руку! А денег нам за ртуть не надо, вы её так забирайте. Она нам не нужна ну вот совсем ни на столечко. Мы её специально для вас собирали. И еще сделаем, сколько скажите. -Эй, вы там бездельники идите все сюда! Умоляйте господина волшебника взять над нами шефство! -Не надо меня умолять я уже согласен. -Урааа! У на появился новый господин! И настоящий волшебник! Гремлины принялись на радостях плясать во дворе и бросать в воздух шапки у кого они были. А меня торжественно препроводили в лабораторию где я приложил свое кольцо лорда к панели управления захватывая эту шахту с редким ресурсом. Несложно было обмануть существ с интеллектом первокурсника, к тому же обожествляющих волшебников. Ну а раз таких в округе не наблюдалось, то и я проканал за оного. И пусть кто-то мне только скажет что некромантия не волшебство, живо в виде зомби отправится по кустам лазить, на белок охотится. После этого я сидел за столом в мастерской, а Гизмо мне рассказывал и показывал на примерах, премудрости инженерного дела. И уже вскоре мне в интерфейсе пиликнуло сообщение о получении мной этой профессии. Напоследок гремлин уже совсем расщедрился, одарив меня пятью начальными рецептами, что должны были здорово помочь в прокачке профессии на начальном этапе. Сэкономив и время и деньги. Должны были, но мне не помогут, так как я планировал параллельно качать еще и кузнеца. Но рецепты лишними тоже не будут. В конце-то концов, их всегда можно скопировать и продать на аукционе. Затем Гизмо провел меня за сараи и показал настоящий шедевр инженерного дела, к сожалению недостроенный. Джаггернаут от инженерии, здоровенный каменный голем, подобный лежащей на земле башне от замка. Узнав, что для завершения строительства не хватает всего то двух мер камня и меры самоцветов тут же их ему выгрузил из сумки. А вот магический сердечник, что бы привести в движение всю эту груду камня, пришлось уже покупать на аукционе. А потом еще заряжать его маной три часа. Так что в серьезный бой мне сегодня лучше не вступать. Магическая энергия у меня хоть и восстанавливается относительно быстро, но не тогда когда несколько раз сливаешь её в ноль. Потом наступает ментальная усталость, и восстановление идет уже заметно медленнее. До утра полный объем может и восстановится, но в бой как я уже говорил мне сегодня лучше не ввязываться. Так что, загрузившись ртутью по полной и оставив за спиной светящихся от счастья гремлинов я потопал обратно, уже можно сказать что и домой. Когда пришел уже начало смеркаться, так что вместо того что бы пойти поужинать и лечь спать решил провернуть одно дело которое при свете дня делать не будешь. Прокравшись в рабский барак спрятался под кроватью у эльфа, благо дорогу днем запомнил, да и видел в темноте я теперь хорошо. Где то через полчаса раздались шум и разговоры сообщившие мне что работы на сегодня закончены и в домик вернулись хозяева. Но суета довольно быстро затихла все разбрелись по своим каморкам и улеглись спать. Выждав для верности еще час, за временем можно было следить благодаря системным часам, дождался пока все точно уснут и тихонько выбрался из под кровати. После чего пожал шею эльфу, слегка придушив его, что б не шумел. Взвалив его на плечо и стараясь не топать вышел на улицу, там уже совсем стемнело, но пошел я не к своему дому а в лес. Сперва нужно было связать пленника и вставить кляп. А то не хватало мне еще, если он очнется в самый не подходящий момент. Веревок у меня не было а эльф спал голышом, но я предусмотрительно захватил его рубаху так что думаю если разорвать её на полосы этим можно будет его и связать. Чем и занялся сгрузив того на травку, ну и про кляп не забыл. Хорошо что в деревне собак не было, а то бы меня точно спалили. Очень уж я подозрительно выглядел, когда прокрался к своему дому с телом на плече. Ну и конечно замечательно, что никакой стены или патруля здесь тоже не было. Ну что сказать, одно слово деревня. Стукнул в калитку и мне практически моментально открыл дворецкий. Дежурил он возле неё что ли? Надо будет хоть его имя спросить, что ли хотя пофиг. Вот будет когда у меня несколько дворцов тогда и озабочусь, что бы их различать. А пока «дворецкий» и ладно. Сгрузив эльфа возле сараев с левой стороны, тот кстати уже пришел в себя, и хлопал глазами, не понимая что происходит, сперва хотел запереть его в них, но потом приказал дворецкому перетащить его в дом там как раз одна комната свободная. Ну скорее кладовка чем комната, а теперь вообще будет камера. Так вот пусть лучше там посидит а то еще начнет верещать, а из дома и не слышно будет, там стены толстые. Я его похитил не для каких-то там гнусных целей что вы себе напридумывали уже, хотя может и гнусных, как считать. Просто подумал что надо бы уже качать не только физуху но и от расовых абилок не плохо бы начать извлекать пользу. У демонов при пытках и жертвоприношениях существ существует шанс как повысить себе какие-либо характеристики так и перенять одну из способностей жертвы. А зачем покупать раба если можно его так забрать? Это слишком дорого. Сколько бы он там не стоил. Сэкономленные деньги - это заработанные деньги. Полюбовался во дворе аккуратной кучкой костей, сложенных возле котла. Повариха моё задание выполнила. Приказал вернувшемуся слуге, что закончил с эльфом, перетаскать кости в дом и идти спать. А сам вооружившись ножовкой с мелкими зубьями, входит в набор некроманта, ритуальным ножом, и загодя приготовленными и закачанными в интерфейс чертежами, принялся творить. Нет я хотел создать не скелета и даже не кадавра. Я замахнулся на экзоскелет. Который в реале так и не создали. Нет, есть конечно несколько разновидностей армейских, но они по сути только для переноски тяжестей и годны. А полноценного боевого экзоскелета так и не появилось. В первую очередь это из-за отсутствия компактного и дешевого источника энергии. Но раз в «землях» есть магия этот вопрос уже не принципиальный. Во вторую очередь встают не менее важные вопросы: как то согласованность управления всех систем дозированность прилагаемых усилий с обратной связью, ведь никому не нужно поднимая пятитонный контейнер, не рассчитав усилий пробить им потолок и т.д. и т.п. Для меня всё это не важно. Ведь это будет броня так сказать с псевдоинтеллектом хе хе. Работалось легко и приятно. И то, что я при создании персонажа не озаботился расовой книгой, нисколько мне не мешало. У некроманта нет естественного прироста существ низких рангов. Лишь существует лимит, на призываемых юнитов из чертогов смерти, как то умертвия и личи. А тех же скелетов или зомби клепай сколько хочешь был бы материал доступный да маны в достатке. Тут создатели игры решили не умножать сущностей сверх необходимого и не вводить в игру некую темную энергию специально для некромантов. С помощью которой типа они только и могли бы поднимать трупы. Нет, все делается с помощью старой доброй маны и ритуалов. А расовая книга и дает схемы этих ритуалов. Этакая шпаргалка для чайников. Но дело в том, что необходимые сведенья можно достать и другим путем. Через аукцион или как я, вообще через реал и сразу загрузить себе в журнал. У некроманта по сути лишь два классовых умения – это вызов духов умерших и способность напитывать манной трупы, ну и всякие конструкции из трупов конечно же. А вот некромантские ритуалы может провести кто угодно и даже не маг а, к примеру, рыцарь. Вот только они у него работать не будут. Потому что мало запитать манной вычерченную на полу пентаграмму необходимо именно что суметь направить энергию в мертвое тело. И этому нельзя научится в отличие от какого-нибудь файербола. Это и определяет нас как отдельный класс магов а не просто еще одну разновидность чернокнижников. Между некромантами и остальными магами лежит пропасть мы можем при желании выучить все, что умеют они, а вот какой-нибудь волшебник чернокнижник или маг башни некромантом при всем желании не станет. И этот класс нельзя сменить игровыми методами. Некроманта исправит только рерол. Размышляя так об особенностях классов и путях магии, я продолжал неспешно отпиливать отламывать и склеивать вместе части моего будущего доспеха. Под действием моей способности кости послушно мялись подобно пластилину и склеивались в нужных местах. Вот что хорошо в некромантии это не требовательность к изначальному материалу. Хотя и здесь мне повезло. Демон одарил меня неплохим набором «редких» костей. Но я мог обойтись и без этого. Это байка что только рыцарский замок позволяет продвигать по рангу своих юнитов. А откуда же по вашему берутся архиличи тогда? Понятно, что большинство из них призывают из чертогов смерти. Но я сейчас не об этом. Согласно лору мира они же туда в эти чертоги как то попали? Что это, древние волшебники, заключившие договор со смертью? Что-то их много слишком получается. Нет, и из простого скелета можно вырастить лича. Напитывай магией кости и всё. Если время не жаль на это тратить. Ну и деньги необходимы на покупку книги магии и на обучение лича заклинаниям. На это всё уйдет около года. А на архилича и того больше. Так что игроки предпочитают не возиться, как правило, с мелкими юнитами а выращивать сразу костяных драконов. Тут как говориться выхлоп больше. Даже самый хреновенький костяной дракон это всё равно машина для убийства. И если нет у тебя в загашнике своего дракона или титана или ангела, хотя ангел может не успеть справится, от него достаточно побегать по полю пока время призыва не истечет. Так вот если нет существа сопоставимого ранга то всё тушите свет сливайте воду, к вам пришел песец, милый такой северный зверек. Поигравшись пару часов в «конструктор» отложил все это в сторону, возле стенки. Я вообще аккуратный, не люблю когда под ногами что-то валяется. Закончил работать, прибери за собой в сторонку. На сегодня у меня еще одно дело было запланировано. Пора уже открывать магию света. Ну, или хотя бы предпринять попытки для этого. Раньше я не дергался в этом направлении, так как ждал реакции от администрации на свои действия. Ну а раз никакой реакции не воспоследовало – моё существование тупо проигнорировали, то можно приступать к исполнению следующих частей плана. За десять минут написанный скрипт теперь будет автоматически отправлять загодя составленные запросы в администрацию, с просьбой открыть мне эту школу магии. И тут дело не в наивной надежде на добрых админов. А в отслеживании скорости отклика от искина. Да такие запросы до администрации игры вообще, как правило, не доходят рассматриваясь и заворачиваясь еще на стадии предварительного ознакомления от управляющих игрой компьютеров. И тут мне главное заметить, когда искин перекинет лишние ресурсы с решения этой задачи, начав на автомате отпинываться от меня. И думаю если завалить его ворохом однотипных сообщений это произойдет достаточно быстро. По моим прогнозам займет где-то от двух недель до полутора месяцев. Что такое скорость отклика? Это то на чем зарабатывают миллионы и теряют состояния в современном мире. Почему в век информационных технологий крупнейшие мировые биржи продолжают ютиться в одном здании с крохотными офисами? Да потому что оно ближе всего находится к ретранслятору! А секунда в этом деле решает многое, если не всё. Автоматически мониторившие рынок компьютеры за эту секунду успеют совершить кучу сделок. От этого зависит, успел ли ты купить акции или остался в аутсайдерах. Воистину была пророческая песня: «Не думай о секундах свысока, Наступит время, сам поймёшь, наверное. Свистят они, как пули у виска, Мгновения, мгновения, мгновения. У каждого мгновенья свой резон, Свои колокола, своя отметина, Мгновенья раздают кому позор, Кому бесславье, а кому бессмертие».(2) Так вот в моих запросах отсылаемых администрации спрятаны ловушки, по типу: «казнить нельзя помиловать». Где постановка одного символа не в том месте полностью меняет смысл послания. Так что как только искин поставит отвечать на мои запросы виртуального бота, то через миллисекунду окажется что мне уже разрешено пользоваться магией света. Ну всё на сегодня что хотел я сделал, и теперь пора спаааать. Ауф, чуть челюсть себе не вывернул в зевке.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.