ID работы: 9494268

Добрый волшебник

Джен
NC-21
Завершён
41
Размер:
218 страниц, 24 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
41 Нравится 6 Отзывы 19 В сборник Скачать

Глава 9

Настройки текста
День 8. Утром вместо того что бы проедать свои запасы которые отнюдь не бесконечные направился к старосте в надежде успеть к завтраку. Ведь как известно: кто ходит в гости по утрам тот поступает мудро, тарам парам и так далее. Как утверждал один медведь, и это ещё его «другу» кролику повезло легко отделаться откупившись всем наличным медом. А мог бы и сам на стол угодить. Голодные медведи они такие. Староста обнаружился не у себя дома а в беседке где он поджидал пока приготовится барашек зажариваемый на вертеле, на открытом огне неподалеку. И в ожидании главного блюда он пока разминался поглощая виноград как в твердом так и в жидком виде. К столу меня конечно с радостью позвали но вот в нагрузку неожиданно состоялась беседа о моём «моральном облике». В общем то все его невнятные нападки типа того что я дескать в бордель не хожу и даже любовницу себе не завел сводились к одному выводу: жениться мне надо. Это интересно что ж тогда от меня родиться –то?! Если даже от обычного мага могла получится крокозябра из-за непредсказуемого влияния магической энергии. Тут разработчики подложили жирную такую свинью. То от демона да в добавок некроманта хорошо вообще если родится а не скажем прогрызет себе путь наружу. Тут надо заметить ещё что в игре не было запрета на получение игроками потомства от НПС. НО! Если женщины могли это делать по желанию, то мужчинам оставалось лишь самим пытаться контролировать процесс. И ладно служанки или рабыни тем можно просто приказать не беременеть, то в отношении жены это уже не пройдет. Тут остается лишь просить, и послушают ли тебя ещё большой вопрос. Дескать зачем тогда женился, если потомства не надо? Здесь нужно тогда эльфийку выбирать у тех как долгоживущей расы вообще проблемы с зачатием. Что мне только на руку. Но в наличии эльфиек как говориться нема, а есть обычные девки различной степени смазливости. Как бы невзначай сейчас прогуливающиеся по улочке напротив. Явно это всё Ксенофонтом подстроено. Ну его тоже можно понять. Желает привязать к поселку такого полезного меня. И что может быть в этом плане лучше чем семья и дети. Наличие одной недвижимости в виде средней паршивости домика для этих целей по видимому было признано недостаточным. Кое-как отговорился общей занятостью. Мол, ночей не сплю всё думаю, как обустроить родной край, ну ставший уже мне таковым. И никуда я отсюда даже и не собираюсь уходить, мне ведь тут так хорошо. Разве что к тауренам на недельку переселюсь. Так как надо проконтролировать наш с ним проект по получению сторожевых минотавров. Да проследить, что бы родители за своими чадами ненароком не увязались. В общем кое как отбрехался и сбежал домой. Там достав из сумки пришедшую посылку с жилами дракона занялся апгрейдом МПД. С чем и закончил незадолго до полудня. Возникли небольшие проблемы, пришлось лезть на форум и даже оплачивать платные консультации специалистов. Благо что мне теперь не надо прятаться, Магия Света уже со мной, и есть возможность подтянуть дополнительные мощности искина использовав бонусы платинового аккаунта. Заодно выставил новые настройки в интерфейсе и задействовал уже готовые скрипты. Теперь хоть буду видеть прогресс в развитии, к примеру, сколько именно осталось нанести ударов топором до получения очередной единички к силе. Закончив с делами дома отправился в недозамок. Сперва хотел и дворецкого с собой захватить но шмакодявок то мелких что он набрал не с кем же оставить. А пока те вырастут пройдет еще не меньше полутора недель. Да в игре взросление происходит быстро но всё же не мгновенно. Так что закинув МПД в сумку, оставшиеся кости приказал закопать, и пошел неспешно по дорожке. Пришел как раз к обеду. Повариха расстаралась хоть особых разносолов и не было, но простой пищи было что называется от пуза. А сперва-то соглашалась только меня кормить. Даже дворецкий отдельно питался, чем уж не знаю, но не из моего котла это точно. А тут нате пожалте! Или она их всех в родственники записала этих бычков рогатых? С чего бы это интересно? Не побрезговав утащил пирожок с капустой и зачерпнул кружкой ягодного морсу. После чего предупредив всех что бы не пугались, сейчас будет небольшой «бада-бум» зашел в комнату управления замковыми постройками и разрушил все что оставалось недоразрушенным от предыдущей версии замка. Имелась там соответствующая кнопочка. Потом показывал в какое здание сносить обломки и что бы куски мрамора складывали отдельно. Они пойдут для постройки башни мага, что потом разовьется в магическую гильдию. Некромантам для постройки этой башни лучшего материала чем мрамор нет. Ведь он когда-то был живой, а теперь соответственно мертв и состоит из останков костей. С сотворенья мира стократы, Умирая, менялся прах, Этот камень рычал когда-то, Этот плющ парил в облаках.(6) Ну, это если конечно не брать совсем экзотических материалов на вроде динобона или в соответствие игровых реалий ЗММ окаменевших костей драконов. Существуют ещё «лавовые драконы» которых гномы даже иногда ловят в своих пещерах и выпускают на поле боя. Так те изначально не живые, а этакие огненно-каменные полуэлементали воплотившиеся в этом мире. Но как бы там ни было, все эти экзотические материалы отличает одно, их практически невозможно набрать в товарных количествах. Да и ни к чему, я все равно собираюсь потом Замок разрушить. Домик в котором ютились таурены на удивление нерассыпался. Так как они не использовали руины слегка те подлатав а построили с нуля что то своё. Я этим очень заинтересовался, и пусть постройка была неказистая, меня привлекали сама возможность обучиться профессии строителя. Поэтому после выяснения кто ж это тут такой талантливый напросился к нему в ученики. Пока остальные быки таскали камни мы сидели с довольно молодым тауреном по имени Мму и он показывал мне как обтесывать камень для различных нужд. А именно сейчас он учил меня складывать арочку. Я брал у него полученный образец помещал в окно артефакторики сыпал не скупясь золота и вытаскивал два идентичных. В общем не забивание гвоздей микроскопом но где то близко. На любопытство бычка как это у меня получается отделался ответом что у волшебников свои пути. Так что уже через полчаса я стал счастливым обладателем новой профессии. Теперь бы ещё кузница где-нибудь найти. И это не читерство а мудрость пришедшая с годами. Меняю деньги на свое время. У меня найдется и поинтереснее занятие чем сидеть долбить камни. Например стоя долбить камни. Так как прикинув на глаз и не только, вновь установленные программки рулят, позволяя более точно измерять имеющиеся ресурсы. А то плюс минус лапоть меня не устраивало. Так вот прикинув хрен к носу сделал неутешительный вывод: камня на все запланированные постройки не хватит. Поэтому отправил шестерых уже брюхатых бывших гетер обратно в поселок, ничего дойдут, днем на дорогах почти безопасно. Сам организовал митинг с полит обработкой погрузившихся в мещанство в купе с мелкособственническими инстинктами несознательной прослойки мелкобуржуазных тауренов. Тогда как для достижения лучшего будущего необходимо работать уже сегодня. Ведь труд сделал из обезьяны человека а из коровы таурена. В общем бригада из пяти недовольных харь согласившихся поработать кайлом на каменоломне у меня набралась. Хотя инструмент им ещё пришлось закупать на аукционе так как своего у них не было. Да не абы какой инструмент а артефактный, поскольку обычного пришлось бы ждать лишь с караваном а так сразу достал из сумки. Не при них конечно а сделал вид что его раньше подвезли и сложили вот тут в кустах в сторонке. Да насчет девок, я сперва хотел оставить половину но потом подумал какого черта? Если повариха и так здесь будет жить то и нечего их баловать и начал торговаться вообще с трех. В итоге четвертую гетеру «продал» положившим на неё глаз двум архаровцам за артефактное кольцо в нос. На +1 к силе. Ну глупо было бы от милишников ожидать что у них окажется бижа на бонус к магическим атакам. Но так как у меня этот слот снаряжения вообще был не задействован, то и такое сгодится пока чего получше не достану. Поэтому выставив очередь строительства проконсультировал старшего таурена где что будет строиться и что по мере опустошения склада надо подтаскивать туда новые меры камня. Вооружился тоже киркой и потопал в хвосте отряда к ближайшей шахте по добыче камня. Не отошли еще и ста метров как нас догнала повариха, раздавшая каждому по узелку с сухпайком. Куда входили: пара пирожков немного орехов и пара горстей оливок. Без косточек! В этом она перфекционистка. Дойдя до заброшенной шахты сперва пришлось перебить стаю из десятка ягуаров что поселились здесь. Но для моих спутников они не представили большой проблемы. А я предпочитал благоразумно прятаться за их спинами. Так как светить магию лишний раз не хотелось. Хоть те и знают что я представился волшебником. Но знать и осознавать это несколько разные вещи, так что пусть лучше меня недооценивают. По итогам битвы напоминавшей больше распинывание пьяными дворниками толпы бродячих кошек один из бычков все же умудрился пропороть ногу. Так что пришлось разориться на зелье лечения для него. Благо у меня в сумке их имеется неплохой запас. А их нужность для себя на начальном этапе я явно переоценил. Потом же они станут совсем бесполезны. Так как и количество здоровья необходимого для отхиливания с ростом левела возрастет. Разобравшись с нежелательными соседями приступили к собственно добыче камня. Тут всё просто долби камень да отпинывай в сторону. Соберут его другие. Вернее я сам его соберу в свою сумку и принесу на склад но тауренам о том знать не надо. Для таких простых действий можно по идее составить программку-бота по типу воинских абилок что я изучил вчера. Там нужно лишь начать движение а потом бот перехватывает управление и завершает его идеально верно. Поэтому даже игрок всю жизнь «плававший офисным планктоном» может задать жару в жестокой рубке с воинами-неписями. Чуть доработать эту программу поставить на повтор закольцевав алгоритм и готов бот-трудяга. Но конечно на коленке этот скрипт не напишешь, хоть думаю ничего сложного там и нет. Надо будет при случае заняться да и сами воинские навыки разобрать может улучшить получится или связать в систему. Ну а пока только и остается что вновь долбить артефактной киркой. Кстати про артефакты. Те что я приобрел были так называемые необычные. А вообще в игре существуют несколько видов артефактов: самые лучшие это конечно божественные. Увеличивают характеристики на 100%(то есть х2, в два раза) либо же добавляют несколько уникальных умений за раз. Это, например пояс Тора, увеличивающий его силу как раз вдвое. А щит Афины «Эгида» во первых является оружием не только защиты но и нападения, при ударе по нему он окаменяет нападавшего, плюс к этому обеспечивает сто процентную защиту от дальнобойных атак, как физических так и магических, причем всего отряда находящегося под предводительством этого героя божественного происхождения. Но игрокам такие артефакты недоступны. С недавних пор так совсем без вариантов. Вначале конечно администрация игры не могла не попытаться оставить себе лазейку для прямого влияния на игровой мир. Так и родился проект позднее получившее название «Единый». Под совместным управлением нескольких админов, по очереди разумеется а не одновременно, этот божественный юнит некоторое время выполнял поставленные перед ним задачи. Но потом толи один из админов «сорвался» а может просто бот оставленный рулить на период «пересменки» сошел с ума… В общем история мутная. И на официальном форуме игры о ней вообще молчок. А Единого, неписи быстро прочухали что у их начальства прогрессирующая шизофрения и в башке у него куча личностей, так вот Единого пришлось изолировать внутриигровыми методами. Так как изъятие его из мира грозило закрытием сервера на неопределенный срок от четырех месяцев до года, подключением новых искинов и перезаписыванием основных файлов. А когда проект уже начал приносить реальный доход, но затраты на свое создание еще не окупил новые расходы оказались никому не нужны. Решение проблемы оставили на «когда-нибудь потом». А пока гвардия архангелов выступала для своего бывшего босса тюремщиками. Ну а божественные артефакты стали доступны целиком и полностью только для неписей. Следом за божественными по крутизне выступают админскиеартефакты. Да да, администрацияигры не смирилась, что божественные возможности теперь лишь в руках искинов управляющих богами, и по мере возможности сляпала замену. Эти артефакты дают увеличение характеристик на 50%. И они за счет того что их можно собирать в «сет» - набор где собранные все вместе части взаимно усиливаются, немногим проигрывают божественным. Да и смотря каких богов ещё брать для сравнения, если глав пантеона то безусловно, а если рядовых членов божественного семейства то во первых не все боги обладают боевыми артефактами как и умениями и тут администрация выигрывает с разгромным счетом, ну а те которые обладают не все из них сильны и не все обладают полным комплектом именно божественных артефактов. У того же Тора божественные только упомянутый уже пояс Мегингъёрд , увеличивающий ему силу вдвое. Он изготовлен из мифриловых колец и его молот Мьёльнир, выкованный из уникального металла «уру» более в этой игре не встречающегося. А остальные части доспехов у него легендарные и даже не входят в сетовый набор. Кстати о легендарных артефактах - это третий грейд. Наконец-то доступные и простым игрокам а не только богам, админам и главам НПС-государств. Во первых, их нельзя изготовить. Во всяком случае об этом ничего не известно. Не имеется рецептов на изготовление брони или оружия легендарного качества ни для одной из профессий. Все легендарные артефакты уже существуют в игре, либо в собственности у неписей или же в закромах и логовах различных монстров драконов и прочих мобов. И естественно число этих артефактов ограниченно хотя и довольно велико. Когда-нибудь они все окажутся в руках игроков, пока же неизвестно ни одного кто полностью бы оделся в легендарную броню. Не говоря уже о собравших хотя бы половину сетового-легендарного набора. Кстати да, половина сета уже дает доступ к части бонусов. У легендарных артефактов большое значение имеетматериал из которого он изготовлен. Не бывает к примеру медных-легендарок. Все они из редких уникальных и дорогих материалов. А из каких именно это во многом и определяет их свойства. Тот же мифрил позволяет накладывать не конфликтующие чары… в любых количествах. Правда нельзя накладывать однотипные чары, вернее можно но работать будут лишь одни, сильнейшие. Так что редко набирается даже десяток различных зачарований на одном предмете. Первым делом чарят на крепость и самовосстановление, так как мифрил сам по себе довольно мягкий металл. Потом есть любители зачаровать на кровную привязку. Так что бы пользоваться мог лишь владелец ну и его кровные родственники если вдруг такие появятся среди неписей. Ну а дальше уже в меру своей фантазии и особенностей развития класса и билда. Это что касается мифрила, а вот молот Тора изготовленный из уру позволяет накладывать на себя какие угодно чары. Так он зачарован одновременно и на нанесение урона и на исцеление. Тор, этот божественный паладин, может как крушить врагов, так и исцелять союзников одинаковыми ударами своего молота. А если вспомнить что он этот молот еще и далеко и метко метает и благодаря легендарным перчаткам может всегда притянуть его обратно в свои руки, то уже одно это превращает его не только в сильного бойца но и в умелого хилера. Вот она разница между первым и третьим грейдом предметов. И да мифриловое оружие и доспехи находят не зачарованным, что позволяет подогнать его под конкретного владельца. А если захватил в бою или купил легендарку и она тебе увы не подходит – не беда, чары можно разрушить перековав артефакт. Вот только он перестанет быть легендарным! Получишь просто кусок мифрила или другого ценного металла из которого правда умелый кузнец или инженер при удаче могут изготовить эпическую вещь. Но вот то свойство что превращает просто хороший предмет в превосходный, оно пропадет. Как уже говорилось легендарный предмет изготовить нельзя, нету таких кузнецов. Эпические предметы во всем хуже легендарных. Как говорится: труба пониже и дым пожиже. Но у игроков, до сотого левела включительно, имеется как правило один эпик и всё или и того нет. А об легендарных артефактах они только на форуме читали и в глаза, как правило, не видели. Потом идут масштабируемые арты, чьи характеристики растут с уровнем владельца, они по редкости нахождения стоят на уровне эпических хоть и хуже тех по свойствам. За ними следуют уникальные, чьи характеристики могут быть любыми. И мне тут дважды повезло, а говорят еще - снаряд два раза в одну воронку не падает. Что «Кольцо мечника» что костюм из кожи одноногого ветерана кроме того что они уникальные их можно ещё считать и эпическими, так как они добавляют уровень к умению. Плюс считаем мой купленный в драконьем магазине платок и «Кольцо грешников» и оказывается что я уже приоделся не хило так. Осталось остальные «белые» шмотки заменить хотя бы на «зеленые» и можно выкладывать скрины на форум. С обязательными комментариями что вы все крабы, с клешнями вместо рук, и играть просто не умеете а я на восьмом левеле уже вот так оделся, бе бе бе. Я конечно это делать не буду так как наоборот стараюсь не привлекать внимания. А после такой выходки баттхёрт нубам обеспечен и это в свою очередь принесет море нежелательного внимания к этой локации. А вспомним-ка на секундочку что моя комнатка-пространство в междумирье с точкой возрождения теперь навсегда привязана к этой локации и сразу поймете мое нежелание что бы здесь шлялись толпы завистливых нубов. Далее идут по мере ухудшения свойств и их качеств: редкие необычные и простые артефакты. Хотя «простые» они же «обычные» предметы как по мне в этот список можно и не включать. Так как это строго говоря вообще не артефакты. Тут примерно как в покере, «шанс» тоже включен в перечень возможных комбинаций карт, но он не играет даже против «пары» двоек, не говоря уже о «каре» тузов. Что еще стоит упомянуть то, что в один сет артефактов можно собрать предметы одного набора но от разных грейдов. За такими размышлениями я как-то незаметно вошел в свой ритм так что в конце рабочего дня старший таурен в нашей бригаде даже скупо похвалил меня. Ну я так думаю что его слова: «на вид соплей перешибешь но дури в тебе много», это комплимент был такой. А дружное ржание остальных парнокопытных, хоть вроде бы ни разу и не родня лошадям, был дружеским одобрением с выражением товарищеской поддержки.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.