ID работы: 9494268

Добрый волшебник

Джен
NC-21
Завершён
41
Размер:
218 страниц, 24 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
41 Нравится 6 Отзывы 19 В сборник Скачать

Глава 14

Настройки текста
День 11 продолжение. Оставив беса радостно возиться в грязной луже, именуемой «сорная шахта», наконец-то отправился к данжу. Там все на удивление прошло легко и быстро. Не было эпической битвы когда чудовище вбивает героя по макушку в землю а тот поднатужившись на последнем издыхании, всех врагов превозмогает. Главное точный расчет и правильно подобранное снаряжение. А если дело дошло до геройства то оно, как правило, вынужденное и прикрывает чьи-либо недочеты и ошибки. А так как я сейчас действую один то, и свалить их толком не на кого даже будет. Ну не на фею же?! Так что нет, не надо! Обойдемся без излишнего геройства. Щелкнув колесом зажигалки, поджег запал у ружья, тот что ближе к концу ствола, и поспешно шагнул вперед разрывая мутную пелену магической завесы. В эту битву опять шел с голой жопой, убрав артефакты с прочим шмотом в сумку, а саму её упрятав в интерфейс. Все равно внутри данжа сумка блокируется, так что ничего из неё достать нельзя. Это сделано видимо на случай слишком хитропопых игроков, что накупив на аукционе своих големов вздумали бы тех выпустить внутри пещеры. Мол пусть одни големы бьются с другими а я потом лишь лут приду собрать. Гномьи поделки в отличии от големов из Замка Волшебника более автономны и не требуют постоянного профилактического ремонта силами гремлинов. Такие магические роботы хоть и забирают весь опыт за убийства мобов исключительно себе в отличии от нормальных юнитов, так что с их помощью повысить свой уровень невозможно, да и если их разрушат то всё - воскресить их нельзя, но в некоторых ситуациях и они бывают полезны. Но не в данжах. Этот баг давно прикрыли. Царившая в пещере непроглядная тьма не была препятствием моему зрению. И первая же пуля вдребезги разнесла верхнюю половину головы стоявшему в отдалении обсидиановому голему. Критическое попадание в глаз сделало свое дело. Остальные выстрелы не были столь удачными, но я всё равно исправно клал им пули куда-то в верхнюю половину туловища. Они уже смогли подобраться ко мне довольно близко, до меня оставалось где-то метра четыре, когда дело дошло до залповой стрельбы и внезапно все големы кончились. Пересчитав их узнал что защитников данжа было аж восемь штук. Неожиданно… Сэкономленная пуля не понадобилась, но это ничего, лучше перебздеть чем недобдеть. В конце пещеры меня поджидал большой окованный сундук с сокровищами. Когда я его коснулся мне предложили отказаться не глядя от содержимого в обмен пообещав отсыпать немного опыта. Ага, щаз! Бегу и падаю. Правда добыча не порадовала: артефактный нагрудник латная броня «необычного» ранга, дающая +5 к силе и -5 к ловкости. В общем бесполезное гавно, однозначно на продажу. Потом, в будущем, сейчас мне её просто некому продавать. Выйдя из данжа оделся, марево кстати пропало, теперь это самая обычная пещера. Отогнал от кирасы любопытную фейку, что оставалась поджидать меня снаружи, спрятал лут в сумку и отправился в деревню. Она ближе в отличии от замка а я есть хочу. Да и давно я там не был, не мешает навестить. Мало ли вдруг там квест какой эпический нарисовался и меня дожидается, а я то и не в курсе по полям да по болотам лазая. Стену вокруг деревни уже завершили и теперь по этому поводу там намечался праздник. Девочки из борделя достали музыкальные инструменты и теперь пытались доказать что умеют работать не только лежа на спине. Решил в дом не заходить а идти сразу к старосте. Но не успело эта мысль еще как следует уложиться в голове как меня перехватил посыльный. И от кого бы вы думали? Верно от Ксенофонта. Видимо у умных людей мысли сходятся и ему тоже от меня что-то понадобилось. Так как я шел не спеша то наверное кто-то из прохожих успел передать ему что я вернулся. Аборигены кстати косились на мою бижутерию. Если одно кольцо в носу еще могло сойти за безобидное чудачество, то в купе с садо-мазосерьгами из саморезов и в общем по эльфячьи миловидной внешностью создавался образ иллитири. Не хватало наверное только клановых татуировок на лице что бы народ начал в ужасе разбегаться. И то что у меня масть не та их бы от этого не остановило. Слишком жуткая была в этом мире репутация у темных эльфов, не хуже чем у демонов. Жаль что мое владение магией разума все еще на отстойном уровне и я могу наложить пока что лишь одну простую иллюзию. И она уже наложена – на глаза, но надо будет потом всё же подумать над альтернативными способами маскировки. Прежде чем идти вслед за посыльным зашел сперва в часовенку пожертвовать монетку и заработать баф. Хоть баф мне пока и без надобности но не стоит забывать что Ксенофонт владеет магией разума на не доступном мне уровне, поэтому лучше с помощью божественного покровительства «потереть историю браузера» перед встречей с ним, чем рисковать понапрасну. Ведь шпионы как правило и сыпались на мелочах. А я сейчас тоже на нелегальном положении или как говорят в сведущих кругах «на холоде». В доме у старосты ждали только меня что бы начать собрание. Ну что сказать- уважают! Это же не просто строчка во вкладке репутации, а и отношение НПС. Староста собрал всех ключевых жителей деревни в лице в первую очередь себя любимого потом ведьмы уже знакомого мне Андрея который по видимому будет начальником стражи новообразованного городишки. Ведь стена это не просто ограда что бы зайцы капусту не таскали – это переводит поселение на новый уровень открывая возможность постройки новых зданий и вообще повышая социальный статус даже обычных крестьян, которые теперь одномоментно превратятся в мещан. А это юниты уже второго ранга и они могут, в том числе изучать любые производственные профессии. Еще тут были и другие «лучшие люди общины». Как там у классика: -Компания была достойная! Пан директор, пан бухгалтер, пьяный золотарь двое блядей и я. У нас вместо золотаря был главный по выпасу овец – вот зачем его вообще позвали непонятно? Ну и начальник борделя присутствовал, ладно хоть без своих «цыпочек». Так как здесь было заведено, что на подобных собраниях первым должен высказываться самый младший по возрасту ли или по положению в обществе а потом уже по возрастанию вплоть до самого главного. А тот соответственно уже может просто выбирать из предложенных вариантов понравившееся решение. А не ляпать первым не подумав толком какую-нибудь ерунду, выставляя тем самым собственную глупость на всеобщее обозрение. Так как и стаж проживания в общине у меня был небольшой и по возрасту я выглядел самым молодым то и честь первым открыть собрание выпала соответственно мне. И не важно что они там себе думают, мол не престижно первым выступать, я получил возможность с первых же минут направить обсуждение в нужное мне русло. Сперва-наперво поблагодарил почтенное собрание и лично Ксенофонта за высокую честь оказанную мне позволением находится среди сей уважаемой публики и ещё бла бла бла на пару минут «растекания мыслью по дереву». Лесть в таком деле лишней не бывает и капнувшие очки репутации показали что я на верном пути. Причем репутация то мне повышается, вот за такие социальные действия, не с этим мухосранском а с всем человеческим анклавом, а то бы и заморачиваться не стоило. Так что прокачав репку до капа я могу смело открыть информацию о своей расе на всеобщее обозрение и открыто заявить что я демон и после этого репутация не уйдет в минус а опустится только на два пункта, оставшись на «уважении» а с этим уже можно жить, и неплохо жить. Ну или можно заявить что я некромант там нетерпимость такая же, но лучше воздержаться от одновременных манифестов. Демона-некроманта ждет только костер. Открывшись по одному пункту прежде чем это повторить придется сперва вновь поднять репутацию до превознесения. В таком деле лучше не рисковать а то из минуса вылезать очень трудно а подчас и невозможно. В общем закончив с агитацией неписей за все хорошее против всего плохого я подарил им свой дом. Я то все равно собираюсь в замок переехать и некогда мне ещё и за этой недвижимостью следить. Продать его в короткие сроки не реально, так что пусть забирают. Вон пускай как ясли-сад для будущих минотавров используют. Так то я считай просто легализовал то что фактически и так почти состоялось. Брюхатые гетеры находились у меня на постое, так как больше девать их было и не куда. Пользуясь случаем пропихнул кандидатуру Андрея на пост главнокомандующего всея колхоза. Его бы и так назначили конечно, не зря же позвали сюда но пусть помнит кто его выдвигал и кому он своим постом обязан. Заодно сбагрил ему в помощники тех малявок что дворецкий приволок. Так как дворецкого я забираю – он мне в замке будет нужен, а спиногрызы уже подросли и пусть воинскому ремеслу обучаются потом будет кому в свою очередь командовать народившимися минотаврами. Но меня больше волновало что бы здесь были в армии преданные лично мне люди. Что бы при необходимости потом можно было перехватить управление над силовыми структурами. Меня и в этом вопросе поддержали, согласившись что не дело это оставлять нелюдь без присмотра. И тем более назначать командиров над ними из их же числа. Потом уже подошла очередь и другим выступить. Теперь в основном обсуждали какое же здание построить из тех что станут доступны. И хоть всякие маслоделы и ратовали за постройку производственных помещений победила «партия войны» в которой в том числе и я состоял, убедившая остальных что территория окруженная стенами не резиновая а будущих воинов где-то тренировать нужно будет. Поэтому когда станет возможным будут построены «Гимнасий» и «Арена». Первый позволит интенсивно развивать физические характеристики а на Арене можно сражаться в полную силу не боясь поранить или даже убить соперника. Ведь все раны на ней нанесенные исчезают стоит лишь выйти за пределы Арены. Ну или тебя с неё вынесут. Так обсудив все наиболее важные вопросы все дружно скинулись деньгами, ну хоть на этот раз неписи тоже раскошелились а не я один выступал меценатом, и староста повозившись в углу дома с консолью управления превратил свою халупу в «Ратушу» а сам соответственно стал мэром. Ну а передо мной выскочила следующая табличка: -Получено достижение: титул Советник. Возможна эволюция титула ==> «Мудрец». Дайте 100 полезных советов лицам наделенным властью. Прогресс достижения 0/100. Фильтр на титулы то я не ставил, вот опять эта простыня и вылезла. Титул можно было скрыть что я и проделал. Все равно он никаких бонусов при ношении не давал. В отличии от «Мудреца» который давал бонус в 5% к какой-либо случайной характеристики. Но и это еще не всё этот титул также можно было улучшить, продолжая давать полезные советы и дальше. Требовалось конечно все больше и больше советов что бы получить бонусы к следующим характеристикам но хорошо хоть там прогрессия была не геометрическая а арифметическая. То есть на бонус в 5% к следующей характеристике следовало дать двести полезных советов, к следующей триста и так далее, пока все шесть характеристик не усилятся и титул не эволюционирует в «Мудрец шести путей». Хоть характеристики для усиления и выбирались рандомно но два раза усилить одну и ту же было нельзя. Не обошлось конечно и без ложки дегтя в этой бочки меда: мало дать полезный совет надо что бы к нему прислушались и последовали, а потом он реально принес пользу. Ну ладно, это все безумно интересно и в перспективе может быть полезно но меня сейчас больше другое заботило: меня сегодня тут кормить кто-нибудь собирается? Конечно возле лежанок стояли маленькие столики с виноградом прочими фруктами и чашами с разбавленным вином которое охотно подливали прислуживающие рабы. Но хоть лёжа заседать и гораздо удобнее, отечественные депутаты из реала мне бы наверное обзавидовались, если бы узнали что можно и так, но нормальной жратвы все же хочется. Я ж не травоядное, зеленью питаться – мясо мне надо, мясо! Что бы отрывать зубами свежеобжаренные куски а по подбородку стекал сок. К счастью "пытка голодом" продолжалась недолго и в соседнем зале, том что с небольшим бассейном в полу, нас уже ждал банкет. Его описывать смысла нет: пьянка как пьянка. Ну, танцовщицы были, ну жонглер. Я на них и не смотрел, меня больше интересовал запеченный в сметане бараний бок, чем культпрограмма или вумные беседы. Закончив насыщаться я просто тихонько, по-английски, удрал. У меня ещё полно дел, а это «веселье» может нудно тянуться и до завтра. Завернув домой проинструктировал дворецкого как поступить с его воспитанниками и с недвижимостью и пока он собирался «с вещами на выход» заодно уж проинспектировал чем их здесь кормят, навернув миску каши. И что, что я только что от пуза нажрался? У меня, между прочим, растущий организм, и плевать что карлики не растут! Пока бездельничал, залез в статус фейки что постоянно крутилась рядом. Ладно, хоть у неё хватает ума в присутствии посторонних не сбрасывать невидимость. Мне было любопытно где она взяла шпагу которой заколола птицу. Оказалось всё просто, это всё та же магия иллюзий подтип магии разума. Только не как у меня «простая иллюзия» а плотная. Следующим шагом там уже идут полуавтономные модули по типу теневых клонов. Пыльца с её крыльев это кстати тоже лишь зримый эффект дебафов: ослепление и ошеломление из все той же школы магии. Хоть самой этой школы у неё и нет и выучить никаких других заклинаний она не может. Но так как феи магические существа то обладают несколькими врожденными колдовскими приемами. Но и владея только твердыми иллюзиями она может произвольно задавать форму оным. Создавая не только одноразовое оружие но и к примеру её талантов бы хватило создать себе одежду. Она это вполне может сделать. Может вот только не хочет - нудистка крылатая. Надо будет потом, как гильдию в замке построю, купить ей там магическую книгу и посмотреть сможет ли она освоить какие-нибудь заклинания из других школ. Тут и дворецкий закончил собираться, так что навьючив на него пожитки что мне жалко было бы бросить здесь, тронулись в путь. Клетку с хомяком тоже не забыл прихватить. Все никак руки не дойдут им заняться. Надеюсь, в замке у меня время свободное появится. Не шатко не валко, но добрались и до речки, эх опять мне вброд идти. Если бы местность не была такой лесостепной, то остроконечные крыши замка я бы увидел ещё раньше. За время моего отсутствия несколько зданий уже отстроились полностью, так что из группы разрозненных построек превратились, в самом деле, во что-то напоминающее замок. Да плюс к тому же стена, хоть и первого уровня постройка, но придает какую-то солидность что ли всему комплексу. Своим видом как бы говоря: тут вам не абы что, а нечто с претензией на гордое звание «крепость». Но вот деревянные ворота, ведущие в эту «крепость» прямо на не мощеный ещё камнем замковый двор, и сейчас стоявшие распахнутыми нарастопашку, прямо скажем - не впечатляли. Сюда бы подъемный мост да железную опять же подъемную решетку, а то весь вид портит такой «колхоз красный лапоть». Ну да ладно, мне здесь не жить. Из-за того что при регистрации персонажа я не брал книг на какую-либо из родных рас замка: скелетов, духов или вампиров, то чтобы получить доступ к постройке более серьезных зданий приходится возводить всякую хрень. Игровая условность не позволяет строить сразу же самые лучшие постройки. Для этого сначала нужно поднять общий «уровень развития» всего комплекса сооружений зовущегося «замком». Нет, если хочешь то можешь конечно сам строить своими ручками или же с привлечением неписей, но без помощи элементов управления буквально выращивающих постройки, только успевай ресурсы в склад вовремя загружать. Вот только где в «песочнице» взять таких специалистов? Тут одной книжкой «Архитектор», взятой на старте, не обойдешься. Так что и думать о таком не стоит, только себя расстраивать. «Три сарая» в лице Заклинательного покоя, комнаты управления, она же Сердце замка и Склада – слились теперь в одно центральное здание – донжон, это по французски если, а по английски соответствующая центральная постройка зовется «сёртир». Кроме этих развившихся до максимально возможного уровня сооружений сзади к ним примыкали или не примыкали, а наоборот стояли наособицу ещё туева хуча построек: Конюшня-1ур Кузница-1ур Рынок-1ур Таверна => Постоялый двор 2ур Кухня-2ур Обеденный зал-2ур Танцевальный зал-2ур Библиотека-1ур Что? Сильно много скажете, построек получается? Ведь меня не было не неделю и не две, а сегодня всего лишь пятый день с момента захвата магического источника и начала строительства. Ну, считайте сами: «Три сарая» строятся на половину быстрее, чем последующие здания, а остальные по двенадцать часов каждое. Причем те, что второго уровня, стоились сразу же такими – бонус платинового аккаунта. Кроме таверны, перестроенной в постоялый двор. Но здесь таурены уже сами справились, своими силами. Надо же им было, где то жить пока я дом с умертвиями не отстрою. Призывать тех умертвий я конечно не буду… если таурены себя станут хорошо вести. Ну а если нет - то как только так сразу! А так что бы им и не пожить в «Покинутом замке» может даже успею перестроить его в «Покинутый храм». Что бы иметь возможность призвать уже не умертвий а на выбор баньш способных своим криком наносить АОЕ удары по толпе или Вестников Смерти, вообще сильнейших существ в этой игре. Да самые сильные в индивидуальных схватках это не Архангелы не Драконы и не прочие Титаны, а Вестники Смерти что способны буквально вырвать душу из врага. Самый неудобный для них противник, как это не странно, много нападающей одновременно низкоранговой мелочи. Так как в отличии от Баньши у них полностью отсутствуют массовые атаки. В игре нет ядрен батонов, да и просто ракет тоже нету и артиллерийские установки способные стрелять за горизонт тоже отсутствуют. А дракон, ну на сколько метров он способен выдохнуть свое пламя? Сто? Пусть даже двести! Эльф лучник пошлет стрелу на полкилометра… не прицельно. И это опытный эльф, а не ополченец. Вестник Смерти может вырвать душу за километр, причем для этого ему даже не нужно видеть противника. На такую дистанцию простирается его способность обнаружения жизни.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.