ID работы: 9494268

Добрый волшебник

Джен
NC-21
Завершён
41
Размер:
218 страниц, 24 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
41 Нравится 6 Отзывы 19 В сборник Скачать

Глава 21

Настройки текста
День 21. Сегодня последний день перед падением завесы, а ещё так много нужно успеть. Необходимо что-то делать с Ратушей в этом новообразованном городишке, что бы его невозможно было захватить игровыми методами. Если явится на эту локацию, потом какой-то лорд из окрестных земель, так пусть кроме полуразрушенного Замка с высохшим магическим источником, никаких больше средств усиления здесь не найдет. А если сломать пульт управления в административном здании, то город превратится в обычное поселение неписей. Захватить и такой населенный пункт конечно можно, но тогда лояльность аборигенов будет под большим вопросом. Потом надо бы добрать недостающие редкие ресурсы, раз в сумке остается место. Так что предстоит ещё один финальный обход шахт. И наконец, я хочу каким-то образом «выцыганить» то колечко из драконьего сета, что захапал себе рыцарь-герой. Я его давно уже разглядел у него на пальце, при помощи призраков шныряющих вокруг. И как провернуть подобное у меня уже есть наметки. Ещё в реале к этому начал готовиться, вот как раз и посылка пришла от артефактора, это поможет осуществить аферу. Но раз уж меня после взрыва в Замке забросило на кладбище в город, то сперва логичнее будет завершить здесь все свои дела. Что бы не бегать потом взад-вперед. Поразмыслив, решил не крутить хитрых комбинаций, на них просто времени уже не остается, а тупо долбануть по Ратуше «Небесной молнией». Естественно когда новоявленный мэр будет внутри. А то только подозрений в мой адрес с его стороны мне и не хватало. А без главы меня задержать до выяснения всех обстоятельств будет просто некому. Репутация у меня высокая, так что «хватать и не пущать» меня не будут, а когда определится новый лидер - я отсюда уже свалю. Проблем могла бы доставить ведьма, но они с мэром «на ножах», так что не будет она «лезть с горя в бутылку» после его безвременной кончины. Ну не должна, по крайней мере. Эх, Авось да Небось подсобляйте, раз на Рэндома никакой надежды нету! Сказано – сделано! И ударившая с безоблачного неба молния благополучно была посчитана за гнев Богов. До чего потом там договорились аборигены, и чем именно как они посчитали, был вызван гнев высших сил, то мне неведомо. К этому времени я уже был в нескольких километрах от поселения. Но сначала пришлось разориться на покупку нового домика, в суматохе благополучно доломав старый. Тут надо пояснить: в игре можно было приобрести «семя» здания, посадив которое в почву через шесть часов получишь готовую постройку. Вот только этим мало кто пользовался. Во-первых, это дорого, во вторых всё ещё дорого. И, в-третьих - таким образом нельзя получить какое-либо из профильных замковых строений. Что приносят прирост юнитами, дают доход или выполняют какие-либо производственные функции. А так, не хочешь ты к примеру жить в палатке или в шалаше, находясь в походе, при осаде вражеского замка, или просто выбравшись на рыбалку, но это уже вряд ли. То посадил такое зернышко и если в твоей сумке достаточно ресурсов, то через положенное время получи полноценный жилой дом со всеми удобствами. Вот только разрушив такой игровыми методами, назад нельзя получить даже части затраченных на постройку материалов. Кроме дома можно было также заказать башню или кусок стены длинной десять метров и высотой пять. Ещё в наличии были колодец, и водонапорная башня, что для своего функционирования сами добывали воду из грунта. Эти последние, на мой взгляд, были самые полезные из имеющихся в прейскуранте товаров, но они же и самые невостребованные. Так как в Замках и Фортах они входят в базовый набор и отстраиваются по умолчанию с основным зданием. Отойдя достаточно далеко, остановился перекусить, ведь я ещё не завтракал. Ладно, хоть узелок со снедью захватить удалось в той суматохе. Сегодня мой перекус состоял из свежей хрустящей лепешки, кисти винограда, по виду смахивающего на сорт каберне и куска копченого мяса. Запивал я всё это родниковой водой бьющей из источника у корней гигантского дуба, возле которого я и устроил привал. Зачерпнув горстями, отпил ещё раз свежей и холодной, до ломоты в зубах, минеральной воды. По вкусу напоминает Боржоми, понятно ещё до того как в долине понастроили химических комбинатов загадивших всю природу. Перекусив, решил залезть на аукцион, давно я там не «серфил», может что хорошее «выкинули»? Порывшись там, нашел только один стоящий предмет гардероба с бонусами к Магии Света. Головной убор, обозванный неблагозвучным словом: пилеолус. Он представлял собой, по сути, обычную кепку восьмиклинку, только что без козырька. И предназначался для прикрытия тонзуры. Так как священники Единого тоже были не прочь пофорсить с такой искусственной лысиной. Надо будет потом отдать эту шапочку знакомому артефактору на апгрейт. С которым я уже договорился в реале на изготовление из рога демона, добытого мной ещё в самом начале, магического кинжала. Но это только после того как падет завеса, а я доберусь до ближайшего городка с почтовым отделением или с действующим представительством Торговой гильдии. Примерив шапочку, повертелся перед вызванным окном статуса как перед этаким своеобразным системным зеркалом. -А что? Мне идет! Сложил перед собой руки в молитвенном жесте. Этот головной убор в сочетании с мантией, придает лицу этакую печать одухотворенности. Не первый раз Зло и Порок рядятся в одежды праведности. Кхе-хе хе. Конечно, не существовало в природе, даже виртуальной, никакой особой энергии святости или очков счастья, за которые покупаются божественные чудеса. Нет, Магия Света всё так же работала на старой доброй мане. Будь иначе как бы тогда Люцифер смог стать Князем Ада, отрезанный от Небес и лишенный Божественного покровительства? Но одно дело усиление на реген маны или силу каста а этот пилеолус дает бонус именно к профильной школе магии, усиливая тем самым для применяющего и все её заклинания. И стоила она не дорого, а буквально копейки. Ну, да и в самом деле, много ли тех, кто этой магией владеет? И не забывайте, что большинство из них НПС, лишенные доступа к аукциону. Закончив с покупками, полез на форум, интересно, чем народ «дышит». Позабавила одна статья, где начинающий некромант, уже успевший разочароваться в своем выборе класса но отчего-то не спешащий удалять своего аватара хвастался: что наткнулся на некоего непонятного непися и тот поменял ему игровой класс. Так что от него теперь народ перестал шарахаться. Но сути-то это его не изменит, он всё также способен «поднимать трупы». А это как раз тот случай, когда важны не намерения, а возможности. Некра может исправить только рерол! Это навроде как с каннибалом, что пообещал, больше не есть людей и даже дал Честное Слово, что больше так не будет делать. Но оказаться с ним один на один, на необитаемом острове, вряд ли кто-то захочет. Ладно, хватит рассиживаться, ресурсы сами себя не соберут. Пробежавшись по подконтрольным шахтам, завернул и в лагерь разбойников. Как выкупить то, что они там нарыли, на этот раз не всё подряд, а только самоцветы или серу, остального у меня уже фул-комплект, так и предупредить что «лавочка сворачивается». Не к чему портить отношения на ровном месте, земля круглая, вдруг ещё пересечься доведется. Круглая даже в этом виртуальном мире, где новые локации прирастают по краям открытых территорий и непонятно каким по форме в итоге этот мир окажется. Надеюсь, не на трех слонах стоять будет. А добытые ресурсы они вполне могут продавать как в город, так и в Замок, что в одном, что в другом месте все ещё будет идти строительство. Хотя теперь и значительно медленнее, ведь без меня те ленивые жопы, что отвечают за стройку, теперь будет некому подпинывать. Бандюки к новости отнеслись без восторга, но с пониманием. В утешение посоветовал атаману открыть таверну. Ведь скоро магическая завеса отделившая эти земли от соседних падет, а в округе ни одного постоялого двора нету. Туда кстати и ресурсы пристроить с выгодой можно будет, их на строительство изрядно потратится, но потом-то это всё окупится сторицей. Я не начал внезапно страдать филантропией, раздавая бесплатные советы направо и налево. Просто достижение качать-то надо. Подумав добавил, что те постояльцы, которые передвигаются по дорогам без надлежащей охраны и не в компании спутников могут и потеряться однажды. А что? Места-то вокруг дикие... За это мне засчитали второй совет: прогресс достижения "Мудрец" 4/100. Ещё два раза мне получилось удачно посоветовать ещё в городишке, его недоброй памяти главе. Но Ксенофонт своей смертью уже искупил все, как реальные так и мнимые прегрешения передо мной, так что и фиг с ним, пусть покоится с миром. Раз так удачно пошло, начал судорожно вспоминать что бы ещё такого присоветовать на волне куража. Как назло в голову ничего не шло. Шахты ему что ли свои сдать? Ресурсов сколько мог я уже набрал с собой в сумку, а оставшиеся мне девать всё равно некуда. Не разбойникам же обратно их продавать. Я бы продал, так не купят же сволочи. Так что "с паршивой овцы хоть шерсти клок", хоть пару пунктов в достижении заработаю. Ведь всё равно без надлежащего пригляду шахты вскоре кто-то да перезахватит. Сделав вид что достаю из сумки карту, а на самом деле материализовав там часть системной, с помощью технического заклинания выученного давеча в Замке; протянул её главарю. -Ты карты вообще читать умеешь? -Ну дык это... -Ой, да молчи уж лучше! Я буду на карте показывать, а ты кивай если понятно. Хорошо? -Он кивнул, молча. -Вот здесь расположена шахта по добыче кристаллов. И вы её можете забрать себе... бесплатно! Интересует ли тебя это?- Опять последовал кивок. -О'кей! Тогда слушай дальше. Добывают там ресурсы скелеты, но нападать на них не обязательно, а сами они на вас не кинутся, если вы конечно первые не нападете. Поэтому возможно просто забирать у них добытый ресурс. Хотя, может у тебя есть несколько лишних рабочих, кого ты хочешь направить на ту шахту? Что бы вкалывали там вместо тех поганых некромантских отродий?- Главарь сначала покрутил отрицательно головой а затем будто опомнившись закивал. -Ну что тут непонятного? Приставил какой-то неведомый чернокнижник копать кристаллы нескольких скелетов, да и сам потом похоже сгинул. Не нравятся они тебе, по старой памяти как "воину света" и вообще "рыцарю без страха и упрека" так и поруби их на куски и приставь своих работников! -Да не, я того-этого пусть работают раз не агрессивные... И тут мне засчитали ещё единичку прогресса. Это я удачно зашел. За одну шахту два пункта поднял. Осталось вторую шахту ту что с серой так же удачно "продать". Указав её на карте подождал немного но сообщения от системы не дождался. Так что тяжко вздохнув принялся излагать дальше. -Серу здесь роют мелкие бесы. Но с ними у тебя договориться не получится - это ж бесы. Так что придется их всех истребить. Подождал.., система все так же молчала. -Красть ресурсы у них тоже не советую, знаю есть у тебя в подчинении любители этого дела. Да ещё небось считающие себя в нем непревзойденными специалистами. Сразу говорю плюнь и забудь! Это все же демоны, хоть и низшие. Выследят! И начнут по мелочи пакостить, хрен отвяжешься потом от них. Проще их сразу всех скопом перебить! -Наконец-то пиликнуло системное сообщение. Видимо искин отвечающий за эту часть игрового мира все же посчитал что я дал достаточно подробное объяснение, что бы засчитать это полноценным советом. Но по всему выходит однотипные советы с каждым разом будут требовать от меня все больших усилий и подробностей. Поэтому лучше будет чередовать их касательно разных сфер игровой жизни. Терять ещё полчаса "продавая" ещё одну шахту, к тому же не захваченную мной а просто виденную издалека... с помощью пролетающего мимо призрака-разведчика я даже не стал пытаться. Ну его нафик у меня найдутся дела и поинтереснее. Причем в этом же лагере. Распрощавшись с атаманом пошел разыскивать гнома-кузнеца, хотя можно и не уточнять, что кузнеца - он здесь один такой… бородатый коротышка. Я решил закрыть ещё один проблемный вопрос. Раз уж случай представился. Гном сидел на пеньке и хрустел малосольным огурцом, лениво обозревая окружающую пастораль. Тут ведь как? Всё дело в правильном настрое! Так то вокруг помойка-помойкой, но выпьешь чуть-чуть для сугреву и уже не так противно становиться смотреть на окружающую действительность. А добавишь ещё немного и понимаешь, что вот оно благолепие и единство человека с природой. Ну или в данном случае гнома. Хотя до третьей стадии «самадхи» - это когда, не пребывая ни в чём, позволь разуму и телу действовать автономно, лучше всё же не доводить. Ведь не все возвращались даже из пробного полета сознания. Встав перед расфокусированным взором гнома, я попытался привлечь его внимание. - Уважаемый мастер… - Гхэм-гхы! - Глубокоуважаемый! - ….. :( - Учитель!... - Я же говорил, что бы ты не называл меня так! Вдруг кто услышит?! - Извините, мастер. Я хотел бы сделать пожертвование Аулэ. Не подскажите ли, как мне это осуществить? Гном протер внезапно пересохшие губы, а глазки его хитро заблестели. Поманив меня за собой, он шустро вскочил с импровизированной табуретки и потопал в свою любимую кузницу. Там возле горна, за ревом гудящего пламени, наш с ним разговор посторонним было не услышать, ну издалека, а вблизи же сразу видно будет такого любопытного. - Ты вот что, можешь через меня передать, что там у тебя есть. Мы знаешь, какие с Аулэ друзья?! Ой, да откуда тебе знать! Мы с ним вот так вот,- потер он указательными пальцами друг о друга – лучшие друзяки, что бы ты понимал, вот! С некоторым сомнением, но я всё же передал жадному коротышке десять тысяч золотых монет, так что образовалась внушительная такая горка на наковальне, на которую я по указанию гнома и ссыпал золото. Но главное, что репутация перешагнула теперь с нейтральной в положительную сторону. А что гном с золотом делать будет, себе зажилит или в храм какой профильный унесет, то уже только их с подгорным Богом дело. Мне лишь важно то, что ещё один этап плана завершен. -А ты непростой пацан, я ж тебя сразу заприметил! Ну, ты давай, заходи если что… Таким нехитрым напутствием кузнец меня и выпроводил восвояси, ладно хоть в шею не вытолкал. Но у него теперь, небось, важное дело образовалось. Наверное, как та легендарная утка из старого мультика будет в золоте купаться. Сперва решил было идти в поселок гремлинов, но потом задержался на одной полянке. Так как мне пришла в голову идея, как можно сделать так, что бы те воинские навыки, что были загруженные из реала, при активации запоминались и экзоскелетом, когда он на мне одет. Так что, найдя уединенную полянку без шастающих туда- сюда мобов около часа писал код и правил программы. После чего, облачившись в МПД, испытал его. Ну что ж теперь думаю и крестьянин, надев такой костюмчик, скакнет сразу на третий ранг силы, сравнявшись в мощи с продвинутым мечником. А рыцарь в этом экзоскелете сравняется по силам с паладином а то и превзойдет его. Причем МПД можно прокачивать как обычного юнита и если сейчас он обозначается как «редкий» доспех а как юнит соответствует примерно четвертому замковому рангу, то по достижении им сотого левела станет уже «эпическим» и скакнет на один ранг вверх. Тем самым усиливая и носящего такой доспех. Закончив возиться с МПД, неожиданно обнаружил, что мои успехи в артефакторике не прошли бесследно. Требовалось эту профу чем то притормозить, если я всё ещё хочу апнуть все профессии одновременно, что бы затем объединить - слив их в одну. Для этого достаточно выучить ещё одну профу что бы прокачка остальных замедлилась, и я даже знаю кто меня ей обучит. Даю подсказку, этот специалист сейчас проживает в Замке. Но прежде чем переться туда решил все же сперва навестить гремлинов. Мне от них требовалось то, что они умеют делать лучше всего. А именно примитивные самодельные бомбы. Гремлины конечно знатные инженеры, но их фишка не в сложных механизмах с этим пожалуйте лучше к гномам. Лучше всего им дается то, что приносит разрушения. Оружие и все его производные. А мне требовалось не то что бы что-то особенное, но штука довольно специфическая. Чугунный шар, наполненный взрывчаткой с подожженным коротким фитилем. Такая штука очень опасна, может и случайно взорваться причем и при не подожженном фитиле, а просто от удара об землю. Но для меня это было именно, то что надо. Нет, я не собирался подобно древним гренадерам метать эти бомбы во врагов, я же ещё из ума не выжил! Просто после случая с адскими гончими я заметил, что из этого примитивного «хомячьего гильдбанка» выпала часть мусора после той моей позорной смерти в грязной канаве. И я подумал – а почему собственно нет?! Раз уж я не могу эту примочку полноценно использовать, так пусть тогда уж хотя бы после каждой смерти в игре моим врагам остается некий бабахающий «подарочек». Ну что бы им веселее было мои поминки справлять, ведь тут без хорошего фейерверка никак не обойтись. Поэтому энное количество смертей спустя я очистил хранилище от хлама там скопившегося. В основном были всякие ветки недогрызенные кости и прочий мусор, но попалась и парочка золотых монет. А затем затарившись у дружелюбных ушастиков бомбами загрузился ими под завязку. Это я по своему желанию ничего оттуда достать не могу и выпадает хранимое только случайным образом и после смерти, а вот положить… как оказалось я могу туда что угодно. Ну, я и положил кучу бомб с уже подожженными фитилями. Затем всё же пошел к Замку. Сперва подозвал к себе ошивавшуюся рядом в невидимости фею и отправив её туда на разведку. Пусть «разнюхает сперва что там и как. Конечно, лучше было бы призрака послать но один развеялся после магического взрыва а другой шпионил в окрестностях рыцарского форта, стараясь не приближаться, однако же к тому слишком близко. Что касается взрыва, то это в физическом плане разрушений было немного, рухнула Гильдия Магии и обвалилась часть донжона, а вот в магическом… случилась не слабая такая буря. Думаю, её почувствовали все магические существа, находящиеся на этой локации, и я в том числе. И да я теперь не просто маг, а тоже магическое существо, в жилах которого вместо крови течет жидкая мана. Этакий живой-лич. Ходячий оксюморон. Как писал классик: «Как рогатая кошка, белый вальдшнеп или постоянная женщина».(11) Мне теперь что бы поднять труп или провести ритуал некромантии не надо даже заглядывать в книгу магии или вычерчивать на земле колдовские фигуры я могу это делать мановением руки и усилием мысли. Но к сожалению это касается только некромантии в остальных школах магии я так и остался на прежнем уровне. Все дело в том, что в Замках магические источники «окрашиваются» в соответствие классу игрока. И так как я некромант, то искупавшись в кипящем и бурлящем источнике перенял некие его свойства и значительно усилил классовые. А сунься я с подобной целью в источник другого, не подходящего мне, Замка это меня попросту бы убило. Как там у классика: «Эко диво! – все кричали. — Мы и слыхом не слыхали, Чтобы льзя похорошеть!» Царь велел себя раздеть, Два раза перекрестился, — Бух в котёл – и там сварился!»(12) Такой же фокус я могу попытаться проделать разве что с Замком Демонов. Но для этого мне сперва необходимо обзавестись таким Замком… А затем ещё и ухитриться заполучить титул Князь Ада. Так как по умолчанию, как всем кто начал играть за эту фракцию, мне его уже не присвоят. Ну, да и ладно. У меня вообще была другая задача, просто сломать Замок и не позволить его восстановить в будущем. То, что попутно удалось немного усилиться - просто приятный бонус. Моя точка аварийного воскрешения намертво привязана к этой локации, и не хотелось бы что бы в дальнейшем на этой территории расположилось сильное государство под управлением игроков. Нет уж пусть лучше здесь остается область «диких земель» с никому не подконтрольными неписями. Нищими, но гордыми и достаточно сильными что бы не желать с ними связываться. Размышляя о предыдущих днях и решениях, что привели меня к нынешней ситуации я и не заметил как дошел до Замка. Ну, до того что от него осталось. Эх, опять речку вброд переходить, но теперь-то мост строить и вовсе нет никакого резону… Замок с этого бока выглядел не таким уж и покоцаным. Дожидаясь пока фейка пригонит сюда повариху, я за неё нисколько не опасался, что ту могут просто пристукнуть просто как назойливое насекомое. Она достаточно примелькалась уже в моей компании, что бы все заинтересованные персонажи знали, чья именно она слуга. Повариха притащила с собой детеныша, видимо похвастаться решила. Как будто это мне интересно. Хотя да, интересно. Надо же хоть глянуть что там с моим экспериментом по выведению минотавров в домашних условиях. Забрав ребенка, развернул его из пеленок и покрутил разглядывая. Мальчик, что впрочем, ожидаемо – минотаврих-девочек не существует. А в остальном… ну, рогов нету, может после вырастут, а так от обычного младенца и не отличается почти. Разве что нос слишком широкий, больше чем у негра. Передав ребенка, уже начавшей обеспокоенно переминаться с ноги на ногу мамаше, отцепил его руку со своего пальца. А он цепкий, прямо как обезьяна, а не бык. Кхе-хе-хе. Сама повариха к слову еще больше помолодела. -Я ухожу, но обещаю вернуться! В мое отсутствие ты остаешься тут, и служишь нынешним хозяевам, сей недвижимости или тем, кто придет им на смену. Но в это время исподволь и незаметно проводи агитацию среди молодого поколения в мою пользу. Позже пришлешь сюда дворецкого, я его ещё отдельно проинструктирую. -А пока научи-ка меня своей профессии. Конечно, на замковой кухне да под руководством опытного Шеф-повара я бы мог значительно качнуть профу в короткие сроки. Но я то изучил её не для того что бы потом в ресторане работать или званые вечера устраивать где буду потчевать гостей собственноручно приготовленными разносолами, вот ещё! Поэтому подгоревший на костре кусок мяса – вполне годный рецепт, мне большего и не надо. Главное как буфер для прокачки проф вполне работает. Позже заинструктировав дворецкого почти до потери им сознания с чувством выполненного долга отправился восвояси. «Пятая колонна» начнет свою работу, а насчёт непредвиденных случаев имеется возможность призвать десяток умертвий. Ведь Храм Нижнего Мира в подвалах Замка уцелел, хоть входы в него и обрушились, но это и к лучшему. Меньше шанс что его обнаружат посторонние. Конечно, пока нежить не призвана управление над ней можно перехватить… теоретически. Но для этого во первых надо знать о такой возможности, а внешний вид зданий уже претерпел значительные изменения от первоначально-классических, и в дальнейшем «квартиранты» его еще больше «улучшат». Ну и во вторых для этого нужен некромант, а это не самый популярный класс в этой игре. Увы добрым расам живется проще. Как впрочем и в реале, все злобные ублюдки отправляются на свалку истории а недобитки ютятся потом по горным аулам. Так что для спокойной и комфортной игры в своё удовольствие я бы лучше выбрал обычного мага. Но я тут не в игрушки играю – у меня есть цель! Так что на пути к её достижению придется потерпеть и некоторые лишения. Оглянувшись, в последний раз взглянул на Замок. Всё, и эту главу моей жизни так же можно считать перевернутой.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.