Глава 5: Шаг к великому будущему
«Понедельник-день тяжелый». Эта фраза первой, пришла ко мне в голову, в момент спуска утром к столу. Спустившись, я увидел Тюрибаса, стоящего с двумя дубинками в руках, хотя их обеих сложно было так назвать: — Ёу Данька, что это у тебя в руках? — Андра спустившийся последним, первым же и спросил. — А, это… — Тюрибас почесал затылок одной из дубинок, со смущенной улыбкой- Ну, одна из них это модифицированная дубинка, а вторая… побочный продукт, оставшийся от моей модификации. -Ясно, значит, ты сломал одну дубинку, когда пытался улучшить её? А со второй как я погляжу, получилось? -Семен не стал подыгрывать ему. — Ахаха, Семака не в духе из-за того, что ему вчера не дали — Я люблю подкалывать, поэтому не стал упускать шанса. — Хватит, лясы точить, пошлите есть — Акума был слишком рад битвам, поэтому последнее время он кроме них ни чем не заинтересован. — Эээ, нет! Сначала Тюрибас объяснит нам порчу имущества, а уже потом пойдем есть. Семена лиши его любимого удовольствия и теперь он проявляет характер, это не удивительно, но это сильно повлияет на нас, так как мы давно научились отделять дело и личные отношения. — Тюрибас, во-первых, скажи, что за модификацию ты сделал, во-вторых, что ты получил за это и получил ли вообще, и, в-третьих, кто же тот везунчик, чью дубину ты сломал. — Пора заканчивать перепалки, время не ждет, а как я уже догадался качаться здесь сложно! — Ну как бы, улучшил я её тем, что вбил в верхнюю часть гвозди, которые торчат под разными углами, и теперь она выглядит как шипастая дубина, думаю, это сделает тип урона не только дробящим, но и колющим. За это я получил 20 опыта и больше ничего. Нууу, сломал я свою, а вот улучшил я твою, так как ты проиграл мне и нес мою и свою часть добычи, а я нес наши оружия. — Извини Даньк, полезное улучшение — Семен похлопал его по плечу и пошел к столу. — Я отдам тебе свою дубину, я собираюсь прокачать метание. — Сказал уверенно Андра, направляясь вслед за Семеном. Мы сели за стол и после завтрака отправились в поле. Все шло, как обычно мы убивали кроликов, получали опыт и приближались ко 2 ур, единственное изменение была моя дубинка, которая портила тушки, но при этом ускоряла убийство. Пришлось стараться бить только в голову, и то лишь при первом столкновении. Мы убивал кролей до обеда и присели на траву, что бы поесть. — Тьфу, блять! Как же меня достала эта пресная пища. Не знаю как вы парни, но меня коробит от этого не прожаренного, пресного мяса.- Андра высказал то, что было на уме у каждого. — Если не нравится, можешь сам готовить! — Кажется, характеристика ярость способствует несдержанности.- Конечно, кому может понравиться еда приготовленная бараном вроде тебя! — Андра даже не сдерживал голос, что удивило меня….- Что ты сказал? — Илюха подскочил, и злобно уставился на Андру. — Если ты еще раз вякнешь бледнолицый глист, я затолкаю в твою пасть сырые кишки кролика.- Ха. — Андра тоже поднялся. — Скажу что? Может то Ч.Т.О. Т.В.О.Я. Е.Д.А. Х.У.Ж.Е. М.У.С.О.Р.А? Акума уже собрался сделать первый шаг, как вдруг я хлопнул в ладоши. — Отлично, тогда я предлагаю вам все решить дуэлью, в рукопашном бою. Проигравший покупает соль, я слышал она дорогая, боюсь, проигравший останется без денег, что мы заработали, и будем зарабатывать в ближайшее время. Условия просты победит тот, кто снизит ХП противника до половины или противник сдастся. — Я был доволен ситуацией, накопленный стресс выплеснулся, в такой мелочи, уберегая нас, от опасных последствий. Выплеснув свои эмоции в бою, они вновь смогут вернуть трезвость рассудка. Условия так же выгодны… суть в том, что мы не совсем команда. Мы эгоисты, преследующие свои собственные цели, заработанная сумма не является общей, она поделена на всех поровну. И как только любой из нас изъявит желание уйти, я ничего не смогу поделать. Поэтому ограничив количество средств, у одного из них, я буду иметь большую степень уверенности, в его нахождение с нами. Жаль, но это все лишь полумеры…. -Хорошо — Согласен Когда парни встали, друг напротив друга на расстояние трех шагов, я скомандовал начало. Кто победит было известно с самого начала, но бой все ровно был не плох. Илюха постоянно атаковал разнообразными комбинациями, тем временем как Андрауворачивался и пытался подловить на контратаке. Когда Акумазаканчивал свою комбинацию, Андре удалось изловчиться и контратаковать, свалив противника на землю, после он пошел в партер, желая добить противника. Но Акума смог перевернуть Андру и ему не составила труда нанести пару хороших ударов, вынудив признать Андру поражение. — Эхх кажется, я обеспечил всем нам соленую пищу — С небольшой ноткой сожаление сказал Андра. Но зато в его глазах было четко виден разум. — Акума, как насчет еще одного боя? — Когда мы дрались с деревенскими, я чувствовал легкость сражения кулаками, тем временем даже имея некий опыт сражения булавой, я чувствовал скованность в движениях. Поэтому я думаю, что развить навык рукопашного боя будет проще. — Погнали. Наш бой был слишком быстрым, он начался с десятка прощупывающих ударов, после того как я заметил неуверенный шаг Акумы, то пошел в наступление, мы обменивались ударами по корпусу и ногам, а потом я сделал резкий отскок назад, и снова вперед занося кулак для атаки, но поймал хороший лоу-кик. Удар осушил мне ногу, и я понял, что надо отступать, но, не успев, даже напрячь ноги, получил апперкот в солнышко, воздух вырвался из моей груди, тело начало загибаться, и в тот же момент на мою шею опустилась рука, давящая вниз прямо навстречу колену. После удара я попятился назад и, плюхнувшись на зад, разлегся на спине, наблюдая за плывущими облаками. — Не понимаю Саня, что ты пытался сделать, Акума всегда был сильнейшим в прямом столкновение, тем более в рукопашном- Семен был озадачен моими действиями, ведь он привык к моему рациональному мышлению. — Семен просто мир изменился, и даже если я буду постоянно проигрывать я все ровно смогу получить опыт для навыка или характеристики. А сейчас навыки это приоритет номер один, думаю именно их разнообразие, и уровень развития определяют силу человека. После этого мы еще немного поболтали, и радостные парни охотились с большим энтузиазмом, ведь вечером их ждала крольчатина с солью! Во вторник вечером мы наслаждались бесплатным ужином, состоящим из куриного жаркое, вареных яиц и кваса (увы, квас я не пью, пришлось довольствоваться лишь водой). Такой праздник был подарком для нас от старого Джека за получения 2 ур. А еще все парни получили навык, а Акума аж два. Все потому что в перерывах мы с ним махали кулаками. Так же я обнаружил, что за уровень дается + 2 характеристики, к тому же выбор делает система, смотря на твои действия во время его получения. <Статусы> Имя: Александр Фамилия: Федотов Уровень: 2 (0 / 2000) Пол: Мужской Возраст: 24 года Раса: Человек Класс: — Специализация: — Атрибуты: — Титул: — Характеристики: Основные Сила- 4=>5 (за счет уровня) Ловкость- 3 Интеллект — 4 Выносливость — 4=>5 (за счет уровня) Живучесть — 4 Здоровье: 180 (Стандарт расы + Живучесть*10+ уровень*20+доп эффекты); (100+40+40) Мана: 140 (Стандарт расы + Интеллект*10+доп эффекты); (100+40) Энергия: 150 (Стандарт расы + Выносливость*10+доп эффекты); (100+50) Скорость восстановления: ХП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). МП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). ЭН: 0.7/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою). Дополнительные: Мудрость- 1 Навыки: Активные: — Пассивные: «Владение дубиной 1 ур (1%(Ученик))» — увеличивает мастерство владение дубиной и увеличивает урон на 5%, так же увеличивает скорость атаки на 1%. **** Имя: Илья Фамилия: Казанин Уровень: 2 (0 / 2000) Пол: Мужской Возраст: 24 года Раса: Человек Класс: — Специализация: — Атрибуты: — Титул: — Характеристики: Основные: Сила- 5=>6 (за счет уровня) Ловкость- 3 Интеллект — 3 Выносливость — 4=>5 (за счет уровня) Живучесть — 4 Здоровье: 180 (Стандарт расы + Живучесть*10+ уровень*20+доп эффекты); (100+40+40) Мана: 130 (Стандарт расы + Интеллект*10+доп эффекты); (100+30) Энергия: 150 (Стандарт расы + Выносливость*10+доп эффекты); (100+50)Ярость: 0/40 (Ярость*10); (40) Скорость восстановления: ХП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). МП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). ЭН: 0.7/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою). Дополнительные: Ярость — 4 Навыки: Активные: — Пассивные: <Владение дубиной 1 ур (0%(Ученик))> — увеличивает мастерство владение дубиной и увеличивает урон на 5%, так же увеличивает скорость атаки на 1%. <Рукопашный бой 1ур (0.2%(Ученик))> — увеличивает скорость и силу атаки с кулаками и ногами на 1%, так же улучшает технику движений ********* Имя: Андрей Фамилия: Заросликов Уровень: 2 (0 / 2000) Пол: Мужской Возраст: 24 года Раса: Человек Класс: — Специализация: — Атрибуты: — Титул: — Характеристики: Основные: Сила- 3 Ловкость- 5=>6 (за счет уровня) Интеллект — 4 Выносливость — 3=>4 (за счет уровня) Живучесть — 3 Здоровье: 170 (Стандарт расы + Живучесть*10+ уровень*20+доп эффекты); (100+30+40) Мана: 140 (Стандарт расы + Интеллект*10+доп эффекты); (100+40) Энергия: 140 (Стандарт расы + Выносливость*10+доп эффекты); (100+40) Скорость восстановления: ХП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). МП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). ЭН: 0.7/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою). Дополнительные Точность- 3 Навыки: Активные: — Пассивные: <Метательное оружие 1 ур (0.1%(Ученик))> — увеличивает мастерство владения метательным оружием повышает точность атак на 2% и скорость атаки на 5%. ************** Имя: Семён Фамилия: Заросликов Уровень: 2 (0 / 2000) Пол: Мужской Возраст: 24 года Раса: Человек Класс: — Специализация: — Атрибуты: — Титул: — Характеристики: Основные: Сила- 3=>4 (за счет уровня) Ловкость- 3 Интеллект — 5 Выносливость — 3=>4 (за счет уровня) Живучесть — 3 Здоровье: 170 (Стандарт расы + Живучесть*10+ уровень*20+доп эффекты); (100+30+40) Мана: 150 (Стандарт расы + Интеллект*10+доп эффекты); (100+50) Энергия: 140 (Стандарт расы + Выносливость*10+доп эффекты); (100+40) Скорость восстановления: ХП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). МП: 3.1/сек (вне боя); 0.5/сек (в бою). ЭН: 0.7/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою). Дополнительные: Концентрация- 5 Навыки: Активные: — Пассивные: <Владение дубиной 1 ур (0%(Ученик))> — увеличивает мастерство владение дубиной и увеличивает урон на 5%, так же увеличивает скорость атаки на 1%. ****************** Имя: Даниил Фамилия: Тюриков Уровень: 2 (20 / 2000) Пол: Мужской Возраст: 24 года Раса: Человек Класс: — Специализация: — Атрибуты: — Титул: — Характеристики: Основные: Сила- 3=>4 (за счет уровня) Ловкость- 4 Интеллект — 4 Выносливость — 4=>5 (за счет уровня) Живучесть — 3 Здоровье: 170 (Стандарт расы + Живучесть*10+ уровень*20+доп эффекты); (100+30+40) Мана: 140 (Стандарт расы + Интеллект*10+доп эффекты); (100+40) Энергия: 150 (Стандарт расы + Выносливость*10+доп эффекты); (100+50) Скорость восстановления: ХП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). МП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). ЭН: 0.7/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою). Дополнительные: Талант- 1 Навыки: Активные: — Пассивные: <Владение дубиной 1 ур (0%(Ученик))> — увеличивает мастерство владение дубиной и увеличивает урон на 5%, так же увеличивает скорость атаки на 1%.Глава 5: Шаг к великому будущему
1 августа 2020 г., 21:19
Примечания:
Всем Хао и приятного чтения. Это моя старенькая работа, которую я решил выложить сюда. Первый томик полностью написан и сейчас идет тупо выкладка. Если есть желающие помочь с исправлением и очепятками милости прошу в личку на роль беты.
Читая одного автора на буковку Ш любящего дарк увидел регистрацию ника и решил: а почему бы и не?
Так что воот:
https://nick-name.ru/nickname/id1623023/