Дорога Императора Смерти / Эволюция нежити 1 том.

NC-17
Завершён
41
автор
Фэндом:
Размер:
140 страниц, 52 581 слово, 26 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
41 Нравится 6 Отзывы 19 В сборник

Глава 11: Некромант Альфред

Настройки
Примечания:

Глава 11: Некромант Альфред

Нащупав у себя под робой украденный артефакт, смог вздохнуть с облегчением. Я уже бегу целый день, и каждый раз, страх охватывает мое сердце. Мне приходится находить под робой кристалл, что я украл у глупых паладинов, и успокаивать свои тревоги. Я Альфред некромант 2 ранга, и когда услышал слух, о том, что Орден Детей Солнца собирается перевезти артефакт полезный для некромантии, то сразу же почувствовал ловушку. Уже долгие годы некромантия является моим выбором, и достижения в этой области делают меня сильнейшим в королевстве Самра. Разузнав информацию, я стал следовать за группой, что перевозила артефакт, моя армия мертвых, накопленная за 10 лет, послушно ждала момента, что бы растерзать этих глупцов. После долгого преследования, мне удалось уловить эманацию смерти исходящую из телеги. Атаковал я на следующую ночь, когда моя армия имела полную силу. Использованный мною артефакт «Покров ночи» позволял следить за ними в пути, а при нападении пока моя армия сражалась, позволил мне прокрасться и украсть артефакт. Конечно, не все соответствует планам, этот идиот паладин использовал жертвенный навык и уничтожил, большую часть моей армии, да еще и ранил меня, посадив эту чертову личинку в мой поток маны. Когда я бежал, через окраины леса Трайбург, то напоролся, на отряд Ордена, который сражался с волком, конечно их сила не могла навредить мне, но боюсь они могли бы указать мое направление, поэтому я использовал «Облако смерти», в этот момент кристалл, находящийся в робе, заметно похолодел, но потрогав его, изменений не обнаружилось. Мой путь дальше лежал через болота Крод, где обитали: Лешие, Болотники, Криксы, Болотные жабы, и Мухроны. Использовав, последний заряд «Покров ночи», я за два дня смог безопасно перебраться через болото. Дальше на моем пути был каньон Грамхов — обезьяноподобных монстров с широкими ртами, и крепкими челюстями, позволяющие им грызть камни. Преодоления каньона бегом, тратило 2 с половиной дня, но так как мне приходилось еще и прятаться, то я смог преодолеть за 5. Когда Грамхов собиралось больше двух, я прятался. Если встречался лишь один, то убивал его «костяным копьем». Перед выходом мне не повезло нарваться на большую группу, и при бегстве использовал «костяная стена», которая забрала практически всю ману. На остатки, я смог вызвать скелета, который прикрыл меня от самого прыткого Грамха. Через 16 часов после выхода из каньона, я добрался до пещеры, которую приметил еще тогда, когда впервые вошел в гробницу Тариса. Войдя вглубь пещеры, я увидел 11 скелетов, где десять принадлежали людям, а один волку. Достав из своей пространственной сумки плащ, я постелил его в уголку пещеры. Присев на самодельный лежак, я достал «лампа дарующая свет», и влил туда ману, пещеру осветил яркий свет пламени. Положив лампу рядом, я достал пару «зелий маны» и использовав их на себе, применил «поднятие мертвых». Вы использовали высвобождение души -5 зарядов, навык исчезает из доступных. Пять поднятых мертвых, становятся вашими вассалами. Вы получаете титул Воевода Нежити. Воевода Нежити — Вы тот за кем следуют, вы тот, кому присягнули, вы тот, кто ведет. Все ваши вассалы получают + 5% к скорости роста навыков: «Ночное зрение», + навык выбранный Сюзереном. Вы получаете навык:» Власть Сюзерена 1ур (0%(ученик); (Ранг: Очень редкое))» - Позволяет принять 3 клятвы верности вассалов (5/3). Вассал, принявший вас как сюзерена, не может нанести вам повреждение, и ослушаться приказа. (Если воля вассала сильнее вашей, он может выйти из-под контроля). Ваш навык перешел на следующую ступень: «Поднятие мертвых 1ур (0%(Старший ученик) (Ранг: Классовое))» — Позволяет поднимать младшую нежить до 3 ранга, и среднюю нежить 4 ранга. Ваш класс готов к переходу на следующий ранг, проведите ритуал. Вы можете выбрать специализацию: 1. Ведущий армию — позволяет вести огромное количество мертвых, не обладающих душой.  — Количество подконтрольных мертвых + 20 за каждый ур навыка «Контроль мертвых». — Дается навык «Вооружить мертвых (Ранг: Классовый, Специализированный)» — Призывает меч и щит, для подконтрольного мертвого. Прочность зависит от ранга атрибута, и ур навыка. Стоимость 75 маны на 1 мертвеца.  — Души ваших вассалов будут уничтожены. — Вы получаете + 1 Лидерство. 2. Король мертвых — позволяет вести вассалов.  — Количество вассалов увеличивает на 1  — Дается навык «Право короля (Ранг: Классовый, Специализированный)» — Позволяет вам стать правителем земли. Вся территория земли становится «Землей мертвых». Количество вассалов увеличивается в зависимости от размера земли. Возможно, даровать землю вассалу. Вассал, получивший землю, платит налог в 5% получаемого опыта + 1% опыта навыков. Что бы объявить землю своей нужно получить одобрение главы пантеона или 3 богов покровителей. - Контроль над вассалами вырастает.  — Вы получаете +1 Воли. Радовать, долго у меня не вышло, ведь я почувствовал как украденный артефакт, обратился в пыль, проверив рукой, и окончательно убедившись, мой мозг заполонило разочарование!  — Чертовы шавки ордена! Из-за вас я потерял артефакт который стоил мне жизни! — Я их убью, я точно их убью! Нет стой, успокойся, мне приходилось читать про таких, вассалы это нежить, которая может развиваться, а так же обладает старыми навыками, характеристикам и душой. Если я по-прежнему хочу создать, свое королевство то, эти пятеро станут моими генералами! Да точно! Но сначала… Альфред достал еще одно «зелье маны» и опрокинув его в себя, достал деревянный посох из сумки. После получаса убийства и воскрешения своих вассалов, Альфред наконец-то успокоился. Пять скелетов валялись на каменном полу, в позе эмбриона, обхватывая своими руками голову, и постоянно стонали.  — Чего вы корчитесь шавки Ордена Солнца, нежить не чувствует боли и страха! Один из скелетов имеющий рост 180 см широкие плечи, и кости, начал вставать на одно колено, при этом он выглядел так, что готов упасть в любой момент. — М.мо…мой го. госпо.господин, п…про…прошу вас, п…позво…позвольте сказать. — Альфред улыбнулся, он доволен поведением нового подчиненного.- Говори — Властно позволил Некромант. — Во-первых, мой господин, хотелось бы уладить недоразумение, и сказать, что мы не являемся частью жалкого, и слабого Ордена Детей Солнца, которые являются всего лишь сборищем глупцов, в отличие от нашего мудрого и сильного господина. — Скелету явно стало лучше, поэтому уже говорил спокойно. — В прошлой жизни, когда мы были людьми, нам пришлось подписать контракт крови, из-за которого должны были вступить в Орден как ученики одного старика. А во-вторых, мы чувствуем, боль и страх, как и в прошлой своей жизни, и я ни когда бы, ни посоветовал вам испытывать смерть. Скелета передернулся, когда он заговорил о смерти. — Когда ты умираешь, то ощущаешь себя во тьме, где все пять чувств испытывают первородный страх, отчаянье, безнадежность и апатию. Все тело ощущает холод, который проникает в каждую клетку и частичку твоего организма, а сознание — скелет остановился, он собирался с силами, что бы продолжить. — Сознание начинает распадаться, и ты чувствуешь как каждый кусочек твоего сознания распадается обращаясь в ничто. Время, это чего там нет, ты не знаешь, идет оно там или нет, но каждый раз перед воскрешением мне казалось, что я прожил вечность. По телу Альфреда побежали мурашки, и его передернуло, когда он все это представил. Даже его безжалостность отступила, а сочувствие и жалость, к вассалам проявились в его сердце. Скелет, закончив рассказ, все так же стоял на одном колене. — Хорошо приказываю вам охранять меня пока я сплю, после того как проснусь мы поговорим. — Да, о могущественный господин. — Скелет не упускал, не единого шанса польстит Альфреду, хотя сам Некромант понимал это, но все же решил наградить понравившегося ему скелета. — Я оставляю тебя главным, все остальные обязаны тебе подчинятся. — Альфред пошел на свою лежанку. Выбрав специализацию Короля мертвых, он так же сделал выбор 2 навыка для ускорения роста, от Воеводы. Выбор пал на « Разделка», так как его подчиненные будут добывать ингредиенты этот навык должен быть очень полезен. Закончив выбор, Альфред использовал: «Статус» Имя: АльфредФамилия: — Уровень: 25 (345к/900к) Пол: МужскойВозраст: 45 лет Раса: Человек Класс: Некромант (2 ранга (3))Специализация: Король мертвых Пантеон веры: — Бог покровитель: — Атрибуты: Смерть (1 ранга)Титулы: Воевода нежити Характеристики: Основные: Сила: 12 Ловкость: 13Интеллект: 60 Выносливость: 20 Живучесть: 14 Здоровье: 370/740 (100+140(Ж*10)+ 500(20*ур)). Мана: 10/700 (100+ 600(И*10)). Энергия: 3/300 (100+ 200 (В*10)). Защита100 — Каждые 10 единиц защиты поглощают 1 ед урона стандарт. Скорость восстановления: ХП: 1.6/сек (вне боя); 0.5/сек (в бою). МП: 1.6/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою).ЭН: 0.7/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою). Дополнительные: Регенерация: 5 — увеличивает скорость восстановления организма в бою и вне. Концентрация: 2 Зоркость: 6 — увеличивает дальность обзора, позволяет замечать скрытые объекты или существ. Лидерство: 3 — повышает количество подчиненных, а так же увеличивает их боевой дух. Харизма: 1 — повышает количество следующих за вами людей, увеличивает доверие к вам.Воля: 1=»2 — увеличивает сопротивление ментальным эффектам. Навыки: Активные: « Поднятиемертвых 1 ур (0%(старший ученик); (Ранг: Классовое))» — Позволяет поднимать младшую нежить до 3 ранга, и среднюю нежить 4 ранга. «Костяное копье 7 ур (67%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Образует костяное копье, выстреливающие в выбранную цель и наносит 320 ед урона. Расход маны 150; Кулдаун 10 сек. «Облако смерти 9 ур (1%(ученик); (Ранг: Редкое))» — Выпускает облако радиусом 6м и наносит 210 ед урона. Расход маны 185; Кулдаун 20 сек «Костяная стена 6 ур (15%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Вызывает стену состоящую из костей, размер зависит от вложенной маны 50 маны на 1 метр в длину и 1 в высоту, ширина фиксированная 60см. Кулдаун 120 сек. Прочность Сталь (3 ранга). «Разделка 6 ур (34%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Позволяет разделывать тушку мертвых существ, без повреждений ингредиентов вплоть до 2 ранга. Шанс не повредить ингредиенты существа 3 ранга 35%, 4 ранга 10%, 5 ранга 5%, 6 ранга 0,1%. Расход энергии 10. «Обработка ткани 8 ур (1%(ученик); (Ранг: Профессиональное))» — Обрабатывает ткань вплоть до 3 ранга, 4 и 5 ранг имеют шанс на неудачу. Стоимость 20 энергии. «Сшить куски 7 ур (12%(ученик); (Ранг: Профессиональное))» — Сшивает вырезанные куски ткани, в соответствие с рецептом. «Снять мерки, нанести мерки 6 ур (97%(ученик); (Ранг: Профессиональное))» — Снимает мерки с объекта.Наносит мерки на ткань. «Оценка 5 ур (76%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Позволяет увидеть свойства предмета «Право короля (Ранг: Классовый, Специализированный)» — Позволяет вам стать правителем земли. Вся территория земли становится «Землей мертвых». Количество вассалов увеличивается в зависимости от размера земли. Возможно, даровать землю вассалу. Вассал, получивший землю, платит налог в 5% получаемого опыта + 1% опыта навыков. Что бы объявить землю своей нужно получить одобрение главы пантеона или 3 богов покровителей. Пассивные: «Ночное зрение 3 ур (54%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Позволяет видеть ночью так же как и днем. «Контроль мертвых 3 ур (99%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Позволяет контролировать нежить 1-3 ранг. Под вашим контролем 0/36 (10*ур навыка + 2*лидерство). » Власть Сюзерена 1 ур (0%(ученик); (Ранг: Очень редкое))» - Позволяет принять 3 клятвы верности вассалов (5/4). Вассал, принявший вас как сюзерена, не может нанести вам повреждение, и ослушаться приказа. (Если воля вассала сильнее вашей, он может выйти из-под контроля). «Жизненный опыт 1 ур (37%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Увеличивает получаемый опыт на 10%. Развивается посредством проживания разнообразных случаев. «Сопротивление огню 1 ур (3%(ученик); (Ранг: Редкое))» — Уменьшает урон от огня на 3%. «Близость к смерти 2 ур (6%(ученик); (Ранг: Редкое))» — Повышает связь с атрибутом смерти, все навыки использующие атрибут смерти наносят на 5% больше урона. «Некромантия 1 ур (3%(старший ученик); (Ранг: Редкое))» — Позволяет распределять опыт получаемый подчиненными мертвецами, а так же уменьшает стоимость навыка, если он использует атрибут смерти на 10%, и увеличивает силу поднятый мертвецов. Профессии (Показываются лишь при их обладании): «Портной 7 ур (56%(ученик); (Ранг: Обычная))» — Позволяет шить одежду и другие элементы обмундирования из ткани, вплоть до 3 ранга, выше 3 имеет шанс на неудачу. Повышается за счет уровней профессиональных навыков. ____________________________________________________________________________________ Когда мой «Господин» ушел, я поднялся с колена. Вы смогли побороть страх смерти после более чем 10 смертей подряд, вы получаете характеристику воля + 1. Чем выше показатель воли, тем сильнее будет воздействие смерти! Теперь ваши чувства не ограничены органами, ваше восприятие эволюционирует до высшего восприятия. Вы теряете случайный навык. Вы познали много нового, мудрость увеличилась на 1. Вы прошли пусть смерти и возрождения ваш «Кристалл потенциала» эволюционирует до « Реинкарнирующий кристалл потенциала». Вы теряете 2 случайных навыка «Статус» Имя: Александр Фамилия: Федотов Уровень: 1 (0/1000) Пол: МужскойВозраст: 0 Раса: Нежить — раса, имеющая укоренившуюся, глубокую ненависть к жизни. Любой представитель расы не имеющий души, не чувствует боли, не имеет страха. Нежить теряет 30% силы под лучами солнца. Имеет 50% уязвимость к атрибуту Света. Имеет иммунитет к ядом, воздействующий на живое существо. Ускоренный рост навыка «Ночное зрение». Характеристика выносливость имеет бесконечный показатель. Не требуется сон, еда. Обладатели души, могут эволюционировать. Класс: Скелет (1 ранг 0%) — проценты показывают прогресс требований для эволюции следующего ранга.Специализация: — Пантеон веры: — Бог покровитель: — Сюзерен: Альфред Атрибуты: -Титулы: Вассал — вы не можете навредить своему сюзерену, и ослушаться его приказа. Характеристики: Основные: Сила: 2 множитель роста 0.3 Ловкость: 2 множитель роста 0.4Интеллект: 1 множитель роста 0.2 Выносливость: Бесконечно. Живучесть: 2 множитель роста 0.5 Здоровье: 120 (100 + 20(Ж*10)) Мана: 60 (50 + 10(И*10)) Защита0 — Каждые 10 единиц защиты поглощают 1 ед урона стандарт. Скорость восстановления: ХП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). МП: 0.6/сек (вне боя); 0/сек (в бою). Дополнительные: Высшее восприятие: 4 — характеристика увеличивающая понимание мира всеми шестью чувствами. Сильно увеличивает скорость роста навыков, и скорость самообучения навыков. Мудрость: 1=>2Воля: 1 Навыки: Активные: «Разделка 1 ур (3%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Позволяет разделывать тушку мертвых существ, без повреждений ингредиентов вплоть до 1 ранга. Шанс не повредить ингредиенты существа 2 ранга 3%. Расход энергии 10. Пассивные: «Рукопашныйбой1ур (0.2%(Ученик); (Ранг: Обычное))» — увеличивает скорость и силу атаки кулаками и ногами на 1%, так же улучшает технику движений. «Бестелесный (Ранг: Классовый)» — пассивный навык, дающий 20% сопротивление колющему типу атаки. Не развивается! «Реинкарнирующий кристалл потенциала 1 ур (0.2% (Ученик); (Ранг: Божественный, невозможно обнаружить без обладания всевидящих глаз тьмы или света)» — пассивный навык, полученный после применения на носителя навыка <Пожирающий кристалл>. Кристалл пожирает 20% опыта и 10% эссенции жизни. Позволяет накапливать опыт характеристик убитых врагов, когда опыт накапливается характеристика передается владельцу (количество равно множителю роста). Кристалл может развиваться. Кристалл запирает часть души внутри себя, и после уничтожения тела носителя, или уничтожения тела и души, позволяет восстановиться (Энергию накапливает поглощением 10% эссенции жизни)Сила (6,5%). Посмотрим, что из этого выйдет…. ___________________________________________________________________________________ Бонус! Статус Альфреда, на начало главы: Статус Имя: Альфред Фамилия: — Уровень: 25 (345к/900к) Пол: МужскойВозраст: 45 лет Раса: Человек Класс: Некромант (2 ранга)Специализация: — Пантеон веры: — Бог покровитель: — Атрибуты: Смерть (1 ранга)Титулы: — Характеристики: Основные: Сила: 12 Ловкость: 13Интеллект: 60 Выносливость: 20 Живучесть: 14 Здоровье: 740 (100+140(Ж*10)+ 500(20*ур)). Мана: 700 (100+ 600(И*10)). Энергия: 300 (100+ 200 (В*10)). Защита 100 — Каждые 10 единиц защиты поглощают 1 ед урона стандарт. Скорость восстановления: ХП: 1.6/сек (вне боя); 0.5/сек (в бою). МП: 1.6/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою). ЭН: 0.7/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою). Дополнительные: Регенерация: 5 — увеличивает скорость восстановления организма в бою и вне. Концентрация: 2 Зоркость: 6 — увеличивает дальность обзора, позволяет замечать скрытые объекты или существ. Лидерство: 3 — повышает количество подчиненных, а так же увеличивает их боевой дух. Харизма: 1 — повышает количество следующих за вами людей, увеличивает доверие к вам.Воля: 1 — увеличивает сопротивление ментальным эффектам. Навыки: Активные: « Поднятиемертвых 9ур (85%(ученик); (Ранг: Классовое))» — Позволяет поднимать младшую нежить до 3 ранга, включительно. «Костяное копье 7ур (67%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Образует костяное копье, выстреливающие в выбранную цель и наносит 320 ед урона. Расход маны 150; Кулдаун 10 сек. «Облако смерти 9ур (1%(ученик); (Ранг: Редкое))» — Выпускает облако радиусом 6м и наносит 210 ед урона. Расход маны 185; Кулдаун 20 сек «Костяная стена 6ур (15%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Вызывает стену состоящую из костей, размер зависит от вложенной маны 50 маны на 1 метр в длину и 1 в высоту, ширина фиксированная 60см. Кулдаун 120 сек. Прочность Сталь (3 ранга). «Разделка 6ур (34%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Позволяет разделывать тушку мертвых существ, без повреждений ингредиентов вплоть до 2 ранга. Шанс не повредить ингредиенты существа 3 ранга 35%, 4 ранга 10%, 5 ранга 5%, 6 ранга 0,1%. Расход энергии 10. «Обработка ткани 8ур (1%(ученик); (Ранг: Профессиональное))» — Обрабатывает ткань вплоть до 3 ранга, 4 и 5 ранг имеют шанс на неудачу. Стоимость 20 энергии. «Сшить куски 7 ур (12%(ученик); (Ранг: Профессиональное))» — Сшивает вырезанные куски ткани, в соответствие с рецептом. «Снять мерки, нанести мерки 6 ур (97%(ученик); (Ранг: Профессиональное))» — Снимает мерки с объекта.Наносит мерки на ткань. «Оценка 5ур (76%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Позволяет увидеть свойства предмета «Высвобождение души имеет 5 зарядов» — Высвобождает захваченные души в созданные сосуды, создает вассалов. Расход маны ВСЯ, Расход здоровья 50%, Расход энергии 80%. Пассивные: «Ночное зрение 3ур (54%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Позволяет видеть ночью так же как и днем. «Контроль мертвых 3ур (98%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Позволяет контролировать нежить 1-3 ранг. Под вашим контролем 0/36 (10*ур навыка + 2*лидерство). «Жизненный опыт 1ур (34%(ученик); (Ранг: Обычное))» — Увеличивает получаемый опыт на 10%. Развивается посредством проживания разнообразных случаев. «Сопротивление огню 1ур (3%(ученик); (Ранг: Редкое))» — Уменьшает урон от огня на 3%. «Близость к смерти 2ур (5%(ученик); (Ранг: Редкое))» — Повышает связь с атрибутом смерти, все навыки использующие атрибут смерти наносят на 5% больше урона. «Некромантия 1ур (1%(старший ученик); (Ранг: Редкое))» — Позволяет распределять опыт получаемый подчиненными мертвецами, а так же уменьшает стоимость навыка, если он использует атрибут смерти на 10%, и увеличивает силу поднятый мертвецов. Профессии (Показываются лишь при их обладании): «Портной 7ур (56%(ученик); (Ранг: Обычная))» — Позволяет шить одежду и другие элементы обмундирования из ткани, вплоть до 3 ранга, выше 3 имеет шанс на неудачу. Повышается за счет уровней профессиональных навыков.
41 Нравится 6 Отзывы 19 В сборник