Дорога Императора Смерти / Эволюция нежити 1 том.

NC-17
Завершён
41
автор
Фэндом:
Размер:
140 страниц, 52 581 слово, 26 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
41 Нравится 6 Отзывы 19 В сборник

Глава 24 Последний.

Настройки
Примечания:

Глава 24 Последний.

От лица Сани.  — Акума. — Да? — Знаешь, почему этот мир лучше нашего. — Я не знаю, о чем ты именно ты говоришь. — Я говорю, о том, что здесь легче защитить тех, кто доверился тебе, здесь битву может выиграть один человека, и тебе не придется с мучительным лицом ждать доклада о потерях. Здесь намного проще защитить тех, кто тебе дорог, если ты обладаешь силой. Знаешь, почему на земле стали править власть и деньги. Потому, что людской потенциал ограничен и невозможно развить личную силу, превосходящую прогресс. А здесь, ты можешь всё. Тебя ограничивает лишь твоя воля, и желание. Ну и 1% случайностей…. Прошла уже неделя с момента, прихода делегации. Наш лагерь обзавелся второй стеной и рвом, теперь его можно делить по районам…. От гоблина мы узнали, что он был шпионом лесного вождя, и если бы мы выиграли, то он должен был сбежать и доложить о нашей силе. Крул оказалась садисткой. Когда она родилась, то шип от её лианы, поранил старшую дриаду, что вызвало волну негодования, и причитаний про плохой знак. Всю оставшуюся жизнь она жила как изгой, во взгляде каждой сестры, читалась: жалость, страх, и ненависть. Когда ей исполнилось 50, её выслали, к самому дальнему и слабейшему древу. С тех пор ненависть к ‘сестрам’ лишь росла. Видно дриады вполне мягкосердечны, раз Крул не рассказывала о побоях или унижениях. Кстати ей 123 года, но по развитию соответствует 20-21 человеческому году. Из-за единства с природой, большая часть их энергии уходит, на укрепление связи, поэтому личностное развитие такое медленное. После её рассказа можно предположить, что садизм, стал лишь следствием, но я уверен, что он был причиной. Её лианы это олицетворение души, ну или личности по-другому. Я так же спросил у неё, сможет ли она остановить распространение земли смерти. Мне хотелось бы, ограничить её лишь первой стеной. На что Крул ответила, что её семя еще не созрело, и без него, она бессильна. Спросив, когда оно должно созреть, я услышал шокирующий ответ. К 300 годам…. Но есть и более быстрый способ, конечно, стать сильнее, кто бы сомневался. Следующими с кем я побеседовал, были КОЭ ящерицы. В их деревни родилось около десятка таких вот мутантов, и это было не впервые. С момента их рождения, и до дня изгнания они терпели издевательства, не только морального, но и физического характера. Из десяти до пятнадцатилетия, дожили лишь семеро. Однажды их отправили сопровождать, группу бунтарей в поход, и по дороге они натолкнулись на женщин из соседнего племени. С задания вернулись, лишь они трое, полностью в крови, своей и тех с кем ушли. Из-за ненависти к бунтарям, жители пощадили жизни, и лишь изгнали их. Но быть КОЭ для людоящеров в разы хуже, чем смерть. Хотя эти глупцы, не знаю что такое смерть…. Тролль оказался братом, нынешнего вождя племени. Их племя, самое влиятельное и сильнейшее под руководством лесного вождя. Он проиграл брату в битве вождей, и искал силы, что бы бросить вызов вновь. Его брат чуть слабее, его в физическом плане, но его регенерация на совершенно ином уровне. Волки преподнесли мне сюрприз, во-первых, они говорили. Не я понимаю фэнтези там все дела, но я думал, говорящими будут особи посильнее. Волки были парой, мужчину звали Коро, его мех был черным, а женщину звали Кира, и её мех был серым. Их стаю практически истребили, и сейчас они были в поисках сильного покровителя. Нам повезло, что они повстречали ящеров, и те уговорили их на эту авантюру. После разговора с каждым, я спрашивал, чего они желают за свою преданность и верность. Крул. — Я желаю лишь служить вам, мой господин, и лю. — Остановись! — Я прервал Крул. — Оставь слова, я не люблю смотреть на унижение, и раболепность. Просто скажи, чего хочешь, и я дам тебе это! Может, ты хочешь это лес? Подожди немного и он станет твоим. Может, ты желаешь эльфийское древо стража. Подожди немного и я дам тебе. Может, ты хочешь мести? Тогда, завтра мы выступим, сожжем заживо, любую дриаду с её древом, по твоему указанию. Скажи мне свое желание, и знай, пока ты со мной, ты получишь то, что желаешь. Но если ты предашь меня, или ослушаешься, то я обещаю, что ты пожалеешь! Повисла тишина, но я отчетливо видел восхищение во взгляде дриады. Дитя…. — Я желаю стать хранителем леса моего господина. — Слегка не уверенно, но крайне решительно произнесла Крул. — Быть по сему! — Я махнул рукой, отправляя её к Семену. А сам пошел к Некромимикону, пора подтягивать знания. КОЭ. — Мой господин, мы желаем лишь мести. — Тогда готовьтесь, через неделю, мы выдвинемся. — После моих слов, лица ящеров показали удивление, даже я смог это заметить, наверно сильно удивились…. Гроги. — Когда, вы станете новым вождем леса, позвольте мне быть вождем своего племени.- Хорошо Гроги. — Я говорил равнодушно, ведь его просьба это полнейшей бред, я бы и сам сделал его вождем…. Коро и Кира. — Мы желаем лишь защиты для своей стаи. — И сколько вас осталось? — Мне понятны их мотивы, для многих существ семья, это всё. — Не считая нас, десять. Три волчонка, и семь юнцов. — Забавно, но говорила в основном Кира. — Юнцы уже способны охотиться и сражаться? — Мне важно знать численность своей армии. — Да. — Сухо ответил Коро. — Тогда видите их сюда. — После этого я развернулся и ушел, на тренировку. Всю неделю, мы были заняты. Семен с дриадой занимались алхимией, точнее Семен алхимией, а дриада учила его обращению с растениями. Андрабдил, попутно знакомясь и тренируясь работать с волками. Акума и Гроги, помогали Тюрибасу в строительстве, новой стены, и рва. А в некоторые ночи, Илюха, с троллем тренировались. Данич строил 24/7, ему помогали, 8 моих скелетов и 5 Акумы. Как оказалось у нежити строгая ранговая иерархия, и любая нежить подчиняться более высокоранговой, без всяких навыков и классов. Хотя тут тоже есть нюанс. Например, гуляющих скелетов у склепа, Акума не мог подчинить, а вот управлять теми, что я передал в управление смог. Достаточно выгодная фишка. Например, некромант может командовать 20 юнитами, при этом каждый из них достигает 3 ранга. И получается, что он контролирует 20 юнитов, а те в свою очередь тоже контролируют 20 юнитов каждый. И в сумме у нас 400 мертвецов, под руководством одного некроманта. Чем занимался всю неделю я и КОЭ? Ну, мы сражались, и сражались, и снова сражались. Сначала с каждым один на один, потом один против двух, а под конец я осмелел, и проиграл, им троим. Когда неделя кончилась, мы сделали пару боевых вылазок, что бы сработаться в команде, и наконец, добить Андру и Тюрибаса до эволюции. Первый ритуал провели над Даниилом, и потом он смог сам провести над Андрой. Закончив подготовку, мы выдвинулись в родное племя КОЭ. Я, Акума, Семен, Андра, Тюрибас, Коро, 3 волка, и КОЭ в полном составе. Таким отрядом мы передвигались по лесу, по пути мы зачистили пару, лагерей гоблинов, волчьих стай, и даже удалось поймать дриаду с феями, конечно в живых, оставили только дриаду… есть у меня пара идей. Пришлось её сильно покалечить, и отправить на волке в лагерь. Кстати после получения класса скелета-мага Тюрибас смог изучить вызов нежити, и теперь мы ходим с маленькой армией и четырьмя её командирами. Лишь Семен одинок…. А вот в племени, мы устроили веселье. Расположившись в отдаленной пещере, мы две ночи подряд устраивали небольшое нашествие нежити, используя, тактику наскоков. Атака, небольшой бой, отступление, через час снова, потом через два часа. И так две ночи. Конечно, наша армия скелетов поредела, но они лишь мясо. А вот мы впятером, проредили их боевую силу. На третью ночь мы нападать не стали, но зато днем устроили пару засад с ловушками в округе. На четвертый день, мы напали всеми силами. В гуще сражения я заприметил ящера, орудующего копьем, и направился к нему. Подбегаю к ящеру, и отвожу щитом копье, летящее в скелета. Парирую еще пару выпадов, и в момент неосторожной атаки, приближаюсь, засаживая клинок в челюсть, вылетает травма, и я отталкиваю его щитом. При попытке выкрика, он начинает захлебываться кровью, а мой меч в это время летит в шею. Удар, и голова воина племени катится по земле. Оглядываюсь, и замечаю, как моё войско подавляет, выкрикиваю пару команд на отступление Коро и волку, а сам вновь врываюсь в сражение. Чувствую давление, и замечаю, как Акума разрывает напополам крупного людоящера, а тела окружающих напрягают сверх меры. Наверняка действие ауры, что он получил. Через час, мы ходили и добивали оставшихся, тем временем как двое выживших КОЭ, пошли к спрятавшимся женщинам, детям и старикам. Ни кто не избежал взгляда Андры. После разделки трупов, мы отправились обратно, собрав немного полезных инструментов. Обратно нас шло больше, часть выживших выбрала, последовать за новым вождем, а остальные…. Я решил взять их для Крул. Детей мы убивать не стали, смысл убивать тех, кого легко перевоспитать? Вернувшись в лагерь, я передал свой подарок Крул, попросил сделать показательными лишь парочку, остальных же увел к шахте. Думаю, увидев судьбу, неудачных товарищей, они зарубят себе не предавать меня. Да еще и Семен сказал, что присоединится, научные цели говорит он, проверка чужой физиологии… гребанные садисты. После этого их «веселья» мы провели ритуал эволюции над Семеном. А я вот пока еще не накопил… кристалл потенциала мать его. Эволюция штука жуткая! Всего у нежити 9 рангов. И как сказал Некромимикон путей развития больше 4, но это дальше. Он мне показал лишь 5 рангов в каждой ветки. Воин.2 ранг Скелет — оруженосец 3 ранг Скелет — пехотинец4 ранг Скелет — воин 5 ранг Рыцарь смерти Маг2 ранг Скелет — маг 3 ранг Неофит смерти.4 ранг Адепт смерти. 5 ранг Некромант или 5 ранг Колдун смерти. Ну, тут понятно и без объяснений, что Некромант ориентируется на создание армии. А вот Колдун, на собственные заклинания. Лучник2 ранг Скелет — лучник. 3 ранг Меткий стрелок.4 ранг Скелет — снайпер. 5 ранг Стрелок Некрополиса. Зверь или Ярость.2 ранг Скелет — зверь. 3 ранг Упырь.4 ранг Пожиратель. 5 ранг Тварь ужаса. Я вот решил, раз у нас есть два мага и танков, в виде скелетов достаточно пойду, в атакующего война. Конечно, если там будут такие деления в дальнейшем. Залечим раны, подлатаем амуницию, экипируем новеньких и выступим в крестовый поход, на лесного вождя! Статусы. СтатусИмя: ДаниилФамилия: Тюриков Уровень: 1 (134/1000) Пол: Мужской Возраст: 0 Раса: Нежить Класс: Скелет-маг (2 ранг 2%)Специализация: Создательбожественныхмасок. — Увеличивает шанс получения дополнительного эффекта. Дарует навык позволяющий создавать маски, из любых материалов. Все ваши маски имеют шанс получить божественное благословление. Вы не можете создать маску, без вдохновения. За каждую созданную маску вы получите постоянный прирост характеристик. Пантеон веры: — Бог покровитель: — Атрибуты: Смерть (1 ранг)Титулы: Характеристики: Основные: Сила: 10 =» 16 Ловкость: 16 =» 27Интеллект: 1 =» 18 Живучесть: 13 =» 16 Здоровье: 290 (110+160(Ж*10)+20(ур*20)) Мана: 330 (150 + 180(И*10)) Защита50 Скорость восстановления: ХП: 1.4/сек (вне боя); 0.4/сек (в бою). МП: 1.6/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою). Дополнительные: Регенерация 3 =» 4 Талант 1 Скрытность 3 Концентрация 2 Навыки: Активные: «Глаза смерти 3ур (66% (Ученик); (Ранг: Великолепный))» — позволяетвидетьстатусыдругих. «Оценка 4ур (25%(Ученик); (Ранг: Обычный))» — Позволяет оценивать свойства предметов. « Проклятая резьба по дереву 4ур (65% (Ученик); (Ранг: Профессиональное))» — Позволяет вырезать маленькие фигурки из древесины 2 ранга. Созданные фигурки имеют эффект «Атмосфера смерти» — (Любой смотрящий на обладателя Атмосферысмерти, получает минус 10% к боевому духу, его страх смерти увеличивается. Если смотрящий представитель расы Нежить, то он получает положительный эффект, эффект зависит от обладателя.) «Замедление 2ур (43% (Ученик); (Ранг: Обычный))» — Позволяет накладывать проклятие, замедляющие скорость передвижения на 5% и скорость атаки на 3%. Стоимость маны 100. Время действия 30 сек. Время перезарядки 90 сек. «Пожирающий кристалл 1ур (99%(Ученик); (Ранг: Божественный, невозможнообнаружитьбезобладаниявсевидящихглазтьмыилисвета)» — — Навык позволяющий привязать духовный кристалл к кому либо, с эффектами, зависящими от носителя. Он будет пожирать 20% опыта носителя, невозможно забрать или отменить, передает 50% поглощенного опыта создателю. Время перезарядки 5 лет. Стоимость активации 99% ХП 99% МП. «Луч негатива 1ур (19%(Ученик); (Ранг: классовый)» — Выпускает луч, наполненный негативной энергией на расстояние 3ми наносит 20 урона, используя на нежить, исцеляет на (20×1,5)ХП. Стоимость маны 50. Время перезарядки 5 сек. «Поднятиенежити 1ур (59%(Ученик); (Ранг: Редкий)» — Позволяет поднимать нежить из трупов, чем выше уровень навыка и сильнее труп, тем сильнее понимаемая нежить (но не её ранг), так же позволяет контролировать больше нежити. Стоимость маны: 1 ранг 25 2 ранг 100 3 ранг 175 4 ранг 250 5 ранг 400 6 ранг 700 7 ранг 1200 8 ранг 1900 9 ранг 3000 «Костяное копье 1 ур (6% (Ученик); (Ранг: Обычный))» — Образует костяное копье, выстреливающие в выбранную цель и наносит 110 ед урона. Стоимость маны 150; Время перезарядки 16 сек. «Костяная стена 1 ур (0%(ученик); (Ранг: Обычный))» — Вызывает стену, состоящую из костей, размер зависит от вложенной маны. 100 маны на 1 метр в длину и 1 в высоту, ширина фиксированная 60см. Кулдаун 130 сек. Прочность Железо (1 ранга). « Создать древковое оружие 1ур (98% (Ученик); (Ранг: Профессиональное» — Позволяет создавать оружие или части оружия из дерева. « Ремонт (металл, дерево) 2ур (13% (Ученик); (Ранг: Профессиональное)» — Позволяет чинить сломанные доспехи или оружие.» Создание маски 1ур (8% (Ученик); (Ранг: Специализированное)» — Используя или объединяя методы других профессий, создает маску. Пассивные: «Ночное зрение 5ур (29% (Ученик); (Ранг: Редкий))» — Увеличивает дальность обзора в темноте. Четкость зрения, такая же, как и днем. «Бестелесный (Ранг: Классовый)» — пассивный навык, дающий 20% сопротивление колющему типу атаки. Не развивается! «Близостьксмерти1ур (6% (Ученик); (Ранг: Редкий))» -  Повышает связь с атрибутом смерти, все навыки использующие атрибут смерти наносят на 3% больше урона.» Владение одноручным топором 2ур (44% (Ученик); (Ранг: Обычный)» — Увеличивает наносимый урон на 6% и шанс раскола щита на 2%. Увеличивает мастерство владения одноручным топором. «Поднятие низшей нежити» — позволяет поднимать нежить от 1 до 3 ранга. Профессии: « Плотник 3ур (15% (Ученик); (Ранг: Обычный))» — Позволяет обрабатывать древесину вплоть до 3 ранга, так же позволяет использовать древесину для создания ремесленных работ. Повышается за счет уровней профессиональных навыков. «Горное дело 1ур (77% (Ученик); (Ранг: Обычный))» — Позволяет добывать руду из жил. Увеличивает шанс выпадение второго куска 0,001% «Лесоруб 2ур (42% (Ученик); (Ранг: Обычный))» — Позволяет рубить деревья. «Кузнечное дело 1ур (22% (Ученик); (Ранг: Обычный))» — Позволяет работать с металлом. «Строитель 2ур (92% (Ученик); (Ранг: Обычный))» — Позволяет создавать инфраструктурные постройки. Существа под вашим руководством могу создавать без обладания профессией. Имя: Семен Фамилия: Заросликов Уровень: 1 (0/1000) Пол: МужскойВозраст: 0 Раса: Нежить Класс: Скелет-маг (2 ранг 0%)Специализация: — Пантеон веры: — Бог покровитель: — Атрибуты: -Титулы: Характеристики: Основные: Сила: 6 =» 8 Ловкость: 5 =» 10Интеллект: 18 =» 38 Живучесть: 10 =» 15 Здоровье: 280(110+150(Ж*10)+20(ур*20)) Мана: 530 (150 + 380(И*10)) Защита45 Скорость восстановления: ХП: 1/сек (вне боя); 0.2/сек (в бою). МП: 6.6/сек (вне боя); 1.2/сек (в бою). Дополнительные: Регенерация 2 Концентрация 12 Скрытность 4 Навыки: Активные: «Глаза смерти 3ур (56% (Ученик); (Ранг: Великолепный))» — позволяетвидетьстатусыдругих. «Кулак маны 4ур (87% (Ученик); (Ранг: Обычный))» — Уплотняет ману, позволяя ей приобрести форму кулака, при попадании наносит 20 урона. Стоимость маны: 50. Время перезарядки 8 сек «Град костяных стрел 3ур (32% (Ученик); (Ранг: Обычный)» — Создает 4 костяные стрелы, каждая из которых наносит 35 урона. Стоимость активации 60 маны. Время перезарядки 9 сек. «Луч негатива 1ур (0%(Ученик); (Ранг: классовый)» — Выпускает луч, наполненный негативной энергией на расстояние 3ми наносит 20 урона, используя на нежить, исцеляет на (20×1,5)ХП. Стоимость маны 50. Время перезарядки 5 сек. «Поднятиенежити 1ур (0%(Ученик); (Ранг: Редкий)» — Позволяет поднимать нежить из трупов, чем выше уровень навыка и сильнее труп, тем сильнее понимаемая нежить (но не её ранг), так же позволяет контролировать больше нежити. Стоимость маны: 1 ранг 25 2 ранг 100 3 ранг 175 4 ранг 250 5 ранг 400 6 ранг 700 7 ранг 1200 8 ранг 1900 9 ранг 3000 «Костяное копье 1 ур (0% (Ученик); (Ранг: Обычный))» — Образует костяное копье, выстреливающие в выбранную цель и наносит 110 ед урона. Стоимость маны 150; Время перезарядки 16 сек. «Костяная стена 1 ур (0%(ученик); (Ранг: Обычный))» — Вызывает стену, состоящую из костей, размер зависит от вложенной маны. 100 маны на 1 метр в длину и 1 в высоту, ширина фиксированная 60см. Кулдаун 130 сек. Прочность Железо (1 ранга). «Создать мазь2ур (87% (Ученик); (Ранг: Профессиональный))» — Создает мазь, процессом смешивания нескольких ингредиентов, в определенных пропорциях. Пассивные: «Ночное зрение 5ур (31% (Ученик); (Ранг: Редкий))» — Увеличивает дальность обзора в темноте. Четкость зрения, такая же как и днем. «Бестелесный (Ранг: Классовый)» — пассивный навык, дающий 20% сопротивление колющему типу атаки. Не развивается! <Высшийконтрольманы 4 ур (5%(Ученик); (Ранг: Отличный))> — позволяет хорошо контролировать ману и уменьшает стоимость заклинаний на 15%. Имеет 5% шанс использовать ману заклинания противника, против него. «Близостьксмерти1ур (1% (Ученик); (Ранг: Редкий))» -  Повышает связь с атрибутом смерти, все навыки использующие атрибут смерти наносят на 3% больше урона. »Поднятие низшей нежити» — позволяет поднимать нежить от 1 до 3 ранга. Профессии: «Алхимия1ур (94% (Ученик); (Ранг: Редкий))» - Позволяет создавать зелья, мази, реагенты, из различных веществ.
41 Нравится 6 Отзывы 19 В сборник