Почему именно ты?

PG-13
В процессе
165
1
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 39 страниц, 18 646 слов, 6 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
165 Нравится 73 Отзывы 18 В сборник

1. Где выход?

Настройки
В один из чудесных дней, светловолосый парень по имени Роман Фильченков проснулся, и первым что тот лицезрел, были яркие лучи теплого солнца, которые падали на сонное лицо юного майнкрафтера. Долго это не продолжалось, так как Фильченков накрыл себя шерстяным одеялом и уткнулся физиономией прямо в подушку. Но, к счастью, или нет, прозвенел злосчастный будильник. Он означал, что пора вставать, умываться, заправлять постель, а также идти трапезничать. Перед тем как пойти кушать, Рома завернул в сторону ванны, для того чтобы привести свой внешний вид в порядок. Светловолосый парень, при помощи лосьона, уложил свои непослушные волосы, дабы не выглядеть как домовенок. Вся процедура не занимала много времени. Рома не из тех парней, которые слишком сильно заморачиваются по воду внешности. Следом, шатен направился в сторону кухни, дабы наконец насытить живот. Завтрак был обогащен злаками и всем необходимым для организма. Лололошка, это его игровой никнейм, не мог терпеть всю вредную пищу. Поедание затратило минут 15, после чего, Рома положил грязные тарелки, кружки, приборы в посудомойку. Пока парень пытался дойти до своей комнаты, похожую больше на студию, он успел несколько раз зевнуть и потянуться. Скорее всего, ему стоило выпить бодрящего кофе, но, вместо этого, парень выпил напиток богов. Чай. Рома обожал все сорта и виды чая. Зеленые чаи, черные, белые, красные, желтые, чаи оолонги, пуэр, индийский, китайский, цейлонский, японский, африканский и прочее. Любви к чаю, препятствовал только лишь яблочный фреш. Спустя некоторое время, парень наконец включил свой игровой компьютер от Light Flight, затем зашел на свою страницу ВК и заметил незамысловатое сообщение от своего друга детства, Андрея. — Здравствуй Роман, я тебе уже говорил, то что хотел начать разрабатывать игру на устройстве полного погружения. Недавно, я просил тебя затестировать ее на работоспособность. Ты уже ранее сказал, что все в порядке, именно поэтому сегодня, хотел бы официально выпустить, дабы люди смогли поиграть. Я уже вижу, как оно станет событием в мире игровой индустрии. Думаю, ты бы тоже мог зайти. — прочитав данное сообщение, Рома устало вздохнул, но отказываться он не умел, от того и согласился. — Хорошо, Андрей, я согласен. Где-то ближе к обеду заскочу ненадолго. — Вот и отлично, благодарю за содействие. — после чего, Андрей вышел из Вк. " — Хм, я рад за него, вот уже и игру свою создал, не все же время только мне помогать.» — начал думать про себя Рома, радуясь за достижения друга. — А сейчас, мне стоит доснять ролик, который начал еще вчера. Потом скину Диме материалы для монтажа. Фильченков уселся на своем удобном игровом кресле, взял в руки мышку и открыл майнкрафт. — Всем привет, дорогие друзья, с Вами Лололошка и сегодня… — Из-за того, что ему не понравилось начало, тот решил перезаписать этот момент. На первый взгляд, фраза казалась типичной и незамысловатой, но Рома проговаривал из серии в серии на протяжении восьми лет. Она никогда не надоедала, в особенности самих подписчиков. Постоянно Рома встречал мемы с тем, как он в юном возрасте говорил ее. В то время, все смеялись, а сейчас ностальгируют со слезами на глазах. Серия была наполнена различными боссами, препятствиями и многим интересным. Из-за того, что Рома любил играть честно, и никогда не выдает предметы читерскими способами. На серию уходит даже несколько дней, дабы найти какой-то злосчастный маленький предмет. Вот, серия подходит к концу, Лололошка говорит последнюю конечную фразу, напоминает о лайках и подписках, и следом нажимает кнопку «завершить». Рома очень сильно устает при снятии ролика, ведь это требует очень много сил и терпения. Различные постройки, нахождение руд, мобов, выбивание уровня. Мало людей понимает, что отрепетированная речь также несет много труда. Стоит заметить, что Рома заморачивается даже по поводу голоса, дабы он был понятным, а звук чистым, чтобы не было никакого лишнего шума. Все эти настройки, что заранее настраиваются перед началом ролика, также влияют на качество контента. — Чтож, а вот и подошло время, пойду немного расслаблюсь в игре, но перед этим, нужно скинуть материал Диме. — скинуть видео — не проблема, проблема как раз в том, что процесс перемещения являлся очень долгим. Рома подошел к нейрошлему, взял его в руки и прилег на кровать. — Надо бы засечь время, не хотелось бы опаздывать на важные мероприятия. Нейрошлем является первым устройством Полного Погружения, которое вышло в массовое производство. На задней части имеются провода. Нейрошлем также имеет аккумулятор и блок внутренней памяти для хранения данных из игр. Фильченков осмотрел часы и убедился еще раз в том, чтобы он вовремя вышел из игры. Наконец надев синий шлем на голову, Рома произнес слово «запуск», только после этого игра имеет возможность запуститься. Перед лицом парня выскочили иконки загрузки, все компании, которые помогали в производстве, а следом появилось меню создания персонажа. — Хм… надо бы выбрать что-то примерно похожее на меня, прямо как скин в майнкрафте! Покончив с созданием своего персонажа, появилась очередная загрузка экрана. Вдруг все резко почернело, это означало, что совсем скоро Рома сможет обитать в безграничном мире ммо игры. Сквозь темноту появился огромный и одновременно уютный городок. Все дома были выполнены из дерева, что очень аутентично и одновременно атмосферно сказывалось на окружающий мир. Каждое здание не выглядело как коробка, а очень красивые строения. Деревянные особняки стояли рядами друг с другом. Они срублены как типичная изба зажиточного крестьянина. Это большие деревянные дома со множеством «холодных» пристроек и подсобных помещений, также сравнительно компактной жилой площадью основного, отапливаемого жилища. В сочетании, выглядело просто великолепно. Финальный выпуск игры очень сильно отличался от бета-версии. Во-первых, добавлены новые боссы, красивые и улучшенные локации, детализация увеличилась в несколько сотен раз. Также, что немаловажно, весь прогресс от пробной версии у Романа сохранился. Это давало большой толчок опередить других новоприбывших людей. — Хах, чтож, хотя бы оставили статы, надо будет Андрею спасибо сказать, когда выйду. А теперь в путь, важная часть ммо игр, это прокачка персонажа, а еще нужно будет раздобыть меч получше. — и вот, парень поплелся в далекие края, где находится меньше людей. Это все для того, чтобы эффективнее и быстрее добывать уровень. Первый этаж для новичков состоял из поляны цветов. Прекрасные растения с цветными головками находились буквально на каждом шагу. Травы буйно стелются кругом, россыпи цветов, которые радовали глаз. Вдохнешь пряный воздух, настоянный на ароматах растений, на нектаре цветов. Даже голова может закружится от удовольствия. Перейдя длинный мост, парень прошел буквально пару метров и вдруг встретил первого моба. Выглядел прямо как волк, только с рогом. " — Лучше всего — не идти на рожон. " — повторял сам себе парень каждый раз, когда встречал злых тварей. Добив с легкостью очередного монстра, Рома устало вздохнул и присел на траву, дабы насытиться и восполнить полоску хп. Прокачка опыта — важная вещь, от нее зависит вся механика игры. Если же не будешь этим заниматься, то далеко не пройдешь. Шатен оглядел всю поляну по сторонам, он взглядом из далека находил враждебных мобов, дабы не покалечить себя лишний раз. Спустя короткое время, парень встал на ноги, отряхнулся и пошел искать этих тварей. На самом деле, то выживать одному довольно скучно. Рома не планировал зависать в этой игре довольно долго. Парень привык выживать в майнкрафте, изучать новые моды, не ощущать всю боль на себе. Да и весь этот мир был очень непривычным. Но, надолго он один не оставался, к нему подошел какой-то молодой человек, у которого намного меньше уровень, снаряжение и экипировка. Выглядел как обычный персонаж. Темные волосы, густые брови, строгие черты лица. На вид могло показаться, что он очень грубый, и вообще не знает, что такое радость. Но если его узнать получше, то все становится на свои места. Как ни странно, то разговор завязал именно этот брюнет. — Хэй, слушай, я понаблюдал за тобой со стороны и понял, что ты — профессионал. Может ты немного научишь меня азам? Хотелось бы стать таким же крутым мечником. — Ну хорошо, конечно, я не против. — как уточнялось выше, то Рома совсем не умеет отказывать людям, поэтому принял столь необычное предложение. — Меня зовут Джонни, а тебя? — Я Рома. Ты как давно начал играть? — Как вышла, так сразу, хотел стать сильнее всех, но очень плохо выходит. — Ничего страшного, я подучу тебя. — улыбнулся Фильченков, взяв меч в руки. — Для начала, покажи мне, как ты пытаешься убить зверя. Колбая кивнул напарнику и начал показывать то, как безобразно тыкает мечом в воздух. — Ну нет, так дело не пойдет. Расскажу по секрету, об этом еще мало кто знает. В общем, короче говоря, то в игре присутствуют специальные комбо-атаки. Если ты правильно воспользуешься комбинацией, то тогда урон увеличится в 2 раза. Давай начнем с простого. Рома поднял острие вверх, после сфокусировал меч ровно на монстре. В этой технике нужно чтобы орудие было направлено четко и с уверенностью на моба. Это одна из главных особенностей просто комбо-удара. Как только парень расслабился, он с большой скоростью рассек монстра насквозь. — А вот и первая комбинация, она довольна проста, если ты быстро наловчишься с точностью. Можешь прокачать ее в своих навыках. — пожал плечами Фильченков, открывая свое меню, показывая, что оно действительно существует. Колбая повторил все действия в точности как шатен, дабы не спуть ничего, и запомнить на будущее. — Хорошо, теперь моя очередь, я справлюсь. — с усмешкой произнес брюнет, задрав нос к верху. — Хах, позер. — шатен старался сказать как можно тише, но смешок сдержать не получилось. — Что ты сказал там? — Нет, все прекрасно~ Колбая стал повторять движения напарника. Также направил руку вверх, а после на моба. Брюнет очень сильно старался и вот, первый удар. Он попал, но не во всю свою мощь, оставалось буквально часть хп, которой можно было добить и обычной рукой. — Джонни, тебе следует повысить силу и скорость. А также, не забывай качать уровень, это важно, особенно для тебя — Да, я понял тебя. А теперь, я бы хотел продолжить тренировку. — Чтож, давай. — усмехнулся Роман. Лололошка вновь стал показывать очередные приемы, которые могли бы подойти новому приятелю. Атаки были незамысловатыми и вполне простые. Прокачка навыков повышается каждые 5 уровней. То есть, если ты остановился на одном уровне и не качаешь выше — то рано или поздно навыки тоже достигнут максимума. Именно поэтому столь важно поднимать свой левел. Только после новых пяти уровней, открывается возможность повысить навык. Вскоре, от удара успешных тренировок прокачки, любой моб был повержен смерти. Но, таких высот, Джонни достиг только благодаря помощи Романа. — Ром, спасибо большое за помощь. Честно сказать, я уже устал, да и мои припасы на исходе. Стоит сходить на спавн и что-нибудь приобрести. — Да, погнали, я тоже пуст. — Фильченков немного хмыкнул, осмотрев свой рюкзачок. — Вот и хорошо. Первое время, парочка шла молча, но Джонни не умел держать язык за зубами, от того завязал разговор, пытаясь вынести какую-нибудь информацию, чтобы узнать получше незнакомого человека. — А ты откуда? Может потом в реале встретимся. — Питер, а ты? — решил поддержать разговор шатен. — О, так я тоже от туда. Тогда мы просто обязаны встретиться! Сколько лет? Рассказывай, мне же интересно, а то как не друзья. — Ну, мне 22 года, и я майнкрафтер, ахах. — О как, даже так. А я люблю больше в фортнайт позалипать. Мальчики весь путь обсуждали свои интересы из реальной жизни. Кто чем увлекается, как ведет образ жизни, чем интересуется, и тому подобное. Время шло очень медленно, казалось, что идут словно вечность. Один из порталов находился довольно далеко, путь до него составлял 30 минут реального времени — Слушай, я тут вспомнил, мне нужно ненадолго отойти в реальный мир, но я скоро подойду. — вдруг опомнился Рома, резко остановившись. — М? Дела какие-то? — Да, очень важные. — А, чтож, тогда да, конечно иди. Буду ждать на спавне. — мягко улыбнулся старший парень, взглянув в светлые и одновременно яркие глаза шатена. Эти голубые глаза были необычными. Будто что-то заставляло все продолжать смотреть прямо на них. Очи переливались всеми оттенками синего и голубого. Они привлекали свое внимание больше, чем сам человек. Но, это не точно. — Если что, то тогда у главного фонтана встретимся. — Рома уточнил местонахождение и кинул заявку в друзья, дабы в будущем можно было списаться. Колбая принял заявку, взглянув на того. — Ладно, до встречи. — улыбнулся Фильченков, а после открыл меню, где должна быть кнопка «выход из игры». " — Еще в бета-тестированнии она была, но, где кнопка… Стоп, стоп, стоп… Где кнопка!» — парень стал неистово паниковать, обследуя каждый уголок меню. — Джонни, где кнопка выхода? — Всмысле? Ты же вроде лучше меня в игре разбираешься, разве она не должна быть просто в ме… Стоп… — Вот именно, ее нет! Какого черта?! — Возможно разработчик просто забыл ее добавить? Такое бывает, думаю, в скором времени должны исправить… — Но это бред чистой воды! Я обязан был выйти из игры и не опоздать на очень важную для меня встречу… — Тише, подожди, мне кажется, уже многие заметили пропажу кнопки. Разработчик и сам обязан сидеть в игре, он точно что-то решит. А теперь перестань паниковать, все наладится. — Очень на это надеюсь… Рома был грустным и поникшим, он не планировал куда-то опаздывать. В мыслях, шатен уже придумывал речь, которую будет изливать своему другу-разработчику Андрею. Данная ситуация выбила абсолютно все из колеи. Вот, до точки спавна уже было несколько метров. Абсолютно весь путь, Джонни старался развлекать своего нового друга, но, получалось не совсем успешно. Лололошка слишком серьезно относится к таким вещам. И все же, он верил, что Андрей что-то сделает с этой проблемой. — Ах, ладно, к черту. Раз уж так получилось, значит так и должно быть, я постараюсь забить на эту ситуацию и все. — резко высказался Рома, обращаясь к Джонни. — Вот и правильно, давно пора бы, а то смотреть на кислую мину не очень весело. — Ой все. — с усмешкой закатил глаза и скрестил руки на уровне груди парень, оглядывая местность. — А знаешь, я бы даже тут жил. Здесь очень красиво, сытость нужна только для восполнения хп, даже если захочешь потолстеть — не получится. А также идеальная внешность, не как в реальной жизни. — Слушай, я бы тоже не отказался тут жить. — обсуждали парни, смеясь и радуясь подмеченным замечаниям к игре, совсем не понимая того, что же им еще предстоит встретить. Первым делом, как только пришли к точке спавна, мальчишки направились закупаться. С тех мобов, что ранее были убиты, падает не только опыт, но и серебряные монетки — это главная валюта игры. Сам город, в котором находились парни, назывался Айнкрадом. Выглядел как крепость парящая в небесах. Чтобы туда попасть, нужно подойти к нужной зоне и телепортироваться, произнеся «Айнкрад». Крепость состояла из торгового рынка и 100 этажей с боссами. Главная суть игры — одолеть всех 100 боссов. Каждый этаж не запрограммирован на каждого человека. Если какая-то группа одолела босса, то на этом уровень закрыт, повторного прохождения не будет. Каждый босс убивается только единожды. Также, за победу над боссом, в специальный мемориале, на стене, пишутся все ники игроков, которые повергли босса. Парни свернули в одну из улиц города, который предназначен специально для пополнения здоровья. — Так, что бы выбрать… — начал расхаживать по прилавку Джонни, в поисках чего-то подходящего, но, он очень плох в выборах. Также, из-за того, что Рома тестировал игру ранее, то и уровень, и денег было в 2 раза больше, чем у остальных. Он мог позволить себе большинство того, чего не могли позволить себе остальные. Фильченков не распространялся данной информацией, так как таких людей недолюбливали, а точнее, ненавидели. Граждане желали справедливости. Бета-тестеров называли «Читак». Просто так обнулить персонажа нельзя было, это также требовало крупную сумму денег. — Я, скорее всего, возьму что-то из этого… — делал предположительные выборы Колбая. Вскоре, все карманы и рюкзаки были наполнены различные необходимыми зельями с едой. От различных зелий опыта, силы, восстановления здоровья, до горячей пиццы, бутербродов и яблок. Следом, что решили приобрести парни, это было оружие и экипировка. Одна из самых важных частей бойца. — Думаю, я тут брать не буду, мне нравится мой меч. — проговорил Рома, осматривая прилавок. — О, везет. А я, скорее всего, приобрету вот этот. — Колбая взял в руки один из мечей, немного улыбнувшись, протянул Роме на оценку. — Хм, он немного затупился, слишком легкий, да и ручка скользкая… Не для меня такое. — начал критиковать Рома, обращаясь к другу. — Тогда сам бы что выбрал? Критикуешь — предлагай! — цыкнул Джонни, скрестив руки на груди. Рома вздохнул и стал разглядывать мечи. Шатен приложил руку в подбородку, осматривая каждый меч повнимательнее. Дело доходило до того, что парень не мог определиться с выбором. Фильченков один за другим откладывал мечи в сторону, пока не нашел что-то подходящее. Этот меч, не просто полоса прокованного металла, а сложное композитное изделие, состоящее из нескольких кусков разной по характеристикам стали, правильно обработанной и закаленной. Также он универсален и подходит для любого класса. — Тебе будет удобнее с тяжелым мечом, или который полегче? — вдруг произнес шатен, осматривая меч. — Ну, может что-то среднее? — Я пользуюсь шестикилограммовым мечом. Попробуй его подержать в руках. — Рома с легкостью протянул свой тяжелый меч другу, и как только отпустил, то Колбая практически моментально чуть не выронил орудие из рук. — А, я понял. Ты должен прокачать свою силу, так как твой персонаж немного слаб. — задумчиво проговорил Рома, наклонил голову. — Вот не ожидал, что я уроню шесть килограммов… — задумчиво произнес брюнет. Он открыл меню с навыками и тут же прокачал. Чем больше сила, тем легче становился меч. — Думаю, теперь намного лучше! — радостно прокричал Джонни, усмехнувшись. Он мог абсолютно спокойно удерживал и размахивать орудием во все стороны. — Вот и славно, тогда возьми вот этот меч. — пока Джонни повышал свои статы, Рома уже сходил и оплатил покупку, протягивая ее своему приятелю. — Не стоит благодарностей. — Что? Но зачем? Я все равно все возмещу! — Пока ты добудешь, я уже новые накоплю~ — ехидно произнес Рома, медленно уходя с торговой точки города. — Ой все! — Пошли давай, это просто мой подарок и все, можешь расслабить булки. — закончил Рома, обращаясь к Джонни спиной. И вот, обойдя несколько улиц, парни наконец дошли до главного фонтана, где могли спокойно сесть на парапет фонтанного бассейна. Эти двое достали из рюкзака недавно купленную еду и стали уплетать за обе щеки. — Жалко, то что навык кулинарии прокачивается по-другому… Для этого нужно действительно готовить… — начал жаловаться Джонни, смотря на свой быстро приготовленный бутерброд. Хоть он и был маленьким, но очень сытным. — Радуйся, что готовка производится по-другому. Каждый продукт нарезается сам, только прикоснись к нему ножом. В кастрюлю тоже все само. Там только ждать приходится. Но такие фичи доступны с определенного уровня навыка. — начал рассказывать Рома, активно жестикулируя руками сам процесс готовки. — В реальной жизни я просто обожаю готовить, от того я сто процентов даю, что прокачаю данный навык и буду нам готовить очень вкусные блюда! — Ахах, может быть, может быть. — стал смеяться шатен, смотря на воодушевленного друга. Парни кушали, наблюдали за облаками, которые постоянно куда-то спешили. Яркое пылающее солнце заставляло жмуриться, что даже руками приходилось закрываться… Но, это продолжалось недолго. Вдруг, вокруг все потемнело, стало темно-серого цвета. И вот, мальчики оказываются не у фонтана, а на главной площади, где и будет проходить главное мероприятие. В игре находилось одновременно 10000 человек. Каждый из них, все без исключения, оказались в одном точке. Люди стали неистово переглядываться, а также спрашивать, «в чем же дело?». — Что произошло?! — Почему мы все здесь? — Это какая-то шутка или игровое мероприятие? — Я должен был качать уровень, а не стоять тут! Кто-то из жителей решил, что ему это не важно слушать, и подошел к одному из главных выходов. Как только тот захотел переступить черту порога, он ударился об что-то невидимое. Он стал стучать и стучать, но из этого ничего не выходило путного. — Черт! Все стояли в панике, не знали что делать. Что и делали, так это бурно обсуждали между собой все возникшие вопросы, жалуясь друг другу. Продолжался этот вой довольно недолго, так как по щелчку пальцев появился тот, кого совсем не ожидали видеть. Появился главный разработчик игры, Андрей Коблов. Рома же, спокойно вздохнул, так как был уверен, что Андрей заявился не просто так, а по поводу кнопки «Выйти из игры». Фильченков был хорошего мнения об Андрее, потому что это его друг детства. Но, Рома не мог не заметил, что тот не был как все, как персонаж игры, он был в обличии себя реального. Перед всеми стоял настоящий Андрей! — Я всех приветствую в своей ммо-игре! Мне очень приятно, то что вы тратите свое время, играя в нее целый день. Я собрал всех Вас прямо сейчас для того, чтобы прояснить ситуацию с кнопкой выхода. Как многие уже заметили, ее просто напросто нет. Чтож, скажу прямо. Это не баг разработчиков, это не дефект и все в этом роде. Это — мой главный эксперимент. Да, теперь вы не сможете выйти из данной игры, если Вам захочется. — начал жестикулировать Андрей. — Но… Нас всегда могут вытащить в реальной жизни! Просто снимут шлем! — Да, точно! Тут ты проиграл!!! — Не спешите радоваться… Кхм… Вас ждут самые худшие предположения — вы были намеренно лишены возможности покинуть виртуальный мир до тех пор, пока кем-нибудь из игроков не будет покорён сотый уровень Айнкрада. Более того — попытка снять шлем виртуального погружения кем-нибудь в реальном мире, приводит к мгновенной смерти в результате микроволнового разряда в мозг. И самое худшее — смерть игрового персонажа в виртуальной среде приводит к самой настоящей смерти игрока в реальном мире. И таким образом, благодаря мне, десять тысяч человек оказались поставлены перед нелёгким выбором: пройти игру от начала до конца, постоянно рискуя жизнью в схватках с монстрами, либо остаться в безопасных зонах, предоставив «играть» другим — сражаться и умирать, один за другим штурмуя уровни крепости Айнкрад. — Стоп, что ты только что сказал… — Да, это именно то, чти вы должны сделать. Выбраться только один шанс, это пройти сотый уровень. Надеюсь, я объяснил понятно. Кстати, чтобы Вам всем было намного интереснее играть, а также чтобы вы не хранили никакие секреты друг от друга, я верну каждому из Вас вашу же внешность. Да, из реальной жизни. — Андрей щелкнул пальцами и вот, по частичкам стала проявляться та самая реальная внешность. Вес, погрешности кожи, конечно, не поменялись. Рома впал в неистовый шок. Он не мог и предположить, что его самый лучший друг, друг детства сможет так поступить. Они общались слишком много. Андрей же знал, что тут будет Рома, и он так поступил? Фильченков не мог держать себя в руках, от того ринулся через всю толпу прямиком к Андрею. — Также, есть несколько людей, которые не поверили моим словам, и попытались избавиться от нейропривода, в итоге, 213 человек, погибло. — Что. Уже 213? — произнес Джонни. — Не верю… Не верю! — продолжил сам себе говорить Роман. Он не мог поверить своим ушам, что все это происходит взаправду. — Как вы могли бы понять, все новости телевидения заполонили данной ситуацией. Поверьте, опасность гибели, из-за снятия шлема уже устранена, так что успокойтесь и вперед за игру. Но, зарубите себе на носу, в этой игре Вам больше не воскреснуть. Потеряете все здоровье — потеряете персонажа, а значит, нейропривод тут же поджарит ваш мозг. — дьявольски ухмыльнулся Андрей, наблюдая за реакцией толпы. — Если у вас есть ко мне вопросы, то задавайте, я на все отвечу~ — немного хихикнув, произнес разработчик. — У меня есть! — вдруг крикнул Рома. Джонни же пытался поспевать за приятелем, что довольно плохо получалось. — О, Рома, здравствуй. Вот тебя я и ждал~ Я предполагал, что у тебя появится большая куча вопросов, но на них я отвечу не сейчас, а в течении игры. Ты же не будешь стоять в стороне, так? ~ — Что ты… Андрей!!! — Прощай, увидимся чуть позже~ — после этих слов, Андрей словно испарился. — Ром, это твой друг? — вдруг поинтересовался Джонни. — Да, он был другом детства, и я даже не мог предположить, что все так произойдет… — Он сказал что потом все объяснит, давай тогда просто подождем этого момента и все, хорошо? Рома еле держал себя в руках, он старался не показывать эмоций и постоянно подавлял себя. " — Этого не может быть…» Проходит десять минут от того, как испарился главный разработчик. Многие начали уходить, собираться в маленькие компании, а также заводить новые знакомства. Первое время все ходили грустные и подавленные. Совсем же отчаянные, просто напросто бросались в пропасть. Многие стали делиться на мелкие группы, или же огромные и мощные кланы, дабы как можно скорее выбраться из этого уже всем не полюбившегося мира. — Может, нам тоже куда-то объединиться, как думаешь? — вдруг спросил Джонни, взглянув на вновь чистое небо. — Думаю, что это хорошая идея, напарник. — легонько стукнул Рома кулачком по плечу парня, посмеявшись. — Если так и продолжим киснуть, то в этой дыре застрянем как минимум на 5 лет, если не больше. Должны найтись какие-нибудь герои, и покорять этажи злосчастной крепости. — Да, и мы первые, кто покорит первый этаж! Парни стали громко смеяться, что даже некоторые странно поглядывали на парочку, предполагая, что те странные. — Но, чтобы идти и радоваться жизни, нужно очень много пахать. Желательно легендарные оружия, прокачки навыков до максимума, и так далее. — стал строить стратегию Рома. У шатена уже был 40 уровень, хотя у других, обычных людей, где-то около 20. Именно поэтому Рома довольно лениво качался, в основном только наблюдал за Колбая и его успехами. — Эм, Ром, мне было интересно, а какой у тебя уровень? — Ну, 21, я не успел далеко пройти. — А у меня 19, я не так уж и далеко от тебя отстою. Скоро даже обгоню, если не будешь стараться~ — Ой, ну конеееечно~ — Дада, я ж не шучу~ Оба парни вновь стали смеяться и подкалывать друг друга. Смехом залилась вся поляна, что тех окружала. Но, к счастью, те были абсолютно одни, все потому что давно пересекли черту города. — Ром, ты задумывался вступить в какую-нибудь гильдию? Нам это поможет для убийства босса. — Хм, мне пришло пару приглашений для собрания, дабы разделить должности. — О, пошли тогда! Парни держали путь прямо к порталу. Времени было очень много, чтобы вовремя подойти к месту встречи. Весь маршрут занял довольно много времени, Рома надеялся, что те двое не опоздают. Прошло некоторое время, прошли на последний ряд и сели, начав слушать, что да как происходит. На удивление, те пришли как раз вовремя. — Чтож, здравствуйте, многие заметили мой никнейм как «Аид», по настоящему же меня зовут Вячеслав, или просто Слава. Хотел бы сказать сразу без всяких церемоний, что мы набираем честных, мужественных, отважных ребят, которые не побояться смотреть смерти в лицо! Все прибывшие люди стали шушукаться, обсуждать речь лидера и критиковать. Но, некоторые все же оставались на месте, стараясь дослушать столь пламенную речь. Рома и Джонни не собирались уходить, так что смирно остались. Им не было куда податься, так что свою удачи решили попытать именно в данном месте. — Чтож, когда мягкосердечные мужчины вышли, я продолжу. Кто готов бороться со злыми и сильными монстрами? — Капитан, не забывайте о том, что в этой игре застряли и девушки. Мы тоже будем биться на равных. Я не хочу стоять в стороне и смотреть, как моих друзей убивают на моих же глазах! — Оу… Да, я тебя полностью понимаю, простите меня за свою бесцеремонность. Ладно, я продолжу. Если же вы все согласны с моей политик… — тому не дали договорить и перебили. — Сэр, попрошу заметить, вы в слух еще не озвучили своих намерений. Вдруг, вы просто хотите воспользоваться нами, дабы выжить самому и спасти свой зад? — многие поддержали столь резкое высказывание одного из парня. — Ой… Прошу меня еще раз извинить. Я расскажу план своих действий. Совсем недавно, на вершине горы, наша группа обнаружила зал первого босса! — произнес Слава с очень серьезным лицом, взираясь на каждого из присутствующих. — Что? Серьезно? — Если мы одолеем его, то откроется лестница на следующий этаж. После этого, мы сообщим об этом всем в начальном городе. И тогда, они поверят, что игру возможно пройти. Это, наш общий долг! Согласны? Многие стали серьезно подходить к этому вопросу, обдумывать решения, но все пришли к одному ответу. Да. От столь мотивирующих речей лидера, все стали ликовать и аплодировать. — Молодцы, а теперь перейдем к главному делу. Нам стоит разделиться на группы по шесть игроков. Рома начал немного паниковать и разглядывать каждого, кто уже разделился. Только Джонни сидел абсолютно спокойно, положив тяжелую руку на плечи друга. — Рома, мы итак справимся, не волнуйся. — Минутку!!! — вдруг, из толпы вышел загадочный человек с ником Фрост. Он выпрыгнул на центр подиума, немного протестующе махая мечом. — Меня зовут Юрий, и я предполагаю, что нам нужно кое-что прояснить, пока не поздно. Кое-кто просто обязан публично выйти и извиниться. Перед двумя тысячами погибших игроков! Роман подавлено посмотрел в пол, отводя взгляд в сторону. — Юра, ты не об бета-тестерах случайно завел речь? — вопросительно спросил Слава. — А о ком же еще? Они с первого дня игры ущемляли новичков! Вот те и погибли! Все лучшие места захватили все лучшие задания первыми выполнили, их теперь не догнать. А на остальных игроков им плевать. Сто проц и сюда парочка затисалась! — неодобрительно кинул взгляд на всех остальных людей, дабы найти виновников. — Я хочу, чтобы они делились деньгами и вещами, а также падут на колени с извинениями! Иначе мы не сможем довериться им, а они — нам. Фильченков еще сильнее съежился от таких речей, но сказать ничего не мог. Он решил, что будет просто отмалчиваться. — Можно? — вдруг, кто-то из зала решил также влезть в данную речь протестующего. — Меня зовут Никита, мой никнейм Фростбол. То есть вы утверждаете, что если бы не безразличие бета-тестеров, новички бы не гибли? Что им надо раскаяться и отплатить за все? Так? — Д.да. — Юрий немного смутился от такого напряжения, что даже застенчиво почесал затылок. — У вас тоже такое пособие есть? — Никита вытянул из кармана маленькую толстую книжецу. — Раздается бесплатно в любом магазине. — Ну да, есть, а что? — Вся информация в нем, взята у бета-тестеров. Толпа очень удивилась от данной информации, и не на шутку разбушевалась. Следом, вся речь Никита была обращена как раз на толпу. — Поймите, пользоваться этой книгой может любой игрок. Но все равно, они продолжают гибнуть. Мы собрались для того, чтобы не повторять их ошибок. А также, найти способ убить босса. Юрий недовольно хмыкнул, развернулся и уставши вздохнув, сел на трибуну. То же самое повторил и Никита, сев рядом с тем. — Чтож, думаю, пора продолжить. У меня на руках свежий номер пособия. В ней как раз имеется вся информация про босса. Его называют Жнецом. Обитает высоко в горах. Сам же он не летающий моб, так что есть возможность вооружиться только мечами. В руках, монстр имеет только лук. Но, не все так просто. Целых 5 полосок здоровья. Высоты средней, как и другие боссы. Но при последней полоски, он меняет лук на пушку. — А теперь, когда все решили, я жду Вас завтра на этом же месте в 10 утра!
Примечания:
165 Нравится 73 Отзывы 18 В сборник
Отзывы (14)